Mikasa درباره این مطلب نظر داد، طرفداران از شباهت بازی Ghost of Yotei به Tsushima راضی نیستند ۵ روز, ۱۳ ساعت قبل
“فقط یکی که زلدا بازی نکرده میتونه این حرفو بزنه”
خیر
خیلی از طرفداران botw هم از totk ناراضی بودن چه برسه طرفداران زلدای کلاسیک مثل من که از جفت این بازیا بدم میاد D:
اونموقع که نینتندو سوییچ و botw نیومده بودن و ایرانیا فقط پلی استیشن یا ایکس باکس میشناختن ولی بعد اومدن سوییچ یهو برای ما شدن زلدا فن، من زلدا باز بودم الآنم فن خیلی از نسخ…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، طرفداران از شباهت بازی Ghost of Yotei به Tsushima راضی نیستند ۵ روز, ۲۱ ساعت قبل
زلدای اپن ورلد= overrated و یه فرمول مسخره که امیدوارم نینتندو ترکش کنه چون با این روندش حالمو از زلدا بهم زده
Totk هم بدتر و بورینگ تر از نسخه ی قبلیش
نینتندو هم به شدت حریصه شکی درش نیست
همچنین شکی در این نیست که از لحاظ خلاقیت در گیم پلی صد هیچ از سونی جلوتره
این جملات هیچکدوم ناقض همدیگه نیستن
D:
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، طرفداران از شباهت بازی Ghost of Yotei به Tsushima راضی نیستند ۵ روز, ۲۱ ساعت قبل
دث که ساخته ی کوجیماست
میشه ژاپنی عملاً
مخصوصاً نوشتم استودیو های غربی سونی
نقطه قوت سونیم همین همکاری با استودیو های ژاپنی و شرقی میدونم که ازش نیوه و استلار بلید و بلادبورن در میاد
لست هم که از لحاظ گیم پلی محافظه کارانه بود اشاره اون متن بالاییم محافظه کارانه بودن از لحاظ گیم پلی بود وگرنه در مورد داستان گوست آف یوتی که نمیشه نظر داد چون ریلیز نشده
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، طرفداران از شباهت بازی Ghost of Yotei به Tsushima راضی نیستند ۵ روز, ۲۱ ساعت قبل
“قصد بیاحترامی ندارم، اما سونی باید دست از ساخت محافظهکارانه دنباله بازی بردارد. این تقریباً یه کپی خالص از Ghost of Tsushima است. وقت آن است که کمی خلاقیت به خرج بدهد”
خلاقیت؟ سونی؟
هروقت آب و کره قاطی شدن یا دو خط موازی به هم رسیدن، خلاقیت از استودیو های فرست پارتی غربی سونی در میاد (استثنا housemarque)
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، هر آنچه در مورد Ghost of Yotei میدانیم؛ از بهبود مبارزات تا حالتهای جدید بازی ۶ روز, ۴ ساعت قبل
کاملا مشخصه استودیوی سازنده کلی عشق و انرژی گذاشته سر این بازی مثل سینک بودن لبها برای دوبله، استفاده از صداپیشه های خفن و مودهای کوروسوا و واتانابه نشون میده سازنده ها واقعاً از دل مایه گذاشتن برای بازی
ولی متاسفانه این کافی نیست
گیم پلی بازی همچنان یه ورژن صرفاً بهتر از گوست آف سوشیماست که خود اونم صرفاً ورژن پالیش شده ی اساسینز کری…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، رسمی: بازی Perfect Dark کنسل و استودیوی The Initiative تعطیل شد ۲ هفته, ۱ روز قبل
اون “ایکس باکس رقابتی” نزدیک ۱۴ ساله وجود خارجی نداره
همون فرصت رقابتی هم که براش پیش اومد بخاطر حماقت سونی بود اول نسل ۷ نه اینکه ایکس باکس حرکت خفنی زده باشه
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، رسمی: بازی Perfect Dark کنسل و استودیوی The Initiative تعطیل شد ۲ هفته, ۱ روز قبل
D:
حتی بدرد ناشر مولتی پلتفرم بودنم نمیخوری مایکروسافت
بی زحمت اون فیبل ز.باله رو هم کنسل کن مرسی
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات DOOM: The Dark Ages منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۱ ماه, ۲ هفته قبل
نئون وایت ترکیب خلاقانه ای از شوتر و پازله با لول دیزاین شاهکار و یکی از بهترین بازی های تاریخ برای اسپیدرانر ها
اگه تو تعریف سنتی شوتر که توش هزاران عنوان جنریک و بی خلاقیت AAA مثل هیلو، بتلفیلد، کالاف و… قرار نمیگیره دلیل نمیشه شوتر نباشه ,
اتفاقا نئون وایت یه نمونه ست برای نشون دادن پتانسیل ژانر شوتر که سالهاست خلاقیت خاصی در…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات DOOM: The Dark Ages منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۱ ماه, ۲ هفته قبل
هیلو رو وصل نکن به دووم خواهشاً D: هیلو اینفینیت یه بازی شکست خوردست که خود مایکروسافتم گردن نمیگیره و بعد اینکه گفتن ده سال براش برنامه داریم و قراره یه لایو سرویس خفن باشه، با کله خورد زمین و حتی مایکروسافتو مجبور کرد رو استارشت مانور بده (که اونم با کله خورد زمین)
هیلویی که مولتیش شکست بخوره کمپینشم اونقدر داغون باشه بازی موفقی نمیشه بهش…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، دراکمن: The Last of Us Part 3 باید داستانی لایق این سری داشته باشد ۱ ماه, ۴ هفته قبل
کارنامه ناتی داگ زیر پرچم دراکمن در سال پنجم نسل نهم گیمینگ:
تعداد عنوان جدید= 0
تعداد ریمیک= 1
تعداد ریمستر و enhanced edition l= 2
تعداد عنوان کنسل شده=۱
مقایسه بکنیم با سه تا انچارتد به همراه مود آنلاین و لست آف آس یک با مود آنلاین بعلاوه دی ال سی که همه تو نسل ۷ عرضه شدن
XD الحق یا سهامدار های سونی گ.او تشریف دارن که به چنین استودیوی داغون…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات DOOM: The Dark Ages منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۲ ماه, ۱ هفته قبل
“اصلا ۲۰۱۶ رو بازی کردی”
بلی
اونم از این سریعتره
حتی اولین دووم و اولین quake هم به شدت ازین بازی سریعترن
دووم ۲۰۱۶ هم ورتیکالیتی داشت هم کلی پلتفرمینگ
لول دیزاین ایترنال دقیقاً همونه منتهی تمرکز کرده روی بهبود اون مسائل
تو Dark ages عملا منتظر میمونی دشمن حمله کنه parry کنی
با استایل تهاجمی دووم های قبلی تفاوت داره
اصلا برتری دووم به کاور شوت…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات DOOM: The Dark Ages منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۲ ماه, ۱ هفته قبل
Neon white: that’s cute
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات DOOM: The Dark Ages منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۲ ماه, ۱ هفته قبل
Ultrakill
Turbo overkill
Prodeus
Warhammer 40k boltgun
Metal hellsinger
کافیه بگردی
کلی شوتر ایندی خفن داریم با گیم پلی عالی
Prodeus که به نظر من یکی از بهترین شوترهای بیست سال اخیره و گان پلیش تنه میزنه به دووم ایترنال (هرچند بازم ایترنال یه نیم سروگردن بهتره)
Neon white هم بنظرم بهترین بازی سال خودشه و یه شاهکار
هرچند شوت…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات DOOM: The Dark Ages منتشر شدند [بهروزرسانی شد] ۲ ماه, ۱ هفته قبل
واضحا پسرفت کرده
بجای موومنت سریع و لول دیزاین عمودی دووم ایترنال دووم گای شبیه لاکپشت شده
عملا تمام فلسفه طراحی دووم زیرپا گذاشته شده
سیستم پری بازی هم خیلی بچگانست نسبت به بازی های خفنی که بر این سبک متکی هستن
لول دیزاین نیمه اپن ورلد هم بهش اضافه کردن که ظاهراً میگن چیز خاصی نداره و ارزش اکسپلوریشن چندانی نداره
تنوع دشمنارو فکر نمیکردم پای…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، رسمی: از ریمستر Gears of War 1 رونمایی شد؛ عرضه در تابستان ۲۰۲۵ ۲ ماه, ۱ هفته قبل
اتفاقا منم میخواستم بگم حیف اسم اسلیر D:
کلا هر اسمی به فن مایکروسافت یا ایکس باکس ختم بشه حیفه چه برسه اسلیر
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، رسمی: از ریمستر Gears of War 1 رونمایی شد؛ عرضه در تابستان ۲۰۲۵ ۲ ماه, ۱ هفته قبل
منکه فن botw نیستم به شدت هم بهش انتقاد دارم ولی قطعاً بازی به مراتب بهتریه ازین دوتایی که اسم بردی
میشه هزاران ساعت تو botw وقت گذاشت و مکانیک تازه از کمبتش کشف کرد درحالیکه ابلیویون و فیبل هرکدومشون نماینده بدترین کمبت سیستمهای بازی های RPG در تاریخ میتونن باشن.
از لحاظ پازل و لول دیزاین هم زلدا به مراتب ازون دوتای دیگه بهتره
بحثت…[ادامه مطلب]
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، تصاویر جدیدی از GTA 6 و لوگوی ثانویه آن منتشر شدند ۲ ماه, ۱ هفته قبل
اینکه از بازی دوتا تریلر بیاد ولی یه ذره گیم پلی نشون ندن بجاش متمرکز بشن رو سکانس های عشق بازی دوتا کرکتر اصلی برای من رد فلگ بزرگیه شمارو نمیدونم
مشخصاً اولویت اینها بودن که اول نشون دادن
اگه مکانیک خیره کننده جدیدی داشتن که بتونن باهاش مارکتینگ کنن قطعا روی اون مانور میدادن
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، تصاویر جدیدی از GTA 6 و لوگوی ثانویه آن منتشر شدند ۲ ماه, ۱ هفته قبل
گرافیک زیبا رو توی یوتیوب هم میشه دید
داریم در مورد “بازی” حرف میزنیم و بازی اولویتش چیزیه که فقط در مدیوم گیمینگ میشه تجربه کرد نه یوتیوب
اونم گیم پلیه
اینکه شما با زرق و برق هوش از سرت میپره به خودت مربوطه ولی چیزی از گیم بودن این بازی من ندیدم
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، رسمی: از ریمستر Gears of War 1 رونمایی شد؛ عرضه در تابستان ۲۰۲۵ ۲ ماه, ۱ هفته قبل
پلتفرمر باز نیستی وگرنه سایکوناتس جز داستان هیچی نداره چه از لحاظ گیم پلی چه لول دیزاین جزو بدترین پلتفرمر هاست
Mikasa درباره این مطلب نظر داد، فوری: تریلر دوم GTA 6 منتشر شد ۲ ماه, ۱ هفته قبل
Gameplay? nope
Intercourse? Yes