فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا

فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست

مرصاد قدیری
۲۲:۰۰ ۱۳۹۸/۱۱/۲۱
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا

همان‌طور که می‌دانید، کنسول اکس‌باکس وان عملکرد به شدت ضعیفی را در کشور ژاپن داشته و مدیر بخش اکس‌باکس نیز از این موضوع راضی نیست. آقای فیل اسپنسر (Phil Spenser) در طی مصاحبه‌ای جدید اعلام کرد که آن‌ها در نسل بعد بیشتر تلاش خواهند کرد.

اگر برخی از گزارش‌های فروش سخت افزار و نرم افزار بازی‌های ویدئویی در ژاپن را مطالعه کرده باشید، حتماً می‌دانید که کنسول‌های خانواده‌ی اکس‌باکس معمولاً عملکرد بسیار ضعیفی را در این کشور داشته‌اند. به گزارش شرکت تحقیقاتی IDC، تنها ۰/۳ درصد فروش جهانی کنسول اکس‌باکس وان متعلق به ژاپن است. همچنین طبق گزارش سالانه‌ی فامیتسو برای سال ۲۰۱۸، کنسول نسل هشتم مایکروسافت در طول سال ۲۰۱۸ تنها موفق به فروش ۱۵/۳۳۹ دستگاه شده بود. این در حالی است که سونی و نینتندو توانستند به ترتیب ۱/۷ و ۳/۵ میلیون دستگاه در سال ۲۰۱۸ به فروش برسانند.

در طی مصاحبه با Gamertag Radio، آقای فیل اسپنسر اعلام کرد که هنوز هم منطقه‌ی ژاپن را در نظر دارد و می‌خواهد اکس‌باکس بیشتر از چیزی که در حال حاضر است، باشد. اسپنسر می‌گوید که بازار ژاپن به خاطر جامعه‌ی خلاق خود و مخاطبین بازی‌ها اهمیت زیادی دارد:

بازار اکس‌باکس در ژاپن برای ما اهمیت دارد. واضح است که سونی و نینتندو هر دو شرکت‌های قدرتمند ژاپنی هستند که عالی عمل کرده‌اند. من فکر نمی‌کنم به این زودی در ژاپن به پیروزی برسیم، اما جایگاه فعلی پلتفرم در ژاپن برای من قابل قبول نیست.

اسپنسر اضافه کرد:

ما در نسل بعد تلاش بیشتری می‌کنیم و برخلاف دفعه‌ی قبل، این‌بار ۱۰ ماه برای عرضه در ژاپن صبر نخواهیم کرد. ما می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که سرویس‌های ما مانند گیم پس، xCloud و غیره قابل دسترس باشند تا مردم بتوانند از آن‌ها استفاده کنند.

البته مدیرعامل بخش اکس‌باکس هنوز هم در نظر دارد یک توسعه دهنده‌ی ژاپنی را به استودیو‌های بازی اکس‌باکس اضافه کند:

فکر می‌کنم چیزی که می‌خواهید بدانید این است که آیا ما می‌توانیم محتویاتی فرست پارتی داشته باشیم که در آن‌جا ساخته شده باشد. من فقط می‌گویم فکر می‌کنم که می‌توانیم این کار را انجام بدهیم.

من نمی‌خواهم چیزی اعلام کنم، اما بازار ژاپن به خاصر جامعه‌ی بازی‌باز و خلاق خود اهمیت زیادی دارد.

من می‌خواهم اکس‌باکس بیشتر از چیزی که در حال حاضر است، باشد و این یعنی برای تحقق این موضوع، به زمان و کار زیادی نیاز است.

اسپنسر هنوز هم از شرایط فعلی معرفی نشدن نسخه‌ی اکس‌باکس وان برخی از بازی‌های ترد پارتی ژاپنی راضی نیست و حس می‌کند که در مقایسه با پنج سال قبل، این پلتفرم حالا در شرایط بهتری قرار دارد. وی به تعداد بازی‌های ترد پارتی ژاپنی منتشر شده برروی اکس‌باکس وان و همچنین حضور عناوین بزرگی مثل Elden Ring و Phantasy Star Online 2 در کنفرانس E3 2019 مایکروسافت اشاره کرد. اما همان‌طور که انتظار می‌رفت، فروش پائین کنسول مانع اصلی دریافت اکثر عناوین ژاپنی است.

زمانی که من به آن‌جا سفر می‌کنم، اولین بازخوردی که مدیر‌های استودیو به من منتقل می‌کنند این است… «اعضای استودیو عاشق کار با شما هستند. آن‌ها فقط می‌گویند ای کاش اکس‌باکس‌های بیشتری در فروشگاه‌های اطراف می‌دیدیم.

حال با نزدیک شدن به زمان عرضه‌ی کنسول اکس‌باکس سری اکس، مایکروسافت باز هم می‌تواند برای ورود به بازار ژاپن تلاش کند، اما آیا این کار نتیجه‌ای در بر خواهد داشت؟ نظر شما چیست؟ مایکروسافت چگونه می‌تواند مخاطبین ژاپنی را به سمت کنسول خود جذب کند؟

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا
فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

فیل اسپنسر: جایگاه فعلی اکس‌باکس در ژاپن قابل قبول نیست - گیمفا