بهروزرسانی جدید Watch Dogs: Legion برای پلیاستیشن ۵ بسیار کم حجمتر از نسخه ایکسباکس است
با کم حجم بودن بهروزرسانی جدید بازی Watch Dogs: Legion برای پلی استیشن ۵ نسبت به دیگر سیستمها، تکنولوژی فشردهسازی این کنسول باری دیگر مورد تحسین قرار گرفت.
قابلیت فشردهسازی کراکن (Kraken) کنسول پلیاستیشن ۵، یکی از معدود قابلیتهای جدید این دستگاه است که تاثیرش را به راحتی میبینیم. بازیها یا بهروزرسانیهای بسیاری را دیدیم که به لطف کراکن، نسبت به سیستمهای دیگر دارای حجم بسیار کمتری در پلیاستیشن ۵ هستند. با انتشار بهروزرسانی جدید بازی Watch Dogs: Legion، باری دیگر عملکرد عالی این تکنولوژی نمایان شد.
بهروزرسانی ۵/۶ بازی Watch Dogs: Legion، دارای حجمی ۳/۲ گیگابایتی برای کنسول پلیاستیشن ۵ است که نسبت به تمام پلتفرمهای دیگر اختلافی چشمگیر دارد. سایز این آپدیت روی سیستمهای ایکسباکس سری ایکس/اس ۴۰/۲ گیابایت، برای پلیاستیشن ۴ معادل ۲۶/۶، ایکسباکس وان ۲۳/۸ گیگابایت و برای رایانههای شخصی و استیدیا ۲۵/۹۸ گیگابایت است. البته که امکان دارد بخشی از این تفاوت ناشی از کارکرد این آپدیتها بر کنسولهای مختلف باشد، اما نمیتوان عملکرد فوقالعاده تکنولوژی کراکن را منکر شد.
این بهروزرسانی برای تمامی پلتفرمها منتشر شده و قابل دریافت است.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
نظرات
وات د فاکینگ هل؟!؟!؟!؟!؟!؟!؟😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐
مگه ایکس باکس از حافظه اچ دی دی استفاده میکنه که انقدر حجم آپدیتش از پلی فایو بیشتره؟؟
مگه ایکس باکس هم قابلیت فشرده سازی نداره؟؟
کل حجم واچ داگز دو ۳۰ گیگ و نسخه یک هم ۱۰ گیگه
بعد این کل آپدیتش ۴۰ گیگه😐
با این حساب بعدا میگن استاکر و استارفیلد با هم کل فضای سری ایکس رو پر میکنن 🤣
بدبخت اونی که سری اس داره🙂
حافظه سری اس توهین به بشریته😄
به حجم کلی بازی اضافه نشده مهندس و همون ۶۵ گیگه، اکثر این فایلها که دانلود میشه تکراری و از ضعف کد نویسی یوبیسافت هست.
داداش ربطی به ضعف کد نویسی نیس
وقتی بازی بیست گیگ هست اپدیت چهل گیگ میاد حتی ممکنه حجم اصلی بازی کمتر بشه
حجم اپدیت و کاراییش خیلی فرق میکنن
مثلا هورایزون ۴۰ گیگ بود اپدیت شش گیگی داده بود حجمش شد ۳۳
به اینا ضعف کدنویسی نمیگن
روی پلیاستیشن فایو ۳ گیگ ، روی ایکس باکس ۴۰ گیگ!!! مگه میشه؟!
دم پلی استیشن گرم با کراکن فشرده سازی رو ترکونده ، درسته حافظه کمتری نسبت به نسل قبل و بقیه پلتفرما در اختیار کاربر قرار میده ولی با کراکن انگار اون حجم کمتر ۲ برابر شده و به عبارتی یک میانبر بسیار فوق العاده زده 👏
واقعا محسن جان الان تکونولوژی بکار رفته تو کنسول PS5 داره کم کم خودشو نشون میده!
کراکن باعث میشه اختلاف کم میزان حافظه SSD کنسول PS5 با Xbox Series X از بین بره و حتی بهتر و بیشتر نشون بده :دی
قبول داری رفیق؟!
دقیقا باهات موافقم 👍
😮😮😮👏👏
وقتی یه نگاه درست داشته باشی همین میشه همه چیز این کنسول به زیبایی بهینه شده واسه همه چیز ساعتها و ماها و سالها تحقیق کردن از ظاهر فوقولاده تا کنترولر کاملن جدید و بی رقیب و حافظه پرسرعت بی نظیر اینم از فشره سازی که اعداد ارقام عجیبن واقعن!! اختلاف خیلی زیاده
اختلاف گرافیکیشم زیاده (:
نمیخوام هیت بدم ولی بهتره اول همه جوانب رو در نظر بگیریم بعدا همچین نظراتی رو بدیم چون موارد بسیاری بوده که دوستانی چه داخل اینجا چه جاهای دیگه میگفتن کنسول ps5 شون خاموش شده و دیگه روشن نشده حالا خیلیاشون بخاطر نوسان برق بوده خیلی هاشون هم موارد ناشناخته دیگه!!! پس همچین بهینه بهینه هم نیست اینطور که شما میگی!!! همینطور هم که کنسول های نسل نهم ایکس باکس نیستن!!! هر دو کنسول نکته های مثبت و منفی زیادی دارند الکی بزرگنمایی نکنید بخاطر دیدن دوتا فیلم تست تو یوتیوب!!!
دوستان فکر نکنم این اختلاف حافظه به خاطر تکنولوژی کراکن باشه!!
آخه دیگه خیلیههههه!!
من فکر میکنم این آپدیت برای ps5 مثلا تونستن به خاطر api سونی با حجم کمتر منتشرش کنن!
من فکر نمیکنم دلیلش تکنولوژی کراکن باشه!!
آپدیت PS5 چه ربطی به این داره ؟
اون آپدیت رو برای پشتیبانی از SSD های دیگه و صدای سه بعدی دادن اصلا ربطی به خود SSD کنسول نداره اصلا چطوری قراره سخت افزار رو با استفاده از آپدیت بروزرسانی کنن ؟
یه سری حرفا میزنید آدم به خودش هم شک میکنه
منم همین فکر رو میکنم . قطعا کراکن تاثیر بزرگی داشته اما اینقدر اختلاف باعث تعجبه
اتفاقا دوست عزیز دقیقا بخاطر کراکن هستش :دی
واوو
خیلی که حجم رو ایکس باکس فقط کاش پلی استیشن یک سرویس مثل گیم پس داشت یعنی دیگه ….
موهامو ریخته. ۴۰ گیگ!!
این که رسما داره بازی رو از اول دانلود میکنه
مارک سرنی کبیر ❤️❤️❤️
۳ و نیم گیگ، مگه ممکنه؟ 😐😐
حالا حالا مونده من و شما که نمی دونیم فرق اس اس دی و اچ دی دی چیه(ناراحت نشید یه جور مبالغس) بدونیم که؟؟؟؟چرا مارک سرنی کسی که تو ۱۷ سالگی بازی ویدئویی می ساخته تو کنفرانس معرفی سخت افزار پی اس ۵ داشت یک ساعت راجب به اس اس دی پی اس ۵ صحبت می کرد؟!؟؟!هنوز مونده تا بفهمیم کسی که ۴۰ساللللل تجربه کار تو دنیای بازی های ویدئویی داره از منو شما بیشتر می دونه!!! و برای هر کاری که می کنه دلیل مشخصی داره!
.
متاسفانه هنوز که هنوزه با این که مارک سرنی چند بار دانش و تخصص خودشو تو سخت افزار و نرم افزار بازی های ویدئویی رو با(لودینگ لحظه ای بازی ها،پورتال های رچت اند کلنک،کم کردن حجم بازی ها با اشکال و درجه های مختلف،پرفورمنس بسیار عالی و درجه یک بازی،همین پست و و و…….) به رخ همگان کشیده بازم یسری از مهندسان گیمفا(اکثرا ایکس باکس فن ها(بعضی هاشونم که همه میدونن کیا هستن)) معتقدا از مارک سرنی بیشتر می فهمن و هر کاری که تا الان کردرو به اشکال مختلف زیر سوال می برنوو فک می کنن خیلی حالیشونه!!!
.
ایا ایمان نیاوردید؟
بابا جان ایناااا(منظور سونی)……..این کارنن
جلو افتادن از اینا که هیچ! حتی رسیدن بهشونم خیلی سخته!
اینا کین؟؟؟؟؟
اینا همونایی که لست اف اس پارت ۲ پر افتخارترین بازی تاریخو ساختن
ارهه عزیزم،،،،
حالا شماهم اگه با چیزی مخالفی بیا برو تو کوچه….
من فک میکنم اپدیتا فرق میکنه وگرنه اختلافش عجبی زیاده…
دقیقا هیمنطور یکی از دوستان تو همینپست توضیح داد که اپدیت ایکس باکس برای حذف ناسازگاری ها و از بین بردن فایل های اضافه است ولی خبر رو جور دیگهای کار کردن که باعث بشه چندتا فن بوی تو این پست قدرت نمایی کنن..
واو😯 ایول چه اختلاف فاحشی دست مریزاد.
هولی کرپ😮😮😮😮
دمت گرم سونی ❤
چشمام داره درست میبینه؟!!! این اختلاف واقعیه؟؟؟
عجب اختلافی داره حجمشون!
این ویژگی فشرده سازی کراکن واقعا چیز حقیه. یه نمونه دیگه اش حجم دث لوپ
انصافا دمشون گرم
سلام و احترام خدمت جناب آقای شهریار شهبازنژاد . امیدوارم صبح خوبی داشته باشید .
صحبت از فشرده سازی و تکنیک های آن بر روی پلتفرم های نسل جدید به میان آمده که حال تفاوت ایشان در نحوه ی فشرده سازی و همچنین توانایی های ایشان بر روی سایر عناوین کاملاً مشهود است .
لازم دیدم تا بنده نیز در حد توان و اطلاعات دست و پا شکسته ی موجود بر روی اینترنت کمی اطلاعات از این تکنیک ها برای مخاطب ارایه نمایم .
در همین ابتدا عرض شود پلتفرم بازی نسل نهم شرکت سونی از تکنیک فشرده سازی ای با نام Kraken استفاده می نماید ، حال آن که پلتفرم نسل جدید مایکروسافت از سیستم فشرده سازی BCPack جهت فشرده سازی محتوا استفاده می نماید .
تفاوتی که در نحوه ی فشرده سازی دو نام فوق وجود دارد ناشی از محتوایی می شود که ایشان توانایی فشرده سازی آن را دارند . سیستم فشرده سازی Kraken قابلیت فشرده سازی را بر روی تمامی یک محتوا به دور از نوع آن اعمال می نماید ، حال آن که سیستم فشرده سازی BCPack صرفاً مختص به فشرده سازی Texture ها می باشد . پس به راحتی می توان متوجه شد سیستم فشرده سازی استفاده شده توسط مایکروسافت پیچیدگی و تخصص خاص خود را در نحوه ی فشرده سازی نوعی از محتوا داشته که متأسفانه نمی توان شاهد اختلاف فاحشی در آن نسبت به نسل گذشته باشیم . ( به شخصه اعتقاد داشتم تا مایکروسافت با توجه به سابقه ی تولید محتوای نرم افزاری بتواند بهترین را حدأقل برای خود به ارمغان بیاورد )
با توجه به توضیحات فوق سیستم فشرده سازی Kraken می تواند هم برای بازی های ویدیویی استفاده شود و هم برای سایر محتواهای دیگر .
تکینیک فشرده سازی Kraken بر خلاف تکنیک BCPack ، از محصولات و دست آوردهای شرکت سونی نبوده و این قابلیت مختص به شرکت RAD Game Tools می باشد . لازم است یادآوری شود تا برخی از بازی بازانی که با نام این شرکت آشنایی نداشته ، بدانند این شرکت از سال ۱۹۸۸ در زمینه ی توسعه ی بازی های ویدیویی و ابزارهای ایشان فعال بوده و از جمله ی محصولات ایشان می توان به سیستم کدگذاری ویدیو ها در بازی های ویدیویی با نام Bink اشاره کرد که امروزه اغلب محتواهای CGI از طریق این قابلیت بر روی بازی های ویدیویی پیاده سازی می شوند .
برنامه های فشرده سازی این شرکت شامل طیف گسترده ای از محصولات متنوع با کارکردهای مختلف می شوند که از جمله ی آن ها می توان به موارد زیر اشاره کرد :
۱ – Oodle Data Compression : شامل فشرده سازی بر روی محتوای Data می شود
۲ – Oodle Texture : که شامل فشرده سازی تخصصی بر روی محتوای Texture می شود
۳ – Oodle Network Compression : شامل فشرده سازی بر روی محتوایی می شود که بر بستر شبکه ها جریان دارد
۴ – Oodle Lossless Image Compression : شامل تکینک های فشرده سازی بر روی تصاویر می شود
علی ایحال تکنیک Kraken شامل نوع اول می شود که در بالا به آن اشاره کردم . جدای از تکنیک Kraken می توان در زمینه ی سایر تکینک های فشرده سازی داده ، به موارد زیر نیز اشاره کرد :
۱ – Oodle Leviathan
۲ – Oodle Mermaid
۳ – Oodle Selkie
هر یک از این چهار تکنیک قابلیت های متنوعی را در اختیار مصرف کننده می گذارند که می توان مهم ترین ایشان را در قابلیت های بازخوانی محتوای فشرده سازی توسط پلتفرم عنوان کرد . علی ایحال دو قابلیت فشرده سازی Mermaid و Selkie در Decode نمودن محتوای فشرده شده سریع تر از Kraken عمل می نمایند .
https://s4.uupload.ir/files/oodle_typical_vbar_ai67.png
شرکت RAD Game Tools زیر مجموعه ی شرکت بزرگ Epic Games می باشد ، که همه ی بازی بازان از همکاری ایشان با پلی استیشن در زمینه های مختلف اطلاع دارند .
سخن نهایی : برای استفاده از تکنیک فشرده سازی Kraken هیچ گونه نیازی به بهینه سازی توسعه دهندگان برای استفاده از آن نمی باشد و این تکنیک به صورت خودکار بر روی تمامی محتواها استفاده می شود . علی ایحال شاید در آینده ای نه چندان دور بتوان شاهد حضور این تکنیک بر روی سایر پلتفرم ها و سخت افزارهای عمده باشیم .
در نهایت منتظر نقد دو عنوان Life Is Strange: True Colors و F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch هستم
ممنون بابت توضیحاتت و وقتی که گذاشتی
اقای چمنی دمتون گرم بابت اطلاعاتی که دادید. واقعا برام نیاز بود این اطلاعات
توضیحاتتون مثل همیشه عالیه
خب این خبر بسیار خوشحال کننده ای واسه کسایی هستش ک رفتن سمت PS5 !
کراکن باعث میشه اون اختلاف کم میزان حافظه PS5 با Xbox Series x هم از بین بره
و چه بسا حجم SSD کنسول PS5 با کمک تکنولوژی پیشرفته کراکن بهتر و بیشتر از Xbox Series x نشون بده ( که با این اوصاف قطعا هم همینطوره)
بعیده این اختلاف به خاطر کراکن باشه چون حتی حجم آپدیت xbox one , ps4 , PC و Stadia هم از Series X|S کمتره. تازه معماری Velocity خودش یه سیستم کاهش حجم مثل کراکن داره که ظاهرا دولوپرها زحمت استفاده از اون رو نمیکشن.
Velocity صرفا نام تجاری برای سیستم ذخیره سازی کنسول های نسل نهم مایکروسافت هست عملا عین اسم رتینا روی صفحه ی گوشی های اپل که در واقع اولد هستند حالا اینا یه اسم گذاشتن جذاب بشه
داداش ترول نکن
شاید پیاده سازی ولو سیتی سخت تر کراکن سونی هست و هنوز سازنده ها ازش استفاده نمی کنن
درست مثل ویژگی های دوال سنس میمونه معلوم نیس تا آخر پشتیبانی کنن یا نه
داداش ترول کیلویی چنده تورو خدا!!! فکته،حقیقته،انتقاده،اسمشو ترول نذار
((شاید پیاده سازی ولو سیتی سخت تر کراکن سونی هست))
خب اگه اینجوریم باشه بازم بهش انتقاد وارده،چرا باید کارکردن باهاش سخت باشه؟؟؟؟؟؟
و بازم ولیسیتی ولیسیتی ولیسیتی و ولیستی، ای خدااا، که ی تبلیغات خوب چکارا که نمی تونه برای ادم بکنه
.
((هنوز سازنده ها ازش استفاده نمی کنن)) هیچ دلیل منتطقی وجود نداره که سازنده ها ازش استفاده نکنن…
.
نه داداش به قول یکی از رفقا…………این کاره نیستن
گیمفا تایید لطفا
متاسفانه از تکنولوژی موجود در اکس باکس به نام فشرده ساز صنعتی LZ و فشرده ساز BC Pack اصلا استفاده نمیشه – صد در صد مؤثر خواهد بود
بله، قطعا نه به اندازهی کراکن ولی عملکردی نزدیک و مشابه خواهد داشت.
شما هر دو تا رو تست کردی که میگی نه به اندازهٔ کراکن؟
همین جمله( البته که امکان دارد بخشی از این تفاوت ناشی از کارکرد این آپدیتها بر کنسولهای مختلف باشد، اما نمیتوان عملکرد فوقالعاده تکنولوژی کراکن را منکر شد) اثبات میکنه نویسنده سونی فن شما description آپدیت ها هم خوندین این آپدیت یک اصلاحیه برای نسخه های ایکس باکس و استدیا به علت چند باگ قابل توجه بازیه نه آپدیت گرافیکی یا تکسچر این آپدیت برای اصلاح فایلهای بازی به علت ناسازگاری برای سایر پلتفرم هاست گرچه اون ۳.۲ هم فایل دانلود اضافه ای محسوب می شه چون مشکلات تو نسخه ps5 دیده نشدن.
تا کامل چیزی رو نمی دونی فعلا ساکت
نه فقط شما میدونی که تو تیم مایکروسافت بودی
چه عحییییب! چقدر این خبر وارونه جلوه داده شده.
هر وقت حجم آپدیت های وارزون رو نصف نسخه ایکس باکس کرد بعد حرف بزنید شما فنا مشکلتون اینه کلی می بینین وگرنه تکنولوژی دو کنسول تفاوت چندانی نداره بعضی ها جاها اون بهتره بعضی جاها این یکی چه تفاوتی دارن در ضمن نوع آپدیت متفاوته اینو ذکر نکردید.
وارزون به کراکن گفت یه پیام دارم برای کراکن عزیز😂😂😂
حجم بازی بعد از آپدیت روی سری ایکس ۶۵ گیگه برا من.پس به حجم قبلی ۴۰ گیگ اضافه نشده.
اطلاعات قبلی جایگزین میشن
باو ولوسیتی چه ربطیش به حجم اخه؟شماها چرا از یه چیزی اطلاعات ندارید میاد الکی ترول میکنید؟باو برید دو خط مقاله بخونید حداقل بعد بیاید تز بدید…اصلا جهنم نمیخای ایکس باکس بخری برو پلی ۵ بگیر…تفنگ نزاشتن رو شقیقت که بیای نظر بدی و بد بگی…هنوز نمیدونید فرق ولوسیتی با کراکن چیه…فقط میدونی جفتشون مربوط ssd هست…این کاربر جان فورد هم دلیلشو گفت حداقل اونو نمیخونید حداقل خبر رو بخونید تا متوجه بشید…