سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا

سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding

آرین مرادی
۱۱:۳۶ ۱۳۹۸/۰۸/۱۰
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا

بالاخره و پس از مدت‌ها انتظار، نقدها و نمرات بازی جدید اقای کوجیما امروز منتشر شدند و به نظر می‌رسد که این عنوان توانسته است تا نظر منتقدین را نسبتا به خود جلب کند. Death Stranding آن بازی انقلابی نیست که نمراتی نظیر متای ۹۵ را دریافت کند، ولی به راحتی یکی از برترین ساخته‌های امسال محسوب می‌شود.

صحبت‌های زیادی پیرامون بازی Death Stranding شده است و تعریف از آن تکرار مکررات محسوب می‌شود. پس بدون هیچ حرف اضافه‌ای، شما را به مطالعه‌ی نقدها و نمرات جدیدترین ساخته‌ی کارگردان محبوب، هیدئو کوجیما، دعوت می‌کنم.

۱۰/۱۰ :Gaming Age

من از زمانی که بازی را شروع کردم، تا ۷۲ ساعت بعد که بازی تمام شد، سر جایم میخ‌کوب شده بودم. استودیوی سازنده‌ی این بازی هر آنچه که انتظار داشتیم را به خوبی پیاده کرده است.

۱۰/۱۰ :Gamersky

بازی Death Stranding عنوانی راجع به ارتباط است. این بازی نه تنها تمامی شخصیت‌های داخلش را به هم متصل می‌کند، بلکه تمامی بازی‌بازان را نیز مرتبط با یکدیگر می‌داند. یک فلسفه‌ی مهم پشت داستان و ایده‌ی بازی است. این شاهکار چه در داستان‌سرایی و چه در گیم‌پلی عالی عمل کرده است.

۱۰/۱۰ :Trusted Reviews 

بازی Death Stranding متفاوت از هر چیزی است که تا کنون دیده‌اید. این بازی خاص، نو‌آورانه و در ارائه‌ی خودش، کاملا مصمم است. استودیوی سازنده، مسائل سیاسی روز را به بهترین شکل ممکن در بازی جا داده‌اند و داستانی به شدت زیبا را برای‌ بازی‌بازان مهیا کرده‌اند.

۱۰/۱۰ :We Got This Covered  

مانند هر بازی دیگری که بخواهد یک سبک را خلق کند، این بازی نیز سلیقه‌ای است. با این حال، ایده‌ی کارگردان بازی به شدت زیبا و خونی تازه در رگ‌های صنعت بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود.

۱۰/۱۰ :Game Revolution

اگر در سال حاضر، یک بازی باشد که شما بخواهید آن را خریداری کنید، به طور قطع آن یک بازی Death Stranding است.

۱۰/۱۰ :Push Square

پس از سال‌ها انتظار و معما و راز، بازی Death Stranding دقیقا همان چیزی که وعده داده بود را انجام می‌دهد. گیم‌پلی که به شما اجازه می‌دهد محموله‌ها را همان‌طور که دلتان می‌خواهد به مقصد برسانید. شاید زمانی که به نیمه‌ی داستان برسید، کمی خسته شوید. ولی اصلا نگران نباشید. داستان بازی به قدری جذاب می‌شود و جلوه‌های بصری Death Stranding به قدری جذاب هستند که به زودی این مشکل نیز برطرف خواهد شد. بازی Death Stranding هیچ سبکی را رارتقا نمی‌دهد؛ بلکه یک سبک جدید را ارائه می‌دهد.

۱۰/۱۰ :Screen Rant

بازی Death Stranding یک بازی سنگین و بسیار مستحکم در چیزی که قصد دارد ارائه بدهد، است. بدون شک، بازی Death Stranding یکی از برترین بازی‌های دهه‌ی اخیر است.

۹٫۸/۱۰ :IGN Italia

بازی Death Stranding از آن دسته عناونی است که شما را سال‌ها به خود مشغول می‌کند و برای مدتی طولانی، چیزی شبیه به آن نخواهید دید.

۹٫۵/۱۰ :PlayStation LifeStyle

بازی Death Stranding یک بازی مفرح نیست؛ بلکه یک بازی معنایی بوده که هر لحظه و هر دقیقه‌ی آن پر از معنا و مفهوم است. Death Stranding عنوانی در رابطه با مرگ و زندگی، ارتباط و تنهایی، به دست آوردن چیزی که می‌خواهید و از همه مهم‌تر، در رابطه با کمک کردن به دیگران بدون در نظر گرفتن خودتان است. ممکن است که در طی این مسیر گاهی خسته شوید، ولی زمانی که به انتهای مسیر برسید، با پاداشی روبرو خواهید شد که کاملا ارزش سختی‌های شما را دارد. بخش آنلاین و به صورت کلی، المان‌های بازی و طراحی‌های آنان فوق‌العاده هستند.

۹٫۵/۱۰ :IGN Japan

یک بازی فوق‌العاده با نگاه واقع‌گرایانه و در عین حال کمی فانتزی. این بازی مرزهای عناوین امروزه را رد کرده و چیزی فرای آن‌ها است. به صورت قطع، در اینده شاهد بسیاری از عناوین خواهیم بود که از این بازی الهام گرفته‌اند.

۹/۱۰ :GameSpot

درک بازی Death Stranding سخت است. برای انتقال یک پیام آسان، بازی Death Stranding راه سختی را در پیش می‌گیرد. بازی بسیار عجیب رفتار می‌کند، احساسی را در شما برمی‌انگیزد که جالب است. فکر کنید که کاملا بدون هیچ راهیی در جایی گیر کرده‌اید و ناگهان نرده‌بانی را می‌بینید که توسط یک بازی‌باز دیگر در این مکان برای کمک به شما انداخته است. داستان و گیم‌پلی بازی به شما این مفهوم را می‌دهد که تنها چیزی که ارزش زندگی کردن دارد، در واقع خود زندگی است. بازی Death Stranding نیاز به صبر، احساسات و پشتکار دارد. در حقیقت، Death Stranding همان چیزی است که صنعت بازی‌های ویدئویی به آن نیاز دارد.

۸٫۷/۱۰ :IGN Spain

کوجیما دوباره موفق شد. یک داستان سنگین با پیچش‌های فراوان در این بازی انتظار شما را می‌کشند. بازی به زیبایی هر چه تمام‌تر سیستم گشت و گذار را ارتقا می‌دهد و بخش آنلاین آن نیز به صورتی کاملا متفاوت عمل می‌کند که جذاب است.

۸/۱۰ :Destructoid

بازی Death Stranding عناونی خوب است، ولی نه آن اعجوبه و شاهکاری که تبلیغات از ان تعریف می‌کردند.

۷/۱۰ :Game Informe

بازی Death Stranding همان‌ قدر که به نظر می‌رسد ساده است: حمل یک بار از جایی به جای دیگر. المان‌های دیگر بازی همانند گیم‌پلی و داستان آنقدر جذاب نیستند که بتوانند بار شاهکار بودن بازی را به دوش بکشند.

۶٫۸/۱۰ :IGN

یک دنیای عجیب، فانتزی و نیمه علمی در جهان بزرگ بازی Death Stranding منتظر شما است. چه حیف که گیم‌پلی بازی در حدی نیست که بتواند در سطح این دنیا در طول سفر شما به جای‌جای آن ظاهر شود.

سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا

این پست به‌روزرسانی خواهد شد.

شما می‌توانید تریلر زمان انتشار بازی را در قسمت زیر مشاهده کنید.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. لازم به اشاره است که نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی نیز تایید شده و در اوایل تابستان ۲۰۲۰ میلادی عرضه خواهد شد

BiG WalleR

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا
سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • electro.amin گفت:

    فاز ign چیه به چرخ دنده میده ۸٫۸ بعد به دث استرندینگ میده ۶٫۸ :no: ماکرو داداچ داری اشتباه میزنی دلاراتو جای دیگ خرج کن مالک جعبه ی بی انحصار :yes:

  • mbox گفت:

    متای بازی با توجه به پولی که به یکسری از منتقدا دادن برای بالا بردن نمره اش باز هم نتونسته چیزی بشه که میخواستن.
    Ign بار دیگه ثابت کرد که با پول خریدینی نیست و این این گیم اسپات بدبخت سایتی که زمانی مرجع بود و تو این نسل تبدیل به بازیچه دست سونی شد

  • متا در حد انتظارات نیست. ولی اگه واقعا این یه سبک جدید باشه، واسه شروع متای خیلی خوبیه. بازی هم که خیلی سلیقه‌ای هست، کلی نمره ۱۰ و شاهکار به بازی داده شده، حتی GameSpot سخت پسند هم بازی رو تحسین کرده ولی یسری هم خورده تو ذوقشون.
    عنوان سلیقه‌ای همینه، مثلا واسه من عناوین دیوید کیج شاهکارن ولی واسه یکی دیگه اصن بازی نیستن!!
    چیزی هم که هست درسته متای بازی خیلی بالا نیست، ولی انصافا دیگه به بازی متای ۸۴ نگید بازی بد که هم توهین به شعور خودتونه هم توهین به خیلی از بازیهایی که دوستشون دارید.

  • postman گفت:

    حرف خاصی نیست. بازی از نظر متا، یک شکست حساب میشه. همونطور که خیلی بازیهای دیگه هم چنین متایی براشون شکست حساب میشه. از طرفی رنج بالای نمرات نشون میده که چقدر بازی سلیقه‌ای هست. از کلی ۱۰/۱۰ بگیر تا ۳٫۵ نمره گرفته.
    و خب اون لحظه‌ای که من داشتم بازی رو پیشخرید میکردم، به اینکه قراره چه متایی بگیره فکر نمیکردم و برام هم چندان مهم نبود. عاشق دنیا و lore بازی شدم که اینکار رو کردم و پشیمون هم نیستم و میدونم از بازی لذت خواهم برد.

  • یکی از متنقد ها ۳۵ داده دلیل این همه دشمنی احساس نمیکنم نمیگم بازی نمره هاش همه بالا ۹۰ ولی حداقل نباید زیر ۷ باشه در ضمن اولین بازی استدیو کوجیما بوده و از نظر متا موفقیت نگاه به متای بازی های ناتی و سانتا مونیکا و راک استار نکنید اونا بین ۲۵ تا ۳۰ سال پیش تاسیس شدن و اوین بازی هاشون متای بالا نداشتن در صورتی که استدیو کوجیما ۳ سال پیش تاسیس شده و بازی خوبی تحویل داده منم ترجیح میدم بذارم سال بعد رو pc تجربه اش کنم با گرافیک بالاتر و فریم بالاتر یه شوخی هم بکنم لوییجی متاش بالا تر از بازی استاد شد :rotfl:

  • sorena گفت:

    نمی خوام نظر کلیشه ای بدم، و از طرفی هم از اسم هایی که میخوام ببرم تو این نسل چندان دل خوشی ندارم. ولی چند واقعا فکر می‌کنید اگر این بازی رو یکی از استودیو های EA یا Ubisoft می‌ساختن، باز هم چنین متایی می‌گرفت؟ نقدهای IGN همیشه منصفانه بوده، برخلاف گیم اسپات که همیشه درگیر مسائل سطحی مثل چگونه به تصور کشیدن یه زن تو داستان بازی ( جی تی ای) یا اسم سازنده هست، ای جی آن چنین چیز هایی نداره و عادلانه رفتار میکنه با همه بازی ها. چیزی هم که از اول راجب این بازی واضح بود خالی بودن دنیای اون و کولبری کردن بود، من چیزی راجب داستان بازی نمی دونم ولی مطمئنم داستانش عالی هست، ولی بازی چیز های دیگه ای هم لازم داره. مطمئن باشید اگر اسم هایی که بالا بردم این بازی رو منتشر میکردن و با همین کیفیت هم می بود متای بازی شبیه به نمره ای IGN میشد.

  • P30PlayBox گفت:

    بهترین نقد تحلیلی از Destructoid:
    بازی Death Stranding عناونی خوب است، ولی نه آن اعجوبه و شاهکاری که تبلیغات از ان تعریف می‌کردند.
    یجورایی داره میگه:
    «این بازی طبل تو خالی هستش»
    ولی همین نمره ۸۴هم عالی هستش حتما کرک شده تجربش میکنم البته اگر ارزش خرید داشت حتما دیسک بازیرو میخریدم ولی با این نقد و نمرات ارزش ۷۰۰تومن نداره.

  • GERALT گفت:

    درود بر عزیزان گیمفایی بچه ها واقعا نقد gamespot رو خوندم کیف کردم به نظر من gamespot به هر بازی هر نمره ای بده همونه چه کرده استاد بزرگ واقعا حیفه همچین آدم هایی پیر بشن و بمیرن واقعا این بازی شاهکاره

  • example گفت:

    کوجیما اون چیزی که دوست داشت رو ساخت، نقد و کردیتی هم اگه باشه واسه خودشه، بازی‌ سعی‌ کرده حرف جدیدی بزنه تو صنعت گیم، واسه همینم انتظار همچین بازخورد‌هایی‌ هم بود
    ولی‌ در تعجبم چرا بعضیا میان این بازی‌ رو با گیرز ۵ مقایسه می‌کنن؟
    این بازی‌ همه چیش جدیده، نگاهش جدید، سعی‌ داره سبک جدیدی رو معرفی‌ کنه، صد در صد تجربه جدیدی هم ارائه خواهد داد.
    این بازی‌ رو تجربه می‌کنم، ممکنه خوشم هم نیاد و از خریدش پشیمون بشم، اما شجاعت کوجیما و سونی برای ساختن یه بازی‌ تو یه سبک و استایل کاملا متفاوت و جدید قابل تحسینه

  • mo1234 گفت:

    همین که gamespot 9 داده برام کافیه با تشکر فراوان

  • sarafraz گفت:

    خیلی خیلی عجیبه حتی از the outer worlds هم کمتر شده
    اما حداقل راجع به این بازی همه چی متا نیست و حتما باید تجربش کرد

    • ManOfWar گفت:

      دوست عزیز outer worlds کم بازی نیست و Obsidian کم سازنده ای نیست
      طوری که شما میگی انگار outer worlds یک کپه اشغاله

      • sarafraz گفت:

        اتفاقا عزیز نمیخواد پیش من از آبسدین بگی برو هر کامنتی راجع به آبسیدن یا گیماشه من ازش تعریف کردم و پروفمم نیوواگسیه که خود آبسدین ساخته
        شما منظور منو بد فهمیدی من منظورم به تعداد نفرات سازنده و بودجه و هایپ و.. بود که دیگه دث استرندینگ غوغا کرده بود و بری بخونی فقط از گوریلا گیمز ۷۰ نفر توش نقش داشتن حالا از خود کوجیما پروداکشنز چقد بودن بماند
        هایپیم که براش ایجاد شد فوق العاده زیاد بود و بودجشم به طرز وحشتناکی از the outer worlds بیشتر بوده
        من منظورم این موارد بود وگرنه نمیخوساتم بگم چرا Outer worlds متاش بیشتره و اینا..

  • sasuto گفت:

    به نظر من متا مهم نیست بلکه چیزی که مهمه نمره ی یک سری سایت ها هست . شما باید بگردید ببینید کدوم سایت نقد بیشتری نسبت به سلیقه ی شما داره و بیشتر مثل سلیقه ی شما نقد میکنه و فقط نظرات اونا براتون مهم باشه . تازه اونم توی ۹۰ درصد مواقع چون یک سری ۱۰ درصد هستند که بازم بین شما و اون سایت اختلاف نظر دارن که واقعا بازی های سلیقه ای هستن .
    بنده به شخصه نظرات سایت های IGN و GameSpot به سلیقه م نزدیک تر از سایت های دیگه هست ( مخصوصا IGN ) ولی چون نظراتشون با هم مختلفه و بنده هم از این بازی خوشم اومده باید حتما تجربه کنم .
    به هر حال هر سبک جدیدی اونقدر استادانه کار نمیتونه بشه که توی همون تجربه ی اول ۱۰۰ درصد مخاطبان رو راضی نگه داره .

  • عالی
    استادان گیمر عزیز هم که میگن انتظار نمره زیر ۸۵ نداشتیم بیخیال عزیزان ۱ نمره چیزی از ارزش بازی کم نمیکنه افتخار بدین بازیش کنین

  • ahmad36985 گفت:

    من اینکه میگه لازی راجب ارتبط و اشتراک گذاریه رو درست متوجه نشدم.
    توی دارک سولز هم خیلی بین بازیکنا ارتباط بود و میشد آیتم معامله کرد، حمله کرد، کمک کرد یا حتی راهنمایی نوشت.
    ارتباط برقرار کردن تو این بازی با بازی مثه دارک سولز چه فرقی داره که اینقد بولد شده؟

  • ERFAN103079 گفت:

    وای چرا نمرش کم شد چرا یعنی بازی بدیه یعنی به درد نمی خوره و…

    گور بابای هرچی نمره و متا و نمره سایت ها و هر چیزی که تو این جهان وجود داره بنده از همین الان اعلام میکنم بازی رو میخرم از استاد هم حمایت میکنم تا وقتی هم تمومش نکردم دیگه هم تو پستاش نمیام و هی حرف الکی ازش بشنوم یا اسپویلبازی براش در بیارن

  • kingp گفت:

    سلام ، :clap: بچه ها ی سایت نمره ۳.۵ داده که هنوز گیمفا بروز رسانیش نکرده ، خلاصه نقدش جالبه که من عین ترجمه ش میزارم.

    “Stevivor” 3.5
    اصل متن:
    “Death Stranding is an irredeemable piece of garbage that should serve as a warning to publishers who give developers carte blanche to create ‘art’.”
    ترجمه گوگل:
    “Death Stranding یک قطعه زباله غیر قابل قبول است که باید به عنوان هشداری برای ناشران باشد، که به توسعه دهندگانی با ایده های پوچ سکنه ندهند، فرصتی برای ایجاد” به اصطلاح هنر ” کمک نکنند.

  • MS GAMER گفت:

    ببینید کوجیما بازی های خطیه بی نظیریو میسازه اما بازی هاش توان جهان باز شدنو ندارن من اینو قبلانم گفتم ترکوندنم ولی کوجیما باید برگرده به همون سبک خطیه خودش

  • Fenrir گفت:

    خب این کامنت جامع رو میذارم امیدوارم همه بخونن و استفاده کنن.

    اول از همه اینکه واقعا تاسف داره وضعیت کامنت ها… این همه سطحی نگری و قضاوت نا به جا و بچگانه واقعا تاسف داره.
    همه بدون اینکه نقدها رو بخونن و با ذهنیت صحیح بازی رو قضاوت کنن چشم و گوشها رو بستن و فقط میانگین نمرات رو دیدن و شروع کردن به قضاوت کردن.
    هیچکس به اختلاف نظرات منتقدین توجه نکرد. هیچکس خود بازی و تفاوتهاشو با عناوین این روزهای صنعت در نظر نگرفت. همه فقط زوم کردن روی نمره میانگین متا.
    با اینکه همین بازی از ۷۰ نقد ۶۰ نقدش نقدهای مثبت بود و فقط ۱۱ نقد متوسط.
    ۱۳ نقد از این ۶۰ نقد نمره کامل ۱۰۰ گرفتن.
    ۲۸ نقد از ۶۰ تا نمره بالای ۹۰٫
    و بقیه هم همه ۸۰ به بالا.
    گیم اسپاتی که به هر بازی نمره بالایی نمیداد نمره ۹۰ داد.
    که بازهم هیچکس دلیل این اختلافات رو در نظر نگرفت.
    اگر همین نمره ۳۵ ( که هیچ شکی نیست اون سایت برای جذب بازدیدکننده و توجهات همچین نمره ای داده ) و نمره ۶۸ آی جی ان ( که ضریب بالایی در محاسبه میانگین متا داره ) نبودن الان میانگین متا دور و بر ۸۸ میشد. که بازهم کسی به اون نمرات بالایی که بازی از اینهمه سایت گرفته توجه نمیکنه.
    همین نقدی که IGN گذاشته. خیلی جالبه.
    ویدیوی بررسی ign هشت هزارتا دیسلایک خورده و هشت هزارتا هم لایک. یعنی کاملا دودستگی ایجاد شده و خیلیها معترض به اینکه این سایت بازی رو از راه درست درک نکرده و بر اساس معیار صحیح نقدش انجام نشده. منتقد با این دید که بازی نوآوری های جدیدی داشته و تلاش برای ایجاد تغییراتی جدید در صنعت گیم کرده بازی رو نقد نکرده. بلکه به نوعی مقایسه وار با دیگر بازیها نقد بازی رو انجام داده و اون تصویر بزرگ کلی بازی رو ندیده.
    در همین خود شعب مختلف ign هم اختلافات مشهوده.

    IGN Italy : 98
    IGN Japan : 95
    IGN Spain : 87

    اونوقت IGN : 68
    که همین دلیل این همه دیسلایکی که خورده رو توضیح میده.

    نقدهای مثبت سایتها رو کامل بخونین و با نقدهای منفی مقایسه کنین. کسانی که نمره بالا به بازی دادن ایرادی به سرعت کند بازی و هویت بازی نگرفتن. بلکه اینطور درک کردن که این همون چیزی بوده که بازی از اول میخواسته باشه و بهش هم رسیده و کار خودشو به بهترین شکل خودش انجام داده. از اونطرف کسانی که نمره پایین دادن ایراداتشون به کند بودن و گیم پلی بازی بوده و اصلا ترکیب همه عوامل بازی رو در کنارهم در نظر نگرفتن.

    بازی از همون اول سعی داشت به همه بفهمونه که برای هر سلیقه ای نیست و دیگه با اونهمه نمایش هرکسی باید به این درک میرسید.
    اگه از دسته افرادی هستین که علاقه زیادی به گشت و گذار و غرق شدن در دنیای بازیها دارین ( مثل زلدا یا رد دد ) ، اگه از تک تک لحظه های بازیها استفاده میکنین و به قول معروف در بازی زندگی میکنین ، اگه خودتونو میسپرین که همراه بازی به یه سفر پرماجرا برین و این اجازه رو بهش میدین که با اتفاقات در حین مسیر سوپرایزتون کنه این بازی مخصوص شماست.
    ولی اگه از دسته ای هستین که علاقشون به عناوین اکشن با سرعت بالا هستین ( مثل کالاف دیوتی ، پابجی ، بازیهای مولتی پلیر ، آنچارتد و گاد آف وار و امثالهم ) اصلا مناسب شما نیست.
    در نقدها هم این نکته قابل مشاهده هست و دلیل این دو جبهه شدن رو توجیه میکنه.

    نذارین نمره میانگین شما رو گول بزنه و تجربتون رو خراب کنه. اول از هرچیز سلیقه خودتون رو در نظر بگیرین. اگه با این سبک بازیها ارتباط برقرار میکنین اون نمرات مثبتی که به بازی داده شده رو به عنوان معیار قرار بدین چون همشون بر این نکته که بازی یک شاهکار هست اشتراک نظر دارن. ( شاهکاری که همه پسند نیست )
    ولی اگه اینجور بازی با سلیقه شما جور نیست تجربش چیزی غیر از خسته کننده بودن نخواهد بود و میشه همون چیزی که در نقدهای منفی گفته میشه.

    از نظر من کوجیما هدفی که در سر داشته رو با موفقیت پشت سر گذاشته و بهش رسیده. این بازی در آینده تاثیراتش مشخص خواهد شد و به مرور زمان ارزشش درک میشه. خود کوجیما هم به این موضوع مطلع بوده و همچین دودستگی بین منتقدان یا سلیقه ها کاملا قابل پیش بینی بود.
    و حرف آخرم اینکه اینقدر زود فاز روشنفکری برندارید و همه چی رو کورکورانه قضاوت نکنین.
    این جمله آخر رو در نظر داشته باشین.
    ارزش و درک این بازی در آینده فهمیده خواهد شد. این عنوانی هست که در آینده بحث های بسیاری راجع بهش میشه. به زودی طرفداران و مخالفان زیادی پیدا میکنه و در این اختلاف نظر بحث های زیادی خواهد شد.

    امیدوارم خوشتون اومده باشه. موفق و پاینده باشید.

  • انتظار متای بالا ۹۰ رو داشتم…..اما همونطور که حدس زده میشد گیم پلی بازی تنها فاکتوریه که ضرب اهنگ کند تری داره…..مورد دیگه سلیقه ای هستش….اما به شخصه واسه تجربه داستانش بشدت مشتاقم

  • ragnaros گفت:

    هنوز دارید میزنید تو سرو کله همدیگه !!! ؟ :smirk:

  • michaelbn گفت:

    من زیاد به کوجیما و بازیهاش علاقه ندارم و پی سی رو به کنسول ترجیح میدم ولی این اوضاع کامنت ها خیلی مسخرست البته کاملا واضحه وقتی کارنامه بعضی ها ۲۰ میشه باباشون براشون PS4 میخره اوضاع به این بی ریختی میشه. متا یکذره هم ارزش نداره اگه فکر میکنید متا خیلی مهمه پس تعطیلید اونم اساسی. شاهکاری مثل DMC3SE برای PS2 متای ۸۶ میگیره اونوقت آشغالی مثل DMC5 متای ۹۰ برای PC میگیره. Fallout3 که حتی برای ۲۰۰۸ گیم پلی پر از اشکال و گرافیک افتضاحی داشت (مقایسه کنید با AC1 مال ۲۰۰۷ و GTA4 مال ۲۰۰۸ که هنوزم گرافیک و گیم پلیشون حرف برای گفتن دارن) متای بالای ۹۰ میگیره و Fallout 4 که RPGترین قسمتش ساخت شخصیت هست و بقیش به یک شوتر سوم شخص ترس-بقا با المان های کم RPG هست متاش بالای ۸۵ و اونوقت فراشاهکاری مثل Fallout New Vegas که درک مارو میتونه از RPG تغییر بده متای ۸۱ رو داره، نیو وگاس بدون یدونه مود هم همین حالا میشه دو یا سه بار بازی کرد و لذت برد ولی برای اینکه Fallout 3 و ۴ بخوای الان لذت ببری اونم بعنوان یک RPG باید کلی مود نصب کنی. وقتی Assassin’s Creed Rogue بالاترین متاش برای PC با متای ۷۴ هست میفهمی که متاکریتیک فقط میانگین میگیره و در اکثر مواقع هم خیلی خوب نیست. پس بازی کردن و لذت بردن از این بازی یک سلیقه شخصیه همونطور که من خیلی هارو میبینم که میگن روایت داستان و مکانیک های RDR2 کند و وقت گیره و خوب نیست ولی من بخاطر همین کند بودنشه که ازش لذت میبرم. اینم یک چیز سلیقه ای و بقول منتقدهای قدیمی “کوجیما محور” هست یعنی حداقل سال بعد و حداکثر چندین و چند سال دیگه متوجه ارزش بازی میشید و فراموش نکنید که متال گیرهای اولیه که برای کنسولهای MSX و امثالهم عرضه شدند زیاد مورد توجه قرار نگرفتند و متال گیر سالید هم که برای پلی استیشن ۱ اومد بازی رو یک عنوان خوب نه عالی شناخته بودن و الان دارن میفهمن که کوجیما چه پیام ها و هشدارهایی پشت داستان متال گیر سالید ۲ پنهان کرده بود که الان داره همه ی اون اتفاق هایی که هشدار داده شده بود اتفاق میفته میتونید سرچ کنید the most profound moment in gaming. پس جوگیر نشیم و بدونیم که این اثر کوجیماست و طول میکشه تا به پیام اصلی این بازی برسیم.

  • alireza0fa گفت:

    حتی نظرات سایتای معتبر هم بالا پایین زیاد داره…
    گیم اسپات میگه همون چیزیه که صنعت بازی‌ها بهش نیاز داره!
    IGN از گیم پلی ایراد گرفته!
    ولی بشخصه بازیش خواهم کرد :yes:

  • نمیدونم بعد از اون همه هایپ ارزششو داره یا نه. حتی قبل از اینکه نقد ها بیاد و این حرفا بازم نمی‌دونستم که چه حسی باید در مورد این بازی داشته باشم. الآنم به نظر بازی خوبی میاد ولی هنوز نمیدونم ازش خوشم میاد یا نه. فعلا که منتظر star wars هستم .

  • مهم نمره گیم اسپات هستش ک ۹ داده D:

  • ragnaros گفت:

    ول کنید اینو
    آقا برید Outer Worlds رو بگیرید
    بی شک بهترین بازی تا آخر ساله میلادیه

  • Resident Evil گفت:

    DS یه محصول بینظیره و بهرحال استادی مثل کوجیما پشتشه
    ولی خب بعنوان یه بازی بنظرم نمیتونه اونقدرام موفق باشه(حداقل با توجه به تریلرا و حرف منتقدا و اطلاعات بازی)
    ستون اصلی این صنعت گیم پلی هر بازیه و سرگرم کننده بودنش که من همچین چیزیو تو این بازی نمیبینم
    از داستان و فلسفه های بازی با توجه به حضور کوجیما فک نکنم بشه ایراد خاصی گرفت ولی خب اینا اصلا برای یه بازی کافی نیستن و همونطور که گفتم اول از همه باید سرگرم کننده با گیم پلی غنی باشه
    نمونه کامل یه همچین بازیی بایوشاکه که همه چیزو باهم داشت

  • جالبه خیلی از اونایی که بازیو تموم کردن تو فضای مجازی دارن میگن بازی عالیه :/

  • sarafraz گفت:

    دوستانی که گیر دادن به ۶.۸ IGN برین فیلم نقدشو تو یوتیوب ببینین بعد قضاوت کنین من که کاملا با دلایلش قانع شدم و نقدش فوق العاده زیبا بود و گفت به ازای گیمی که هایپی در حد ردد ۲ یا زلدا و.. داشته نتونسته سلیقه هارو راضی کنه و همونقد که نکات مثبت داره نکات منفی هم داره :yes:

  • Sony ps power گفت:

    بی شک بهترین بازی تو سبک خودش هست و تا مدت ها بازی بازان زیادی رو به سمت خودش جذب خواهد،حتی اونایی که الان هیچ علاقه ای به این بازی ندارن،هر بازیبازی باید این بازی رو تجربه کنه،چون بازی خاصی هست،با داستان و دنیای خاص وبا میان پرده های به شدت سینمایی و جذاب که مثل یه فیلم سینمایی ادم رو به خودش جذب می کنه، منتظر نقد و بررسی اقای سعید اقابابایی عزیز هستیم،با نقد ریزبینانه خاص جذاب که مطمئنن نقدی جانانه خواهد کرد،و بایبازهای قدیمی و جدید رو به وجد خواهد اورد!

  • PC-Gamer گفت:

    من برای سری متال گیر قش میکردم ولی درباره این بازی از همون روز اول که اولین عکس هارو دیدم و بعد تریلر رو همینطور دشمنان بازی رو قید بازیرو زدم …یه حس عجیبی در این بازی هست که به مزاق هم خوش نمیاد اینکه توی یه دنیا نفتی با یه عالمه رمز و راز الکی بعد هی راه بری و دوربین از یه جهتی بیا رو صورتت و مثلا بعد بع خودت بگی واو عجب گرافیکی بعد همینطوری ادامه بدی
    توی قسمت کاستومایز هم همینطور یه ویدیو اومد از بازی به ژاپنی که قسمت کاستومایز اسلحه و نمیدونم صندوقایی که پشتش قرار میده رو نشون میداد از بس که تعداد این آپشنا زیاد بود که ادمو گیج میکرد …مثلا میتونستی ۷ تا صندوق بزاری روی دوشت و بعد شبیه این کولبرای میشدی……باو این دیگه چیه …..به نظر من همه چی باید به اندازه باشه …نقشه بزرگ به چه درد من میخوره وقتی بازی اون حسی رو که باید بده رو نمیده …..

  • فکر میکنم رقابت گوتی امسال بین اویل ۲ و سکیرو باشه این بازیو هم وقتی برای پی سی بیاد بازی میکنم

  • Obsidian90 گفت:

    قشر گیمر چقدر بیشتر از بقیه درگیر نمره ست! نمره در بهترین حالت گمراه کننده ست‌. یادمه آی جی ان به بازی prey فقط بخاطر باگ سیو بازی چهار داد بخاطر همون متاش پایین اومد بعدا که هشت داد متا اصلا در نطر نگرفت. حالا این جدای از اینکه چقدر کارش غیر منصفانه و غیر حرفه ای بود.
    بعد اینکه چرا فقط درباره اسم رسانه های سرگرمی صحبت میشه به جای اینکه مثلا درباره خود منتقد صحبت بشه. اینا که خودشون نقد نمی نویسن. آی جی ان خودش چندین منتقد گیم داره (البته بیشتر ریویور تا منتقد).
    کلا بنظرم کوتاکو و یوروگیمر و پالیگان کار خوبی کردن نمره رو حذف کردن تا حداقل طرف مجبور باشه متن رو بخونه و تصمیم بگیره تا اینکه فقط نمره رو ببینه و قضاوت کنه.

  • dark10 گفت:

    بنظرم بازی های کوجیما بیشترشون گیم پلی متوسط و ضعیف ولی داستان و جلوه های هنری خیلی خوبی داشتن که این برمیگرده به علاقه ی او به فیلمسازی.بعد کوجیما تو ساخت بازی جهان باز موفق نیست.تو بازی فانتوم پین رو با یک مقدمه طوفانی شروع میکنه بعد میبینی یکمی بعد کسل کننده میشه.

  • dark10 گفت:

    بنظرم کوجیما بازی های کوجیما بیشترشون گیم پلی متوسط و ضعیف ولی داستان و جلوه های هنری خیلی خوبی داشتن که این برمیگرده به علاقه ی او به فیلمسازی

  • hossy360 گفت:

    کوجیما همیشه تو بازیاش داستان پردازی و کارگردانی عالی داشته گرافیک بازی های اخیر شم خیره کنندست اما همیشه تو زمینه گیم پلی ضعف داشت حتی تو متال گیر اش حتی آخرین نسخه رو به نظرم اصلا نباید open world می کرد هم از هیجان بازی کم کرد هم توان اجرا side quest جذابو نداشت
    گیم پلی اکشن استیلت خوب جز نسخه اخر که اونم به اسرار open world شدن خراب شد
    splinter cell خیلی گیم پلی جذاب تر و روان تر نو اورانه تری داشت
    open world با side quest خوب غیر کسل کننده
    witcher 3
    red dead 2
    borderland 3
    کوجیما فکر کنم باید خودش بیشتر بازی کنه Blush Blush

  • WhenAManCries گفت:

    امتیاز متای بازی شده ۸۵ بروز رسانی کنید پست رو

سبکی جدید، سبک کوجیما | نقدها و نمرات بازی Death Stranding - گیمفا