تحلیل فنی #۴ | مقایسه گرافیکی Detroit: Become Human
با چهارمین قسمت از بخش جدید تحلیل فنی ویدئویی خدمت شما کاربران گیمفا هستیم و در این بخش به مرور مهمترین مسائل فنی روز دنیای بازیهای ویدئویی خواهیم پرداخت.
امروزه که بازیهای AAA و با بودجهی کلان، برروی ارائهی عناوین جهان آزاد بزرگتر و پیچیدهتری تمرکز کردهاند، ما متعجب هستیم که چرا در عوض این قدرت و توانایی صرف ساخت محیطی کوچکتر با تمرکز شدید برروی جزئیات نمیشون؟ این دقیقاً رویکردی است که در Detroit: Become Human مشاهده میکنیم. کوانتیک دریم عنوانی پولیش شده با ثبات و جزئیات فراوان را ارائه داده است که میتوان گفت نمونهی آن را در بازار حال حاضر نمیتوان پیدا کرد. در چهارمین شماره از تحلیل فنی و مقایسه گرافیکی Detroit: Become Human با ما همراه باشید.
همچنین میتوانید نقد و بررسی کامل عنوان Detroit: Become Human به قلم هامون معتقدی را در وبسایت گیمفا مطالعه کنید.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
تاحالا یکمش رو دیدم خیلی حال کردم لطفا همیشه مثل این ویدیو های تحلیلی بزارید :yes: چه تحلیل فنی چه نقد و بررسی :inlove: tnx gamefa
گرافیکش عالیه اما بازم هیچ چیز واس من beyond و به خصوص heavy rain نمیشه با اینکه دیترویت هم خیلی خوشم اومد زمان هرچی جلو تر میره قدر بازی های قدیم و ارزش هاشون رو میفهمیم
خدا پدرت رو بیامرزه زدی اسپویل
اومدم ببینم
دمتون گرم