بازی The Last of Us 2 میتوانست پایان تاریکتری داشته باشد
استودیوی ناتی داگ معتقد است که پایان فعلی عنوان The Last of Us 2 به شخصیتپردازی Ellie نزدیکتر است، اما پایان اصلی میتوانست بسیار تاریکتر باشد.
هشدار: این خبر حاوی اسپویل میباشد، اگر این عنوان را تجربه نکردهاید از خواندن آن صرف نظر کنید.
پایان اصلی بازی تحسین شدهی The Last of Us 2 میتوانست شخصیت اصلی یعنی Ellie را در مسیر بسیار تاریکتری قرار دهد. در مصاحبه با Game Informer، کارگردان این بازی یعنی آقای نیل دراکمن (Neil Druckmann) و مسئول بخش روایی یعنی خانم هالی گراس (Halley Gross) در مورد به پایان جنجالی این عنوان صحبت کردند.
هالی گراس گفت:
تا اواسط روند توسعه، ما تصمیم گرفته بودیم که Ellie در پایان بازی Abby را به قتل برساند، اما نظر خود را عوض کردیم و ترجیح دادیم در آخرین لحظات پایانی Ellie کمی به آنچه در نسخهی قبلی دیده بودیم نزدیکتر باشد. ما میخواستیم نشان بدهیم که حتی در تاریکترین لحظات انسانیت در Ellie وجود دارد و این را مدیون Joel است.
این تغییر زمانی رخ داد که اعضای تیم دربارهی زنده ماندن یا کشته شدن دو شخصیت Yara و Lev صحبت میکردند. هنگامی که اعضای تیم به این نتیجه رسیدند که Lev باید زنده بمانند، دراکمن حس کرد که شاید کشته شدن Abby تصمیم درستی نباشد. هالی گراس پس از شنیدن این پشینهاد بسیار شوکه شد چرا که در آن لحظه انتظار تغییر پایان داستان را نداشت.
نیل دراکمن در این باره توضیح داد:
شاید زنده ماندن Abby چندان درست به نظر نرسد، اما در نهایت ما ترجیح میدهیم به ذات شخصیتهای خود وفادار باشیم. تغییر پایان داستان باعث شد درون مایه و لحنی که ما در نظر داشتیم کمی تغییر پیدا کند، اما وفاداری به ذات شخصیتها بالاترین الویت ماست. اهداف ما تنها زمانی محقق میشوند که به شخصیتهای خود وفادار بمانیم.
دراکمن اظهار داشت که هنگام خلق شخصیتها انگیزههای آنها را مهمتر از محبوبیت آنها میداند چرا که همیشه افرادی وجود دارند که با ایدهها مخالفت کنند یا از شخصیتی متنفر باشند.
شما میتوانید نقد و بررسی بازی The Last of Us 2 را به قلم سعید آقابابایی مطالعه کنید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
بنظرم این پایان هم کامله ، فقط تو این باید تو طول بازی رو یه چیز تمرکز میکردن ، انسانیت الی که رو به زواله
یعنی بجای اینکه بیان رو این مانور بدن که هر کسی انسانیت داره ، بیان رو این مانور بدن که عملیات انتقام الی ، انسانیتش رو ازش گرفت
ولی به نظر من باید ابی رو میکشتیم
خیلی رو اعصاب بود 😡
یا کاش حق انتخاب بین کشتن و زنده گذاشتن داشتیم
اتفاقا من اگه حق انتخاب داشتم الی رو میکشتم چون تو طول بازی جنایتی نبود که نکرده باشه برعکس این ابی بود که بیشتر انسانیت داشت
وقتی حتی متن خبر رو هم نمیخونیم و صرفا میخوایم طوری وانمود بکنیم که انگار بازی رو ۱۰ بار پلات کردیم درحالیکه یه بار هم دستمون بهش نرسیده !
شما که خودت هیتر این بازی هستی سر گوتی شدنش کلی داشتی فشار میخوردی الان چی میگی این وسط واقعا ؟
حالا بماند سر هر پست از سونی نفر اول همیشه در حال دیس دادن به خبر پست هستی و فشار میخوری
فلسفه و منطق به درد سن تو نمیخوره پلی گراند جان
مشخصه که میتونست تاریک تر یا شادتر باشه. اینکه طبیعی و کاملا بدیهیه. اما خیلی خوب شد که از الی ۱ قاتل بی اعصاب نساختن که هیچ رحم و ترحمی نداره. از طرفی شخصیت ابی هم خوب پرداخت شد. از لحاظ داستانی آخرای بازی (چون غیر قابل پیش بینیه) عالی بود و خیلی خوب شد که کلیشه ای و صرفا انتقامی نبود.
هشدار اسپویل:
جوئل پدر ابی رو میکشه
ابی جوئل رو میکشه
الی اوون و زنشو میکشه
ابی جسی رو میکشه
تو این بازی همه همو میکشن 🤣
(صرفا یه شوخی کردم وگرنه داستان بازی واقعا قشنگه)
الان یه عده میگن کاشکی میکشتیش
یه عده میگن خوب شد که زنده موند
و این داستان تا لست۳ ادامه دارد
اینارو نگن چی باید بگن؟ کاربران حق نظر دادن را دارند و از همین نظرات تقریبا میشه فهمید که چه چیزهایی لازم بود و نبود. در مورد این مطلب از سازنده نظر امد و ما هم در مورد این مطلب حرف میزنیم.
من همینظوریش تا ۲ ماه افسردگی داشتم. چه برسه تاریک تر از این بشه! با بند آخر هم کاملا موافقم. همیشه کسایی هستن که با ایده هات مخالفت کنن. اصلا همین کلیشه شکنی ها بود که این عنوان رو به پرافتخارترین بازی تاریخ تبدیل کرد.
فایت اخر الی و ابی برای من جز بهترین فایت هایی بود که توی ویدیو گیم تجربه کردم. اون محیطش مخصوصا خیلی عجیب و جذاب بود
در هر لحظه از اون مبارزه یه هیجان و استرس خاصی میومد سراغم
طراحی مبارزه و صحنه هاش هم شاهکار بود
حالا کاری به پایانش ندارم
پایان بازی یه جورایی سلیقه ایه ممکنه یکی خوشش بیاد یکی هم نتونه پایان رو درک کنه ولی خب خودم مشکلی نداشتم باهاش
اسپویل بزن😐😐😐😐
وای واقعا هم اون فایت نفسگیر بود.
جو منفی دور و بر این بازی زیاد بود وگرنه چیزی از یک شاهکار کم نداشت
جو منفی… والا داداش کسی کور نیست ما نمیگیم شاهکار نیست اتفاقا خیلی بازی درستیه و حقشو برد ولی در داستان یک سری ایراداتی داره یبخشی جزئی و یک بخش هم که یدونست اساسی اونم مربوط میشه به اخرای بازی.
هر کی یه نظری داره و نظر شما هم محترمه
به به😐ابی میمرد که بازی روشنتر میشد.حداقل کل بازی تو یه تیتر “انتقام بد است” خلاصه نمیشد و پایان به مراتب بهتری شاهد بودیم.
یعنی اگه abby رو میکشت دارک بود؟
دارکتر از این که زد یه زنه حامله رو کشت؟
داداش برادر حاجی داستانتون حفره داره بفهم
دوست عزیز اون موقع که نمیدونست حاملست وقتی هم که فهمید که کار از کار گذشته بود
دا ایشون در حال هیت دادنه.مشخصه که هر داستانی پرفکت نیست و حفره داره ولی قطعا همچین چیزی با توجه که نمیدونست حاملس حفره به حساب نمیاد.از این رو مشخصه که در حال هیت دادنه.
در کل عدهای در دنیا هیت میدن و در حال هیت دادن هم از دنیا میرن.
متن خبر نوشته داستان دارک تری داشته باشه
نگفته الان داستان فعلی همه چی شاد و شنگوله !
پایان خوبی داشت. ممنون که Abby کشته نشد.
اتفاقا بهترین پایان رو داشت
بالاخره ابی هم طرفدار زیاد داره
طبیعتا حاوی اسپویل
.
.
.
.
تاریک ترش این بود که جفتشون به صورت وحشتناکی در انتها بمیرن
ولی همچین حرکتی به نظرم خیلی طرفدار هارو عصبانی می کرد
جدا از این باید یه کاری می کردن که دنباله اش رو هم بشه ساخت 😂
اگه لست ۳ ای در کار باشه مطمئنم ابی نقش بزرگی توی داستان ایفا میکنه
.
.
.
.
من کلا با پایان این بازی مشکل دارم دوست دارم انتقام بگیرم
آخه همیشه که پایان خوب نیست مثل گاد ۳ اون زمان همه میگفتن پایان بده مثل لست جریان آنقدر خراب نبود
من هنوز تو شوک پایان لست هستم 😂
ناتی داگ کبیر ❤💪
این حرف رو زمانی میشه قبول داشت که الی در مسیر دنبال کردن ابی این همه آدم نمی کشت وقتی که کشت بیخیال شدن از خون ابی منطقی نیست
یه راه بهتر برای پایان بنظرم گزینه انتخاب کردن بود در سایتم شما ببینید نظرا درباره پایان متفاوته بعضی ها ابی رو دوست دارن بعضی هام خوششون نمیاد یا بعضی هام خوششون میاد ولی ابی باید به حقش میرسید
شاید زنده ماندن Abby چندان درست به نظر نرسد. جالبه خودشون دارن اعتراف می کنن زنده موندن ابی توی داستان در نیومده و الکی دارن ربطش میدن به ذات شخصیت ها. اگه بیشتر روی داستان بازی کار میکردن و کاری میکردن مخاطب باور کنه زنده موندن ابی رو قطعا کسی به این مسئله اعتراض نمیکرد و باعث دودستگی بین طرفدارا نمی شد.
برای درک پایان بازی شما کنترل ابی رو به دست گرفتید
ابی و لو مارو یاد جوئل و الی انداخت
چرا الی باید یه زخمی رو در روح و روان یکی ایجاد میکرد وقتی میدونست اون زخم چه دردی داره؟؟؟ چرا کسی که چند بار بخشیدش رو باید میکشت؟
ابی هم دنبال انتقام بود و موفق شد اینکارو بکنه درست چیزی که الی دنبالش بود و به نظرم اگه یکم به گذشته ابی و فلش بک هاش میپرداختن شاید خیلی ها میتونستن بفهمن و درکش کنن ولی این حتما و قطعا لازم نبود فقط میخواست که یکم درکش کنی و خودتو بزاری جاش اما چرا خیلی ها نتونستن؟ چون خون جلو چشماشون بود
برادر
شما که کلا بازی نکردی😑
از یه طرف به همه هم که جواب دادی ، بعد میگی چرا به من دیس میدی؟😐
خب نکن دیگه برادر من
بازی رو بازی نکردم ولی کل واکتروش رو دیدم چون قسمت اولش رو خودم تجربه کرده بودم و بازی به شدت برام مهم بود و نمیخواستم تو اون زمان بقیه برام اسپویل بکنن داستان رو
پ.ن: خب شما هم به تمامی کامنت های من تو این پست دیس دادی که بعضی هاش رسما بی دلیل بود
این رو چی داری بگی
اگه یکم بیشتر به فلش بک های ابی میپرداختن خیلی بهتر میشد
مهیار جان به نظرم بازم قسمتی از بازیبازها که بازی کردن و بهشون احترام میذارم ، حتی عصبیتر هم میشدن.چون حتی الان هم خیلیها هستن به اینکه با ابی بازی کردن اعتراض میکنن و به این باورن که بازی داره اونا رو به درک کردن ابی وادار میکنه و مجبورشون میکنه به ابی ترحم کنن.به عبارتی میگن چرا ابی رو به زور میخوان بکنن تو حلقمون.
بله درسته اینم حرفیه
اما خب فلش بک های الی که فوق العاده بود و بی نقص ولی اگه همینکارو برای ابی میکردن چه بهتر ولی حالا حتما هم لازم نبود چون بازم میشد درکش کرد
ایشاالله فلشبکای مشتی تو نسخه سوم ببینیم😎.
بچه ها کسی میدونسته رو پلی استیشن ناو میشه بازی های پلی استیشن ۲ رو هم دانلود کرد فک کنم بشه چند جا دیدم میشه اینطوری خیلی عالیه
سلام
آره فکر کنم، میشه.
فقط پلی ۳ نمیشه که معلومه چرا…
خیلی خوبه من برم برای هزارم گاد ۲ رو تموم کنم البته این بار رو پلی استیشن ۴ 😅
سلام
به سلامتی، خوش بگذره!
دیدم به صورت استریم 😡
حالم بهم خورد دیدم فقط به صورت استریمه
من یک پایان با حق انتخاب رو خیلی بیشتر میپسندم!
اون وقت اگر بخوان ۳ بسازن نمیتونن
نه اینجوریام نیس دوست عزیز
قطعا اگه پایان لست ۲ انتخابی بود
قطعا نویسنده فکری ب حال داستان نسخه بعدی میکنه (البته اگر نسخه بعدی در کار باشه!)
چون بنظرم پرونده فرانچایز TLOU دوست داشتنی بسته شد
خیلی بازی ها پایانشون انتخابیه ولی دنباله دارن
مس افکت و بازی های تلتیل یه مثالش
میتونی با سیو بازی قبلی نسخه بعدی رو بر اساس انتخابات شروع کنی
ببین خب اگه پایان حق انتخاب داشت اونوقت دست سازنده برای ساخت نسخه بعد بسته میشد. چون نصف گیمرا یه چیز انتخاب کردن ، نصفشون یه چیز دیگه و سازنده نمیدونه بر اساس کدوم پایان نسخه بعدی رو بسازه. الان فک می کنی چرا بازیای دیوید کیج ادامه ندارن؟ چون پایان مشخصی نداشته که بر اساس اون ادامشو بسازن.
خیر re اگر بازی کرده باشید میفهمید که شدنیه و هیچ ایرادی نداره حتا ویچر هم اینطوریه درسته بعضی پاینهاش در داستان اینده اثری نداره اما خوب بهترین پایان را انتخاب میکنن و داستان بازی را ادامه میدن.
خب یا اونجوری داستان نگن که بخش پایانی اونطوری شه یا اگه میخوان بگن حق انتخاب بدن چه لزومی داره حتما دنباله داشته باشه
همین لست ۱ هم نیاز به دنباله نداشت
علی جان دوست عزیزم
مطمئن باش میتونستن ی حالت انتخابی واسه پایان بازی در نظر بگیرن قبلا گفتم، الآنم میگم
پرونده فرانچایز لست بسته شده
نیازی ب نسخه سوم نداره واقعا
نه فقط پایان که چند جای بازی (نیمچه اسپویل ! : به خصوص قسمتی که الی میرسید اکواریوم) به نظرم بهتر بود حق انتخاب میذاشتن (اونم انتخابای موثر) جوری که با هر انتخاب روند و پایان بازی تغییر کنه … ولی خب اینجوری نشد متاسفانه /:
بله دوست عزیز موافقم :دی
داستان بازی ب شدت زیبا و تاریک بود
اما متاسفانه گیمر هیچ نقشی تو تغییر داستان نمیتونه داشته باشه
اتفاقا من کاملا مخالف حق انتخابم . حق انتخاب در پایان لست ۲ یعنی بی معنی کردن تمام اتفاقات نسخه دوم بازی
همچنین کاملا با شما موافقم
بنظرم حق انتخاب واسه پایان بازی لازم بود! درسته بازی خطی هستش، اما اینجوری میتونستی داستان رو با نظر خودت پیش ببری یا حداقل تموم کنی
سلام
ذات و ژانر بازی جوری نیست که انتخاب آزاد بزاره.
اینجور بازیها همون یک خط ثابت براشون بهتره.
سلام
بقول شما برآیند کلیاش به شدت مثبت هست.
وجود چنین بازیهایی داستانسرایی رو یه پله بالاتر میبرند و از اونور علاقهی ما به داستان رو بیشتر میکنند.
سلام آرین جان
بله درست میفرمایید
اما اما اما
حتما ک نباید بازی های خطی یک پایان داشته باشن!
میتونستن پایان و حق انتخاب رو ب گیمر بسپارن
و اینو بگم که بنظرم پرونده فرانچایز لست بسته شده دیگه نیازی ب نسخه سوم نیس
سلام
بعضی بازیها بودند چند تا داشتند، فکر کنم دیسآنرد دو تا داشت.
ولی باز بنظرم به پایه و اساس داستان نمیخورد، ما فقط منتظر پایان خود بازی بودیم تا حالا تصمیم خودمون.
این فاز تموم شد، حالا شاید برای نسخههای بعدی بازی رو ببرند تو یه فاز جدید.
شاید یه فاز امیدبخش، مبارزه برای بشریت!
چون هم ابی به فایرفلای ملحق شد.
هم الی یه زندگی رویایی داره، با وجود جکسون که آرامش و امنیت داره.
سلام آرین جان
بله قطعا اگه ساخت نسخه سومی در کار باشه قطعا وارد ی فاز جدیدی واسه داستان بازی میشن!
واقعا ب هیچجای داستان نمیشه اشکالی گرفت از بس کامل و حرفه ای بود
ناتیداگ کارش درسته
اینم برای بستن دهن هیترا
#پر افتخار ترین گیم تاریخ
#🤫🤫🤫🔥
والله اینجا هیتر میتر برای من هیچ معنایی نداره بازی همه چیزش به ثبت رسیده دیگه چیرو هیت بکنن؟
من هنوزم با داستان بازی (خصوصا پایان بندی) مشکل دارم
اسپویل
اگر الی هم ابی رو میکشت چه فرقی داشت الی با ابی؟
میخواست نشون بده الی هنوز تو این دنیای حیوانی انسانیت رو داره تو وجودش در ضمن ابی دو بار از کشتن الی صرف نظر کرد
نامردی نیست بزنیم بکشیمش؟
ابر شاهکار
بهترین کار رو کردن و درود بهت دراکمن بابت این داستان
بیا پایین بچه
احتمالا از دیدت اندگیم هم شاهکاره😂
خسته نشدید از این جمله مسخره “بیا پایین بچه”؟
آخ آخ دقیقا حرف دل منو زدی یعنی یه لفظ شر و ور تو دهن این مردم میوفته گندشو در میارن روزی هزار بار هم میگن فک میکنن خیلی با نمک میشن.جدا از این در مورد تنها بازی که اصلا بحث نمیکنم لست هست.این بازی هم نسخه یک هم دو دیگه ثابت کرد چیه.جوایز هم گویای همه چیزه حالا یکی با احترام سلیقش رو میگه دمشم گرم یکی هم فقط میخواد فاز عقاب بگیره الکی بازی نکرده گیر میده جواب قشر دوم به نظرم فقط یه لبخنده 🙂
به نظر بنده TLOU 2 بهترین پایان و روایت ممکن و داشت .
اولین باری که شخصیت سوییچ میشه به ابی بنده واقعا به خودم میگفتم چرا باید با این کاراکتر ک حتی نمیشناسمش بازی کنم حتی وقتی به نقطه ای از داستان میرسیم ک دوستانی ک بازی کردن میدونن ازش بدم هم میومد .
ولی رفته رفته نیل دراکمن, با روشی جدید و رسوندن ۲ کاراکتر به هم در یک نقطه از ۲ جهت متفاوت نشون میده همیشه یه داستان ۲ جنبه روایت داره و شخصیت منفی مطلقی وجود نداره
بنده در انتهای داستان به جفتشون حق میدادم هر دو کاراکتر در خیلی چیزا مشترک بودن از دست دادن کسی ک براشون مهم بود جنگیدن سختی کشیدن … و خیلی جزعیات دیگه ک نمیخوام اسپویل شه برا کسانی ک بازی نکردن
واقعا ساعت ها میشه راجب این بازی صحبت کرد و نشون میده هنوز بخش داستان مهم ترین عضو یک بازیه .
بنظرم چه میکشت یا نمیکشت کلیشه ای میشد چون کلا طرح انتقام کلیشه ای بود (منظورم این نبود که بد بود منظورم اینه ایده انتقام داستان رو محدود کرده بود)
👍👌
والله من یکی هیچ تنفری از شخصیت اَبی ندارم اگرچه داشته بودم ولی وقتی که دارستان خودش را تعریف کرد دیگه دَکر کردم که اونم کم عذاب نکشده و همه چیز حساب حساب شده. اگر کسی از این مسئله درکی نداشته باشه فقط کافیه خودش را بجای اَبی بذاره.
آره منم به ابی نفرت خاصی نداشتم بدون هیچ میلی بازی رو بازی کردم و به نظرم شخصیت ابی شخصیت خوبی بود ولی بد جلوه شد
مشکل اصلی خود ناتی داگه که سال ۲۰۱۳ با یه نسخه بازی و ۱۰ ,۱۵ ساعت گیمپلی ، شخصیتهایی رو بوجو آورد که الان مخاطبین سر اونها حتی سازنده ها رو تهدید به مرگ میکنن و هر پست سر سرنوشت این شخصیتها بحثه
بر عکس خیلی از شماها من نه تنها از ابی متنفر نشدم بلکه خیلی خیلی بیشتر از الی باهاش تونستم ارتباط برقرار کنم جوری که اخر بازی اصلا دوست نداشتن ابی کشته بشه و اتفاقا به خاطر قتل هایی که الی انجام داده بود مخصوصا کشتن زن حامله، دوست داشتم اون مجازات بشه
الی بدون اینکه بدونه داره یه زن حامله رو میکشه اون کار رو کرد و بعدش هم تشنج کرد!
ولی ابی چی؟
ابی تو موقعیت مشابه قرار گرفت ولی اگر لو نبود صد در صد دینا رو جلوی چشم الی میکشت که اونم حامله بود
کوچکترین شعوری نداره این آدم
انتظار داشتی تو اون موقعیت که تمام دوستاش رو الی کشته به دینا رحم میکرد ؟!!!
کاش فقط از دید به قضیه نگاه نکنیم !!!
سلام
اسپویل
اونجا یکم کار بد در اومده بود.
همین که فهمید دینا حامله ست گفت: خوبه!
فکر کنم بیشتر از روی انتقام گفت، چون مل هم حامله بود.
لو هم که پشیمون کرد، منتها تغییر عقیده ابی خیلی یهویی و سریع شد.
ببین لو تو طول دو روز مثل دختر ابی شد
طبیعیه اگه لو چیزی رو بخواد ابی انجامش میده
.
درباره ی دینا هم هیچ عذری قابل قبول نیست ، اوون اینا به الی حمله کردن و الی در دفاع از خودش اونارو کشت ، ولی بازم تشنج کرد ، اینور چی؟
ابی زد تامی و جسی رو کشت بعد رسید به دینا ، با اینکه میدونست حاملست میخواست بکشتش ، در حالی که تا اونموقع نود درصد انتقامش رو گرفته بود! ، بیشتر دوستاش رو تامی کشته بود نه الی
الی هم طب انتقام داشت ولی هیچوقت دست به جنایت نزد ، جز یکی دو نفر بقیه در دفاع از خود بود
دیدیم تو اپیلوگ هم بعد از اینکه برای آرامش خاطر خودش رفت سراغ ابی ، بعد از دیدن اون فلش بک وسط مبارزه و گرفتن آرامشش ، انتقام رو گذاشت کنار!
سلام
کاملا درسته، واقعا الی جنایتکار نبود و هیچوقت از روی قساوت و بیرحمی نکشت.
اسپویل!
هیچکدوم از دوستان ابی رو هم نمیخواست آسیبی بهشون بزنه.
ولی متأسفانه مجبور شد، خب تو دعوا که حلوا خیرات نمیکنند.
ابی چون خون جلوی چشماش رو گرفتهبود، بیشتر بخاطر اوون و مل چون خودش رو مقصر میدونست، از دعوای آخرش با مل معلومه؛ اومد سراغ الی و به این قصد که همه رو بکشه.
فقط موقعی که میخواست دینا و الی رو بکشه، لو وجدانش رو بیدار میکنه.
بیشتر شبیه همین بیداری هست تا اینکه درخواست لو باشه.
برای همین هم از الی میگذره وگرنه حتما اون رو میکشت ولی دینا رو نه.
در مورد پایان بنظر منم اون فلشبک ایدهی هوشمندانهای ست که جای اشتباهی بکار گرفتهشد.
موقع رفتن ابی باعث میشه الی دوباره خشمگین بشه و مانع بشه.
اینجا خیلی خوبه.
ولی دقیقا موقع انتقام گرفتن هم دوباره میاد و اینجا جاش بده.
سلامت باشید!
آره منطقیه
اون حرف لو یه سقلمه بود به انسانیت ابی ، که وقتی شیطان درونش بیدار شده بود و کنترل دستش بود، با سقلمه ی لو انسانیت درونش بیدار شد و کنترل رو به دست گرفت و باعث شد از جون الی و دینا بگذره ، فلسفه ی درسته
.
ولی درباره ی فلش بک پایانی موافق نیستم ، بنظرم تو جای درست بود ، وقتی بود که الی داشت انتقامش رو میگرفت و این فلش بک برای این بود که بگه انتقام تورو به آرامش نمیرسونه ، بخشش میرسونه
ولی فلش بک اشتباهی پخش شد!
یعنی اگر درست یادم باشه فلش بکی بود که توش جوئل میگفت اگر خدا بهم فرصت بده ، دوباره و دوباره اونکار رو انجام میدم
خب این فلش بک باید به الی انگیزه برای انتقام بده نه بخشش!
بنظرم اینجا یکم کم کاری شد
چطوری جوئلی که با جنگ به آرامش رسیده میتونه این انگیزه رو به الی بده که با بخشش به آرامش برسه؟😐
سلام
آره پس اینطوری هم میشه گفت، صحیح!
به دیالوگ جول بیشتر باید احساسی و قلبی نگاه کنیم تا حالا نصیحت یا توصیهاش به الی.
بیشتر از جنگ باید به چشم دفاع بهش نگاه کرد.
زنده باشید!
تامی که زنده موند عزیز.
سلام
درسته ولی ابی به قصد کشت زد، فقط تیرش خطا رفت!
درسته عزیز.به این بُعد فکر نکرده بودم.
اینکه کاش پایان بازی انتخابی بود ایده جالبیه ولی قطعا این تاثیر گذاری که الان پایان این بازی داره رو نداشت.
خیلی از ماها تا روزها بعد تموم کردن این بازی هنوز داشتیم به پایان این بازی فکر میکردیم و درگیرش بودیم که این نشون میده کارگردان این بازی راهش رو درست انتخاب کرده
همین داستان به نظرم بهترین روایتی بود که میشد برای قسمت دوم با این ریتم نوشت
بی شک یکی از بهترین روایت ها رو بین بازی های ویدئویی داره
خیلی دلم میخواد بدونم تو قسمت سوم قراره چه اتفاقایی بیافته
حس من میگه ممکنه قسمت سوم به اون آدمایی که آخر بازی دیدیم و ابی رو زندانی کرده بودن یه ربطی داشته باشه چون مشخص بود یه گروه خیلی بزرگ و خطرناکی هستن
چرا باید ابی کشته میشد؟من که بیطرف بازی کردم به این پی بردم که الی نقشش منفی تر از ابی هست
در gta iv شخصیت اصلی niko همراه با ۱۵ نفر از دوستاش تو جنگ شرکت میکنن ولی niko فرار میکنه و بعداً متوجه خیانت یکی از دوستاش میشه و نصف عمرش دنبال طرف میره(اسمشDarko Brevicبود)
در صحنه آخر ۲ انتخاب هست یا میکشی با رها میکنی
هم الی و هم نیکو کلی آدم کشتن
هردو شاهد مرگ دوستان و عواقب انتخاب هاشون بودن
راستش رها کردن تو tlou2 فرق خاصی نمیکرد چون اگه برمیگشت
Dina رفته بود ولی میتونست گیتار بزنه
ولی با کشتن احساس پوچی بیشتر میشد و الی به مرز خودکشی رو نزدیک تر میکرد
(قصد من مقایسه بین بازی ها نبود فقط شباهت نزدیکی داشتن ولی
پایان اصلی رو تنها شدن الی تمرکز بیشتری داشت)
مسیری که الی برای رسیدن به ابی طی کرد به نظرم به اندازه کافی قانع کننده نبود و نتونست اونطور که باید اون تصمیم رو درست توجیح کنه. نمی دونم شاید زمان کافی رو نداشتن که اونجور که می خوان مسیر رو نشون بدن.
در هر صورت این بازی سفر لذت بخشی بود. دستشون درد نکنه.
احتمال اسپویل The last of us 2 & Ghost of Tsushma
.
.
.
.
منم قبول دارم که اگه حق انتخاب میداد خیلی بهتر تاثیر میداشت رو اونایی که میخواستن ابی رو ببخشم و هم اونایی که میخواستن انتقام بگیرن ینی میشد مثل گوست که انتخاب میکردیم عمومون رو بگذریم ازش یا نه خب اگه خود بازی انتخاب میکرد تاثیر کمتر میداشت تو گوست
حالا بگذریم از حق انتخاب اما اگه همچین چیزی حق انتخابی نبود اینکه بخشیدیمش بهتر بود جدا از این که خودم درکش کردم به نظرم با کشته شدنش مثل این پایان تو ذهنمون نمیموند
البته هرکی نظرش محترمه
من تو گوست زدم عموه رو شل و پل کردم تا جو ورش نداره کلی آدم و بخاطر شرافت به کشتن بده اون کلمه ای که جین بهش زد خیلی جالب بود که گفت شرافت لب صاحل سلاخی شد
ببینید چقدر زحمت کشیدن و با وسواس فکر کردن که داستان تاثیرگذاری رو روایت کنن.
دمشون گرم واقعا
اگه نمیخواست بکشه پس تا اونجا رفت چه غلطی کنه؟ فقط انگشتشو از دست بده؟
شاید اگه بازی میکردی میفهمیدی🙂
درکش برای امثال تو سخته بشین همون پابجی موبایلتو باز کن
سلام
دودل بود خب، انتخاب سخته.
خیر💎💞 ابی هم دل داره… ولی ابی میتونست بگذره هم برای بزرگیش و هم برای سلامتیش و اینگونه حساب حساب ۰-۰ و هم با یک تیر دو نشان زدیم: سلامتی و بزرگی
حق انتخاب خیلی لازم بود
اونایی که میگن نه باید الی ابی را میکشت این واقعا درست نیست و خارج از انسانیته که حد اقل همگی میدانیم همه حق زندگی کردن را دارند و اونایی هم که کشته شدن خودشون از داستان کاملا با خبر هستند و کشته شدنشون طبیعیه یک شتباه یک چیزیست که شده یک سرنوشته و به نظرم اینا ایراد نیستن و میباس حق انتخاب را میدادن به مخاطبان.
ببخشید نوشتم ابی تصحیح میکنم: ولی الی میتونست بگذره هم برای بزرگیش و هم برای سلامتیش
در مورد جزییات اتفاقات بازی کلی میشه حرف زد. ولی همش در نهایت به دو تا مساله ختم میشه.
اول اینکه این سطح از داستان برای یه بازی خیلی بالاست. داستان تونسته خودشو از داستانای “تجاری” بالاتر بکشه و به عنوان یه داستان جدی با کرکترای “انسان” خودشو معرفی کنه. تو این زمینه شاید فقط بشه اینساید رو نزدیک به این بازی دونست.
دوم اینکه پیاده سازی ایده های نویسنده به اون صورت هم عالی نبوده. کاملا واضحه که بازی حفره های داستانی داره. (ولی به شخصه خیلی ایرادی به این مشکل بازی نمی گیرم چون این استودیو تازه داره اولین تجربیاتش رو میگذرونه و هنوز کار داره).
دقیقا همونطوز که خودت گفتی ، این دوگانگی هست که بازی رو زیبا کرده .. شما نمیتونه بگی کدوم درسته و کدوم غلط . و همین موضوع بحثهای این بازی رو بوجود میاره
این کجاش تاریکه حقش بود بمیره لاقل حق انتخاب میزاشت اخر بازی نه سیخ می سوخت نه کباب
بله استاد قطعاً شما درست می فرمایید. اصلا بدتر از این بازی در تاریخ پیدا نمیشه ؛ فقط نمیدونم چرا پرافتخارترین بازی تاریخ شد؟ شما میدونی؟😂
بخاطر قشر نجس لگبت و فشار SJW و فمنیست ها
بله استاد باز هم شما کاملا درست می فرمایید.
Horizon Zero Dawn
Uncharted The Lost Legacy
Rise of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
inFamous First Light
Gravity Rush
Gravity Rush 2
Life is Strange
Life is Strange Before the Storm
Beyond Two Souls
فقط نمیدونم چرا عناوین بالا با اینکه شخصیت زن داشتن پرافتخارترین بازی تاریخ نشدن؟ شما میدونی؟!
علی جان بیچاره رو نابودش کردی که😂😂😂😂😂.
این کلا همینه.چند وقت پیش با بیشتر از ۳۰۰ تا گیفِ فیلم بزرگسالان به گپ ما تو تلگرام با رفیقاش ۵ صبح اتک زده بودن و ریپورت کرده بودن تا گپ بسته بشه.دیگه خودت ببین درصد خلاصیش و کمعقلیش چقدر بالاس و فنبوی اکسباکس هم هستش.گفتم بگم در جریان باشین با کیا شدیم ایرانی.
سلام جناب
درسته شما میفرمائید فلت هست ولی سیاه هم نیست.
از همون نسخه اول هم الی از مرگ عزیزانش ناراحت و افسرده میشد ولی این مورد چندان باعث سیاهی و تیرگی قلب اون نشد.
پایانی که خانم گراس مدنظر داشت، لزوما پایان بدی نیست منتها پایان زندگی الی و آغاز نابودی وجدان و انسانیت او میبود.
از این طرف همچین پایانی با ذات این شخصیت همراه نبود.
اگر ابی به مرور تغییر نمیکرد و روی دیگرش رو با کمک لو نشان نمیداد، میشد کشته شدنش رو ضدانسانی تصور نکرد.
همین که باعث شدن ما انقدر درباره داستان بازی و پایانش صحبت کنیم یعنی تو کارشون موفق بودن.
تفاوت های زیادی بود بین نبردهای بازی
توی قتل های صورت گرفته افراد کشته شده حتما الی رو میکشتن در حالی که ابی توی نبرد نهایی چند بار گفت که نمیخواد مبارزه کنه.
سلام
اسپویل
من با اینکه نکشت مشکلی ندارم ولی اینکه چرا نکشت نکته کاره.
بنظرم میتوانستند بهتر نشون بدن چون آرامش خاطر الی رو دقیقا در لحظه کشتن ابی نشون دادن نه لحظه گذشتن از ابی.
ابی نتقام گرفت جول هم قبلا انتقام گرفت و اینجاست که الی میفهمه انتقام بیشتر از این دنیا رو به سمت نابودی میبره
سلام عزیز
اسپویل
حتی اون زن حامله هم نقش داشت و گفت که حق جول بدتر از اینها ست!
کل بازی میخواست بگه ابی آدم بدی نبود و همچنین انتقام فقط حال طرفو خراب تر میکنه
ولی هنوز یه سری اساتید جمله هایی مثل چرا با ابی بازی کردیم و چرا الی ابی رو نکشت میگن
وطنم پاره تنم 🙂
شما وقتی به همین راحتی به نظرات متفاوت با خودت اینجوری توهین میکنی و بازی رو اونجوری که خودت میخوای تفسیر میکنی باعث تاسفه باید قبول کنیم که از بین بردن کاراکتر های مورد علاقه یه بازی که با لحظه لحظه اونا زندگی کردیم اونم بخاطر انتقام دختر یه NPC که اصال هم آدم مهمی نبوده خیلی غیر قابل درکه عین این میمونه که تو قسمت بعدی جی تی ای پسر فلان پلیسی که ما موقع زدن بانک کشتیمش بیاد ما رو بکشه در هر صورت یاد بگیریم که به آدمهایی که جور دیگه ای غیر ما فکر میکنند تا زمانی که ضرری به ما نمیرسه احتارم بذاریم
داداش هر دو شخصیت هم الی هم ابی سرنوشت مشابهی داشتن پس هم دیگه رو درک میکنن و این که چرا ابی رو نکشت شاید به این خاطر بوده که نتونست دنیا رو نجات بده و فهمید که جول قربانی احساساتش شده بود پس دنیا و ادم ها رو همونطور که هستن قبول کرد
کاملا باهات موافقم همه شخصیت ها اشتباهاتی داشتن که باید تاوانشو میدادن نباید یک طرفه قضاوت کرد در اصل این انسان هان که دنیا رو بیشتر سمت نابودی میبرن نه زامبی های بی مغز👍
جوری میگی ابی اطرافیان الی رو کشت انگار الی دوستای ابی رو نوازش کرد؟ کل داستان بازی حول سیکل انتقام می چرخید ولی با تصمیم درست آخر داستان نشون دادن که آدم میتونه با وجود نفرت از ورطه بی انتهای انتقام دور شه. بنظرم توی شماره سه همکاری الی و ابی برای نجات دنیا رو میبینیم
دوست عزیز شما بعنوان گیمر این حرف رو میزنی ولی خودتو بذار جای فایرفلای ها و ابی که برای نجات عشق خودش یه بیمارستان آدم رو سلاخی کرد، یه دختر معصوم رو بی پدر کرد و تنها امید بشریت به نجات رو نابود کرد
همین که طی ۲۰ ساعت گیمپلی از نفرت از ابی به همدردی و حتی علاقه بهش رسیدم یعنی تاتی داگ بهتر از هر استودیویی بلده داستان خوب روایت کنه
شما بهش علاقه مند شدی و الا خیلی از ما از ساعاتی که دراکمن ما رو مجبور به بازی با کاراکتر منفی بازی که شدیدا مورد تنفر ما بوده کرده خیلی بهمون سخت گذشت و متاسفانه بهترین فضاها هم در زمان بازی با ابی تو صحنه های گیم بودن شما میتوین توی ی و ت ی و پ یه سرچ کنید که چقدر یوتیوپرها ی معتبر از لحظه لحظه بازی اب ابی ناراحت بودند