جدیدترین اخبار منتشر شده از عنوان مورد انتظار Detroit: Become Human نشان میدهد که این بازی برای رسیدن به رزولوشن ۴K از روش رندرینگ شطرنجی (checkerboarding) بهره خواهد برد.
این روزها ارائه گرافیک خیره کننده یکی از اصلیترین رکنهای هر بازی است. به نوعی داشتن یک گرافیک خیره کننده با جلوههای بصری چشم نواز یکی از برگ برندههای یک بازی به حساب میآید، چیزی که به نظر میرسد در عنوان مورد انتظار Detroit: Become Human هم به خوبی رعایت شده و توسعه دهندگان آن به خوبی اهمیت آن را درک کردهاند.
Detroit: Become Human یکی از عناوینی است که بازیبازان باید در طول بازی انتخابهایی انجام داده و این انتخابها بر روند گیم پلی آن تاثیر گذار خواهند بود. حال به نظر میرسد این امکان نیز وجود خواهد داشت که بازیبازان به سکانسهای کلیدی بازی بازگشته و تصمیمهای خود را تغییر دهند.
تا چند هفته دیگر، علاقهمندان به کوانتیک دریم (Quantic Dreams) و آثارش، میتوانند جدیدترین ساخته داستان محور این استودیو را که با عنوان Detroit: Become Human شناخته میشود را تجربه کنند. بیشک موسیقی متن این اثر یکی از بخشهای مهم و تاثیرگذار آن خواهد بود؛ در همین راستا، اخیراً سازندگان بازی یاد شده ویدئویی از پشت صحنه آن با محوریت ساخت موسیقی متن …
بتازگی و در جریان مصاحبهای، سازندگان عنوان Detroit: Become Human در مورد انتخابهای پیشروی بازیکنان و تاثیر آنها بر روند بازی صحبت کردهاند.
چندین ماه است که هواداران کنسول پلیاستیشن ۴ منتظر انتشار یکی از مهمترین بازی های سال و انحصاری این کنسول به نام Detroit: Become Human هستند. استودیو کوانتیک دریم (Quantic Dream) که در حال ساخت این عنوان است
استودیوی کوانتیک دریم به تازگی اطلاعات و جزییات جدیدی را از عنوان محبوب و مورد انتظار Detroit: Become Human منتشر کرده است؛ از جلوههای بصری پیشرفته بازی و رزولوشن آن بر روی کنسول پلی استیشن ۴ پرو گرفته تا تریلرهای جدیدی که با هنرپیشگان این عنوان بیشتر آشنا می شویم. با ما همراه باشید.
دیوید کیج در طی مصاحبهای که با سایت پولیگان انجام داده است، مطالب مهمی را در خصوص داستان آخرین بازی در دست توسعهی خود یعنی Detroit: Become Human به اشتراک گذاشته است که در ادامه به آن میپردازیم. با گیمفا همراه باشید.
شرکت سونی در وبلاگ پلی استیشن نسبت به موضوعات مطرح شده در سطح اینترنت پیرامون افت کیفیت بصری بازی مورد انتظار استدیو کوانتیک دریم یعنی Detroit: Become Human واکنش نشان داده است.
اخیرا ویدئویی جدید در رابطه با مقایسه گرافیکی بازی Detroit: Become Human از سال ۲۰۱۶ تا ۲۰۱۸ منتشر شده است که جزئیات بیشتر آن را میتوانید در ادامه مطلب مشاهده کنید.
کوانتیک دریم پس از اعلام تاریخ عرضهی Detroit: Become Human در هفتهی گذشته، همچنان به هایپ کردن بیشتر طرفداران ادامه میدهد و به تازگی برخی از بازیگران برجستهی این بازی را معرفی نموده است.
بخش سرگرمیهای شرکت سونی امروز تریلر جدیدی از عنوان در دست ساخت استودیوی کوانتیکدریم یعنی Detroit: Become Human منتشر کرد که برروی شخصیتهای اصلی بازی تمرکز دارد. با مشاهده این تریلر همراه ما باشید:
Detroit: Become Human که به عنوان بلندپروازانهترین پروژهی استدیو کوانتیک دریم شناخته میشود، در تاریخ ۲۵ مه امسال (۴ خرداد) عرضه خواهد شد.
بازی Detroit: Become Human جدیدترین ساخته استودیوی بازیسازی کوانتیک دریم (Quantic Dream) است که در حال حاضر برای عرضه به صورت انحصاری بر روی کنسول پلیاستیشن ۴ سونی در دست ساخت و توسعه قرار دارد. این بازی پس از معرفی، به واسطه ویژگیهای جالب خود و همچنین سابقه استودیوی کوانتیک دریم، به یکی از عناوین مورد انتظار بازیکنان پلیاستیشن ۴ تبدیل شده است و…
در حالی که این روزها دیوید کیج (David Cage) استودیوی بازیسازی کوانتیک دریم (Quantic Dream) با اتهامهای آزار و اذیت فراوان از سوی کارمندان سابق این استودیو دست و پنجه نرم میکنند، Le Monde، نشریه معتبر فرانسوی با انتشار گزارشی، توجهات را به سوی دیگری سوق داده و برخی دلایل همکاری شرکت سونی با این استودیو را نام برده است.
کوانتیک دریم (Quantic Dream) یکی از استودیوهای مشهور دنیای بازیهاست که شاید همه آن را به خاطر ساخت بازیهایی چون Farenheit و Beyond: Two Souls در کنار بازی ماندگار آنها یعنی Heavy Rain بشناسیم و همگی هم با کارگردان این استودیو یعنی دیوید کیج (David Cage) آشنایی داشته باشیم.
سرپرست نویسندگان Detroit: Become Human آقای آدام ویلیامیز، طی مصاحبهای در مورد رویکرد متفاوت عنوان در دست ساخت خود صحبت کردند. "این مهمتر است که جای ارائه پاسخ به بازیکنان، مشکلاتی را بر سر آنها قرار دهیم."
صحبتهای معاون ارشد بخش پلیاستیشن پس از کنفرانس شرکت سونی در رویداد Paris Games Week سال ۲۰۱۷، و توضیحات وی در مورد حمایت همه جانبه سونی از استودیوهای خود. "ما به سازندگان خود ایمان داریم"
در طول نمایشگاه TGS سال ۲۰۱۷ تریلری جدید از عنوان Detroit: Become Human منتشر شد که برروی کشمکشهای میان انسانها و رباتها تمرکز دارد.
صحبتهای آقای دیوید کیج در مورد عنوان Detroit: Become Human و اهمیت درک بازیکنان در تجربه بازی.
دیوید کیچ، کارگردان Detroit: Become Human، اعلام کرد که انتخابهای Detroit از Heavy Rain بیشتر و متفاوتتر خواهند بود.
بسیاری از مردم در خصوص فهرست بازیهایی که قرار است در فصل کریسمس سال جدید میلادی برای کنسول موفق پلیاستیشن ۴ عرضه گردند، شکایت دارند. با این حال، شاون لیدن (Shawn Layden) رئیس بخش آمریکای شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی در مصاحبه با وبسایت تلگراف، به تصریح برنامههای سونی در این زمینه پرداخت. در جریان مصاحبه جدید شاون لیدن با وبسایت تلگراف که پس از…
بهتازگی، دیوید کیج اعلام کرده است که عنوان Detroit: Become Human در سال ۲۰۱۸ به انتشار میرسد.
کوانتیک دریم که به ساخت عناوین انحصاری مختلف و زیبایی برای پلیاستیشن نظیر Heavy Rain شهرت دارد، هماکنون در حال کار برروی Detroit: Become Human با همکاری سونی است اما ظاهراً، عناوین انحصاری دیگری نیز در دست توسعه دارد.
دیوید کیج (David Cage)، خالق استودیوی بازیسازی Quantic Dream و کارگردان بازی در دست ساخت Detroit: Become Human، در جریان اجلاس DICE 2017 در خصوص روند نوشتن داستان بازیهایش و مدت زمان طولانی نگارش بازی اشاره شده صحبت کرده است.