GDC 2019: بازی Control از فناوری رهگیری پرتو استفاده میکند + تریلر

تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار Control، جدیدترین ساخته استودیوی رمدی (Remedy)، طی کنفرانس GDC 2019 منتشر شده است. رمدی، که در کارنامه خود بازیهایی همچون Max Payne و Alan Wake را دارد، در این تریلر پشتیبانی از فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) را به نمایش میگذارد. در این تریلر میتوان به وضوح قدرت گرافیکی این بازی را مشاهده کرد.
رهگیری پرتو فناوری در حال توسعهای از Nvidia است که تعاملی واقعگرایانه از برخورد نور با سطوح و اجسام در محیط را شبیهسازی میکند. چنین پردازشی قطعا برای اکثریت رایانهها پردازشی سنگین و سخت است و تنها برخی از بازیهایی که اخیرا منتشر شدهاند، همچون Shadow of the Tomb Raider و Metro Exodus، از چنین فناوری استفاده میکنند.
در تریلر منتشر شده از Control میتوانید عملکرد این فناوری را در دستان پرتوان رمدی مشاهده کنید و به چشم ببینید که چطور با استفاده از رهگیری پرتو، سازندگان محیط بازی را بیش از پیش به واقعیت نزدیک میکنند. با این وجود باید توجه داشت که طبق گفته رمدی، این فناوری همچنان در حال توسعه است و ممکن از نسخه نهایی تفاوتهای بسیاری با نسخه کنونی داشته باشد.
بازی Control در تاریخ نامعلومی امسال بر روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر میشود.
در ادامه میتوانید تریلر منتشر شده را تماشا کنید:
دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
نظرات
واقعاً شاهکاره
کوانتم بریک ۲