نیویورک تایمز از بازیهای رایانههای به عنوان یک هنر یاد کرد
یکی از نویسندگان مجله نیویورک تایمز با انتشار مطلبی درمورد Red Dead Redemption 2، از این بازی به عنوان یک “هنر واقعی” یاد کرده است.
پیتر سودرمن (Peter Suderman)، با انتشار مطلبی در مورد بازی Red Dead Redemption 2 در مجله نیویورک تایمز، ضمن تعریف و تمجید از این بازی، با شور و اشتیاق به صحبت در مورد صنعت بازیسازی پرداخت و از آن به عنوان یک هنر یاد کرد.
به مانند داستانهای کلاسیک وسترن و گنگستری، [Red Dead Redemption 2] میتواند خشن و بیرحم باشد اما در عین حال میتواند پر از صحنههای سینماتیک غنی و حتی ادبی هم باشد. در آن مناظر بینظیری که یادآور فیلمهای جان فورد (John Ford) است به همراه داستانهایی زیرکانه از قانونشکنان، مهاجران، کلاهبرداران، هنرمندان و مردان قانون روایت میشود که تلاش همگی آنها ارائه داستانی از تمدن است.
مدتهاست که شاهد مناقشاتی بر سر معرفی بازیهای رایانهای به عنوان یک هنر هستیم. سال ۲۰۱۰ بود که راجر ایبرت (Roger Ebert)، منتقد افسانهای Chicago Tribune اعلام کرد که بازیهای رایانههای هیچگاه به یک هنر تبدیل نمیشود. هرچند که ایبرت با انتقادات تندی رو به رو شد اما هیچگاه دیدگاه خود را تغییر نداد.
با این حال به نظر میرسد که بازی Red Dead Redemption 2 موفق شده تا دیدگاه برخی از منتقدان نسبت به این صنعت را تغییر دهد و به همین سبب باید به راکستار (Rockstar) تبریک گفت.
بازی Red Dead Redemption 2 هماکنون در دسترس کنسولهای پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان قرار دارد. میتوانید برای آشنایی بیشتر با این عنوان به مشاهده هایلایت اختصاصی گیمفا و نقد و بررسی آن بپردازید. همچنین میتوانید برای پیگیری سایر اخبار بازی به این قسمت مراجعه کنید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
نظرات
از هنر متنفرم { روی مبل نشسته و به یاد صفر های دوره راهنمایی می افتد}
بخاطر همینه که میگم جایزه بهترین داستان امسال رو هم باید بگیره
اصلا معنی هنر رو میدونی شما؟
ایبرت گاو بود
بعضی اوقات از هنر های دیگه هم جلو میزنه :yes:
The season’s best blockbuster isn’t a TV show or movie. It’s a video game. Red Dead Redemption 2 Is True Art
این مساله هنر بودن با نبودن بازی های رایانه ای، اینقدر چیپ شده که هرکی با هرچی حال میکنه بهش یه صفت هنر میچسبونه و فکر میکنه چه خبره. حتی دیده شده این صفت به فورتنایت هم چسبونده شده.
با این حال امر هنری کمترین ارتباط رو با مساله سرگرمی داره. و وقتی بازی رو هنر بدونیم، باید لحظه ای، ثانیه ای، حسی در بازی وجود داشته باشه که ما رو از بازی کردن جدا کنه. چون اثر هنری همچین کاری میکنه با آدم. فیلم هایی هستند که ادم بعد از تموم شدنش به فکر فرو میره یا در حین دیدنش دچار احساست نامفهومی میشه. تا حالا جلوی یه تابلوی نقاشی ایستادید؟ تا حالا زمان خوندن یه رمان به فکر فرو رفتید و نشته هارو دوباره خوندید؟ هنر، با مساله تامل و درنگ ارتباط مستقیمی داره. هنر لحظه ایه که شما به ابدیت پیوند می خورید. این در بارزترین شکل توی موسیقی هویداست. زمانی که به یه موسیقی خیلی خوب گوش میدید (مثل چهار فصل ویوالدی) حس میکنید چقدر موجود بزرگی هستید. این از پیوندتون با ابدیت میاد.
و بله… Red Dead Redemption 2 از این دست لحظه ها بسیار داره. وقتی توی طبیعتی بکر داری یورتمه میری، وقتی داری توی هوایی مه آلود ماهیگیری میکنی و زمانی که پیاده گز میکنی و صدای طبیعت رو میشنوی و زیر پات صدای خورد شدن شاخه ها مثل موسیقی میمونه… و زمانی که آرتور داره به مظاهر گسترش تمدن نگاه میکنه و حس غریبیشو به شکل یه میان پرده نمایان میکنه… زمانی که آرتور داره با تیلی جکسون حرف میزنه و میگه نمیدونم این همه دیوونگی توی من به کجا ختم میشه (اشاره میکنه به کشتن آدمها) زمانی که ملاقات اولیه داچ و آرتور با سنت دنیس به عنوان یه شهر بزرگ وصف “زننده” رو از زبون آرتور بییرون میاره… آره این بازی تونسته تجربه ای هنری به ارمغان بیاره.
بله… این بازی با هنر حقیقی سر و کار داره. این بازی نیومده که فقط و فقط سرگرم کنه. (اگرچه اون کارم میکنه) این بازی دقیقا به شهر نشینی و گسترش تمدن نگاه منتقدانه داره…
و چقدر بد که هیچ سایتی توی ایران به هیچ یک از این مسایل دقت نکرده و توی هیچ نقدی نیاوردتش.
Red Dead Forever
عزیز شما مثلآ walking dead بازی کردی؟! همون بازی کلیکی که گرافیکی هم نداشت
یا witcher 3 رو بازی کردی؟! هنر فقط تو rdd نیست
تو walking dead داستان کلمنتاین(درست نوشتم ؟!) اینقدر درگیر کننده بود که اخر داستان اگه کسی گریه نکرده باید به انسان بودن خودش شک کنه
یا وقتی گرالت تو کلبه متروکه وسط ناکجا اباد سیری رو پیدا میکنه و فکر میکنه مرده اگه کسی هست که اون لحظه حداقل ناراحت نشده باشه باید به انسانیت خودش شک کنه
هنر یعنی این
هنوز هیچ فیلمی هیچ سریالی هیچ نقاشی و … ندیدم که اینجوری روم تاثیر داشته باشه
همه بازیها هنر دارن هنر فورتنایت هم تو تکراری نشدنش هست عزیز که اینم خیلی کار سختیه
اینکه به رد دد پرداختم به خاطر این بوده که خبر اصلی درباره بازی رد دده عزیز. اصل خبر میگه رد دد هنره.
اونارم بازی نکردم فقط شما بازی کردی!
…
سه سال از عمرم پای ویچر رفته رفیق… ۲۰۰ ساعت بازیش کردم. با هردوتا دی ال سیش. کسی از این بازی ها اسم نیاورد که یدفه میای اینطوری میگی.یا مقایسه ای نکردم. حتما باید بیای بگی، نه داداش فلان رو بازی کردی؟؟؟؟
تنها بازی ام که اشکمو در آورده واکینگ دد فصل اوش بوده. توی صحنه پایانیش. من با واکینگ دد ۴۸ ساعت خواب به چشام نیومد. موسیقیاش هنوز توی گوشیمه و گوش میدم.
وقتی میخای نظر بدی اول مطمئن شو طرف چیکاره ست
“بله… این بازی با هنر حقیقی سر و کار داره. این بازی نیومده که فقط و فقط سرگرم کنه. (اگرچه اون کارم میکنه) این بازی دقیقا به شهر نشینی و گسترش تمدن نگاه منتقدانه داره…”
اینکه نظر من نیست یا
“این مساله هنر بودن با نبودن بازی های رایانه ای، اینقدر چیپ شده که هرکی با هرچی حال میکنه بهش یه صفت هنر میچسبونه و فکر میکنه چه خبره. حتی دیده شده این صفت به فورتنایت هم چسبونده شده.”
شما خواسته یا ناخواسته اینجوری القا میکنی که فقط rdd هنر داره
منم حالت پرسشی پرسیدم که بازی کردین یا نه؟!
چون ندیدم از بازی دیگه ای هم بگید جز ۲ کامنت بالا که همینجوری که گفتم القای این بود که فقط rdd هنر داره
هنر به هفت قسمت تقسیم میشه شامل:
موسیقی
طراحی
داستان
فیلم
تئاتر و بازیگری
ارشیتکت
مجسمه سازی
من تو موارد بالا چیزی از “تکراری نشدن ”
نمیبینم! برای خودت هنر جدید درآوردی؟
چرا رد دد هنری تره نسبت به فورتنایت ؟ چون تو یک یک موارد بالا هزار برابر بهتر از فورتنایته
تو موسیقی
تو بازیگری و پرفورمنس صداگذار ها
تو داستان
تو طراحی اثر به عنوان فیلم
طراحی هنری و فنی (ارشیتکت)
تو تک تک هنر ها رد دد هزاران بار بهتر از فورتنایته
این تکراری نشدن یه چیز شخصیه
برای فرد به فرد هم متفاوته
و”فکت” نیست
شاید فورتنایت برای تو تکراری نشه برای من میشه
و چیزی ک “فکت” نباشه جزو هنر رسمی به حساب نمیاد به هیچ وجه
مرد داخل اتاق بود درب را باز کرد خمیازه ای کشید و از اتاق بیرون آمد آفتاب روز پوستش را نوازش کرد و……. :yes:
.
.
توی کتاب : نه میدونی چی پوشیده بوده نه چه جوری حرکت کرده نه رنگ اتاق چی بوده ووو هیچی نمیدونی فقط هر جور بخوای تصور میکنی :yes:
.
توی فیلم : همه چیزو میدونی ولی هیچ تاثیری روش نداری حتی نمیتونی تصور کنی چون تصویرو داری
.
توی گیم : همه چیو میدونی روی همه چیز هم کنترول داری یعنی قشنگ این خود شخص هست که توی اون دنیا غرق شده و تصمیم میگیره کی درو باز کنه کی بره بیرون و حتی چی تنش باشه ووو….
از نظر من هیچی مثل یه گیم خوب نمیتونه کلمه هنر رو معنا کنه :yes:
دمت گررررررم یعنی حال کردما :yes: :yes: گیم برای گیمر یعنی زندگی :inlove: :inlove: بعضی وقتا کلمه هنرم جلوش کم میاره
واسه من به شخصه اصن مهم نیس بازی هنر محسوب میشه یا نه ولی تعریفت از هنر خیلی مسخره بود
یعنی چون من کنترلی روی یه تابلو نقاشی ندارم هنر نیست ؟!
بعدم کی گفته تو یه فیلم همه چیو میدونی کل خاصیت فیلم به گره ایجاد کردن و باز شدن اون گره هاس ووو… کلی استدلال دیگه که حال ندارم بگم
خداوکیلی خیلی از کتاب ها و فیلم ها از نظر تو مثل این گیم ها تاثیر دارن یکم منصفانه نگاه کن
چه عجب یکی بد نگفت ازش :yes:
وقتی بازی غربی باشه نیویورک تایمز خوب تعریف و تمجید میکنه
مثلآ the witcher 3 هنر نداشت؟!
یا مثلآ uncharted یا zelda یا هر بازی دیگه ای فقط و فقط rdd2 هنر توش هست؟!
والا اگه به منه بازیها همه هنر دارن نه فقط rdd2
خب هنره دیگه پس فکر میکردن چیه کسی ک میشینه وقت میزاره با نرم افزار های مختلف لوکیشن طراحی میکنه و….هنرمنده دیگه یا کلا کرکتر طراحی میکنه
Ea گفته بازی های داستان محور مردن
Red dead فراتر از هنره :heart:
واقعاً rdr2 فراتر از هرگیمی هست که تا خالا ساخته شده و احتمالا تا چند سال دیگه ساخته بشه
نیویورک تایمز اگر EA رو میشناخت از بازی های رایانه ای بعنوان “صنعت” یاد میکرد.
“به عنوان دستگاه چاپ پول”
😀
بازی کامپیوتری هنر خلقته.چرا
کامپیوتر یه فضای بی معنی هستش بدین معنی که در کامپیوتر ماده معنی نداره نور معنی نداره تابش انعکاس شکست نور قوانین فیزیک ریاضی و و و ….برای ساخت بازی شما دقیقا هیچی در دست نداری و اونهارو باید خلق کنی که این خودش از لحاظ فنی خیلی خیلی سخته.مثلا نور پردازی رو در بازی ها نگاه کنید.زمانی که نور به یه جسم برخورد میکنه باید سایه ایجاد کنه که با فاصله منبع نور و جسم منطبق باشه و کلا شبیه دنیای واقعی عمل کنه امعکاس نور از اجسام مختلف باید متفاوت باشه مثلا وقتی نور به یه فلز برخورد میکنه انعکاس متفاوتی داره تا مثلا خاک یا هر چی