کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 

کنتارو میورا بیش از چیزی که فکر می‌کنید بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر گذاشته است

محمد حسین کریمی
۰۱:۵۲ ۱۴۰۰/۰۲/۳۱
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 

سری مانگای Berserk بر روی بسیاری از آثاری که از آن‌ها لذت می‌برید تاثیر گذاشته است، حتی اگر نام آن را نشنیده باشید.

Berserk، سری مانگایی که از سال ۱۹۸۹ آغاز شد، هیچوقت کامل نخواهد شد. کنتارو میورا (Kentaro Miura) از اولین تا آخر شماره این مانگا را نوشت و به تصویر کشید تا این که در تاریخ ۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۰ (۶ مه ۲۰۲۱) و در سن ۵۴ سالگی درگذشت. این مانگا به داستان دو مزدور با نام‌های گاتس (Guts) و گریفیث (Griffith) می‌پردازد و در طول تکمیل شدن، میورا به دلیل بیماری طاقت‌فرسایی که داشت نتوانست به طور منظم آن را به طرفداران خود ارائه دهد و ما شاهد استراحت‌های چندین ساله برای این سری بودیم. امروز طرفداران او و آثارش نه فقط به دلیل مرگ او، بلکه به خاطر به پایان نرسیدن یک داستان بی‌نظیر اندوهگین هستند.

به غیر از این موضوع، میراث تلاش‌های میورا فراتر از آثار او در ذهن و قلب مردم باقی می‌ماند. سری Berserk ژانر فانتزی تاریک را خلق نکرد، اما تاثیر میورا بر روی مدیوم‌های مختلف باعث به وجود آمدن نسل‌های متعددی از انسان‌ها شد که به دلیل برقراری ارتباط با کار‌ها و آثار او، وارد این ژانر شدند که هر کدام با بینش خود، آن را گسترش دادند. در ۳۰ سال گذشته، تعداد بیشماری بازی ویدیویی با الهام از سری Berserk چه در قالب مانگا و چه در قالب سریال تلویزیونی خلق شدند و از این پس نیز خلق خواهند شد.

این بسیار سخت است که دنیایی را بدون تاثیر Berserk در توسعه بازی‌های ژاپنی تصور کنیم. این احتمال وجود داشت که شمشیر معروف و نمادین Final Fantasy VII یعنی Buster Sword را نبینیم. سری Devil May Cry نیز پیرامون مفهوم “مواردی که یک بچه ۱۴ ساله آن‌ها را جذاب می‌داند” خلق شد، این موضوع را هیدکی ایتسونو (Hideaki Itsuno)، خالق این سری، در رویداد GDC 2019 مطرح کرد. مفهوم مذکور ایده‌‌ای بود که با دیدن سری Berserk به ذهن او رسیده بود.

ایتسونو ایده را به سری Dragon’s Dogma نیز برد که حتی شامل اشاره‌های مستقیم به سری Berserk نیز می‌شد.

کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 

معروف‌تر از همه‌ی این‌ها، تقریباََ تمامی فرنچایز‌های فرام سافتور (From Software) و کارهای هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) با الهام از آثار میورا شکل گرفته‌اند. قبلاََ میازاکی اظهار کرده بود که سری Dark Souls و Bloodborne به دلیل علاقه بیش از حد وی به سری Berserk شکل گرفته‌اند. از طراحی دنیای این آثار گرفته تا شخصیت‌ها، زره‌ها و سلاح‌ها همگی به گونه‌ای ریشه در کارهای میورا دارند.

بخش غم‌انگیز ماجرا صحبت‌های آقای میورا در مصاحبه‌ای با یک مجله فرانسوی بود. او در مورد به پایان رساندن سری Berserk گفته بود:

من دعا می‌کنم که موفق شوم مانگا را در طول زندگی خود به پایان برسانم. زمانی که من این سری را آغاز کردم، کمتر نگران پایان‌بندی آن بودم و بیشتر نحوه روایت داستان من را آشفه می‌کرد. این روزها به این موضوع فکر می‌کنم که زندگی من جاودانه نیست، من سعی می‌کنم که مراقب سلامت خود باشم تا بتوانم این سری را به پایان برسانم.

شاید شخص دیگری قلم را بردارد و سری Berserk را به اتمام برساند. شاید حتی با اثری خوب مواجه شویم، اما این اثر یک الهام دیگر از کارهای کنتارو میورا خواهد بود.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 
کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است 

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

کنتارو میورا بر روی بازی‌های ویدیویی تاثیر شگرفی گذاشته است