اطلاعات جدیدی از محتوای Iki Island بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut منتشر شد

اعضای تیم توسعهی بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut به تازگی با رسانههای مختلفی مصاحبه انجام دادهاند. به همین خاطر، اخیراً شاهد انتشار اطلاعات زیادی از ساختهی جذاب ساکر پانچ پروداکشنز (Sucker Punch Productions) هستیم.
کمتر از یک ماه تا انتشار Ghost of Tsushima Director’s Cut برای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ باقی مانده است و طرفداران این بازی به شدت منتظر تجربهی جدیدترین ماجراجویی Jin Sakai هستند. همانطور که میدانید، نسخهی Director’s Cut بازی جهان باز Ghost of Tsushima شامل یک بستهی الحاقی جدید با محوریت جزیرهی Iki و محتویات زیادی میشود. حال به لطف مصاحبهی اخیر تیم ساکر پانچ، اطلاعات بیشتری را در مورد این جزیرهی مرموز و سفر تازهی Jin Sakai به دست آوردهایم.
در ادامه میتوانید بخشی از نکات مهم اشاره شده در مصاحبههای اخیر را مشاهده کنید:
- جزیرهی Iki اندازهی Act 1 بازی اصلی یعنی Izuhara است. Iki یک جزیرهی بزرگ و متراکم است که شامل مکانها و اسرار زیادی میشود.
- توسعهدهندگان Ghost of Tsushima Director’s Cut اعلام کردهاند که علاوه بر مکانیکهای بازی اصلی، این نسخه دارای ویژگیهای جدید نظیر زرهها (برای شخصیت اصلی و اسبها) و داستانهای جدید نیز است.
- اگرچه بازیبازان میتوانند پس از رسیدن به Act 2 به بستهی الحاقی Iki Island دسترسی پیدا کنند، اما این بسته برای کسانی ساخته شده است که بازی را به طور کامل به اتمام رساندهاند. به همین خاطر، این بسته سختتر از بازی اصلی است و بازیبازان باید از تمام ابزار و مهارتهای خود برای عبور از چالشهای این جزیره استفاده کنند.
- جزیرهی Iki شامل دشمنان جدید با نبردهای پیچیدهتر میشود.
- در بازی خبری از سلاح یا حالت جدید نخواهد بود، اما بازیبازان به زرهها و مهارتهای جدیدی دسترسی پیدا خواهند کرد.
- توسعهدهندگان New Game+ را نیز برای بستهی Iki Island در نظر گرفتهاند.
- نسخهی پلیاستیشن ۵ بازی به طور کامل از ویژگیهای دوالسنس و صدای سهبعدی پشتیبانی میکند. همچنین حافظهی سریع این کنسول نیز به توسعهدهندگان اجازه داده است تا مشکلات عدم هماهنگی لبها در زمان تجربهی بازی با زبان ژاپنی را نیز رفع کنند.
- پس از رسیدن به نقطهی خاصی از بستهی الحاقی، شما میتوانید بین جزیرههای Tsushima و Iki جابهجا شوید.
بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut در تاریخ ۲۹ مرداد ۱۴۰۰ (۲۰ آگست ۲۰۲۱) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
واقعا ارزش ۷۰ دلار رو داره
امیدوارم نسخه دوم این بازی هرچی سریعتر عرضه شه
یه سری شایعه اومده بود که دارن روی اینفیمس کار میکنن ولی امیدوارم دو تا تیم جدا باشن و تیم اصلی روی گوست کار کنه و مهم تر از همه زودتر از اینفیمس عرضه شه به شدت منتظر نسخه دومم
Ghost of Tsushima
ارتباطی بهم ندارن چه از نظر گیمپلی چه از نظر آرت چه از نظر سیستم مبارزه و چه از نظر مخاطب به طور کلی دو بازی کاملاََ متفاوت هستند و تجربه هر دو ضروریه.
نکته ای که نظرمو جلب کرد اینه که تصمیم به بالا بردن درجه سختی گرفتن.دقیقا مثل بسته الحاقی frozen wilds.
فقط خدا کنه مثل اون دی ال سی نسبت به داستان بازی کم توجه نباشن.البته تریلر منتشر شده که نوید یک داستان جذاب همراه با شخصیت های باحال داره.