چند سال گذشته با انتشار بازیهایی مانند نیروهای فرازمینی، گرشاسپ و … گیمرهای ایرانی به صنعت بازیسازی ایران امیدوار شدند، اما متاسفانه این روند بسیار خوب نتوانست دوام بیاورد و دیگر خبری از عناوین امیدوارکننده نیست و عملا این صنعت در کشور ما به یک خرابه تبدیل شده است. با وجود تمام این مشکلات، بسیاری از بازیسازان و استودیوهای مستقل در کشورمان بازیسازی را رها نکردند و بسیاری از آنها به پلتفرم گوشیهای هوشمند روی آوردند، پلتفرمی که قطعا دردسرهای کمتری برای سازندگان دارد. قطعا بسیاری از گیمرهای ایرانی علاقهمند به تجربه عناوین باکیفیت داخلی هستند، به همین دلیل در این مقاله به معرفی بهترین بازیهای ایرانی پرداختهایم، پس حتما در ادامه با گیمفا همراه باشید.
گرشاسب: گرز ثریت
گرشاسب: گرز ثریت جزو عناوینی است که ما گیمرها را به صنعت بازیسازی کشورمان امیدوار کرد، این بازی در سبک هکانداسلش ساخته شده و داستان حماسی آن حول شخصیت گرشاسب میچرخد. این بازی در سال ۱۳۸۹ توسط لوح زرین نیکان منتشر شد و توسعه آن را شرکت فنافزار در دست داشت.
گیمپلی این بازی شما را به یاد سریهای قدیمی گاد آف وار خواهد انداخت و قطعا از مبارزات آن لذت خواهید برد، همچنین با توجه به زمان عرضه گرشاسب: گرز ثریت، بازی از نظر گرافیک فنی و بصری نیز قابلقبول میباشد. این بازی تقریبا تمامی استانداردهای یک بازی باکیفیت را دارد و بسیاری از گیمرها آن را بهترین بازی ساخته شده توسط شرکتهای ایرانی میدانند.
ارتشهای فرازمینی
ارتشهای فرازمینی چند سال پس از عرضه گرشاسب روانه بازار شد و توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرد. یکی از جذابترین بخشهای این بازی مربوط به گرافیک آن میشد و میتوان گفت که ارتشهای فرازمینی کاملا در حد و اندازههای استانداردهای گرافیکی زمان خودش بود. بازیسازان برای توسعه این بازی از نسخه رایگان Unreal Engine 3 که Unreal Development Kit نام دارد استفاده کردند و به خوبی توانستند بر روی جزئیات گرافیکی بازی کار کنند.
داستان بازی درمورد آیندهای بسیار دور میباشد، زمانی که فکر و ذکر تمام انسانها بر روی منابع انرژی میباشد، علاوه بر این موارد، بازی در زمینه گیمپلی نیز در سطح قابلقبولی قرار دارد و میتوان آن را بهترین بازی اولشخص ایرانی دانست. بسیاری از گیمرها این بازی را نقطه اوج صنعت بازیسازی ایران میدانند که متاسفانه بنا به دلایل مختلف این روند خوب ادامه نداشت و بعد از عرضه ارتشهای فرازمینی، این صنعت در ایران به خواب عمیقی رفت.
فرزندان مورتا
Children of Morta یک بازی در سبک نقشآفرینی میباشد که توسط Dead Mage ساخته شده است. این بازی برای کنسولهای نسل هشتم و رایانههای شخصی عرضه گشته است. بازی در مجموع در کیفیت بسیار خوبی قرار دارد و طبق گفته سازندگان آن، ۲۴ ساعت پس از عرضه بازی تمامی هزینههای ساخت آن جبران شد و این نشان از شروع پرقدرت این بازی است.
بازی در سرزمینی خیالی به نام رئا پیگیری میشود که نیروهای فرازمینی با نفوذ به این سرزمین آن را تسخیر میکنند و خوشی را از مردمان آن سرزمین میگیرند. حال شما باید با خانواده برگسونها همراه شوید و با کمک آنها این سرزمین را نجات دهید. اگر به بازیهای نقشآفرینی علاقهمند هستید، عنوان فرزندان مورتا میتواند گزینه مناسبی برای شما باشد.
شمشیر تاریکی؛ آخرین جنگاور
در این قسمت از لیست به سراغ یکی از بازیهای خوشساخت ایرانی در سبک اسکرولینگ دوبعدی به نام شمشیر تاریکی میرویم که به احتمال زیاد اسم آن را شنیدهاید. این بازی توسط استودیوی DogByte ساخته شده است که یکی از بهترین استودیوهای ایران محسوب میشود.
در بازی چندین مرحله مختلف با سطوح سختی متفاوت وجود دارد و شما باید با از بین بردن دشمنانی که بر سر راه شما سبز میشوند به انتهای مسیر برسید. بدون شک شمشیر تاریکی؛ آخرین جنگاور را باید یکی از بهترین سایداسکرولرهای صنعت بازیسازی ایران دانست که از ارزش تجربه بسیار بالایی برخوردار است.
سفیر عشق
بازی سفیر عشق یکی از جدیدترین عناوین ایرانی است که در سبک اکشن سومشخص ساخته شده است. اگر تریلرها و گیمپلی بازی را دیده باشید، به این نکته پی خواهید برد که بازی در کل در زمینه گرافیکی عملکرد مناسبی دارد و با توجه به محدودیتهای صنعت بازیسازی در ایران، باید چنین گرافیک فنیای را راضیکننده دانست.
سازندگان برای توسعه این عنوان از موتور بازیسازی Unreal Engine 4 بهره بردند و تا حد توان خود توانستند از نظر بصری، یک بازی پولیششده را برای گیمرها عرضه کنند. مبارزات و گیمپلی بازی را شاید نتوان با عناوین بزرگ امروزی مقایسه کرد، اما در مجموع سازندگان در این زمینه نیز عملکرد خوبی داشتهاند. اگر به بازیهای اکشن یا داستانهای دینی و تاریخی علاقهمند هستید، عنوان سفیر عشق گزینه مناسبی برای شما خواهد بود.
شبگرد: طلوع تاریکی
شبگرد: طلوع تاریکی توسط استودیو پردیس گیم ساخته شده و در سال ۱۳۹۳ برای رایانههای شخصی عرضه گشته است، سبک این عنوان اکشن سوم شخص بوده و داستان آن درمورد شخصی به نام شبگرد است که حافظه خودش را به کلی از دست داده و برای به دست آوردن حافظه خود و رهایی شهر از باندهای خلافکاری به مبارزه با آنها میپردازد.
بازی توسط موتور بازیسازی Unreal Development Kit توسعه یافته است و از نظر گرافیک فنی و بصری در سطح نورمالی قرار دارد و میتوان نمونههای بهتر دیگری مانند ارتشهای فرازمینی پیدا کرد که در زمینه گرافیک فنی عملکرد بسیار بهتری داشتند. بازی در زمینه گیمپلی المانهای بازیهای تیراندازی را به خوبی رعایت کرده است و سیستم شوتینگ و کاورگیری به خوبی پیادهسازی شدهاند.
شتاب در شهر ۲
شتاب در شهر ۲ را باید تنها عنوان ریسینگ ایرانی دانست که توسط استودیو بازیسازی آروین ساخته شده است. در این نسخه از بازی شاهد بهبودهای فراوانی نسبت به نسخه اول بودیم، اما در مجموع شتاب در شهر ۲ مشکلاتی همچون هندلینگ نهچندان مناسب ماشینها را دارد و به همین دلیل نمیتوان آن را یک عنوان بینقص نامید.
با توجه به زمان انتشار بازی، شتاب در شهر ۲ از گرافیک فنی قابلقبولی برخوردار میباشد، همچنین در طول بازی یک داستان نسبتا کلیشهای برای شما روایت خواهد شد که شاید جذابیت خاصی نداشته باشد. در بازی تمامی ماشینهای مطرح داخلی وجود دارد که شاید کنترل آنها در یک ویدیوگیم جذاب باشد.
مبارزه در خلیج عدن
مبارزه در خلیج عدن یکی از بازیهای قدیمی صنعت بازیسازی ایران است که بسیاری از گیمرهای داخلی با آن خاطره دارند، شاید بازی در زمینههای مختلف دارای مشکلات ریز و درشتی باشد، اما در مجموع مبارزه در خلیج عدن را باید یکی از بهترینهای این صنعت دانست.
بازی در رابطه با مبارزه با دزدان دریایی خلیج عدن میباشد و شما در نقش یکی از تکاوران نیروی دریایی ارتش باید به مبارزه با آنها بپردازید. بازی مبارزه در خلیج عدن را میتوانید هم اکنون به صورت رایگان دانلود کنید و از تجربهی آن لذت ببرید.
میرمهنا
میرمهنا یکی دیگر از بازیهای خوش ساخت صنعت بازیسازی ایران بوده که داستان آن درمورد شخصیت میرمهنا است که یکی از مبارزان دوران کریمخان زند میباشد، دورهای که کشورهایی مانند هلند و انگلیس کشور ما را به استعمار گرفته بودند.
بازی میرمهنا یک عنوان در سبک شوتر اول شخص میباشد و المانهای این سبک به خوبی در بازی پیادهسازی شده است، البته با وجود پتانسیلهای فراوان، بازی دارای مشکلات زیادی است و نمیتوان منکر این موضوع شد، به هرحال چندین سال از عرضه بازی میگذرد و تجربه میرمهنا خالی از لطف نیست.
۴۱۱۴۸
۴۱۱۴۸ یکی از قدیمیترین و شناختهشدهترین بازیهای موبایل به حساب میآید که توسط مهدی فنایی یکی از بازیسازهای خوب کشورمان توسعه یافته است. این بازی در سبک معمایی و ماجراجویی است که نه تنها در بین بازیهای ایرانی، بلکه در بین عناوین خارجی نیز میتوان آن را باکیفیت نامید.
بازی روایتگر داستان مردی است که تمام حافظهاش را در حادثهای از دست داده، او روزی در یک مکان عجیب و غریب بیدار میشود و ناچار برای پیدا کردن هویت خود به دل ماجراجویی جذابی میرود. داستان بازی بسیار جذاب روایت گشته و کل این ماجراجویی عجیب در طی ۴ قسمت جداگانه به پایان خواهد رسید که میتوانید آنها را از اپاستورهای داخلی دانلود کنید.
سخن آخر
متاسفانه بسیاری از گیمرهای ایرانی نگاه مثبتی به عناوین ایرانی ندارند و بعضا آنها را به تمسخر میگیرند، ما باید این واقعیت را بپذیریم که صنعت بازیسازی در ایران دارای مشکلات فراوانی است، همچنین محدودیتهای فراوان و عدم سرمایه گذاری مناسب نیز گریبانگیر بازیسازان شده است، به همین دلیل ما گیمرها تنها امید بازیسازان بااستعداد ایرانی هستیم و باید تا آنجایی که میتوانیم از آنها حمایت کنیم. خوشحال میشویم اگر نظرات خودتان را درمورد وضعیت صنعت بازیسازی در ایران و همچنین بازیهای ایرانی با ما به اشتراک بگذارید.
نظرات
بهترین بازی ایرانی مبارزه در خلیج عدن! 😀 😀
ولی دوستان فکر میکنم چند بازی باید اسمش میبود و نبود!
یکی میرمهنا!
یکی شمشیر نادر
وای میرمهناااا
یادش بخیر
غمگین تموم شد
سلام
میرمهنا را با یکی از رفقا رفتم، خیلی قشنگ و کوتاه بود.
میرمهنا بنظر من خیلی بد بود و کسل کننده.
مبارزه در خلیج عدن انصافا بازی جالبی بود ولی آخرش رو زیادی شبیه کال اف درست کردن 😀 بازی ایه که حداقل یکبار ارزش بازی رو داره
بازی فرزندان مورتا به واقع یک بازی زیبا ، اتمسفری سنگین ، درگیرکننده و یک روگ لایک بسیار سخته…. قبول ندارین حرفمو برین تو یوتیوب ببینین گیم پلیشو که چقدر خارجی ها نظر خوبی داشتن درموردش
تحریم ها و اختلاف کشور ما با دیگر کشور ها مارو در خیلی از زمینه های عقب انداخته یک نمونه اش بازی های ویدیویی هستش
از طرف دیگه ای تحریم ها باز هم به گیمر های ایرانی آسیب زده و موجب بالا رفتن قیمت کنسول ها و قطعات کامپیوتر شده که واقعا وحشتناک و بی سابقه هستش الان اگه بخواید یه سیستم متوسط ببندید باید حداقل ۱۰ تا ۱۲ میلیون تومان خرج کنید در صورتی که درسال ۱۳۹۳ میخواستی یه سیستم قوی ببندی برات ۴ تا ۵ میلیون تموم میشد نهایتش. افسوس و صد افسوس 😥 😥
کجا سیستم متوسط رو میدن ۱۰ – ۱۲ میلیون تا منم بیام 😐
ببخشید اصلاح میکنم منظورم سیستم قدیمی و پایین رده بود 😀
۱۰ میلیون به نظرم تف هم رو دستت نمی انداند
سیستم نسل شیشم پونزده تومن پات اب میخوره یه کارت گرافیک متوسط فقط پونزده تومن به بالاست
تقصیر تحریم ننداز مشکل جای دیگس همه هم میدونن.کسی که تحریم باشه نمیتونه موشک هوا کنه این ها همش بازیه اینقدر ساده نباشید
خیلی ها هم هنوز تعصب دارن نمیخوان قبول کنن.کافیه بریم تاریخ بخونیم تاریخ ممنوعه
کجایی ابواسحاق همون رو هم می خوان تحریم کنن
درباره اون تیکه که میگی چجوری میسازن؟ به شوروی نگاه کنید
بسیار برای زحمتی که بازیسازان ایرانی میکشن ارزش قائلم اما به شخصه از محدودیت متنفرم تا موقعی که سایه محدودیت روی سر هنر باشه اون هنر از هر جای دنیا که باشه برای من ارزشی نداره چون سفارشیه اگر هم نباشه در طول زمان میشه ، من خیلی سربسته گفتم امیدوارم متوجه منظورم شده باشید . اینجا جایی هست که رویاها میمیرن 🙁 :reallyangry:
:yes: :yes:
سلام
اگه منظورتون سانسور هست، باید بگم همه جای دنیا سانسور هست.
منتها اونجا منافع ملی، از نظر مردم و حکومت یکی هست، برای همین همه به سانسوری که میشه راضی اند.
اتفاقا ایران تو سانسور خیلی کشور عقبماندهای هست، زورش فقط به بینوایان و تازهکار ها میرسه؛ اگه راست میگن باید برن بالادستیها رو سانسور کنند.
بعد سانسوری ما فقط شده ظاهربینی! میتونه تو زیرمتن و پنهانی، خیلی راحت، هر کی و هر چی رو خواستی لهولورده کنی.
:yes:
چه استدلال عجیبی! محدودیت وقتی زمانی یا مالی باشه، نمیشه برطرفش کرد، مگر اینکه سفارش شده باشه. اما آیا فرزندان موراتا یا ۴۱۱۴۸ سفارشی هستن و دیگه هنر (بازی خوبی) نیستن؟
قبول دارم که شرایط پرورش رویاها تو ایران بسیار سخته و باید تو چارچوب دیکته شده با قوانین من درآوردی بازی ساخت، اما با جمله “اینجا جایی هست که رویاها میمیرن” نباید از آرزوهامون دست بکشیم.
چی بگم ما که هر ارزویی داشتیم مدفون شد الانم فقط باید مراقب باشیم نمیریم ، منکر بازی های که عرضه شده و حتی کیفیت خوبی هم داشته نیستم اما خب ….
۴۱۱۴۸ دقیقا یک نمونه بازی سفارشیه :rotfl:
محدودیت باعث نمیشه که نشه بازی خوبی ساخت الان فرزندان مورتا متاش هم رده با بازی هایی مثل گوست اف تسوشیماست
#الکی_غر_نزنیم
البته یه بازی در سطح جهانی بهتره که محدودیت کشور روش اعمال نشه ولی اگه بشه به این معنی نیست که نمیشه بازی خوبی ساخت
گرشاسب رو بازی کردم بازی نسبتا سختی هس ک دوربین بازی خیلی تو ذوق می زنه متاسفانه و داخل بعضی از مراحل بشدت رو مخه . ب امید رشد صنعت بازی سازی ایران :rose:
زولا ایرانی نبودا ?:-)
خیر
متاسفانه زولا بد ترین تجربه شوتر زندگیم بود
یک سر چیت میزدن 😐
زولا ایرانی نیست
عرض ادب و احترام خدمت جناب آقای سجاد باقریان . امیدوارم روز خوبی داشته باشید.
به واقع مقاله ی فوق از حیث یادآوری خاطرات گذشته و دوستان و رفقایی که با آن ها در طول سالیان گذشته به جهت همکاری در زمینه ی بازی سازی آشنا شدم ، برای بنده یکی از با ارزش ترین مقالات این روزهای وبسایت خبری گیمفا می باشد . دستمریزاد خدمت حضرتعالی .
عنوان ارتشهای فرازمینی اثری متفاوت ( به نوعی اولین در سبک خود در بین بازی سازان ایرانی ) از شرکت منحل شده ی راسپینا بود که شروع ساخت آن اگر اشتباه نکنم به اوایل دهه ی هشتاد شمسی برمی گردد . آشنایی اینجانب با برخی از اعضای آن ، به واقع جرقه ی تولید یک محصول در سبک و سیاق اشاره و کلیک را در ذهن من روشن کرد اما هرگز منجر به تولید خروجی نگردید و بعد ها با شکست تجاری محصول فوق ( ارتشهای فرازمینی ) شرکت راسپینا نیز منحل و برخی از اعضای ایشان تغییر کار دادند .
عنوان Quiz of Kings در سبک Online Trivia توسط یک برنامه نویس به نام Mathilda Reichwein توسعه یافته است ، حال آن که مقاله ی فوق آن را به بازی سازان داخلی نسبت داده است .
در نهایت خاطر نشان می سازم ، عنوان به شدت پرسر و صدای Zula نیز توسط یک توسعه دهنده ی ترک به نام MadByte Games توسعه یافته است و این عنوان گمان نمی کنم توسط بازی سازان ایرانی ساخته شده باشد .
علی ایحال قبلاً از تمامی زحمات حضرتعالی و سایر اعضای تحریریه ی وبسایت خبری گیمفا کمال تشکر و قدردانی را دارم .
خوزستانی های عزیز ، پیروز و پایدار باشید .
وقت بخیر
بله درست میفرمایین، مقاله ویرایش شد.
تشکر که اشاره کردید.
گرشاپ کپی گاد او وار بود ولی با این حال خیلی دوستش داشتم و لذت بخش بود
انصافا به جای زولا بازی های دیگه ای هم هستن که میتونستن باشن ولی درکل لیست خفنیه من بیشتر بازیاشو بازی کردم 😀 :yes:
سلام
خیلی هم عالی، تشکر!
از جانب ما گیمرها میشه کاری کرد و اون، ذهنیت درست و حمایت است.
بعضی کشورها از کاهشون کوه میسازند و مرغشون رو غاز نشون میدن.
ما هم باید یاد بگیریم، باید از بازیهای وطنی حمایت کنیم، مسخره کردن و خرد کردنشون، چیزی رو حل نمیکنه و فقط نشوندهنده شعور گیمری ما ست.
باید با ذهنیتی بزرگ و پیشرو به بازار ایران نگاه کنیم، به سفیر عشق مثبت نگاه کنیم و به فکر پیشرفت دادن بازار باشیم نه سرکوب کردن، مسخره کردن و ناامید کردن سازنده.
۴۱۱۴۴۸
تو زمان خودش عالی بود
مرحلهی اولش مخصوصا
از نظر بصری و کیفیت صدا گذاری خیلی خوب بود
دقیقا داستان بشدت جذاب و گیرایی داشت.
متاسفانه توسط مقامات کشور به سازنده بازی اتهام شیطان پرستی بودن زده شد.
بازیهای ایرانی ولی کلا بهینه سازی خوبی ندارن!
یادمه همون سپگرد رو روی سیستمی که مکس پین ۳ رو با حداکثر اجرا می کرد، با حداقل گرافیک و کلی لگ اجرا کردم :rotfl:
بهینه سازی بازیهای رایانهای ایرانی عموما تو ضعیفه واقعا
اولین بازی که خریدم شمشیر نادر بود بعدش شتاب در شهر۱ و بعدش هم بازی پروانه که بسیار بسیار زیبا بود بعدش هم مبارزه در حلیج عدن و بعدش هم ما و ارتش فرازمینی ها
حیفه این صنعت ایرانی بخوابه
زولا ایرانی نیست . اگه اشتباه نکنم استودیو مدبایت توسعه داده که یک استودیو کوچک ترکیه ای هستش . سورنا گیمز تنها پشتیبان و ناشر برای ایرانی ها هست .
بازی شبگرد داستانش ایراد داره ولی بازیش تقریبا مثل مکس ۱ هستش قشنگه ولی جای کار داره
سفیر عشق :pain: کاش کمی تاریخ بخونیم.مخصوصا در مورد آقای ابوعبید فرمانده سپاه اعراب در حمله به ایران :pissedoff: :reallypissed:
ابوعبید ثقفی پدر سفیر عشق
چیلدرن آو مورتا رو بازی کنید تا ببینید که محدودیت هم خلاقیت میاره:-D
سفیر عشق 😐 کلمه ابوعبید ثقفی رو سرچ کنید تو ویکی پدیا بخونید کی بوده
البته اگر سانسور نشه
ممنون از جناب باقریان بابت مقاله :rose: . درسته مشکلات زیاده بازی ساختن تو ایران . شما نگاه کن میدونید با همین شاهنامه چه بازی های خوبی بسازن ؟؟!!!!!
جای کوهنورد خالی
یادمه مبارزه در خلیج عدن رو وقتی نصب کردم و تمومش کردم کلا۴۵دیقه شد!
من خودم به شخصه از دوران دبیرستان تا به الان هر بازی ایرانی منتشر میشه چه خوب و چه بد رو میخرم تا باعث بشه یه تکونی این صنعت تو مملکت بخوره، حالا هر چقدر کوچیک و کم. فکر میکنم بالای ۹۰ درصد رو هنوز از تو پکشون خارج نکردم و هنوز پلمپ هستند.
در ابتدا این پیام تبلیغاتی نیست ♥️
.
استودیوگیم تنها استودیو تخصصی دوبلاژ بازی های کامپیوتری در کشور ، قصد داره پشتیبانی بزرگی از بازیسازان انجام بده و شما رو در حوزه های مختلف ( گویندگی ، دوبلاژ ، دیالوگ نویسی ، کارگردانی ، نویسندگی ، ایده پردازی ، بازیگری و موشن کپچر ) با یک سرمایه گذاری مناسب پشتیبانی کنه !
.
پس در زمینه های گفته شده ، شما تخفیفات بسیار بزرگ ( حتی در توان ما باشه ، رایگان ! ) و همچنین اقساط بلند مدت خواهید داشت تا بتونید یک بازی فوق العاده ، دیالوگ محور و داستانی قوی رو با گویندگان اختصاصی و تیم استودیوگیم طراحی کنید.
.
هدف ما فقط و فقط کمک به بازیسازان کشور خواهد بود ، حالا در ادامه تعدادی از پروژه های فارسی شده حرفه ای استودیوگیم رو با هم مرور میکنیم :
.
ناشر رسمی تمامی موارد زیر مجموعه گیم دوبله ، VGDL و اسکیپ رومز میباشد.
RESIDENT EVIL 8 | فارسی
MAX PAYNE 1 | فارسی
MAX PAYNE 2 | فارسی
GOD OF WAR 4 | فارسی
VISAGE | فارسی
BRIGHT MEMORY | فارسی
HORROR ESCAPE | دیزاین و طراحی کامل بازی
FREAK ESCAPE | دیزاین و طراحی کامل بازی
.
MAX PAYNE 3 | بزودی
RESIDENT EVIL 7 | بزودی
.
با ما در اینستاگرام در ارتباط باشید : STUDIOgameir
.
به دیگر بازیسازان اطلاع دهید ♥️