در سال ۲۰۰۷ تقریباً یک میلیون نفر در بازی آنلاین «زندگی دوم»...
در سال ۲۰۰۷ تقریباً یک میلیون نفر در بازی آنلاین «زندگی دوم» (Second Life) یا همان دنیای متاورس مشغول بازی بودند که تجربه یک مکان مجازی سهبعدی جایگزین را به آنها القا میکرد. آنها میتوانستند...