ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
۱۰ بازی فوقالعاده که سیستم کنترل فاجعهباری داشتند گاهاً مشکلی ماورای مشکلات رایج در بازی های ویدیویی گریبان یک اثر هنری فاخر را میگیرد و آنها را برخلاف ماهیت سرگرم کنندهشان به عناوینی طاقت فرسا تبدیل می …
ابوالفضل مناف زاده درباره این مطلب نظر داد، صندلیداغ گیمفا (قسمت آخر): محمدحسین کریمی، سردبیر تحریریه 2 سال قبل
مرسی بابت این گفت و گو. شخصا دلتنگ آقای کریمی و گیمفا هستم و همچنین اختلاف نظرهایی که باهم داشتیم.
انتظار نداشتم از آرتور بگی اما حقیقتا یکی از خفن ترین گیمرهایی هستی که میشناسم و جزو معدود گیمرهایی هستی که دهمیشه با مدرک حرف میزنه.
انشالله موفق باشی
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
هر آنچه از ریمیک Max Payne 1 و ۲ انتظار داریم نسخههای ریمیک بازیهای Max Payne 1 و ۲ در حال توسعه هستند و در این بین قطعاً مواردی وجود خواهند داشت که امیدواریم در این بازیها مشاهده کنیم. اس …
رو پلی ۳ فکر کنم هست
چون خودم دانلودش کردم برای ps3
اول از همه ممنون از گیمفا که دانش مارو در نقد بازی توجه به جزییات بالا برد همین دو سه سال اخیر که مقاله ها نقدها مختلف میخونم حتی زیر نویس بازی ها همیشه روشن انگلیسی سی درصد دست کم هم دانش نقد بازیم بالاتر رفته زبانم هم نسبت به قبل کمی بهتر شده هم وسعت دایره لغات من برای من که اینطور بوده اینم یه خوبی ویدیو گیم تقویت زبان و همین دانش نقد بازی رو بتونی بالا ببری در حد استاندارد و سبک نقد خودتو درست کنی خودش میشه درامد نوشتن برای سایتها داخلی حتی خارجی اگه اطلاعات و شور اشتیاق علاقت در حد انفجار باشه دوم اینکه مکس پین اصلا یک دنیا دارک برفی جنایی پلیسی اکشن با یک داستان زیبا خاطره انگیز داره که زیباترین زیباترین دوران کودکی نوجوانی من و همسن سالها مارو ساخت اون زمان مدرسه تو کلاسمون یادمه بازی مکس پین سی دیش بین بچه ها دست به دست میشد بعد از اون مافیا یک دوران دبیرستان بودم و جی تی ای سن آندرس اینا خاطرات زمان ما هست که واقعا زندگی کردیم باهاش ای جی ای هم امیدوارم ساخته بشه متأسفانه بنا به دلایلی تا به حال نسخه سوم مکس پین پلی ندادم چون اون جو یک دو نداره به نظرم از ارت باکسش دیدم یا صحنه هاشو برای همین میترسم پلی بدم عجیب از مکس پین یک دو خاطره دارم بهترین روزها رو ساخت برام بالای چندصد بار تموم کردم یک و دو رو هر بارم لذت بیشتر بردم همینطور نسخه اورجینال مافیا یک رو ریمیکش هم خوب بود بازم ممنون از گیمفا عزیز که اگر روزی نیام تو سایت مقالات اخبار نخونم روزم روز نیست و همینطور دوستان خوبی که از کامنتها و دانششون در زمینه ویدیو گیم شدیداً استفاده کردم تجربیاتشون از اونها هم تشکر میکنم فرقی نداره ایکس باکس فن یا پلی استیشن فن از هر دو سپاسگزارم 🙏🙏🙏
مقاله عالی بود ولی بنظرم مهم ترین بخش رو جا انداختید، مکس پین ۱ و ۲ یه اتمسفر دارک و سنگینی داشتن. تصور کنید دارید تو یه شب برفی یا یه شب بارونی که داره رعد و برق هم میزنه تو خیابونای نیویورک قدم میزنید، فوق العاده نیست؟ من هنوزم بعضی وقتا تو روزای بارونی میرم بیرون قدم میزنم موسیقی متن مکس پین ۲ رو پلی میکنم.
امیدوارم بتونن این اتمسفرو مثل نسخه های اورجینال پیاده سازی کنن.
چون سال ۲۰۰۱ هنوز تیک تو یه کمپانی ناشناخته بود
به نظرم روایت کامیک گونه رو بمونه بهتره هم نوستالژیه هم هنوزم باحاله . به نظرم میتونه از اون ریمیک هایی باشه که باحاش حال میکنم
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
چرا پروتاگونیست مونث از تغییرات جزئی GTA 6 محسوب میشود؟ وجود یک شخصیت قهرمان مونث در بازی به شدت مورد انتظار GTA 6 به کانون توجهها تبدیل شد، اما در این بین مواردی وجود دارند که از اهمیت بیشتری برخوردار هستند. …
حس میکنم قراره میانه بازی سر این خانم رو بکنن زیر آب
الان اینایی که میگن نباید شخصیت مونث رو وارد بازی کنند و فلان و بهمان وقتی که GTA VI منتشر بشه میگن عجب بازییه و براش سر و دست میشکونن
میبرن و میدوزن
هرکی هم خلافشون باشه فحش میدن
بعد هم که اکانتشون بن شد هزارتا چیز دیگه میگن
دادا خود زنی کردی الان سهامت میریزه.😬
بی شک شرکت راکستار حرفه ای هست بی گدار به آب نمیزنه
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
حق با راکستار است؛ ریمیک کردن در شأن این شرکت نیست راکستار ایدههایی که از سوی تیک-تو مبنی بر ریمیک کردن بازیها دریافت میکند را برونسپاری خواهد کرد، چرا که معتقد است این عمل در شأن این استودیو […]
نمیبینی یا خودت رو زدی به ندیدن ریمیک دیگه چی میخواد بشه ریمیک برداشتن کل سکانس ها رو یه بار دیگه گرفتن گرافیکش رو بیشتر کردن تو گیم پلیش هم آپگرید اضافه کردن هم از دسته استفاده کردن و … بعد re2 که هی میگید نسخه اصلیش مال بیست و خورده ای سال قبل که زمین تا آسمون با نسخه ریمیکش فرق داره نه اینکه خود بازی مال ۲۰۱۳ باشه که همون نسخش هم واقعا عالی
وقتی بیشترین متا برای ریمیک ها ۹۲ هست بازیو با خودش مقایسه نمیکنن
با ریمیکای دیگه مقایسه میکنن
دفاعت همینه؟
هیچ انقلابی انجام نداد🤣🤣
درسته پس تو راست میگی
روایت داستانش دقیقا مثل بازیای دیگس😂
انقدر … نگو ادم خندش میگیره
لست یک همزمان با جی تی ای وی اومد ایا محو شد؟داداش گیم ایکس باکس نیست که محو شه گیم سونیه کم فشار بخور از لست🤣
اینا با علاقه بازی میسازن بر خلاف توی دلقک نخبه هستن
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
شبیهساز زندگی سایبرپانکی Nivalis فوقالعاده به نظر میرسد استودیوی یون لندز با طراحی یک بازی سایبرپانکی به نام Nivalis موفق به جلب توجه قشر عظیمی از گیمرها و علاقهمندان به این حوزه شد و به نوعی همه را غافلگیر کرد. […]
این جهان سایبرپانکی خیلی جالب و چشم نوازه
امیدوارم آثار بیشتری از این جهان ساخته بشه خیلی ازش خوشم میاد ( هرچند اصلا دوست ندارم آینده اینجوری باشه )
سایبر پانک گیم فوق العاده ای بود ولی یه سری مشکلاتی هم داشت
استرای هم که دیگه بینظیر
کلا دنیای سایبرپانکی شدیدا پتانسیل فوق العاده ای داره
جهان سایبرپانک خیلی جزابه ولی ای کاش بازیش سوم شخص بود
ولی من ترجیح میدم برم مثل تارزان برم تو جنگل با حیوانات زندگی کنم تا توی دنیایی اینطور باشم
کاش بشه سرقت هم کرد ، واقعا ی بازی که شبیه ساز زندگی باشه و بشه سرقت هم کرد دوست دارم ، توی جی تی ای هم همینه اما با این فرق که خارج از ماموریت نمیشه سرقت کرد
حال و هوای خفنی داره
عالیه و پتانسیلش خوبه😍
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
چرا نباید تجربهی Batman: Arkham Origins را از دست بدهیم؟ بازی Batman: Arkham Origins یکی از آندریتدترین عناوین Batman است که طرفداران این مجموعه به هیچ عنوان نباید فرصت تجربهی آن را از دست بدهند. […]
اونایی که سه گانه اصلی رو رفتن،از این نسخه قافل نشن به هیچ وجه💕🎈
همین سه گانه بتمن مخصوصا ارکام سیتی اومد بازی های ابرقهرمانی رو از تو دیوار نجات داد و یه سری استاندارد ها رو مشخص کرد.
الان هرچی ابرقهرمانی بعد از ارکام اومده و ترکونده مثل اسپایدرمن رو نگاه کنید میبینید که نحوه گیمپلی رو از بتمن الگو گرفته
و متاسفانه خیلی جاها وقتی لیست بهترین بازی های نسل۸ رو میبینم بتمن ارکام نایت جزوشون نیست ولی اسپایدرمن و مایلز جزوشون هست
اون توجهی که به اسپایدرمن شده به بتمن نشده. از هر کسی که هر دو بازی کامل بازی کرده بپرسید کدوم بهتره و تعصبی نگه نود درصد میگه بتمن
به نظرم این توجه بیشتر به اسپایدرمن هم بخاطر انحصاری بودن و محبوبیت بیشتر شخصیت اسپایدر به بتمنه
گرافیک نایت هم که یکی از بهترین های نسل ۸ هست ولی خیلی کم بهش اشاره میشه. چون این لعنتی رو بازی نکررررررردن
انگار کلا هرنسلی به یک شخصیت توجه خواص شده . نسل ۶ خیلی تمرکز رو بازی های مرد هنکبوتی بود. نسل ۷ تمرکز رفت رو بتمن .نسل ۸ ۵۰.۵۰ بود
مبارزه نفس گیر با دت استروک رو هنوز یادمه
چقدر لذت بردم ازش
کاش ی ریمستری چیزی میدادن
بازی درجه یک منی که طرفدار بتمنم عالی بود گرافیک،طراحی همه چیز،لباس های زیبا،باس فایت های قدرتمند و مجذوب کننده،گیم پلی فوقالعاده،گجت های خیلی خوب،داستان ترقیب کننده و… به نظرم باید یا ریمستر ازش بسازن یا ریمیک چون واقعا عالی بود تازه من با نسل هفت یعنی ps3 تجربش کردم 🙃💙🙂
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
کمیت یا کیفیت؛ مزایا و معایب بازیهای ویدیویی طولانی و کوتاه بحث طولانی یا کوتاه بودن بازیها در دههی اخیر به صورت پیوسته داغ و داغتر شد و البته هیچگاه به نتیجهای نرسید. در این مقاله نگاهی متخصر بر این موضوع خواهیم […]
کلآ یوبیسافتی که میاد صد ساعت محتوا بهت میده و هفتاد دلار میگیره نسبت به شرکتی که هفتاد دلار میگیره یه بازی خطی کوتاه بهت تحویل میده بیشتر قابل احترامه، چون به گیمر بیشتر اهمیت داده و هزینه کرده. نمونش والهالا که تو دنیا بیش از یک میلیارد دلار فروخت. منتها تو داخل گیمرامون خیلی دست به جیبن، نازشونم زیاده. من باید اینجوری باشه بازی کنم اونجوری باشه بازی کنم … یه جور ناز می کنند هرکی ندونه فکر می کنه تو کشورش سالی پنجاه تا گیم تریپل ای تولید می کنند و صادر کننده گیم تو جهانند 😄 کلآ پراید سوارهای پرتوقعی هستیم ، رو ابرها سیر می کنیم
حاضرم ۴ بار با یه باس تکراری که کلی الگو حمله و لول داره مبارزه کنم بهتره تا ۲۰ باسی که الگو حملاتش و لولهاش در حد یک سرباز معمولی هم نیست
بعضی از باس ها مثل گاد اسکین مثل تمرین میمونه چند بار بهاش بایستی مبارزه کنی تا الگو حملاتش یاد بگیری همین باعث میشه توی روند اصلی بازی که فرام آزولا مواجه بهاشون میشی کار راحت تری داشته باشی آره درست میگی دوتا باسها زیاد توی بازی بودن یکی باس درختی یکی هم باس که از دهنش اتیش و rot میمومد بیرون
سگ سه سر جدید اضافه شده یا بوده؟ بعضی بازیها باس اخرشون یا باس های میانی شون نگاه کن از لحاظ الگو حملاتشون مقایسه کن با همون کریستالی های که چهار بار در بازی تکرار شدن اگه قرار بود توی توی هر دانجنی یه باس سطح یک یا دو حضور داشته باشه تا الان الدن رینگ عرضه نمیشد
پس نتیجه میگیریم طولانی با کیفیت بهتره . من دیس انرد شروع کردم فکر کنم زیر شش ساعت گیم پلی داشت اونم واسه منی ک اولین نسخه بود ک ازش بازی کردم و مطمعنا اگ نسخه های بعدیش همینقدر گیم پلی داشته باشن سریع تر تمومش میکنم و این بازی بخوای ۷۰ دلار پول بدی واسه ما ایرانی ها هرچقدر هم شاهکار باشه خدایش نمی ارزه چون شما امروز ک دو تومن پول دادی به این بازی ، شبش باید دنبال بازی جدید باشی و دو تومن دیگ هزینه کنی خخ
حدود ۲۰۰ ساعت ویچر ۳ رو بازی کردم که شامل پلاتینیوم هم میشه. هنوز دوست دارم برگردم برم تو دنیاش گشت و گذار کنم و با مرچنت ها گوئنت بازی کنم. این بازی واقعا الماس نسل ۸ هست.
دوتا گیم کوتاه و فوقالعاده نسل ۸ ام بخوام پیشنهاد بدم اینساید و جُرنی.
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
چرا جوکر در Suicide Squad: Kill the Justice League غایب خواهد بود؟ از آن جا که Suicide Squad: Kill the Justice League بخشی از دنیای آرکام محسوب میشود، ممکن است فرصتی برای حضور جوکر در قالب یک شخصیت شرور را در خود ن […]
اسپویل بتمن
سوال نداره که افتاده مرده دیگ چطوری بیارن البته بعد مرگش هم به عنوان توهم روان بتمن رو داشت نابود میکرد اگه زندش کنن و داستانش رو با بتمن ادامه بدن زیاد جالب نی به نظرم
جوکر که تو همون نسخه سیتی مرد چرا باید باشه؟؟؟؟ مگر توهمش مثل نسخه نایت .
خیلی مننظرشم و امیدوارم نشه عین گاتهام نایتس
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
۱۵ بازی جهان آزاد با مکانیکهای گیمپلی منحصر به فرد این ۱۵ بازی، مکانیکهای گیمپلی عناوین جهان آزاد را بازتعریف کرده و تجربیات کاملاً جدیدی که مشابه آنها را هیچ جای دیگری ندیده بودیم به ما ارائه دادند. […]
زلدا یه شاهکار به معنای واقعی بود! که شاید جز محدود عناوینی بود که لایق کلمه “شاهکار” رو داشت.
چه زمان زیادی برای این بازی گذاشتم. هیچ وقت گشتن تو هایرول با اون طراحی بسیار زیبا برام خسته کننده نبود…
متاسفانه به علت نداشتن گرافیک واقع گرایانه و یا خوشونت بالا که اکثر گیمر های ایرانی در بازی ها دنبالش میگشتن چه الان و چه زمان معرفی در ایران مطرح نبود و شرایط بد اقتصادی هم بزاریم روش خیلی ها از تجربه یکی از بهترین بازی های تاریخ ویدوگم خودشون رو محروم کردن یا متاسفانه محروم شدن
در هر صورت زلدا دوباره به همه ثابت کرد بازی اول از هر چیزی باید بازی باشه! که بار ها دوباره نینتندو با عناوین بزرگش بهمون یادآوری کرد که چرا بازی میکنیم
امیدوارم روزی برسه که همگی بتونن عناوین سوییچ رو تجربه کنن
جزئیات حساب نمیشه؟
اینکه از پتانسیل یه جهان بزرگ به طور فوق العاده استفاده بشه و مثل بازیای سونی خالی نباشه چی؟
کارما رو نشنیده بودم همین انرژی مثبت منفی خودمون؟اگه اینه چجوری تا الان متوجه نشدم
دث استرندینگ سیستم پیاده روی. تو هیچ گیمی پیاده رفتن انقد نچسبید.شادو آف کلوسوس جهت یابیش با نور خورشید
مقاله جالبی بود..مرسی..بنظرم مکانیک بخش فوق العاده گسترده alchemy در Witcher 3 هم هرچند شاید اگر نوآورانه نباشه ولی بدلیل گستردگی و وسعتش در عین حالی که بشدت کامله میتونست تو این لیست قرار بگیره…
مرسی گیمفا
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
کلاه آرتور مورگان؛ یکی از میراثهای Red Dead Redemption 2 پیش از تجربهی بازی Red Dead Redemption 2، درک نخواهید کرد که یک کلاه ساده به چه اندازه میتواند در داستان یک اثر هنری تاثیر گذار باشد. […]
یکی از شاهکار های دنیای گیمینگ
No,John made it,he’s the only one…rest of us…no BUT i tried,in the end….I DID
اخ اخ گلبم شکست 💔
من کلاه ارتور رو خریدم🤣 ۸ دلار بود
وای چقدر این کلاه از سر من افتاد😂😂
هاوی اسپویل:، من که میگم راکستار که اون موقع نمیتونست پیش بینی کنه ۸ سال بعدش رو بعد اون صحنه که با ارتور میرم روی اون تپه(مرحله ی اخر ارتور) و ارتور کلاهش رو میده به جان درسته صحنه نمادینی بود ولی خوب شاید اگه این صحنه نبود بهتر بود که دیگه باگ داستانیمون رفع شه و مثلا کلاه رو بعد از مرگ ارتور میتونستیم با جان بریم تو اون مکان به شکل کلاه مخفی پیداش کنیم
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
در این مقاله تئوریهای پیرامون چگونگی ایفای نقش وِنوم و حتی مایلز مورالز در خط داستانی Marvel’s Spider-Man 2 صحبت خواهیم کرد. با گیمفا همراه باشید.
اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) یکی از بهترین استودیوها […]
به نظرم گرین گابلین تو این نسخه نیست نگهش میدارن برای نسخه سوم چون اینجوری دیگه بیش از حد میشه تعداد شخصیت ها
دکتر دووم هم بعید میدونم تو بازی باشه چون کلا زیاد ربط آنچنانی به اسپایدرمن نداره
سیلور سیبل هم داستانش تو نسخه ۱ و دی ال سیش تموم شد و استفاده کردن دوباره ازش یکم بازی رو شاید یک نواخت بکنه
ولی بلک کت احتمالش هست بخصوص که گفتن بازی جدی تر و دارک تره و به تم بلک کت هم میخوره
یه شخصیتی هم که به نظرم تو بازی قطعا حضور داره و بهش اشاره نکردی Chameleon یا همون افتاب پرسته که طبق کمیک ها برادر ناتنی کریونه و حضورش تو این نسخه دور از انتظار نیست
یکی از معدود نبرد هایی که میتونه از نبرد کریتوس و ثور جذاب تر باشه همین نبرد ونوم و اسپایدرمنه
امیدوارم ونوم فقط یه باس نباشه و خیلی توی بازی بیشتر نقش پررنگی داشته باشه و مهم تر قابل بازی باشه ونوم 👀☕️
نمیدونم چه اتفاقاتی ممکنه پیش بیاد ولی میدونم پتانسیل خیلی بالایی داره و حماسه عظیمی رو قراره برای دو نسخه اینده بازی ببینیم
من یه جا خوندم مایلز تو این بازی کشته میشه.نمیدونم حالا درست هست یا نه.
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
بازی اکشن استودیوهای ۱۱۰ اینداستریز و سولیل با نام Wanted: Dead که در سبک سایبرپانک ساخته میشود، نوید یک اثر جذاب و هیجانانگیز را میدهد.
اولین بار در نمایشگاه بازیهای توکیو در سال ۲۰۲۱ شا […]
عذر بابت اسپم
ps5 گرفتم و اکانت ترکیه زدم روش و براش پلاس خریدم پریمیوم ( دلوکس ) – توی تست نت وصلم و دانلود و اینا اوکیه – اما مثلا بازیهایی مثل دیستاکشن ال استار یا nioh2 که تا الان ریختم اصلا نمیشه انلاین زد وصل نمیشن به سرورا – دی ان اس هم زدم نشد با سه تا نت امتحان کردم نشد – خاستم ببینم از کنسول یا پلاس ترکیه هست مشکلم ؟ یا همه اینجورین الان ؟
خیلی وقته اینطوریه برا همه
به psn میشه وصل شد و دانلود کرد
ولی به سرور برای انلاین بازی کردن نمیشه وصل شد
منم همین مشکل رو دارم.متأسفانه سخته وصل شدن به سرور ها
یک لحظه فکر کردم ادامه wanted weapons of fate هست
پشمام داشت میریخت که زود متوجه شدم
آخ آخ
اون بازی خدا بود زمان خودش
جزو معدود بازیاییه که حدودا ۵ بار تمومش کردم
یادش بخیر انقدر دوستش داشتم
بازی اون سبک خیلی کمتر شده متاسفانه
چرا راکستار یه بازی اینطوری نمیسازه؟
چون بلد نیست
راکستار: bruh
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 2 سال قبل
توسعهدهندهی بازی The Day Before مدتی پیش مورد حملۀ بیرحمانهی گیمرها قرار گرفته است و در این مقاله قصد داریم تا به این موضوع از زوایای مختلف نگاهی بیندازیم.
متأسفانه، صنعت بازیهای ویدیویی فهرستی بلند ب […]
اصولا شرکت های آسیای شرقی خیلی حقوق کارگر رو زیر پا میزارن. و قانونی هم در کشور هاشون نیست که بر علیه شون اقدامی کنه. و جالب اینجاست که مدیران این شرکت ها به هیچ عنوان مایل نیستند بخش های مرکزی شون مثل استودیو های اصلی در مثلا آمریکا و یا آلمان یا کلا غرب داشته باشن.
چون در اونجا نمیتونند مثل کشور خودشون به کارگر یا کارمند سخت بگیرن. من تجربه کار با شرکت های ژاپنی رو داشتم در کلیت شاید محصول نهایی شون خروجی خوبی (نه عالی) رو داشته باشه اما اخلاق کاری شون خیلی مضخرفه
یکی از بازی هایی که بدجور منتظرشم واقعا
مشکل ضعف قوانین کاری و استخدامی کشور سنگاپور هست که به کارفرما اجازه ی استخدام بدون حقوق را می دهد. در کل در کشورهای جنوب شرق آسیا موضوع حق و حمایت قانونی از کارگران و کارمندان بصورت ظالمانه ای فراموش شده است و از آن بدتر این است که این ظلم در عرف جوامعشان هم پذیرفته شده است.
یکی از بازی هایی که بدجور منتظرشم
به سابقه ی بازی های این استودیو نگاه کنین متوجه میشین که اصلا در حد چیزی که قول دادن نیستن
یه استودیویی که بازیش این همه جاه طلبانه هستش و واقعا کارشون بی اشکال هست, هیچ وقت نمیرن بازی رو بخاطر تغییر موتور یک سال تاخیر بزنن , تا حالا بازی های این استودیو چیزی کمتر از افتضاح نبوده و از تریلر بازی معلوم بود یه کاسه ای زیر نیم کاسه هستش
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 3 سال قبل
بسیاری از بازیهای ژانر وحشت به داشتن مجموعهای عالی از سلاحهای منحصر به فرد شناخته میشوند و در این مقاله به معرفی ۱۲ سلاح برتر در این زمینه خواهیم پرداخت.
پس از بازهای همراه با اوج و فرود، محبو […]
سری رزیدنت اویل هم باید میومد
همه ی اسلحه هاش به نوبه ی خودشون خوب بودن
حداقل یکی از اسلحه هاش باید میومد
وگرنه خیلی اسلحه داشت
بزرگترین شون رو یادتون رفت
BFG 9000
که خودتون میدونین مخفف چیه 😅
اسلحه لیرزی Resident Evil 4
DeadSpace و Silent Hill
اکثر بازیهای لیست تو ژانر وحشت نیستن.
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 3 سال قبل
در این مقاله به گردآوری ۱۳ مزیت و ویژگی منحصر به فرد و کارآمد کنسول جدید سونی یعنی پلی استیشن ۵ پرداختهایم؛ مزیتهایی که باید از آنها بهرهمند شوید.
اگر شما هم یکی از دارندگان خوششانس […]
واقعا اخریو درست میگه دقیقاً برای من بشخصه پیش اومده.
بازی read dead redemption 2 و Ghost of Tsushima پشت سر هم بازی کردم بعد اومدم سراغ فارکرای ۶ بعده کمی بازی کردم دلم روش نرفت و بازیش نکردم دوباره اومدم سراغ Last of Us 2
استفاده نکردم 🗿 (پلی استیشن ۵ ندارم 🗿)
رفیقم دث استرندینگ رو تموم کرده حدودا پارسال بعدش فارکرای ۶ رو شروع کرد و نتونست چندان پیش بره در فارکرای و حذفش کرد
گفت اصن اون بازی کجا و این کجا چطوری اینرو بازی کنم
برای استفاده کردن از اینها اول باید بابای پولدار داشت یا یه ارث گنده بهتون رسیده باشه در غیر این صورت 😭😭😭😭
باگ تایم پلی PS5 تا حدودی دورست شده تو سیو بازی گست اف سوشیما دیدم ۶۸ ساعت پلی دادم تو پرو فایلم هم نوشته بود ۶۷ ساعت
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 3 سال قبل
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار God of War Ragnarok، سوالهای فراوانی پیرامون این بازی جریان پیدا میکند و یکی از آنها برتری کریتوس نسبت به ثور یا بالعکس است.
مجموعهی God of War از زمان معرفی نسخهی اول […]
تو یوتیوب میتونی از omid lenon استفاده کنی تنها منبعی که میشناسم
من فکر میکنم آخرین بازی خدای جنگ باشه و بخوان یجوری بازی رو سر هم کنن و یه بازی جدید بسازن چون دیگه ایده های اونا هم تموم میشه و یه بازی جدید میتونه بیشتر کمک کنه به استودیو سانتامونیکا
احتمالن کریتوس بمیره،سونی تو لست ۲هم این کارا با جوئل کرد و الی کاراکتر اصلی شد ،شاید پسر کریتوس ادامه این گیم بشه
در کل دم سونی گرم که به گیم روح و روان داد،واقغا انتظارات برد بالا به نحوی که ماکروسافت و ایکس باکس تا ۵۰سال دیگم نمیتونن خالق چنین کارایی باشن ،
قبلا میمیر وقتی کریتوس مجبور شد برای درمان آتریوس به جهنم بره ، درباره جهنم گفت که ” چه کسی انقدر دیوانه هست که به بنا های داخلی جهنم بره” که داخل تریلر هم دیدیم کریتوس تنها به جهنم رفته
من میگم ایران گویه
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 3 سال قبل
گذشته، حال و آیندۀ سرویس ایکس باکس گیم پس ایکس باکس گیم پس بدون تردید یکی از بهترین سرویسهایی است که یک گیمر میتواند از آن استفاده کرده و به ازای تک تک دلارهایش، سود چشمگیری دریافت کند. …
همین الانشم که تو نسل نهیم سونی از پس پولی که میده بر نمیاد حتی با وجود صدر بودن بازی هاش رو استیم و فروش پی اس فایو
همین میشه : گرون شدن پی اس فایو
شایعه جدا فروختن دیسک درایو
ری-ریمستر هفتاد دلاری
هرکسی جای سونی باشه عمرا بتونه رو گیم های مثلا با کیفیت کار کنه
هزینه محتوای انحصاری بده
هزینه پلاس رو بده
هزینه ساخت بازی موبایل رو بده
و همه اینا هم به کنار با سرمایه دومین شرکت قدرتمند جهان روبرویی کنه
اگه اوضاع همین جوری پیش بره احتمال اینکه سونی کنسولش رو حذف کنه و تبدیل به یه ناشر بشه کم نیست
ریمیک رو بازی کردی که بهش ری _ریمستر؟
استاد فتواهای بیخودی
گیم رو بازی نکرده میاد فکت میده؛قیمت ناعادلانس حرفی توش نیست ولی بازیو پلی دادی که انقدر مطمئن فکت عرضه میکنی تو کامنتات؟
الان ایکس باکس میخوای انلاین بازی کنی مثلا رینبو۶ نباید پول اشتراک انلاین بدی؟نکنه مایکرو هم گدائه
منظورت از هزینه محتوای انحصاری هم نفهمیدم.
همه دارن بهش میگن ری-ریمستر
پول دادن برای آنلاین بازی کردن خیلی وقته جمع شده فکر کنم به خاطر قیمت گذاری های سونی هنوز تو نسل هشت موندی
محتوای انحصاری هم هزینه داره مفتی نیست که مثلا اکتیویژن بیاد بگه اپراتور سامورایی برای تو یه پولی میگیره سونی هم از سیاست هاش محتوای انحصاریه
گیمپس نابود گر صنعت گیم بود
تا وقتی که پلاس اومد
وقتی خبر رسید قراره گیمای اکتیویژن و یه سری گیمای مولتی پلتفرم و همچنین انحصاری های خود ایکس باکس برای ۲۰۲۳ بیان رو گیم پس روز عرضه
باز شد نابودگر صنعت گیم:)))))))
مایکروسافت خدا خیرت بده،گیمپس یک چیز خیلی خوبی واسه ما کسایی که پول نداریم هست
در حال حاضر عنوان هایی که بازی میکنم از طریق پی سی گیم پس آلتیمیت:
دثلوپ
هیلو
فورزا
درت ۵
لیست ۲۰۲۳ دستو پامو شُل میکنه. چه خاطراتی رقم بخوره 🔥
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 3 سال قبل
بازی اکشن نقش آفرینی جدید شرکت اسکوئر انیکس یعنی Forspoken، چندین بار با تاخیر مواجه شده است تا موجی از نگرانیها دربارهی آن ایجاد شود.
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) مدتها پیش از آیپی جد […]
والا به نظرم باید گفت تمام بازی های ماکروسافت وضعیت نگران کننده ای دارن که هی تاخیر. میخورن
چقدر این پست به مایکروسافت ربط داشت
بخش فنی رو نمیدونم ولی بخش تبلیغات قطعاً مشکل داره
هرچی تریلر دیدم ازش کیرینج و بیخود بوده با اینکه بنظر بازی خوبی میاد .
انشاءالله که خوب میشه …
این بازی برای ایکس باکس هم با تاخیر منتشر میشه مطمعنم …
بعد دو سال میاد.البته من فکر میکنم این بازی با دوالسنس مزه میده و روی ایکس باکس چندان جذاب نیست(نظر من اینه)
دقیقا 👏👏👏👏
کاش برا ایکس باکسم بیاد
میاد،بعد دوس سال
اگه بدون مشکلی ۲۰۲۳ عرضه بشه طبق قرارداد این
بازی بعد دو سال انحصار ماندن در سال ۲۰۲۵ برای
اکس باکس منتشر خواهد شد .
حس منو گفتی به جز اون احساس میکنم جهانش تو خالی باشه و داستان دندون گیری هم نداشته
باشه .
ابوالفضل مناف زاده یک پست جدید ارسال کرد 3 سال قبل
در آیتم «موسیقی گیمفا»، موسیقیهای متن جذاب بازیهای مختلفی را به شما معرفی خواهیم کرد و این هفته، به سراغ بازی تحسینشدهی Gran Turismo 7 رفتهایم.
بازی Gran Turismo 7 به عنوان جدیدترین عضو این مج […]
بهشت ریسینگ ….
خسته نباشید آقای مناف زاده.
مجموعه Gran Turismo همیشه متفاوت ترین موسیقی متن را در ژانر Racing داشته همین باعث شده که این مجموعه یک حالت خاص و منحصر پیدا بکند.
البته بازی فراموش شده ی Namco’s Ridge Racer هم موسیقی منحصر به فردی داشت. که این دو مجموعه Racing را از بقیه عناوین متمایز میکرد.
وای یادش بخیر میخواستم رد دد و تموم کنم ۲ تا دسته عوض کردم 😄😄
ولی یادش بخیر چه دورانی بود 😔
حیف شد هر دو بارم دسته فیک دادنت
والا من که وقتی ps4 رو از شیش سال پیش تا الان گرفتم حتی سر اعصاب خوردکن ترین بازیام نشکستم
صبر تقوا ارامش🗿
دسته فقط دسته ایکس باکس
من این دسته رو تو هیلو آنلاین می جوم ولی لعنتی انگار نه انگار
“با اختلاف میلیارد کیلومتری گان پلی kill zone 2، بهترین تاریخه”
به عنوان جوک قرن میتونم بپذیرمش
Metal Gear Solid: Portable Ops واقعا اذیت کننده بود کنترلش، حتی پیس واکر هم همینطور بود، البته کمتر. من چون رو دوربین یکم حساسم پورتال آپس خیلی دوربینش رو مخم بود واس همین بجز همون بار اول دیگه سراغش نرفتم.
در کل بنظرم اگه رو پی اس پی پورت نمیشد خیلی بهتر بود. گیم مخفی کاری واس پی اس پی زیاد مناسب نیست بنظرم. همین پورتال آپس همونطور ک تو متنم گفته شد بیشتر مشکلاتش مربوط ب محدودیت های پی اس پی بود.
یکی از مشکلاتش یک جوی کانه بودنش بود که کلا تو گیم هایی مثل سری اویل و مست وانتد و یا کالاف دیوتی ها اصلا بدون اون جوی کان راست نمیشه گیم رو به خوبی تجربه کنی.
فقط و فقط پی اس ها بهترین تجربه رو می دادند چون جوی کان راست شوت می کرد تو اون نسخه ها اون زمان و دریبلش باR1بود که با چند بار زدن روش یا نگه داشتن یا ترکیبش با چند دکمه دیگه هم زمان می شد تکنیک بزنی.
مثلا همون دکمه لغو شوت تو نسخه پی اس های پلی۲ وجود داره ولی خیلی باید دست هات سریع باشه به خصوص نسخه های دومش که برای پلی۲ منتشر شد و سرعت اون حرکت به حدی باید می بود که انگار باید انگشتات بهش چوب وصل کنی تا سریع بشه اون دکمه هارو زد.
گان پلیش عااالی بود
مخصوصا قسمت ۳ ش که انگار اسلحه واقعی دستت گرفتی
دیگه شوتر اول شخصی مثلش ساخته نشد😕
بیخیال به خاطر یک دکمه ایکس یا ضربدر ؟
رد دد برای کسی که اولین بار شروع کنه پیچیده ممکنه باشه ولی با این حال به خاطر کنترل خوبش سریع دستش میاد اگه خنگ تشریف نداشته باشه
اونم تازه میشه از توی تنظیمات درست کرد
روی پی سی هم که اصلا معنایی نداره
۳۰ فریم بودنش هم با بد بودن کنترلش ربطی نداره اون کلا یک بحث جداس
این بازی من ۲ بار تموم کرده بودم روی کنسولم و هیچ کدوم از دکمه هام خراب نشده بودن
اونایی هم که دکمه هاشون خراب شده حتما دسته فیک کردن پاچشون
یعنی چی خب دسته برای گیم ساخته شده اینجوری بخواد خراب بشه بدرد نمی خوره که
۸۰ درصد بازی اسپم دکمه x و a
کتترلش اصلا پیچیده نیس فقط بده و میتونست بهتر باشه
خراب نمیشه
ولی میره رو مخ
جناب مهندس ، چه لزومی داره که برای سریعتر رفتن با اسب یا پیاده پشت سر هم فشار بدی ی دکمه رو ؟ جدای از قضیه خراب شدن ، دست خودم بعد ی مدت درد گرفته بود ، خب بیان عین ادم جوری بذارن که با نگه داشتن سرعت زیاد بشه ، خیلی سخت هست این ؟
هر بار که دکمه رو فشار میدی آرتور/جان یه لگد به اسب میزنه
یعنی مثل دنیای واقعی داری سرعت اسب رو کنترل میکنی
نمیگم مشکل نداره ولی بهتر از این نمیتونستن در بیارن
نه داداش احتمالا دست و انگشت فیک تو پاچت کردن🤡🤡
😂😂😂
چند روز پیش داشتم رد دد ۲ بازی میکردم.
یهو این فکر اومد به ذهنم که رد دد ۲ کند نیست. درواقع اگر رد دد ۲ کند به نظر میاد داریم اشتباه بازی میکنیم.
از اونجایی هم این فکر اومد که داشتم آروم با اسب توی مسیر جنگلی میرفتم و آرتور زد زیر آواز و آروم برای خودش میخوند. انگار بازی میگفت این سرعت درست حرکته😄. اما مشکل اینجاست که به اندازه کافی بازی ما رو تشویق به آهسته بازی کردن نمیکنه. چه بخاطر داستان بازی چه بخاطر محتوای جانبی. وگرنه بهترین زمانی بازی خودش رو نشون میده که انقدر آهسته حرکت کنی که تمام صدا ها رو بشنویی و همهی جزییات رو ببینی تا بازی بتونه غرقت کنه.
حق، یکی از لذت های من تو بازی rdr2 اینه که با آرتور آروم توی جنگل یا شهر ولنتاین راه برم از راه رفتن آرتور عشق کنم
این متال گیره هم یعنی ممکنه ولوم ۲ باشه ؟
گاتیک واقعا فاجعه بود ولی شادو اف کلسوس موقع بالا رفتن از غول ها خیلیی اذیت میکرد یادش بخیر😄
RDR 2 در کنار GTA IV و GTA V، از نظر کارایی و ریتم گیمپلی، بدترین کنترلهایی رو دارن که تا به این لحظه دیدم و برای من ارزشی که برای واقع گرایی به وجود میاورد اپسیلونی اهمیت نداشت (البته اگر یه سری با همین یه انتقاد نرن همه جا جار بزنن که فلانی گفته RDR 2 تماماً بازی بدیه). بازخورد بازی به تغییر جهت آنالوگ اصلاً رضایتبخش نیست. حتی از نظر عملی واقعگرایانه هم نیست، احساسی که القاء میکنه، دقیقاً اینه که «تو به عنوان گیمر» آرتور مورگان نیستی، بلکه تو دستور میدی و یه کاراکتر به نام آرتور مورگان اونو عملی میکنه. انالوگ رو به سمت چپ میبری و اون دستور دریافت میکنه، به جای این که بخوای خودتو در نقش شخصیت اصلی قرار بدی.
قدم زدن توی رد دد ۲ بهم این حسرو میداد که دارم کف استخر قدم میزنن به همین شدت کند و خسته کننده
به عنوان یک گیمر کهنه کار که تقریبا همه بازیهای شاخص در دو و نیم دهه اخیر رو بازی کردم میتونم بگم رد داد دو تنها بازی ای بود که حتی یک بار هم نشد ناامیدم کنه. سرعت واکنش آرتور شاید مثل بازیهای بتزدا سریع نبود اما به نظرم لازم بود چون ریتم کند بازی از شاخص ترین ویژگی های رد داد بود. رد دد ۲ نهایت چیزی بود که یک بازی واسه شخصی بود که میخواد خودش رو در یک دنیای جدید غرق کنه و دهها ساعت از دنیای واقعی و زشت امروز فاصله بگیره. اتفاقا آرتور تنها کاراکتری بود که صرفا داستانش رو دنبال کردم و خودمو جای اون نگذاشتم. من فقط زندگی بی نظیر آرتور رو تماشا کردم و درس گرفتم و لذت بردم.
اتفاقا واقعگرایانه بودن دلیل نمیشه بیشتر توی بازی غرق بشیم و از دنیای واقعی فاصله بگیریم و دقیقا برعکسه
هرچند اینا همش سلیقست و هیچکس نمیتونه توی این صنعت فکت صادر کنه …
اتفاقا برعکسه. برای من gta که شبیه ساز دنیای واقعی به حساب میاد، درکنار رد دد خیلی بیشتر از گیم های فانتزی و تخیلی منو تو جهان واقعگرایانش غرق میکنه. همیشه خودم جای کارکتر اصلی میزارم و فکر میکنم که تو دنیای واقعی هستم، و با ریسک کار هایی که نمیتونم اینجا انجام بدم رو تو دنیای مشابه واقعی انجام میدم و با اتفاقات ناگهانی گیم پلی داستان میسازم و کلی لذت میبرم.
با اینکه RDR2 بازی مورد علاقه ام هستش اما فکر میکنم حرفات درسته و کنترل ها واقعا بعضی وقتا دست و پا گیرن و روند گیم پلی رو مختل میکنن. هر چند که فکر میکنم واقع گرایی بهانهای بیش نیست و حتی gta v که گیم پلی آرکیدی داره از این مشکل رنج میبره و حدس میزنم اشکال از انجین راکستار باشه(؟)
رزیدنت اویل چهار هم اضافه کنید و به همین دلیل پاکش کردم سراغ ریمیک هم نمیتونم برم….
میشه دویل می کرای یک هم گفت
دویل می کرای یک درسته دوربین نسبتا رو مخی داره. اما سیستم کنترل به شدت خوبی داره من برای اولین بار سگانشو یکی دوسال پیش بازی کردم و واقعا هم لذت بردم(غیر قسمت ۲)
رزیدنت ایول ۴ رو هم که اجازه بدید نپذیرم. همه چیز بازی گیم پلیشه و اگه گیم پلی و سیستم کنترل خوبی نداشت قطعا جزو بهترین بازی های تاریخ نبود. یکم بهش زمان بده حتما هم با گیم پد بازی کن چون بازیش اصلا رو موسو کیبورد جواب نیست.
اویل۴ برعکس شما اگر تو شبیه ساز گوشی اجرا می کنید پیشنهادم اجرای گیم روی شبیه ساز های سونی۲هستش تو نسخه گیم کیوب سخت ترین حالتش اینکه سر مراحلی مثل تخته سنگ و یا مجسمه سالازار تو هاردکور۴یا۵دفعه بمیری.
اگر نسخه دمو رو بازی می کردی چه می خواستی بگی.
دویل می کرای ۱ 🗿😂منطق
شما سنت پایینه الان به یه گیمر نسل هشت بدی gta San Andreas بازی کنه حالش بهم می خوره.
پس چرا من که گیمو از ۲۰۲۰ شروع کردم خوشم اومد اما نشد هیچوقت تمومش کنم ☹️
کجاشو موندی؟
پی اس تو ندارم که رو موبایلمم کامل بالا نمیمومد
والا ردد۲ که روان ترین انیمیشن هارو داره بین بازی های راکستار
همه چیز هم نباید واقعی باشه ولی این دلیل میشه سازنده سبک خودشو جا نکنه تو بازی ؟
حرف منم این نیست که بی نقصه ، بحث اینه الان خیلی دارین بیش از حد کند نشونش میدین
برای من، سیستم کنترل کند RDR 2 پیچیدن، راه رفتن، دور زدن ناگهانی و … بیش از این که لذتبخش باشه، اعصاب خرد کن بود، کندی کاراکتر اصلی به «واقع گرایی» کمک میکرد، به «لذت بردن» از تجربه کمک نمیکرد. این موضوع با چیزهای زیادی گره میخورد و خیلی مبحث طولانیتریه نسبت به انیمیشن و چیزی که فکر میکنید. مثلاً Layout دکمهها بیش از حد اشتراک داره، یه مشکلی مشابه با elden ring که اونم با پیامهای روی زمین و دکمههای مشترکی که ممکن بود حین مبارزه اشتباها باهاش interact کنید. داخل rdr 2 دکمههای interact نشانهگیری و شوتینگ خیلی جاها مشابهه. (l2)
قضیه انیمیت کردن تمامی تعاملها، همیشه به لذت بخش شدن بازی کمک نمیکنه، حتی میتونم در این مورد بحث کنم که حتی به «واقعی» شدن بازی هم کمک نمیکنه و برعکس از واقعی شدن دورش میکنه.
اتفاقا میشه یه تعادلی به وجود اورد که بازی هم واقع گرایانه باشه و هم لذت بخش باشه
میتونم بیشتر از ده تا مثال از بازی هایی بزنم که تلاش به واقع گرایی دارن و این واقع گرا شدن نه تنها اذیت نمیکنه بلکه لذت بخش هم هست.
مثلا لست اف اس پارت ۲، انیمیشن دویدن واقع گرایانست و علاوه بر اینکه کند نیست بسیار هم لذت بخشه و در نهایت به تجربه بازی آسیب نمیزنه اما در ردد۲ این قضیه متفاوته
ادم وقتی ارتور رو کنترل میکنه انگار صدکیلو گرم بار روی شوک دسته رو به زور اینور و اونور میکنه.
بحث همین هست ما دو سطح توقع از بازی داریم و هر بازی هم با بازی دیگه فرق اساسی داره
مثل از مرد عنکبوتی انتظار داشته باشی مثل ادم راه بره و از در و دیوار بالا نره که اشتباه است
ولی ردد۲ ، gta قرار مارو در نقش یک ادم عادی قرار بده و حرکات و فیزیک هر چه نزدیک واقعیت باشه برای ما قابل لمس تر و قابل درک تره
به شخص با ردد۲ و گیمپلیش حال کردم(البته تجربه رو pc)
بحث اینه اینجوری نوشتید فاجعه یعنی اون منتقدا ها اصلا گیم پلی رو تو نمرشون تاثیر قرار نمی دادن که متاها کلا مشکل داره می شه و اگر قرار می دادن چرا متاش اینقدر بالاست
بله بازی بی ایراد نیست ولی اینکه کلمه فاجعه کنار شاهکار بیاری غیر قابل باوره و یک نوع تناقض محض هست
آیا همه چیز یک بازی ویدیویی باید عیناً مثل دنیای واقعی باشه؟ اگر اینطوریه که تجربۀ بازیهای ویدیویی شبیه یک پروسه طاقت فرسا میشه. واقعگرایی برای بازیهای ویدیویی همیشه مساوی با خوب و عالی بودن نیست، اکثر اوقات واقعگرایی دست و پای پلیر رو میبنده و محدودکنندهاس و خیلی از اوقات حتی سازندگان هم میتونن به یه سری سیستمها و پارامترهای واقع گرایی دست پیدا کنن ولی هیچوقت در بازی اعمال نمیکنن چون بازی رو حوصله سر بر میکنه مثل پارامتر گرسنگی و تشنگی و پلیسهای واقعاً پیگیر و …
سیستم کنترل IV و V و RDR 2 شاید از نظر بصری و انیمیشینی خیلی واقعی و زیبا باشه ولی نمیدونم از نظر کارایی و عملی چجوری واقع گرایانهاس، بیش از این که احساس غوطهوری بده و فکر کنی تو شخصیت اصلی هستی، آنقدر با تاخیر کاراکتر اصلی داخل بازی حرکت میکنه، که احساس میکنی داری به آرتور مورگان یا نیکو یا مایکل دستور میدی به سمتی حرکت کنن.
بنابراین اون قضیه کوته فکری در رابطه مقاله برام عجیبه، چون اتفاقاً کسی که تک بعدی فقط قضیه «ظاهر زیبا و واقعی» رو در نظر میگیره، برام بیشتر تعجببرانگیزه.
بحث بحث واقع گرایانه و … ک نیست بحث گیم پلی هست
بنده رو pc پلی دادم به جز قسمت لوت کردن (نظر شخصی) که اونم برای چند بار اول زیبا هست ولی باید یه گزینه اختیاری می زاشتن که لوت سریع باشه یا واقع گرایانه(مثل صحنه آهسته شدن تیرهای Sniper Elite که گزینه اختیاری داره)بقیه موارد اذیت نمی کرد – و همه چیز بازی جذاب و به موقع بود ، اتفاقا واقع گرایانه بودن باعث می شه ارتباط بهتری برقرار کنیم – چیز که از واقعیت دوره چطور می تونه مارو کانکت کنه
تیتر زده کنترل فاجعهباری که در شان این بازی ها چنین کلمه ای نیست
شاهکار + فاجعه یکجا جمع نمی شه
خوب معلوم هر سایتی برای باز شدن پستش و جذب مخاطب باید تیتر های اغراق امیز بزنه
ولی واقعا لازم هست یک شاهکار به خاک و خون بکشیم برای بازدید
به نظرم کنترل rdr 2 چیزی جز فاجعه نیست بالاتر دو بار توضیح دادم. البته نظر شما هم قابل احترامه.
خب پس با یک گیم پلی به قولا فاجعه بازی چطور تونسته متای ۹۷ گرفت و یوز هم ۸.۷ آیا گیم پلی در بازی دخیله یا دخیل نیست
نظر شما خیلی محترم ولی فکر کنم به خاطر تیتر مقاله حاظرید تمام عیار دفاع کنید
به هر حال مهم لذتی هست که گیمر ها می برن و این رو فروش، متا و نظر گیمرها سراسر دنیا و (خود شخصی که می خواد از بازی لذت ببره) به بهترین شکل ثابت می کنه – بازی ردد۲ در اوج خودش بوده و به همین دلیل انتظارات از gta vi فراتر از انتظار شده
بعد نیست عزیزان نظرات سایر منتقدان رو هم یه مرور کنن ببینن ایا واقعی گیم پلی بازی فاجعه است!!!!
گیمپلی فاجعه؟؟؟ جایی کسی گفت گیمپلی بازی فاجعهاس!؟ دوست عزیز متوجه هستی که کنترل فقط یکی از هزاران المان موجود در قالب گیمپلی هست!؟ میدونی که کنترل = گیمپلی نیست؟!
چه ربطی داره عزیز
رد دد شاهکاره ولی انصافا کنترل خیلی بدی داره اما این باعث نمیشه نقاط قوتشو نبینیم
کاملا با حرفت مخالفم آقای کریمی
میشه بپرسم تاحالا کجا کنترل red dead 2 دست و پای شما رو گرفته و از لذت بازی کاسته ؟
من که اتفاقا دوست داشتم تمام بازی های دیگه هم کنترلش مثل red dead 2 باشه چون موقع تعقیب و گریز هیجان بازی رو بیشتر میکنه
الان شما لذت میبری از کنترل بازی هورایزن فوربیدن وست که یه ذره کنترل رو این ور اون ور کنی شخصیت مثل کارتون کج و راست میشه ؟
اگر سنگینی کنترل شخصیت red dead باعث نقص این بازیه پس چرا هیچ جا انتقاد نکردن ؟
از شما بعید بود که بیاید پشت این مسئله و دفاع کنید
تعصب رو بزارید کنار
یه نمونه اذیت کننده بودن این کنترل واقع گرایانه وقتی هست که وارد یک کلبه میشیم،کاراکتر با اروم ترین سرعت ممکن راه میره و لوت میکنه
شاید دو دفعه اول جذاب باشه اما دفعات بعدی به شدت میتونه زجر دهنده باشه
از کند بودن حرکت گاری ها و مراحل حوصله سربر مربوط به اونها و …
یه نقص رو حتما نباید همه جا بگن که بگیم وجود داره یا نه،بماند که گفتند اما بازم ملاک نیست
من با این موافقم که توی مراحل این سرعت شخصیت خیلی آزار دهنده است ولی توی اوپن ورلد بازی اصلا
با بخش لوت کاملا موافقم می تونستن گزینه انتخابی برای لوت بزارن مثل sniper elite که صحنه آهسته رو انتخابی کرده
دیگه هر کس خودش مختار بود
واقع گرایانه بودن هم با سبک هر بازی متفاوت به نظر برای حس بهتر داستان، و لمس وقایع ردد این سبک حرکت با حصوله وصبر منطقی و قابل پذیرش بود
و قاعدتا می تونست بهتر هم باشه ولی به شخصه لذت می برم از بازی
انتقاد به کنترلهای بازی در سطح اینترنت، انجمنها، برخی مقالات و حتی بررسیها فراوونه. منتهی مسئلهای نیست که در برابر نقاط قوت بازی باعث کم شدن نمره بازی یا مطرح شدنش بشه. چند نمونه از این موارد رو پایین لینک میکنم، قصد ندارم بگم صحیح یا غلطن، مواردی هستن که ارزش مطالعه و بحث و اگر متعصب نباشید، تحلیل رو دارن:
https://www.reddit.com/r/patientgamers/comments/xs3byf/is_it_just_me_or_are_the_controls_in_red_dead/
https://venturebeat.com/games/red-dead-redemption-2-is-a-disappointment/
https://www.resetera.com/threads/does-red-dead-redemption-2-have-the-worst-controls-ever-in-a-big-budget-highly-rated-title.333011
https://screenrant.com/red-dead-redemption-2-problem-controls/
ممنون
نه عزیز جان من تعصبی ندارم
نمیدونستم بقیه هم ایراد گرفتن ولی خب هرجایی دیدم نمره کم نکرده بودن من فکر کردم کسی این ایراد رو به بازی نگرفته
ترکیب سی فریم و انیمیشن های کند شخصیت ها در رد دد ۲ از زهر مار هم بدتره
یعنی تجربه شاهکار بازی رو زهر به تن ادم میکنه
چیمیگی عزیز من چه ربطی به سی فریم داره؟ برو last 2 یا cod md2 یا spider man بازی کن بس که کنترل کارکتر روانه روحتو جلا میده ، حرفتم پس میگیری
نه تنها حرفمو پس نمیگیرم بلکه دو برابر بیشتر روش پا فشاری میکنم چون تمام اینایی که گفتی رو بازی کردم
لست ۲ و اسپایدی رو روی سی فریم تموم کردم مودرن وارفار هم روی کامپیوتر بازی کردم
هیچکدوم اندازه رد دد۲ رنج اور نیست کنترلشون
چرا چشم هات رو بستی؟ منم همینو میگم دیگه. اینکه کنترل رد دد کند هستی ربطی به سی فریم بودن کنسولای نسل هشتم نداره چون مواردی که ذکر کردم کنترل روان و تندی دارن. یبار دیگه بخون
درمورد رد دد ۲ اونم توی کنسول موافقم کارکتر بشدت کند و خستست و خیلی دیر عمل میکنه(هوشیاری لازمو نداره). ولی انگار شما gta V رو روی پیسی بازی نکردید. علاوه بر انیمیشن های فوق العاده فرمان پذیری کارکتر فوقالعاده سریع و بجا هست بر خلاف حالت کنسولی. درمورد واقع گرایی بنظرم بعضی قسمتا مثل کم شدن نوار جون و سرعت عمل بالاتر npc ها تو درگیری بشدت بازی رو جذاب و چالش برانگیز میکنه ولی بنزین و گرسنگی و … باید به صورت مود برای کسانی که از حالت بقا لذت میبرند فعال بشه. این خیلی کوته بینانست که صرفا بیاید نظر شخصیتونو اعمال کنید و بگید تو این موارد واقعگرایی بده یا کدوم خوبه.
با اون قسمتی که ۳۰ فریم رو به کند بودن کارکتر رد دد ربط دادید بشدت مخالفم،
مردعنکبوتی ، جی تی ای وی ، دلست آف آس ۲، کالاف ،اینا همه ۳۰ فریم هستن و کنترل کارکتر تند و تیز دارن
من موندم شما که اینهمه به کارکتر سریع علاقه داری انقدر طرف الدن رینگو میگیری:) تجربش برای من بقدری کند و اعصاب خورد کن بود بازی رو نیمه رها کردم. یه شمشیر میزدم ده دیقه بی حرکت بود بعد تازه داشت دکمه هایی که چند ثانیه قبل زدمو اجرا میکرد:/
۱- من GTA Vرو فقط روی x360 تجربه کردم. و هر وقت از یک بازی صحبت میکنم منظورم ورژن پایه هست.
2- من ۳۰ فریم رو ربط به چیزی ندادم، مقاله هم اقای مناف زاده ترجمه کرده از وبسایت خارجی.
3- کوته بینانه اینه که بیای به کسی دستور بدی در قالب نظر شخصی چی بگه یا چی نگه. شما نظر شخصی خودت رو بنویس در مورد کنترل بازی، منم نظر خودم رو مینویسم. کسی نگفت چیزی که من نوشتم یک حقیقته، از اول متذکر شدم که نظر شخصیه.
4- سیستم کنترل الدن رینگ چه ربطی به بحث الان داره. من حتی اگر به سیستم کنترل این دو بازی انتقادی هم داشته باشم، جایی ننوشتم بازی های بدی هستن. نمیدونم چرا هالههای دفاعی احمقانه پیرامون بازیهای مختلف ایجاد میکنید؟ اگر با کنترل الدن رینگ مشکل داری تو هم بیا فریاد بزن نظرتو مثل من به گوش بقیه برسون.
سیستم کنترل IV و V و RDR 2 شاید از نظر بصری و انیمیشینی خیلی واقعی و زیبا باشه؟؟؟
شاییید؟! تصحیح میکنم :
سیستم کنترل IV و V و RDR 2 قطعاً از نظر بصری و انیمیشینی خیلی واقعی و زیباست
یعنی اون چند میلی ثانیه ای کهشخصیت اصلی دیرتر دستورات رو اجرا میکنه انقد رو تجربه شما تاثیر گذاشته؟ والا من حتی احساسشم نمیکردم
من گاد اف وار جدیدارو نمیتونم بازی کنم چون کندن (کاتسین های رو مخ هم هست البته)
دلیلش اینه بیشتر بازیای آنلاین یا بازیای شوتر مثل دووم رو بازی کردم
Killzone از نظر مکانیک های گیم پلی از شوتر های نسل شیش مثل Black پایینتر بود چه برسه به کالاف های نسل هفتمو کرایسیس بایوشاکو
هیلو
اتفاقا سنگینی کنترل کیل زون بود که باعث لذت بخش شدن اون بازی میشد
شما هم هر وقت شوتر دیگه ای به غیر از کیلزون دو تو عمرت بازی کردی بیا صحبت کنیم
میگم خب
چون سونی ساخته میشه بهترین
وقتی دستشون به دووم نخورده نمیتونن ادعای اینکه شوتر پلی دادن بکنن
فکر کن با وجود عناوینی همچون هیلو، هف لایف، دووم، ولف، تایتان فال و … تو سبک شوتر بیای اونم فکت وار اونم با اختلاف میلیارد کیلومتری (lmao) بگی کیلزون دو بهترین گان پلی تاریخ رو داره طوریکه هزار سال دیگه هم بقیه شوترا بهش نمی رسن، رسماً مرزهای لطیفه گویی رو درنوردید (علاوه بر تعصبی که به خرج داد فکر کنم با فردوسی هم نسبتی دارن ایشون)
جدا از این کسی میتونه همچین ادعایی کنه که تمام شوترها رو زده باشه
و اینکه اگر نظر شخصی اش بود حتی بهش ریپ هم نمی زدم
ردد دو رو من بعد دو ساعت دراپش کردم بخاطر همین سیستم سنگین گیم پلی بازی . . من ردد یک بیشتر پسندیدم تا دو .
بهترین داستان تاریخ با بهترین گرافیک تاریخ رو هم داشته باشی ولی نتونی یه گیم پلی ک من گیمر رو راضی نگه داره توش بزاری ، واقعا من اون بازیو دراپ میکنم (نظر شخصی )
ولی خب این موضوع سلیقه ایه چون میدونم واسه خیلیا ردد دو حتی بهترین بازی تاریخشونه
با احترام به سلیقه ات یه شاهکار رو از دست دادی
دقیقا
خب عزیزم معلومه شما فقط نشسته باشی پای بازی های شوتر آنلاین دیگه این بازی خستت کنه
ولی اگر گرافیک و دیدن مناظر زیبا رو دوست داشته باشی اون کنترل سنگین شخصیت برات از هر چیز دیگه ای لذت بخش تر میشه
اولش یک مقدار کند شروع میشه
اکثر بازیای داستانی همینن یه مقدار بیشتر باید بهش فرصت میدادی
درست میگین
کلا کنترل بازیای راک استار یکم غیر طبیعیه فقط رد دد نیست. همین الان ۱۰ سال میگذره از انتشار جی تی ای وی هنوزم خیلیا نمیتونن درست حسابی خلبانی کنن تو بازی اگر بخش انلاینو بازی کنین متوجه میشین. تو جی تی ای های قبلیم مشکل زیاد داشت. جزو معدود بازیایی هست که از کلیدای num کیبورد هم استفاده میکنه.
جوری با ابو تاب تعریف میکنه که 🤣
چیزی که گفته اینه : کیلزون با اصول هیلو مانند طراحی شده
شما وقتی توی جنگل یا صحرای بازی red dead راه میری و داری از گرافیک زیبای بازی لذت میبری دوست داری بدویی یا خیلی به طور واقع گرایانه راه بری و لذت ببری از مناظر ؟
اگر نا حق میگم بگو
هیچکدوم، دوست دارم کنترل بازی بازخورد سریع داشته باشه و دکمهها همپوشانی نداشته باشن و overanimate نشده باشه.
بازی ها مثل هم نباید باشن، اما بازیها برای ۱- متفاوت بودن ۲- واقعگرایی مطلق، نباید در قضیهای بد باشن. واقعگرایی به نظرم در خیلی از موارد بیش از این که سخت و چالش برانگیز باشه، دست و پاگیره و برای دست و پاگیر بودن سازنده ها اعمالش نمیکنن. این که راکستار تصمیم گرفته سیستم کنترل به این شکل طراحی کنه، باید پای لذتبخش نبودنش هم باشه. هر تصمیم به تجربهای منتهی میشه.
یعنی الان اگر با دکمهای هم قرار بود نفس کشیدن شخصیت اصلی تحت کنترل پلیر باشه و مجبور باشید ۴ ثانیهای یه بار دکمۀ X رو فشار بدید، باز هم میومدید دفاع میکردید و میگفتید «ببین واقعیه، ببین زحمتش دست پلیره و …؟»
ببین آقای کریمی اگر حرفه ای بودی این حرفو نمیزدی
چون توی تنظیمات بازی بری رو تنظیمات کنترل و از رو حالت استاندارد روی حالت standard fps 2 اگر اشتباه نکنم قرار بدی دیگه لازم نیست پشت سر هم هی دکمه x یا همون A ایکس باکس ضربه بزنی
اگر فقط دوبار روی دکمه R1 بزنید خود شخصیت سریع میدود اگر یه بار ضربه بزنی آروم میدود
جایی من از دویدن بازی صحبت کردم؟ بحث من چیز دیگری بود دوباره از اول بخونید.
گیم پلی کیلزون بخاطر یه مشکل فنی که الان دقیقا یادم نیست یه حالت سنگینی داشت و به هیچ عنوان از این حیث قابل قیاس با گیم پلی های کد، بتل، هیلو دووم و.. نبود. مشکل گان پلی بازی به انگلیسی سرچ کنید حتما با مشکلی که داشت آشنا میشوید و متوجه میشید نه تنها بهترین تاریخ نیست حتی نزدیک بهترین های تاریخ هم نیست!
مشکلش تاخیر تو جابجایی گان بود اینطور که نیم ثانیه تاخیر داشت
به به آقای مناف زاده .
کمتر شعر بگید خواهشاً . اونایی ک لایکت کردن 😂
من حرف های بالا تر شما هم خوندم
شما میگی که بازی جوریه که انگار به شخصیت داری فرمان میدی نه اینکه جاش بازی کنی
خب این مسئله فقط موقع راه رفتن آروم شخصیت به وجود میاد ولی وقتی شما میدویی کاملا با حرکتی که با دسته انجام میدی کاراکتر هم انجام میده
اصلا بذارید من یه مثال خوب برای شما بزنم
ایراد شما مثل این میمونه بگید چرا فورزا هورایزن انقدر سخت میپیچه همه چی نباید انقدر واقع گرایانه و سخت باشه چون از لذت بازی کاسته میشه بجاش کنترل ماشین های نید فور اسپید نگاه کنید چقدر خوبه مثل جت میپیچه یا هندلینگ بازی های یوبیسافت نگاه کنید چقدر راحته انگار ماشین اسباب بازیه
یعنی rdr2 رو که روی عکس پست دیدم فهمیدم وضعیت دیس لایکا و کامنت ها قراره چطور باشه که درست از آب در اومد :)
یکم از تعصب دست بکشید جدا
من به عنوان یه طرفدار میگم سری سولز هم باید توی لیست میبود
اون از رول ها و انیمیشن های کند دارک ۲ و دوربین پر ایراد دارک یک و سه …
چون که همه قبول دارن بازی های فرام سافتور و سری سولز سخت و سنگین هستن و کسی به انیمیشن های کندش گیر نمیده. ولی نمیدونم چرا نمیخوان قبول کنن rdr2 یه بازی هست که سعی کرده واقع گرایانه باشه و از انیمیشن های طبیعی تر استفاده کنه و نباید با بازی هایی که گیم پلی سریعی دارن مقایسه بشه.
کسی گیر نمیده به انیمیشن های کندش؟
مشخصا توی کامیونیتی نبودی که ببینی چقدر دارک دو رو بخاطر کند بودنش مسخره میکنن
دوربین سری سولز یه وقتایی نابوده بهترین مثالش نیملس کینگ یه داج میزدی عملا صفحه ۱۸۰ درجه میچرخید اگر لاک نمیکردی اصلا امکان نداشت بشه سر اژدهاشو دید یا یه وقتایی داج میزدی و نیملس کینگ رسما از صفحه خارج میشد ، یدفعه با نیزش میکوبید فرق سرت لامصب این چرخش و زاویه دوربین دارک ۳ واقعا فاجعست با اینکه بهترین سولز عمرمه
واقعا دوربین بد چیز خیلی مضخرفیه
فک کن با کلی تلاش وارد نیم دوم شدی حین عقب نشینی دوربین برگرده و دشمن با یک حرکت نصفت کنه
تایتان فال: مشکل داری…
هیلو:🫠
کال اف دیوتی ادونس وارفیر:🙃
اگر V رو روی یک پیسی خوب تجربه کنید میبینید که ورژن پایه چرندی بیش نبوده
درمورد الدن رینگ هم من فقط نقدمو گفتم ،چون احساس میکنم تو اکثر مقاله هاتون یه جنجالی بپا شده و دارید از همون هاله ها ایجاد میکنید و با لحنی کوبنده اسرار دارید برتری سولز رو به خورد بقیه بدید
من از سولز استفاده نکردم که برتری رد دد رو نشون بدم، من قبل شما وهمون سال های اولیه قبول داشتم کنترل کارکتر رد دد بشدت افتضاح و خسته کنندست،( درمورد نقد الدن هم این یک تجربه واقعی بود و حرف دل خیلی هاست من توهین نکردم واقعیت رو گفتم. شاید بیاید بگید اخه این الدن رینگه یه بازی نقش آفرینی … اما الان دیگه از این حرفا گذشته و بازی های غیر هم سبک مدام دارن باهم مقایسه میشن مخصوصا همین سایت/ دوما این چه معنی میده طرفدار های سبک سولز که خیلی هم شمارو قبول دارن از یه بازی rpg توقع لول دیزاین در اون حد دارن؟؟ مثل اینکه بگیم چرا ابزار نقلیه تو الدن رینگ فقط الاغه…
دوست عزیز من نگفتم الدن رینگ انیمیشنش کند هست یا نیست. بر فرض که درست میگی. آفرین که این مشکل رو برای اولین بار کشف کردی. باعث نمیشه کنترل RDR 2 بهتر بشه.
به شخصه امیدوارم راکستار تغییری رو در این زمینه بوجود بیاره مثلا سیستم کنترل GTA بعدی متحول شده باشه چون تو جی تی ای وی مخصوصا، پریدن خیلی جاها کار بی معنیای بود و سرت میخورد به لبهها. حالا نه اینکه سیستم پارکور عمیقی داشته باشه و با یه Assassin طرف باشیم ولی جای بهبود داره مخصوصا که یه سری از مراحل کاملا روی همین موارد میچرخه. Skyward هم که افتضاحه خالصه (با اینکه عکس پروفایلمه XD) مخصوصا نسخه Wii. معمولا در هشتاد درصد موارد شمشیر بیرون میبود.
وای رد دد خیلی حق بود
وقتی میخوای با اسب بری باید مدااااام این دکمه A کنترلر رو بزنی
یا حتی وقتی میخوای بدوی
خب نابود میشه این شکلی
کلا ذات بازیای راکستار همین گرفتن دکمه A یا X ایکس باکس و پلی استیشن برای دویدن هست کسی زیاد بازی کنه عادت میکنه بهشون
بخش اصلی گیم پلی چی تشکیل می ده؟
آیا بدون یک کنترل خوب می شه به بازی گفت گیم پلی خوبی داشت و ارتباط برقرار کرد؟
گیمپلی (به انگلیسی: Gameplay) تعامل با یک بازی رایانهای از طریق قواعدش است، به عبارت دیگر ارتباط بین بازیکن و بازی ویدئویی، رقابت کردن و مغلوب کردن چالشهای بازی، طرحریزی کردن و ارتباط بازیکن با بازی است. روند بازی، مجزا از گرافیک یا اجزای صدا است
بنده با تجربه موس و کیبورد با این بازی زندگی کردم و هیچ ایراد خاصی از کنترل بازی ندیدم و ندارم – نه کندی خاصی حس کردم نه تو هنگام بازی گیج شدم نمی گم بازی ۱۰۰ درصد هست و بی ایراد – با این سبک بازی هم حال کردم و آماده تجربه چندین بار هستم و امیدوارم راکستار باز از این سری حرکت ها بزنه و دل گیمرهارو شاد کنه – قطعا جای کار داره ولی واژه فاجعه در هیچ بخش بازی ردد۲ جایی برای بنده نداره و نخواهد داشت
از قدیم تا الان نظر منتقدا برای بنده تاثیر در روند تجربه شخصی نداشت حالا هم که منتقدا هم سو با نظر بنده هستن که دیگه حرفی برای گفته برای بنده نمی مونه
هم نظرتون هم خودتون خیلی برام محترم هستنید و از مشارکتتون تو بحث ها هم لذت می برم هم استفاده
گیفا رو هم به خاطر جو دوستانش دوست دارم
نظرات متفاوت موفق باشید
چه خوب که شما مشکلی نداری ولی من دارم و ذکر کردم چرا و البته متذکر شدم که نظر و احساس شخصی من نسبت به این قضیه اس. موفق باشی.
کسی که از استدلال «فروش» و «محبوب» بودن صحبت میکنه و قالب ظاهری و انیمیشن رو همه چیز میبینه و با چشمهای ذوق زده و براق فقط از ظاهر، کل کیفیت رو نتیجه میگیره، حرف از منطق بزنه؟ CALL OF DUTY MW 3 بازخورد بهتر از نسخههای اخیر داشته پس اونم حتماً بازی فوقالعاده ایه؟ دیگه این استدلال های دو هزاری قدیمی شده. حداقل مثل بقیه از «متاکریتیک» بالای بازی ها مایه بذارید.
فیزیک؟ Responsive بودن دکمه های کنترلر بیشتر مسئلهای هست که بهش انتقاد میشه. rdr 2 دکمههای بازی رو مخصوصاً غیر responsive یا به همراه تاخیر ارائه میده بحث اگر به شهرت باشه سیستم کنترل نسخۀ اول به مراتب بازخورد سریعتری نسبت به بازی دوم داشت و ریشههای بازی عملاً اینی که شده نبوده.
البته، این موضوع برای القای نوعی حس اعمال شده مطمئناً راکستار احمق نیست. اما هر کسی یه فلسفۀ خاص و از نظر خودش صحیح از گیمینگ داره. برای من (از ابتدا هم نظرمو به عنوان یک دیدگاه شخصی به اشتراک گذاشتم)، فدا کردن بازخورد سریع و مسائل کنترلی و … ارزش و تاثیر به سزایی در واقعگرایی نداره.
یه مثال کوچک میزنم. هر چی بیشتر برای «باز کردن یک کشو» انیمیشن طراحی میکنه سازنده، به طرز عجیبی، از واقع گرایی دور میشه و بیشتر حس میکنید که «اون طور منعطف و پویایی نیست که در واقعیت ما یک کشو رو مورد بررسی قرار میدیم». چون انیمیشن قاعدهمنده ولی ما به صورت قاعدهمند هر دفعه به یک شکل خاص چیزی رو بررسی نمیکنیم. این باعث میشه لوت کردن از ریتم بیوفته و بعد از دیدن هر دو سه انیمیشن خستهکننده باشه. پس این حتی بازی رو از واقعگرایی دور میکنه. بهترین روش برای لوت کردن لوت خودکار هست وقتی از کنار آیتمی رد میشی به طور خودکار شخصیت اصلی اونو بردار حتی به شکل جالبی، به واقعیت هم نزدیک تره.
Red dead 2 پرچم داره . هرچند چیزی از شاهکار بودنش کم نمیشه اما بعد از ۲۰۰ ساعت هنوز با کاور گیریش مشکل دارم .
جالبه بازی ریسینگ در این لیست ندیدم چون برخی عناوین بی نهایت کنترلشون سخته و نیاز به تمرین خیلی زیادی دارن .
و منی که سر برداشتن اون ماشین لیموزین مانند توی کربن که با پلی۲ بازی می کردم هر دفعه دسته صدای تق تق قلنج شکوندن از خودش می داد بیرون.
کلا تو سری ریسینگ پلی۲ من بیشترین شکستگی دسته تو پلی دو رو داشتم از سری نید فور اسپید از هات پرو استریت گرفته تا مست وانتد.
همین که منبع میزاری باور کن خیلی حرکت نابیه چون اکثرا یه حرفی که میزنن منبع نمیزارن👌🏻
دمت گرم🫡
همیشه نمیشه منبع گذاشت ، این داداش کارش درسته ولی بعضی وقتا نمیتونی پیداش کنی ، در کل دمش گرم کارش درسته
فروش و محبوبیت بالای بازی ایراداتش رو می پوشونه؟
کنترل دیزاین RDR2 چه در اسب سواری، چه در قدم زدن و مبارزات و.. به معنای واقعی فاجعه ست و و جزو بزرگنرین ایرادات رددد ۲ محسوب میشه، حتی از ضعیف ترین بازی های جهان باز نسل مثل Just Cause 4 هم عملکرد بدتری داره. البته امیدوارم درک کنید که کسی درباره کیفیت کلی بازی صحبتی نکرده.
اسب سواری رو کاملا مخالفم. اگه اینجوری بود که شما میگین اکثر گیمرا در سراسر جهان میومدن و از اسب سواری بازی و کنترل اسب ها انتقاد میکردن درحالی که یکی از بهترین و لذت بخش ترین بخشای بازی همین اسب سواری روان و طبیعیشه که خیلی هم لذت بخشه و اکثر مردم هم تحسینش کردن. به شخصه هیچ مشکلی تو کنترل اسب ها ندیدم. درمورد حرکات خود کارکتر و راه رفتنش موافقم، ولی با اینحال بازم اونقدری بد نیست که کلمه “فاجعه” رو بشه براش بکار برد. هیچ بازی بی نقص نیست، هیچ بازی، همین رد دد هم با تمام شاهکار بودنش یه سری جاها واقعا اعصاب خورد کن میشد، مخصوصا حین لوت کردن اجساد و یا گشتن کمد ها. ولی واقعا سیستم کنترل کارکترش هرچند میتونست بهتر باشه، ولی فاجعه نیست. کلمه فاجعه خیلی بی انصافی و البته اغراق آمیزه
داداش نصف اینا کیلزون بازی نکردن
نمیدونن چی میگی😂
حالا نمی دونم از چیش بود کلا گان پلیش یجوری بود انگار تیک داشت.
تیک؟
انقدر سنگین و خفن بود که مثلش دیگه پیدا نمیشه
انگار وسط میدون جنگ بودی
حقیقتاً اون چند میلی ثانیه، چیزیه که لحظه به لحظه گیمپلی همراه شما هست. سیستم کنترل از همین میلی ثانیهها و انیمیشنهای ریز تشکیل شده و یک ساختار رو بنا میکنه که مادام همراه شما هست و چه چیزی بیشتر از Movement پلیر باهاش در تعامله؟ همین میلی ثانیهها و انیمیشنهای کوچک هستن که کل جابهجایی و سیستم کنترل رو به وجود میارن. مثل اینه بگیم بعد از این که داخل cod شلیک میکنم، فقط یک ثانیه طول میکشه تا دستور به بازی برسه، اون یک ثانیه عملاً بازی رو غیرقابل تجربه میکنه.
این مقاله جناب مناف زاده در این پست با تجربه ما هیچ منافاتی ندارد .!!!!!!!!!
مخصوصا RDR که یکی از دلایلی که نمیتونم بازیش کنم همین شبیه سازی واقعی بودن آرتور بود ، من شاغلم و سی سالمه و تایم بازیم داره کمتر میشه حتی در شرف ازدواجم ، واقعا واسم پیاده رفتن و سیر کردن و غوطه وری در این بازی با همچین کنترل سنگینی کل وقت من رو برای فواصل کوتاه تلف میکرد ، در این حد که یک پیاده روی کوتاه توی خیابون ولنتاین واسم ،برابر بود تو واقعیت با بیرون رفتن از خونه تا سرکوچه و خرید از سوپرمارکت ، همچین حس بیهوده گی سخت و طاقت فرسایی بهم دست میداد . امیدوارم بتونم تجربش کنم و واقعا غبطه میخورم وقتم نمیرسه.
در ضمن بگم خودم از خیلی جهات حق بازی سال شدن رو به این بازی میدم و گاد رو نیمه تموم رها کردم ، همین که بعد از اینهمه سال جامعه گیمری به این بازی میپردازه و از دلش شگفتی در میاره و رقیبش در گوتی کمی تا قسمتی فراموش شده ، همین خودش نشون میده که این بازی خیلی خیلی خیلی زودتر از زمان واقعیش ساخته و معرفی شده .
واقعا کامل گرایی راکستار هم عصبی کنندست هم قابل ستایش
من کاملا با اینکه کنترل بازی red dead 2 بده مخالفم
اتفاقا همین کنترل سفت کاراکتر باعث واقع گرایانه شدن هرچه بیشتر بازی شده
مطمئنم هر گیمر حرفه ای حرف منو قبول داره
مسئله پلیره. بازی سولزلایک یا کارتی نیست که پلیر خاصی داشته باشه مردم دنبال جی تی ای در غرب وحشی بودن بیشتر بازیکنا رد دد و جی تی ای کژوال پلیر هستن. من خودم به شخصه خیلی ها رو میشناسم که فقط جی تی ای، تِکن،مورتال و پی ای اس زده بودن تو زندگیشون ولی رد دد رو بازی میکردن
دقیقا حرف منم همینه به سنگینی گیم پلیش خیلی میخورد اون کنترل ها
جون دل یه نسخه هیلو بزن تا علاوه بر گیم پلی عالی ، هوش مصنوعی معرکه . داستان عالی و شخصیت پردازی خوب ببینی .تا با بهترین FPS تاریخ اونم با ۶ نسخه اصلی و متای مجموع ۹۱ بیشتر آشنا بشی .
شما برو همون توی اساسین اسب سواری کن عزیز جان تا اسب سواری فاجعه رو متوجه بشی
کارکتر ها تو رد دد ۲ علاوه بر انیمیشن حرفه ای، فیزیک و وزن دارن ، نمیشه توقع جابه جایی لحظه ای داشت! البته منکر این نیستم که رد دد کنترلش خیلی کنده ولی خیالم راحته که این وضع تویVI به حالت تعادل و ایده میرسه.
قطعا میشه گفت المان های واقعگرایی اکثرا به بازی عمق میبخشن و تجربه رو لذت بخش تر میکنند. همونطور که رویاپردازی زیاد بازی رو از حالت طبیعی و قابل تحمل خارج میکنه. ما به عشق این بازی میکنیم که داریم یه کارکتر تو قامت انسان با (چهار دست و پا )رو کنترل میکنیم نه یه اژدها یا دایناسور. بازی ها به ازای تشابهشون به واقعیت دل عاشقان گیم رو میبرن مثالش هم GTA که شهرتش سر به فلک کشیده
این کنترل ردد مشکلی نداشت که
بهترین گان پلی در تمام بازی های شوتر مال بازی دووم هستش اینو کسی میگه که تمام سری های کالاف …
هیلو …..
بتلفیلد ….
و چندین بازی نظیر مدال افتخار .. تایتان فال ۲
رو بازی کرده رو دست گان پلی دووم نداریم آقا شوتر ناب یعنی اون
کیلزون هنوز که هنوز از نظر گرافیک عالیه تیر میزدی پوکاش میموند رد گلوله ها ولی بخاطر مشکل کد نویسی که داخل بازی بود سیستم شوتینگ بازی مشکل داشت اون سنگینی بازی یک سمت قضیه هستش …. ولی اینکه میگی بهترین تاریخ برام عجیبه اونم زمانی که بازی مثل دووم ۲۰۱۶ و اترنال ساخته شده باشه
دووم😎💪
دقیقا
شوتر Simulator منظورته که Arma هست صد لول واقعی تر از کیلزونه به گرافیک باشه که کرایسیسی که دو سال زودتر ازش اومده بود گرافیک بالاتری داشت، داستان روایتم شخصیت پردازی که کلا تو دیوار بود، بقیه مکانیک های گیم پلی که اصلا هیچ حرفی برای گفتن نداشت در برابر اون همه شوتر شاهکاری که تو نسل هفتم اومد.
منی که رو پی سی با کیبورد rdr2 رو بازی کردم بدون مشکل ازش لذت بردم. رو کنسول بازی نکردم نمیتونم راجع به ایرادی که از بازی گرفته شده نظر بدم ولی اگه همچین مشکلی هم داشته باشه چیزی از شاهکار بودن بازی کم نمیکنه
دقیقا
منم با این مسئله اسپم کردن دکمه برای سرعت گرفتن خیلی مشگل داشتن ولی انقدری بازی خوبه که این موارد به چشم نمیاد
مشکل کنترلر های رد دد اینه یک دکمه کار ۱۰ تا دکمه رو انجام میده مثلا دکمه Y بزنی هم کاراکترت سوار اسب میشه هم از پشت گردن NPC رو میگیره البته احساس میکنم بندگان خدا چاره ای نداشتن بازی اینقدر قابلیت داره ولی بازم گاهی اوقات خیلی رو مخ میره
آرزوی موفقیت 🤝
رد دد رو موافقم بازی خیلی خوبی بود ولی ادم گیم میزنه ک از دنیای واقعی دور بشه ن اینکه دنیای واقعی رو تو گیم دوباره تجربه بکنه این نظر منه در کل از بازی لذت بردم ی چیزیم اضافه کنم این وسط که رد دد تاکسیک ترین فن بیس تاریخو داره فک کنم نیاز ب گفتنم نباشه خیلی واضحه ولی همین فن بیسش باعث شد دید من به بازی خیلی بد بشه و یجورایی از بازی بدم بیاد
کسی که میخواد از دنیای واقعی دور بشه نمیاد گیمای راکستارو بازی کنه اونم چی رد دد ۲
سمی ترین و تاکسیک ترین کامیونیتی تاریخ که فنای د لست اف اس هستن. نظیرشون وجود نداره تو تاکسیک بودن
من بشخصه بارها بازی RDR2 را نصب کردم و هر بار سعی کردم بخاطر نمرات بالا و تعریف و تمجیدهایی که از این بازی میشه به خودم القا کنم که این بازی گیم پلی کندی نداره و مشکل از منه ولی هر بار ناامید شدم. حتی با ترینر و فعال کردم Infinite Stamina هم نتونستم بازی را تحمل کنم و از این حد واقع گرایی بازی کلافه شدم. منِ گیمر بازی می کنم که چند ساعتی از دنیای واقعی فاصله بگیرم نه اینکه تجربه ای مشابه دنیای واقعی داشته باشم.
سلیقه ایه دیگه از اون طرفم خیلیا با واقع گرایی این مدلی حالا میکنن
یکی از عذاب اور و طاقت فرساترین چیزایی که میتونید تو کل ویدئو گیم تجربه کنید گرفتن ماهی بزرگ تو رد دده
انقدری به دسته فشار میاره که ادم میترسع یوقت خراب شه
این دیگه واقعا از اون حرفای مضخرفه
اگه کنترل رد دد ۲ بد بود ۶۰ میلیون نمیفروخت !!!!!!!!!!!!!!!!؟
با اینکه فن رد ددم ولی حرفت بی ربطه
آقای مناف زاده نبابد از رد دد ۲ انتقاد میکردی عزیز
شما اگر دوست نداری بازی کنترل واقعی در اختیارت بذاره بازی نکن !
ولله منی که با رد دد ۲ زندگی کردم اینجور چیزایی حس نکردم
لطفا در این موارد به گیمرها نیز احترام بگذارید
ممنونم
من که از ردد۲ بسیار لذت بردم
شما رو که نمیدونم
مشکل کنترلی تو Shadow of the Colossus ندیدم، بیشتر مشکل دوربین بود که باعث میشد از بعضی جاها پرت شیم پایین.
همین بمب اتم از دنیا میگرفتن الان جنگ جهانی هشتم داشتیم تجربه می کردیم.
Rd2 ۳۰fps واقعا اذیت میکنه تا حدودی کنترلش
آقای مناف زاده نبابد از رد دد ۲ انتقاد میکردی عزیز شما اگر دوست نداری بازی کنترل واقعی در اختیارت بذاره بازی نکن ! ولله منی که با رد دد ۲ زندگی کردم اینجور چیزایی حس نکردم لطفا در این موارد به گیمرها نیز احترام بگذارید ممنونم
اتفاقا مشکلات کنترل کاراکتر رد دد۲ خیلی جاها مخصوصا بخشای مهم جلوی اون حس تعلیق رو میگرفت.
خود بازی درکل عالیه ولی اون سیستم کنترل خیلی اذیته
لست گاردین هم همینطور. اونم سرویس کرد. کالیستو پروتوکل هم داغون بود
بازی فوق العاده ای که کنترل فوق العاده بدی داره Resident evil Code Veronica هست. بازی با سیستم های امروزی تقریبا غیر قابل بازی هست. تمام کردن این بازی واقعا زجر آوره.
یک بازی شاهکار اما فراموش شده با سیستم کنترل بد دیگه هم یازی Remember me هست. بازی چه. مان خودش و چه الان بسیار نوآورانه است اما کنترل فاجعه بازش نمی گذاره بازی درست پیش بره.
و البته افزایش ادم هایی که از قاتل ها حمایت میکنند،افرادی که کودک میکشید و بیمارستان میزنند اما پشتش یک ماله کش پیدا میکنند برای توجیه کارهاشون
🙂😜🤣
تو پیسی نیاز نیست هی شیفت رو پشت سر هم بزنید فقط کافیه شیفتو نگه دارید کارکتر بازی بدوعه
راجب اول کامنتت بگم که اگر فکر میکنی من سونی فن بوی هستم واقعا ابله و عقب مونده هستی.نه یه ذره یعنی ابله رو از روی شخص تو معنی میکنن اگر من سونی فن بوی باشم،بیشترین چرت و پرت رو چه به سونی چه به بازیاش توی این سایت من میگم،از این اخلاق ها ندارم چون یه کنسول گرفتم به همه بقبولونم که مال من بهترینه برعکس شخص خودت.
از شخصیت پردازی داغون جدید ترین بازیش و گیم پلی شخصی و اسپم دکمه های اسپایدی ۲ گفتم تا اشغال رگناروک و گداگشنه بازی های سونی.
کافر همه را به کیش خود پندارد قشنگ راجب خودت صدق میکنه،توی گروه پلی استیشنم نیستی که ببینی انقدر به یک سری بازیای سونی هیت میدم که بهم لقب هیتر رگناروک دادنxDDD
تو کامنت ها هم که الحمدالله چشمات نمیبینه،جدای تمام این موارد حتی اگر من فن بوی هم باشم یک نفر باید اینو بهم بگه که خودش به کوته فکری و تعصب معروف نباشه.از این دسته ادم هایی که مایکروسافت شت هم بندازه جلوشون به به و چه چه میکنن.
راجب قسمت دوم کامنتت بگم که بازم خیلی باید ابله باشی که فکر کنی من ۲۰:۳۰ یا صداوسیما دنبال میکنم ، صدا سیما یه شر و وری هست بدتر از رسانه های فارسی زبان خارج از کشور
طرف منبع حرفش وزیر دفاع اسرائیله ، به خدا صدا سیما شرف داره به حرف وزیر دفاع اسرائیل و بی بی سی😂من از این خندم میگیره که جدای تمام این موارد که منابعت عین تحلیل هات احمقانه و یه طرفه هستند و حرف کسایی رو سرلوحه قرار میدی که از جنگ عربستان و یمن توی ده سال گذشته فقط ۷ تا خبر کار کردند ، ادعای درک و فهمت هم میشه.
مثل قضیه جمهوری اسلامی،وقتی اون میگه مثلا تو فوت مهسا اهمینی نقش نداشتم در حال دروغ گفتنه اما اگر بخوای واقعیت قضیه رو بفهمی بری سراغ منابعی که نود درصد جیره خور اسرائیل و دار و دستش هستند درسته.
انقدر هم مجددا باید بگم خیلی ابله باید باشی برای بار سوم که فکر میکنی من طرفدار حماسم
یعنی «ابله مصدری» هستی اگر فکر میکنی من طرفدار حماسم،من نه حماس رو میشناسم نه تا قبل از این جنگ حتی اسمش رو شنیده بودم ، ولی میدونم جایی که بچه هارو مثل حیوانات میکشن و یک سری ادم میان پشتشون ماله میکشن و سعی میکنن منطقی حرف بزنن بدتر اعصابم خرد میشه.حرف من نه اینه که اونجا مال اسرائیله یا فلسطین ، نه اینکه حماس درست کاره یا اسرائیل
ولی میدونم بر فرض اگر حماس صد تا بچه اسراییلی هم کشته باشه که کار بسیار بدی کرده اگر این حرکتو زده ،اسرائیل طی هفتاد ساله گذشته چندصد برابر حماس بچه کشته.
در ادامه هم ادمی که تمامی افکارش جهت دار هست و حتی در ساده ترین چیز ها اعم از گیم هم طرفداری و تعصب کور کورانه رو ول نمیکنه صحبتش از مطالعه و آگاهی به شدت یه پارادوکس خنده دار به وجود میاره.
اینارو هم گفتم که بهت بگم نظرت نظر خودته،ولی لطفا ادای ادم های با درک و شعور رو در نیار
از ساده ترین چیز یعنی انسانیت بویی نبردی،بچه کشی یعنی پستی و ذلالت؛چه کودکان اسرائیلی باشند و چه کودکان فلسطینی
زمانی هم میتونی به منبع و دانسته های دیگران ایراد بگیری که رسانه های جهت دار رو منبع خودت قرار ندی گل پسر.انقدر طنز و خنده دار که برای منبع حرفات از بی بی سی و وزیر دفاع اسراییل مدرک بیاری؟D:
تمام این حرف ها یه طرف ادعای درک و فهمی که دارید یه طرف😂
🔴🔴 تعصب نداشته باشید، از قدیم گان پلی خیلی از شوترها تا الان عالی بودن 🔴🔴
مخاطب رد دد۲ بچه ها نیستن… بچه ها میتونن اسپایدرمن پلی بدنو ازش لذت ببرن. متوجهی که آقای نویسنده؟
نه داداش هچین چیزی نیست اینطوری که دهن انگشت کوچیکه سرویس میشه ، عضله درمیاره از انگشت شصت بزرگتر میشه
بازی رد دد دد ۲ کنترلش بنظرم خیلی بهتر از بازی های جدید هست. بعد نرخ فریم پایین و کار نکردن دکمه ایکس بازیکن ها چه ربطی به بد بودن کنترل داره؟
دوتا بازی که هرچی بازی کنم و اصن ازش خسته نمیشم… رد دد۲
COD WW2… چقد این دو گیم متفاوت و تاثیرگذارن..
به عنوان یه پلیر معمولی میگم دنیای گیم به قبل و بعد از رد دد۲ تقسیم میشه…
تو کامنتا دیدم بحث بهترین شوتر تاریخ بودش، نظر شخصی من اینه ک کانتر با اختلاف بهترین شوتر تاریخه ب کجا تیر بزنی چقدر دمیج میخوره و هر اسلحه چ لگد دقیق و منحصر ب فرد خودش رو توی اون زمان داشت و نظاره یا همون ایم گیم هم هنوزه بهترینه رو دستش نیومد
فقط و فقط killzone 2🔥🔥🔥🔥