یادداشت توسعه دهنده عنوان Control در خصوص گذشته شخصیت Jesse
جدیدا Remedy Entertainment به معرفی داستان عنوان جدید خود یعنی Control و گذشته شخصیت این بازی یعنی Jesse پرداخته و اضافه کرده که آنها ابتدا به ساخت دنیای بازی پرداختهاند و سپس در مورد داستان آن و نحوه روایت آن تصمیم گرفتند.
Remedy Entertainment اولین یادداشتهای توسعه دهنده عنوان Control را منتشر کرده است. بازیبازان در این بازی در نقش Jesse به انجام آن خواهند پرداخت و او به بررسی دفتر مرکزی اداره کنترل فدرال میپردازد (که با نام The Oldest House شناخته میشود) و در این راه با چالشهای مختلفی رو به رو خواهد شد. در اولین یادداشت توسعه دهنده این بازی، کارگردان آن یعنی سم لیک (Sam Lake) و سایر توسعه دهندگان شاغل در استودیوی رمدی توضیحاتی در مورد داستان این بازی و خود شخصیت Jesse ارائه کردهاند که در ادامه به بررسی آنها خواهیم پرداخت.
برای رمدی هدف اولیه توسعه Control ساخت و اجرای دقیق دنیایی بوده که توسعه دهندگان آن انتظارش را داشتند. سپس پس از ساخت دنیای بازی و اجرای کامل آن، توسعه دهندگان به دنبال خلق داستان و تجربهای که بازیبازان را درگیر کند، پرداختند. در نهایت شخصیت Jesse به عنوان یک بیگانه خلق شد تا هم خود او و هم بازیبازان به دنیای بازی معرفی شوند. به نظر میرسد که Jesse یک راز مخفی تاریک دارد و به رمز و رازهایی که در دوران کودکی خود دیده بود نیز پاسخ خواهد داد.
رمدی نکات بارز شخصیتی Jesse را اینگونه بیان میکند که او یک شخصیت رانده شده، تنها، بی خانمان و کسی است که بازیبازان برایش دلسوزی خواهند کرد. همچنین اعلام شده که هر چه او در داستان بازی بیشتر پیش میرود و راه خود را به سمت The Oldest House هموارتر میکند، این ویژگیها بیشتر در شخصیت او نمود پیدا میکند و بازیبازان حس همزاد پنداری بیشتری با او احساس میکنند. Control قرار است در سال ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر شود، اما هنوز تاریخ دقیق عرضه آن اعلام نشده است. همچنین سم لیک اظهار کرده که این بازی یک تجربه کاملا خطی نیست و او این بازی را بیشتر یک عنوان پایان باز و متروید مانند میداند. وی در این رابطه گفته:
در این بازی هر چه بیشتر به جلو پیش بروید، چیزهای بیشتری را آزاد خواهید کرد.
از این جمله حتی میتوان اینگونه برداشت کرد که این بازی دارای شخصیتهای دیگری نیز هست، که هرکدام مراحل فرعی دیگری در اختیار بازیبازان قرار خواهد داد. Control در رویداد E3 2018 معرفی شد و در قسمت زیر میتوانید خبرهایی که در زمان معرفی این بازی و پس از آن از این بازی منتشر شد را مشاهده کنید.
E3 2018 | پروژهی جدید استودیوی رمدی با نام Control رسماً معرفی شد
رمدی اولین تصاویر رسمی از Control را منتشر کرد
دنیای بازی Control مشابه عناوین مترویدونیا خواهد بود
E3 2018 | دمویی از گیمپلی عنوان Control به نمایش درآمد
رمدی از تفاوتهای میان Control و Quantum Break میگوید
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- کارگردان Black Myth Wukong: محدودیت سختافزاری سری اس علت عدم عرضه بازی برای Xbox است
نظرات
عاشق عناوین شرکت رمدی به خصوص مکس پین ۱ و الن ویک و کوانتوم بریک هستم سعی می کنم بازی جدیدشون رو به نام Control رو زمان عرضه واسه ONE X ام تهیه کنم
کنترل بازی خوبیه ولی در برابر silent hill : homecoming حرفی برای گفتن نداره
اره راسمیگی حتی به پایی فیفاا هم نمیرسه مطمعنم !!!