گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

مصاحبه با کارگردان GRID | صحبت در رابطه با گیم‌‌پلی، بخش آنلاین و تغییرات نسبت به نسخ…

مصاحبه با کارگردان GRID | صحبت در رابطه با گیم‌‌پلی، بخش آنلاین و تغییرات نسبت به نسخه‌های قبلی مصاحبه

حدود پنج سال از عرضه‌ی آخرین نسخه‌ی مجموعه‌ی GRID می‌گذرد اما بالاخره در سال جاری شاهد عرضه‌ی نسخه‌ی جدید این مجموعه خواهیم بود. البته به جای اینکه شاهد نسخه‌ی چهارم این سری باشیم، شاهد ریبوت آن هستیم که قرار است مخاطبین بسیاری را با سلیقه‌ها و خواسته‌های متفاوت به سمت خود جذب کند.

از نظر آهنگ‌ساز بازی Banjo-kazooie احتمال ساخت نسخه‌ی جدیدی برای این بازی پایین است

از نظر آهنگ‌ساز بازی Banjo-kazooie احتمال ساخت نسخه‌ی جدیدی برای این بازی پایین است مصاحبه

زمانی که در رویداد E3 2019  اعلام شد که شخصیت‌های Banjo-kazooie به عنوان شخصیت‌های قابل بازی، به بازی Super smash bros. ultimate اضافه می‌شوند، امید بازی‌بازان به ساخت دنباله‌ای برای این سری زنده شد.

بازی Control عنوانی مناسب برای تکنولوژی واقعیت مجازی نیست.

بازی Control عنوانی مناسب برای تکنولوژی واقعیت مجازی نیست. مصاحبه

در طی مصاحبه‌ای که سازندگان عنوان Control با سایت گیمینگ بولت (Gaming bolt) داشتند بیان شد که این بازی عنوانی مناسب برای تجربه به کمک تکنولوژی واقعیت مجازی نیست...

مصاحبه با طراح ارشد Dying Light 2 | صحبت در رابطه با داستان بازی، بخش چندنفره و بیشتر

مصاحبه با طراح ارشد Dying Light 2 | صحبت در رابطه با داستان بازی، بخش چندنفره و بیشتر مصاحبه

بازی Dying Light در زمان عرضه‌ی خود، یکی از منحصر به فردترین عناوین منتشر شده بود. بازی که المان‌های عناوین جهان‌باز را به خوبی در خود جای داده بود، دنیایی مرده، رنگ و رو رفته و غم‌زده را طراحی کرده بود، شخصیت اصلی مناسب و داستانی نسبتا جالب را روایت کرد و در آخر، برگ برنده‌ی خود یعنی پارکور را به بازی‌بازان ارائه داد. پس از انتشار نسخه‌ی اول و است…

مصاحبه با ایجی آئونوما | صحبت در مورد دنباله‌ی Breath of the Wild ،نسخه‌ی بازسازی شده…

مصاحبه با ایجی آئونوما | صحبت در مورد دنباله‌ی Breath of the Wild ،نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Link’s Awakening و… مصاحبه

نینتندو با رونمایی از دنباله‌ی مستقیم The Legend of Zelda: Breath of the Wild در طی E3 2019، حسابی همه را غافلگیر کرد. با این که تنها یک تیزر کوتاه از این بازی منتشر شد، اما همین ویدئو کافی بود تا طرفداران را تا مرز دیوانگی هیجان زده کند.

مصاحبه با سازندگان بازی Marvel’s Avengers | صحبت درباره‌ی بخش چندنفره، عملکرد ب…

مصاحبه با سازندگان بازی Marvel’s Avengers | صحبت درباره‌ی بخش چندنفره، عملکرد بازی و فاصله از دنیای سینمایی مارول مصاحبه

در کنفرانس E3 امسال شاهد معرفی بازی‌های بسیاری بودیم و در این میان شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس (Square Enix) بازی مورد انتظار Marvel’s Avengers را معرفی کرد. داستان این بازی در رابطه با ایجاد شکاف ابتدایی بین انقام‌جویان و دنیای بیرون است ولی در نهایت، آن‌ها برای هدفی بزرگ‌تر دوباره کنار یکدیگر جمع شده و درس عبرتی برای خلاف‌کاران بازی می‌شوند.

امکان انتشار بازی Granblue Fantasy Versus برروی سایر پلتفرم‌ها وجود دارد

امکان انتشار بازی Granblue Fantasy Versus برروی سایر پلتفرم‌ها وجود دارد مصاحبه

سای گیمز (Cy games) امکان انتشار بازی Granblue Fantasy Versus را برروی سایر پلتفرم‌ها را تکذیب نکرده و خواهان جذب هرچه بیشتر مخاطبان به بازی Granblue Fantasy Versus است.

مصاحبه با طراح ماموریت‌های بازی Cyberpunk 2077 | صحبت در مورد بخش چند نفره، نسل آینده…

مصاحبه با طراح ماموریت‌های بازی Cyberpunk 2077 | صحبت در مورد بخش چند نفره، نسل آینده و کیانو ریوز مصاحبه

Cyberpunk 2077 را می‌توان یکی از مورد انتظارترین بازی‌هایی ویدئویی به شمار آورد. در اقدامی غافل‌گیر کننده طی کنفرانس E3 2019، شاهد رونمایی از تاریخ انتشار این عنوان بودیم. حال که تاریخ انتشار Cyberpunk 2077 مشخص شده است، بازی‌بازان بیشتر از پیش برای دریافت اطلاعات و جزئیات بیشتر از گیم‌پلی این عنوان لحظه شماری می‌کنند. پاول ساسکو، طراح ماموریت‌های …

مصاحبه با سازندگان بازی ترسناک Dollhouse | صحبت در رابطه با داستان، مکانیک‌های بازی و…

مصاحبه با سازندگان بازی ترسناک Dollhouse | صحبت در رابطه با داستان، مکانیک‌های بازی و بیشتر مصاحبه

Dollhouse  آخرین ساخته‌ی استودیوی کریزن (Creazn Studios)، عنوانی در ژانر وحشت که از جذابیت خاصی برخودار است. داستان بازی در مورد کارآگاهی به نام Marie روایت می‌شود که فراموشی گرفته و در ذهن خود محبوس شده است.وی باید با پیداکردن خاطراتش و به یاد آوردن وقایع، بتواند از مخمصه‌ای که در آن گیر افتاده رهایی پیدا کند.

مصاحبه با سازندگان Ghost Recon Breakpoint | صحبت در مورد بخش PvP، آزادی عمل و بیشتر

مصاحبه با سازندگان Ghost Recon Breakpoint | صحبت در مورد بخش PvP، آزادی عمل و بیشتر مصاحبه

به تازگی، مصاحبه‌ای با کارگردان بازی Ghost Recon Breakpoint صورت گرفته که ما تصمیم گرفتیم آن را در کوتاه‌ترین زمان ممکن برای شما عزیزان ترجمه کرده و در اختیارتان قرار دهیم. در طی این مصاحبه، اریک کوزیان (Eric Couzian)، کارگردان این بازی در رابطه با بخش‌های مختلف این عنوان اعم از قسمت PvP، میزان آزادی عمل بازی‌باز و البته موارد بیشتری صحبت می‌کند که…

مصاحبه با سازندگان The Outer Worlds | صحبت‌ درباره‌ی طراحی، مکانیک‌های موجود در بازی …

مصاحبه با سازندگان The Outer Worlds | صحبت‌ درباره‌ی طراحی، مکانیک‌های موجود در بازی و …. مصاحبه

عنوان The Outer Worlds یک بازی نقش‌آفرینی و تیراندازی است که مراحل توسعه‌ی خود را پشت سر می‌گذارد. این بازی توسط استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertaniment) که برخی از اعضای آن را سازندگان سابق عنوان موفق و تحسین شده‌ی Fallout: New Vegas تشکیل می‌دهند، ساخته خواهد شد. با توجه به اطلاعات منتشر شده از این بازی، به نظر می‌رسد استودیوی آبسیدی…

مصاحبه با اعضای استودیوی Remedy | صحبت در رابطه با بازی‌های Control ،Quantum Break و …

مصاحبه با اعضای استودیوی Remedy | صحبت در رابطه با بازی‌های Control ،Quantum Break و Alan Wake مصاحبه

در تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی، عناوینی هستند که در یادها باقی می‌مانند. این بازی‌ها ارزش و احترام زیادی نزد بازی‌بازان دارند. ولی اگر از دیدگاهی دیگر نگاه کنیم، در این صنعت استودیوهایی وجود دارند که ساخته‌هایشان همیشه در یاد بازی‌بازان می‌ماند. این استودیوها به مراتب احترام بیشتری نزد بازیکنان دارند. بیایید کمی به گذشته نگاه کنیم. امکان ندارد که ب…

مصاحبه با سازندگان The Surge 2 | صحبت درباره گیم پلی، درجه‌ی سختی و بیشتر

مصاحبه با سازندگان The Surge 2 | صحبت درباره گیم پلی، درجه‌ی سختی و بیشتر مصاحبه

بسیاری از بازی‌بازان سری The Surge را از بازی‌های بسیار سخت صنعت بازی‌های ویدئویی می‌نامند. نسخه‌ی اول این سری در سال ۲۰۱۶ توسط استودیوی دک ۱۳ (Deck 13) توسعه یافت و به وسیله‌ی شرکت فوکوس هوم اینتراکتیو (Focus Home Interactive) منتشر شد. این عنوان با ارائه‌‌ی گیم پلی بسیار سخت در سبک نقش‌ آفرینی توانست عده‌ی خاصی از کاربران را، با وجود کسب نمرات نس…

مصاحبه با Croteam | صحبت در رابطه با پروژه‌های فعلی، برنامه‌های آینده‌ی این شرکت و بی…

مصاحبه با Croteam | صحبت در رابطه با پروژه‌های فعلی، برنامه‌های آینده‌ی این شرکت و بیشتر مصاحبه

کنفرانس Reboot Develop Blue 2019 اخیراً در شهر دوبرونیک برگزار شده است؛ سرزمینی زیبا که باید اشاره کنیم سریالِ محبوب «بازی تاج و تخت» Game of Thrones نیز در این شهر ساخته شده و به همین دلیل توریست‌های زیادی را به خود جلب کرده است. در طی این مراسم، افراد بزرگی از استودیوی کروتیم (Croteam) نیز حضور داشتند که رسانه WCCFTech موفق شده با آن‌ها گفتگویی د…

مصاحبه با سازندگان After Party | صحبت درباره خطی نبودن بازی، منابع الهام و بیشتر

مصاحبه با سازندگان After Party | صحبت درباره خطی نبودن بازی، منابع الهام و بیشتر مصاحبه

استودیوی نایت اسکول (Night School Studio) در سال ۲۰۱۶ نخستین بازی خود، Oxenfree را منتشر کرد که به عنوان برترین بازی مستقل آن سال در وب‌سایت Twinfinite انتخاب شد.

مصاحبه با سازندگان Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | صحبت در رابطه با شهر سیات…

مصاحبه با سازندگان Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | صحبت در رابطه با شهر سیاتل، شباهت‌ها و تفاوت‌ها با نسخه‌ی اول و بیشتر مصاحبه

معرفی دومین نسخه از سری Vampire: The Masquerade آن هم پس از گذشت حدود ۱۵ سال از انتشار نسخه‌ی نخست، هواداران را بیش از پیش تشنه‌ی شنیدن اطلاعات جدید از این بازی نقش‌آفرینی ترسناک کرده است.

مصاحبه با سازندگان The Outer Worlds | صحبت در رابطه با عناصر نقش‌آفرینی، الهامات از س…

مصاحبه با سازندگان The Outer Worlds | صحبت در رابطه با عناصر نقش‌آفرینی، الهامات از سری Fallout و …. مصاحبه

ظاهر شخصیت خود را می‌سازد. به تک‌تک المان‌های شخصیتش از جمله قوای بدنی و مهارت‌هایش در امور مختلف دقت کرده و بهترین تناسبی که می‌تواند را میان آنان برقرار می‌کند. بازی را آغاز کرده و تلاش می‌کند بهترین تصمیمات را در طول داستان بگیرد. داستان بازی پیش می‌رود، تصمیم‌های بزرگی در این میان می‌گیرد که ممکن است جان انسان‌ها یا حتی سرنوشت بسیاری از شخصیت‌ه…

مصاحبه با سازندگان A Plague Tale: Innocence | صحبت در رابطه با موش‌ها، روابط شخصیت‌ها…

مصاحبه با سازندگان A Plague Tale: Innocence | صحبت در رابطه با موش‌ها، روابط شخصیت‌ها و بیشتر مصاحبه

جنگ...جنگ هیچ‌گاه تغییر نمی‌کند. شاید زمان آن، وسایل مورد نیاز آن و شیوه‌ی آن تغییر کند ولی ماهیت جنگ هیچ‌گاه تغییر نمی‌کند: خانواده‌هایی که آواره می‌شوند، کشورهایی که به ویرانی کشیده می‌شوند، مردانی که به نام دفاع از کشورشان به دل دشمن می‌زنند و فکر آن که دوباره به آغوش خانواده بازگردند را به کلی از ذهن خود پاک می‌کنند. در این میان ولی کم‌تر به نق…

مصاحبه با سازندگان Earth Defense Force: Iron Rain | صحبت درباره پیچیدگی ماموریت‌ها، ب…

مصاحبه با سازندگان Earth Defense Force: Iron Rain | صحبت درباره پیچیدگی ماموریت‌ها، بخش چندنفره و بیشتر مصاحبه

سری بازی‌های Earth Defense Force، کار خود را برروی کنسول محبوبِ پلی‌استیشن ۲ آغاز کردند؛ استودیوی دوست‌داشتنی سندلوت (Sandlot)، وظیفه‌ی توسعه‌ی این مجموعه را بر عهده دارد. تمامی نسخه‌های اصلیِ این سری توسط استودیوی سندلوت توسعه یافته‌اند اما نسخه‌های فرعی این مجموعه را استودیوهایی دیگر طراحی کرده‌اند.

مصاحبه با سازندگان War Thunder | صحبت درباره کراس-پلی، کسب درآمد، برنامه‌های آینده و …

مصاحبه با سازندگان War Thunder | صحبت درباره کراس-پلی، کسب درآمد، برنامه‌های آینده و بیشتر مصاحبه

بدون هیچ شکی، بازی‌های آنلاین اکنون بیش از هر زمان دیگری به محبوبیت رسیده‌اند. بازی War Thunder یکی از عناوینی است که در حیطه‌ی بخش آنلاین به خوبی از دیگر رقبا پیشی گرفته و خودی نشان داده است.

مصاحبه با هیدتاکا میازاکی، کارگردان Sekiro: Shadows Die Twice | صحبت در رابطه با گیم‌…

مصاحبه با هیدتاکا میازاکی، کارگردان Sekiro: Shadows Die Twice | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، داستان و مبارزات بازی مصاحبه

مسلما با استودیوی فرام سافتور و عناوین این شرکت به خوبی آشنایی دارید. استودیویی که شاهکار‌هایی به مانند سری Dark Souls  و Bloodborne را خلق کرد. اما بدون شک موفقیت این استودیو را می‌توان مدیون فردی دانست که همه‌ی ما به خوبی با وی آشنا هستیم؛ از هیدتاکا میازاکی مدیر استودیوی فرام سافتور و خالق عناوینی چون Bloodborne، Dark Souls و Sekiro: Shadows Die…

مصاحبه با مدیر People Can Fly | صحبت در مورد Bulletstorm Fortnite ،Painkiller و بازی …

مصاحبه با مدیر People Can Fly | صحبت در مورد Bulletstorm Fortnite ،Painkiller و بازی جدید اسکوئر انیکس مصاحبه

پیپل کن فلای (People Can Fly) یک استودیوی لهستانی با تاریخچه‌ای جذاب است. این استودیو در سال ۲۰۰۲ تاسیس و سپس به واسطه‌ی ساخت بازی Painkiller در سال ۲۰۰۴، در صنعت‌ بازی‌های ویدئویی مطرح شد. پس از آن، پیپل کن فلای ارتباط نزدیکی را با اپیک گیمز (Epic Games) برقرار و سپس به ساخت عناوین Gears of War ،Gears of War 2 ،Gears of War 3 و Fortnite کمک کرد. ب…

مصاحبه با سازندگان Rage 2 | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، تغییرات نسبت به نسخه‌ی قبل و بی…

مصاحبه با سازندگان Rage 2 | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، تغییرات نسبت به نسخه‌ی قبل و بیشتر مصاحبه

دیوانگی در بازی‌های ویدئویی معنای مخصوص به خود را دارد. جنون، دیوانگی، پریشانی، تمامی این لغات باعث شده‌اند که شاهد بازی‌های فوق‌العاده‌ای در سبک‌های مختلف باشیم. برای مثال Far Cry 3 را در نظر بگیرید. این بازی در زمان خود (و حتی اکنون) به خوبی توانست گیم‌پلی را با داستان و شخصیت‌پردازی عمیق گره بزند و معنای واقعی جنون و دیوانگی را در تک تک لحظه‌های…

مصاحبه با سازندگان My Memory of Us | صحبت درباره روایت داستان، بستر، طراحی بصری و بیش…

مصاحبه با سازندگان My Memory of Us | صحبت درباره روایت داستان، بستر، طراحی بصری و بیشتر مصاحبه

بازی ماجراجویی و مستقل My Memory of Us، محصول سال گذشته‌ی میلادی، اگرچه در حال حاضر از کانون توجهات خارج شده اما اگر از هر کسی که آن را تجربه کرده‌اید بپرسید، قطعاً به شما خواهد گفت که این بازی ارزش توجه شما را دارد. بازیِ استودیوی جاگلر گیمز (Juggler Games)، با ترکیب پالت‌های بصریِ زیبا و داستانی که در لهستان درگیر جنگ جهانی دوم جریان دارد، برروی …

مصاحبه با سازندگان The Division 2 | صحبت در رابطه با تغییرات نسبت به نسخه‌ی قبل، گیم‌…

مصاحبه با سازندگان The Division 2 | صحبت در رابطه با تغییرات نسبت به نسخه‌ی قبل، گیم‌پلی و بیشتر مصاحبه

آخرالزمان همیشه مملو از زامبی‌های مختلف و موجودات جهش‌یافته نیست. گاهی اوقات باید به خودمان، انسان‌ها، فکر کنیم که شاید باعث و بانی آن باشیم. همیشه نباید مانند The Last of Us نیمی از جمعیت کنترل خود را از دست دهد تا شاهد یک اتمسفر و حال و هوای آخرالزمانی باشیم. گاهی اوقات قضیه سر کارهای اشتباهی است که سران یک کشور انجام می‌دهند و عواقب آن دامن‌گیر …

عضویت در سایت

Register For This Site

دریافت رمز جدید

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت