یادداشت گیمفا: نگاهی به عمق ایدههای یوبیسافت در Far Cry: Primal که به ثمر ننشست
تصور کنید هنگامی که همه تقریبا یک هدف را دنبال میکنند، یکباره یک نفر بیاید با ایدههای جدیدش انقلابی به پا کند و رقبا را جا بگذارد. این داستان، دقیقا شبیهِ داستان یوبیسافت است! در عصری که همه به دنبال وارد کردن بازیهایشان به آینده هستند، یکدفعه کمپانیای پیدا شد و خبر از ساختن یک بازی در ۱۰۰۰۰ سال پیش داد. ایده یوبیسافت ستودنی است؛ اما آیا موفق شد همانند آن فرد، انقلابی به پا کند؟ مسلما نه! اما چرا؟ در ادامه همراه گیمفا باشید تا ببینیم ایدههای یوبیسافت در کجا مشکل داشت.
Far Cry Primal ایده بسیار عجیبی از سوی یوبیسافت بود. این بار قرار است در دنیایی ما قبل تاریخی با المانهای فارکرای قرار بگیرید. دنیای Primal از انواع سلاحهای ماقبل تاریخی و حیوانات درنده پر شده است. در نگاه اول به نظر میرسد که یوبیسافت برای چگونگی شروع بازی و وارد کردن گیمر به عصر حجر حسابی برنامه ریزی کرده اما …
۵ دقیقه صبر کنید؛ وارد عصر حجر شوید!
بله همینطور است. انتظار نداشته باشید با کلی تشریفات به گذشته بروید؛ انتظار نداشته باشید یوبیسافت با تبحر کامل به استقبال شما بیاید و شما را وارد عصر حجر کند. همین که وارد بازی شدید، شمارشی معکوس شروع میشود و شما را از سال ۲۰۱۶ به ۱۰ هزار سال قبل از میلاد میبرد.
اولین باری که این صحنه را دیدم با خود گفتم :«همین؟! یعنی تدبیر یوبیسافت برای وارد کردن بازیکن به دنیای ماقبلِ تاریخ همینه؟» و دیدم بله واقعا همینطور است!
کُپی پِیست؛ اینبار به سبک یوبیسافت!
حال دیگر در دنیای Primal سربازانِ زرهپوشِ مسلح [موجود در Far Cry 4]، تبدیل به آدمهای وحشیِ ماقبل تاریخ شدهاند. فیلهای Far Cry 4 حال ماموتهای پشمالو Primal هستند! اسلحه اسنایپِ شما حال دیگر یک تیر و کمان چوبیِ ساده است. در بسیاری از المانهای موجود در Primal شاهد نوعی کپی پیست از سوی یوبیسافت هستیم که با تبحر تمام ماستمالی شدهاند!
هرچه در بازی پیش میروید بیشتر حس میکنید که یوبیسافت کمتر به خود برای طراحی Primal زحمت داده است. بهتر است اصلا درمورد نقشه هم صحبت نکنیم! همانطور هم که احتمالا در اخبار اخیر دیدهاید، یوبیسافت برای طراحی نقشه این بازی مراحل زیر را طی کرده (!):
برداشتن نقشه بازی Far Cry 4، ایجاد تغییراتی جزئی در آن، بزرگ و کوچک کردن رودخانهها، گذاشتن نقشه در Far Cry Primal! باور کنید چند ساعت پس از تجربه بازی به این موضوع پی میبردید.
انتظار نداشته باشید با گشت و گذار در جنگلهای ماقبل تاریخی حس خوبی به شما دست بدهد! یوبیسافت چنان بلایی سر نسخه جدید فارکرای آورده که از همان ابتدا حس میکنید المانِ چندان جدیدی در بازی وجود ندارد.
رام کردنِ حیوانات، فقط در سهسوت!
پس از اینکه اولین تریلر بازی را دیدم فکر کردم یوبیسافت میخواهد چنان ایدهای را در بازی پیاده کند که سر و تهش پیدا نباشد. انتظار داشتم آنقدر واقعگرایانه بخش «اهلی کردنِ حیوانات» را طراحی کند، که تا مدتها درمورد آن بحث کنیم. اما بگذارید بگویم موضوع از چه قرار است.
کمی به یک حیوان (حتی اگر خیلی هم درنده باشد) نزدیک شوید، او را رام کنید! تمام! انتظار داشتم به نحوی یوبیسافت در بازی وسیلهای در اختیارم بگذارد که آن حیوان را گیر بیاندازم و بعد در قبیله، کم کم و به مرور زمان او را رام کنم. بهراستی که تمامی ایدهپردازیهایم درست از آب در نیامد …
میتوانم دنیای Far Cry Primal را دو کلمه خلاصه کنم: «تنشزا و زنده.» از همان لحظات ابتدایی میتوانید زندهبودنِ Oros را حس کنید. بهطور مثال وقتی در میان علفها با نشستن پنهان میشوید، صحنه جذابِ شکار گوزن توسط گرگهای ماقبلِ تاریخی را خواهید دید. در بعضی از نقاط بازی هم ماموتی بیچاره را دیدم که میخواست آب بخورد؛ اما در کمال ناباوری طعمه تمساح شد!
ماموریتهای فرعی؛ اوج هنرنمایی یوبیسافت در «گیمر پَراندَن»!!
پس از آن همه فیدبکهای منفی از سوی گیمرها و طرفداران این سری، درمورد ماموریتهای فرعی خسته کننده در بازی Far Cry 4 انتظار داشتم یوبیسافت Primal را طوری دیگر به میدان بفرستد. انتظار داشتم این بار شاهد ماموریتهای متنوع و جذابتری باشم. اما متاسفانه یوبیسافت حتی به خودش زحمت نداده خلاقیتی در ماموریتهای بازی ایجاد کند. باز هم شاهد شباهت بسیار این بخش با ماموریتهای فرعی Far Cry 4 هستم.
پس از معرفی Primal خیالم راحت شد که دیگر قرار نیست داستانِ شباهت زیاد Far Cry 4 به Far Cry 3 تکرار شود. اما متاسفانه باز هم شاهد این موضوع بودم. اگر بهیاد داشته باشید آرش سعادتمند در نقد و بررسی خود از بازی Far Cry 4 گفت:
همانطور که بارها در نقد و بررسی بازی گفتم، Far Cry 4 تکرار یک فرمول موفق است. بازی، جوانب احتیاط را رعایت کرده و تلاشی برای ارائه چیزهای بیش از حد تازه در پیش نمی گیرد و به همین خاطر هم تکراری می ماند.
باور کنید عین همین موضوع را من در Far Cry Primal دیدم. نمیتوانم درک کنم چرا دنیای Primal که در ۱۰۰۰۰ سال قبل از میلاد روایت میشود، اینقدر شبیه به Far Cry 4 است.
البته بازی ایدههای (نسبتا!) جدیدی هم دارد که متاسفانه بدیها، آنها را پوشانده اند. بهطور مثال پس از رام کردن حیوانات (صرف نظر از نحوه این کار!) میتوانید از آنها نیز به عنوان سلاح برای حمله به دشمن استفاده کنید. یا مثلا استفاده از چند آنتاگونیست به جای یک آنتاگونیست هم واقعا جالب بود. در لحظاتی از بازی که گرگی سفیدرنگ کنارم بود، احساس میکردم «جان اسنو» هستم! اما بد برداشت نکنید، نمیخواهم «Game of Thrones» را نیز وارد این موضوع بکنم!
Primal پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بهترین بازیهای حال حاضر را داشت. ایده یوبیسافت برای روایت فارکرای در ۱۰ هزار سال قبل از میلاد واقعا ستودنی است. اما حیف که یوبیسافت نتوانست آنطور که باید، روی این بازی مانور دهد و آن را به خوبیِ هرچه تمامتر طراحی کند؛ افسوس، انتظاراتی که از بازی داشتم عملی نشدند …
اما با همه اینها ما به همه شما پیشنهاد میکنیم حتی برای یکبار هم که شده، Far Cry Primal را تجربه کنید؛ بازی را تجربه کنید تا واقعا به عمق مشکلات بازی پی ببرید و صحبتهای من را عملا ببینید.
شاید مشکل اصلی اینجاست که Primal یک «فارکرای» است! به عقیده من اگر Primal یک فارکرای نبود و آن المانهای سری فارکرای را نداشت خیلی موفقتر بود …
نظر شما در اینمورد چیست؟ آیا شما موفق به تجربه بازی شدهاید؟
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- گپفا ۲۴؛ امتیاز شما به نیمۀ اول نسل نهم پلی استیشن
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- پلی استیشن ۵ پرو با قیمت نجومی وارد ایران شد
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- تماشا کنید: گیمپلی چندین بازی روی پلی استیشن ۵ پرو
نظرات
یک سال بیشتر روی این کار می کرد خیلی موفق می شد :-(( 🙁 :-(( 🙁 ولی ارزش یه بار بازی کردن رو داره.
ارزش ده هزار تومن اشتراکی گرفتن رو داره
من که از تجربش لذت بردم ولی تمومش نکردم
ﺗﺠﺮﺑﺶ ﻛﻪ ﻣﻂﻤﻌﻨﻦ ﺩﻟﭽﺴﺒﻪ ﻭﻟﻲ ﻭﻓﺎ ﺩاﺭ ﻧﺒﻮﺩﻥ ﺑﻪ ﻧﺴﺨﻪ ﻫﺎیﻗﺒﻠﻲ ﻣﻂﻤﻌﻨﻦ ﺩﻟﭽﺴﺐ ﻧﻴﺴﺖ.ﺧﺪاﻳﻲ ﻣﺪﻳﺮ ﻳﻮﺑﻴﺴﺎﻓﺖ ﻳﺎ ﻫﻴﻌﺖ ﻣﺪﻳﺮﺵ ﺷﺒﻴﻪ ﺁﻗﺎﻱ ﺧﺮﭼﻨﮓ ﺗﻮ ﻛﺎﺭﺗﻮﻥ ﺑﺎ اﺳﻔﻨﺠﻲ ﻧﻴﺴﺖ ﻫﺮ ﺳﺮﻱ ﻛﻪ ﻣﻴﺮﻩ ﺗﻮ ﺩﻓﺘﺮﺵ یاا ﻣﻴﺨﻮاﺩ ﺑﺎﺯﻱ ﺟﺪﻳﺪ ﺑﻴﺮﻭﻥ ﺑﺪﻩ ﻣﻴﮕﻪ ﭘﻮﻝ ﭘﻮﻝ و ﭘﻮﻝ.ﺩاﺳﺘﺎﻥ و pc ﺑﺎﺯ ﻫﺎ ﻛﻪ ﻣﻬﻢ ﻧﻴﺴﺘﻨﺪ.
ی شعار معروف هست که میگه no gans no fun اگه تفنگ نباشه هیچ شادی یی هم نیست
من همچین شعاری نشنیدم ولی اگر هست واقعا مضخرف است.البته شعار را می گویم .
نظر شما در مورد ویچر چیه؟
تازه شادی هاش خیلی زیادم هستن 😎
ویچر؟!منظورت همون بازیهست که هر ۱۰قدم یه صحنه داره؟!
:no: :no: :no: :no: :no:
نظر شخصی
منظورش رو اشتباه فهمیدید 😮
دقیقا فارکرای توی نسخه های ۱و۲و۳و۴ پر از صحنه های اکشن و انفجار بود اما توی این نسخه بازی بیشتر شبیه شبیه ساز شکار شده اگر بازی از اول میخواست همچین سبکی داشته باشه باید از اولین نسخه همینطوری باشه نه اینکه از اسلحه ی M-79 توی نسخه ی چهارم برسیم به عصر حجر و تیرکمون و… ولی همونطور که دوستمون ایدن گفت برای اتمسفر و محیط systemic بازی ارزش ده هزار تومن اشتراکی گرفتن رو داره
فارکرای توی نسخه های ۱و۲و۳و۴ پر از صحنه های اکشن و انفجار بود اما توی این نسخه بازی بیشتر شبیه شبیه ساز شکار شده اگر بازی از اول میخواست همچین سبکی داشته باشه باید از اولین نسخه همینطوری باشه نه اینکه از اسلحه ی M-79 توی نسخه ی چهارم برسیم به عصر حجر و تیرکمون و… ولی همونطور که دوستمون ایدن گفت برای اتمسفر و محیط systemic بازی ارزش ده هزار تومن اشتراکی گرفتن رو داره
ولی اگه اورجینال بخرین ضرر میکنین نرین اورجینال بخرین بعد به من فحش بدینا…
اورجینالش فرق زیادی با اشتراکی نداره چون آنلاین نداره.
فرق اشتراکی با اورجینال فقط اینه که با اشتراکی نمیشه انلاین بازی کرد دیگه پس برای این بازی که انلاین نداره هیچ فرقی بین ۱۰ تومن اشتراکی و ۶۰ تومن یا بیشتر یا کمتر وجود نداره(خوب شما هم همین رو گفتین دیگه)
ایدن جان کلا یوبی سافت خیلی برای انتشار بازی اش عجله داره مثلا همین واچ داگز ! میتونست شاهکار باشه اما خیلی عجولانه انتشارش دادن ، فقط فارکرای کپی نیست تمام بازی های یوبی سافت کپی هم هستن ! vision tower در اساسین کرید را که یادتان هست ؟بالای شهر را نگاه کرده و مپ را گسترش میدهید ، دقیقا همین موضوع در فارکرای با عنوان radio tower و در واچ داگز با عنوان ctOS tower شناخته میشه ، سبک تیراندازی و کاور گرفتن فیلچر سولجر با واچ داگز دقیقا یکی هستن
حتی eagle vision (دید عقاب) معروف اساسین ها را که میشناسید ! همین موضوع با عنوان Xray در فیلچر سولجر ،ctOS scan در واچ داگز و camera در فارکرای نام برده میشه که واقعا برای شرکت خوبی مثل یوبیسافت بعید هست . یوبی سافت ایده های فوق العاده ای داره اما اگه کمی روی بازی هاش وقت بزاره به نظر من بهترین شرکت جهانه
درسته ولی با این اوصاف بازم به نظرم واچ داگز چیزی از یه شاهکار کم نداشت اگه سیستم رانندگیش بهتر می بود قطعا از gta v بهتر می شد… اگه یوبی سافت سیستم رانندگیش رو مثل درایور سان فرانسیسکو طراحی می کرد قطعا فرا تر از یه شاهکار می شد.
فارکرای هم نسخه ۲ و ۳ و۴ عالی بودن و نمرات بالایی گرفتن فقط همین پریمال بد بود خوشم نیومد.
کاش یوبی سافت بازیاش رو به بهم شبیه نکنه.اگه اینکار رو نکنه و وقت زیادی برای بازیش هاش بزاره میتونه بازی هایی بسازه که کوانتوم و آنچارتد و … جلوش زانو بزنن فقط باید وقت بزاره فقط!
برای اساسین کرید هم باید دست از ساخت نسخه های فرعی برداره و نسخه های اصلی ای بسازه که به هم مربوط بشن مثل نسخه ۱ تا ۳ اش که در مورد دزموند و نجات زمین بود.
میتونه به جای عرضه سالیانه ای آی پی ها فرانچیز های قدیمیش رو زنده کنه مثل پرنس آف پرشیا یا یک اسپلینتر سل نسل هشتمی بده یا ریمن که نسخه لجندش بالاترین نمره رو در بین بازی های اخیر یوبی سافت داره یعنی ۹۰
من موندم یوبی سافت خجالت نمیکشه اینجور بازی تحویل مردم میده تنها فرق بین فارکرای۴ با پریمال اینه که تو فارکرای ۴ اسحله و ماشین هست ولی تو پریمال نیزه با تیرکمون هست محیط بازیشم زیاد فرقی نداره
نقد خیلی خوبی بود. خسته نباشید :yes:
من هم با شما موافقم که مشکل “پریمال” اینه که یه “فارکرای” هستش.
یه بازی متوسطه با متای ۷۵ بیشتر کار می کردن میتونستن بالای ۹۰ هم ببرنش.
واقعا ایده نابی بود استفاده غیر بهینه ازش باعث شد به یه بازی صرفا متوسط رو به خوب تبدیل بشه
این ایده حیف شد! اگر چند ساعت پای این بازی بشینید به اوج تنبلی یوبی سافت در پیاده سازی مکانیک ها (
و حتی طراحی کردن نقشه که از فار کرای ۴ کپی ش کردن) پی میبرید این ایده پتانسیل خیلی بیشتری داشت تا اینکه اینجوری تباه بشه! مثل خیلی از بازی های یوبیسافت!
دقیقا! یوبی کلا ایده های خیلی جالبی میده ولی متاسفانه توی پیاده سازیشون به شدت ضعف داره؛ والا از اون اول فک میکردم قراره یه تجربه جدید و لذت بخش از بازی داشته باشم ولی وقتی شباهت غیر قابل انکار بازی رو با فارکرای ۴ دیدم اصلا جا خوردم؛ خسته شدیم دیگه …
ممنون از نظرتون
این بازی خیلی جالب هست و من دوست دارمش
تا حالا که بازی کردم بازی خوبی بوده ولی اینم بگم که من سری های قبلی فارکرای رو بازی نکردم و برام بازی جدیدی بوده
پریمال در کل بازی خوبیه ولی نه برای (همه) کسایی که نسخه های قبلی رو بازی کردن؛ اگه برید اول فارکرای ۳ و بعدش فارکرای ۴ رو بازی کنید میتونید بیشتر مطالب موجود در این مقاله رو درک کنید.
ممنونم از نظرتون
بعضی بازی ها هستن که حد متوسطی ندارن یا گیمر خوشش میاد یا بدش میاد.پریمال هم جزو همین بازی هاست.این بازی ها به دلایل مختلفی اینطوری اند پریمال اینکه یک فارکرای بدون تفنگه و بقیه بازی ها هم به دلایل دیگه.مثلا دارک سولز به خاطر سختی بازی بعضی ها یه عمر بازیش میکنن بعضی ها سر نیم ساعت شیفت دیلیتش میکنن
جناب آیدن عزیز.
اینقدری که جنابعالی سنگ یوبی سافت رو به سینه می زنی باور بفرمایید مسئولین خود شرکت نمی زنند.
داداش برای خودت می گم خداییش من زیاد نظر نمی دم ولی هر تاپیکی در مورد بازی های این شرکت باشه محاله شما نیای توش طرف این شرکت رو نگیری.
یک عده از گیمر های قدیمی خصوصا از این شرکت به خاطر عملکردش در چند وقت گذشته از این شرکت ناراضی اند و نظر خودشون رو دارند حتی اگر فحش و بد و بیراه هم به بازی می گند ما نباید نظرات خودمون رو بهشون تحمیل کنیم.
طرف حق داره سال های سال با بازی های یوبی سافت مثل prince of persia،assassins creed،far cry و خیلی از عناوین و سری های مختلف طرف زندگی کرده بعد میاد می بینه یوبی سافت دیگه نمی تونه ایده های عالیش رو مثل قبلا خوب پیاده کنه ناراحته پس ۴ تا بد و بیراه هم میگه ولی شما این همه سنگ این شرکت ها رو به سینه نزن.
آخه چی گیر من و شما میاد.
یوبی سافت،راک استار،ea،بتسدا،اکتیویژن،سونی،مایکروسافت و…….
همه و همه ابتدا به فکر سود خودشون هستند بعد من و شمای گیمر.
به نظر شما ارزش داره که اعصاب خودت و دیگران رو سر بازی که هدفش چیزی جز سرگرمی ما نیست(منکر تاثیرات فرهنگی و سیاسی و اقتصادیش نیستم) خورد کنیم.
بهتره همه دست به دست بدیم و این فرهنگ بد فن بازی رو از بین ببریم.
به خدا یک روز سری به سایت آپارات بزنید.
ببینید وضعیت گیمر ها رو.
اصلا تاسف برانگیزه.
از بچه ی ۷ ساله تا پیرمرد ۵۰ ساله آنباکسینگ می زاره،یکی سی دی می سوزونه،یکی با بازی آشپزی می کنه،یکی دیگه……………….
به والله دلم می سوزه وقتی می بینم یک عده اینطوری می زنن تو سر و کله ی خودشون.
من که گفتم بازیش متوسطه. دیگه چی بگم؟ این بازی رو خودمم خوشم نیومد.حتی با اینکه طرفدار دو آتیشه یوبی سافت و فارکرای ام و با اینکه عصر حجر رو دوست دارم اگه یه سال یا بیشتر روش کار می کرد بهتر می شد.چیز بدی گفتم؟
من خودم تو آپارات کلی گیمر رو دنبال کردم.آنباکسینگ میزاره ولی اسم بازی رو اشتباه می نویسه تو عنوان…من هیچ وقت چیزی نمیگم تا اینکه طرف نه یک شرکت رو بلکه طرفداران یک شرکت رو مورد تمسخر قرار میده.من pc بازم ولی وقتی یه ایکس باکس باز
به یک پلی استیشن باز توهین میکنه بهش تذکر میدم یا بدتر .یا اگه یه ps باز به یک ایکس باکس باز توهین کنه باز هم همین کار رو میکنم.تمام ایراد هایی که بعضی ها منطقی میان و از یک بازی می گیرن رو قبول دارم ولی از این بدم میاد یکی که بازی نکرده میاد و بازی رو می کوبه.الان برات چند تا مثال میتونم بزنم.
طرف اومده میگه بازی فوق العلادست تنها بدیش اینه که باگی سافت اون رو ساخته…
یا میاد در مورد واچ داگز میگه که وقتی موتور رو میزنم به یک ماشین از موتور پرت نمیشم. در حالی که اگه به یک سنگ هم بخوری شوت میشی رو زمین…
یا هنوز بازی نکرده میاد از باگ های بازی میگه… من اینا رو میبینم اعصابم خرد میشه
مشکل تمام ملت و تمام ایران زمین از شمال و جنوب و شرق و غرب این سرزمین پهناور اینه که (نمیدونن و نظر میدن !!!!!!)
۷۵% کسانی که راجع به یونیتی غر میزدن و هی میگفتن باگ و اساسین کرید باگیتی هنوز بازیش هم نکرده بودن ، در حالی که بازی فوق العاده ای بود
همین واچ داگز هی میومدن میگفتن باگ داره هایپه کوفته زهر ماره در حالی که اصن اسم شخصیت اصلی بازی رو هم نمیدونستن
اون مقاله جرائم گیمر ها رو که یادتون هست ؟
( بابا به قران با موتور میخوری به جایی شوت میشه ایدن تازه چند متر هم سر میخوره روی زمین باور نمیکنید برم دوباره واچ داگزو بنصیبم فیلم بگیرم بلکه این افراد متوجه بشن؟ اعصاب نمیزارن واسه ملت)
واقعا باهات موافقم مبین جان اگر اسم فارکرای روی این بازی نبود و سازندگان یه خورده به خودشون زحمت میدادن واقعا بازی معرکه ای میشد.بعضی از دوستان میگن یوبیسافت پول پرست نیست!!!(نظر شخصی حالا باز بیا منفی بده :dazed: :sarcasm: )
_____________________________________________________________________
ممنون بابت این یادداشت زیبا بسیار عالی. :yes: :yes: :yes:
فارکرای یعنی اسلحه و انفجار و… ولی شده:تیروکمون و بیل
ﻭاﻗﻌﺎ ﺩﺭﺳﺘﻪ.
یعنی یه رام کردن در حد اسبای RDRیا Shadow of mordorنزاشتن؟!! 😐 😐 😐
اسبای RDR از وحشی ترین حیوانات Primalهم وحشی ترن
رام کردن یه draug توی SoM مو به تن آدم سیخ میکنه بس که جالبه
این طوری که مشخصه یوبی سافت فقط یه تیکه پشم چسبونده به فیل ها ( توی فارکرای ۴ ) و اون ها رو به ماموت تبدیل کرده :dazed:
فکر میکردم بازی بهتری بشه 🙁
میدونین چی میتونه جنجال به پا کنه؟ این که یوبی سافت تو e3 بازی far cry primal 2 رو معرفی کنه :laugh: :laugh: :laugh: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
سلام به داداشای گلم ی سوال داشتم چجوری عکس اپلود کنم و بزارم رو پروفایلم ?:-)
برو توی شناسنامت اون پایین گزینه هایی برای گذاشتن عکس پروفایل هست
دمت گرم ممنون
دوست عزیز فروم جای اینجور سوالاس نه اینجا؛ میتونید برای تغییر آواتارتون وارد این بخش شوید و توی اونجا تغییرش بدین. سوالی داشتید روی اسم من کلیک کنید تا به پروفایل فروم بنده منتقل بشید.
ممنون از شما
بله درست فرمودید چشم معذرت میخوام
اگه این ایده رو میدادن دست راک استار و ۳ سال بهش فرصت میدادن بهترین تجربه ممکنو از توش درمیاورد
راک استار تا بحال حتی جرات نکرده یه عنوانی بسازه که سلاح فیزیکی محور باشه مث شمشیر اگر هم ساخته باشه اسمی ازش نیست
اونا حتی به Red dead 2 هم تن نمیدن چه برسه به primal!
البته این حرفا هیچی از ارزش بازی های راک استار که فوق العادن کم نمیکنه
اگه نمیتونن بسازن لااقل اعتبار شرکتشونو زیر سوال نمیبرن وگرنه فک نمیکنم استخدام چندتا متخصص دیرینه شناس کار سختی براشون باشه.به بهترین شکل ممکن از پس ساخت L.A Noire و Red dead بر اومدن بعید نیست که از پس ساخت بازی تو دوران ما قبل تاریخ بربیان
ببخشید دوستان یه سایت قطعات دست دوم pc بهم معرفی کنید
میخوام یه سیستم ببندم البته خودم رم رو دارم گرافیکو میخوام دست دوم بخرم
به نظر شما یه ۷۸۷۰ دست دوم تو بازار چنده که بگیرم اگه کسی میدونه بگه
ببخشید اسپم دادم :-((
حاجی دسته دو اونم گرافیک نگیر به ضررته معلوم نیست چه مشکلاتی داره من گرفتم نگاش میکریدبا نو مو نمیزد تست کردم همیچی عالی بعد دوروز فنش کار نکرد بردم تعمیرگاه گفت فن خودش نیسته هیچی سرم کلاه رفت
هستش اما این کارتی که میخوای بگیری از رده خارجه بهتره یه مدل دیگه رو بگیری بهم پ خ بده تا بهت بگم
آقاى احمدى من با تمام مواردى ک گفتید موافقم، یوبى سافت کلا ب سرى هاى فارکراى اهمیت چندانى نمیده، و بوجه زیادى در اختیار سازنده هاى این سرى قرار نمیده دقیقا بر عکس assassins ها، در کل نکات مثبتى داره ک میشه ازش لذت برد
واسه این بازی denuvoهم میزاره حداقل رو اساسین میزاشت یه چیزی بود مگه مغز خر خوردم ۱۵۰ تومن بدم واسه این نگه میدارم برایmafia
من به هیچ عنوان نوشته های این پست رو نمیپسندم.
یعنی چی رام کردن حیوانات در ۳ صوت!!!شما که گیم رو بازی کردی چرا نمیگی اول باید یه تیکه گوشت بندازین جلوی حیوون بعد آروم نزدیکش بشید و کپچرش کنید!!!چرا نمیگی هر حیونی رو نمیشه کپچر کرد مگر اینکه اسکیلش رو ببرید بالا!!چرا نمیگی یه سری حیوانات کمیاب توی بازی هستن که خیلی قوی هستند و برای گرفتن اونا اول باید شکستشون بدید تا تازه بتونید کپچرشون کنید!
در ۳ صوت یعنی چی؟این قانون طبیعته شما به حیوون غذا بدی رامت میشه!!
یعنی چی کپی فارکرای ۴!!عزیزم اسم این.بازی فارکرای پرایمال هست!!دقت کن فارکراااااااای پرایمال.یعنی بیس بازی فارکرای هست!!!فیلم مد مکس اولین نسخش چندین سال پیش ساخته شد.امسال هم آخرینش.کوچکترین تغییری درش ندادن و به همون سبک ساختنش و اسکار رو درووووووو کرد!!!این بیس یک چیزه.اگر تغییرش بدی طرفداراتو از دست میدی!!!مثل اینکه بیان کلا بازی دارک سول رو تغییر بدن که مثلا ما ایده جدید دادیم!!!
دوست عزیز این دلیل نمیشه شما از یه چی خوشت نیاد بزنی کار رو تخریب کنی و زیر سوال ببری زحمات شرکت سازنده رو.فارکرای پرایمال یک شاهکار به تمام معناست.به تمامی دوستان پیشنهاد میکنم حتما این گیم رو تجربه کنن.
اولا ممنونم از نظرتون
یعنی واقعا در سه سوت! چون به معنای واقعی کلمه این قسمت توی بازی به این شکل طراحی شده؛ ما قصد داشتیم توی این مقاله عمق ایده های شکست خورده یوبی سافت توی بازی رو نشون بدیم نه اینکه بیاییم درمورد این بخش از بازی توضیحی بدیم و بگیم فلان کارو بکنید تا فلان حیوان رام بشه. اگه یه نگاه کلی به این قسمت بندازین میبینین که اون قدر هم موفق نبوده و با شکست رو به رو شده؛ این بخش پتانسیل بالایی داشت ولی متاسفانه نتونست خودشو اونطور که باید نشون بده (شاید از نظر شما اینطور نباشه ولی از نظر بنده همینطوره – به هر حال نظرات متفاوتن.)
دوست عزیز وقتی میشه درمورد بیس کار صحبت کرد که المان های اون سری توی نسخه بعدی بهبود پیدا کنه نه اینکه کپی پیست شه. به طور مثال براتون سری اسپلینترسل رو مثال میزنم. نسخه کانوکشنِ بازی خیلی المان های جدید به بازی اضافه کرد و توی نسخه بلک لیست نه تنها بهبود پیدا کرد بلکه جذاب تر هم شد؛ به این میگن حفظ بیس اصلی نه اون کاری که یوبی با پرایمال کرده.
دوست عزیز قصد گیمفا (و هیچ سایت دیگه ای) تخریب یک بازی یا یک کمپانی نیست؛ شما وقتی میبینی توی تیتر زده نگاهی به عمق ایده های شکست خورده که نباید انتظار کلی تعریف و تمجید از بازی رو داشته باشی. مقاله نظر شخصی نویسنده است و ممکنه با نظر شما متفاوت باشه.
مجددا ممنون از نظر خوبتون
حالا رام کردن حیوانات هیچی مشکل اصلی این بازی نه گیمپلی بود نه گرافیک بلکه داستان بی کشش و ماموریت های مسخره بود. بازی باید جوری باشه که حتی وقتی سرت داره از درد منفجر میشه یه کاری کنه تو بری بازی کنی این نه وقتی ایکن بازی رو رو صفحه دسکتاپم میدیدم همش با خودم میگفتم حالا برم توش یا نه
یکی از بدی های یوبیسافت اینه که تو ساخت بازی هاش خیلی عجله میکنه.این فارکرای پرایمال رو اونقدر سریع منتشر کرد که نزدیک بود از تعجب شاخ در بیارم 😕
اگه یه خورده بیشتر روش وقت میذاشت و تلاش بیشتری میکرد مطمئنا از این خیلی بهتر میشد
ممنون از مبین عزیز من خودم بازش نکردم ولی به خاطی گرافیگ بازی و همینطور که نسخه ی چهارم رو تجربه نکردم سعی میکنم تهیه کنم و بازی کنم فقط خداکنه for honor خراب نکنه
عاشق اواتارت و همچنین خودت هستم اقای علیرضا جان 😉 😉 😉 😉 😉 😉 😉
ممنون از شما دوست عزیز
من هم همینطور عاشق این مرد بزرگ پارسی هستم جا داره که اینجا بگم
((ای خاک نا سپاس))
در ضمن پرویز صدام کنی راحت هستم اسم علیرضا هست ولی خب پرویزو بیشتر دوست دارم
آواتاری که تو کمتر از دو دهه این خاکو از روستا نشینی و فقر و بی سوادی به یه خاک استاندارد برای رشد و ترقی تبدیل کرد.حیف اون کاری که با آرامگاهش کردن…..
بابت اسپم شرمنده!
درو برخودت وپسرت ای رضاه شاه فقید
زود ازش خسته شدم چندان جالب نبود
ب نکات خوبی اشاره کردین
سرعت اینترنتت ۲ مگ باشه اما نتونی آنلاین بزنی
ما چ گناهی کردیم شدیم ایرانی !!!
یوبی سافت اکثرا همینطوره ، ایده هاش عالی و پر از پتانسیلن ، اما درعمل اصلا از اون پتانسیل خوبش استفاده نمیشه ، نمونش همین AC Unity که پتانسیل اینو داشت که حتی از نسخه II هم بهتر بشه ولی ..
unity فقط باگ داشت وگرنه بازی خوبیه :yes:
۱۸ گیگ آپدیت چیزی نیست… دانلود می کردی ۹۹% باگ ها از بین می رفت
اتفاقا من باگو درنظر نگرفتم، داستان کوتاه بود و راضی کننده نبود (نه فقط به خاطر کوتاه بودنش) – همچنین گیم پلی خشک بود و و پارکور خیلی غیر واقعی تر از نسخه های قبل شده بود و بعضی از المان های خوب نسخه های پیش حذف شده بودن، باگ ها رو شما درنظر نگیر
اینم یه دلیل دیگه برا تنفر از یوبی سافت :-X
بزرگ ترین اشتباه یوبی این بود که اسم این بازی رو far cry گذاشت .
فقط می خواست فروشش رو تضمین کنه
خیلی داری سخت گیری میکنی انتظار داری وقتی داره میره ۱۰۰۰۰سال قبل از میلاد چه اتفاقی بیفته؟
من هم نسخه ۳ و هم ۴را دوست داشتم اما از ی چیز ۳ ناراحت شدم اونم این بود که وقتی اخرین مرحله جوین سیترا را میزدی اون زنیکه کم عفت اونکارو باهامون میکرد اما در کل سری فار کرای خوب بود :yes: :yes: :yes: :yes:
far cry primal به نظر من بازی بسیار زیبایی هست. همین ایده عصر حجری بودن بازی خیلی جالبه. گیمفا دیگه زیادی داری سخت میگیری.
به نظر بازی باحالی میاد تابستون رو هوا زدمش
سلام این اولین نظر من در گیمفا هست
من نسخه های قبلی far cry رو بازی نکردم. باید بگم هفت ساعت اول بازی لذت بخش بود وخوب ولی بعد از مدتی برآی من تکراری شد ولی در کل از تجربه کردنش خوشحال شدم مخصوص این گوزن هاش تاحالا از نزدیک گوزن. دندان خنجری. ندیده بودم طبیعتش خیلی زیبا بود
نمیدونم یوبیسافت فازش چیه!!! انگار رسمشه که هرسال ۳ یا ۴ تا بازی بده بیرون! مثلا همین شرکت راک استار رو درنظر بگیرید، فاصله سالهای ساخت دو بازی GTA IV و GTA V فکر کنم ۷ یا ۸ سال باشه! حالا ببینید که GTA V به چه بازی بزرگ و موفقی تبدیل شد، حتی کسی نتونست نکته منفی داخل بازی پیدا کنه!
حالا یوبیسافت رو درنظر بگیرید، الان همه میدونن که سری بازیهای AC دیگه تکراری شده! خودم شخصا تا نسخه چهارش خیلی خوشم اومد و میپسندم، ولی بعد از اون دیگه زده شدم، مخصوصا نسخه دومش که محشر بود،
یا مثلا بازی crew ، از نظر من افتضاح بود! اگر بازی رو منتشر نمیکرد یا نمیساخت، خیلی بهتر بود! نمیدونم فکر کنم هدفش پول درآوردن یا رقابت با forza یا drive club بود،
مسلماََ watch dogs خیلی خوب هست و خواهد بود، شاید بخاطر ایده ش بود، اما ac بازها دقیقا میدونن که یوبیسافت واچ داگز رو یجورایی شبیه ac درست کرده بود ( مثلا رفتن به بالای برج ها و … )
اما فارکرای : آقای مبین احمدی، منم دقیقا با جمله آخرتون موافقم : “شاید Primal اگر فارکرای نبود، بهتر بود”
اما شرکت یوبیسافت همین سری بازی های فارکرای هم یجورایی شبیه ac ساخته، ( مثلا رفتن به بالای برج ها و … ) نمیگم فارکرای بازی بدیه، اتفاقن از نسخه ۳ خیلی خوشم اومد ( مخصوصا اون شخصیت منفی دیوانه وارش که از نظر من رفتار و اخلاقش شبیه جوکر بود ) ولی اینجاست که بحث “ایده جدید” مطرح میشه!
یعنی یوبیسافت باید به فکر ایده جدید باشه، حالا به فرض اینکه باشه ، ولی پیاده سازیش هم خیلی مهمه!
شاید تنها دلیلش اینه که هر ساله زِرت و زِرت بازی منتشر میکنه، که اتفاقا خیلی بده!
اما اگر نظرم رو راجع به FarCry Primal بخواین، من فقط از محیط بازی مخصوصا آهنگ های عجیبش خیلی خوشم اومد، همین !!!
و همچنان منتظر کرکش هستم و tomb rider :inlove:
برا توم رایدر یک روش تو انجمن هست که کار میکنه و تست شدس بگیر با همون روش بازی کن 😀
این بازی کلسیونیه برای کسایی که آرشیو دارن،در غیر این صورت میشه کرایه کرد،بازی خوب به حساب میاد،از لحاظ تکرار هم هر بازی اپن وردی بد از پایان داستان اصلی پیش میاد که طبیعیه