سونی احساس میکند تعداد درستی استودیوی فرست پارتی در اختیار دارد
سونی به عنوان یکی از بزرگترین ناشران صنعت بازیها و مدیریتکنندگان کنسولهای بازی دارای استودیوهای بسیاری است. از استودیوهای کوچکی مانند استودیو منچستر (Manchester Studio) گرفته تا تیمهای بزرگی مانند ناتی داگ (Naughty Dog) و سانتا مونیکا (Santa Monica) تعداد زیادی استودیو در هر سه منطقهی اصلی جهان وجود دارند که تحت مالکیت سونی به توسعهی بازیها میپردازند.
درحالی که نینتندو با تعداد ۱۹ استودیو فرست پارتی و مایکروسافت با اضافه کردن ۵ استودیوی اخیر توانستهاند تیمهای متعددی برای پشتیبانی از پلتفرمهای خود داشته باشند، سونی معتقد است تعداد استودیوهای فرست پارتی او کافی هستند. شاون لیدن (Shawn Layden) رئیس بخش استودیوهای جهانی سونی که در پنل رویداد Gamelab حضور داشته احساس میکند که این شرکت تعداد درستی از تیمهای فرست پارتی را در اختیار دارد:
ما نمیخواهیم مانند نینتندو باشیم و بخش اعظمی از کسب و کار پلتفرمهایمان را به خود اختصاص دهیم؛ زیرا این روش کار ما نیست. ما میخواهیم پلتفرم پلیاستیشن را در دسترس تمام همکاران ترد پارتی خود بگذاریم. من فکر میکنم با کنترل نکردن تمامی افرادی که در بخش استودیوهای جهانی حضور دارند موفقیت بزرگی برای پلیاستیشن بهوجود آوردهایم.
او ادامه داد:
در بخش استودیوهای جهانی، مسیر موفقیتمان لزوماً با تعداد استودیوها یا افرادی که در اختیار داریم اندازه گیری نمیشود. به همین دلیل است عناوینی که میسازیم قابلتوجه، تاثیرگذار و مهم هستند که محصولاتی اولین، بهترین و باید (اشاره به فلسفهی ساخت عناوین فرست پارتی شرکت سونی) میباشند. من واقعا فکر نمیکنم که این یک بازیِ اعداد باشد.
سخنان لِیدن منطقی هستند و ابعاد جدیدی از نوع نگرش سونی به بخش استودیوهای فرست پارتی را آشکار میکنند. این شرکت علاوه بر اینکه در پی ساخت عناوینی با محتوای فکری و احساسی ممتاز است، نمیخواهد بخش عظیمی از کسب و کار بازیهای پلتفرم خود را، تنها خودش در دست بگیرد و تمایل به تقسیم آن و همکاری با دیگر شرکتها دارد. به هر صورت این کاملا مشخص است یکی از بزرگترین دلایل موفقیت فعلی سونی به دلیل تعداد بالای عناوین انحصاری آن نیست بلکه به دلیل تعداد بالای عناوین انحصاری “باکیفیت” آن است.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات Starfield: Shattered Space منتشر شدند
- نقدها و نمرات Silent Hill 2 Remake منتشر شدند
- چرا GTA 6 میتواند یک ناامیدی بزرگ باشد؟
- گزارش: شرکت تنسنت در حال بررسی خرید یوبیسافت است
- منبع داخلی: Xbox در آشفته ترین حالت خود قرار دارد
- ۵۳ درصد گیمرها بازیهای تکنفره را ترجیح میدهند
- اکانت رسمی Xbox، شوخی فیل اسپنسر با پلی استیشن را یک قدم جلوتر میبرد
- مایکروسافت میخواهد بداند که چرا توسعهدهندگان PS5 را به Xbox Series ترجیح میدهند
- مدیران رده بالای سونی از واکنشهای منفی به رونمایی Ghost Of Yōtei راضی نیستند
- مدیر طراحی Starfield: از بسیاری جهات این بهترین اثری است که تا به حال ساختهایم
نظرات
باز بگن عمو فیل زیاد حرف میزنه، نصف خبر های سایت شده حرف های شاون لیدن
دوست عزیز تمام این صحبت ها مربوط به “یک” گفتگو در رویداد Gamelab هست که به صورت تکه تکه برروی سایت منتشر میشن 😉
اصلا خبر رو خوندی؟!
همه این صحبت ها مال یه رویداد Gamelab هستش دوست مایکروفن :rotfl:
فدات شم اینا فقط واسه یه گفتگو هست که به صورت جداگونه میزارن
آخه این درست حرف میزنه عموفیل حرف مفت زیاد میگه 😀
خداوکیلی سونی چند بار حرف میزنه
فیل اسپنسر راستگو چندبار حرف زده و میزنه؟
بعد عملکردشون هم نگاه کن و کیفیت کارشون
Default
۱) همه خبرا مربوطه به رویداد Gamelab هست. ( عمو فیلتون که همیشه و همه جا مشغول حرف زدنه!!
۲) شاون لیدن حداقل اگه چیزی میگه حقیقته، نه پز و وعده ی تو خالی برعکس کسایی که عقده ی حقارت دارن!
اینام به خاطر Gamelab بوده وگرنه سونی اهل عملگراییه تا تعریف و تمجید.( هرچند لایق تعریف کردن هست )
دراکمن ، کوجیما ، بارلاگ ، اوئدا و…اساتیدی که با سونی همکاری میکنن و حمایت ، احترام و آزادی عملی که بهشون داده شده تضمین موفقیت سونیه :yes:
واقعا حقیقت همینه که استودیو های سونی هم بیشتر هم بهترن که نتیجشو خودتون دارید میبینید اون پست هم که گفته بودن ما تنها شرکتی هستیم که در ۳ منطقه بازی AAA میتونیم بسازیم واقعا درسته
هر بازی دارن میدن بیرون شاهکاری میشه واسه خودش
واقعا کارشون حرف نداره
البته اونور تازه مایکروسافت اومده داره راه سونی رو پیش میگیره (خرید استودیو-دادن آزادی عمل به استودیو هاش برای ساخت بازی) و اینکه در آینده فکر کنم بازی های مایکروسافت صنعت گیم رو متحول کنه از این نظر که مایکروسافت اهداف اصلیش شده فضای ابری و هوش مصنوعی و چند ماه پیش هم ی دستیار هوشمند معرفی کرده بودن که با انسان حرف میزد تو زومیت هم خبرش هست
ولی سونی اصلا شرکتش کاری به کار هوش مصنوعی نداره و مطمنا هوش مصنوعی قوی تحولی میتونه ایجاد کنه و دنیای بازی رو به واقعیت خیلی نزدیک تر میکنه
دوست عزیز اتفاقا طبق اخبار منتشر شده سونی نگاه ویژه ای به هوش مصنوعی داره :-))
https://gamefa.com/465720/sonys-shuhei-yoshida-and-morikatrons-yukihito-morikawa-discuss-the-future-of-ai-in-console-games/
امیر حسین عزیز حق با شماست این خبرو ندیده بودم
اما بازم هوش مصنوعی هدف اصلی سونی نیست اما مایکروسافت به صورت ویژه ای داره روش کار میکنه و از سونی در این زمینه خیلی جلو تره
Naughty Dog
Santamonica
Guerrila games
Bend Studio
Japan Studio
London Studio
Media molecule
Pixelopus
Manchester Studio
Polyphony digital
San diego studio
San mateo Studio
Sucker Punch
Bluepoint
Quantic dream
Supermassive
Insomniac
Kojima production
با نوابغی مثل دراکمن ، کوری بارلوگ ، کوجیما ، دیوید کیج ، استاد اوئدا و…
قطعا نسل بعد بهتر از این نسل میشه.
جالبه فکر میکردم استودیوهای فرست پارتی بیشتری داشته باشه.البته شرکتهایی هم هستند که ترجیح میدن بازیشونو برا کنسولی که بیشتر فروش داره بدن و هزینه ساخت بازی برا سه تا پلتفرم رو ندارن در نتیجه بازیایی ناخواسته انحصاری کنسولی میشن.که بعدا شرکتا بازیشون که فروخت تازه برا ایکس باکس میدن بیرون مثل بازی نیر و هل بلید.مایکرو با بدست اوردن نینجا تیوری فکر نکنم بتونه بیش از یک بازی از این شرکت نسل اینده بیشتر بده ولی سونی فرست پارتیاش هر کدوم یه غولی هستن برا خودشون.درضمن در نظر بگیرید که شرکتایی مثل اینسامنیاک که داره اسپایدر من میسازه.کوجیما پرداکشنز که دث استرندیگ میسازه.کوانتوم دریمز که دترویت رو ساخته جزو فرست پارتیهاش نیستن.اینها فرست پارتیای سونی هستن .وهرکدوم یک یا چند ای پی خارق العاده دارن.
سونی بند……سازنده سایفون فیلتر و دیزگان.
سونی ژاپن……سازنده لست گاردین.ایکو و شادو او کلوسوس
سونی سن دیگو….سازنده mlb
سانتامونیکا….سازنده گاد او وار و کلی بازی رو با سازنده هاش همکاری کرده.
گیوریلا گیمز در هلند…سازنده کیلزون و هورایزن
میدیا مولکول…سازنده لیتل بیگ پلنت .دریمز و تیر اوی
ناتی داگ…سازنده لست او اس .سری انچارتد.سری جک اند دکستر.کرش بندیکوت
پلی فونی…سازنده سری گرن توریسمو
ساکر پانچ…سازنده سری اینفیمس و بازی گوست او سوشیما.
اینا معروفاش هستن.این استودیوها هم زیر شاخه سونی هستن
Foster city studio…London studio…pixel opus….project siren که در مجموع ۱۳ استودیو هستن زیر شاخهSony interactive entertainment.oهرکدوم از این شرکتا چه بازیایی و خاطراتی ساختن؟
سونی چیزی که مشخصه از ps1 تا ps2 تا ps3 تاps4 تا ps +n برنامه داره و داشته باور کنید واسه صد سال بعد هم برنامه دارن چون میخواد سلطان این صنعت باشه