مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم؛ بخش اول

محمد کرامت‌ فر
۱۶ مرداد ۱۴۰۰ - 09:00
مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

نسل نهم، تا این‌جای کار فوق العاده جذاب و بی‌نظیر آغاز شده …
از عرضه‌ی بازی‌های بی‌نظیری چون Demon’s Souls و Ratchet & Clank: Rift Apart گرفته تا معرفی بازی‌های جذاب و مورد انتظاری همچون Forza Horizon 5 و God of War: Ragnarok و Zelda Breath of the Wild 2، به نظر می‌رسد نسل فوق‌العاده جذابی را شاهد خواهیم بود و سه پلتفرم اصلی این صنعت یعنی سونی و ایکس باکس و نینتندو، عناوین انحصاری و مولتی پلتفرمر جذاب و قدرتمندی را میزبان خواهند بود.
در مقاله‌ی امروز، به معرفی مواردی می‌پردازیم که امید داریم در نسل نهم، شاهد و نظاره‌گر آن‌ها باشیم … این موارد می‌توانند احیای دوباره‌ی یک سری فراموش شده باشند، یا عرضه‌ی بازی‌ای جدید از یک استودیو و یا موارد دیگر که خدمتتان عرض خواهیم کرد.
نکته‌ی مهم این‌که این موارد براساس مبنای خاصی طبقه‌بندی نشده‌اند و بنده به عنوان نویسنده و گردآورنده‌ی این مطلب، چیزهایی را که دوست دارم در نسل نهم شاهدشان باشم در این مقاله ذکر کرده‌ام … با ما در ادامه‌ی مطلب همراه باشید.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

شاهکاری به یادماندنی از بین شاهکارهای متعدد ساخته شده توسط آقای سم لیک …

۱. عرضه‌ی نسخه‌ی دوم برای Alan Wake:

سم لیک یکی از بزرگ‌ترین، بهترین و خاص‌ترین بازی‌سازان دنیا است و این بازی‌ساز همیشه در قلب من و سایر طرفداران بازی‌هایش، مخصوصا طرفداران سری فوق‌‌العاده‌ی مکس پین، جایگاه ویژه‌ای خواهد داشت …
بین بازی‌های مختلف آقای سم لیک، بعد از سه‌گانه‌ی مکس پین، این بازی Alan Wake است که از جایگاه برتر و والاتری در نظر منتقدین و طرفداران برخوردار است.
یک شوتر سوم شخص بی‌نظیر و بسیار خلاقانه با چاشنی ترس و وحشت و بقا … بازی‌های سم لیک همیشه المان‌ها و موارد جالبی از قابلیت بولت تایم گرفته تا مکث کامل زمان و … در خود داشته‌اند و این مهم ارزش بازی‌های ایشان را بالاتر می‌برد.
امیدواریم در نسل نهم، شاهد نسخه‌ی جدیدی از این عنوان زیبا باشیم و یک ماجراجویی جدید را با این شخصیت، تجربه کنیم … هرچند که ارتباط داستانی DLC بازی Control با داستان بازی Alan Wakr، بر این احتمال می‌افزاید.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

نماد فرنچایز Silent Hill

۲. ریمیک فرنچایز Silent Hill:

لقب قدرنشناس‌ترین کمپانی قطعا به کمپانی کونامی تعلق می‌گیرد! فکرش را بکنید … کمپانی‌ای که دوتا از پرپتانسیل‌ترین آی پی‌های صنعت عظیم گیم را دارا می‌باشد ولی می‌بینیم که چندین سال است آن‌ها را ول کرده به امان خدا و بازیکنان را نیز چشم انتظار رها کرده.
امیدوار هستیم در نسل نهم، این طلسم از سر کونامی برداشته شود و باری دیگر شاهد بازگشت این فرنچایز جذاب باشیم.
سایلنت هیل بازی‌ و فرنچایزی است که در سال‌های آینده‌ی بعد از خود، منبع الهام بسیاری از بازی‌سازان و حتی فیلم‌سازان (آن‌هایی که در ساخت فیلم‌های ژانر وحشت فعالیت می‌کنند) بدل گشت؛ این جدای از فیلم‌هایی است که دقیقا براساس همین سری بازی و با همین عنوان ساخته شده‌اند.
اگر کونامی از جایگاه بزرگی که این بازی دارد، بهره‌گیری مناسب و خوبی داشته باشد، قطعا بازی‌ فوق‌العاده جذابی را در نسل بعدی شاهد خواهیم بود.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

پنج بازی، پنج داستان جذاب، پنج تجربه‌ی بی‌نظیر …

۳‌. بازی جدیدی از شرکت Quantic Dream:

در این‌که بازی‌های آقای دیوید کیج و این استودیو همه‌پسند نیستند، شکی نیست؛ ولی اگر گیمری هستید که به شنیدن و به تماشا نشستن یک اثر با داستانی قوی علاقه‌مند هستید و دوست دارید خودتان هم در شکل‌گیری آن داستان نقش‌هایی داشته باشید، محال است عاشق عناوین دیوید کیج و استودیوی Quantic Dream نشوید.
بازی‌ها و آثار هنری زیبایی که واقعا در صنعت گیم، همتایی برایشان نیست و من عناوین داستان محور زیادی را تجربه کرده‌ام ولی آن عناوین، هرچقد هم زیبا و قدرتمند، باز ابدا از نظر سطح کیفی، به آثار استاد دیوید کیج نزدیک هم نمی‌شوند … بازی‌هایی که هر کدام یک تجربه‌ی فراموش‌نشدنی و منحصر به فرد برای مخاطب خود فراهم می‌سازند.
به امید این‌که در نسل نهم هم شاهد یک بازی بی‌نظیر و خاص دیگر از آقای دیوید کیج عزیز باشیم‌.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

یک تجربه‌ی ریسینگ عالی …

۴. بازگشت دوباره‌ی سری جذاب Driver:

شخصا هیچ فرنچایز ریسینگی را به اندازه‌ی عناوین مختلف Need For Speed تجربه نکرده‌ام و از نسل ششم به بعد حتی یک نسخه‌ی این فرنچایز هم از زیر دستم در نرفته، منتها وقتی در نسل هفتم عنوان زیبای Driver Sanfransico را تجربه کردم، با آن هندلینگ فوق العاده و داستان زیبا و کیفیت بصری بی‌نظیر، تا مدت‌ها نتوانستم دوباره به سراغ بازی‌های نید فور اسپید بروم چرا که درایور واقعا عنوان بهتر و باکیفیت‌تری نسبت به آن‌ها بود و سطح انتظاراتم را از عناوین ریسینگ کلی بالاتر برده بود.
طراحی بی‌نظیر شهر Sanfransico، کیفیت بصری فوق‌العاده جذاب، مراحل اصلی و فرعی متنوع و متعدد، داستانی (که به نسبت سایر بازی‌های ریسینگ) بی‌نظیر و جذاب بود، سوییچ بین حالت اول شخص و سوم شخص در هنگام رانندگی، ماشین‌های متنوع و … همه و همه دست به دست هم دادند تا ما در آن سال‌ها یکی از بهترین بازی‌های ریسینگ تاریخ بازی‌های رایانه‌ای را شاهد باشیم.
لازم به ذکر است که در نسل هشتم هم یوبی سافت دوتا عنوان ریسینگ، یعنی دو نسخه‌ی سری Crew را عرضه کرد، ولی من از شما می‌پرسم: این درایور کجا و آن‌ دو کجا؟

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

نیتن دریک دوست داشتنی

۵. بازگشت دوباره‌ی نیتن دریک:

شخصیت نیتن دریک قدمتی کمتر از شخصیت‌های محبوب و پرطرفداری مثل مستر چیف و کریتوس و لارا کرافت و ‌..‌. دارد ولی با این حال می‌بینیم که سال‌هاست در دل طرفداران خود جا باز کرده و به یکی از محبوب‌ترین و دوست‌داشتنی‌ترین شخصیت‌های صنعت گیم بدل گشته است.
کیفیت شخصیت پردازی نیتن دریک البته در نسخه‌ی سوم و چهارم چندین لول بالاتر رفت چرا که ما در این دو نسخه‌، شاهد پیشینه‌‌ی داستانی بسیار قوی این شخصیت که در دو نسخه‌ی ابتدایی سخنی از آن در میان نبود، بودیم …
قطعا اگر سونی دوباره به سراغ این شخصیت و این فرنچایز دوست داشتنی برود و با عرضه‌ی یک نسخه‌ی جدید دل طرفداران خود را شاد کند، نسلِ جدید جذاب‌تری خواهیم داشت.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

آندرریتدترین عنوان در کل سری

۶. عرضه‌ی نسخه ریمسترد بازی God of War Ascension:

اگر به تفاوت گرافیکی نسخه‌ی اوریجینال و ریمسترد شده‌ی عنوان گاد او وار ۳ دقت کنید، احتمالا برای این گزینه با من هم‌عقیده‌ خواهید شد.
به شصت رسیدن فریم ریت بازی و افزایش و ارتقای رزولوشن God of War Ascension، چیزی است که هرگز شاهدش نبودیم و واقعا حیف است که یکی از بهترین بازی‌های هک اند اسلش، تنها و تنها بر روی یک پلتفرم به صورت محلی قابل بازی باشد و بازی‌بازان جدیدتر از تجربه‌ی آن محروم شوند.
امیدوار هستم سونی این بازی را به کتابخانه‌ی غنی خود برای عناوین قابل تجربه برای کنسول‌های نسل هشتمی و نهمی اضافه کند.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

از متفاوت‌ترین و یونیک‌ترین بازی‌های صنعت گیم

۷. عرضه‌ی نسخه دوم بازی Bully و یا حداقل ریمیک شدن نسخه‌ی اولیه:

کمپانی راک‌استار گیمز، بدون شک جزو خلاق‌ترین استودیوهای بازی‌سازی جهان محسوب می‌شود …
با سری Red Dead خود ما را به غرب وحشی کشاند، با سری GTA یک تجربه‌ی جذاب و بسیار نزدیک به واقعیت برای ما رقم زد و با بازی زیبای Bully، یک تجربه‌ی بسیار متفاوت با سایر عناوین برایمان ساخت. تجربه‌ای که در آن موقعیت‌هایی را رقم زدیم که در دنیای واقعی معمولا مجال تجربه‌شان را نداشته‌ایم؛ hopefully!
کاشکی اندکی از سماجت و پافشاری بیش از حد این کمپانی برای گسترش نسخه‌ی آخر GTA کاسته شود تا ما شاهد آی پی‌ها و عناوین خاطره‌انگیز بیشتری از این شرکت بزرگ باشیم.
این‌که راک استار تا یک آی پی فروش شگفت‌انگیزی نداشته باشد، فارغ از بالا بودن نقدها و نمراتش، رهایش می‌کند، مثل همان کاری که با مکس پین بعد از نسخه‌ی سوم انجام داد، حقیقتا رویکردی نفرت‌انگیز محسوب می‌شود و امیدوارم در نسل نهم شاهد تغییر سیاست‌های این کمپانی باشیم؛ هرچند که خودم هم امیدی ندارم …

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

همه‌چیز از این‌جا شروع شد …

۸. ریمیک رزیدنت ایول یک و زیرو:

کپ‌کام با عرضه‌ی Resident Evil Remake 2 قطعا تاثیر شگرفی بر روی صنعت گیم گذاشت، تاثیری که ماحصل آن را در شروع ساخت Dead Space remake نظاره‌گر هستیم.
این‌که در یک برایند کلی، این تاثیر برای صعنت گیم مثبت است یا خیر، از حوصله‌ی این مطلب خارج است ولی شخصا امید دارم دو نسخه‌ی مذکور فرنچایز رزیدنت ایول، در نسل نهم بازسازی شوند تا باری دیگر و با کیفیت بصری‌ای بالاتر، از منشا اتفاقات شهر راکون ساکتی باخبر شویم و خاطرات گذشته برایمان مرور شود.
از نظر ساختاری، این دوتا نسخه‌ی رزیدنت ایول یعنی نسخه‌ی اوریجینال و زیرو، بدون شک وفادارترین نسخه‌های بازی به المان‌های اصلی این فرنچایز هستند و مناطق ثابت با کلی از درب‌های بسته و معما و چالش‌های متفاوت و متعدد و … را در آن‌ها شاهد هستیم.
محدودیت‌های موجود برای ساخت بازی در آن زمان و اشکالاتی که در زاویه‌ی دوربین این دو بازی وجود داشته، به ریمیک شدن این دو بازی ارزش مضاعفی می‌بخشد (به دلیل قدیمی بودن این دو بازی، این کمبودها و ضعف‌ها در زاویه‌ی دوربین ابدا نقطه ضعفی برای آن‌ها در آن زمان محسوب نمی‌شده و بنده با توجه به استانداردهای امروزی عرض می‌کنم … به دلیل همین کمبودها و به اصطلاح از رده خارج بودن این حالت و زاویه‌ی دوربین هست که ریمسترد شدن این دو نسخه در نسل هشتم، چندان چنگی به دل نمی‌زد و البته خود کپ‌کام هم از این قضیه مطلع بود و به همین سبب به سراغ ریمیک‌های اساسی برای نسخه‌های دیگر رفت).

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

بی‌انصافی است که این فرنچایز بی‌نظیر، این جهان غنی خلق شده، این پتانسیل بالا، به همین زودی‌ها فراموش شود و ادامه‌ نداشته باشد.

۹. یک نسخه‌ی درست و حسابی جدید از فرنچایز Mass Effect:

به شخصه مس افکت اندرومدا را هم (در حد و اندازه‌ی خودش و صرفا در مقام مقایسه با خود این عنوان) بازی بدی نمی‌دانم، ولی حقیقتا از نظر داستانی، شخصیت پردازی، کیفیت قصه‌گویی و … این بازی به مراتب و چندین لول، از ۳ بازی شاهکار قبلی کیفیت کمتر و پایین‌تری دارد.
سری مس افکت از نظر عظیمت داستانی و lore خود یک چیزی در حد و اندازه‌های رمان‌های چند جلدی غربی می‌باشد و واقعا من در طول تجربه‌ام از بازی، نسبت به شخصیت‌‌پردازی بی‌نظیر و خاص race‌ها و نژادهای مختلف در این سری، بسیار شگفت‌زده شدم و تحت تاثیر گروه نویسندگی این سری بازی قرار گرفتم.
این‌که به تازگی ما شاهد ریمسترد شدن سه عنوان اولیه بوده‌ایم، و البته این ریمسترد هم همان‌طور که انتظار می‌‌رفت خیلی موفقیت‌آمیز ظاهر گشت، می‌تواند ما را به بازگشت و احیای دوباره‌ی این فرنچایز در آینده‌ای نزدیک امیدوار کند.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا

شاهکار. شاهکار. شاهکار. بی‌نظیر. بی‌نظیر. بی‌نظیر. کلمات از توصیف این عنوان عاجزند …

۱۰. سه‌گانه شدن عنوان زیبای Bloodborne:

بلاد بورن، قطعا جزو ده عنوان برتر انحصاری سونی در نسل هشتم محسوب می‌شود … بازی زیبایی که در کنار یک گیم‌پلی بی‌نظیر، ساندترک‌ها و داستان جذاب و شاهکاری هم ارائه می‌دهد؛ ارزش تکرار بالایی داشته و با محتوای زیاد و متنوع، ساعت‌ها شما را سرگرم خود می‌سازد.
از نظر تنوع و کیفیت کمبوها و کاربردی بودن اسلحه‌ها، بلاد بورن یک سر و گردن از سری دارک سولز بالاتر قرار می‌گیرد و ویژگی جدید و مختص بلاد بورن یعنی Transformation اسلحه‌ها در لحظه، سنگینی و جذابیت مبارزات را دوچندان می‌کرد. باور کنید من همان‌قدر از مبارزات بلاد بورن لذت می‌بردم که از عناوین هک اند اسلش شاهکاری مثل گاد او وار و سری دویل می‌ کرای. مبارزه با باس فایت‌های بلاد بورن آن‌‌قدر برای من جذاب بود که همیشه قبل از باس فایت‌ها، سلاح اصلی و ارتقا داده شده‌ی خودم را با یک سلاح ضعیف و لول پایین تعویض می‌کردم تا چندین بار مبارزه‌ام با باس‌فایت‌ها طول بکشد و زمان ببرد و لحظه‌ها و دفعات بیشتری از این مبارزات خاص و بی‌نظیر بهره‌مند شوم …
از صمیم قلب امید دارم این آی پی بی‌نظیر با همین یک نسخه به پایان کار خود نرسد و ما به زودی شاهد معرفی نسخه‌ی جدیدی از آن باشیم …


خب بخش اول این مقاله به اتمام رسید. نظر شما کاربران عزیز راجع این لیست چیست؟ آیا موردی در این لیست وجود دارد که شما هم مثل ما چشم انتظار عرضه شدنش باشید؟ اگر بله برای ما بنویسید که بیشتر از همه چشم انتظار کدام مورد هستید و هم‌چنین بگویید دوست دارید چه چیزهای دیگری را علاوه بر این لیست در نسل نهم داشته باشیم …

مطالب مرتبط

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

مواردی که دوست داریم در نسل نهم بازی ها شاهد باشیم- گیمفا