گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

صدای نوستالژی | برترین صداپیشگان صنعت بازی (قسمت اول)

صدای نوستالژی | برترین صداپیشگان صنعت بازی (قسمت اول) 10 برتر

دنیای بازی ها از زمانی که به وجود آمده تا به امروز، روزگار عجیبی را سپری کرده است. شاید اگر ۲۰ سال پیش می خواستیم درباره ی بازی ها صحبت کنیم، تنها چیزی که لازم بود در نظر بگیریم، بخش گیم پلی آن بود و اینکه آن گیم پلی چقدر سرگرم کننده است و تا چه مدت می تواند ما را مشغول کند. اما حالا وقتی سخن از بازی های کامپیوتری می آید، در واقع داریم درباره ی هنر…

حکایت طاعون و مرگ | نقد و بررسی بازی A Plague Tale: Innocence

حکایت طاعون و مرگ | نقد و بررسی بازی A Plague Tale: Innocence نقد و بررسی

مدتی پیش بود که در یوتیوب و در میان انبوهی از تریلرها و ویدیوهای گیم پلی بازی های جدید می گشتم تا از بازی های روز خبردار شوم و ببینم عنوان هایی که وقت بازی کردنشان را ندارم چطور عمل کرده اند. ویدیوهای بتل رویال فورتنایت و بلک آپس ۴ کل یوتیوب را گرفته بودند و به جز این ها، دویل می کرای ۵، رزیدنت اویل ۲، Days Gone و The Division 2 اجازه ی نفس کشیدن ب…

…و شب آغاز می‌شود | نقد و بررسی بازی Lovecraft Untold Stories

…و شب آغاز می‌شود | نقد و بررسی بازی Lovecraft Untold Stories نقد و بررسی

به نظرم یکی از بهترین اتفاقاتی که با پیشرفت صنعت بازی رخ داده است، بزرگ و بزرگ تر شدن ویترین بازی هایی است که می توان از میان آن ها انتخاب نمود. اگر قبلاً فقط عده ی محدود و مشخصی از بازی ها بودند که می توانستیم از میان آن ها انتخاب کنیم، الان انتخاب ها به سمت بی نهایت میل می کنند و تقریباً برای هر سلیقه ای بازی وجود دارد. حتی در این میان چیزی که به…

مومیایی | نقد و بررسی بازی The Mummy Demastered

مومیایی | نقد و بررسی بازی The Mummy Demastered نقد و بررسی

در بین شاخه های هنری مختلف، شاید هیچ کدام از آن ها به اندازه ی فیلم و بازی به یکدیگر مرتبط و وابسته نباشند. هر دو هنرهای بصری هستند، هر دو کارگردان و نویسنده و تهیه کننده نیاز دارند، هر دو بازار داغی دارند و کلی پول برای سازنده های خود به ارمغان می آورند و چیزهای دیگر. اما نکته ی جالب این است که ترکیب این دو هنر در اکثر مواقع نتیجه ی جالبی نداشته ا…

اولین مانیتور تکتیکال جهان | معرفی مانیتور GIGABYTE AORUS AD27QD

اولین مانیتور تکتیکال جهان | معرفی مانیتور GIGABYTE AORUS AD27QD سخت افزار

شاید برای خیلی از افرادی که قصد خرید تجهیزات گیمینگ را دارند، مانیتور آخرین اولویت آن ها باشد. معمولاً کسانی که چنین قصدی دارند، قسمت عمده ی پول خود را برای مادربرد و کارت گرافیک خرج می کنند. اما AORUS، یکی از برندهای شرکت گیگابایت که مدتی است نام آن سر زبان ها افتاده و مادربردهای آن را در مقالات قبلی به شما معرفی کردیم، با یک مانیتور به بازار داغ …

نامی سخت، معماهایی سخت‌تر | نقد و بررسی بازی Path to Mnemosyne

نامی سخت، معماهایی سخت‌تر | نقد و بررسی بازی Path to Mnemosyne نقد و بررسی

چند سال پیش یک بازی به نام Neverending Nightmares منتشر شده بود که چیزی کمتر از ۲ ساعت گیم پلی داشت و نقدها هم آن را یک بازی متوسط یا کمی بهتر از متوسط معرفی می کردند، اما من از تجربه ی این بازی بسیار لذت بردم و بین این همه بازی بزرگ و کوچک که از آن روز تا به حال بازی کردم، این نام در خاطرم مانده است. Neverending Nightmares برای من نقطه ی شروعی بود…

شرکای خونی | بهترین برادر و خواهرهای دنیای بازی‌ها

شرکای خونی | بهترین برادر و خواهرهای دنیای بازی‌ها 10 برتر

بین تمام روابطی که در دنیای بازی ها وجود دارد، روابط دوستانه، عاشقانه و رابطه ی پدر و فرزندی بارها زیر ذره بین قرار گرفته اند و درباره ی آن ها مقاله های بلندی نوشته شده است، اما به نظر می رسد تنها روابطی که از زیر دست نویسندگان در رفته است، روابط بین خواهرها و برادرهاست. البته در این مقاله هر سه رابطه ی برادر - برادر، خواهر - برادر و خواهر پ خواهر …

بلوک‌های ترس و شوخی | نقد و بررسی بازی The Padre

بلوک‌های ترس و شوخی | نقد و بررسی بازی The Padre نقد و بررسی

یکی از بهترین کارهایی که سازنده می تواند با بازی خودش بکند، ترکیب حس های مختلف با هم است که باعث می شود بازی در هر ژانری که هست، منحصر به فرد و خاص به نظر بیاید. مثال هایی از این نوع بازی ها بسیارند. برای مثال بازی Devil May Cry به خاطر ترکیب اکشن های سرعتی  وحشیانه اش با شوخی طبعی دانته و نرو، توانسته همواره خودش را از بازی های دیگر سبک Hack n' Sl…

فرزند خلف اوساکا | نگاهی به بازگشت شرکت Capcom

فرزند خلف اوساکا | نگاهی به بازگشت شرکت Capcom آنالیز

اگر به تاریخ اکثر کمپانی های بزرگ نگاهی بیندازیم، در می یابیم که این شرکت ها همواره روند رو به رشدی نداشته اند. این موضوع در کارهای هنرمندان مختلف هم صدق می کند، برای مثال کمتر آهنگسازی است که همواره از ابتدای کارش تا آخرین قطعه ی خود، روند رو به رشدی داشته باشد، یا کمتر کارگردانی است که تمام کارهای او به یک اندازه خوب باشند و طی زمان هیچ گاه پسرفت…

افسارگسیخته | نقد و بررسی بازی Dangerous Driving

افسارگسیخته | نقد و بررسی بازی Dangerous Driving نقد و بررسی

خیلی وقت است که دیگر بازی های مسابقه ای آرکید مانند گذشته ساخته نمی شوند. بسیاری از بازی های مسابقه ای مانند بازی های سبک های دیگر طرف دنیای آنلاین رفته اند و الآن فقط یک نام است که به شدت در این سبک می درخشد و آن هم فرنچایز Forza است و بس. اما همیشه که لازم نیست برای لذت بردن از ماشین سواری همه چیز آن ماشین از لوگو گرفته تا کمک فنر سمت چپ چرخ عقب …

در میان بخار و نوستالژی | نقد و بررسی بازی Vaporum

در میان بخار و نوستالژی | نقد و بررسی بازی Vaporum نقد و بررسی

چیزی که الآن در بازی های نقش آفرینی بسیار رایج شده، دنیاهای بسیار بزرگ و داستان سرایی حماسی و فوق العاده است. همچنین احتمالاً شما هم حس کرده اید این بازی ها بیشتر از سابق سراغ یک پروتاگونیست مشخص می روند و ساختن کاراکتر خودتان از صفر و تعیین کردن همه چیز آن، کمرنگ تر از گذشته شده است. پیش تر و زمانی که هنوز کنسول ها و کامپیوترهای شخصی قدرت پردازش ا…

پشت درهای بسته | بازی‌های محبوب در حال ساختی که رسماً تایید نشده‌اند

پشت درهای بسته | بازی‌های محبوب در حال ساختی که رسماً تایید نشده‌اند 10 برتر

یکی از مهم ترین بخش های صنعت سرگرمی (خواه فیلم باشد، کتاب، موسیقی یا بازی)، غافلگیری آن است. اگر المان غافلگیری نبود، احتمالاً بسیاری از رسانه های مربوط به این صنعت ها هم درشان تا الآن تخته شده بود، چرا که این رسانه ها همه بر پایه ی خبر، شایعه های درست و غلط، انتظارات از بازی های منتشر نشده و بیرون کشیدن نکات جدید و تازه از هر بازی هستند که همگی به…

مرا به خانه ببر… | نقد و بررسی قسمت آخر بازی The Walking Dead Season Finale

مرا به خانه ببر… | نقد و بررسی قسمت آخر بازی The Walking Dead Season Finale نقد و بررسی

پس از تعطیلی استودیوی Telltale Games، همه ی طرفداران مجموعه را نوعی ترس و ناامیدی فرا گرفت که دیگر The Walking Deadای در کار نباشد و ۱۷ قسمت گذشته ناتمام بماند. شانس آوردیم و استودیوی تازه تاسیس Skybound Games فرا رسید و ساخت دو قسمت آخر را به عهده گرفت و در قسمت قبلی هم ثابت کرد که سازنده ی قَدَری است و میراث Telltale به دست آدم های لایقی افتاده ا…

به وقت شب | نقد و بررسی Castlevania Requiem Collection

به وقت شب | نقد و بررسی Castlevania Requiem Collection نقد و بررسی

اگر دقت کرده باشید، نسل هشتم، یعتی نسلی که هم اکنون در آن هستیم، نسلی بود که شرکت ها بیشتر از اینکه به فکر معرفی تکنولوژی عجیب و غریب و گرانی باشند که بعدش نتوانند از آن پشتیبانی کافی را به عمل آورند، به فکر تجربه ی ناب بازی بوده اند. فقط به تعداد بازی های بازسازی شده، ریمستر شده و پورت شده از نسل های قبل نگاهی بیندازید. همه سخن از «بازگشت» شرکت ها…

مسخی کوتاه | نقد و بررسی بازی Truberbrook

مسخی کوتاه | نقد و بررسی بازی Truberbrook نقد و بررسی

برخی بازی ها هستند که تمام ویژگی های یک بازی خوب را ندارند ولی نامشان همواره با بازی های خوب آورده می شود. برای مثال بازی هایی مانند Crysis، Amnesia و یا Deadpool را به خاطر آورید. نام این بازی ها را بارها شنیده اید و با اینکه هر سه بازی های خوبی هستند، اما پا را فراتر از این نمی گذارند و نمی توان آن ها را در زمره ی شاهکارهای بی بدیل صنعت بازی جای …

کمدین‌های پاره‌وقت | شوخ‌طبع‌ترین کاراکترهای دنیای بازی

کمدین‌های پاره‌وقت | شوخ‌طبع‌ترین کاراکترهای دنیای بازی 10 برتر

روز اول عید است و ما گیمرها که تمام خواسته مان از کائنات این است دید و بازدیدهای نوروزی تمام شوند تا ماراتُن بازی را شروع کنیم و به ماموریت های اصلی و فرعی مان بپردازیم. امیدوارم آذوقه ی گیمی تعطیلات خود را جمع کرده و وقت کافی را برای رسیدن به تمام بازی های عقب افتاده (!) داشته باشید. امسال عید هم گیمفا برای شما برنامه های ویژه ای تدارک دیده تا وقت…

بچه غول | نقد و بررسی بازی Ghoulboy

بچه غول | نقد و بررسی بازی Ghoulboy نقد و بررسی

اگر اخیراً بازی هایی که مورد نقد قرار گرفته اند را از زیر نظر بگذرانید، متوجه خواهید شد که تعداد زیادی بازی دو بعدی در این میان بررسی شده اند. این به خاطر این است که به همان سرعت که بازی های سبک های دیگر در حال رشد هستند، بازی های دو بعدی نیز در سال های اخیر روندی رو به رشد داشته اند و مخصوصاً با رونق گرفتن کنسول نینتندو سوویچ، تعداد زیادی از شرکت …

نُت هشتم | بهترین موسیقی بازی‌ها

نُت هشتم | بهترین موسیقی بازی‌ها آنالیز

بین مقاله هایی که تا به امروز نوشته ام، این یکی شاید حکم آن فرزندی را داشته باشد که پدر و مادر او را بیشتر دوست دارند ولی به روی خود نمی آورند! البته من که به روی خودم هم آوردم ولی چه باید کرد که برای من بخش موسیقی بازی ها شاید اندازه ی خود گیم پلی مهم باشد. این موسیقی است که لحظات به یاد ماندنی بازی ها را در ذهن شما ثبت می کند. البته این موضوع فقط…

غول مرحله‌ آخر | معرفی مادربرد GIGABYTE Z390 Gaming SLI

غول مرحله‌ آخر | معرفی مادربرد GIGABYTE Z390 Gaming SLI سخت افزار

در ابتدای این مقاله می‌ خواهم چند ثانیه ای به چندین سال قبل فکر کنید، وقتی که یک کارت گرافیک ۱۶ مگابایتی آخرین چیزی بود که برای بازی احتیاج داشتیم. ۱۶ شد ۳۲، ۳۲ شد ۶۴ و این قدر این اعداد بزرگ شدند تا رسیدیم به امروز. برای یک گیمر، هیچ زمانی بهتر از امروز نبوده و پیشرفت تکنولوژی ساخت چیپست ها و مادربردها، دنیای بازی ها را به مرحله ی جدیدی از تجربه ی…

معجون لذت و باگ | نقد و بررسی بازی Creepy Road

معجون لذت و باگ | نقد و بررسی بازی Creepy Road نقد و بررسی

وقتی نوبت به بازی هایی می رسد که در نمای دو بعدی ساخته شده اند، معمولاً سبک آن ها زیاد در نظر گرفته نمی شود و آخرش همه به آن ها می گویند «بازی دو بعدی». در حالی که این دسته بندی برای بازی های سه بعدی همیشه وجود داشته و دارد. دیگر کسی به Call of Duty و Dues Ex نمی گوید بازی سه بعدی، یکی شوتر اول شخص است و دیگری ترکیبی از مخفی کاری، اکشن و نقش آفرینی…

راند ششم | نقد و بررسی بازی Dead or Alive 6

راند ششم | نقد و بررسی بازی Dead or Alive 6 نقد و بررسی

بازی های بسیاری هستند که طرفداران پر و پا قرصی ندارند و معمولاً جامعه ی گیمری به آن ها به چشم بازی های گذرا ولی لذت بخش نگاه می کند. برای مثال شما به یک طرفدار دو آتشه ی FIFA نمی توانید بگویید امسال PES بهتر عمل کرده یا برعکس، چون در بهترین حالت، چند ساعتی بحث و جدل پیش رو خواهید داشت! یا حتی در سبک مبارزه ای، طرفداران مورتال کامبت، تکن و استریت فا…

تکرار یک فرمول مرده | نقد و بررسی بازی Has Been Heroes

تکرار یک فرمول مرده | نقد و بررسی بازی Has Been Heroes نقد و بررسی

مطمئناً بازی هایی را تجربه کرده اید که به تمرکز زیادی احتیاج ندارند و نیازی نیست که وقتی را که به طور معمول برای یک بازی کامل صرف می کنید برای آن ها هم صرف کنید. در نظر بگیرید دارید شاهکاری مانند The Last of Us یا The Witcher 3 را بازی می کنید؛ نمی شود همزمان با این بازی ها با بقیه صحبت کرد، نمی شود داستان آن ها را جدی نگرفت و فقط به گیم پلی اکتفا …

از سیاهچاله به چاه | نقد و بررسی بازی Fall of Light Darkest Edition

از سیاهچاله به چاه | نقد و بررسی بازی Fall of Light Darkest Edition نقد و بررسی

تیم های مستقل یا استودیوهایی که نفرات کمی هسته ی آن را تشکیل می دهند، معمولاً بازی هایی تولید می کنند که یا خیلی به چشم می آیند و ثابت می کنند که برای ساخت یک بازی سرگرم کننده، ماندگار و جذاب نیازی به بودجه های میلیون دلاری و تیم های چند صد نفره نیست، یا کاری می کنند که به شک بیفتید آیا با تعداد کم هم می توان بازی ساخت؟ گاهی اوقات نتیجه ی کار آن ها…

برگ برنده | معرفی مادربرد Z390 Aorus Master

برگ برنده | معرفی مادربرد Z390 Aorus Master سخت افزار

حدود یک ماه پیش مقاله‌ ای درباره ی یکی از شاهکارهای جدید گیگابایت به نام GIGABYTE Z390 Gaming SLI نوشتم. پس از مقاله چند نفری آمدند و بیشتر درباره ی مادربردهای گیگابایت سوال پرسیدند و اکنون با دومین مقاله از سری مقاله های معرفی مادربردهای سری Z390 شرکت GIGABYTE در خدمت شما هستم. همانطور که در مقاله ی قبلی هم ذکر کردم، این مادربردهای جدید به عنوان ی…

سندروم زامبی‌گرفتگی | نگاهی به سری Resident Evil

سندروم زامبی‌گرفتگی | نگاهی به سری Resident Evil پرونده ، تاریخچه …

وقتی حرف از ترس و اضطراب در دنیای بازی ها به میان می‌ آید، یکی از اولین عناوینی که به ذهن بیشتر گیمرها خطور می کند رزیدنت اویل (Resident Evil) است. شینجی میکامی کبیر در سال ۱۹۹۶ عنوانی را پایه گذاری کرد که به یکی از تاثیرگذارترین بازی های کل تاریخ تبدیل شد. هنوز که هنوز است می توان گفت معروف ترین عنوان شرکت کپکام، که زمانی بر دنیای بازی ها سلطنت می…

عضویت در سایت

Register For This Site

دریافت رمز جدید

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت