برخی از بازیبازان به غیر از عناوین بزرگ و AAA بازی دیگری را تجربه نمیکنند و تعداد این نوع از بازیبازان کم هم نیست. خیلی از این افراد که اغلب هم گیمرهای قدیمیتر هستند، علاقهی خاصی به عناوین آنلاین ندارند و گرایش اصلیشان به سمت عناوین داستانی بزرگ است و در طول سال تنها این بازیها را تجربه میکنند. بسیاری از شرکتهای بزرگ و پولدار که طرفدار هم زیاد دارند (مثل راکاستار) چند سال طول میکشد تا یک بازی بزرگ AAA را منتشر کنند و حتی شرکتی مثل سونی هم در طول یک سال، پشت سر هم عناوین انحصاری غول منتشر نمیکند. خیلی از شرکتها هم که تمرکزشان را گذاشتهاند روی بخش آنلاین بازیهایشان. رد دد ۲ و لست آو آس و گاد آو وار شاهکارند، ولی نسلی یک عدد از آنها میآید! پس این همه وقت دیگر چه؟ در نسلهای قبل وضع اینطور نبود و کمپانیهایی مثل EA و Activision و Ubisoft و … سالی چندین بازی بزرگ داستانی AAA عرضه میکردند و هیچگاه بازی برای علاقهمندان بازیهای بزرگ داستانی کم نمیآمد، ولی حالا یک نسل کامل رد میشود و EA به فیفا چسبیده است و Activision یک سکیرو را غیر از کال آو دیوتی در یک نسل منتشر میکند. پس چه کمپانیای پرچم را در این حوزه نگه داشته است و نمیگذارد که بازیبازان چند سال برای یک بازی راکاستار و ناتیداگ و سونی و … صبر کنند؟ ما از بازیهای ایندی و مستقل و کوچک صحبت نمیکنیم ها، بلکه داریم از بازیهای AAA در یک سال صحبت میکنیم.

رد دد ۲ و لست آو آس و گاد آو وار شاهکارند، ولی نسلی یک عدد از آنها میآید! یوبیسافت در واقع کاری میکند که “سرگرمکنندگی صنعت گیم برای بازی بازان تدوام داشته باشد.”
کدام کمپانی هست که هنوز با این هزینهی بالای ساخت بازیها، روی فرنچایزهای بزرگش ریسک میکند و برای حفظ تنوع، ناگهان ساختار محبوبترین فرنچایزش را تغییر میدهد؟ اصلا مگر چند شرکت در دنیای بازی هستند که پول این را داشته باشند که بدون استثنا هر سال چند بازی بزرگ و متنوع داستانی در انواع ژانرها منتشر کنند و حتی بازیهای آنلاینشان هم بر پایهی داستان و کوآپ باشد و چند سال هم حمایت شود؟ جواب فقط و فقط یک کلمه است و آن هم می دانید که Ubisoft است و بس. همان شرکتی که اتفاقا بیشترین ناحقی هم در موردش رخ میدهد، به خاطر همین کار خوبی که میکند. همان شرکتی که باعث میشود ما در طول یک سال لااقل چند بازی بزرگ داستانی و جهانآزاد و کوآپ داشته باشیم و سرگرم شویم تا یک نسل را با خدا خدا کردن این که کی God of War و GTA و Halo منتشر میشوند نگذرانیم. Ubisoft است که هر سال لااقل ۳-۴ بازی AAA غول در انواع سبکها منتشر میکند تا شخصی مثل من بدون بازی نماند.

وقتی به بازیهای منتشر شده توسط یوبیسافت نگاه میکنیم، جدا از تنوع عجیب عناوین این شرکت که از همه سبک بازی دارد، مهمتر این است که همهی بازیهای بزرگش یک حد استاندارد را حفظ میکنند و هرگز از یک سطحی پایین نمیروند. درست است که شاید اندازهی بقیه شاهکار بیبدیل نداشته باشد (البته اگر هم مثل والهالا داشته باشد نمیگذارند به جایی برسد) ولی هیچ وقت هم بازیهایش ضعیف نیستند.
متاسفانه همانقدر که این شرکت هوای بازیبازان را دارد، در نقطهی مقابلش ناحقی و نامردی و ظلم میبیند و برخی که خودشان را به خواب زدهاند، با فاز ضد Ubisoft میخواهند خودشان را همرنگ جماعت کنند، ولی خودشان هم در خلوت یواشکی بازیهای این شرکت را تجربه میکنند. کسی که خواب است را میشود بیدار کرد، ولی کسی که خودش را به خواب زده است، نه. اینها کسانی هستند که جلد بازی Ubisoft را ندیده و حتی از قبل انتشار بازیها شروع به بد و بیراه گفتن میکنند و از بین همینها هم، خب کلی منتقد به دنیای گیم صادر میشود! جنس صادراتی با بدترین کیفیت. کسانی که حتی وقتی Ubisoft شاهکاری مثل Valhalla را میسازد، بلد هستند برایش اراجیف ببافند، ولی اگر همین بازی را راکاستار و سونی عرضه میکردند، آنقدر از آن تعریف میشنیدیم که حالمان به هم میخورد و با متای بالای ۹۰ میرفت در لیست کاندید بازی سال، و ویدیوها و مقالاتی بود که در مدحش ساخته و نوشته میشد.

یک نکتهی دیگر که شاید به آن توجه نکردهاید، کیفیت سرورها و بازیهای آنلاین عناوین کمپانی یوبیسافت است. این را بارها به چشم دیده و لمس کردهام. حتی بازیهای بزرگ خیلی از شرکتها را وقتی میخواهیم با دوستم دونفره یا سهنفره بازی کنیم، دهها بار قطع میشوند و کلی کام ما را تلخ میکنند، ولی یک بازی مثل دیویژن ۲ را آن هم با پراکسی، دهها ساعت دونفره و سه نفره تمام کردیم و حتی ما را اذیت هم نکرد!
هیچ کمپانیای مثل یوبیسافت نمیتواند بازی جهانآزاد بسازد و واقعا این شرکت استاد ساخت عناوین جهانآزاد در انواع مختلف است و جالب است بدانید که از قول شرکت یوبیسافت نقل شده است که عناوینی مثل هورایزن زیرو داون و Zelda BotW، المانهایی را از عناوین جهانآزاد یوبیسافت قرض گرفتهاند که واقعا هم غلط نیست. فرمول عناوین جهانآزاد این کمپانی بینظیر و اصطلاحا بسیار Solid است. تازه ما داریم فقط از عناوین جهانآزاد حرف میزنیم. میدانید یوبیسافت در این سالها چه تنوع وحشتناکی از عناوین بزرگ در همهی ژانرها داشته است؟ واقعا یک نکتهی جالب که خوب است به آن توجه کنیم این است که یوبیسافت طی سالهای اخیر با چه تنوعی بازی AAA منتشر کرده است و سایر شرکتها چطور؟
بد نیست نگاهی به عناوین مهم یوبیسافت در نسل هشتم داشته باشیم (به کیفیت و تنوع ژانر این عناوین دقت کنید) تا در ادامه بهتر منظورم را متوجه شوید.
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Far Cry Classic
- South Park: The Stick of Truth
- Watch Dogs
- Assassin’s Creed Rogue
- Assassin’s Creed Unity
- Far Cry 4
- The Crew
- Assassin’s Creed Syndicate
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Far Cry Primal
- Tom Clancy’s The Division
- Watch Dogs 2
- For Honor
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- South Park: The Fractured But Whole
- Assassin’s Creed Origins
- Far Cry 5
- Far Cry 3: Classic Edition
- The Crew 2
- Assassin’s Creed Odyssey
- Far Cry New Dawn
- Tom Clancy’s The Division 2
- Assassin’s Creed III Remastered
- Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
- Watch Dogs: Legion
- Assassin’s Creed Valhalla
دقت داشته باشید که هیچ کاری به دهها عنوان مثل Rayman Legends و Just Dance و Valiant Heart و Child of Light و Rocksmith و Hyper Scape و Call of Juarez: Gunslinger و … نداریم و فقط عناوین بزرگ AAA را در نظر گرفتهایم. فقط نگاهی به تعداد، تنوع سبک، سابقهی فرنچایزها و کیفیت این عناوین بیندازید، زیرا خودش گویای خیلی چیزهاست.
رقبای اصلی یوبیسافت در دنیای بازی کدام شرکتها هستند؟ بله درست است، اکتیویژن، الکترونیک ارتز، راکاستار، ۲کی گیمز و … . بد نیست ببینیم این شرکتها در نسل هشتم چهطور عمل کردهاند؟ الکترونیکآرتز که کل نسل هشتم را فقط به ورزش (فیفا، آن هم اکثرا تکرار مدوام) و ۲-۳ تا بتلفیلد و تایتانفال سپری کرد و Anthem را هم خراب کرد و خبری از دد اسپیس و مس افکت شاهکار و … نبود و تنها نکتهی مثبت عظیمش Dragon Age: Inquisition بیننسلی بود. البته این نکتهی مثبت که میگویم برای بازیبازان است ها، وگرنه برای خود شرکت تمام نسل مثبت بوده و سودی که فقط از فیفا کسب میکند، شاید از کل بازیهای یوبیسافت بیشتر باشد. اکتیویژن در نسل هشتم چه کاری انجام داد؟ دستینی ۱ و ۲ را اندازهی ۶ بازی به ما فروخت و سالی هم یک کالاودیوتی منتشر کرد که برخی خوب و برخی عالی بودند. تنها نکتهی بزرگش سکیرو بود که یک شاهکار بود. راکاستار چه کار کرد؟ یک نسل و فقط ۲ بازی فوق شاهکار. ۲کی گیمز که زمانی بایوشاک و Spec Ops و Darkness میساخت، کل نسل هشت را به NBA 2K هر ساله سپری کرد و سود کلانی به جیب زد.

حتی وقتی Ubisoft شاهکاری مثل Valhalla را میسازد، عدهای بلد هستند برایش اراجیف ببافند، ولی اگر همین بازی را راکاستار و سونی عرضه میکردند، آنقدر از آن تعریف میشنیدیم که حالمان به هم میخورد و با متای بالای ۹۰ میرفت در لیست کاندید بازی سال و ویدئوها و مقالاتی بود که در مدحش ساخته و نوشته میشود.
حالا وقتی به بازیهای منتشر شده توسط یوبیسافت نگاه میکنیم، جدا از تنوع عجیب عناوین این شرکت که از همه سبک بازی دارد، مهمتر این است که همهی بازیهای بزرگش یک حد استاندارد را حفظ میکنند و هرگز از یک سطحی پایینتر نمیروند. درست است که شاید اندازهی بقیه شاهکار بیبدیل نداشته باشد (البته اگر هم مثل والهالا داشته باشد نمیگذارند به جایی برسد) ولی هیچ وقت هم بازیهایش ضعیف نیستند و تازه در این زمانی که برای ساخت بازیها میگذارد، واقعا شاهکار میکند که سالی اینقدر بازی AAA میدهد بیرون و تازه از هرکدام چند سال پشتیبانی میکند. جالب است که یوبیسافت حتی سیزنپسهایش هم دزدی از بازیباز نیستند و علاوه بر دو سه محتوای عظیم داستانی برای هر بازی، معمولا یک عنوان کاملا رایگان از آن سری را هم در سیزنپس قرار میدهد. واقعا به یوبیسافت کملطفی میشود، چرا که یک شرکت کاربردوست است و احترام زیادی به شما میگذارد به عنوان کسی که بازیاش را خریدهاید.

با این زمانی که یوبیسافت برای ساخت بازیها میگذارد واقعا شاهکار میکند که سالی اینقدر بازی AAA میدهد بیرون و تازه از هر کدام چند سال پشتیبانی میکند و حتی سیزنپسهایش هم دزدی از بازیباز نیستند و علاوه بر دو سه محتوای عظیم داستانی برای هر بازی، معمولا یک عنوان کاملا رایگان از آن سری را هم در سیزنپس قرار میدهد. واقعا به یوبیسافت کملطفی میشود چرا که یک شرکت کاربردوست است و احترام زبادی به شما میگذارد به عنوان کسی که بازیاش را خریدهاید.
یک نکتهی دیگر که شاید به آن توجه نکردهاید، کیفیت سرورها و بازیهای آنلاین عناوین کمپانی یوبیسافت است. این را بارها به چشم دیده و لمس کردهام. حتی بازیهای بزرگ خیلی از شرکتها را وقتی میخواهیم با دوستم دونفره یا سهنفره بازی کنیم، دهها بار قطع میشوند و کلی کام ما را تلخ میکنند، ولی یک بازی مثل دیویژن ۲ را آن هم با پراکسی، دهها ساعت دونفره و سه نفره تمام کردیم و حتی ما را اذیت هم نکرد! بازیهای این کمپانی حتی وقتی سالها از انتشارشان میگذرد، هنوز سرورهای فوقالعاده دارند و کیفیت بالا. تازه هر چه که از انتشار بازیهای این شرکت میگذرد، وضعیتشان بهتر هم میشود و هیچ کمپانیای، پشتیبانیای مثل یوبیسافت ندارد. اینها موارد کوچکی نیستند که بخواهیم از آنها بگذریم، بلکه همگی یک واقعیت مهم در دنیای سرگرمی هستند و نکتهای مثل کیفیت بازی آنلاین و کیفیت سرور، در دنیای بازیهای ویدیویی یک نعمت است که سرگرم شدن را چندبرابر میکند.

برخی از بازیبازان به غیر از عناوین بزرگ و AAA بازی دیگری را تجربه نمیکنند و تعداد این نوع از بازیبازان کم هم نیست. خیلی از این افراد که اغلب هم گیمرهای قدیمیتر هستند، علاقهی خاصی به عناوین آنلاین ندارند و گرایش اصلیشان به سمت عناوین داستانی بزرگ است و در طول سال تنها این بازیها را تجربه میکنند. بسیاری از شرکتهای بزرگ و پولدار که طرفدار هم زیاد دارند (مثل راک استار)، چند سال طول میکشد تا یک بازی بزرگ AAA را منتشر کنند و حتی شرکتی مثل سونی هم در طول یک سال، پشت سر هم عناوین انحصاری غول منتشر نمیکند. خیلی از شرکتها هم که تمرکزشان را گذاشتهاند روی بخش آنلاین بازیهایشان.
یوبیسافت یکی از اصلیترین دلایلی است که باعث شد نسل هشتم، همیشه بازی بزرگ باکیفیت برای انجام دادن داشته باشیم و تمام سالمان پر از بازیهای مختلف باشد. بله خیلی خوب است که در یک نسل یک گاد آو وار و یک لست آو آس و یک رد دد و یک جیتیای داشتیم و بازی کردیم و کیف کردیم، ولی دارم میگویم یک نسل! چندین سال، دهها ماه. این شاهکارهای بیبدیل روی هم مگر چهقدر وقت ما را پر کردهاند در مقایسه با زمان بازی کردن کل یک نسل. وقتی این بازیها نیستند و چند سال منتظرشان هستیم، با بازیهای فوقالعاده و متنوع یوبیسافت است که زمان خیلی زیادی از بقیهی نسلمان را میسازیم، آن هم در هر سبکی که دلمان بخواهد.
میدانید چرا این مقاله را نوشتم. چون همیشه طرف کسی هستم که به او ظلم میشود. کسی که در حقش عدالت اجرا نمیشود و حقش را میخورند. مثل یوبیسافت، مثل سیدی پراجکت، مثل سایبرپانک. لازم است آدم گاهی بلند حرفش را بزند و از کسی که در حقش ظلم شده دفاع کند تا گوش برخی که گوش شنوا دارند و منطق دارند، بشنود و پیام را بگیرد. یوبیسافت یک گنجینهی ارزشمند برای دنیای بازیهاست و باید خیلی بیشتر قدرش را بدانیم و همینطور قدر کاری که برای ما و دنیای بازی میکند. نسل هشتم برای من به شخصه با یوبیسافت گذشت و اگر این کمپانی و بازیهایش نبود واقعا اینقدر لذت نمیبردم. این کمپانی برای همهی سلیقهها و سبکها در نسل هشتم بازی داشت. از تکنفره گرفته تا چندنفره. یوبیسافت کمپانیای است که لایق احترام خیلی بیشتری از سوی بازیبازان است، چون مدام دارد برای ما خاطرات خوب خلق میکند و وقتی منتظر عناوینی از شرکتهایی که هر چند سال یک بازی بزرگ میدهند، هستیم، این عناوین بزرگ و معرکهی یوبیسافت هستند که دنیای بازیها را برای ما سرگرمکننده نگه میدارند و میتوانیم تنهایی یا با دوستانمان ساعات فوقالعادهای را بگذرانیم. باز خدا را شکر که بازیهای این شرکت مثل بنز میفروشند و همیشه میتوانیم از آنها لذت ببریم. یوبیسافت کاری میکند که هر سال چند بازی بزرگ AAA داستانی و کوآپ و … داشته باشیم تا تجربه کنیم. یوبیسافت در واقع کاری میکند که “سرگرمکنندگی صنعت گیم برای بازیبازان تدوام داشته باشد و بین شاهکارهای شرکتهایی که چند سال یکبار بازی میدهند، قطع نشود.”
وقتش بود این مقاله را بنویسم، و نوشتم. میدانید که حرفی که باید بزنم و در دلم میدانم درست است، میزنم (نه این که بگویم قطعا درست میگویم، ولی چیزی که وجدانم و ۳ دهه تجربهام میگوید را میگویم). درست است که سمت کسانی که کمتر طرفدار دارند میایستم و از حقشان دفاع میکنم و با سوار شدن بر موج عامه، برای خودم تایید و تحسین نمیخرم که همه بگویند بهبه دقیقا حرف ما را میزند، ولی عیبی ندارد، چون این در ذاتم نبوده و نیست. همین که میدانم برخی ذهن آگاه و چشم حقیقتجو دارند و متعصب نیستند، برای زدن حرفم کافی است. تشکر از شما که همیشه همراه من بودهاید و اجازه دادهاید که وقتی لازم بوده از حق کسانی که حقشان ضایع میشود، دفاع کنم. دنیای گیم برای من هرگز شوخی نبوده و نیست. دنیای گیم بخش عظیمی از زندگی من است و قطعا هرجایی در آن بیانصافی در حق کسی که دارد برای این دنیا زحمت میکشد، ببینم و حس کنم حقیقتی مخدوش میشود، حرفم را میزنم. شاید برای خیلیها شوخی و مسخرهبازی است، شاید خیلیها بیانصافی برایشان عادی شده است، ولی لااقل سعی میکنم اینطور نباشم، چون دنیای گیم برای من هرگز شوخی و مسخرهبازی نبوده و نیست و نخواهد بود.
نظرات
این مقاله کاری کرد که سریع بیام اکانت بسازم و بخوام از اقای بابایی تشکر کنم
یوبیسافت قطعا جزو کلیدی ترین و مهم ترین ناشران صنعت گیمه کسانی هم که به اصطلاح هیت میکنن هم اکثرا افرادی با یک متن کپی پیست شده و به راحتی میشه استدلال اون هارو نقص کرد کسانی که هیتشون رو به اسم انتقاد بیرون میدن کسانی که شاید استدلالشون فقط به یه باور غلط که هست به کپی پیست بودن خلاصه میشه قرار نیست هر اساسینی که میاد سبکش با دیگری تغییر کنه کسانی که هر چیزی یوبیسافت براشون بیاره یه بهانه جدید دارن
کاش میشد فقط برای چند دقیقه چشمشون رو به حقیقت باز کنن و این افکارمسخره شون رو ببینن
تمام ناشرا تو نسل ۸ افت کردن چرا اکتیویژن فقط به کالاف بسنده کرده چرا راکستار از نسلی ۳ شاهکار به تنها یک شاهکار رسیده لطفا همون کسانی که میگن نسل ۷ مقایسه کن لطفا بیان بقیه ناشرام با نسل های قبل مقایسه کنن
حداقل برای افتی که یوبیسافت داشته یه دلیل منطقی هست که کارگردان های بزرگش مثل جید ریموند و افرادی طلاییش مثل مرحوم تام کلنسی دیگه نیستن
وقتی در ساعات اولیه باز شدن نمره بازیاش شاهد موجی از سیل نمره ۰ هستیم که این موچ با جنگ کنسولی برابری میکنه این چه معنی ای جز وجود هیتر میده
طرف میاد هرچی میتونه به یوبیسافت میگه تا جوابشو میدی بحثو میپیچونه
من خودم رو موظف میدونم دربرابر این افراد بایستم
من با افتخار فن بوی یوبیسافتم ( فن بوی , نه فن بوی تعصبی )
سلام و درود خدمت شما. خیلی ممنونم از لطف و محبت شما. باعث افتخاره که مطالعه فرمودید و نظر گذاشنید. بسیار جملات زیبا و درستی رو نوشتید و کاملا باهاتون موافق هستم. لذت بردم از خوندن نظرتون.
اووو وضعو طوری دراماتیک کردین انگار یوبیسافت بازی نده دیگه بازی آفلاین نیست و صنعت گیم وابستس به چهارتا اساسین و واچ داگز و فار کرای ای که یوبیسافت میسازه D:
کل نسل هشت بدون هیچکدوم از بازیای اصلی یوبیسافت سر کردم وحتی یک ثانیه هم احساس کمبود بازی نداشتم که هیچ، الان وقت کم دارم و بازی برای رفتن بسیار
تا ده سال دیگه هم فکر نکنم نیاز به رفتن بازی های اصلی یوبیسافت پیدا کنم.
چند ماهه رفیقم والهالا رو با dlc خریده و اکانتش رو بهم داده ولی حتی تمایل ندارم بازیو دانلود کنم اونقدر بازی برای رفتن هست
و مخصوصا تو والهالا هیچ عنصری نمیبینم که ترغیبم کنه حتی امتحانش کنم
گیم پلی و مبارزاتش هم که به شدت انیمیشن محور و خشک بنظر میان
خلاصه یا خوب نمیگردین بازی پیدا کنین یا کلا از صنعت گیم چسبیدین به AAA هاش که اونم اشتباهه
خلاقیت تو ایندی ها نهفته نه اکثر AAAها اونم مخصوصا از نوع یوبیسافتیش!
با همون ایندی ها میشه سالها زندگی کرد
حالا بماند که صدها بازی خوب از نسل های قبل هست که باید گیمر ها برن و اصلا میشه سالها گیم زد بدون نیاز به هیچ بازی نسل هشتمی! شخصا یکسال از نسل هشت رو تماما اختصاص دادم به بازی های نسل قبلی
خلاصه این مقاله تیترش باید خلاصه بشه به این: ” چرا من نویسنده به بازی های یوبیسافت برای سرگرم شدن وابستم”
ببین داداش اینکه علاقه به بازیهایی که گفتی نداری و نمیخوای امتحانش کنی تا ۹۰ درصد کاملا شبیه منی یعنی یا وقت نداریم یا مشکل پسند هستی در کل گیمر نیستی مثل خودم، در صورتیکه یه گیمر به بیشتر بازیها علاقه نشون میده مثلا دوران کودکی خودم بیشتر بازیها انجام میدادم و تا آخر تمومش می کردم. ولی روی ps3 تو این ۸سال فقط ۷ تا بازی انحصاری داشتم و بازیهای دیگه مثل کال اف تنها چند دقیقه انجام دادم پاکش کردم.در کل میخوام بگم بیشتر آدمهای دنیا از بازیهایی که اسم بردی لذت می برن و بخاطرش پول خرج می کنند
درود بر شما. خیلی ممنونم که مقاله رو مطالعه فرمودید. به هر حال نمی تونم چیزی بنویسم که همه باهاش موافق باشن. مهم اینه که لطف کردید و وقت گذاشتید و مطالعه فرمودید و بعد هم نظر نوشتید. این ارزشمنده خیلی.
سلام و درود به سعید عزیز
.
به نظرم یوبی اشتباهاتی سر واچداگز و دیویژن ( به خاطر دانگرید) و یونیتی انجام داد (همه اشتباه میکنن و هیچ کس بینقص نیست) ولی این اشتباهات رو تکرار نکرده و مهم اینه و متاسفانه انتقاد جاش رو به موجسواری و هیت کردن و حمله داده.به شخصه تنها گلهای که از یوبی دارم اینه که در نسل هشت اسپلینتر سل نداشتیم و امیدوارم نسل ۹ داشته باشیم.در آخر هم بگم با هیت کردن ، ترول کردن و حمله به امثال یوبیسافت و cdpr چیزی نصیبمون نمیشه اما با انتقاد چرا.
تشکر از سعید عزیز
سلام و درود به دوست عزیزم ایمان گل. خیلی ممنونم ایمان جان از لطف و محبتت. باعث خوشحالیه دیدن نظرت مثل همیشه.
قطعا تمام شرکت ها همونطور که گفتی خرابکاری کردن و گند زدن خیلی مواقع.
تقریباً تمام بازیهای یوبیسافت رو انجام دادم، اولین بازی که روی X360 شروع کردم نسخه اول AC و تجربه الطایر بود. واقعاً حرف نویسنده رو قبول دارم، هیچوقت از یه سطح کیفتی پائینتر نمیره بازیهاشون. اینقدر مثلش رو دیدیم که عادت کردیم، وگرنه همین سری AC .. هنوز فرصت نشده Valhlla رو خودم بازی کنم ولی Odyssey و Origins خیلی خیلی بازیهای خوبی بودن. (هرچند زمانهای بارگذاری اودیسی یه خورده زیادی بالا بود). یه چیزی هم که هیچوقت کم نمیارن محیط بازیه. هیچکدوم از جهانهایی که ساختن بیکیفیت نیست، هرگوشهش قشنگ و پرجزیئات ساخته میشه. قشنگی شنهای صحرای اوریجنز هنوز فک براندازه. در هرصورت، به نظر منم زیادی ملت جنبه روشن فکری گرفتن وگرنه یوبی چیزی کم نداره از بقیه بازیسازها.
درود بر شما رضا جان. خیلی ممنونم از نظر زیبایی که نوشتید. لذت بردم از خوندن نظرتون.
یوبی سافت عشقه،یوبی سافت زندگیه.من هم قبل از اینکه بازی هاش رو انجام بدم افکار بدی در مورد بازی هاش داشتم ولی وقتی فارکرای ۵ و اساسین کرید رو انجام دادم نظرم زمین تا آسمون عوض شد.واقعا داره ظلم میشه در حقش ولی اون دوست عزیزی که میگه کمبودی حس نکردم باید ببینه اگه یوبیسافت یه سال بازی نده دوست دارم ببینم مجبور میشه اون بازی ها رو دوباره انجام بده یا بازم کمبودی حس نمیکنه
منم دقیقا میخواستم به ایشون همین رو بگم
سلام و درود خدمت شما Price عزیز. خیلی ممنون که لطف کردید و نظر گذاشتید. بسیار از نظر زیباتون متشکرم.
((متاسفانه همانقدر که این شرکت هوای بازیبازان را دارد، در نقطهی مقابلش ناحقی و نامردی و ظلم میبیند و برخی که خودشان را به خواب زدهاند، با فاز ضد Ubisoft میخواهند خودشان را همرنگ جماعت کنند، ولی خودشان هم در خلوت یواشکی بازیهای این شرکت را تجربه میکنند.))
همین متن کوتاه گویای همه چیزه
با اینکه یوبی تو نسل ۶ و ۷ یه شاهکار ساز به تمام معنا بود اما تو نسل ۸ هم چیز بدی نساخت بد شانسی هایی مثل یونیتی و واچ داگز دیدگاه هم رو نصب به این شرکت خلاق عوض کرد با اینکه یوبی اشتباهات خودش تو این دوتا بازی رو سریع درست کرد اما آب ریخته شده رو نمیشه جمع کرد
امیدوارم یوبی نسل ۹ فراتز از نسل ۶ و ۷ باشه
سلام خدمت شما Ac gamer عزیز. خیلی ممنون که وقت ارزمندتون رو گذاشتید و مطالعه فرمودید. خوشحالم که هم نظر هستیم. مرسی از نظر زیباتون.
ضمن تشکر از جناب آقابابایی عزیز بابت این مقاله، صنعت گیم رو نمیشه بدون یوبیسافت تصور کرد هر چند که از برخی مشکلات تو بازیهاشون هم نمیشه چشم پوشی کرد که اتفاقا یک سوال هم از دوستان در رابطه با همین مطلب داشتم:
حدود ۴ ماه هستش که بعد از تعمیر سرور بازی دیویژن ۱ روی پلی استیشن ۴ دیگه نمیتونم به بازی متصل بشم. خواستم بپرسم کسی از دوستان هم این مشکل رو داره؟
درود بر شما علیرضا جان. خیلی از لطف و محبتتون ممنونم. واقعا بدون یوبیسافت خیلی سخته تصور دنیای گیم. همونطور که فرمودید قطعا کلی اشتباه و خرابکاری هم داشتن همه ی شرکت ها از حمله یوبیسافت.
خسته نباشی سعید جان
کاملا با حرف هات موافقم، هرچند باز هم آدم هایی پیدا میشن که بد یوبیساف رو بگن.
از نظر من انتقاد کار خیلی درستی هست چون تمام بازی ها مشکل دارن و با انتقاد های درست و منطقی میتونن بهتر بشن و خود ما گیمر ها رو راضی و خوشحال کنن، اما ایراد گرفتن های بی مورد (خصوصا از یوبیسافت) اصلا کار دریای نیست.
از نظر من اون هایی که جزء مورد دوم هستن باید خودشون رو اصلاح کنن توی خلوت خودشون به کار ها و رفتار اشتباهشون فکر کنن.
درود بر شما Karrar عزیز. بسیار از نظر زیبایی که نوشتید ممنونم. کاملا با شما موافق هستم. انتقاد واقعا خوبه و باعث پیشرفت میشه ولی برخی متایفانه توهین رو با انتقاد اشتباه می گیرن.
این مقاله واقعا عالی بود و درست ترین توصیف از یوبیسافت.
واقعا خوشم اومد.
یکسری افراد به اصطلاح گیمر فقط بلدن این کمپانی رو به سخره بگیرن ولی همین کمپانیه که تداوم رو توی بازی های بزرگ و شاهکار حفظ کرده.
واقعا درک نمیکنم این همه تعصب رو چرا رو شرکتی مثل یوبی سافت دارید من خودم فن یوبی سافتم ولی منکر اینکه بازیاش بیشتر اوقات تکراری و پر باگ و ایراد دارن نیستم ولی شما یه جوری این شرکت رو گندش کردید هرکی ندونه انگار بهترین شرکت ویدئوگیمی تاریخه و از ناتی داگ و راک استار و غیره هم بهتره