هیدئو کوجیما از علاقه‌ی خود به خلق بازی‌های مرموز و خاص می‌گوید

۱۲ آبان ۱۳۹۸ - ۲۱:۰۰

هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) از برجسته‌ترین افراد صنعت بازی‌های ویدئویی محسوب می‌گردد. وی تاکنون با خلق عناوینی مانند سری بازی‌های Metal Gear Solid نشان داده که به دنبال ارائه‌ی یک تجربه‌ی خاص به مخاطبان است. ساخته‌ی جدید وی، یعنی بازی Death Stranding، نیز به نظر می‌رسد یک تجربه و چالش ویژه را به بازی‌بازان ارائه می‌دهد.

اخیرا در جریان پنل BAFTA و تور جهانی بازی Death Stranding، هیدئو کوجیما در مورد مسائل مختلفی از جمله اینکه چرا وی به دنبال خلق عناوینی خاص و مرموز است، توضیحاتی را ارائه داد. کوجیما اشاره کرد هدف وی این است که هر عنوانی را که خلق می‌کند، تجربه‌ای ویژه برای بازی‌بازان باشد و در ذهن و حافظه‌ی آن‌ها باقی بماند.

وی در این خصوص اظهار داشت:

من فکر می‌کنم سادگی خوب است، اما خیلی سریع مصرف می‌شود و از بین می‌رود. این مانند غذا است: هر چیزی که قابل هضم باشد، به راحتی از بین می‌رود و در بدن باقی نمی‌ماند. اما چیزی که سفت و سخت است به راحتی قابل هضم نیست و در بدن باقی خواهد ماند و شما نمی‌دانید که آن چیست.  انسان این نوع حس روشن‌فکرانه را دارد و با خود می‌گوید که این چیست؟ به طور مثال، اگر یک فیلم برای شما ماندگار باشد و بارها آن را تماشا نمایید و یا با دوستانتان در موردش صحبت کنید، می‌گویید که آن فیلم در مورد چه بود؟ ممکن است شما بار دیگر به تماشای فیلم بپردازید و دوباره به آن فکر کنید. در این زمان، شما به نوعی شروع به درک معنا و هدف واقعی آن می‌کنید و این با بدن، گوشت و خون شما آغاز می‌شود. سپس در درون بدن شما باقی مانده و پس از مدتی، چیزی از ذهنتان خارج می‌شود و با خود می‌گویید که قصد دارم چیز جدیدی را خلق کنم.

با دیدن فیلم‌ها و چیزهایی از این دست بزرگ شده‌ام و رشد یافته‌ام؛ بنابراین من فقط در بازی‌ها این کار را انجام می‌دهم. همه می‌گویند که این یک چیز پیچیده است، اما من فکر می‌کنم که هرکس باید آن را تجربه کنند و ممکن است پس یک دوره‌ی چهار ساله و یا حتی ده ساله، شاید برخی از افراد شروع به درک کردن آن کنند. من واقعا می‌خواهم چنین چیزهایی را خلق کنم.

کوجیما سپس اشاره کرد که از نظر وی، بدون امتحان و آزمایش جایی برای رشد وجود ندارد.

وی ادامه داد:

من فکر می‌کنم که انگیزه برای رشد لازم و ضروری است. شما به چیزهایی پی می‌برید که قبلا نمی‌دانستید و به همین دلیل رشد می‌کنید. بنابراین هر چیزی که می‌دانید و هر چه که راحت خورده شود (بدست آید)، موجب رشد شما نخواهد شد. این یک تجربه نخواهد بود. بنابراین من می‌خواهم که مردم گاهی اوقات چیزی را بخورند که هضم آن واقعا راحت نباشد (منظور ارائه یک تجربه‌ی خاص و پیچیده به مخاطب است). من می‌خواهم آن چیز را خوش‌مزه و لذت‌بخش کنم و البته در ذهن مخاطب نیز باقی بماند.

بازی Death Stranding، آخرین ساخته‌ی هیدئو کوجیما، در تاریخ ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. همچنین این بازی قرار است در تابستان سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه گردد. شما می‌توانید نقدها و نمرات بازی Death Stranding را از طریق نشانی قرار گرفته مشاهده و مطالعه بفرمایید.

0
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • از رو هم نمیره! دیگه با این همه حمایت سونی یک شبیه ساز کولبری با یک داستان کپی تحویل میدی. وای به حال زمانی که سونی نبود

    0
    0
  • Vahid333 گفت:

    شاهکار فنتوم پین با متای ۹۳

    0
    0
  • من که به شخصه حدود۱۷سال هست که گیم میزنم و تمامی کنسول ها و همچنین pc رو تقریبا امتحان کردم و بیشتر خاطره هام همون جور که از اسم پروفایلم پیداست با playstationهست و ps4 رو هم قوی تر از کنسول های دیگه ی این نسل می دونم که دلیلش انحصاری های بی نظیرشه از شخصی مثل کوجیما انتظار چنین افتضاحی رو نداشتم هرچند از دوماه پیش تو پردیس گیم هم نوشتم که این تریلر نشون میده که بازی اصلا جالب در نیومده و نتیجشو خودتون دیدین .
    این جناب از وقتی که p.tرو ول کرد که از نظر من می تونست دنیای گیم رو بترکونه و نظر هواداران رو به ….حساب کرد من همون موقع فهمیدم که ایشون از خلق هنر و جلب رضایت گیمر های واقعی فاصله گرفته و رفته دنبال منفعت و سود بیشتر .p.tاونقدر پر طرفدار بود که همون دموی اولیه اش توی دنیا صدا کرد و تقریبا همه دانلودش میکردن و ماد های جدیدی پیوسته بهش اضافه شد .
    خب دیدیم که گاد چه غوغایی کرد و red dead 2 هم عالی بود و اسپایدی هم یه حال توپ غیر منتظره
    و انحصاری های زیبایی قبل اون مثل هورایزن و انچارتد ۴ و…..
    پس نباید به سونی خورده گرفت و این گنده جناب کوجیما بود که بعد از اون همه قایم موشک بازی و رمز و رموز ساختن و کار بسیار زشت ایشون که به گیمر ها توصیه کرد تریلر بازی رو نبینن تا شاهکارشون تو دهنشون دست نخورده بمونه و از یه عنوان کاملا معمولی یک تصور هنرگونه و زیبا داشته باشن .

    امید وارم کوجیما درس گرفته باشه و دوباره روند ساخت سایلنت هیل p.t رو از سر بگیره.

    0
    0
    • saeed_nl70 گفت:

      جناب ما لطف کن گیم رو بذار کنار.یا بی زحمت فقط بشین گیمتو بزن اخبار رو دنبال نکن
      خیلی دارم سعی میکنم محترمانه جوابتو بدم چون اصن نمیفهممت
      خدا به ماها رحم کنه با این کامنت دادنا.آخه پسره خوب pt ماله کونامیه حق و حقوقش و وقتی کوجیما اخراج شد چطور بیاد بسازش؟ خو چرا با حرفای نسنجیده اتون آدمو عصبانی میکنید؟ کوجیما چطور روند بازی رو از سر بگیره وقتی توی کونامی کار نمیکنه؟
      یعنی چون رفت دنبال یه چیز جدید و مسه خیلیا یه بتل رویال نساخت یعنی رفت دنبال منفعت شخصی؟ ماد جدید پیوسته به pt اضافه میشد؟ دقیقا از چی حرف میزنی؟
      گند کوجیما رو تو بازی کردی که کلمه ی گند رو بهش میچسوبنی؟ تو اصن چهار تا نقدر ویدیویی و درست حسابی دیدی ازش؟
      تو خو اصن خبر نداری pt ماله کوجیما نیست
      لطفا خواهشا برو بازی کن فقط.اخبارو دنبال نکن

      0
      0
  • Hamid گفت:

    به جورایی خیلی باهاله باعث چندین بار تکرار کردنش میشه تا بفهمیم باید بگم تو فقط بسیاز

    0
    0
  • Mgs4 گفت:

    کوجیما گفته میخواد وارد صنعت سینما هم بشه لطفا پوشش بدید

    0
    0