تهیه‌کننده‌ی Resident Evil Village به دلایل ترسناک نبودن زیاد آن اشاره کرد

۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۰ - ۲۱:۱۴

بالاخره پس از مدت‌ها انتظار، بازی ترسناک Resident Evil Village به بازار عرضه شد تا بار دیگر طرفداران این مجموعه را با یک ماجراجویی وحشت-بقای دیگر همراه کند.

با این حال بازی Resident Evil Village نتوانست مطابق انتظارات از منتقدین نمرات بالایی را دریافت نماید و پس از آن نیز برخی بازی‌بازان که موفق به تجربه‌ی این بازی شدند، اعلام کرده‌اند که این نسخه به اندازه‌ی نسخه‌ی قبلی یعنی Resident Evil 7: Biohazard ترسناک نیست.

حال تهیه‌کننده‌ی بازی Resident Evil Village ضمن تایید این ادعا به توضیح دلایل به کارگیری حس ترس و وحشت کمتر در این نسخه پرداخته است. آقای Tsuyoshi Kanda در مصاحبه با مجله‌ی Axios Gaming اعلام کرد که تیم توسعه‌ی نسخه‌ی هفتم بازخوردهای بسیار زیادی را از جانب بازی‌بازان مبنی بر ترسناک بودن بیش از حد بازی و عدم امکان تجربه‌ی آن دریافت کرده‌اند.

وقتی ما یک بازی جدید از سری Resident Evil را توسعه می‌دهیم، هدف ما همیشه ترسناک کردن آن نسبت به عنوان قبلی نیست؛ بلکه یافتن راهی برای ایجاد تعادل بین القای حس ترس و وحشت در کنار سرگرم شدن بسیاری از بازی‌بازان هدف اصلی ما به شمار می‌آید.

برخی از بازخوردهایی که در مورد Resident Evil 7 دریافت کردیم، به موضوع ترسناک بودن بیش از حد این عنوان اشاره داشتند که در مواقعی ادامه‌ی بازی را برای افراد غیرممکن ساخته بود. از یک نظر این القای حس ترس زیاد دقیقاً همان چیزی است که ما در طول این سال‌ها برای ایجاد آن تلاش می‌کردیم؛ پس برای ما یک افتخار بزرگ به شمار می‌آید. با این حال هدف ما ساخت یک عنوان ترسناک است که افراد زیادی بتوانند در کنار ترسیدن، در آن احساس راحتی و سرگرمی کنند؛ در نتیجه ما نسخه‌ی جدید را نسبت به بازی Resident Evil 7: Biohazard با حس ترس کمتری توسعه دادیم تا تمام تجربه‌ی بازی‌بازان درگیر یک ترس دائمی نشود.

عنوان Resident Evil Village هم‌اکنون بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۵، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری اس و سری ایکس در دسترس علاقه‌مندان قرار دارد.

34
5

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Red sina گفت:

    کاش اون دوستانی که قبل از عرضه ی بازی خودشونو تیکه پاره میکردن الانم بودن من از کی دارم میگم این بازی اصلا به نظر ترسناک نمیاد واقعا حرف ایشونم یکی از چرت ترین چیزایی بوده که این مدت شنیدم کاملا مشخصه ناتوان بودن تو خلق فضای ترسناک صرفا خواستن با یه الهام از re4 یه بازارگرمی بکنن واقعا باید دیوونه باشه یکی که بعد از خلق اون فضای ترسناک تو re7 بیاد اینطوری با گرگینه و جادوگر اینا گند بزنه به اون پشتوانه

    23
    12
    • M_SH_80 گفت:

      به نظرم نا توان نبودن در ساختش. فقط بازخورد غلط گرفتن. اه

      13
      2
    • ShinjiMikami گفت:

      بخدا کپکام گیر کرده که چی براتون بسازه Neutral
      ایول ۷ رو ساخت گفتین این ایول نیست خیلی ترسناکه. فاز اوت لست داره و انمی و باس نداره.
      اومد گفت خب پس باید به ریشه ها برگردیم مثل ایول ۴ که اون کارو انجام داد الان میگین واسه بازاریابی از ایول ۴ کپی کرده و اکشنش خیلی زیاده.
      بالاخره بازی به سبک ایول ۷ که ترسناکه میخواین؟ یا بازی مثل ایول ۴ که اکشنش زیاده؟ بنظرم کپکام کلا باید رزیدنت ایول رو ببنده بذاره کنار چون به حد کافی نظرات مختلفی شنیده. توی نقد ها کاملا تعریف کرده بعد اومده ۷۰ و ۸۰ داده Neutral
      توی ایول ۹ کپکام میاد سوم شخص میکنه و لیان رو میاره، میایید میگید بابا دست از لیان و سوم شخص بودن بردارید یه چیزای جدیدی به بازی اضافه کنید کپکام هیچ نوآوری نداره. Neutral

      21
      10
      • Red sina گفت:

        چرا جمع میبندی من خودم هنوز که هنوزه بازی مورد علاقم re7عه و ۹۰ درصد جامعه گیمری هم قبول داشتن نیاز به یه تغییر و تحول اساسی داشت این بازی همه از یه بازی ترسناک اول از ترس میخوان که واقعا اون بازی داشت و به نظرت دلیل فروش بالای اون نسخه چی بود غیر ترس ؟ درکل اینو قبول دارم هرکاری کنن باز یه عده هستن ایراد بگیرن ولی بعد کلی اینور و اونور کپکام راه درست رو پیدا کرده بود که باز گند زد اصلا یکی از مشکلش های اصلیشون همین تغییر مسیره هی بین اکشن و ترسناک شیفت میکنن واقعا باید بفهمن تو این سری اول از همه ترس مهمه تو صدتا سلاح خفن طراحی کنی تو بازی که هر کدومشون بی نهایت مهمات داره هنر نیست مهم خلق اتمسفر ترسناکه

        15
        2
      • Stalin گفت:

        دوست عزیز به این توجه نکن اگر ترس باشه کی که از jumpscare های این بازی نترسید باشه و همچنان اگر اکشن باشه کی از صحنه اکشن بازی لذت نبرده این هاو فقط دستشون به بازی نمی رسه می گه کپکام خراب کرده Yes

        2
        10
    • Stalin گفت:

      سبک re ترس و بقا است نه ترس تنها مثل outlast Neutral با یک جستجوی ساده پیدا می کنی همیشه این در ایجاد حس بقا شناخته می شه نه ایجاد ترس Neutral خود همین نسخه هفتم برای من outlast با اسلحه بود تا یک رزیدنت ایول
      اگر از نظر شما باشه لست ۲ هم ترسناک نبود فقط باید سینه خیز دشمنان رو رد می کردی چون میکانیک مخفی کاری داشت Neutral

      2
      10
      • Red sina گفت:

        همون ترس و بقایی که شما میگی خودش یه موئلفه هایی داره اینکه کلی سلاح داشته باشی با کلی مهمات اصلا اون حس رو نمیده اتفاقا به نظر من همون re7 یه تعامل خوبی بین ترس و بقا ایجاد کرده بود که ترسش به بقا غلبه داشت واقعا به نظرم این درست ترین مسیریه که باید re بره و واقعا اغلب گیمر ها هم راضی بودن که فروش بازی هم نشون میده ولی متاسفانه گیمرای قدیمی هنوز میخوان همون حس و حال قدیمی رو دریافت کنن و همین کپکام گیج کرده این بازی میخواست مخلوط نسخه ی هفت و بهترین نسخه های بازی مثل re4 باشه که نتیجش شد این آش شله قلم کاری که دیدیم

        11
        2
  • Legend Killer گفت:

    پس اگه قرار بر ترس نبود برا چی اول شخص کردین بازی رو گند زدید بهش رفت؟

    17
    2
  • M_SH_80 گفت:

    نهههههه. اتفاقا تناسب بین ترس و اشکن اویل ۷ عااااااالی بود. نباید بهش دست میزدن. کسی مجبورشون نکرده که بازی ترسناک بازی کنن، یه مشت ترسو.جم کنین باووووو

    6
    2
  • Price گفت:

    حق این بازی رو منتقدا خوردن مثل خیلی بازیای دیگه.کاری ندارم ولی اگر شخصیت اصلی بازی سیاه پوست یا زن بود متا بازی بالای ۱۰۰ میشد Big Frown Big Frown Big Frown

    9
    5
  • Mr. Albert گفت:

    واقعا وضع کامنتارو آدم میبینه جای یه سری خجالت میکشه همه یا دارن از دکل اتفاقاتی که برای Resident Evil 8: Village میافته بالا میرن دارن به کاربر شینجی میکامی تیکه میندازن و مسخرش میکنن واقعا خیلی زشته که به یه نفر که بازی مورد علاقش اومده و چون متاش اونی که خیلی ها فکر میکردن نشده تیکه بندازی و مسخرش کنی یکم بزرگ شید

    14
    6
    • saman گفت:

      واقعا تیکه انداختن به یه کاربر کار خوبی نیست(البته اگر ترول یا هیتر باشه استثنایی داریم Grin Grin )به هر حال کاربر میکامی از دید و نظر خودش متای بازی رو پیش‌بینی کرده و غلط در اومده.عیبی نداره.مگه قراره همه پیش بینی ها درست در بیان.
      تازه اگرم درست پیش بینی کرده باشی و اون بازی لیاقت متای بالا داشته باشه، منتقد هایی پیدا میشن که نمره های عجیب و غریب میدن و اینجوری متای اون بازی میاد پایین.

      4
      4
  • پس چرا الان میگه ترسناک نیست یه ماه پیش میگفت بهتر نبود شاید تاثیر بر میزان فروشش داره ترسناک نبودنش
    داخل یوتیوب گیمپلی بازی دیدم خیلی کمتر از رزیدنت اویل ۷ احساس ترس تو بازی هست کلا دیگه مثل قدیم بازی خوب نمیدن بیرون

    7
    1
  • سبحان گفت:

    از نظر‌من re7 بیشتر از انتظار‌ترسناک نبود.اتفاقا ترسناک‌بودنش مناسب بود‌.نباید این کارو میکردن

    3
    0
  • Rich Man گفت:

    البته خارجیا کلا خیلی ترسو ترن . یه نگاه به ری اکشن شون حین بازی های ترسناک بندازی روده بر میشی از خنده . ما که پوستمون کلفته از رزیدنت اویل انتظار یک وحشت ناب و خالص داریم .

    6
    0