توضیحات فرامسافتور در مورد قرار ندادن بخش چندنفره در Sekiro: Shadows Die Twice
ما از پیش میدانستیم که بازی Sekiro: Shadows Die Twice، ساختهی جدید استودیوی فرامسافتور (FromSoftware)، یک عنوان آفلاین خواهد بود. همانطور که میدانید، سری Soulsborne به بازیبازان اجازه میداد تا با کمک یکدیگر باسهای قدرتمند را شکست دهند، به بازی یکدیگر وارد شوند و حتی برای دیگران یادداشت به جای بگذارند.
اما طبق اطلاعاتی که تاکنون از بازی منتشر شده است، Sekiro یک تجربهی کاملاً تکنفره بوده و فاقد موارد گفته شده است. در طی گفتگویی با گیماینفورمر، فرامسافتور اعلام کرد که با قرار ندادن المانهای آنلاین در بازی، استودیو میتواند بخشهای دیگر آن را بهبود دهد. برای مثال، آفلاین بودن اجازه میدهد تا شما هر زمان که خواستید بازی خود را متوقف کنید؛ یک ویژگی کاملاً ابتدایی که در عناوین قبلی این استودیو غایب بود. همچنین، از آنجایی که تنها یک بازیباز قرار است تا با باسهای بازی مبارزه کند، توسعه دهندگان میتوانند آنها را با در نظر گرفتن این موضوع طراحی کنند؛ طراحی دنیای بازی نیز به همین شکل خواهد بود.
شما میتوانید توضیحات آقای یاسوهیرو کایتو (Yasuhiro Kitao) را در ادامه مطالعه کنید.
در حین ساخت چنین فضاهایی، دیگر نیاز نیست تا نحوهی همکاری بازیبازان در نقشه و یا استفاده از از این فضا توسط آنها را در نظر بگیریم. پس به ما اجازه میدهد تا تجربهی بازیباز را بهبود دهیم و از عدم وجود محدودیتهایی که به خاطر طراحی یک بازی چندنفره به وجود میآید، استفاده کرده و ایدههای دیوانه واری را پیاده سازی کنیم.
بازی Sekiro: Shadows Die Twice در تاریخ جمعه ۲ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۲۲ مارس ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظر شما چیست؟ آیا رویکرد بازی Sekiro: Shadows Diew Twice را میپسندید؟
پر بحثترینها
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- Stellar Blade از لحاظ فنی کم نقص و عالی اجرا میشود
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
- شایعه: سری Watch Dogs به پایان راه خود رسیده است
نظرات
اتفاقا اینجوری خیلی هم بهتره چون همه تجربه یکسانی خواهند داشت و هاردکور گیمرا معلوم میشه کیا هستن…
بهتر شد خیلی خیلی هم بهتر شد :yes:
حالا تمام وقت و توجهشون رو میزارن برای بخش داستانی و تک نفره
من که ۲ فروردین هیج جا نمیرم 😀
عالی شد، تهیه ی این بازی استاد از واجبم واجب تر شد…
چه بهتر :yes: :yes:
اینطوری بخش داستانی حسابی مشتی میشه 😉 😉
بازم یک شاهکار دیگر از استاد میازاکی 😎 😎
من ni oh رو آف بازی میکنم چون نمیتونم آنلاین شم ینی ۲ ساله تازه رسیدم به باس شاهزاده بال دار . Sekiro یه معجونی از هاردکور با ریشه های هک اند اسلش هست که واس اومدنش لحظه شماری میکنم
هسته و استاندارد مبارزات مشابه سری سولز و بلاد هسته فقط سریع تر شده اند و یه سری مکانیزم ها نیز اضافه شده مثل قلاب البته هم تحرک کاراکتر اصلی و دشمنان زیادتر شده و هم مخفی کاری به بازی اضافه شده و هم پلتفرمینگ. البته با توجه به گیم پلی هایی که از بازی دیدم نمیشه به بازی گفت هک اند اسلش همون طور که گفتم اکشن سوم شخص سری سولز و بلاد هسته ولی سریعتر. البته حرف شما هم میتونه صحیح باشه یعنی ریشه های هک اند اسلش یه جورایی مثل فورآنر. موفق باشی دوست عزیز.
اگه مثل دارک سولز۲ دهنم رو سرویس نکنه خوبه :rotfl: :rotfl: :rotfl:
محدودیتهایی که به خاطر طراحی یک بازی چندنفره به وجود میآید، استفاده کرده و ایدههای دیوانه واری را پیاده سازی کنیم :beatup: :beatup: :beatup: :beatup: نابود شدم یعنی اینا تا حالا فکر میکردن ما دیوانه نمیشیم با بازیاشون