اینطور که به نظر میرسد BioShock 4 از موتور Unreal Engine 5 استفاده خواهد کرد
بر اساس لیست شغلی اخیر برای استخدام یک برنامه نویس و طراح ارشد گیمپلی، بازی BioShock 4 احتمالا از موتور Unreal Engine 5 برای ساخت و توسعهی سیستمهای جدیدی در بازی استفاده خواهد کرد.
در حالی که طرفداران به شدت منتظر اخبار قسمت بعدی این سری محبوب و پر طرفدار هستند، حدس و گمانهای زیادی نیز در مورد نوع و ژانر بازی BioShock 4 به وجود آمده است. همانطور که احتمالا میدانید اخیرا شایعاتی مبنی بر تبدیل شدن BioShock 4 به یک عنوان اکشن نقش آفرینی کاملا جهان باز و با یک رویکرد تازه منتشر شدهاند. اکنون با ارائهی لیست شغلی لازم برای توسعهی این عنوان اطلاعات دقیقتری به دست آمده که ممکن است جزئیاتی را از بازی BioShock 4 مشخص نماید.
استودیوی بازیسازی کلود چمبر (Cloud Chamber)، که یک استودیوی توسعه دهندهی بازیهای ویدیویی نسبتا جدید و تحت تسلط کمپانی ۲K میباشد، یک لیست شغلی جدید برای استخدام در دفتر مرکزی خود در مونترال منتشر کرده است. در این لیست شغلی اشاره شده است که این شرکت به دنبال شخصی است که تجربهی کار با موتور Unreal Engine 5 را داشته باشد. به طور خاص، این لیست شغلی نامزدی را میخواهد که بتواند از این موتور برای کار با سیستمهای موجود ضمن ساخت همزمان فناوریهای جدید و سیستمهای متنوع گیمپلی به منظور تامین نیازها و اهداف فنی تیم استفاده کند.
در این لیست شغلی همچنین اشاره شده است که برنامه نویس مذکور باید تجربهی ساخت یک گیمپلی متنوع و یک سیستم کسب تجربهی گسترده را داشته باشد. با توجه به این مورد میتوان بازی BioShock 4 را نیز به لیست طولانی دیگر بازیهای نسل بعدی که با Unreal Engine 5 ساخته میشوند، اضافه کرد.
استفاده از Unreal Engine 5 ممکن است موافقان و مخالفانی را برای کلود چمبر و BioShock 4 به ارمغان آورد. خبر خوب این است که با استفاده از این موتور، بازی به احتمال زیاد از نظر گرافیکی در مقایسه با عناوین قبلی این سری چشمگیر خواهد بود. با این حال، این میتواند به این معنی نیز باشد که BioShock 4 به دلیل استفاده از Unreal Engine 5 دارای حجم زیادی خواهد بود. این مورد یکی از نگرانیهای متعددی است که سایر توسعه دهندگان بازیهای ویدیویی نیز از آن یاد کردهاند. از آنجایی که کنسولهای نسل نهمی مایکروسافت (Microsoft) و سونی (Sony) به نسبت نسل نهم بازیها، حافظهی کمی دارند، پس میتوان گفت که این مشکل میتواند به بحث جدی در آیندهی استفاده از این موتور بازیسازی برای توسعهی عناوین نسل نهمی بدل شود.
همچنین در ادامه باید گفت که بر اساس پست لیست شغلی کلود چمبر، برنامه نویس ارشد گیمپلی مد نظر آنها بایستی مسئولیت همکاری با بخشهای طراحی، انیمیشن سازی، صدا گذاری و طراحی هنری را نیز داشته باشد و از ابتدای آغاز مسئولیت خود از این همکاری استفاده کرده و تا حد ممکن سیستمهای متنوعی را به وجود بیاورد. اینطور که به نظر میرسد قرار است تا با تکنولوژیها و فناوریهای جدیدی در BioShock 4 مواجه شویم که به خودی خود هیجان انگیز است.
لارم به ذکر است که موتور بازیسازی Unreal Engine 5 هنوز در مرحلهی دسترسی اولیهی خود است و انتظار میرود تا نسخهی کامل آن تا سال ۲۰۲۲ میلادی منتشر شود. بنابراین هنوز نمیتوان قضاوتی دربارهی این موتور کرد و باید تا عرضهی کامل آن صبر نمود. همانطور که پیشتر نیز گفته شد، موتور Unreal Engine در گذشته با ساخت بازیهای متنوع توانسته تا به بسیاری خود را ثابت کند.
بازی BioShock 4 همچنان در حال ساخت است.
نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در این موردچیست؟ دوست دارید تا BioShock 4 چه ویژگیهایی داشته باشد؟ با ما به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
موتور گرافیکی برامون مهم نیست.
تنها چیزی که برامون مهم هستش اومدن کن لوین به پروژه هست.
احتمال اومدن کن لوین تقریبا از بین رفته.
ایشون فک کنم یه استودیو جدید زده که الان داره توش بازی میسازه.
اگه افراد این استودیو همونایی باشن که بایوشاک ۲ رو ساختن اون وقت میشه امید داشت بهشون.
چون بایوشاک ۲ رو بدون وجود کن لوین ساختن در اصل!!
امیدوارم همون کسایی که بایوشاک ۲ رو ساختن این بازی رو بسازن وگرنه شک دارم بازی خوبی در بیاد
نسخه دوم بایوشاک مثل نسخه دوم دارک سولز شد یه جورایی. همچنان به بازی اول نزدیک بودن ولی میشد دید که یکمی رفتن جاده خاکی.
امیدوارم این ایده جدیدی که در مورد جهان باز دارن تجربه بایوشاک رو از نسخه های قبلی دور نکنه.
چقدر خبر خوب امروز میاد
ای جان :yes: فقط این کن لوین برگردونی که عالی میشه 😉
:inlove: :inlove: :inlove:
مهم نیست
یکی از بهترین سری های تاریخ گیم :inlove: کن لوین واقعا یکی از تاپ فایو صنعت گیمه امیدوارم تو e3 یه سی جی ای از بایوشاک جدید نشون و از اون مهمتر استدیو جدید کن لوین هم نمایش داشته باشه نظرتون استفادهUnreal Engine 5 به آرت هنری بازی صدمه میزنه؟