حکایتهای جالب صنعت گیمینگ؛ حقیقت یا افسانه؟
صنعت گیمینگ در طول تاریخ خود پر از حکایات و افسانههایی بوده است که توسط پلیرها دست به دست شده است که در این مقاله قصد داریم به برخی از این موارد بپردازیم.
آیا به یاد دارید زمانی که هنوز اینترنت به یک «باید» در زندگیهایمان تبدیل نشده و هنوز بسیار محدود بود، دورهای وجود داشت که بسیاری از اطلاعات ما از دنیای پیرامون و در این بحث، صنعت گیمینگ بیشتر از تجربیات و اطرافیانمان سر چشمه میگرفت؟
در آن دوران حرفهای زیادی بین گیمرها دربارهی عناوین مختلف و برخی خصوصیات آنها دست به دست میشد که برخی از آنها صرفا برگرفته از اطلاعات اشتباهی بودند که فردی آن را پخش کرده بود اما آنقدر جمع گستردهای از افراد را در بر میگرفت که به نوعی افسانه تبدیل میشد و لزوما کسی نبود که به قطع آن را تایید یا رد کند.
پس از ظهور اینترنت نیز این قضیه ادامه پیدا کرد و هر از چندگاهی یک سری داستانهایی از گوشه و کنار این جامعهی بزرگ به گوش میرسد که نه تنها بسیار عجیب هستند بلکه به سرعت بین گیمرها پخش شده و هر کسی درک شخصی خودش را از آن بازگو میکند که باعث میشود به یک افسانه تبدیل شود که لزوما درست یا غلط بودن آن برای مدتها مشخص نمیشود.
از طلسم شده بودن برخی بازیها گرفته تا خصوصیات مخفی یا کدهای تقلبی که هرگز وجود نداشتند؛ البته در این بین از این حکایات متعدد و معروفی که بین ما گیمرها پخش میشدند چند مورد واقعی هم پیدا میشد. امروز قصد داریم طی این مقاله به برخی از همین حکایات و افسانههای دست به دست شده توسط گیمرها بپردازیم و ببینیم آیا واقعیت داشتند یا صرفا یک حکایت جالب اما بیپایه بودند.
یک Bigfoot در جنگلهای GTA San Andreas پرسه میزند!
بگذارید مقاله را با یک مورد بسیار معروف آغاز کنیم که حتی تا همین امروز هم بسیاری اعتقاد دارند این افسانه واقعی بوده و حتی راکستار پس از شهرت بسیار زیاد این افسانه، در عناوین دیگر خودش از جمله محتوای اضافهی the Undead Nightmare عنوان Red Dead Redemption و یا حتی GTA V با قرار دادن یک Bigfoot در بازی به نوعی به این حکایت طرفداران پاسخ داده است.
به جرات میتوان گفت این مورد یکی از بحثبرانگیزترین و معروفترین افسانههای دههی ۲۰۰۰ محسوب میشود؛ همه چیز از مدتی پس از عرضهی این عنوان آغاز شد، زمانی که عکسهایی از یک موجود پشمالوی بزرگ در جنگلهای اطراف San Andreas در فضای اینترنت پخش شد که بسیاری را به این اعتقاد رساند که سازندگان بازی یک Bigfoot را در این اثر قرار دادهاند اما با این وجود هیچکس موفق به پیدا کردن او نمیشد.
در حالی که بسیاری با استفاده از مادها این موجود را در بازی قرار داده و از آن عکس گرفتند اما با این وجود بسیاری همچنان اعتقاد داشتند که این موجود واقعا در GTA San Andreas وجود داشته و از همین رو سالیان سال پلیرها سعی داشتند به نوعی Bigfoot را پیدا کنند. این موضوع بین جوامع گیمینگ دائما مطرح و دست به دست میشد به طوری که برخی با قاطعیت از وجود آن صحبت کرده و حتی میگفتند خود نیز در بازیشان او را پیدا کردند با وجود آن که ثابت شده بود تصاویر منتشر شده از این موجود با استفاده از ماد گرفته شده است!
حتی با وجود آن که راکستار تا حدودی وجود این موجود را در این بازی به کلی رد کرد اما همچنان بسیاری از گیمرها بودند که وجود این موجود در این بازی اعتقاد دارند و به جستوجوی خود د راستای یافتن او ادامه دادند.
Fallout 3 یک فاجعهی بزرگ را پیشبینی کرده است
Fallout 3 یک اثر بسیار انعطافپذیر و سرگرمکننده در ژانر نقش آفرینی محسوب میشد که مملو از ایستراگها یا موارد مخفی جذاب بود اما چطور ممکن است یک بازی بتواند اتفاقات آینده را پیشبینی کند؟ داستان از این قرار است که دو سال پس از عرضهی این بازی یک سکوی نفتی به نام Deepwater Horizon در خلیج مکزیک منفجر شد در نتیجهی آن یک لکهی نفتی بزرگ در خلیج مکزیک شکل گرفت که باعث شد این واقعه یکی از بزرگترین حوادث صنعتی و محیط زیستی تاریخ نام بگیرد.
پس از این اتفاق حکایاتی از برخی گیمرها به گوش میرسید که عنوان Fallout 3 زمان و حتی ساعت دقیق این حادثه را پیشبینی کرده است! Pipboy در نسخهی سوم این فرنچایز بعضا به عنوان رادیو نیز عمل میکرد و علاوه بر موسیقی و توضیحات مراحل بازی، به گفتهی بسیاری سری اعدادی را نیز به حالت کد مورس پخش میکرد و این داستان نیز به همین کد مورس گره خورده بود. بسیاری از پلیرها اعتقاد داشتند این کد مورس در واقع تاریخ و ساعت دقیق انفجار سکوی نفتی Deepwater Horizon بوده است.
در نهایت پس از مدتی مشخص شد که هیچ کد مورس یا اعداد رمزگذاری شدهای وجود نداشته و این بازی نیز هرگز نقش نوستراداموس را ایفا نکرده بود.
بازی آرکید Polybius و مردان سیاهپوش
نام بازی آرکید Polybius و حکایات حول محورش احتمالا به نوعی به گوشتان خورده است، یک بازی آرکید بسیار مرموز که حتی پس از گذشت دههها به قطع وجودش ثابت نشده اما در عین حال رد هم نشده است. دستگاه آرکید Polybius در اوایل دههی ۸۰ میلادی و زمانی که بازیهای آرکید به شدت در حال محبوب شدن بودند به صورت بسیار محدود در حوالی شهر پورتلند در ایالت اوریگان کشور آمریکا عرضه شد اما طولی نکشید که به شکلی بسیار مرموز و بیسروصدا از این مراکز آرکید جمعآوری شد!
نام Polybius برای اولین در سال ۲۰۰۳ و در مجلهی GamePro برده شد که به روایت داستان این دستگاه آرکید مرموز میپرداخت اما وجود آن را غیر قطعی خطاب کرده بود. ظاهرا این بازی حالتی به شدت اعتیادآور داشته است به طوری که بازیکنان بر سر تجربهی آن وارد دعوا میشدند!
همچنین گفته میشود بسیاری از بازیکنان پس از تجربهی این بازی از عوارض جانبی از جمله بیخوابی، فراموشی و یا حملات عصبی ناگهانی رنج میبردند اما چیزی که این حکایت را بسیار جالبتر میکند آن است که به گفتهی بسیاری، مردانی با پوشش سیاه چیزی شبیه به ماموران سرویس مخفی در بازههای مختلف به سراغ این دستگاه آمده و دیتای آن را استخراج میکردند و آن طور که به نظر میرسد تقریبا یک ماه پس از عرضهی این بازی، دستگاههای آرکید Polybius برای همیشه مفقودالاثر شدهاند.
بسیاری اعتقاد دارند Polybius بخشی از یک آزمایش محرمانهی دولت آمریکا در راستای انجام آزمایشات عصبی روی پلیرها و استخراج نتایج آن بوده است در حالی که بسیاری دیگر به کلی وجود چنین دستگاه آرکیدی را به کلی نقض میکنند. Brian Dunning نویسندهی آمریکایی معتقد است که منبع الهام این افسانه در سال ۱۹۸۱ و زمانی است که دو پلیر هنگام تجربهی بازیهای آرکید Tempest و Asteroids در شهر پورتلند به ترتیب دچار سردرد و دلدرد شدید شدند.
پس از این واقعه FBI به چندین مرکز آرکید در این شهر هجوم برده و دستگاههای آنها را مورد بررسی قرار میدهد. Dunning اظهار داشته است که چند سال پس از این اتفاق و احتمالا در سال ۱۹۸۴ این افسانه برای اولین بار شکل گرفته است. با این وجود هیچکس با قطعیت نمیداند که دقیقا چه اتفاقی در دههی ۸۰ افتاده است؛ شخصا فکر میکنم اگر دولت آمریکا سعی بر انجام چنین آزمایشی داشته است قطعا پیش از آن از عدم مطلع شدن عموم و رسانهای شدن آن اطمینان حاصل کردهاند و این شاید یکی از دلایلی باشد که امروزه هیچ مدرک رسمی مبنی بر وجود Polybius در دسترس نیست.
دههی ۸۰، دههای منزوی از لحاظ تکنولوژی محسوب میشد که خرافات و افسانههای زیادی در آن شکل گرفت بنابراین بعید میدانم هرگز با قاطعیت بتوان گفت که آیا هرگز بازی به نام Polybius در سال ۱۹۸۱ وجود داشته است یا خیر.
اولین نسخهی Mortal Kombat از باسهای مخفی برخوردار است
یکی از دلایل جذابیت آثار و تجربههای گیمینگ دههی ۹۰ میلادی آن بود که بازیها چالش برانگیز بودند و زمانی که عملکرد مطلوبی از خود به نمایش میگذاشتید به راستی احساس میکردید بازیها نیز به خاطر عملکرد مطلوبتان به شما پاداش میدهند. نمونهی این مسئله اولین نسخهی Mortal Kombat بود؛ در آن دوره که اینترنتی وجود نداشت که پلیرها با یک سرچ ساده تمام اطلاعات، خصوصیات، ایستراگها و… عناوین مختلف را مشاهده کنند عموما از طریق دست به دست شدن حرفها بین پلیرها جامعهی گیمینگ از برخی قابلیتهای بازیها با خبر میشدند که سازندگان به آنها اشاره نمیکردند.
کمی پس از زمانی که عنوان Mortal Kombat عرضه شد آرام آرام صحبتهایی مبنی بر وجود یک باسفایت پنهان در این اثر بین گیمرها پیچید اما چون بسیاری نمیدانستند چگونه میتوان به آن دسترسی پیدا کرد بنا را بر این میگذاشتند که این مسئله نیز یکی دیگر از حکایات و افسانههای غیر واقعی این صنعت است در حالی که کاملا در اشتباه بودند! اولین قسمت این فرنچایز دوستداشتنی کاراکتر Reptile را به عنوان یک باسفایت پنهان در خود جای داده بود که برای دسترسی به آن باید اعمالی را به ترتیب انجام میدادید که یکی از آنها به دست آوردن Flawless Victory در استیج Pit بود.
پس از انجام اعمال مورد نیاز باسفایت مخفی Reptile برای شما فعال میشد. این خصوصیت نسخهی ابتدایی این مجموعه آن هم در آن دوره به شدت جذاب جلوه میکرد و دسترسی به آن نیز کار راحتی نبود اما تصور کنید در یک بعد از ظهر تابستانی در سال ۱۹۹۲ در اتاق خود نشستهاید و برای ساعتها مشغول تجربهی این اثر هستید و حالا احساس میکنید مهارت مناسبی در این بازی کسب کردهاید که ناگهان به صورت تصادفی اعمال مورد نیاز را انجام داده و یک باسفایت کاملا مخفی را باز میکنید که میدانید روح هیچکدام از دوستانتان از آن خبر هم ندارد، چقدر آن حس میتواند خالص و جذاب باشد.
این مورد با وجود آن که یک حکایت کاملا واقعی بود اما همانطور که اشاره کردم در آن دوره به دلیل محدودیت دسترسی به اطلاعات و همچنین نیازمندی مهارت بالا در راستای دسترسی به این باس، بسیاری به این اعتقاد رسیدند که وجود باسفایت مخفی در این عنوان چیزی جز یک دروغ نیست!
فوت کردن کارتریجها باعث برطرف شدن مشکلات آنها میشود
این مورد نیز یکی دیگر از سری اطلاعات غلطی است که بسیاری از ما برای مدتی طولانی به آنها اعتقاد داشتیم. تا قبل از فراگیر شدن فرمت دیسک برای کنسولهای خانگی بسیاری از آنها از فرمت کارتریج پیروی میکردند که از قضا این مورد از اطلاعات غلط اما جالب حول محور همین کنسولها میچرخد. اگر به یاد داشته باشید زیاد پیش میآمد زمانی که میخواستید کارتریج خود را درون کنسول گذاشته و شروع به بازی کنید کنسولتان بازی را اجرا نکند.
در آن دوره به شدت بین گیمرها ردوبدل میشد آن بود که اگر بازی شما اجرا نمیشود کافی است کارتریج را از کنسول خود خارج کرده، درون آن فوت کنید و دوباره آن را داخل کنسول بگذارید و منطق پشت این عمل نیز آن بود که با فوت کردن داخل لبهی کارتریج گرد و غبار از آن خارج شده و کنسول میتواند آن را اجرا کند. اگر راستش را بخواهید این مسئله بسیار منطقی جلوه میکرد و بسیاری با انجام این کار موفق به اجرای بازی خود میشدند اما چرا این حکایت کاملا غلط بود؟
فوت کردن داخل کارتریج نه تنها مشکل را حل نمیکرد بلکه میتوانست به کارتریج بازی شما آسیب نیز برساند و آن قدر این کار بین گیمرها رایج شده بود که کمپانیهایی همچون نینتندو روی کارتریجهای کنسول N64 خود متذکر شده بود که داخل کارتریجها فوت نکنید چرا که میتواند به کانکتور کارتریج آسیب وارد کند! حال سوالی که پیش میآید آن است پس چرا گاها با انجام این کار میتوانستیم بازی خود را اجرا کنیم؟
پاسخش بسیار سادست، اگر اولین بار کارتریج به درستی پینهایش با درگاه در تماس نباشند کنسول توانایی اجرای بازی را ندارد بنابراین زمانی که شما کارتریج را خارج میکردید تا در آن فوت کنید صرفا یک دور بازی را در آورده و دوباره درون کنسول میگذاشتید و با این کار پینها اتصالشان برقرار و بازی شما اجرا میشد و در این بین فوت کردن یک عمل کاملا اضافی بود که حس اطمینان خاطر بیشتری به ما میداد.
ارواح شکنجه شده گرفتار درون Excel 95
تا اینجا بیشتر به روایات حول محور کنسولها و بازیهایشان پرداختیم اما این مورد مخصوص پلیرهای PC است. زمانی که مجموعهی Office 95 عرضه شد صحبتهایی از گوشه و کنار جامعهی گیمینگ کامپیوترهای شخصی که در آن دوره آن چنان گسترده نبود به گوش میرسید که ظاهرا مایکروسافت یک بازی پنهان مشابه به Doom را درون برنامهی Excel 95 پنهان کرده است. مسلما بسیاری میگفتند این امر غیر ممکن است و آن را یک داستان بیپایه و اساس نامیدند اما در طرف دیگر افرادی بودند که پیگیر این مسئله شده و پس از مدتی مدتی متوجه شدند که این داستان واقعی است!
پس از رفتن به ردیف ۹۵ام برنامه و انجام مراحلی که در این لینک ذکر شده است، یک بازی به نام The Hall Of Tortured Souls باز خواهد شد که از چندین اتاق مختلف تشکیل شده است و عکس و نام توسعه دهندگان این برنامه در آن جا وجود دارد. پس از فراگیرتر شدن این بازی پنهان در برنامهی Excel 95 بسیاری از افراد شروع به متهم کردن مایکروسافت و شخص Bill Gates به قرار دادن محتوا و سمبلهای شیطانی در محصولات خود کردند!
اما این اولین باری نبود که مایکروسافت تجربههای تعاملی را درون برنامههای خود پنهان میکرد؛ قبل از Office 95، ما شاهد وجود محتوای مخفی درون برنامههای Office 4.3 یا MS Access 1.0 بودیم و پس از ۹۵ نیز مایکروسافت به این عمل ادامه داد و حتی یک بازی شبیه ساز پرواز درون مجموعهی Office سال ۱۹۹۷ تعبیه کرد!
عنوانی که خودش را حذف میکرد!
یکی دیگر از آثار تعاملی عجیب و غریب صنعت گیمینگ که افسانهاش به گوشه و کنار این صنعت رسیده است و حسابی شهرت پیدا کرده بازی Killswitch است، یک عنوان وحشت ماجراجویی که توسط کمپانی Karvina Corporation واقع در چکاسلواکی ساخته و در سال ۱۹۸۹ عرضه شده است. شباهت این بازی با عنوان Polybius عرضهی محدود آن است به طوریی که تنها پنج هزار نسخه از این عنوان منتشر شد، اما چه چیزی باعث مشهور شدن این بازی شده است؟
این حکایت از این قرار است که ظاهرا Killswitch یک تجربهی یک بار مصرف بوده است به طوری که پس از آن که بازی را به اتمام رسانده یا در طی تجربهی آن شکست بخورید Killswitch به صورت خودکار خودش را از روی سیستم شما حذف میکرد و دیگر امکان تجربهی دوبارهی آن وجود نداشت. همچنین طبق اطلاعات پخش شده این بازی از دو کاراکتر قابل بازی برخوردار بوده است، یک کاراکتر مونث به نام Porto و یک هیولای نامرئی به نام Ghast.
لازم به ذکر است که از آن جایی که پلیر تنها امکان یک بار تجربهی این بازی را داشت نمیتوانست با هر دوی این کاراکترها بازی کند و تنها امکان تجربهی یک بار بازی با یکی از آنها را داشت.
این خصوصیت خاص بازی باعث شد Killswitch در بین گیمرها به شهرت زیادی دست یابد و برخی نیز ادعا میکردند که یک بازی با قابلیت حذف خودش را تجربه کردند اما از آن جایی که تنها یک بار توانستند آن را بازی کنند هیچ مدرکی برای اثباتش ندارند. پس از چند سال مشخص شد که این داستان ظاهرا برگرفته از داستانی در کتاب The Melancholy of Mechagirl نوشتهی Catherynne M. Valente بوده است با این وجود مخاطبان گیمینگ و ذهن خلاقشان هیچوقت آرام نمیگیرد و از همین رو بسیاری از طرفداران دست به کار شده و بازیهای مختلفی بر اساس Killswitch ساختهاند.
سخن پایانی
صنعت بازیهای ویدیویی مملو از داستانها و افسانههای مختص به خودش است که در طول تاریخ آن توسط اعضای این جامعهی خلاق بازگو شدهاند. برخی از این حکایات صرفا داستانهایی هستند که عدهای آن را پخش کرده، به سرعت توسط مخاطبان جذب شده و برای سالها و بعضا نسلها بازگو شدند و برخی دیگر به راستی داستانها یا اتفاقاتی واقعی بودند که توسط افرادی محدود کشف شده و به دنیا معرفی شدند. همچنان بسیاری دیگر از این حکایات و روایات وجود دارد که میتوانیم به آنها بپردازیم بنابراین ممکن است در آینده طی قسمتی دیگر دوباره مروری بر این افسانههای جالب داشته باشیم.
نظر شما دربارهی موارد ذکر شده چیست؟ آیا در گذشته با این موارد برخوردی داشتهاید یا خیر؟
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
خیلی مقاله خوبی بود🔥🔥
بازی gta v و حکایت کوه چیلیاد جاش خالی بود.
هنوزم که هنوزه بعضیا فکر می کنند که پشت اون در که رو به روی تله کابین هست و روش علامت چندتا نماد هست میشه رفت
در صورتی که با استفاده از free camera راحت میشه متوجه شد که چیزی داخل اون کوه نیست و راک استار یک جورایی می خواسته ما رو سرکار بزاره.
الانم خیلیا تلاش می کنند تا معمای داخلش رو حل بکنند
داخل اون درِ مرموز یه مکعب نارنج رنگ هست وقتی با free camera میری توش
چقدر دنبال بیگفوت گشتم
کل اینترنتو رو حارو کردم نتونستم یه نسخه از کیل سوییچ پیدا کنم
از اون جایی که خیلی از چیز های عجیب و مرموز این دنیا خوشم میاد ، عاشق این مقاله شدم و دوست دارم پارت های بعدی هم بیاد .
با تشکر فراوان ❤🦦☕
بالا بالا پایین پایین چپ راست چپ راست ضربدر دایره کی یادشه خدایی ؟
استاد من تو کلاساتون حضور نداشتم ولی فکر کنم این تیکنیک دارکوبی بوده😂😂
رمز تیمه برتر وینینگ الون بود /:
شاگردای استاد جواب بدن ببینم خوب یاد گرفتن یا نه؟
هع فوتبال ۹۸ و گودرت بی نهایت🗿💔
من یادمه
دیگه به جایی رسیده بود که کلوپا کل رمزای جی تی ای رو رو برگه آچار کپی کرده کرده بودن دونه هزار میفروختن.. همه دنبال رمزای بازی بودن
شاگرد اول کلاس استاد بودیا😂
موتور چهار چرخ فک کنم 🤔
چقدر فوت کردم سر خیلی از بازی های سگا. من حالا فوت رو نمیدونم ولی اگه کارتریجی بالا نمیومد بهش آتکلن یا الکل میزدم تمیزش میکردم خیلی جواب میداد و مشکل حل میشد نمیدونم چقدر تاثیر داشت ولی خیلی از بازی ها رو به همین شکل با بدبختی بازی میکردم.
داش من یه مدت سی دی کارتون میدیدم خش داشت با ریکا میشستم خش و گیرش برطرف میشد
کجای کاری
مگه همه همین کارو نمیکردن! D:
البته بعضی سی دیا به قدری وضعیتشون خراب بود مشکل برطرف نمیشد و رو یه دقیقه خاص دیگه گیر میکرد :)
من یه سی دی بن تن داشتم توش پاندا کنگفوکارم بود فکر کنم لوک خوشناسم بود سک سک بود اخه
سی دی به ۲ تیکه مساوی تقسیم کرد چون فکر میکردم فیلم تا نصفه پخش میشه
ما هم دقیقا همین کار رو می کردیم
به طرز عجیبی هم پاسخ می داد و کلا پخش می کرد 🗿🗿
خمیر دندونم جوابه XD.
یادمه یه بازی بود عاشقش بودم TDU 2 بعد بدجور خط و خش افتاده بود. هر کاری کردم بازی لود نمیشد. در نهایت شانسی یه ویدیو در مورد خمیر دندون دیدم درست شد(:
من الانم همین کار رو با سی دی هام می کنم 😂
منم🤝😂
وای ی دوره نت پرشد بود از رمز راز های جی تی ای که خود ایرانی هاهم زیادی علاقه نشون میدادن..
من خودمم بچه بودم به قضیه بیگفوت اعتقاد داشتم ولی خب فهمیدن قضیه پوچیه اما تو ردد و جی تی ای وی مستقیما حضور داشت( تو جی تی ای وی تو یکی از مراحل فرعی حضور داشت یکی هم تو یکی از مراحل اصلی وسط جنگل وقتی اسنایپ میکردی دید میشد ولی سری غیب میشد )
بار اول که دیدمش تو این مرحله که اسنایپ میکنی فکر کردم توهمی شدم
منم دیدنش یه لحظه فک کردم توهم زدم
مرحله فرعی ترور بود(بخاطر وجدان اسکیپش کردم) آهو اسنایپ میکردی
به شدت جای خالیه دیوونه بازی های کوجیما حس میشه . این مرد ، دیوانست . این خط / ، این (چرا کیبورد من ، نشون نداره ) . این باره دومه که بخاطره یک نشون ، جمله ی من نصفه موند . اصلا نشون چه شکلیه ؟ میشه یکی نشون نشونم بده
×
ببینم🤔 اره خودشه . دستت درد نکنه
کوجیما دیوانست . این خط / . این نشون × . البته دنیای گیم به یکم دیوونگی نیاز داره . فقط متالگیر به تنهایی کافی بود تا تو دل همه جاشه .
دوستان یه سوال کی نسخه دلوکس الدن رینگ رو خریده از نظر من شیر دوشی ولی کی خریده دلوکس رو بگه
دمتون گرم 👍 فوقالعاده بود …
از اون مقالههای باحال بود که توی یه بعدازظهر گرم ، همراه نوشیدن یه بطری نوشابه خنک خوندمش و حسابی کیف کردم 👌
باز هم از دست مطالب عالی بزارید 🙏
لطفا از تابستون یه بخشی بزارید که بتونیم باهم گپ بزنیم (بدون تایید شدن خبر)
بنده با نود سال سن،تجربه ی همه ی این هارا دارم و با قاطعیت میگویم که تمامشان درست است!!
بنظر شما یتی یا همون پا گنده وجود داره؟ من که احساس میکنم وجود دارن
شاید تو واقعیت نباشه ولی ۱۰۰% تو gta sa هست
منبع: سایت تعصب به روی شایعات
یدونه تو خونمون دارم صبح به صبح میره سنگک میگیره اگه باور نمیکنی از سوسمار بپرس 🍻
🤣🤣نه منظورم تو جنگل های آمریکایی شمالی بود😂😂
یه افسانه دیگه
اگه سی دی ps2 رو با آب یا دستمال یا الکل یا لباس یا تف تمیز کنیم، دوباره احیا میشه🗿
(البته خیلی روش حقیه خودم هزاربار امتحانش کردم:)
خمیر دندون کار میکنه تستش کردم واقعا عالیه
ولی سیم ظرفشویی…🗿
سیم ظرفشویی تا بحال به ذهنم نرسیده بود🤯
جواب میده رفیق
شاید عجیب باشه ولی واقعا جواب داده
آره واقعا عجیبه!💪🏻
الان من یه پیاس۲ سوپر اسلیم دارم
خیلی از بازی هارو لودینگ میمونه یا لگ بدی میزنه(بجز need for speed underground 2 اونو روون میاره)
مشکل از کنسوله که قدیمی شده و خاک خورده یا دیسک ها؟
از اون مقالات جذاب🌹❤️
منم کلی تو جی تی ای سن آندریاس دنبال یه چیز دیگه گشتم ولی نتونستم انجامش بدم
یادمه جی تی ای یه نسخه سانسور نشده رو سایت پاکت گیمز اون زمان گذاشته بود که محتویاتی که شما دنبالش بودی توش در دسترس بود
هات کافی بود اسمش فکر کنم 🤣🤣
چقدر تباه بودیم
فک کنم شایعه بود، نمیشد انجامش بدی
ممنون جالب بود از این دست مقالات مرموز زیاد بذارید
تنها اِلمان و موجود مرموز این کره ی خاکی ذهن مریض و آشفته ی خود آدمیزاد هست که هیولا تراشی و افسانه سرایی می کنه
مخالفم
فوت کردن کارتریج باعث درست شدنش میشد. این حکایت جالب نیست. این فکت علمیه. هر کس قبول نداره از ما نیست
Herobrine
کوه چیلیاد
مقاله خیلی خوبی بود لطفا پارتهای بعدیش هم بنویسید🔥
توی gta sa فقط بیگ فوت نبود کلییی ایسترگ از توی این بازی به بیرون اومده مثل هتل نفرین شده و روح رایدر و اسموک و قبرستون نفرین شده و قاتل سریالی و جسد پلیس کلیی چیز دیگه
این ایستراگ ها مثل همین بیگ فوت تو جی تی ای سن آندریاس تو همه نسخه هاش مثل نسخه PS2 هم بود یا مختص نسخه PC هست ؟ مخصوصا زمان عرضه این بازی که کنسولا با pc خیلی معماری متفاوتی داشتن !
همه این ها افسانه هستند که تنها چیز عجیبی که هست همون قبرستون نفرین شده هست که تو همه نسخه ها هست ولی خب بازی یه سری ایستراگ ها داره که واقعین و خیلی مرموزن و تو همه نسخه ها هستن ولی خب چیزایی که بیشتر مورد توجه هستن موجودات متحرک توی بازی هستن مثل همین روح ها ولی همه اینا افسانه هستند و بنده ۱۰ ساله بودم تو گوشی پدربزرگم gta sa بازی میکردم دنبال هر ایسترگی میرفتم و هربار هم شکست میخوردم بقیه هم میگفتن اینا مود هست ولی خب من بازم دنبالشون میرفتم به امید اینکه یکی از اینا رو ببینم 💔
فقط فوت کردن کارتریج ها 🤣 تازه خود کنسول و محل قرار گرفتن کارتریج هم فوت میکردیم اونم با تمام قدرت 😂 هر چی فوت قویتر میشد انگار بهتر عمل میکرد :))))) در مورد مورتال کمب صحبت کردین تو مورتال کمبت ۲ یک فینیشر میگفتن داره جانی کیج که معروف به فرانکی بود اون زمان حیف نمیتونم فینیشر رو توضیح بدم اخر نفهمیدم درست بود یا نه احتمالا شایعه بود :))) ممنون برای این مقاله منو یاد چه روزایی انداختین 🙏😀
تیک فوت کردن رو اصلا نمیشه جلوشو گرفت
عادت شده اما عادت باحالیه:))
ولی سان اندرس واقعا یه جای مشکوک توی جنگل داشت که بنظرم پاگنده هم نباشه واقعا ترسناک بود
یه چند تا ماشین خراب وسط جنگل رها شده بود و همینطور یه درخت کنار جاده که به تازگی قطع شده بود
ماشین ها هم خود به خود تکون میخوردن البته حالا قضیه گور دسته جمعی تو بازی رو هم نگم بهتره ((:
ولی یادش بخیر من چقدر کارتیج فوت میکردم 😂
اون گور دسته جمعی رو هزار بار تو اون منطقه گشته بودم اما ندیده بودمش اما بعد از سالها وقتی همینطور داشتم رد میشدم اتفاقی دیدم کفم برید
این فوت کردن کارتریج های سگا چه سمی بود
کل دوره کودکیم بااین کار سپری شد
جالبه در خیلی از مواقع جواب میداد این حرکت
خیلی مقاله عجیب و جذابی بود
نمیدونم چرا مادهای GTA SA یجوری بودن
مثلا بیگ فوت رو میذاشتی داخل بازی میرفتی پیداش میکردی اما باید ۱۰۰ تا راکت و آر پی چی میزدی تا میمرد!
کلا ماد هر موجود مخوفی برای این بازی جونِ گودزیلا داره!😥
۱-دستگاه های لنزدار مثل ایکس باکس ۳۰ یا پی اس ۲ و پی اس ۳ رو به صورت ایستاده استفاده کنی بهتره.
2-شخصیتهای فاینال فانتزی تاکتیک عمر داشتن و اگر زمان بازی کردنتون خیلی زیاد بود، پیر میشدن و میمردن.
3-دموی کاملا مخفی تو تکن ۲ و ۳ از شخصیتهای آنا و نینا وجود داره.
4-تمام بازی کسلوانیا SOTN تو محیط قلعه میگذره. اما میشه از قلعه خارج شد.
5-دسته سگا به آتاری هم میخوره و بالعکس.
حالا به نظرتون کدومش واقعی بود و کدومش الکی؟
لنز ps2 مون خراب شده بود شاید باورت نشه نه افقی دیسک رو میاورد نه عمودی بلکه باید دستگاه رو به صورت مورب نگه میداشتی تا دیسکو بیاره
همیشه هم جواب میداد
ولی سر بالا آوردن دیسک بازی پسرعمه م دیسک گردن گرفت انقدر که بیچاره رو مجبور کردیم دستگاه رو واسمون مورب نگه داره
بچه بود راحت کنار میومد با قضایا
خیلی مقاله جذابی بود 👌🏻👌🏻👌🏻
اون زمان که اینترنت نبود من مجله گیم میخریدم
کل اطلاعات دنیای گیم توش بود.. دقیقا مثل همین سایت گیمفا بود.. ولی به صورت کتاب ۵۰۰ صفحه ای…
راهنمای بازیا هم توش بود..
به عنوان مثال : شاهزاده ایرانی ۱
موقع بازی کردن کتابو باز میکردم قدم به قدم از روش بازی میکردم.. مثلا نوشته بود ( از پله بروید بالا سمت چپ کنار در یک اهرم را بکشید.. با اینکه خودم میدونستم ولی اول از رو کتاب میخوندم بعد میرفتم🤣
خداوکیلی بیخیال موارد عجیب غریب در بازی ها بشین اینا از قبل برنامه نویسی شدن
بود نبود چیزی در بازی که تایمی نیست بعد مثلا ۱۰ سال دیگه یهو ظاهر بشه .اصلا نمیخوام فکرکنم درموردش
دیوانه کنندست …!
مثلا فکرکردن به اینکه پایان فضا کجاست …
Herobrine
Entity 303
از ماینکرافت
شبح پایین کوه چلیاد که فقط با اسنایپر از بالای کوه میشه دیدش
یوفو های کوه چلیاد
پ.ن خیلی مقاله خوبی بود
روح مادر cj تو گروو استریت
گیمفا قبلا یه مقاله اینطوری داشت که با یه سرچ ساده میتونید بهش برسید
اونجا هم داستان های جالبی گفته شد که خیلیاش با این داستانا یکی بود
دنیای گیم داستان های اینطوری خیلی داره و اگه حوصله داشته باشید برید از یوتیوب و سایت های خارجی پیگیر بشید(منابع فارسی ازشون حرفی نزدن) داستان های برگ ریزونی هستن
مثل داستان ماد Jvk1166z.esp توی الدر اسکرولز مرووایند که خیلی داستان عجیبی داره یا بازی killswitch که توی همین مقاله هم ازش نام برده شده یا خیلی دیگه از داستان ها که بعضیاشون توی همین لیست هستن
خلاصه که امیدوارم مقالات اینطوری بیشتر کار بشه
همیشه از این راز ها میترسیدم ولی همچنان پافشاری میکردم رو نگاه کردنشون
پیگزی تو gta sa مخوف ترینش بود
اتفاقا من خیلی حال میکنم
با اینکه بعضیاش واقعا ترسناکن
کلا از چیزای مرموز خوشم میاد 😂
بسیار ممنون که باعث کم کردن خرافات میشید.
البته منظورم کلی هست
بعضیاشون پارک بود دوست داشتم
قضیه Polybius تقریبا یه چیزی شبیه به داستان بازی super hot هست ، بازی ای که برای پرورش و از طرفی جمع اوری اطلاعات پیدا میشه ، حالا شاید خود سردمدارا اینو در اختیار مردم قرار بدن یا یه گروه هکی کوچیک بازی رو پیدا کنن و ولی از بازی تعریف کنن
خیلی از مواقع من دو بار کارتریجو داخل کنسول میذاشتم و اجرا نمیشد ولی وقتی فوت میکردم اجرا میشد.یادش بخیر.
ممنون بابت مقاله.
به نظرم هروبراین و ….الکس خوبیه و …..
هم میتونست تو لیست باشه ماینکرفت از اون گیم هایی هست که وقتی برای اولین بار واردش میشی هرچی فکر کنی توش هست پس فکر میکنی این دوتا هم هستن و خب نیستن
حتی پورتال ندر هم هست ولی این دوتا نیستن
مقاله اوریجینال بود؟ تا آخرین لحظه میگفتم قطعا این مقاله ترجمهی یکی از مقالات مجلههای معروفه. سطح نوشتههای گیمفا واقعا بالاست. باعث آزردگی خاطره که نویسندهها اینقدر توانمند و خلاقن اما زیر نصفی از پستهای گیمفا دعوا مابین فنهای سونی و ماکروئه.
باز هم آقای زرمهر عشق من و باز هم موضوعات ناب ایشان ،لذذذت بردم🙏🌹یه خسته نباشید جانانه به شما.. یه پیشنهاد واسه مقاله بعدی هم بدم (البته حس میکنم این موضوع رو رفتیما🤔)اینکه در مورد بازی هایی که تمام کردنشان تقریبا نشدنی بود ،مثل مرحله اخر لاکپشت های نینجای ۳ روی کنسول نینتندو فامیلی کوم(نِس) اگه با تمام جون هاتم برسیدی مرحله اخر (که نشدنی بود) باز هم غول اخر که سه بار باید میجنگیدی تمام جون هاتو ازت میگرفت و اگه خوب بازی میکردی با قطره ی اخر خونت امکان شکستش وجود داشت ؛ یا بازی تازمانیا رو سگا جنسیس ،اون که دیگه اصلن نمیشد از مرحله ترن توی معدن بتونی بیای بیرون (اینو برید تو یوتیوب ببنید تا بفهمید چی میگم🤦ما با بچه ها پیرررر شدیم و نشد که نشد که نشد🤦
توی اساسین کرید ۳ هم میتونستی با انجام یک سری کار ها، دونه ی طلایی روی زمین بپاشی و یک بوقلمون اساسین پیداش میشد که تا مدت ها هرجا میرفتی دنبالت میکرد. اینو تو اینترنت دیدم انجام دادم واقعی هم بود
خیلی جالب بود 😂😂
بوقلمونه رو سرش یه کلاه کوچیک اساسین داشت.
خسته نباشید 🥑