مرگ تنوع؛ آیا تمرکز سونی بر روی بلاکباسترهای AAA به ضرر آنها خواهد بود؟
طی چند هفتهی اخیر، گزارشاتی مبنی بر وضعیت داخلی مدیریت پلیاستیشن منتشر شده است. یکی از این گزارشها که از سوی جیسون شرایر (Jason Schreier) و وبسایت بلومبرگ بوده، توجهات زیادی را به خود جلب کرده است. تمرکز اصلی گزارش شرایر برنامهها و استراتژیهای داخلی سونی برای آیندهی پلیاستیشن است. این گزارش حاوی اطلاعاتی بوده که چندان به مذاق بسیاری از هواداران پلیاستیشن خوش نیامده است. در واقع اکثر تصمیمات مدیریت سونی را میتوان از سر گمراهی، تکاندهنده یا ناامیدکننده توصیف کرد. در ادامه به موشکافی این گزارش و همچنین تحلیل وضعیت آیندهی پلیاستیشن میپردازیم.
اگر از جزئیات گزارش مذکور خبر ندارید، بگذارید آن را برای شما خلاصه کنم. با توجه به موفقیت تجاری و هنری بزرگ پلیاستیشن با عناوینی مثل Horizon: Zero Dawn، Spider-Man و God of War، سونی تصمیم گرفته تا تنها به چنین بازیهایی بها دهد. منظورمان بازیهای بلاکباستر AAA با سبک و سیاق سینمایی است. البته سونی هنوز در بازار واقعیت مجازی و موبایل هم حضور دارد. پس شاهد پروژههای خلاقانهتر و کوچکتر از سوی این شرکت در این بازارها خواهیم بود. با این حال به نظر میرسد که حداقل در زمینهی پلیاستیشن ۵، تمرکز استودیوهای سونی تنها بر روی بلاکباسترسازی خواهد بود. البته بلاکباسترهای سونی علاوه بر اخد نمرات بالای ۸۰ در متاکریتیک، همیشه میلیونها نسخه فروش داشتهاند. پس مشکل ما حداقل تا این لحظه کیفیت عناوین خروجی پلیاستیشن نیست.
شاید در ظاهر این تصمیم نه تنها قابل قبول، بلکه منطقیترین و بهترین راه برای آیندهی سونی به نظر برسد. با نگاهی به کارنامهی پلیاستیشن ۴ میتوانیم نام بازیهایی مثل God of War، Uncharted 4: A Thief’s End، The Last of Us Part 2 و Ghost of Tsushima را ببینیم. عناوینی که به لطف آنها، سونی توانسته به پیروز مطلق نسل هشتم تبدیل شود. همچنین این بازیها هم توسط هواداران و هم توسط منتقدان تحسین شدهاند. به علاوه شاهد آمار فروش فوقالعادهای هم بودهایم. سونی با تمرکز بر روی ساخت بلاکباسترها میتواند علاوه بر راضی کردن طرفداران، به سود بسیار خوبی هم دست یابد. چرا باید به ترکیب تیم برنده دست زد؟
با این حال این استراتژی خواسته یا ناخواسته عواقبی خواهد داشت که همین حالا هم برخی از آنها را مشاهده میکنیم. برای مثال نگاهی به بازی Dreams بیاندازید. موتور خلقت معرکهی استودیوی مدیا مولکول (Media Molecule) ترکیبی عالی از خلاقیت، عمق و سرگرمی است. این بازی میتوانست با بازاریابی صحیح از سوی سونی، به یکی از محبوبترین آثار پلیاستیشن ۴ تبدیل شود. با این حال برخلاف نقدها و نمرات بسیار خوب، Dreams به موفقیت تجاری چندانی نرسید. ظاهرا سونی هم تلاشی برای بهبود وضعیت این بازی در بازار نمیکند. اصلا آیندهی مدیا مولکول با توجه به استراتژیها جدید سونی کمی نامشخص است. این استودیو همیشه با کارهای نوآورانه و دور از ذهن شناخته میشده و توانسته آثار متفاوت با کیفیتی را به دست بازیبازان برساند. حال تمرکز انحصاری سونی بر روی بلاکباسترهای سینمایی چه معنایی برای مدیا مولکول خواهد داشت؟
مثال دیگر استودیوی SIE ژاپن است. پس از ماهها گزارش مبنی بر اینکه سونی در حال کاهش تمرکز خود بر روی بازار ژاپن است، مشخص شد که استودیوی ژاپنی سونی تقریبا به صورت کامل توسعهی بازیها را تعطیل خواهد کرد. منهای توسعهدهندهی Astro Bot، بخش توسعهی بازی SIE ژاپن به صورت کامل تعطیل شده است. SIE ژاپن پیش از این مسئول توسعهی بازیهای معرکهای مثل Ape Escape، Gravity Rush، White Knight Chronicles، Siren و Patapon بوده است. بازیهایی که علاوه بر موفقیت تجاری، تنوع لازم را به کارنامهی انحصاریهای سونی آوردهاند. SIE ژاپن همچنین در توسعه و انتشار بازیهایی مثل Demon’s Souls و Bloodborne هم نقش داشته است.
در همین حین گزارشاتی مبنی بر همکاری هیدیو کوجیما (Hideo Kojima) با مایکروسافت به گوش میرسد. طبق این گزارشات کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) بازی بعدی خود را به صورت انحصاری برای پلتفرمهای مایکروسافت عرضه خواهد کرد. البته کوجیما پروداکشنز یکی از استودیوهای سونی نیست. با این حال کوجیما همیشه رابطهی نزدیکی با پلیاستیشن داشته و از دیرباز بازیهای زیادی را برای پلتفرم سونی توسعه داده است. با توجه به عرضهی اولین بازی مستقل کوجیما یعنی Death Stranding بر روی پلیاستیشن ۴، انتظار میرود که این همکاری ادامه یابد. اصلا چه کسی از عرضهی یک بازی کوجیما بر روی پلتفرم خود استقبال نمیکند؟ پاسخ ظاهرا سونی است. چرا که طبق گزارشات کوجیما در ابتدا بازی خود را برای سونی به نمایش گذاشته، اما با پاسخ منفی آنها روبهرو شده است. همین مهم منجر به آغاز مذاکرات بین کوجیما و مایکروسافت شده است.
قضیه از جایی بدتر میشود که نگاهی به وضعیت استودیوهای Second Party سونی بیاندازید. برای مثال Until Dawn یکی از عناوینی بود که توسط استودیوی سوپرمسیو گیمز (Supermassive Games) توسعه یافته بود. سوپرمسیو متعلق به سونی نبود، اما حالا کاملا به یک استودیوی Third Party تبدیل شده است. مثال دیگر استودیوی کوانتیک دریم (Quantic Dream) است که از سالیان پیش با سونی همکاری میکرد. این استودیو هم مسئول توسعهی عناوین موفقی مثل Detroit: Become Human و Heavy Rain است. با این حال آنها هم تصمیم گرفتهاند تا افقهای خود را گسترده و به استودیویی Third Party تبدیل شوند. البته سونی نمیتوانست این استودیوها را به زور مجاب به همکاری کند. اما متاسفانه ظاهرا خبری از جایگزین کردن آنها هم نیست.
در واقع میتوان گفت که استراتژی جدید سونی، میتواند به مرگ تنوع در کاتالوگ انحصاریهای آنها منجر شود. البته از نظر کیفی به نظرم جای نگرانی وجود ندارد. استودیوهای گوریلا گیمز (Guerrila Games)، ناتی داگ (Naughty Dog) و ساکر پانچ (Sucker Punch) هنوز هم داراییهای فوقالعاده ارزشمندی محسوب میشوند. این استودیوها بارها تواناییهای خود در ساخت تجربههای عالی در فضای بازیهای ویدیویی را ثابت کردهاند. بدون شک انتظار برای پروژههای جدید این استودیوها هم هیجانانگیز است. اما به نظر میرسد که سونی قصد دارد تا تنها به چنین استودیوها و چنین بازیهایی بها دهد. تصمیم که به طرز تدریجی منجر به کاهش تنوع خواهد شد.
البته اگر بخواهیم منصف باشیم، باید گفت که کمبود تنوع طی سالیان اخیر یکی از مشکلات سونی نبوده و به نظر در آیندهی نزدیک هم این طور نخواهد بود. پلیاستیشن ۵ همین حالا میزبان عناوین متفاوت و جالبی مثل Destruction AllStars و Sackboy: A Big Adventure بوده است. همچنین دو انحصاری بزرگ بعدی سونی Ratchet and Clank: Rift Apart و Returnal هستند. همکاری با استودیوهای مستقل هم منجر به عناوین با کیفیتی مثل The Pathless و Kena: Bridge of Spirits شده است. با این حال با توجه به مدت زمان لازم برای توسعهی بازیها، تاثیر تغییر استراتژی سونی در سالهای آتی به چشم خواهد آمد.
با این حال تمرکز سونی بر روی توسعهی بلاکباسترهای AAA تنها مشکل قضیه نیست. مشکل دیگر این است که خود سونی هم منظور از یک بلاکباستر AAA را نمیداند. Days Gone شاید میزبان بهترین نقدها نبوده باشد، اما فروش بسیار خوبی را تجربه کرده است. همچنین پشتیبانی خوب پس از عرضهی بازی، آن را به اثر بسیار بهتری تبدیل کرده که هواداران زیادی دارد. با توجه به پتانسیلها برای توسعهی یک دنباله، به نظر میرسد که Days Gone 2 اجتناب ناپذیر باشد. متاسفانه با توجه به گزارش بلومبرگ، خبری از Days Gone 2 نخواهد بود. این طور به نظر میرسد، استودیوی SIE بند قصد توسعهی دنبالهی Days Gone را داشته، اما با پاسخ منفی سونی روبهرو شده است. سونی تصمیم گرفته که با توجه به واکنشهای ضد و نقیض به بازی اول، Days Gone 2 ارزش سرمایهگذاری را ندارد.
با استناد بر گزارش شرایر، سونی معتقد است که در عوض بازسازی The Last of Us ارزش سرمایهگذاری را دارد. همچنین به نظر میرسد که این پروژه از یکی از استودیوهای جانبی گرفته شده و به ناتی داگ سپرده شده است. سوال اصلی این است که اصلا چرا کسی باید به فکر بازسازی The Last of Us باشد؟ The Last of Us در سال ۲۰۱۳ منتشر شده و همین حالا هم نسخهی ریمستر شدهی آن در دسترس است. آن بازی همین حالا هم ظاهر و گیمپلی بهتری از اکثر عناوین امروزی دارد. سونی تصمیم گرفته تا به جای یک بازی نوآورانه یا دنبالهی Days Gone، یک بازسازی کاملا غیر ضروری از عنوانی که چندان قدیمی نیست را آغاز کند.
راستش را بخواهید، تنها هواداران از استراتژیها و تصمیمات جدی سونی ناراضی نیستند. به گزارش بلومبرگ، تمرکز ناسالم این شرکت بر روی توسعهی بلاکباسترهای سینمایی، باعث ایجاد نارضایتیهایی در استودیوهای انحصاری سونی هم شده است. SIE بند پس از رد شدن ایدهی Days Gone 2، مسئول توسعهی یک بازی Uncharted با نظارت ناتی داگ شده بود. این مهم باعث شد تا آنها نگران جذب شدن توسط ناتی داگ یا تبدیل شدن به یک استودیوی درجه دو شوند. به علاوه SIE بند در حال توسعهی یک بازی چندنفره با همکاری ناتی داگ هم هست. اثری که احتمالا بخش چندنفرهی The Last of Us Part 2 خواهد بود. البته سونی در نهایت SIE بند را از توسعهی Uncharted معاف کرد. این استودیو هماکنون مشغول ساخت عنوانی بر اساس یک آیپی کاملا جدید است.
از نظر تجاری بدون شک تصمیمات سونی کاملا قابل دفاع هستند. اولین هدف یک شرکت و بزرگترین مسئولیت آنها، سوددهی و پولسازی برای سهامداران آن شرکت است. به همین سبب سونی حق دارد تا فقط بر روی سوددهترین و مطمئنترین پروژهها سرمایهگذاری کند. بلاکباسترهای سونی طی دههی اخیر آوازهی فوقالعادهای داشتهاند. به نظر میرسد که خبری از کاهش کیفیت آنها هم نیست. با این حال عدم ارتباط و احترام به طرفداران طی چند سال اخیر اصلا به نفع سونی نبوده است. شاید تصمیمات اخیر سونی به بهترین نتایج منجر شود که صد البته خواستهی ما هم همین است. اما سونی باید با طرفداران در مورد آیندهی شرکت و استراتژیها خود صحبت کند. کاری که آنها اصلا علاقهای به انجام دادن ندارند.
پلیاستیشن طی دو دههی اخیر توانسته به کمک چهار کنسول شگفتانگیز، بازیهای انحصاری ماندگار و احترام به طرفداران به یکی از بزرگترین و محبوبترین نامها در عرصهی بازیهای ویدیویی تبدیل شود. متاسفانه به نظر میرسد که سونی حداقل مورد آخر را فراموش کرده است. آیا پلیاستیشن آن قدر بزرگ است که هرگز شکست نخورد؟ پاسخ این سوال مشخص نیست. صرفا باید منتظر ماند و دید که آینده چه برنامههایی برای این برند دوستداشتنی دارد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
تمرکز بیشتر روی این قسمت نباید باعث عدم وجود عناوین جدید و ریسکی بشه، که اینطور نیست چون طبق چیزایی که درز کرده تمام استودیو های سونی در حال کار روی آی پی های جدید هستن
مشکل اینه چه نوع آیپی جدیدی
اونا هم بلاک باستر سینمایی ان یا عناوینی مثل دریمز بینشون پیدا میشه
من کنسول پلی استیشن رو برای همون سینمایی میخرم به اینکه پی سی قوی دارم و مولی پلتفرم ها که ۹۰% مزخرف هستن رو بازی میکنم
مشکل اینجاست بقیه عین شما نیستن که از عقلشون استفاده نکنن 😀
استاد مگه گفتیم سینمایی بده و مزخرفه
بحث مقاله سر اینه دوباره عناوین نوآورانه ای مثل پروژه های مدیا مولکول یا حمایت از امثال دث استرندینگ میبینیم یا نه.
این داداشمون یکی از بزرگان فن بویه. تاریخ ازش به عنوان فن بوی بزرگ یاد خواهد کرد. یجوری کامنت ندین که بعد از ادم شدن مجبور بشین اکانتتونو کلا عوض کنین تا اون سابقه ی بد پشتتون نباشه. البته اگر قصد ادم شدن ندارین که هیچ.
مولتیا که ۹۰ درصدشون مزخرفن 😐 من صدبار گفتم دست بچه اینترنت ندین شما گوش ندادین بیا اینم نتیجش
برای تویی که امروز گیمر شدی مولتی ها قشنگن برای منی که ۲۹ ساله گیمرم مولتی ها تکراری و قشنگ نیست
در واقع برای تو علی پاور که فن بوی سونی هستی مولتی پلتفرما تکراریه و قشنگ نیست این رو بذار به پای فن بوییت نه سابقه گیمریت
گیمرایی هستن که دو روزه دستشون به کنترلر خورده ولی همین امثال تو رو قورت میدن تو بازیا
اگه به سابقه بود که الان خیلی چیزا متفاوت بودن. عزیز یه ماه نیس که اکانت داری. این ینی یا بن شدی که وضعیتتو مشخص میکنه یا هم این سابقه ی ۲۹ سالت اونجور سابقه ی ۲۹ سالس. تو کل این ۲۹ سالت جز انحصاری سونی بازی دیگه ای کردی؟ یا هم بازیای موبایلم مولتی حساب کردی. وگرنه راه دیگه ای برا درستی این حرفت وجود نداره.
آخه چرا دیزگان ۲ متوقف کرده اند ریمیک لست ۱ کجا کار من میاد هنوز ۱۰ سال نگذشته و هنوز گرافیک اش نسل ۸ و عالیه نمی دونم فاز سونی چیه/:
یه تار گندیده ی سونی می ارزه به کلهم اجمعین دنیای گیم …
تا حالا نمیدونستیم که توجه به عناوین با بودجه ی بالا و ثابت شده و موفق هم شده نقطه ضعف که اینم دونستیم.
یه کمپانی با بیست سی تا بازی خاله سوسکه تو سال و دو تا متای زرد و دوتا متا ۸۰ شده رقیب سونی کبیر…
قربون خدا برم که اینا و طرفداراش معتبر شدن.
با کمال احترام به نویسنده عزیز
ولی اصلا ربطی نداره
این فقط نشون میده سونی شانس دوباره به کسی نمیده و سفت و سخت میگه اگه بودجه از من میگیری من کمتر از شاهکار قبول نمیکنم
از نظر تنوع هم هیچ مشکلی وجود نداره اکشن ادونچر ،جهان باز، RPG و حتی سوروایول
بعدشم The Last of Us Remake هنوز تایید نشده
شرایر یه چرندی گفته بعد همه دارن روی موجش سوار میشن دوتا میذارن روش تحویل بعدی میدن
با عرض تاسف این مقاله صرفا یه تیتر جنجالی برای ویو گرفتن بود
مشکل همین جاست هیچکس نه رد می کنه نه تایید.
ادم شک می کنه باید چی رو باور کنه.
ریمیک لست یک تایید شده چناب :smug: (کپی رایت : متئوس 😀 )
ناقلا 😀
.
یه نکته مهم فراموش نشه ؛ مدیامولکول چندتا مصاحبه داشته ؛ اعلام کرده بودجه این استودیو به صورت قابل توجهی افزایش پیدا کرده و سونی بها زیادی به این استودیو میده
اگه اینطوریه که :
بر طبل شادانه بکوب 😀
یک عدد بحث بود که ممکنه اتفاق بیفته و تبعاتش بیان شده. مشکلش چیه؟
فکر کردی بازی سازی چرته که سونی بگه من فقط یه شانس میدم
اگه قرار بر یک شانس بود که اصلا سری کیلزون تو نطفه خفه میشد چون متای نسخه اول ۷۰ بود
گوست هم متاش ۸۳ هست به نظرت چون متاش بالا نیست سونی باید قیدش رو بزنه؟ که احتمالا هم زده چون دارن رو بازی چند نفره میسازن
۸۳ بالا نیست؟ گیرز ۵ و هیلو ۵ هم ۸۴ هستن چرا خود زنی میکنی؟
عزیزم یه دور دیگه کامنتم رو بخون بعد نظر بده
اره گوستی که اینقدر تو دنیا تحسین شده سونی میزاره کنار
ادامه گوست اگه پیگیر اخبار باشی چند ماه پیش تایید شده
اون بازی چند نفره رو یه تیم دیگه داره میسازه فقط بلدید کامنت بدید بدور از یک زره منطق
نویسنده فن ایکس باکسه
حتما مایکروسافت بهش پول داده :wilt:
آره اونی که پولو ریخت به حسابش هم من بودم
چرا هرکی از سونی بد بگه مایکروفنه؟
همه اشکالاتی دارن سونی هم درسته یه عالمه خوبی داره ولی اشکالاتی هم داره.
البته با شما نمیشه با زبون منطق حرف زد.
هیچ پادشاهی و هیچ حکومتی تا حالا همیشه پادشاهی و حکومت نکردن
این درسته ولی مهم اینکه توی دروه ای حکومتش چقدر موفق بوده.
جانا سخن از زبان ما میگویی!
یه شیر هیچوقت خودشو نگران نظرات بره ها و گرگ ها نمیکنه
سونی امپراطور گیمه..
ولی گرگ ها خودشونو تقویت میکنند و چند نفری حمله میکنند اون موقع هستش که سونی دیگه امپراطور نیست.
دیدی شیرها چطوری میمیرن ؟؟
شیر ها میمیرن ولی یه سوسک هیچ وقت تهدیدی برای شیر نمیشه
یه میلیون سوسک چی؟ 😀
هفت میلیارد سوسک چطور؟:-D
من از نسل بعد فقط از سونی یک بلادبورن ۲ می خوام حالا هر رویکردی که می خواد در پیش بگیره
“آیا تمرکز سونی بر روی بلاکباسترهای AAA به ضرر آنها خواهد بود؟”
بله به شدت
جیم رایان داره ایده های و آی پی های جدید سر پول و متا نابود میکنه و واقعا من تعجب میکنم از کسانی که در برابرش سکوت کردن و تازه ازش حمایت هم میکنن . #اخراج _ جیم رایان.
آره
اونوقت منبعت چیه؟
شایعات جیسون شرایر و کارگردان دیزگان :wilt:
کارگردان دایزگان
تهیه کننده دایزگان
بلومبرگ
و چند تا اینسایدر داره دیگه
دوتا شایعه اصلی و مشکل ساز از جیسون شرایر هستن که احتمال اشتباه بودنشون وجود داره
اونوقت خبرای بد دیگه چین؟نکنه شایعه ی کوجیما و مایکروسافتو میخوای بگی :laugh:
با چند تا اکانت داری کامنت میدی شمارش از دستم در رفت ?:-)
کافر همه را به کیش خود پندارد
تعجب نکن یه عده اونقد متعصب شدن که خود جیم رایانم بگه میخوام سونی رو نابود کنم اینا میگن این کار باعث قوی تر شدن سونی میشه
مثل فن های ایکس باکس
قبل از اینکه به کسی بگی فن ایکس باکس مطمئن شو طرف فن ایکس باکسه. و اینکه کسی از ایکس باکس حرفی نزد.
کسی که ضد سونی حرف میزنه یا ایکس باکس فنه یا پی سی فنی که نسل قبل ایکس باکس داشته یا میخواد بخره یا فکر میکنه پی سی برای ماکروسافته
برو باو جمع کن بساطتو برو قرصاتو بخور توهم زدی والا
اولا که ویندوز برا مایکروسافته و پی سی یجورایی برا مایکروسافت حساب میشه. دوما نزدیک ترین تجربه ی من به ایکس باکس این بود که دوستم ایکس باکس ۳۶۰ داشت. و در اخر اینکه من ضد سونی حرف نمیزنم نظرمو در این مورد گفتم اگه بنا به تعریف باشه محبوب ترین فرانچایزم گاد او واره. هر جام لازم باشه از سونی دفاع میکنم.
جیم رایان مثل گرگ پیری میمونه که ساکته و هنوز دستشو رو نکرده و کلا مدیریت رو از سال ۲۰۱۸ شروع کرد از اون سال تا الان انحصاری ها واقعا شاهکار بودند فعلا چیز بعدی ازش ندیدیم لازم نیست هیترجانانی مثل تو موضع بگیرند بزارید انحصاری های بزرگ امسال و سال دیگه بیان ببینیم عملکردشون چجوریه و سونی چطوری میخواد با سرویس مایکروسافت مقابله کنه هنوز تموم اینا در حد شایعه و دروغ مزحک هست دو سال دیگه حق داری نظر بدی نه الان تا الان الحمد الله همه چی عالی بود از انحصاری های ۲۰۱۹ بگیر تا انحصاری های ۲۰۲۰ و پلاس کالکشن و هر روز هم پلاس داره گسترده تر و بروز تر میشه و پی اس نو هم این ماه واقعا فوق العاده بود…#موز برای هیتر های جو گیر 😉 😉
با حرفت موافقم ففط رایان از ۲۰۱۹ اومده بودا
:rotfl:
نه اینا همش دروغه نهههههه 😥 😥 😥 :rotfl:
تو واقعا نمیفهمی هر بازی چند سال ساختش طول میکشه؟
فکر کردی ساخت لست ۲ و گوست و…. هنه سال ۲۰۱۸ استارت خورده؟
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
ببین کسی حق نداره قضاوت کنه توی این دو سال که ایشون مدیریت سونی رو برعهده داشت از معرفی و قیمت ps5 تا گسترش پلاس و پی اس نو و ساخت گاد جدید و سیاست های جدید همشون به سود طرفداران بوده فهمیدی جوجه جنگی!!! 😉 😛 کاری با لست ندارم
ریترنال کجای این تحلیل قرار میگره اونوقت
به نظرم تنوع به هیچ عنوان کمتر نمیشه ولی باید بیشتر هم بشه و در سبک های دیگه ای هم بازی بسازه
عکس پست دلیلیه که من کنسول سونی رو تهیه میکنم. عکسپست دلیلیه که من هنوز گیمرم :chic:
دلیل فن بوی بودنت هم عکس پسته یا چیزه دیگه ای باعثش شده؟
گل پسر گفتن حقیقت فن بوی نیست.ضایع کردن بچه های ۱۴ ساله مایکروفن اسمش فن بوی نیست.گفتن تعداد جوایز دلست ۲ فن بوی نیست که الان رسید با ۳۰۰ :smirk:
فشاری کردن خردسالان با یکسری فکت هم باز فن بوی نیست
من خودم به شخصه به عنوان ps فن اصلا از این حرکت های سونی راضی نیستم البته این چیزی نیست که برای اولین بار در حال وقوع باشه
شما تنوع بازی های نسل ۶ رو با ۷ و ۷ رو با ۸ مقایسه کنین
این نسل هم داره همون روند قبلی رو طی میکنه و من خودم اصلا از این موضوع خوشم نمیاد مخصوصا الان مایکروسافت کاملا در جناح مخالفه و با گیم پسش باعث میشه استودیو های مستقل برای نمایش خودشون جذبش بشن و این میتونه باعث ایجاد یه نقطه قوت در ایکس باکس بشه که پلی استیشن داره ازش دور میشه و قطعا الان نه ولی در اینده به ps ضربه میزنه رفتن استعداد هاش هم دیگه بماند
امیدوارم تغییر کنن سونی ثابت کرده به اشتباهاتش ادامه نمیده و تسلیمشون نمیشه امیدوارم دوباره چنین اتفاقی بیفته
واقعا دلیل همه این حرکت های سونی نبود پول هستش؟ چرا داره از ریسک پذیری خودش فاصله میگیره؟
برم تخمه بیارم انگار قراره جنگ شه. 😀 😀
😀
جنگ جهانیه.
جیم رایان با این کاراش کم کم سونی رو ضعیف میکنه. الان مثلا گاد اف وار یا انچارتد رو تا کی میشه کش داد؟ مگه چقد میشه بازی شاهکار از این ای پیا بیرون داد؟ هر بازی یه کششی داره که اگه از اون بیشتر از ای پی استفاده بشه میشه شیردوشی و ای پی ضعیف تر میشه. ای پیای جدید میتونن جایگزین خوبی باشن. امیدوارم سونی به خودش بیاد و شکست نخوره. تصور گیم بدون سونی سخته. (البته فقط سونی نیست مایکروسافت و نینتندو هم هستن ولی فعلا بحث سونیه منم فقط سونی رو گفتم. کلا ۴ تا پلتفرم اصلی گیم باید حفظ بشن از نظر من (کامپیوتر، پلی استیشن، ایکس باکس، نینتندو)(البته پی سی که همیشه حفظ میشه از این بابت ترسی نیست))
چقد سری تایید شد. دمتون گرم بابا
واقعا اگه بخوم صادق باشم ، سونی بخاطر ریسک هایی کرد سونی شد ، میرفت سراغ ایپی های جدید که هیچ تضمینی برای موفقیتشون نبود و روشون سرمایه گزاری می کرد ، در نهایت هم اکثرا بازی های فوق العاده و شاهکار از توی اون ریسک ها میومدن بیرون
اگه سونی بخواد این رویه شو کنار بزاره ، دیگه اون سونی سابق نمیشه ، دیگه سلطان صنعت گیم نخواهد بود
به امید موفقیت سونی ، به امید دیدن بازی هایی مثل دیزگان ۲ ، گوست ۲ ، دترویت ۲ ( و همچنین به امید عرضه اونا برای پیسی 😀 )
فرض کن ۴۵۰ میلیون دلار بریزی تو حلق اپیک گیمز تهشم اسکین الوی بدی برای فورتنایت
از گاد آف وار و آنچارتدم بازی موبایل بسازی
با همین پول میشد ۳ تا انحصاری AAA ساخت
میشد باهاش ۲۰ تا بلادبورن ساخت
۹ تا گاد آف وار ۳
یا میشد ده ها استودیوی ایندی رو خرید و کلی انحصاری ایندی عالی ساخت
واقعا فاز جیم رایان و مدیریت سونیو درک نمیکنم
یارو اصلا بهش نمیخوره گیمر باشه انگار کمپانیو دادن دست سهامدار بجای یه عاشق گیم
۴۵۰ تارو نریخته تو شکم اپیک سهامش رو خریده و داره سود میکنه و روابطش رو با اپیک تقویت میکنه
(واقعا فاز جیم رایان و مدیریت سونیو درک نمیکنم )
جوابش چون به سنی نرسیدی که قدرت درک اونورو داشته باشی اگه داشتی الان مولتی میلیاردر بودی
به به چخبر آقای ابولحسنی 😀
والا هر چی تو این پست بگم باعث حمله های امنیتی میشه اما ایا فنبوی ها رو میشه کاریشون کرد ؟ من میگم امیدوارم سونی بدونه داره چیکار میکنه طبق شایعات :
داداش میدونی چطوری یه چیز خراب میشه ؟ اروم اروم !! این جیمی هم داره اروم اروم خراب میکنه همه ازش دفاع میکنند ولی چند سال بعد میفهمن گندش دیر در میاد حالا ببینین کی گفتم …
به عمو جیمی خودم بد نگین نگرانم نباشید بهم قول داده گند نزنه !! تو دیسکورد گفت رضا اونطرفیا چطورن گفتم حاجی بد داغونشون کردی چی بگم بهشون گفت بگو نگران نباشند من کم کسی نیستم :-))
“مشکل دیگر این است که خود سونی هم منظور از یک بلاکباستر AAA را نمیداند”
وقتی مقاله رو یک فن ایکس باکس بنویسه
سونی با بالای ۲۷ سال سلطان صنعت گیم نمیدونه بازی AAA چیه 😀
با اینکه خودم سونی فن هستم و از این استراتژی جدید سونی کمی میترسم ولی شرکتی که ۲۷ سال سلطان صنعت گیم بوده فکر میکنم بدونه چه کار میکنه و نسل بعد هم سلطان میمونه. این شایعات هم در کنار منفی بودن علیه سونی یک نوع تبلیغات هم براش بودن و اسم سونی سر زبون ها افتاده و خدارو شکر با اینکه این همه شایعه منفی از دست چک ها تولید شده ولی باز هم در اروپا و آسیا و آمریکا ( همه دنیا ) فروش پلی استیشن دو برابر یا بیشتر بوده که این نشون میده سونی راهش درسته
هرموقع هم فروشش لطمه بخوره سونی میاد توضیح میده چی به چیه
من از سونی لست ۳ میخوام و بلاد ۲ و ادامه گاد
بقیه اش مهم نیست چه کار کنه ( حالا اگر دیزگان ۲ هم بده یا گوست جدید خوبه ولی به جای گوست اون بازی جدیده بود که کنسل شد اون رو بسازه خفن بود )
چه پولی میگیر نویسنده از مایکروسافت نه؟
«منطق یک فن بوی»
همه مقالات مربوط به مایکروسافت و گیمپس رو سونی فنایی مثل:اقای اکرامی و اقای کریمی مینویسن و توش هیت هم میکنن
مثلا همین چندروز پیش تو مقاله گیمپس اقای اکرامی گفتن:مایکروسافت هیچوقت نمیتونه تو بحث انحصاری به سونی برسه
این حرفش فن بویانه نبود؟تازه یه چیز دیگه گفته بود که یادم نیست
۱۱ ساله یک بازی برای نامزد سال هم نداشتید
این حقیقته نه هیت یا فن بوی بازی
گذشته گذشتس
باید ببینیم اینده چی میشع
و اقای اکرامی گفتن در اینده
دروغ نگفتن گیرز و هیلو که تکلیفشون مشخصه.میمونه بازی های مثل الدر اسکرول که اون هم دست ماکروسافته.همیشه ریر و رمدی و … رو به یاد داشته باش
لینک مقاله ای که من در مورد مایکروسافت یا گیم پس یا هر چیز دیگری نوشتم که درونش هیت به مایکروسافت داره رد کنید بیاد. امثال شما فقط بلدن تهمت بزنن نه مدرکی نه چیزی.
شما تو مقاله نه ولی تو کامنتاتون هیت کردید
دو:اقای اکرامی اون مقاله رو نوشته بود که نمیدونم شما توش دخالت داشتید یا نه.
اون مقاله گیم پس متاسفانه اشکالات زیادی داشت :-/
تمرکز روشون کاملا درسته چون چیزی که بازار کم داره همین عناوین هست.
ولیکن بازیهای ریسکی هم نباید فراموش بشن که نشدن.
ببینید برای بار آخر
بنده سونی فن هستم.
اما هیچوقت فن بوی بازی در نمیارم.
من با هر دو طرف به خوبی رفتار میکنم.
حتی یک دوستی دارم که ایکس فن هستش.
بنظرم این کار سونی واقعا کار چرتیه.
میتونست دیزگان ۲ رو با بودجه خیلی بیشتر و منابع بیشتر توسعه بده.
دیزگان اصلا بازی بدی نیست.
حتی خودم و پسر خالم ازش لذت بردم.
دیزگان نمونه بارز بازی هستش که قربانی متاکریتیک شد.
بنظرم باید سونی شانس دوباره ای به دیزگان بده و ریسک نسخه دوم رو قبولکنه.
اما راجع به ریمیک لست آو آس.
واقعا نمیدونم باید چی بگم.
هر طور با خودم فک میکنم اصلا لست آو آس نیازی به ریمیک نداره.
لست آو آس که بازی کاملی هستش.
و حتی هنوز ۱۰ ساله هم نشده.
یک عده میگفتند این برای تطبیق سازندگان با PS5 هستش.
خب عزیزان.
ناتی داگ فقط لست آو آس رو داشته باید ریمیککنه؟؟؟
پسآنچارتد رو استودیو دیگه ای ساخته؟؟؟
اگه واقعا میخواستن خودشون رو با PS5 تبطیق بدن باید آنچارتد ۱ رو ریمیکمیکردند که سال ۲۰۰۷ اومد.
در کل باید قبول کرد نیت سونی از ریمیک لست آو آس خیر نیست.
دوست من این سونی فنم یا سونی فن نیستم چه ربطی داره؟ سونی فن داریم در حد منچ و مار و پله از گیم میفهمه و میاد میگه لست ۲ خوب نبود! شما نظرتونو بنویسین دیگه سونی فنم یا نیستم نوشتن نمیخواد (با لحن تند نخونین آروم گفتم)
:yes: :yes:
هرکی ناراحته میتونه پلیستیشن نخره!در صورتی که کل جهان دارن میخرنش و رکورد میزنه
فن بوی های مایکرو هم بزنن تو سر هم دیگه چون این نسل بازم سونی توی اوج خواهد بود
دقیقا حرفت درسته نگاه قیافه مظلوم نیتن بنداز حیف نیست این چهره ریمیک نشه
منم باهات موافقم بهتر بود انچارتد ۱ ریمیک کنه . ولی اینقدر بد بین نباشیم شاید ریمیک بازی گرافیکش (ممکنه) از لست ۲ بهتر باشه و …
ما بدبین نیستیم.
ولی آیا واقعا به ریمیک لست آو آس نیاز داریم؟؟؟
در مورد انچاتد ۱ باید بگم کل سیستم بازی و گیم پلی قدیمیه و ارزش نداره بنظرم.بازی دیزگان اصلا در حد و اندازه بازیهای انحصاری سونی نیست این کار ریسک تجاری داره .خود شما بخوای یه مغازه اجاره کنی کاسبی شروع کنی هزارتا بررسی میکنی یکدفعه که نمیشه.
مورد بعدی رقبا قوی شدن و اشتباه کنی در تصمیم گیری اخرش میشی سگا .الان ماکرو غولی شده تا گیم معلوم نیست چکار میخواد کنه این خودش مساله کمی نیست
معلومه نه آنچارتد نسخه اول رو بازی کردی نه دیزگان دیزگان که از خوبی هاش نگم برات نسخه اول آنچارتد هم اگه ریمیک بشه خوب میشه ولی نمیشه =/
والا هر چی تو این پست بگم باعث حمله های امنیتی میشه اما ایا فنبوی ها رو میشه کاریشون کرد ؟ من میگم امیدوارم سونی بدونه داره چیکار میکنه طبق شایعات :
رد کردن بازی کوجیما
اجازه ندادن به ساخت دنباله ی دیزگان
اجازه ندادن برای ساخت دنباله ی دیزگان
ساخت ریمیک لست ۱ که اصن نیازی بهش نیست
و همینطور کار هایی که با استدیو ژاپن انجام داد نه تنها من بلکه خیلی ها با این کاراش حال نکردیم . بازم میگم ما از اتفاق هایی که اونجا میفته خبر نداریم پس نه با قاطعیت میشه گفت این کارای سونی به ضررشه و نه میشه گفت به نفعشه اما من اینجوری که ظاهر قضیه رو میبینم تا حالا از این حرکاتش خوشم نیومده . این که به ناتی داگ و گوریلا گیمز و سانتامونیکا ازادی عمل کامل و بودجه بدی اما سازنده ی دیزگان نتونه دنباله ی بازی اش رو بسازه و (طبق شایعات) مجبور بشه به ناتی داگ تو ریمیک لست اف اس کمک کنه اصلا حرکت جالبی نیست . از اونور لست اف اس ریمیک 😐 اخه بازی ۲۰۱۳ که گرافیکش هنوز خداس یه ریمسترم داره بعد تازه همونطور که تو متن اشاره شد مکانیزم های گیمپلی و …. بازی از خیلی بازی های الان بهتره بعد ریمیک 😐 😐 و بعد تغییرات استدیو ژاپن که این همه نوابغ رو از دست داد سونی . همینطور کوجیما که مطمئنا اگه سونی بازی کوجیما رو رد کرده باشه حتما نتیجه اشو میبینه به نحوی مستقیم یا غیر مستقیم .
در اخر بگم دوستان با اینکه الان چند نفر میریزن تو ریپلای و مایکروسافت و ایکس باکس رو ترول میکنن و نمیدونم سوزش و ….به کار میبرن اما هیچوقت بخاطر اینا مانع از زدن حرفتون نشید . همیشه حرفتون رو بزنید اگه درست باشه درسته اگه هم غلط باشه بگردید دنبال جواب درست . اون کسایی که الان میریزن مایکروسافت رو ترول میکنن همونایی ان که تا دیروز هر کی دیزگان رو ترول میکرد میریختن سرش اما الان میگن کارگردان بازی عرضه نداشته و سونی حق داشته نزاره ادامه ی داستان رو بسازن(این مسئله درمورد فنبوی های ایکس باکس صدق میکنه که دث استرندینگ رو هیت میکردن اما تا فهمیدن کوجیما داره با مایکروسافت همکاری میکنه استاد استاد کردن ) .پس به اینا توجه نکنید و حرفتون رو بزنید . در آخر امیدوارم سونی یکی از دوست داشتنی ترین و موفق ترین ناشران و یکی از ستون های صنعت گیم با این سیاست ها به خودش اسیب نزنه و مثل قبل به شاهکار دادن ادامه بده .
تایید لطفا :yes: :yes:
حرفات همش دروغه
مایکروسافت پول داده واسش شایعه بسازن
مایکروسافت به نویسنده پول داده این مقاله رو بنویسه
مایکروسافت به تهیه کننده و کارگردان دایزگان پول داده بره بیرون
مایکروسافت دنباله دایزگان رو لغو کرده
اینا همش تفصیر مایکروسافته
قدیما یه مرغ داشتیم نوکش کج بود اونم تقصیر مایکروسافته
همش کارای باند مافیایی اسپنسره کجای کاری من از چند ماه پیش همیشه میگفتم
سلام
آره واقعا، منم شاهدم.
نمیدونم بعضیا چه مشکلی با فیل اسپنسر دارن قبل از اسپنسر که ایکس باکس داشت به نابودی کشیده میشد که یهو یک فرشته بنام فیل اسپنسر اومد و با راه اندازب گیم پس و ساخت مدل های جدید کنسول ایکس بکس مایکروفن هارو نجات داد ( البته میدونم فیلم هندی شد 😀 :rotfl: ) . امام جیم رایان بیشتر بیزینسی هست مثلا عرضه بازی های انحصاری پلی استیشن برای پلتفرم پی سی بنظرم کار خوبیه گوست اف سوشیما اگه برای پیسی بیاد بنظرم سود زیادی توش هست .به هر حال هر کدومشون برای من عزیزن :heart: 🙂
uupload.ir/files/xppx_dorogh_haye_spencer_har_e3.jpg
اون موقع بفهم که یه شرکت بده که از تخریب بقیه برای اینکه نشون بده بد نیست استفاده کنه حالا که فعلا فیل داره آزادی عمل میده جیم رایان داره میگیره
تا خط پنجم کامنتت رو بیشتر نخوندم چون کسی که منبعش جف گراب باشه ارزش نداره کامنتش رو بخونی
در ضمن بهتون پیشنهاد میکنم برید دوباره resident evil showcase ببنید :yes:
جف گراب اولین کسی بود که خرید بتسدا رو لو داد :laugh:
جف گراب
PlayStation boss Jim Ryan needs to create a better narrative 😀
چند ماه بعد
آمار رسمی تایید کرد که پلی استیشن ۵ سونی در پنج ماه نخست عرضهی خود به بیشترین فروش یک کنسول در پنج ماه نخست عرضه در تاریخ بازار آمریکا رسیده است. :rotfl: :rotfl:
حتما همش به خاطر جیم رایان بوده و یه ذره هم ربطی به نسل ۸ سونی نداره
حتما همش به خاطر نسل۸ سونی بوده و یه ذره هم به جیم رایان ربطی نداره
لابد هیچ کدوم از افتخارات نسل هشتم سونی هم به جیم رایان ربطی ندارن
من خودم هر سیاست سونی درک کنم… این ریمیک لست ۱ درک نمیکنم واقعا… قبول لست ۱ شاهکار اما آخه از بازی که هشت سال ازش گزشتخ آخه مگه ریمیک میدن
دوست عزیز لست ۱ ریمیک که فردا نمیاد ؛ حداقل ۲ سال دیگه میاد که اون موقع ۱۰ ساله میشه و برای ریمیک منطقیه
کلا یه کمی وضع عجیب شده . از یه طرف میگن سونی فقط به بلاک باستریها و استودیوهای بزرگش اهمیت میده اما از اونطرف میبینیم که اخیرا بودجه مدیا مولکول بیشر شده . یا مثلا سونی چقدر با بازیهای مستقل قرارداد بسته تا حالا
من کلا یه حس دوگانه نسبت به جیم رایان دارم . از یه طرف میگم سیاستهایی که در پیش میگیره اشتباه هاست ، از یه طرف میبینیم که رکورد فروش یه کنسول اون هم توی این وضع بد محدودیت فقط از یه مدیریت درست و حساب شده برمیاد.
خلاصه که بیشتر عمل رو ببینیم خیلی بهتره تا شایعه . برای مثال توجه شما رو به عناوین انحصاری سونی از لانچ تا پایان ۲۰۲۱ جلب میکنم :
demon souls
spiderman
sackboy
destruction allstar
baugsnax
returnal
horizen
pathless
solar ash
deathloop
ghostwire tokyo
اگه یادم رفته خودتون اضافه کنید
مشکل اصلی اینه که سونی به شایعه ها جواب نمیده و اجازه میده بقیه لجن مالش کنن نمونه ش بستن فروشگاه ویتا و پی اس تری که شایعه راه انداختن که دیگه نمیتونید بازی هایی که مال خودتونه دانلود کنید و حسابی سونی رو کوبوندن و سونی تازه بعد یه هفته جواب داد که فقط قراره فروش بازی بسته بشه و دانلودا سر جاشه
و اینکه سونی باند رسانه ای نداره ولی اونطرف بصورت سازمان یافته فعالیت میکنن :rotfl: صندلی سایبرپانک میگیرن و سس اوترایدرز باز میکنن 😀 😀
چرا درک نمی کنی مگه قرار نیس سریالش بیاد؟
اگه سریالش بیاد دوباره میره بورس و فنای زیادی جذبش میشن و بهترین گذینه ریمیک قسمت اوله
نه فقط مایکرو بلکه سونی هم هست ( کاش موقعی که وقت داشتی برای ادیت اسمی از فن بوی های سونی هم میاوردی برادر یا خواهر من . )
شایعه ساخت انحصاری برای سونی توسط رمدی
برترین لانچ تاریخ سونی
شایعه ایپی جدید سانتامونیکا
تائید ساخت دنباله گوست
انحصاری های مورد انتظار مثل رچت و هورایزن
و..
منطق اکثر کاربرای سایت:
چون جیسون شرایر چندتاشایعه منتشر کرده پس گرگ پیر داره سونی رو نابود میکنه 😮
شایعه هایی که در مورد سونی باشن معبترن ولی شایعه هایی که به ضرر سونی باشن غلط :rotfl:
لااقل به منبعشون نگاه کن بعد حرف بزن
دنباله گوست شایست؟
انحصاری های جدید مثل returnal شایعست؟
برترین لانچ تاریخ سونی چی؟
البته دلیل این کارات مشخصه.وقتی شرکتی که ازش متنفری اینهمه افتخارات داشته باشه مجبوری شایعات جیسون شرایر رو بهونه کنی :heh:
یک یک لیستت بازم بلاک باستره. بابا چرا مقاله رو درک نمی کنین. ما دنبال اینیم سونی همون بهای سابق به پروژه های نوآورانه و جدید رو میده یا نه وگرنه همون چند خط اول مقاله نوشته از نظر تعداد و کیفیت اصلا نگرانیی وجود نداره
دنباله دیزگان آیپی جدیده؟
آیپی جدید سانتامونیکا پروژه جدید نیست؟
این شمایین که با استناد به چندتا شایعه کل موفقیت های سونی رو زیر سوال میبرین
کی موفقیت های سونی رو زیر سوال برد 😐 منظور از جدید هم چیزیه که تاحالا ندیدیم. مثل دریمز و دث استرندینگ. مثال رقیب هم می خوای فلایت سیمولیتور
بعد من کی گفتم دیزگان دو بسازه 😐
همه ی کامنتت حرف تو دهن من گذاشتی فقط :-/
(بابا چرا مقاله رو درک نمی کنین. ما دنبال اینیم سونی همون بهای سابق به پروژه های نوآورانه و جدید رو میده یا نه)
یه نگاه به لیستم بکن.returnalجدید نیست؟.شایعه های مختلفی که از پروژه های نوآورانه سونی میرسه همشون غلطن؟؟
من دارم با توجه به لیستم میگم فقط بر اساس حرفای جیسون شرایر و کارگردان دیزگان عملکرد سونی رو قضاوت نکنیم
ولی تو یا منظورمو متوجه نشدی یا منبعت فقط بلومبرگه
آیدی جدید یه استدیو خبر مهمیه بی سواد مثل این میمونه بگی اوه بنز داره یه ماشین جدید میده خب اون کارشه بعدشم برترین لانچ هیچ ربطی به جیم نداره یا مثلاً ادامه یه لیپی موفق یعنی ترکوند یا اینکه یه شرکت داره یه سری بازی مورد انتظار میده
تایید لطفاً
تازش هم همین جیسون سر اینکه گفت پلی۵ از سری ایکس بهتره که قربونش میرفتین حالا شده فن بوی :laugh:
اتفاقا به نظر من توسعه ی days gone یه استراتژی خوبه چون چه بخوایم چه نخوایم قبول کنیم این بازی شباهت های زیادی به the last of us داشت و خب طبیعتا the last of us هم تو فروش هم تو متا بازی قوی تری بود برای سرمایه گذاری و اینکه سونی بودجه هنگفتی مثل ماکروسافت نداره و باید با استراتژی درست بره جلو به نظرم بهترین تصمیم این بود که اینا یه ای پی جدید رو توسعه بدن و میدونم که ایندفعه حسابی موفق میشن و میتونن دل سونی رو بدست بیارن بعدشم سونی سیاست فیلمسازی هم داره موازی پیش میبره میخواد رو یه بازی هایی سرمایه گذاری کنه که بعدا بشه فیلمم ساخت ازشون درکل ما فقط به چشم گیمر نگاه میکنیم اونا باید هزاران مورد دیگه هم در نظر بگیرن ولی میدونم تهش هیچ شرکتی اندازه ی سونی دنبال رضایت ما گیمرا نیست
سلام، خسته نباشید.
من اطلاعاتم کم هست برخلاف دوستان ولی بهترِ توجه داشت که، سونی نگفت فقط بلاکباستر و هورایزن و گاد منتشر میکنیم، گفت بیشتر از پیش اینا رو منتشر میکنیم. یعنی هنوز روی آیپی جدید و یک بازی مستقل تمرکز دارند ولی کمتر شده و جاش رو به آیپی قدرتمند ۱۵ سال پیش دادهاست.
کرونا ضربه زده. بهعلاوه، فروشگاه سونی باید پیشرفت کند. باید از پسِ گیمپس بربیایند، تو جاهای دیگر هم باید گسترش پیدا کنند. کلا بنظرم سونی برای سرمایهگذاریهای جدید و بسط خودش، به سرمایه نقد احتیاج دارد؛ علاوه بر اون به خودی خود، کسب این سرمایه موفقیت هست و بقول نویسنده، از مهمترین اهداف هر کمپانی است. در کل به پول احتیاج دارند پس کمتر فرصت ریسک دارند و کار روی آیپیهای جدید و بازیای مستقل. برای همین هم از آیپیهای قدرتمندشون بیشتر استفاده میکنند که تضمین موفقیت بالاتری دارد.
دلیل دومی هم هست که همون سلیقه سونی است، تیم مدیریتی جدید به تمرکز بیشتر روی آیپیهای ثابتشده و استفاده حداکثری ازشون علاقه بیشتری دارد و این از راه و روششان است و برای همین پای بعضی از همین آیپیها رو به PC کشاندند و میکشانند؛ چون فکر میکنند کارشون با PS تموم شده و برای درآمدزایی روی PC هم آماده اند. (بقول یکی از دوستان، آیپی رو مدیر قبلی ساخت، حالا مدیر فعلی دارد ازش استفاده میکند.)
نکته بعدی هم بنظرم گسترش استودیوهاست؛ آیا ناتیداگ، سانتامونیکا، ساکرپانچ و… گستردهتر میشوند؟ آیا نیرو جذب میکنند؟ آیا بجای یک بازی، روی دوتا بازی کار میکنند؟
همه این استودیوها احتمالا گسترش مییابند، نیرو جذب میکنند و کارشون بیشتر خواهد شد؛ ناتیداگ بازیهای بیشتر از آیپیهاش میسازد و سانتامونیکا هم همینطور. یک نسل بود که فقط یک گاد جدید داشت ولی از این به بعد بیشتر از اینا گاد خواهیم دید، حتی در پلتفرمهای دیگر مثل تلفن همراه!
پروژه جناب کوجیما هم به سونی الآن نمیخورد، امکاناتی میخواست و هزینههایی، که برای سونی صرف نداشت و شاید حتی امکانش رو نداشت. من از آینده خبر ندارم که بگم پروژه کوجیما دقیقا چیست یا کار سونی درست بوده یا نه، ولی دست رد سونی خیلی خیلی هم غلط نبوده تا حدی که ما چشمبسته بفهمیمش.
ولی سوال اصلی من این هست که چرا نمیشود با آیپیهای جدید و عناوین کوچکتر و مستقل تولید سرمایه کلان کرد؟ مگر همین تلو، همین گاد، همین گوست اف سوشیما، همشون آیپی جدید نبودند؟
بنظرم در کنار ادامه دادن همین آیپیهای قدرتمند و قوی، بهترِ که آیپیهای جدید هم به خوبی خلق شوند. همانطور که گاد در نسل شش، لست و آنچارتد در نسل هفت و گوست اف سوشیما در نسل هشت، خلق شدند و سنگبنای کلی عنوان دیگر بودند و هستند. بنظرم یه تعادلی هست بین ادامهدادن آیپیهای قدیمی و ساخت آیپیهای جدید، و اندازه هر کدوم رعایت بشود بهتر است. چون اگر فقط بخواهیم از آیپیهای موجود استفاده کنیم و چیز نویی خلق نکنیم، در درازمدت به مشکل خواهیم خورد و دستمان خالی خواهد شد و دیگر همین آیپیهای قدرتمند سابق هم نمیتوانند به خوبی گذشته عمل کنند، چون ما دیگر خلاقیت و راهوروشی برای استفاده ازشون نداریم. مثلا کاد و فیفا دستشون کمی خالی است، خیلی خوبه که هر سال یک کالاف یا یک فیفا و پیس بیاد و ما هم حال کنیم، ولی نتیجهاش در درازمدت شده، کند شدن و حتی پسرفت این بازیها. چون تعادل را رعایت نکردند، یا باید اونقدر تلاش میکردند و خلاقیت بخرج میدادند (آخه زوری که نمیشود!) که واقعا از دستشون سالی یک بازی دربیاد بیرون یا که باید بقول دوستان استراحت میدادیم یا آیپی جدید خلق میکردیم.
طاعات و عباداتتون قبول
یا علی (ع)
اضافه کنم که بنظرم ریمیک لست ۱ چندان معقول نبود ولی اگر قصد این باشد که گیمپلی رو متحول کنند و داستان رو جور دیگری تصویر کنند، چرا که نه! خیلی هم عالی!
در پناه حق
چقدم نوشتی. من ۴ خط نوشتم تو گروه دو سه روز بعد اون خرید کایکروسافت تایید نشد الان یه مدته هی میگم امروز عکسشو میزارم ولی تنبلیم نمیزاره. تا نصف که خوندم خودمو اماده کردم بیام بحث ولی وقتی اخرشو خوندم منصرف شدم چون اون چیزایی که میخواستم بگمو گفتی. الان تنها حرفی که میتونم بگم اینه که اطلاعاتت کم نیست نگران نباش.
سلام
قربانت، قربانت. دیگر خیلی لطف دارید.
https://uupload.ir/files/sz4q_japanstudio.jpeg
…Remember
:laugh:
پیمان جون بلند شو بیا دیسکورد قربونت برم یکم صحبت کنیم
https://uupload.ir/files/k7gf_ezcm0y_wuaqteyo.jpeg
😐
took 😥 😥 😥
واقعا الان باید نگران باشید عوض ماله کشی دوستان !!
نه بابا؟
بدویین بچه ها بدبخت شدیم :pain: :pain: :pain:
حالت خوب نیست 😐 :rotfl:
😐 حال تو خوب نیست کامنت همه رو ریپلای میکنی دالتون کوتوله 😀
جیم سونی نابود کرد :laugh:
اره …دو دف.
پس اسپنسر مایکرو رو شوهر داده با تفاسیرت. :-*
بزرگترین خرید تاریخ صنعت گیم در حوزه کنسول
سه بازی با متا بالای نود در سه سالی که تمام استدیو هاش جدید بودن یا تازه بازی داده بودن
سرویس که آنقدر بعضی هارو سوزنده که همش مسخره ش میکنن
بودجه بالا با آزادی عمل بالا
کار روی آیدی جدید یا ریبوت آنها
ساخت قویترین کنسول تاریخ
ریبوت ایپی های خاک خورده مثل پرفکت دارک
پر و بال دادن به استدیو ها
معرفی تعداد بسیار بالا انحصاری
ساخت موتور اختصاصی برای ۳۴۳
وای چقدر بد 😛
تایید لطفاً
تاثیر
تاثیرش چی بوده اینایی که گفتی درست تاثیرش چیه واقعا چی میزنید داداش پارکتو عوض کن
الان مایکرو اینکارارو کرده باید مثل بمب صدا بده اما چی شد تو ژاپن ۱۴۰ تا کنسول فروخت تو امریکا که خانه اصلیشه اصلا اسمی به نام ایکس باکس وجود نداره و پلی ۵ شد سریعترین فروش کنسول تو تاریخ تا الان اروپا کلا پلی ۵ صدر جدوله و تا الان جز شایعه برا ماکروسافت هیچی ندیدیم که تو نسل ۸ از این شایعات زیاد شنیدیم این کارایی که گفتی فقط باید تاثیرش رو بگی که هیچی نداشت در پیش ۷ میلیارد اینجا داد ۲۰ میلیارد اونجا داد باید رو فروش کنسول بازیاش هم تاثیر میزاشت که تا حالا ندیدیم (دیگه چی داری)
اما از اینور هی برا سونی شایعه بد میاد هی بیشتر میشه و خود سونی کلا تو سکوت خبری هستش اما تاثیر هر روز بیشتر از دیروز و هر روز میبینیم که تو یه چیزی و یه جایی رکورد زده (انقدر #جیم را اخراج کنید راه نندازید)شما اصلا به این فکر کردی که جیم تازه نیومده و چندین ساله تو سونی و بخش پلی استیشن کار کرده و تجربه خیلی بیشتر از شما داره و شاید سونی الان رشد کرده به اینجا رسیده بخاطر افراد مثل جیم رایان باشه هر کسی صلاحیت این مقام رو نداره که بهش برسه پس جیم رایان شایسته بوده که رسیده به این مقام و تو انتخاب جیم رایان ۱۰ ها نفر نقش داشتن که از منو شماها خیلی بیشتر میدونن و تجربه دارن پس لطفا به جای سونی خودزنی نکنید
پس این جمله رو هم در نظر بگیرید
(یه کنسول تو پر با بهترین بازیها با مدیر نالایق
بهتر از یه کنسول توخالی و سرو صدای زیاد (منظور از سرو صدای زیاد اینه که هی بگی این میاد وفلان بازی میاد ولی هیچی به هیچی)با مدیر لایق هستش)اما لایق و نالایق رو منو تو انتخاب نمیکنیم
فقط یه جمله
Jim Ryan “let the games do the talking”
۳ ایندی باحال و خفن بهتر از یک بلاک باستر خفن است
سلام
آخر بلاکباستر ها و ایندیها هر کدوم یک ویژگیهای منحصربهفردی دارند که اون یکی ندارد.
نگران نباش هیتر جماعت برا هر شرایطی یه چیزی داره تا هیت کنه
الان اگه جیم رایان میگفت میخوایم بازی های مستقل بیشتری بدیم وبازی ایندی بیشتر داشته باشیم باز همین آش بود و همین کاسه میومدن میگفتن به اسپنسر میگفتن عمو پورنگ ایکس باکسیا و برنامه کودک پخش میکرد الان شده اسپنسر ۲ همینا رو میده و پول نداره بازی بزرگ بسازه
الان که جیم گفته میخوایم رو بازی های پرخرج سرمایه گذاری کنیم مطلب زدن مرگ تنوع و هیت ها ریختن بیرون دارن امپر میچسبونن جالب واقعا
الان تنوع چطوری میشه وقتی این بازی قرار بیاد که تا الان تایید شدن
کنا و رچت و رتونال که روگلایکه دیمونسولز ریمیک گاد و لست ۳ که حتما میاد ادامه گوست و هوریزان و… صدها بازی دیگه که معرفی شده یا قراره در آینده معرفی بشه
الان یه دیزگان ۲ که هنوز تایید نشده اومد یا نیومدش شد مرگ تنوع که حالا ما در نظر بگیریم که نیاد کلا خب الان دارن رو یک ایپی جدید کار میکنن و پرخرج که هنوز معلوم نیست چی هست
سونیه ها همیشه رو به جلو حرکت میکنه با کمترین اشتباه
آیا باز ایمان نمی آورید
اینکه سونی میخواد فقط رو بازی های اصلیش کار کنه هم خودش خیلی توان میخواد. لست دو قسمتش ساخته شده و گاد هم ۴ قسمت الان باید ببینیم بقیشو چطور میسازن و آیا موفق میشن یا نه؟! اگه تعداد قسمت های بازی زیاد تر بشه ساختن ادامه ی بازی هم سخت تر میشه قاعدتا. بنظر میرسه نسل ۹ برای سونی سخت بگذره چون از یطرف یوبیسافت و کپکام بنظرم به اوج رسیدن و از یطرفم بتسدا رفته اونطرف و همینچنین بنظر میرسه میکامی و کوجیما هم میرن طرف بتسدا و مایکروسافت.
شخصا بنظرم کپکام امسال با ایول ویلیج، هورایزون رو که یکی از بازی های بزرگ پی اس هستش رو شکست خواهد داد.
در آخر در مورد تعداد و تنوع در بازیای سونی هم باید بگم سونی بازیای زیادی داره و فقط لست و گاد نیستن و خودشم گفته در کنار این دو بازیای دیگه ای میسازه که AAA هستن ولی باید قبول کرد نسل ۹ برای سونی سخت خواهد گذشت.
تنها نکته مثبت این موضوع ، تضمین کیفیت و نمره متاست
به نظرم تنها نکته نسل نه و آینده گیم اینه که بازار تقسیم خواهد شد نه سونی شکست میخوره نه مایکروسافت جا برای همه هست !
البته حالا درسته ما انتقاد میکنیم ولی این وسط فن بوی های ایکس باکس چه ذوقی دارن میکنن lol
زیادی ذوق نکنین سونی شرکتیه که نسل ۷ رو کامل برگردوند
و فعلا اثری از ضعف تو لاین آپ نسل نهمش دیده نمی شه رکورد فروشم زده تو تاریخ کنسول ها
خیلی مختصر بگم با مقاله و جیسون شرایر مخالفم کاملا، آقای شرایر عزیز دنبال گزارش بعدی باش که چطوری بترکونه ! فعلا گیمرا و سونی فن ها سال ۲۰۲۱ وقتی برای مقالات شما ندارن چون بازی زیاد دارن چه انحصاری چه مولتی ناب ، شما برو با مقالاتت فقط گند بزن به ویدیو گیم چون من دستاورد دیگه ایی تو مقالاتت نمیبینم و خوبه که اون دیوار قداستی که برای خودت درست کردی به عنوان بهترین ژورنالیست گیم از دید بعضی ها با گزارشات خودت بره زیر سوال ، دیگه شوخی شوخی با دم شیرم شوخی !
سونی سیاستش کاملا درست است. اکثر کسانی که طرفدار و خریدار پلی استیشن شدن به خاطر امثال گاد و انچارتد و د لست بوده. توی نسل پنجم و ششم هم که اصلا رقابتی در کار نبوده و پلی استیشن سلطان بلامنازع بوده.
همینجوری دیزگان تکراری بود و من نمیدونم حالا توی قسمت دوم میخواستن چه کارش کنند!! صد در صد ایده رو به سونی گفتند و اونها هم با توجه به جمیع شرایط رد کردن. مثل کوجیما و بازی جدیدش
همین استودیو الان داره روی ای پی جدید کار میکنه. کجای این بد است؟
سونی هیچوقت بازیهای مستقل رو رها نمیکنه ولی الان وقتش نیست چون اول نسل است و نیاز به عناوین بزرگ داره.
ریمیک لست ۱ هم به خاطر سریالش شدیدا ضروری است.
سونی مجبوره با عناوین بلک باستری و متای بالا کارش رو جلو ببره و در ضمن هیچ عقل سلیمی هم فرمولی که جواب داده رو تغییر نمیده. این کیفیت پلی استیشن و عناوینش است که همواره قابل تحسین بوده وگرنه در بحث کمیت چه کاری از پلی استیشن جلوی گیم پس برمیاد؟!
با تصمیم سونی بسیار موافقم ، سونی نباید از موقعیت کنونی عقب بکشد ، خیلی ها جیم رایان رو با مت تریک مقایسه می کنند اما فراموش نکنید مت تریک زیان مالی و اعتباری بسیاری به ایکس باکس زد در حالیکه عرضه بازی های موبایل ، عرضه بازی های پلی استیشن برای pc و ساخت بازی های چند نفره و بازی های بلاک باستر موفقیت مالی بزرگی برای سونی رقم خواهد زد به طوری که میگن در پایان سالی مالی جدید سونی در بهترین شرایط فروش که با رکورد های فروش پلی استیشن فایو و اسپایدرمن مایلز مورالز بعید نیست می تواند به سوددهی بیش از ۱۷ میلیارد دلار برسد که همین پول قدرت خرید شرکت های بزرگی نظیر اسکوئر انیکس را می دهد . شما همیشه می گفتید مایکروسافت بیش ترین سوددهی دارد و حالا که سونی می خواهد این اختلاف فاحش سوددهی رو کم کنه بهش میگید چرا پول پرست شده . لطفاً بفرمایید چه می خواهید
به هرحال هر شرکت فراز و نشیب هایی داره.یک روز بالاخره سونی و مایکرو هم از این صنعت(گیم) خارج میشن.همونطور که قدیمیا خارج شدن(البته نینتندو مونده).پس بیاین تا وقتی این شرکت ها هستن این مسخره بازی ها و کنار بزاریم و از بازی های خوبی که میسازن لذت ببریم.
به نظرم سونی باید به بعضی از بازیهاش شانس دوباره بده چونکه خیلی از این بازیها پتانسیل بالا دارن. مثلا اوردر ۱۸۸۶ رو فرض کنید. این بازی به نظر من بدترین انحصاری پی اس فور بود. بازی جدا از کوتاه بودن که مشکل واضح بازی بود حس ناقص بودن داشت، داستان بازی خسته کننده بود و تازه وقتی که داشت به جای جذابش میرسید تموم شد، (ممکنه هیچوقت هم کامل نشه) هوش مصنوعیِ بازی داغون بود و دشمنا اصلا بلد نبودن کاور بگیرن، گیمپلی بازی کاملا خطی بود و اصلا آزادی عمل یا تنوع نداشت، بازی انقدر میخواست سینمایی باشه که یک سوم از صفحه رو قاب سینمایی پوشونده بود و بیشتر زمان گیمپلی رو بجای مبارزه کردن باید با سرعت خیلی پایین راه میرفتی و کاتسین هارو هم نمیشد رد کرد، باس اول و آخرِ بازی دقیقا یه چیز بودن و برای زدنشون فقط باید کوئیک تام ایونت رو کامل میکردی و کُلی مشکل دیگه.
ولی با وجود همه این چیزا من معتقدم که سونی باید یه شانس دیگه به این بازی بده. فرض کنید اگه سونی یه شانس دیگه به این بازی میداد چه اتفاقی میافتاد؟ سازنده بازی میتونه خیلی راحت مشکلات این بازی رو حل کنه؛ بازی کوتاهه؟ چند تا لول بیشتر براش بساز، دشمنا بلد نیستن کاور بگیرن؟ هوش مصنوعی رو بهتر کن، گیمپلی بازی تنوع نداره؟ به بازی مبارزات نزدیک و مخفی کاری اضافه کن و…
مشکلات این بازی با اینکه خیلی زیاد بودن ولی تقریبا همشون خیلی راحت قابل درست شدن هستن. دلیل اصلی این مشکلات هم این بود که اوردر ۱۸۸۶ اولین بازی اوریجینال این استودیو بود و سازنده ها تجربه زیادی نداشتن. الان با تجربه ای که بدست آوردن خیلی راحت میتونن مشکلات این بازی رو درست کنن. تازه پتانسیل داستانی این بازی از بقیه بخش ها بیشتره؛ شخصیت های این بازی نامیرا بودن واسه همین این بازی میتونه توی جا و دوره های زمانی مختلف جریان داشته باشه؛ فکرشو بکنید مثلا توی یه نسخه سِر گالاهاد رو در زمان حال کنترل میکنیم، توی یه نسخه دیگه در یک دنیای سایبرپانکی، حتی میتونن یه پیش در آمد واسه بازی بسازن و بازی تو دوران جنگهای صلیبی باشه و…
فقط کافیه سونی یه شانس دیگه به این بازی بده و این بازی میتونه خیلی راحت تبدیل به یکی از بهترین فرنچایزها بشه. تازه اوردر ۱۸۸۶ فقط یکی از بازیهاییه که همچین پتانسیلی داره؛ پلی استیشن آل استارز، کیلزون، رزیستنس و… هم بازیهایی هستن که سونی خیلی وقته رهاشون کرده و اگه بهشون شانس دوباره بده میتونن بازیهایی عالی بشن. ولی همونطور که از سیاست های سونی توی این چند وقت اخیر فهمیدیم سونی به بازیهاش شانس دوم نمیده (دِیزگان) و بازیهای انحصاری کوچکترش رو هم با دستای خودش و با تبلیغات ضعیف نابود میکنه (دریمز و هر دو نسخه از بازی عالی گراویتی راش) به نظرم سونی باید به آیپی های کوچکترش بیشتر اهمیت بده.
وقتی این همه ایراد شمردی از بازی اصلا جای شانس دیگه داشت د اوردر ۱۸۸۶ کلا فیلم سینمایی بود وسطش ۲ تا تیرم میزدی
@SajjadR
گفتم که به نظر خودم هم بازی بَدی بود. فقط دارم میگم که با وجود بد بودن نسخه اول هنوز هم این آیپی پتانسیل داره و نسخه دوم میتونه خوب باشه.