GDC 2019: بازی Control از فناوری رهگیری پرتو استفاده میکند + تریلر
تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار Control، جدیدترین ساخته استودیوی رمدی (Remedy)، طی کنفرانس GDC 2019 منتشر شده است. رمدی، که در کارنامه خود بازیهایی همچون Max Payne و Alan Wake را دارد، در این تریلر پشتیبانی از فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) را به نمایش میگذارد. در این تریلر میتوان به وضوح قدرت گرافیکی این بازی را مشاهده کرد.
رهگیری پرتو فناوری در حال توسعهای از Nvidia است که تعاملی واقعگرایانه از برخورد نور با سطوح و اجسام در محیط را شبیهسازی میکند. چنین پردازشی قطعا برای اکثریت رایانهها پردازشی سنگین و سخت است و تنها برخی از بازیهایی که اخیرا منتشر شدهاند، همچون Shadow of the Tomb Raider و Metro Exodus، از چنین فناوری استفاده میکنند.
در تریلر منتشر شده از Control میتوانید عملکرد این فناوری را در دستان پرتوان رمدی مشاهده کنید و به چشم ببینید که چطور با استفاده از رهگیری پرتو، سازندگان محیط بازی را بیش از پیش به واقعیت نزدیک میکنند. با این وجود باید توجه داشت که طبق گفته رمدی، این فناوری همچنان در حال توسعه است و ممکن از نسخه نهایی تفاوتهای بسیاری با نسخه کنونی داشته باشد.
بازی Control در تاریخ نامعلومی امسال بر روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر میشود.
در ادامه میتوانید تریلر منتشر شده را تماشا کنید:
دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- مدیرعامل ناتی داگ: بازی بعدی هیجانانگیزترین پروژهای است که روی آن کار کردهایم
- شایعه: پورت PS5 بازی Forza Horizon 5 آماده است اما تاریخ عرضه مشخصی ندارد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- مشکلات متعدد بهینهسازی STALKER 2 روی ایکس باکس سری ایکس؛ رسیدن به نرخ فریم صفر در مکانهای شلوغ
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- آیا پیشنهاد سونی برای خرید Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، منطقی است؟
- جزئیات اولین بهروزرسانی Stalker 2 اعلام شد
- رسمی: فروش پلی استیشن ۲ از ۱۶۰ میلیون واحد عبور کرد
نظرات
واقعاً شاهکاره
کوانتم بریک ۲