امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 7 روز قبل
بازی Metal Gear Solid Delta نیاز به نوآوری ندارد پس از گذشت ده سال و در حالی که به نظر میرسید سری Metal Gear هرگز باز نمیگردد، این فرنچایز محبوب آماده بازگشتی باشکوه است. پس از یک دهه سکوت (و بله، بهتر ا …
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 8 روز قبل
تستهای انجام شده در Battlefield Labs لزوماً به نسخه نهایی راه نخواهند یافت تقریباً تمام چیزی به طور رسمی از Battlefield بعدی میدانیم، این است که در عصر مدرن جریان خواهد داشت و کلاسهای سنتی و نقشههای متمرکز را بازمیگرداند. …
احتمالا یا این بتلفیلد جدید اوایل ۲۰۲۶ میاد یا GTA VI با توجه به صحبتهای پیشین مدیرعامل EA 🤔
انتشار اطلاعات و محتوایی که خارج از برنامه صورت میگیرد، اغلب با داستانهایی همراه است که به اعتمادی که ما قصد داریم ایجاد کنیم، آسیب میرسانند.
جمله رو فقط
با اینکه نمیشه رو حرف حساب کرد
ولی انگار با یه بتلفیلد خوب طرفیم
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 8 روز قبل
گیمرها تحتتاثیر گیمپلی Marathon قرار نگرفتهاند سال گذشته، گزارش شد که توسعه بازی Marathon در استودیوی Bungie با مشکلاتی روبهرو است و به همین دلیل، ادامه پروسه ساخت به سونی سپرده شده است. از آن پس، آزمایش …
برای اینکه هیچ چیز خاص یا جدید یا چشمگیری در بازی وجود نداشت. هرچند از ماجرای بازی و runner ها خوشم اومد شخصا
بازی هیچ چیز جدیدی نداشت
گیم پلی خیلی معمولی
گرافیک واقعا بد.من نمیدونم چقدر میشه این استایل رو تحمل کرد
من واقعا نمیدونم چرا IP ماراتن رو revive کردن که تبدیل بشه به یه extraction shooter. این ژانر به شدت ژانر هاردکور و niche هست و نمیتونه طرفدارهای Destiny رو بیاره سمت خودش. پلیرهای دیگه هم به Hunt showdown و Escape from tarkov وابسته ن.
از طرفی دیگه گیم ۴۰ دلاره و داره با سه مپ و چهار کلس ریلیز میشه :/ کلس های بازی هم واقعا boring ن نسبت به کلس های جذاب Destiny
و هر سیزن تمام لوت ها و ایتم هات حذف میشن که ویژگی منفی خیلی بزرگ تری برای کژوال پلیرهاست.
توی preview هایی هم که دیدم انگار هنوز خیلی چیزاش ناقصه و همچین چیزی خیلی عجیبه برای گیمی که ۵ ماه دیگه میاد
امیدوارم موفق بشه ولی واقعا نمیدونم دنبال چه پلیرهای می گردن.
اینکه توی اینهمه بازی های آنلاین که رایگان هستن،یه بازی غیر رایگان که مشابهش زیاد هم هست خیلی بنظرم ریسکیه و اینکه باید نوآوری و کلا چیزهای دیگه داشته باشه که گیمر متقاعد بشه فلان بازی مشابه رایگان رو ول کنه بیاد سمت این
واقعا گیم پلی چرتی داشت
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 9 روز قبل
کارگردان MindsEye از مقایسه بازی خود با GTA 6 میگوید لزلی بنزیس، بنیانگذار استودیوی Build a Rocket Boy، پیرامون مقایسههای شکل گرفته بین اثر فعلی او، یعنی MindsEye، با GTA 6 صحبت کرده است. با این حال، اگر نام …
گیمپلیاش رو نگاه کردم ولی خیلی جذبم نکرد راستش. امیدوارم موفق بشه
ولی نفهمیدم چرا از مقایسه با راکستار ترسید ؟
طبیعتا که از راکستار نمیترسه
ولی من که حس میکنم بازی خوبی شه
به امید موفقیت این بازی 🔥
امیدوارم موفق بشه و راکستار به خودش بیاد و یه رقیب داشته باشه و ترسو در دل خودش حس کنه . اما پروژه ی پارادایس یه دروغ بود متاسفانه
حقیقت اینه که بازی GTA طی سالها به یک تمدن تبدیل شده و این تنها با صرف همان سالها به دست میاد. هیچ بازی جدیدی قابل مقایسه نخواهد بود. این بازی میتونه بازی خوب و فوقالعادهای باشه، اما در همین حد، یک بازی خوب دیگه خواهد بود، نه رقیب یا قابل مقایسه با GTA
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 9 روز قبل
گزارش: استودیوی Treyarch رهبری توسعه Call of Duty بعدی را بر عهده دارد بر اساس گزارشات، بازی امسال Call of Duty نسخه دیگری از سری Black Ops خواهد بود و استودیوی Treyarch، رهبری توسعه این پروژه را بر عهده خواهد داشت. چن …
پس اینفینیتی وارد و اسلج همر دارن چیکار میکنن؟؟؟
همون کاری که تری آرک داشت با بلک آپس ۶ میکرد
و اون داستان ناتمام کالاف گوست
شدیدا پتانسیل ادامه داره
البته تقریبا این قطعیه ولی اگه نباشه کالاف گوست باید باشه
خدایا !
امیدوارم به دوران ونگارد تا مردن ۳ برنگردیم
ببینیم اکتیویژن کبیر میتونه برگرده
خیلی وقته برگشتیم و توش موندیم. امتیاز بلک اپس ۶ تو استیم خیلی وقته منفی مونده و همتون میدونین چرا
خوبه کالاف هایی که treyach میسازه معمولا از بقیه کالافا بهترن مخصوصا بخاطر زامبیشون
اگه به داستان باشه باید ۱۱ سپتامبر رو هدف قرار بدن و جورج بوش پسر بولد بشه
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 9 روز قبل
تریلر جدید گیمپلی Marathon مکانیکهای مختلف را نشان میدهد تریلر گیمپلی تازهای از بازی Marathon، ساخته جدید توسعهدهندگان Halo و Destiny، منتشر شده است که مکانیکهای مختلف این بازی را به نمایش میگذارد. در اد …
حقیقتا انتظار ی چیز متفاوت داشتم
اینی که دیدم تو بازیای رایگان حتی بهترشم میشه پیدا کرد😐
فرگ پانک که ی بازی هیرو شوترن نسبتا متفاوت بود با گرافیک بهتر ی ماه پیش رایگان منتشر شد این که میخواد پولی باشه صدای خیلیارو درمیاره
صادقانه بگم/تا زمانی که بازی مثل overwatch وجود چرا باید برم سراغ همچین گیمی؟هیچ رقمه مکانیزمی توش ندیدم که از اون گیم بهتر باشه.نه گرافیکش نه طراحی محیطش.
این بازی رقیب سر سختی به اسم ایپکس لجند داره.اصلا در حد و اندازه های اون نیست.این همه مدت بانجی روی همچین چیزی کار میکرده؟خیلی معمولی به نظر میاد.دیستنی سگش شرف داره به این بازی.
چرا اینقدر خوشم اومده ازش؟
ارتش خیلی خفنه
ایپکس لجندس ۲
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 9 روز قبل
قطعات کامپیوتری و موبایلها از تعرفههای ترامپ معاف شدند دولت دونالد ترامپ موبایلهای هوشمند، کامپیوتر و تعدادی دیگر از وسایل الکترونیکی را از تعرفههای جدید خود، از جمله عوارض ۱۲۵ درصدی اعمالشده بر واردات چین، معا …
(پوزش خارج از موضوع کامنت میزارم) تو صفحه اصلی سایت، بخش تبلیغات و بخش بازی ها و فیلم های آینده تقریبا نصف صفحه رو گرفته و باعث میشه سرتیتر های خبر به خوبی دیده نشه، میتونه کمی جمع جورتر شه
بخش تبلیغات خب باید دیده بشه نمیشه قایمش کرد
ولی کمترش بکنن بهتره الان دو بخش تبلیغ داره
باید کلی اسکرول بکنی تا کامنت ببینی
برای افرادیم که تازه با سایت آشنا میشن سخته تا این بخش پیدا بکنن و ببیننش
چون در مقایسه با قبل انگار تعداد کامنت ها و لایک های مقاله ها کمتر شده
کاملا حرفت درسته کامنت ها خیلی کمتر شده
وقتی با یکی هم قد خودت طرف میشی معلومه باید پیاز گندیده هم بخوری
آخرم زورش فقط به موزهای اکوادوری میرسه 😄
بی خیال دیگه دیوانگی این بشر و قاطعیتش به کی ثابت نشده اگه زورش به موزها میرسید که ترامپ نمیشد بی پدر و مادر هم تو تجارت شرکتهایه تجاری از رو در رو شدن باهاش میترسن هم در سیاست اگه بخوای بهش اسیب بزنی این خودش زودتر نسخت رو پیچیده خداییش از حق نگذریم دوره بایدن خیلی گند زده شد به تمام دنیا مخصوصا غرب آسیا حمله روسیه به اوکراین ،سقوط افغانستان و بازگشت طالبان موج مهاجرت بی رویه به آمریکا ویزا دادنهایه کشکی به سوریه ،لیبی،افغانستان،عراق که دیدیم چه مثلث مهاجرین تندرویی با مهاجرین اروپا همینا درست کردن و به خاورمیانه وصل شدن که البته سریع سرکوب شدن نزاشتن خیلی قدرت نمایی کنن هنوزم کارایی دارن تو آلمان و مخصوصا هلند انجام میدن ولی با اخراج خیلی هاشون که داره انجام میشه به کشورهایه خودشون باقیشون از ترس آروم میگیرن بالاخره این قدرتها اول فکر منافع کشور خودشون هستن دلشون برای کسی نسوخته
نشان دادن قدرت و جنگ روانی و از اونور نشون بده که دوره بایدن گذشته ،قبلش هم گفتم فقط میخواست قاطعیت خودش رو نشون بده که آقا فکر نکنید دیگه اون آمریکا بایدن هست حالا هر جوری میخواد اینو نشون بده خداوکیلی همه رو به اضطراب و ترس ولرز انداخت فقط با همین تعرفه ها کاری به ترسی که به جون مکزیک و کانادا انداخت یا اتحادیه اروپا و غرب آسیا ندارم .همین بخاطر قاطعیتش و اینکه بگه انجام میدم انجام میده
خیلی وقته من اخبار دنیا رو از گیمفا دنبال میکنم. شما چطور؟
حال ندارم سایت دیگه ای رو باز کنم ، اینجا هم اخبار رو خوب کار میکنه
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 11 روز قبل
باندل The Last of Us Complete باعث شده طرفداران درباره عدم ساخت قسمت سوم گمانهزنی کنند سونی و ناتی داگ اخیراً از باندل The Last of Us Complete رونمایی کردند که در تاریخ ۱۰ جولای (۱۹ تیر) برای پلی استیشن ۵ در دسترس قرار میگیرد. با این حال، …
به نظرم داستان رو به جلو که نداره اصلا. تهش بخوان داستان جوئل و تامی رو روایت کنن که لحظه اخر هم بخوان نشون بدن که اصلا چی شد که از هم جدا شدن. دقیقا همینطور سناریویی رو طرفدارای ردد۲ برای ردد۳ چیدن که برای نسخه سوم برن همون داستان دزدی blackwater رو روایت کنن که شکست خورد و یا مثلا نحوه ای که داچ و رفقا گروه رو تشکیل دادن
سری بازی خوبی هست و به نظرم باید سه گانه بشه به شرطی که اون داستان های ووک نسخه دومش دوباره واردش نشه.
بهتر واقعا چون میترسم توی لست سه به جای یه پایان درست و درمون برای شخصیت الی که یا با خونش که در برابر ویروس مقاومه دنیارو نجات میده یا یه مسیر جدید رو شروع میکنه بلند بشن الی و ابی رو باهم زوج کنن تازه بچه دارم بشن از ناتی داگ هیچی بعید نیست فقط بیشتر از این به این بازی گند نزنید
ساخت بازی جدید از سری❌
انتشار بازی۱۰سال پیش برای بار چهارم✅
از نظر من داستان اصلی پایان مناسبی داشت ولی بازم کلی پتانسیل داره برای قسمت های جدید
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 11 روز قبل
نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Breath of the Wild شامل بستهالحاقی نمیشود یکی از جزئیات مهمی که طی رویدادهای اخیر نینتندو احتمالاً از دیدهها پنهان ماند، این است که نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی مشهور The Legend of Zelda: Breath of …
اینا دیگه مرزهای پولکی بودن رو جا به جا کردن
رسما دارن یه سابقه خوب چندین ساله رو توی چند هفته خراب میکنن…
دو روز دیگه میگه برای باز شدن جعبه دستگاه باید ۱۰ دلارپول بدی و بعدشم یه ماه دیگه دوباره به شکل جادویی دیگه روشن نمیشه و باید دوباره پول بدی و بعدشم میگه برای اینکه نیایم خفتتون کنیم باید پول بدید به نظرم باید کسی نخره که قیمت رو عوض کنن با این همه پول میخوام چیکار کنن خدا میدونه
به یک نفر جوانمرد برای هک کامل نینتندو سوییچ ۲ برای دسترسی نامحدود به گیم ها بدون پرداخت ریالی پول به نینتندو زامبی نیازمندیم.
با دیدن این نینتندو، عذاب وجدان پیدا کردم،.. فکر کنم بهتره برم دایرکت EA، ازشون معذرت بخوام !
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 13 روز قبل
استودیوی Pocketpair: با درآمد قابل توجه خود ریسکهای زیادی را میپذیریم بهنظر میرسد شرکت Pocketpair، توسعهدهنده بازی Palworld، به قدری از نظر مالی قوی است که حتی گاهی در خرج کردن افراط میکند. جان باکلی، مدیر انجمن P …
“استودیوی Pocketpair: با درآمد قابل توجه خود ریسکهای زیادی را میپذیریم”
اینا رو علنی نگید نینتندو ناراحت میشه 🤣🤣
ریسک مشکلی نداره
مشکل شکست خوردنه
همین الان ده تا شکایت از خودت بابت یجور دوشیدنت ثبت کردی عجب پس پولداری الان اگه فردا نگفتن سپر جلو کامیون بازی شبیه سازی که دادید بیرون شبیه سپر کامیون فلان بازی هست کپی کردید درخواست چند میلیون دلار کنن 😂
اینا واقعا دیوانه هستن طرف کلی پول از فروش بازیش در میاره دنبال بدست آوردن پول بیشتره بهانه میاره که بدبخت شدیم بازی شکست خورده که بریزه بیرون کارمنداشو هوش مصنوعی رو جایگزین کنه اینا دارن داد میزنن ترکوند یم
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 13 روز قبل
اشتون هال در ویدیوی انگیزشی خود به نقد بازیها پرداخته است اشتون هال، شخصی که این روزها با ویدیوهای انگیزشی خود به شهرت رسیده، به تازگی در یک کلیپ جدید سبک زندگی خود در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۲۵ را با هم مقایسه میکند. این …
از وقتی گیم نمیزنه میتونه ۴ دقیقه رو هوا بمونه
یعنی عاشق به اصطلاح این کارای جهان اولم. این روزا ترند شده ساعت ۴ صبح پاشی صورتت رو بکنی تو کاسه ی پر یخ و بری ورزش کنی و پوست موز بزاری رو صورتت میشه لایف استایل و میلیاردر میشی. یعنی همشون رو هم نگاه کنی تو لایف استایلاشون یه دو ساعت در روز رو میرن پای لپتاپشون و این رو به عنوان کار حساب میکنن. بعد دوباره میرن سراغ ورزش. و بوم میلیارد دلار
میاد تو حسابشون. بعد از اینا عجیب تر اونایی ان که اینارو فالو میکنن. حاجی واقعا اینا مغزشون تعطیله
وی از وقتی گیم رو گذاشته کنار اونقدر اروم هس که کنترلر پرت میکنه به سمت تلویزیون
آقای اشتون هال شما یکی بهتره پاشی بری سرتون بکنی تویه آب سرد تا اینکه بیای یک مشتی چرت و پرت تحویل ملتی بدی که خودشون سلاطین هر گیمی هستن صنعت ویدیو گیم هر روز نه تنها از شما بهتر و استاندارد تر و بهتر و عالی تر و شگفت انگیز تر بینظیر تر و این شمایی که هنوز خودتی و یک کاسه آب سرد هر چی درآمد هم داری بخاطره دنبال کردن های افراطی و بی مورد مردم هست فقط چون صرف اینکه میگن اره این عجب اندامی داره ما هم میتونیم مثل این پولدار فلان و چنان میشیم شما یکی دوست نداری بازی کنی بازی نکن مهم اینه خوبیش اینه که ۹۸ تا ۹۹ درصد جمعیت کره زمین بازی های ویدیویی رو در هر زمینه ای ۲۴ ساعته فعال همزمان از هر جای این کره زمین بازی میکنن
منطق در سال ۱۰۰۰ پس از میلاد اختراع شد
مردم در یک میلیونم ثانیه مانده به سال ۱۰۰۰ پس از میلاد :
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 14 روز قبل
مدیر اجرایی نینتندو: حالا تمام جزئیات Breath of the Wild بدون مشکل روی سوییچ ۲ رندر میشود تجربه بازی Breath of the Wild روی کنسول نینتندو سوئیچ همیشه جذاب بود، اما وقتی آن را با عملکرد نسخه سوئیچ ۲ مقایسه کنید، تفاوت بهوضوح خود را نشان میدهد. …
از اجراش روی سوییچ ۲ انقدر شگفت زده شدن؟
Lol
وقتی روی پیسی نیست همین میشه
با کامل لود شدن شاخ و برگ ذوق میکنن :)
نه تروخدا ۴۵۰ دلار پوله کنسوله ۸۰ الا۹۰ دلار بازی اونوقت بازی چند سال پیش نسل قبلو عجیبه بخاد بهتر اجرا کنه
انحصاری خودشه بایدم خوب اجرا شه
والا مغز خر خورده باشم گوشی یا پیسی با شبیه سازو ول کنم برم سوئیچ ۲ بگیرم!
به خدا ارزش نداره این مسخره بازی های نینتندو حالا سونی اومده برای کنسول نظر سنجی گذاشته به طور محدود اگر نظر های منطقی رو ببینه فکر کنم نره سمت کنسول دستی.
با این قدرت سخت افزاری که داره من به شخصه نگران شبیه ساز های سوئیچ ۲ هستم. به خاطر این شبیه ساز ها باید روی یه پردازنده خوب هم سرمایه گذاری کرد.
قدرتش به کنار، با که بلایی سر شبیه سازهای قبلی آورد و همه شون رو حذف کرد، الان دیکه کسی جرات نمیکنه بطور رسمی براش شبیه ساز طراحی کنه. حتی اونی که کنسولش رو کپی خور کرده بود هم به خاک سیاه نشوند
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 14 روز قبل
بازی Silksong برای نینتندو سوییچ ۱ نیز عرضه خواهد شد + تصاویر جدید طرفداران بازی محبوب Hollow Knight بار دیگر امیدی تازه پیدا کردهاند، زیرا جزئیات تازهای از دنبالهای که مدتها انتظارش را میکشیدند، منتشر شده است. از قرار م …
دستگاه نینتندو که هیچ رو شبیه ساز قراره رو موبایل پلی بدم مثل نود درصد ایندی های فوق العاده
جز بازیهای تاپی که انجام دادم .باعث شد برم ۲۰ تا دیگه از این سبک دانلود کنم که البته بجز ORI و dead cells بقیه رو بعد مدتی پلی پاک کردم وبه هر ۳ تا نمره ۱۰ رو میدم البته هیچوقت نفهمیدم چطور میشه سطح سختی dead cells رو باز کرد اولین سطح باز شد اما بقیه سطحها ۱۰۰ بار تا آخر رفتم باز نشد
برای باز شدن سطح سختی جدید باید boss cell بدست بیاری و از هر باس فقط میشه یکی بدست آورد،
برای اینکه boss cell های بعدی رو بدست بیاری باید تا آخرین حد ممکن درجه سختی بازی رو ببری بالا که همون فعال کردن تعداد boss cell هایی هست که تا الان بدست اوردی و بری یه باس جدید که تا حالا ازش boss cell نگرفتی رو بکشی و این روندو تا آخر برو که به پنجمین boss cell برسی که می تونی پایان اصلی بازی رو بری.
نمیدونم بین این لیستی که پلی دادی بوده یا نه
ولی Have a nice death رو هم اگه خواستی پلی بده
ترکیب hollow knight و ori و dead cells
یکم روندش اوایل کنده ولی جلوتر بری سرگرم کننده میشه
مرسی بدجور تو کف یکی مثل اینا موندم.اینم پلی ندادم ترلیرشو دیدم خوشم اومد امشب میخرم.خیلی بازی این سبکی هست اما نتونستن مثل این بازیها پرفکت باشن حتی بعضیهاشون از لحاظ گیمپلی هم بهترن اما اون حس غوطه وری رو منتقل نمیکنن .مخصوصا هلونایت که تو فضاش غرق میشی
Hollow knight مهم ترین تاثیرش واسه من ترکیب موسیقیش با وایبو فضای کارتونی دارکش بود در عین اینکه میتونه تو رمزو رازش غرقت کنه ی سری جوابارو صافو مستقیمم ازش میگیری که همش تو گیجو ویج نگهت نداره و در عین حال بهت ی کیف خاصیم میده
بیشترین چیزی که واقعا توش جذبم کرد همین آرت استایلش بود که انگار داشتم یکی از انیمیشنای کلاسیک کارتون نتوورکو پلی میدادم
این ویژگی هارو تاحالا تو هیچ بازی ندیدم
Have a nice death رو گرفتم واقعا ممنون فکر نمیکردم تو گیمفا به یه چیز مفید برسم 😂10 ساعت پشت سر هم پلی دادم
ماشالله فک نمیکردم ی نفر غیر من که خوره پلتفرمره جذبش بشه
لذت ببر دوست عزیز🎩🍷
اگر وقت کردی یه نگاهی هم به بازی های Nine sols و بلسفمس ۱و۲ و The last faith بنداز🙂
به ترتیب :
در یکی، از فرهنگ اسپانیایی_مسیحی الهام گرفته با ترکیبات دین و زجر (موسیقی عالی)
و دیگری از فرهنگ چین ولی با ترکیبات سایبرپانکی
اون یکی هم ترکیبات مسیحیت قرون وسطایی و ادبیات گوتیک
نسخه اولش که یه شاهکار بود امیدوارم این یکیم بعد این همه مدت خوب از آب در بیاد
امید وارم که بلخره بیاد و هیچ مشکلی نداشته باشه واقعا حیف یه همچین شاهکاریه
تنها تفاوتش اینکه از تصاویر تریلر سال ۲۰۱۹ تمیز تر و به قولی “پولیش” شده + تاری هم افزایش داده شده که شاید بخاطر پس زمینه هست
قبل انتشار یه دستی روش کشیدن
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 15 روز قبل
بستهالحاقی Claws Of Awaji در ابتدا بخشی از بازی Assassin’s Creed Shadows بود علیرغم تمامی حواشی، Assassin’s Creed Shadows عرضه موفقی داشت و به یکی از نسخههای سری تبدیل شد که به سرعت ۳ میلیون گیمر را به خود جذب کرد. حال که بازی عر …
دقیقا مثل مورتال کامبت
خیلییی سیاست کثیفیه
حیف که مردم می خرن
MK AFTERMATH واقعا مزخرفه!!! چهل دلار اخرم هیچی به هیچی! اوکی فایتر دی ال سی هاش مناسبن ولی دیگه ۴۰ دلار برای بخش داستانی گرفتن ظلمه! یعنی کل اون فقط پول TIME KRYSTAL هاست
این زباله DLC هم داره 😅
نقاط قوت گیم فقط گرافیک خارقالعاده که تا حدودی در حد The Last of Us.. و جهان خیلی بزرگی داره
و بشدت نقاط ضعف داره.. داستان اصلی کامل نیست ❌ ماموریت های فرعی همش تکراری یا باید تعدادی آدم بکشی یا یه چی بدزدی!❌ دیگه باید برای ارتقاء سطح قدرت ها ۱۰ بار مراحل تکراری تموم کنی 😩❌
من نمی دونم چرا اکثر منتقدا و یوتیوبرایی که این بازی را نقد کردن، مخصوصا اونایی که به بازی نمره بالا مثل ۹.۵ را داده بودند، نیومدن به ناقص بودن پایان بازیش اشاره کنند. من که داستانش را از یوتیوب اونم از چندتا کانال دیده بودم، متوجه شدم بازی چه پایان ناقصی داره و معلوم بود که داخل dlc می خوان ادامش را بیارن. واقعا من هیچ منتقدی را تا الان ندیدم به ناقص بودن پایانش مستقیما اشاره کرده باشه ولی حب دیدم که به بد بودن کل داستان اشاره کرده باشه. چرا واقعا؟! من فکر کنم یوبی حتی درآینده یکی از dlc های این بازی را به عنوان یک نسخه فرعی معرفی می کنه. دقیقا مثل میراژ
سادس چون هیچکس تا ته این بازی نرفته
۱۸ساعت شادو رو پلی دادم تا اینجا که بازی خوبی بوده مبارزاتش عالیه مخصوصا با یاسوکه
به به میگه ۷۰ دلار پول ناقابل بدید یه بازی ناقصو بخرید یه پولیم بدید برای اینکه پایان بازیو تحویل بدیم کاملا منصفانه
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 15 روز قبل
استودیوی Halo برای یکی از عناوین در دست ساخت خود به دنبال جذب کارگردان خلاق است سال گذشته، مایکروسافت تصمیم گرفت نام استودیوی ۳۴۳ را به Halo تغییر دهد تا لقب آن، مبنی بر مرجعی واضح برای این فرنچایز، واضحتر شود. به دنبال ثابت شدن روند …
امیدوارم یه کارگران خوب پیدا کنن
ما الان ۴ ساله هیچ نسخه جدید از HALO دریافت نکردیم مردیم از انتظار که ببینیم این اندلسها چی هستند و ایتریاکس چجوری زندست
Demon جان بهترین فرصته که شما یک رزومه بفرستید برید بالای سر کار D:
آخ گفتی مهرداد جان
آرزومه برم بالا سرشون یکاری کنم HALO 7 گوتی رو با متای ۹.۸ بگیره 😅
خیلی نگرانم امیدوارم HALO بعدی بتونه موفق بشه و ما دوباره با مستر چیف بریم بترکونیم از یه طرف خیلیا میگن HALO studios نمیتونه یه HALO خوب بسازه و با انریل انجین ۵ نسخه بعدی شکست میخوره
از یه طرف HALO infinite که آخرین نسخه بود واقعا از نظر داستان و گیم پلی و موسیقی و… خوب بود و بنظر من یه برگشت برای سری بود داستان هم که الان از هر سری جذاب تره مخصوصا این اندلس ها خیلی داستان رو جذاب کرده و فکر میکنم HALO بعدی خوب عمل میکنه
ببخشید طولانی شد
نه بابا شما کارت درسته Demon جان اگه یه درصد برسی بالا سر پروژه، قول میدم HALO 7 نه فقط گوتی بشه بلکه متاش ۱۰۰ بشه با امضای مستر چیف چون اطلاعات و علاقه ای که به این آیپی داری میدونی یک Halo واقعی باید چطوری باشه و با هویتش آشنایی
در هر حال امیدوارم Halo بعدی چیزی باشه که مطابق انتظار شما باشه چون این نگرانی ها رو درک میکنم بخاطر اینکه وقتی پای آیپی های موردعلاقه آدم وسط باشه نمیشه آدم نگران نباشه و این حالت طبیعی و قابل درکه
خیلی ممنون شما لطف دارید
من علاقه زیادی به داستان ها مخصوصا داستان های علمی تخیلی دارم و به جرعت میتونم بگم داستان HALO برام تکرار نشدنیه
بنظرم چیزی که باعث شد HALO محبوب بشه جدا از داستان و گیم پلی، مستر چیف هست شخصیتی که اگه نبود HALO هم وجود نداشت مثلا همه HALO infinite رو بهترین نسخه سگانه جدید میدونن که بنظرم دلیلش این بود که i343 فهمید باید تمرکزشو بزاره رو چیف و نتیجش هم دید
بزرگ ترین مشکل HALO بخش مولتی پلیرش بود که بخاطر مدیر این بخش بود که اخراج شد (جالبه از وقتی اخراج شده بخش مولتی پلیر HALO infinite بیشتر طرفدار پیدا کرده ) باید برای نسخه بعد بیشتر روی بخش مولتی پلیر کار کنن
راستی عزیز کنجکاو شدم بدونم شما HALO رو تجربه کردید؟
خواهش میکنم، بله قطعا مستر چیف قلب تپنده HALO هست بدون این شخصیت نه تنها داستان بلکه کل دنیای HALO به هیچ عنوان اینطور که هست نمیشد، واقعا این نکته که i343 متوجه اهمیت چیف توی Infinite شد و تمرکزش رو روی اون گذاشت خیلی خوب جواب داد، درباره مولتی پلیرش هم کاملا موافقم
اتفاقا میخواستم همین رو بگم حقیقتش من خودم تجربه نکردم نه اینکه بازی ضعیفی باشه نه فقط سلیقهام با بازیهای فضایی زیاد جور نمیاد و نمیتونم خیلی ارتباط برقرار کنم یا اون زمانی که Xbox 360 داشتم هیچ نسخه ای ازش نگرفتم ولی برادر بزرگترم عاشق این آیپی بود و تجربش کرد
مستر چیف رو خیلی دوست دارم مخصوصا صدای بینظیرش حالا اگه یه روزی این بازی روی پلی استیشن اومد حتما یک شانس بهش میدم و تجربش میکنم چون سلیقم نسبت به اون زمان دستخوش تغییر شده این اطلاعاتی که هم که میبینین راجع بهش دارم بخاطر اینکه زیاد راجع بهش مقاله میخونم کلا من عادتمه که راجع یک سری بازی های خاص تحقیق و مطالعه کنم
به چه نکته خوبی اشاره کردین صداپیشه مستر چیف، استیو داونز واقعا صدای زیبایی داره
پیشنهاد میکنم اگه خواستین وقتی رو پلیاستیشن اومد تجربش کنید شاید نظرتون عوض بشه در کنار خود بازی کتاب ها و رمان های HALO هم واقعا داستان خوبی دارن البته اگه داستان کتاب هارو ندونین هم مشکلی نداره ولی داستان HALO infinite خیلی به کتاب ها اشاره داره
حتما اینکارو میکنم، ممنون بابت این پیشنهاد 🌹
تا الان دیگه باید هیلوی جدید دست کم معرفی میشد
حس میکنم بخاطر تغییر انجین باشه که هنوز که هنوزه خبری نشده
اینجوری پیش برن هیلوی بعدی بین نسلی میشه😑
فقط تنها خوبی که الان داره اینه انقد استودیو ها زیاد شدن که بی بازی نمونیم تا استودیوهای اصلی بتونن بازیاشونو با تمرکز بیشتر بسازن
” یکی از عناوین در دست ساخت خود”
باید به جای این گفت : ساخت یک نسخه جدید از تنها عنوان (IP) خود
حالا همین “جدید” هم خودش یه بحثیه چون ممکنه ریمستر یا ریمیک قدیمیها باشه!
خب شاید یه پیش درآمد برای عنوان اصلی باشه که بلاخره یک کاراکتر جدید عرضه کنن البته من امید به فوق العاده بودنش ندارم روند بازی های اخیر مایکروسافت نشون داده این حتی اگه نهایت سعی شو بکنه میتونه یه اثر متوسط باشه با متای هشتاد
کاراکتر جدید لازم نیست معرفی بکنن مستر چیف بهترین کاراکتره بعدشم تو HALO reach هم نوبل سیکس بود
نوبل سیکس یه جوک بود در مقابل مسترچیف بعد منم نمیگم کاراکتر اصلی باشه حداقل یه فرعی خوب سال هاست فندوم هالو میخوان یه زن ببینن یا یه کاراکتر با شخصیت پردازی خوب مثلاً تو کالاف شما علاوه بر پرایس و گوست و سواپ و خیلی ها دیگه رو داشتیم
کدوم فندوم HALO میخوان یه زن ببینن ؟ اتفاقا تا جایی که من دیدم همه دوست دارند دوباره با مستر چیف بازی بکنن
بله همه دوست دارند ولی آینده سری هالو بخطر میوفته الان کالاف که مثال زدیم هر موقع نتونست داستان خوبی بگه به شخصیت های قبلی برمیگرده فروش میده ولی هالو اصلا اینجوری نیست
(پیشنهاد اینه یه سر به ردیت بزن و فندوم ببین یه ده سالی هست تقاضا دارن یه زن ببین تو سری بخشی واقعا میخوان)
من تا حالا این فرنچایز رو بازی نکردم بازی هیلو آیا آنلاین هست یا آفلاین
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 15 روز قبل
تاثیرگذارترین دیالوگها در تاریخ بازی های ویدیویی انسانها میتوانند از هر چیزی الهام بگیرند؛ از فیلم و موسیقی گرفته تا حتی آدمهای دیگر. این موضوع شامل بازی های ویدیویی نیز میشود، همین که ممکن است ما …
ما با برخی از چیز ها نمی تونیم مبارزه کنیم.ما نمی تونیم با طبیعت یا جاذبه مبارزه کنیم.با این حال،من همیشه مشغول مبارزه کردن بودم.
داچ وندر لیند_ردد ردمپشن۱
اکثریت این ها،چیزی بدیهی بود و عمق خاصی نداشت که انسان را به تفکر وا بدارد!
“پا بزن آشغال”
جنون از واسFarcray 3
🕢Time🕛
…Time wants my soul
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 15 روز قبل
بازگشت Verdansk جان تازهای به Warzone داده است بازگشت نقشه محبوب Verdansk به Warzone شاید راهحلی ایدهآل برای رفع همه مشکلات بازی نباشد، اما بهطور قابلتوجهای، برای اولین بار پس از مدتها، هیجان و …
کاش زودتر میداد این نقشه رو همین چند روز پیش اکانتمو فروختم الان باید برم دنبال اکانت
عجب چیزی بشه👍
جوش نزنید اکتیویژن بی پدر تر ازین حرفاست بذاره این خوشی زیاد بمونه
به زودی یه بلای دیگه میاره سر طرفدارا
الان از کالاف موبایل فعلا آلکاتراز رو حذف کرده با اینکه میدونه خیلی ها دلشون به همون جمعه هاست که الکا بیاد مثله خودم و همونم ازت میگیره
حیف از فحش خوشم نمیاد ولی واقعا لیاقتشو داری با این سیاست های مزخرفت
من این موضوع رو با کمی تحقیق فهمیدم که اکتیویژن یکی از کارهایی که میکنه اینه که پلیر هارو به یه مپ یا چیزی عادت میده و وقتی فهمید همه عاشق اون مپ شدن ناگهان برش میداره تا برن تو خماری و بعد چندین وقت که داد همه در اومد دوباره برش میگردونه و خیلی ها میگن اکتیویژن به پلیر هاش اهمیت میده و دوباره اینجوری خودش رو بین گیمرا محبوب میکنه
یا عمدا یه مپ رو محدود میکنه و فقط یه تایم خاص میاره تا پلیر ها همیشه براش له له بزنن
منو یاد دولت خودمون میندازه
چیزی که حقت هست رو تبدیل میکنه به لطف
انتظار داری کمپانیی مثل اکتیو اقتصادی فکر نکنه؟
خیلی خوبه حاجی دلم واسه HDRتنگ شده بود فکر کنم دیه چیترا واسه ما که میریم گیمنت کمتره و منصفانس اما لول های اکانت گیمنت که پایین نیس🤣😱
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 16 روز قبل
استودیوی FromSoftware مالک بازی The Duskbloods است بر اساس شواهد، بهنظر میرسد حقوق معنوی The Duskbloods متعلق به FromSoftware خواهد بود و این استودیو این اختیار را خواهد داشت که نهایتاً بازی خود را روی چه پلت …
این بازی بخش داستانی میخواد
بازی خون اشامی ساختی ولی انلاین؟ این کار کدوم ذهن مریضیه
منم دوست داشتم بازی بخش داستانی داشته باشه ولی خب این هم یه ایده هست اتفاقا میتونه ایده جالبی باشه اینکه بگیم “این کار کدوم ذهن مریضیه” درست نیست
دقیقا کجای یه بازی انلاین سولزلایک میتونه جالب باشه
دوست عزیز منم با یه بازی آنلاین سولزلایک موافق نیستم ولی اینکه بگیم ذهن طرف مریضه درست نیست
چه فایده وقتی شاهکاری که مثل بلادبورن رو نتونستن به اسم خودشون نگه دارن بعد بیان اینو به اسم خودشون نگهدارن البته بیشتر نارضایتیم بخاطر اینه که میگن چند نفره اس
ای کاش به جای این بازی نسخهی بعدی Armored Core میساختند و معرفی میکردند. اصلا نمایش بازی رو دوست نداشتم، اگر اسم FromSoftware رو نمیدیدم، اصلا متوجه نمیشودم محصول خودشونه. هیچ اثری از هویت شرکت در بازی دیده نمیشد. حتی اسم بازی هم قشنگ نیست. باز هم شرکتی یک بازی پر فروش ساخت، بقیهی سهامداران و لاشخورهای بالا رده حمله کردند برای تغذیه. آخرش از این سرطان Fortnite راحت نشدیم، هنوز جای زخمش خوب نشده.
فقط به خاطر این که Elden Ring فروش زیادی داشته به این معنا نیست که این شرکت هر چی بسازه، قراره که بالای بیست میلیون نسخه فروش بکنه. شرایط هر بازی متفاوته. اگر اینجوری بود حالا باید Armored Core VI هم اونقدر فروش میکرد. شرایط هر بازی فرق میکنه.
خودشون گفتند که سعی میکنیم، موفقیت Elden Ring بر روی برنامههای آینده ما اثر نذاره، اما معلوم که گذاشته، نمیتونند ازش عبور کنند. دو سال از AC6 گذشته، هنوز یک بازی Single Player دریافت نکردیم. دو تا بازی آنلاین پشت سر هم. عمر اولی هنوز به یک سال هم نرسیده.
فقط امیدوارم آخرش به سرنوشت Ubislop دچار نشند. معمولاً پسرفت شرکتهایی که بازیهای خوبی میسازند. از همین جور جاها شروع میشه.
دوست عزیز من به این نتیجه رسیدم که اینها میخان اول بازیهای مولتی پلیر رو عرضه بکنن و بعد فوکوس کنن رو بازیهای تک نفره بطوره مجدد، چون این شرکت همیشه همینطوری عمل کرده اول چند پروژه رو شبیه بهم عرضه میکنه و بعد میره سراغ بازیهای جدید و متفاوت
بهرحال من فکر نکنم که اینا بخان تغییره عجیب غریبی در بازیهای آینده ایجاد کنن منظورم از لحاظ مکانیک های گمیپلی و حتی گرافیک
البته بازم ممکنه تک و توک پروژه هایی ازشون ببینیم که واقعا میشه بهشون گفت متفاوت ولی من مطمئنم که خیلی قرار نیست تغییری ایجاد کنن
بعد از موفقیت الدن رینگ مشخصه شیردوشی شروع شده
آنلاین خط قرمز برادران هکی…(like me)
امین رحیمی یک پست جدید ارسال کرد 16 روز قبل
بازی Schedule 1 متهم به کپیبرداری از یک اثر مستقل دیگر شده است یکی از مشهورترین بازیهای این روزهای استیم، که با نام Schedule 1 شناخته میشود، متهم به کپیبرداری از یک اثر مستقل هم سبک خود، یعنی Drug Dealer Simulato …
اینکه دو تا بازی تقریبا یک سبک را دارند معمولی است که یکسری شباهت های بسیار زیاد یا حتی یکسان داشته باشند.ولی در مورد«رقابت ناعادلانه»تاکنون در موردش نشنیدم.
یعنی مثلا بازی ای از یک بازی دیگه کپی میکنه و از بازی کپی شده موفق تر میشه در حالی که چیز هاش مال یک بازی دیگه است؟
(البته فکر نکنم این بازی کپی ای کرده باشه که نیاز به شکایت داشته باشه)
نمیدونم اینکه اخیرا و فکر میکنم دیروز بود که نسخه کنسولی Drug Dealer Simulator رو هم معرفی کردن میتونه در همین جهت باشه که این بازی مخاطباش رو دوباره برگردونه؟! 🤔
تقریبا همه بازی های شبیه ساز از یک نوع رابط کاربری و مکانیک و این چیزا استفاده میکنن و فقط قصدشون اینه که به بازی صدمه بزنن.
خودشون میدونن دارن اتهام الکی میزنن
تقریبا همه بازی های شبیه ساز هم کپی دیگری هستند این که واضحه ولی schedule 1 با ایجاد تغییراتی در این روند خودشو خاص کرده
وقتی حاشیه میتونه عامل فروش شه :
الان جوری شده که میوه خیار هم میتونه بره از موز بابت پیشرفتش شکایت کنه.
به طور کلی بخوایم بگیم دست بردن در اصل اثر نه مثل ساینت هیل ۲ بلکه یک ریسک بزرگ برای کونامی هست
جادوی کوجیما رو هر کسی نمی تونه انجام بده و متال گیر یکی از نماد های گیم پلی مخفی کاری هست پس بهتره حتی خود گیم پلی رو هم بدون تغییر ریمیک کنن
در کل ساینت هیل ۲ رو نباید با متال گیر ۳ مقایسه کرد
بار ها گفتم ساینت هیل ۲ حد اقل ۱۰ سال در زمینه داستان و روایت جلو تر از زمان خودش بود و شاید دلیل کمتر توجه کردن گیمر ها در اوایل عرضه به ساینت هیل ۲ هم همین مهم باشه
چرا که جامعه گیمر ها در سال ۲۰۰۵ توانایی درک همیچین اثری رو نداشتن و از همه مهم تر گیم پلی اش همون موقع هم در مقابل اثار مشابه مثل اویل حرف خاضی برای گفتن نداشت
متال گیر برای همه گیمرای سن بالا مثل خودم یه تجربه فراموش نشدنی و تکرار نشدنی بود،ولی اگه بخوان دقیقا مثل نسخه اصلی با همون مکانیک بازی رو بدن بیرون فکر نکنم همه بتونن باهاش ارتباط بگیرن،
باهاتون تقریباً موافقم، ولی نظر دیگه هم دارم،
اتفاقاً اگه گیمر های امروزی هم MGS3 رو بازی کنن صددرصد عاشقش میشن(مثل خودم و چندتن از دوستان گیمرم که تازه به سراغ تجربهاش رفتن و خوششون اومده).
حالا ممکنه بعضیا بخاطر گرافیک پایین و منسوخ شدهاش نرن سراغش، ولی اگه گرافیک رو فاکتور بگیرن میتونن راحت با مکانیزم های فوق العاده و داستان محشری که داره ارتباط بگیرن.
حالا با این چیزایی که گفتم، بیشتر مواقع فقط گرافیک MGS3 میتونست مانع تجربهی گیمرهای امروزی باشه، که توی ∆MGS این مشکل رفع میشه و به نظرم همه میتونن با این مکانیزم های هرچند قدیمی، ولی خلاق و تکرار نشدنی هم لذت ببرن، همچنین بعیده که نشه باهاش ارتباط گرفت.
ببین آخه وقتی داره آنقدر هزینه میشه، بالاخره باید یکسری نوآوری و تغییرات جدید تو بازی باشه
بهترین سری این بازی METAL GEAR SOLID SNAKE هست .مخفی کاری سختی بازی گیمپلی موسیقی احساسات همه چی در این بازی بود و بقیه نسخه ها اصلا متال گیر نمی دونم.خوشحالم که سراغش نرفتند .اما ریمیک شماره۳ برای نسل الان جذابیتی نداره
اسپم.
میشه لطفا بخش تغییر پروفایل رو یک دستی روش بکشید.
آخه میام پروفایل رو عکسش رو عوض کنم نمیشه میگه حجمش از حد مجاز زیاده و خوب موندم دیگه چقدر کم کنم حجم رو.
۲۰۰ کیلوبایت یا کمتر
خوب بابا حداقل اون لامصب رو یکم بیشترش کنن مثلا یک مگ.
منی که هی اسکرین می گیریم حتی بی کیفیتش ۷۰۰ کیلوبایت در میاد.😐
باید با وبسایت حجمش کم کنی
گوگل کن کم کردن حجم عکس
آخه توی این دوره زمونه دیگه چرا باید سایت محدودیت حجم عکس بخواد
حیف بازی های الانه مثل بازی های قدیم گیم پلی خوبی ندارند همشون شدند گرافیک!
دلیلی که بعضی ها ازم می پرسن چرا گیم قدیمی زیاد بازی می کنی همین مورد هستش شاید یک تک و توکی گیم دیدم و شاید خوشم اومد ولی لامصب قدیم تو آشغال ترین گیم هاش گیمپلی جزئی از بازی بود و اون محیطی که داخل یک گیم قدیمی بود از تخریب پذیری گرفته تا جدی بودن فضای اون گیم با گرافیک کم تو گیم های الانه تک و توک می بینی.
فقط یه نگاه به هورایزن فوربیدن وست بکن. نسخه ۱ که عالی بود . ولی نسخه ۲ ، این همه سروصدا این همه بودجه آخرش با یه گرافیک فضایی ولی داستان و گیم پلی اشغال .
سن آندرس و ببین ، چند سال پیش ؟ ۲۰ سال پیش گیم پلی اش ۱۰ برابره گیم های امروزه .
(از پروفت معلومه سن آندرس فنی ، به خاطر همین سن آندرس و مثال زدم . یه سوالم داشتم . فقط منم که فک میکنم جی تی ای های قدیمی مثل سن آندرس و ۴ ، داستان و گیم پلی بهتری نسبت به وی دارن؟)
فوربیدن وست از هر لحاظ به جز داستان از نسخه اول بهتر هست همه هم میدونن چرا رو هوا یه حرفی میزنی؟ اصلا گیم پلی نسخه دوم هیچ فرقی با قبلی نداره جز مکانیزم های جدید چیزی تغییر نگرده بعد میگی فلانه؟! حالت خوبه؟
زیرو دوان از همه لحاظ از فوربیدن وست بهتر بود.
نظر منه . با اینکه جفتشو تموم کردم ولی خب فوربیدن وست اصلا کشش نداشت برام به نسبت زیرو دوان
خب نظرمه دیگه ناراحتی نداره که
با توجه به تصویر پروفایلت کاملا مشخص هست در اولویتت همیشه داستان بازی اهمیت بالایی برات داره و این واکنش طبیعی هست
اینکه فوربیدن وست رو دوست نداشتی بخاطر همون داستانش هست
درست میگی ، چون برای من به شخصه داستان درجه اول هست
دلیلی که سن آندرس رو علاقه دارم اینکه اون زمان اولین گیمی که روی پلی۲ زدم سن آندرس بود چون واقعا فکر نمی کردم اینقدر مپ به این گندگی و این همه ویژگی داخل یک گیم باشه.
مثلا فکر کن می تونستی با برداشتن آمبولانس یا ماشین آتش نشانی می تونستی کار کنی و توش پول در بیاری یا اینکه بگیری داخلش کاراکترت رو ارتقا بدی مهارت هاشو مثلا رانندگی یا موتور سواری یا توی دویدن و شنا کردن و … .
والا من بعد اون هیچ نسخه ای از جی تی ای رو ندیدم همچین جزئیاتی داشته باشه و من بعدش سمت گرافیکی شدن رفت.
نسخه ۴ ام روی کنسول یکی از بچه های همسایه رفتیم بازی کردیم که من روی یوزر دوم استفاده می کردم گیم رو.
نسخه ۴ ام خوب بود ولی به اندازه سن آندرس جزئیات و ریزه کاری نداشت ولی تا دلت بخواد لیز می خوردم با ماشین توی گیم.
ولی گاهی اوقات بعضی جا ها خنده دار پیش میرفت مثلا میرفتی قتل عام راه می انداختی بعد دکه روبروت که سیار بود ازش می تونستی ساندویچ بگیری و اون هم اصلا عین خیالش نبود.🗿
وقتی ستاره دار میشدی بهت ساندویچ نمیفروختن
اینو میدونم.
نه منظورم اینکه چیت می زدی و بعد جلو طرف می تونستی ساندویچ بخری خودش سوژه بود.
فروشنده:عهه یک نفر فروشنده جدید.(انگار نه انگار جلو چشات بود هزاران نفرو کشت.)🗿
اتمسفر فقط نسخه ۴، ولی همیشه بهترین جی تی ای برای خیلیا فقط ویس سیتی هست، میامی، دهه هشتاد، سکار فیس، خلاصه و مستقیم سر اصل مطلب.
پس برو سراغ سری بازی های
Transformers
اکتیویژن
عالین
(ب متا شون توجه نکن فقط نصب کن و لذت ببر)
اون رو نسخه های The game و Fall of cyberton و war of cyberton و Rise of dark spark رو بازی کردم.
ولی یکی بود خیلی تمش رنگی رنگی بود دیگه نرفتم دانلود کنم یکجورایی کارتونی طور شد گیمش بخاطر همین نرفتم سمتش.
الان رفتم سمت Splinter cell گیم هاشو دوباره بازی کنم.
اگر قرار باشه هیچ تغییری انجام ندن ریمستر کردن تصمیم بهتریه ، ریمیک بعنی بازسازی دوباره اگر بهانه اینه دست در کار کوجیما نبرن پس همون بهتر ریمیک نکنن ، نمیگم تغییر شدید بدن ولی باید تغییرات درش باشه تا با آثار امروزی همخوانی داشته باشه
😳
تا الان هر چیزی که ازش نمایش دادن عالی بوده بجز گیمپلیش که خیلی شبیه فنتوم پین شده که به نسخه سوم نمیخوره
نسخه فنتوم پین داستان ضعیفی داشت ولی در گیم پلی عالی. اگر تو این ریمیک گیم پلی رو خوب در بیارن میشه گفت بهترین نسخه میشه بخاطر هم داستانش هم گیم پلی. (از نظر من)
این که نیاز به باز سازی نداشت Metal Gear1 چرا باز سازی نمیکنن ؟
اگه بازیش اون چیزی باشه که دلم میخواد قطعا دیسکشو به ارشیو بازی های مورد علاقم اضاف میکنم. امیدوارم یه ریمیک تمیز و وفادار به نسخه اورجینالش تحویل بدن
یه مطلب کلی هم بگم، متل گیر سولید یک دو سه با نویسندگی و ادیت کوجیما و فوکوشیما ساخته شد، فوکوشیما بود که باعث شد اون متل گیرا خیلی خوب باشه، بعد که فوکوشیما رفت گندی به نام متل گیر ۴ و ۵ دیدیم و مشخص شد نویسندگی و ادیت کوجیما سان چه اندازه افتضاح و اکسپازیتوری هست. منا باش که فقط برا متل گیر ۴ رفتم PS3 خریدم، چه ضد حالی خوردم حتی با وجود Octa Camo!
بله متال۴ با اینکه خیلی طرفدار داره اما واقعا متا گیر نیست و برای من اهمیتی نداره
من شاید بیش از صد بار تمومش کردم، چندین بار رنک مارخور گرفتم، چندین بار پلتش کردم، نخستین بازی بود که منا به سپیدران علاقه مند کرد، اون هم تو سختی European Extreme.
چه داستانی داشت یادش بخیر باهاش گریه کردم چه کات سین های سینماتیکی داشت🔥🔥🔥