یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد 10 ماه قبل
نگاهی به روایت Final Fantasy 7 Rebirth و مقایسه آن با بازی اصلی (قسمت پایانی: بازی آخر و نجات کودکان) در این مقاله مروری بر انتظارات، خواستهها و پیشبینیها از بازی آخر سهگانه بازسازی فاینال فانتزی ۷ (Final Fantasy VII) خواهیم داشت. نگاهی به روایت F …
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
نگاهی به روایت Final Fantasy 7 Rebirth و مقایسه آن با بازی اصلی (قسمت دوم: پایانبندی) اصلا از کجا شروع کنم؟ جدی میپرسم! از همان موقعی که فاینال فانتزی ۷ ریبرث (Final Fantasy VII Rebirth) را برای اولین بار به اتمام رساندم، من میدانستم ک …
شاهکاره این بازی…
کلا تو این فرنچایز بازی ضعیف نداریم…
حقیقتا من به عنوان کسی که خیلی ساله طرفدار این سری بازی هستم (مخصوصا نسخه ۷) و از فاینال ۷ ریمیک هم خیلی لذت بردم (قسمت اول سه گانه ریمیک قسمت ۷) از پایان بندی ریبرث کاملا ناراضی م، فاینال ۷ ریبرث یه بازی عالی و بسیار زیباست اما یک ساعت آخر بازی…….
یعنی خود ریمیک ۷ سه تا قسمت جداست؟ میشه توضیح بدی کدوم رو اول پلی بدم چون تا حالا پلی ندادم الان قسمت ۷ ریمیک رو تجربه کردم البته چهار چپتر اول بازی هستم.
اول ۷ ریمیک رو بازی میکنی.
بعد ۷ ریبیرث رو بازی میکنی.
بخش سوم هم هنوز ساخته نشده.
اگر دوست داشتی کریسیس کور ریونیون رو هم بازی کن
به نظر من اول crisis core final fantasy vii reunion رو بازی کن بعد final fantasy vii remake و بعد هم final fantasy vii rebirth قسمت سوم از ریمیک ها هم احتمالا ۲۰۲۷ بیاد
سلام داشتم دنبال فاینال هایی که برای ایکس باکس میگشتم که کرایسیس کور رو دیدم ، ارزش داره؟ چه تفاوتی با ریمیک داره؟
صد درصد ارزش داره، یکی از باکیفیت ترین ریمستر های تاریخه، crisis core final fantasy vii reunion ریمستر crisis core final fantasy vii هست که برای psp منتشر شده بود، crisis core اتفاقات قبل final fantasy vii remake و داستان زک رو روایت میکنه و آخر crisis core دقیقا به اول final Fantasy vii remake وصل میشه، crisis core نقش خیلی بزرگی توی کل روایت قسمت هفتم فاینال فانتزی داره.
خود بازی هم واقعا زیباست
خیلی لطف کردی آق سپهر ( ◜‿◝ )♡
نه خواهشاً کسی که بازی اورجینالو بازی نکرده نباید کرایسیس کورو تا تموم شدن سری ریمیک بازی کنه
کرایسیس کل داستان هفت اصلی رو اسپویل میکنه
برای همین هم گفتم که اول cries core رو بازی کنه تا متوجه داستان نسخه اصلی بشه، و گر نه با دیدن پایان بازی final fantasy vii remake هر کسی کاملا گیج میشه و نمیدونه که اصلا چه خبره!! و ممکنه فکر کنه که داستان بازی چقدر بیخوده! درحالی که crisis core فقط پایه داستان رو نشون میده و اسپویلی از ادامه داستان نداره
حرفت درسته ولی با اومدن ریبرث دیگه به نظرم این مشکل اونقدرا وجود ندارد و پایان هم معنی پیدا میکنه
اینکه هویت واقعی کلاود کیه و خاطرات کلاود و پیشینه سفیروث و اتفاقاتی که برای خاطراتش رخ داده همش داخل کرایسیس اسپویل میشه و اصلا پرداخت خوبیم به اکثرشون داده نمیشه چون فرض میشه پلیر اونارو میدونه و جوری ساخته شده که کسی که میخواد بازی کنه باید داستان سریو بدونه
اگر بخواد پیش زمینه داشته باشه به نظرم باید اورجینال بازی بشه که الان یکم پیشنهاد دادند سخته ولی به نظرم زدن سری ریمیک باز منطقی از کرایسیسه چون خودمم زخم خوردم از این قضیه
نسخه ps1 و psp چطوری هستند چون دوست دارم اول اورجینال رو بازی کنم بعداً ریمیک چون میدونم یکی از بزرگترین بازی های ps1 هستش
اگر سریع تر دسته آنالوگ دار میساختند این بازی میشد مثل
Tloz ocarina of time نینتندو ۶۴ به نظرم و امتیازش بیشتر میشد هم بازی راحت تر
یه لحظه فایل موزیک رو فک کردم متن مقاله رو به صورت صوتی پخش میکنه خوشحال شدم 🫠🫠کامل ولی طولانیه 😐
من هیچوقت با سری فینال فانتزی نتونستم ارتباط بگیرم بعد موفعی که داری ضربه میزنی یک ثانیه مکث داره از اون مکثش بدم میاد
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
نگاهی به روایت Final Fantasy 7 Rebirth و مقایسه آن با بازی اصلی (قسمت اول) اکنون بیش از دو ماه از انتشار فاینال فانتزی ۷ ریبرث (Final Fantasy VII Rebirth) میگذرد و از آن موقع تاکنون، احتمالا بسیاری از شما توانستهاید این عن …
حیف هنوز نه ps5 دارم نه بازیو بازی کردم (نه این نه نسخه قبل) وگرنه مقاله رو میخوندم
خسته نباشید فقط مقدمه رو خوندم که نوید یک مقاله پر و پیمون و جذابو میده. خسته نباشید🌹
من با اینکه اصلا بازیو انجام ندادم و فقط تو یوتیوب دیدم، خیلی زود سفیروث و تیفا و کلود جزو کاراکترای مورد علاقم شدن🤭
من نسخه ۱۵ رو بازی کردم خیلی حال کردم باهاش، ولی نسخه قبلی اینو بازی کردم زیاد نتونستم ارتباط بگیرم باهاش، خیلیم طولانیه بازی، البته من از نصفه ولش کردم دیگه، بعد که فهمیدم یک سه گانس بازی، گفتم سه تاش بیاد رو پی سی، یه جا بازی کنم
منظورتون نسخه ۷ ریمیکه که طولانیه؟
بله ریمیک ۷ طولانیه، البته نسبت به نسخه ۱۵ خیلی فانتزی تره و خیلی طنز داره بنظرم
🙏🏻🙌🏻🌹
هردو شاهکار❤
این بازی نماد هاردکور بودن توی دوران پلی استیشن ۱ بود
سخت و طولانی …
سه تا دیسک داشت موقعی که بازی ها کل ۶۵۰ مگابایت فضای دیسک رو هم نمی تونستن پر بکنن
تشکر از نویسنده محترم بابت این مطلب.
بیصبرانه منتظر قسمت دوم این بررسی هستم.
از دیدگاه منی که این نسخه رو بطور کامل تجربه کردم، تنها نکته منفی در داستان به قسمت مشخصی از پایان بندی و میزان تاثیر گذاریش نسبت به نسخه اوریجینال برمیگرده.
متاسفانه این فرانچایز در ایران محبوبیت زیادی نداره و این کاملا از میزان توجه به پست های مربوط به این بازی در سایت هم قابل فهمه.
اما واقعا امیدوارم در آینده باز هم تحلیل های بیشتری از این سه گانه و فرانچایز قرار بگیره
نسخه اول ریمیک از نظر گیم پلی کاملا نمره قبولیو میگرفت از نظر داستانی هم خوب بود ولی من بشخصه ریتم و فلوی روایتشو نپسندیدم بنظرم یکم کند بود و از یجایی دلمو زد. متاسفانه نتونستم هنوز ریبرثو بازی کنم ولی داستانشو دنبال کردم و باید بگم واقعا ایده جالب و پیاده سازی جالب تری داشتند(بشخصه هیچ نقطه ای از داستان نبود که بدم بیاد شاید خیلی جاها meh بودم ولی هیچوقت بدم نیومد حتی اون فلش بکه هم خوشم اومد و اون نقطه اوج بازی اصلی که اینجا تغییرش دادند واقعا تاثیرگذار بود) اگه گیم پلیم درحد نسخه اول باشه (که احتمالا هست حتی اگه بهتر نباشه) واقعا بازی محشری هست و گل کاشتند هرچقدر اسکوئرانیکش تو چندسال اخیر عملکرد جالبی نداشته سگانه ریمیک ff7 تکی داره جبران میکنه واقعا عملکرد قابل قبولی توی مدرن کردن یکی از آیکانیک ترین بازیای تاریخ تا الان داشته تا ببینیم داستان سومی چی میشه
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
FromSoftware و اصلاح مشکلات PVP در Elden Ring (قسمت سوم: برطرف شدن ایرادات) در قسمت اول و دوم مقاله درباره مشکلات اساسی بخش PVP در Elden Ring صحبت کردیم. حال زمان آن رسیده که درباره تغییراتی که از زمان عرضه بازی تاکنون و در …
این همه اخبار مهم راجب بازی ها سرویس محور حتی تریلر های قشنگ ازشون میاد یکیش هم نمیزنید, مخصوصا اون free to play ها که ایران حسابی طرفدار داره
بعد اینطور خبر راجب بخش آنلاین elden ring میزنید که حتی یک دهم بازی سرویس محور هم طرفدار نداره؟ بزور توی ایران فکر کنم پلیر داشته باشه
جالبه براش هم مقاله میزنید , اصلا همچین بازیی نمیتونه بخش PvP درست حسابی بده چون بالانس کردنشون سخت هستش
عاشق الدن رینگ هستم
مقاله بسیار خوبی بود👏💙
واقعا آپدیت کلوسوسیم پی وی پی الدن رینگو نجات داد چون تا قبل اون هیچ سیستم منطقی و درست درمونی نداشت کامل جای خالی کاوننتا توش حس میشد درسته که توی الدن به شکل کلاسیک جواب نمیداد ولی میشد مناسب این سبک بازی تغییرش بدن و بذارنش تو بازی چون واقعا ایده هوشمندانه ای بود کاوننت وار های دارک سولز ۲ جالب ترین تجربه پی وی پیم تو بازیای سولز البته که مشکلاتی داشت کاوننتا که مچ کردنو خیلی نادر میکرد بدون هماهنگی قبلی ولی میشد یه سیستمی براش ساخت که هم کاوننتا نقششون جدی تر باشه و هم راحت تر باشند و به اپن ورلد بیاند کلا بنظرم یکی از بهترین ایده های دارک سولز یک بود که بهش کم توجهی شد توسط خود فرامسافت
به زبان انگلیسی سرچ زدم خیلی ها این مشکلی که من دارمو دارن. و بازی رو رها کردن یا از اول شروع کردن
واقعا . من تمام راهها و سوراخ ها رو رفته بودم
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
FromSoftware و اصلاح مشکلات PVP در Elden Ring (قسمت دوم: بهروزرسانیها) در قسمت اول مقاله مشکلاتی که از زمان انتشار، در بخش PVP بازی Elden Ring حضور داشتند را مرور کردیم و در مقاله امروز، قصد داریم مشکلاتی را مرور کنیم که تغ …
ها؟
دوستان سلام من تو بخش انلاین الدن یکم مشکل پینگ دارم کسی میدونه چطور رفعش کنم🥲 با فاصله چند ثانیه ای از جون دشمن کم میشه، اگه دی ان اس میشناسید معرفی کنید
مشکل از کشورته
واسه شما صد در صد نامناسبه به من قول بده که اصن سمتش نمیری…بگو که نمیری…وگرنه من سولزلایک رو میبوسم میزارم کنار…!
کامنتش منو یاد مایکتی ها انداخت
اون موقع که این بازی پر از باگ و گلیچ بود من اینو با کلی تقلب خیلی زود تمومش کردم قبل پچ 😹 ملنیارو با اسپریت اش شوالیه اژدها و دوتا کاتانا رعد و خونریزی تو ۲ امتحان کشتم ولی نمیدونم الان جواب بده یا نه
یعنی چی 😐
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
FromSoftware و اصلاح مشکلات PVP در Elden Ring (قسمت اول: زمان انتشار) Elden Ring یکی از تحسینشدهترین عناوین در تاریخ بازیهای ویدیویی است و در سالهای اخیر، کمتر بازی را میتوان نام برد که توانسته باشد به چنین حدی از محبوبیت …
من دیروز اکانت استیمش رو خریدم و امروز دانلودش تموم میشه، فقط به خاطر بخش انلاینش گرفتم و اولین بازیه که تو استیم خریدم و اخریش
بخش آنلاین الدن رینگ ضعیف ترین بخش آنلاین بازیای فرامسافته شاید فقط بلادبورن ازش بدتر باشه اونم چون عملا وجود و عدم وجودش تو اون بازی فرقی باهم نمیکنه الدن رینگ متاسفانه علاوه بر نداشتن سیستم بالانس برای پی وی پی بزرگترین مشکلش نداشتن کاوننتاس سری دارک سولز کاوننتارو داشت و بشدت ایده محشری بودند ولی هیچوقت به اوج پتانسیلشون نرسیدن و من بشخصه اینو از الدن رینگ انتظار داشتم الان تو هرکدوم از سه تا بازی نقطه قوت و ضعفایی دارند مثلا تو یک کاوننتا از نظر کارایی و داستان بهترین سری بودند همینطور واقعا خیانت بهشون عواقب داشت دو بهترین و بالانس ترین سیستم پیدا کردن پلیرو داشت و سه بهترین فایت 1v1 بشخصه انتظار داشتم الدن رینگ همشونو داشته باشه و حتی بهترشو مثلا رفتن از کاوننت بخاطر آسون بودن فرار کردن تو گیم و جهان باز بودن عواقب بیشتری داشته باشه ولی خب کلا این سبستمو حذف کردند
با بیلد بلاد برو همه باسا رو تیکه پاره میکنی حتی مالنیا توی یه دقیقه افقی میشه
گلیچی که شمشیر پرتابی با استفاده از زنگوله ایجاد میشد رو نگفتید.پلیر رو وان شات میکشت.من بار اول گیم رو با این گلیچ رفتم.بازی رو وحشتناک آسون کرده بود.
پاراگراف سوم چه طرز حرف زدنه؟ دیگه هر چی خارجی ها گفتن که شما نباید به فارسی برگردونی
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
جای خالی تمهای PS4 در PS5 حس میشود اکنون حدود ۴ سال از انتشار PS5 میگذرد و عدم امکان تغییر تِم (Theme)، یکی از کمبودهای این کنسول نسبت به PS4 است که باعث شده در طول زمان، کار کردن با رابط …
والله گفتن اینطوری خیلی بهتره چون رو هر بازی که میری بر اساس مرحله ای که هستی تم تغییر میکنه، ولی این اتفاق نیفتاد، هر بازی یه بک-گراند داره، فقط با توجه به مرحله بازیه اخری که انجام دادی بری روش فرق میکنه، خب چه کاریه؟ هر ۲ گزینه رو بزارید، هر کی خواست تم بزاره، هر کی نخواست بک-گراند بازیا رو نگاه کنه
کاش پی اس داشتم که از وضعیت تمش ناراضی باشم:)
ps4 با فاصله توی اکثر موارد از ps5 سر تره.
خفن ترین تم به نظرم ماله payday هست هم اهنگ جذابی داره وهم تصویر خوب نزدیک سه_چهار ساله که این تم رو عوض نکردم خیلی جالبه واقعا. البته این نظر شخصی منه
بیشتر از نبود تم نبود browser بود که خیلی ضدحال بود واسم
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
کسی نسخه فرعی دارک سولز که برای موبایل عرضه شد را به یاد دارد؟ در این مقاله قصد داریم به بازی اسپینآف سری دارک سولز (Dark Souls) نگاهی بیندازیم که (خوشبختانه) وجود آن توسط بسیاری فراموش شده! در اوای …
یادمه سازنده blasphemous
هم میخاست بجای این بازی دارک سولز۳ ۲بعدی بده
باندای نامکو قبول نکرد
اونم رفت blasphemous ساخت
اگ کیفیت blasphemous رو بخاییم معیار حساب کنیم
خیلی حیف شد باندای اجازه نداد
من بازی کردم گیم خیلی رو مخ مزخرف بود فقط جاهایی که آرمور فرم و نیتو بود هیجان داشت مگرنه واقعا یه آشغال به تمام معناست ولی میتونه وقتی کنسول نداری دلت دارک سولز خواسته بازی بکنی
رفیق یه سوال از کجا دانلودش کردی
دارک سولز مناطق دوبعدی
ولی بنظرم یه بازی موبایلی مثل deadcells میتونن بسازن
عجبیه واقعا عجیبه
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
نگاهی به Deep Down؛ بازی نقشآفرینی کپکام که هیچگاه منتشر نشد در این مقاله قصد داریم به سالهای آغازین نسل هشتم کنسولها بازگردیم و نگاهی به عنوان Deep Down بیندازیم. معارفه در تاریخ ۲ اسفند ۱۳۹۱ (۲۰ فوریه ۲۰۱۳) …
دیپ داون چیزی جز یه دموی گرافیکی نبود.
Fact
تو بازی قرار بود میمیک باشه 🙂
حیف شد کنسلش کردن
بیشتر دقت کردم دیدم خیلی سمه
من از همون اول بعید می دونستم همچین چیزی خروجی یه گیم باشه واسه هر کنسولی
همه می دونیم که گیم چه ویژگی هایی داره
اصلا همچین چیزی رو نمی شه تو خروجی نهایی از هر موتور گرافیکی گرفت واسه یه بازی رایانه ای
مگر اینکه ترکیب بشه با لحظات سینماتیک و دکمه زنی که اونم نمی تونه یه بازی همه پسند باشه
CAPCOM
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
نقد و بررسی بازی Final Fantasy VII Rebirth فاینال فانتزی ۷ ریبرث (Final Fantasy VII Rebirth) وظیفه سنگین بازسازی بخش عظیمی از یک عنوان نمادین در تاریخ بازیهای ویدیویی، و همچنین ارائه پاسخی لذتبخش ب …
انصافا دمتون گرم بابت این نقد جامع و سریع.فک کنم اولین سایت ایرانی هستید که نقد و بررسی فاینال فانتزیو گذاشته دسخوش❤️
والا تو این کویر بی بازیی باید یه هفته دیگه ام منتظر بمونیم تا این بیاد واسمون خسته شدیم از بس لست بازی کردیم😄😄
دم اسکور انیکس گرم بابت این زحمت و تلاشش بابت این بازی امیدوارم جامعه ی بازیای داستان محور همیشه همینطور پرقدرت ادامه بده به راه خودش چون ستون های صنعت گیم هستند❤️
دستت درد نکنه
مرسی بابت توضیح کامل🌹
یک شاهکار عالی…واقعا تحسین برانگیزه!
مگه چطور؟
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
نگاهی به شخصیت «بابا نیِر» و مقایسه او با «دادا نیِر» اگر از هواداران سری نیِر (Nier) باشید، احتمالا تاکنون با اصطلاح «بابا نیِر» مواجه شدهاید و با آن تا حدودی آشنایی دارید. در این مقاله قصد داریم …
البته با اونو بیشتر توی فضا مجازی پاپا نیر صداش میکردیم😁
اول یه چیزی اشاره کنم،اولین تجربه من از NieR تقریبا مال ۵ یا ۶ سال پیش بوده،پس مطلقا من خاطره با پاپا نیر بیشتر دارم.
بنظزم این کیس خیلی جالبی بوده،با اینکه به صورت یهویی رخ داد ولی به صورت ناخواسته،نتیجه فوق العاده ای این ورژن دریافت کرد،ممکن این حرف من کمی عجیب باشه ولی اون زمان به خاطر داشتم ،نقش پاپا نیر حز اولین فادر فیگور ها بازی ها ویدیویی قرار داده بودن که در جهان آخر زمانی زندگی میکنه ،و این مال وقتی که ،قبل از این که این سبک ترند و معروف بشه
(این حاجیمون مال سال ۲۰۱۰هه یعنی قبل از لی از walking dead قبل از جوئل از last of us و حتی کریتوس در داستان ها نورس،آسورا از asura’s wrath و …..من حتی یادمه اونن موقع یه ویدیویی دیدم مقایسه عملکرد جوئل با نیر بود)
صدا گذاری قوی و محکم و دیالوگ ها پخته تر نکات خوبش واقعا بودن(اوکی،قبول،از دید رپلیکنت،نکته اینکه شخصیت از یه پسر کم تجربه به یه مرد بالغ تبدیل بشه،ولی بنظرم این ایده بیش از حد استفاده شده بود (همون تایپیکال تینیجر آر پی جی هیرو مهربون، (نمیگم بد بود،ولی تا حدودی این نقش EMIL داشت ایفا میکرد،برام پاپا جالب تر بود،از این گذشته که پاپا نیر ترکیبی از خشونت و دهن کجی کاینه،زبون بازی و تیکه انداختن گریمور وایس و و رفتار ها emil بود…منظورم اینکه یه پیرمرد عصبانی توی این گروه بیش از حد عجیب،خودش بیشتر یونیکش میکنه)
حالا که از خوبیاش گفتم،از بدیاش هم بگم،خب مسلما بعضی اوقات سکانس ها با کاینه ارزش خودشون از بین میرفت،و بعضی انیمیشن ها مختص برادر بوده که با پاپا تیر کمی همخوانی نداشت…البته از اون طرف بنظرم داینامیک بهتری بین پزوتوگانیست و آنتاگونیسم ایجاد شد و مخاطب هم همزادپنداری بهتری با هر دوتاشدن میگیره(شخصا بنظرم اون موقع طبیعی تر بود یه پیرمرد عضلانی بتونه اون شمشیر غول پیکر بلند کنه نسبت به برادر،چون اون اسلحه اصلی وآیکانیک نیر بوده)
آقا قربانی،لاین هایی که گذاشتید واقعا جالب بود،اتفاقا به صورت محدود یادمه پاپا نیر بعضی اوقات کنار گریمور وایس به کاینه تیکه مینداخت و یا به حرف ها بعضی شخصیتها، در حالی که برادر بیشتر قبول میکرد یا فقط با موضوع کنار می اومد،مثلا یادمه پاپا نیر به خدمتکار ایمیل گفت”،من پزشک نیستم،من فقط یه مرد گندم که بلده شمشیر بچرخونه”،درحالی که برادر فقط با یه جمله،”اوکی گرفتم “حرف بست
میدونم مبنا بازی بر مبنا برادر بود،ولی چنان پاپا نیر تاثیر گذار و آیکانیک بود مخصوصا بعضی دیالوگ ها متافاوتش،صدا گذاریش و بعضی نکات دیگه که بنظرم خداقل برسی نیر گشتالت(اورجینال) لازم میدونه(البته یه سری تغییر ریزی هم توی نحوه پخش بعضی موزیک ها هم داشت ولی خب دیگه این خیلی ریزه…البته اورجینال بیشتر شبیه بازی ها زلداست تا هک اند اسلش ولی هنوز بنظرم ارزشش داره😀)
)شرمنده برای نامه نوشتن :پست ها گیم فا مرتبط با یوکو ورس نمیتونم ول کنم)
اوه آقای قربانی فراموش کردم،اینو لازم نیست گفت ولی همونطور که میم معروفش هست: There is no happy ending
پایان E هم محتملا شامل همین دسته است
.
.
فک نکنم پایان Eبه هیچ وجه پایان اصلی خراب کرده باشه،اگه اشتباه نکنم،هنوز اتفاقات nier automata بر اساس D نیر هه،این فقط یه تایم لاین دیگه باز کرد که فک کنم بر اساس کتاب grimour nier بوده
(به قول فن بیس، یه حمله معروفی هست میگه I hear a sound پس فک کنم این خلاصه میکنه پایان بازی E)
(از این گذشته،خوبیه این سری اینکه پایان داستان بازی ها به عهده پلیر میزاره،پایان اصلی واقعا وجود نداره،حداقل برداشت من اینه)
من هنوز گیجم از این دنیا
شخصا هم پاپا نیئر رو بیشتر میپسندم
سخت لازم نیست گرفت برادر،حتی منم کل lore جهان نیر دنبال نکردم(مثال ممیزنم یه کتابی دادن بیرون فک کنم اسمش بود kingdom of night یا یه همچین چیزی)بنظرم مهم تراز اینکه چطوری هر بازی (یا کتاب یا نمایش زوی صحنه یا انیمه یا (واقعا دهن یوکو سرویس،فقط سری fate و nasuverse هست که میگم بیشتر از یوکو تارو با ساخت اسپین اف ها عجیب غریب بیشتر پیچیدس و دنبال کردن داستان هاش سخت تره)…) به هم متصل اند،مهم تر اینکه بتونیم از داستان که هر کدوم ارائه دادن لذت ببریم،بنظرم توی این سری،مقصد مهم نیست،مسیر مهمه…آره میدونیم احتمالا پایان ها هر داستان بده،ولی این مسیر مهمه که ببینم هر شخصیت چطوری رشد میکنه،از خوب به بد،یا از بد به خوب یا …،بنظرم لحظات وسط بازی بعضا از لحظات پایانی اونا هم میتونن مهم تر باشن،در کل بنظرم چیزی که منو جذب این سری کزده شخصیت ها و مسیری که طی میکنن هستن یا چه تصمیم هایی میگیرن تا برسی اینکه جهان داستان چطوری پیش رفته یا تایم لاین جدید قرار چه تاثیری توی این سری بزاره(مثلا جدیدا داشتم انسمه اتوماتا میرفتم،میدونم این این مسیر داستانی جدیده،ولی با تمام ایراداتی که بهش گرفتم،قبول داشتم لیلی شخصیت به شدت حذاب تری از amemon هست(گمون کنم اسمش اشتباه گفتم))
ای خدا تو خماری موندیم . یوکوتارو بکش بهم !
خیلی تیتر بامزهای بود 😁
عمیقا از خوندن این مقاله لذت بردم.
خیلی خوب و قشنگ همه چیز با زبان روون توضیح داده شده بود.
خیلی خوشحالم که هنوزم این اطراف طرفدارای این سری هستن.🤝
(ولی حالا خدایی دادا نیِر؟😭)
ها؟
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
۱۰ مورد دیگر از نایابترین آیتمها در بازیهای سولزبورن در این مقاله قصد داریم تا بار دیگر، مروری بر نایابترین آیتمها (Item) در عناوین سولزبورن (Soulsborne) داشته باشیم. *این لیست قسمت دوم …
اسم سولز فنا بد رفته مگرنه ملت انقدر بیکار نیستن که بشینن این آیتمارو جمع کنن کلا فقط تو دارک سولز و الدن گرفتن همه آیتما نسبتا آسونه فقط
البته اینکه کامیونیتی سولز ایران داغونه که حرفی درش نیست الان کامیونیتی که جدیدا تشکیل شده یکی از کسایی که خیلی قبولش دارن رو بنر کانال یوتیوبرش نوشته علنی بتل رویال هیتر (شایدم فورتنایت یادم نمیاد) یعنی این حجم از تلاش برای اینکه اثبات کنن ما خاصیم عجیبه
و حتی از نظر محتوای سولز مجموعشونم خیلی وقتا واقعیتو فدای جذابیت ویدیوهاشون میکنن یکی دیگشونم دیدم یه نظریه رو به اسم فکت داستانی معرفی میکرد یه روزی که دانش زبان گیمرا بره بالا و بتونن بدون رد شدن از نظر شخصی یه سری خودشون بازیو و همچنین محتوای دورشو تجربه کنن اون روزه که کامیونیتی سولز درست و حسابی پیدا میکنیم
این امید لنونی که شما میگی یکی از قدیمیترین نویسنده های گیمینگ ایرانه. تو بنر کانال یوتیوبش هم راجب خودش یه سری توضیحات داده که بقیه راحت تر بشناسنش. تا حالا ندیدم به بتل رویال پلیرا بی احترامی کنه و خیلی ادم مودبیه ( البته به گفته خودش نیست😁😂).
میشناسمشون از قدیمتر البته هیچوقت محتواشونو دنبال نکردم فقط تعریفشونو از اطرافیان شنیدم و اینطور نیست که هیتری چیزیشون باشم چون شنیدم واقعا زحمت کشیدند و سوادشون و تجربشونم صددرصد بیشتر از منه منتهی بحث اینه که تو ساخت کامیونیتی سولز اصلا خوب کار نکردن من خودم توسط دوستام آشنا شدم که آره ایشون اومدن یه کانال زدن بیشتر محتواش درباره سولزه و خب باعث خوشحالی بود تا وقتی که اومدم و اولین چیزی که از چنلشون دیدم همون بنر بود ببین من اصلا فن بتل رویال نیستم و کلا چند دست پابچی چند سال قبل زدم منتهی وقتی تو بنر همچین فردی با همچین محتوایی یه جمله زرد این مدلی آدم میبینه خب خیلی ناامید کننده و غیر منطقیه هر فردی حق داره هیتر یچیزی باشه حتی حق دارن یه ویدیو بیست دقیقه ای بسازن شروع به تخریب بتل رویال کننه ولی این کاری که کردند خیلی سطح پایینه هیچی اضافه نمیکنه که هیچ خیلیم لوس و عوام فریبانس و تصویر غلطی از کامیونیتی سولز میسازه
درباره اون کانتنت اشتباه داشتن تو ویدیو هم منظورم امید لنون نبود من از ایشون دو سه تا ویدیو دیدم که دوتاش محتوای سولز بود صرفا اوکی بودن هرچند بازم شنیدم که بدون اشتباه و غلط نبوده یه سری دیگه از ویدیوهاشون ولی من دنبال نکردم یه ویدیو هم درباره فراستی ازشون دیدم که نصفش درست و نصفش غلط بود
اون بخشیم که گفتم نظر شخصیشون و نظریه های سولزو در قالب فکت میکنن منظورم هایزنبرگ بود و خب هممون میدونیم یوتیوب ایران تو چه سطحیه گفتم اگه محدودیت زبانی نبود کامیونیتی ها از فیلترای کمتری رد میشون الان این فقط مشکل گیم نیست وضعیت داخل کامیونیتی های دیگه مثل انیمه و ورزش و اینا از اینم حتی بدتره
قبول دارم اینکه توی بنر کانالشون همچین چیزی نوشتن کاره خیلی جالبی نیست و باید اینم در نظر گرفت که کانالشون کانال مخصوص سولز نیست!اسم کانال هم ″امید لنون″ عه نه چیز دیگه ای. تو استریم developer direct مایکروسافت هم گفت که اگه اوود بازی خوبی از آب در بیاد واکتروش رو میزاره و تا همین الانشم کلی محتوای غیر سولز آپلود کرده. نمیتونیم بگیم خب چون امید از معروف ترین های کامیونیتی سولز ایرانه حق نداره تو کانال شخصی خودش چیزایی که باعث میشه کامیونیتی سولز بد دیده بشه بزاره چون گیمای سولز فقط بخشی از محتوای کانالشو تشکیل میدن نه کلش رو. در مورد هاشم هایزنبرگ هم موافقم واقعاً ویدیو های داستانیش مشکل داره و خودم به همین دلیل باهاشون زیاد حال نمیکنم. حتی نوع روایت داستان هاش هم مشکل بزرگی داره. اگه کسی میخواد داستان سولز تعریف کنه باید تا جای ممکن با حفظ ترتیب روایت خود گیم اول داستانی که طی پلی ترو تجربه میکنیم رو بگه بعدش بره سراغ lore تا هیجان و حس جذاب فهمیدن توییست داستان حفظ بشه.
ولی به طور کل با همه ی ایراداتی که به کامیونیتی سولز وارده امید لنون داره تقریبا در حد کامیونیتی خارجی سولز فعالیت میکنه و واقعا واکترو های بی نظیری داره حتی بین کامیونیتی انگلیسی زبان سولز.
زیاد اهل واکترو دیدن نبودم از اول ولی واکترو بخشی که نیملس کینگو زدن مثلا دیدم اوکی بود اطلاعات خوبی داشتن هرچند یه نظریه سند دارو خیلی بدون سند رد کردن ولی خب تو تئوری ها همیشه بحثه و نسبتا محتوای خوبی بود
خیلی جالب بود. کلا آیتم های کمیاب تو سولز هیجان انگیزن یه جورایی
باید فقط یک مقاله برای آیتمای مخفی دارک سولز ۲ درست کرد
هیچوقت هیچکدومو نتونستم بازی کنم )؛
حسرت به دلم مونده هنوز
واکنش اونایی که هیچکدومو بازی نکردن : ۲۵ تا موقعیت پنالتی داشتم هیچکدومو نگزفتم (منصوریان)
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
Cait Sith از بازی Final Fantasy 7 چیست (یا شاید کیست)؟ میتوان با اطمینان و خاطرجمعی کامل گفت که Cait Sith، غیرمحبوبترین شخصیت در فاینال فانتزی ۷ (Final Fantasy VII) است؛ یک موجود وِراج که بیشتر برای …
چقدر جامع و کامل عالی بود 👏👏👏👏…خسته نباشید…
از این گربه متنفر بودم و هستم، حالا باید ببینم توی rebirth از این نفرتم کم میشه یا نه (که مطمئنم نه!)
عاشق همچین مقاله هایی هستم که به چیزهای کم اهمیت،اهمیت زیادی میدن
پشیمونی؟
حالا که اینجوریاست …
به خاطر این گوربای میرم برای اولین بار فاینال فانتزی بازی میکنم [:
یوسف قربانی درباره این مطلب نظر داد، از دیمنز سولز تا الدن رینگ؛ بدترین مناطق در بازیهای سولزبورن یک سال قبل
Wounds@
تمام مناطق لیست که درباره دشوار بودن اونها صحبت شده، بهشکل کثیف و یا به اصطلاح Cheap سخت هستن و چالش برانگیز بودن اینشکلی باعث میشه که یه منطقه بد باشه. برای تمام این مراحل، توضیحات و دلایل مختلفی درباره اینکه چرا موارد چالش برانگیز در اونها جواب نمیدن ذکر شده. دلایل دیگهای که کلا ربطی به چالش ندارن بمانند…
اصلا در هیچجای مقال…[ادامه مطلب]
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
از دیمنز سولز تا الدن رینگ؛ بدترین مناطق در بازیهای سولزبورن طراحی مرحله (Level Design) عالی، یکی از چیزهایی است که بازیهای فرامسافتور (From Software) به آن شهرت دارند؛ موردی که باعث بهچشم آمدن هرچه بیشتر مراحل ب …
بلایت تون رو یادت رفت
واقعا لند نفرین شده ای بود
بجز چند مورد با همشون مخالفم
اولش مقاله رو اینطوری شروع کردین که منطقه ای که از نظر لول دیزاین جذابیت نداشته باشه و توش هدف نداشته باشی منطقه بدیه
اما در ادامه مقاله هر منطقه ای که از نظر لول دیزاین سخت بود رو منطقه بد حساب کردید😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐
بابا جذابیت دارک سولز به سخت بودنشه، سختی مناطق جذابیت اونو بیشتر میکنه، اتفاقا بخاطر همین دارک سولز ۲ رو بیشتر دوست دارم چون مناطقش لول دیزاین چالشی تری دارن.
من سهگانه دارک سولز را بازی نکردم اما بعد از خواندن این مقاله بهتر حالیم شد که چرا دارک سولز ۲ در بین آثار سولزبورن کمترین محبوبیت را داره و چرا شاهکاری مثل بلادبورن یگانه است!
حتی دیدن گیم پلی بازیای سولز لایک واسم خسته کننده و رو مخه چه برسه بازی کردنشون.مبارک طرفداراش ولی دیگه زیادی داره ازشون ساخته میشه
چون بازی باید بازی بشه نه اینکه واکترو ازش دیده بشه
این زیادی ک میگی ینی سالی نهایت یدونه سولزلایک بدرد بخور اونم تو اوج این ژانر،اینم در نظر بگیر ک باید همه جور گیمی ساخته شه برا گیمرا،خودمو اگه مثال بزنم سولزلایک رو از صنعت گیم حذف کنن واقعا گیمو میزارم کنار چون گیم رو با ی سولز شروع کردم و یجورایی بقیه بازیا برام در حد اینا جذابیت خاصی ندارن.
واااای Iron Passage خیلی رو مخ بود
همش باید یه کلیدیو میاوردی پایین بعد بدو بدو میدوییدی که به وقت دروازه جلوت بسته نشه
بعد یه عالمه انمی هم میریختن سرت که بزننت و سرعتتو کم کنن
باسش هم که عذاب بود
یعنی هر بار میمردی باید دوباره از اول منطقه میومدی چون هیچ بونفایری وجود نداشت براش
من سر همون از دارک سولز ۲ خسته شدم دی ال سی سومش رو بازی نکردم:)))
یوسف قربانی درباره این مطلب نظر داد، روزی روزگاری؛ نقد و بررسی بسته الحاقی Prince of Persia یک سال قبل
darkwarrior@
سلام. منظورتون PS3 کُپیخور هست دیگه؟ اگه آره، من نمیدونم! شخصا فقط فایلهای ISO رو روی PS3 نصب میکنم (داخل Multiman). نصب کردن DLC برای بازیهای ISO ممکنه، ولی تاجایی که میدونم اصلا سر راست نیست! تاحالا چند بار سعی کردم بستههای الحاقی رو برای بازیهای ISO نصب کنم، ولی واقعا دردسر داشت این کار و به جایی نرسیدم. این بسته الحاقی ر…[ادامه مطلب]
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
روزی روزگاری؛ نقد و بررسی بسته الحاقی Prince of Persia این هفته پانزدهمین سالگرد انتشار Prince of Persia را رقم میزند و به همین بهانه، امروز قصد داریم به بررسی یکی از بخشهای فراموششده این عنوان بپردازیم: …
sand of time یا پرنس ۵ خیلی پلتفرمینگ خوبی داشت ولی مبارزاتش خیلی هیجان انگیز نبود خیلی معمولی بود. ولی کلا بازی خوبی بود.
بازی خیلی خیلی قشنگی بود..یادمه با گرافیکش خیلی حال کرده بودم….. خودم چند بار بازیش کردم ولی الان تازه شنیدم که بسته الحاقی داره!!!!!!
چقدر این بازی قشنگ و رنگارنگ و عالی اما تلخ بود
۱۵ سال از یک اثر خوب میگذره…
ممنون نقد جذابی بود
این بازی تجربه فوقالعادهای بود برای من خصوصا بخاطر اینکه تونستن با فرهنگ باستان ایرانی یه بازی بسازن. جالبه بدونید توی همین بسته الحاقی Epilogue قسمتی از بازی با آرامگاه هخامنش مواجه میشیم که الیکا توی بازی میگه هخامنش پادشاه اهوراهاست.
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
رتبهبندی قدرتها و قابلیتهای Final Fantasy 16 Final Fantasy 16 در تیرماه امسال و بعد از مدتها انتظار منتشر شد و علیرغم مشکلات متعدد و ریز و درشتی که داشت، این عنوان در مجموع تجربهای خوب را ارائه داد …
مرسی از مقاله تون
خیلی مفید بود
آخ که چقدر خوب بود این بازی🔥یکی از شاهکار ترین بازی های چندسال اخیر
عالی بود ایکاش زود تر میزاشتید (✿ ♥‿♥)
امیدوارم زودتر برم بازی را ببینم اینا چیه
دقیقا تایتان هایی که میبایست تو رگناروک میبود ، توی این بازیه ولی قطعا اگه میخواستن هم نمیشد چون سونی واسه هر کنسول ۲نسخه GOW پورت میکنه اگه رگناروک رو در این حد و اندازه میساخت واسه PS4 پورت نمیشد ، بازی هم یه سری جاهای جزئی که نور هم نیست افت رزولوشن داره ولی مشکل بهینگی نیست چون باس فایتا به شدت به GPU حمله میکنن بدون کوچکترین افتی اما یه جاهای خیلی ساده و معمولی چندثانیه FilmGrain میره بالا رزولوشن میاد پایین که حین راه رفتنم هست وگرنه هیچ جاش مشکلی نداره نیازی به سخت افزار قویتر نیست مشکل از سورس که باید پچش کنن!
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
نگاهی به طرحهای هنری استفاده نشده Dark Souls 3 در مقالات قبلی به بررسی طرحهای هنری استفاده نشده/تغییر کرده نسخه اول و دوم دارک سولز (Dark Souls) پرداختیم؛ حال زمان آن فرا رسیده که به بازی آخر سهگانه نگا …
Lothtic castle واقعا زیبا و با عظمته کمترین بازی همچین معماری زیبایی داره
Fallen knight بهترین سه دارک سه بود
پ.ن نظر شخصی
همه میگن بلادبورن ولی من با دارک سولز ۳ بیشتر حال کردم تا بلاد! بازی کاملتر و پخته تری بود
دوستان دوستان برید مود cinders mode برای دارک سولز ۳ رو دانلود کنید دقیقا همین تبر بزرگ مخصوص اویجلیست هارو توش هست منتهی ۲ تاییه و خلاصه چیز هایی که تو گیم اصلی نیست اینجا هست و حتی سلاح های بقیه سولز ها و حتی بلاد بورن هم توشه خلاصه نصبش کنید که دوباره معتاد این بازی بشید😂❤
کاش توی گیم اوارد بازیه بعدیه میکامی معرفی بشه
یوسف قربانی یک پست جدید ارسال کرد یک سال قبل
روزی روزگاری؛ نقد و بررسی Psychonauts امروز سری به سالهای دور زدهایم و به بررسی یکی از آثار کلاسیک جذاب دو دهه پیش میپردازیم. عنوان فوقالعاده خلاقانهی Psychonauts … س …
نسخه یکش اگه گیم پلی قدیمی نشده باشه از خدامه
دویل یک رو تموم دارم میکنم در مقایسه با سه خیلی گیم پلی قدیمی تری داره ادم اذیت میشه
بخش روزی روزگاری فوقالعاده بود امیدوارم پای ثابت سایت بشه
آقای یوسف قربانی واقعا به این برسی نیاز بود ممنون ازت پر قدرت به کارت ادامه بده 🌹
این دختره اون قورباغهه تو بن تن نیست؟😂😂
مقاله ای عالی واقعا این بازی پر از خلاقیت هستش
به نظر من یکی از فرنچایز های محبوب تر میشد نسبت به الان اگه تطبیقشون با سری انیمیشن هاش بیشتر میشد اسکوئرانیکس یه خرده کم کاری کرد از این بابت
گرافیک واقعا قشنگی داشت
چه مقاله آشفتهای! اصلا منظور نگارنده رو متوجه نشدم، غیر از اینکه کلا درباره سلیقه های شخصی صحبت شد.
شاید بخوان قسمت ۳ رو جوری پایان برسونن که دوباره وصل شه به نجات کودکان و دوباره بریم ببینیمش..
ولی خوب نجات کودکان خیلی خیلی دارک بود اصلا انگار برای بزرگسال ساخته شده بود اگه دقت کنید خود بازی انگار یکم تینیجر گونست در برابر اون ژاپنی بازیش خیلی زیاده و عشقولانس….
راجب پایان ریبرث هم خداییش خیلی پیچیده بود پایانش و حتی مرگ اریث بار احساسی نداشت ولی مطمئنم دلیلی داشتن که اینکار رو کردن ..
خیلی مشتاق پارت سومشم
ممنون از مقالتون