کارگردان NieR Automata از احتمال ساخت دنباله آن میگوید
یوکو تارو (Yoko Taro)، کارگردان سری Drakengard و NieR، در مصاحبه اخیر خود از احتمال ساخت دنباله NieR Automata در صورت سرمایه گذاری اسکوئر انیکس (Square Enix) خبر داد.
او گفت:
اگر اسکوئر انیکس به من پول بدهد، هر عنوانی را خواهم ساخت. این را گفتم که بدانند اگر قصد ساخت بازی جدیدی را داشته باشند، مشکلی نخواهم داشت.
او در ادامه از چند شاخه بودن روند طراحی بازی صحبت کرد. بعضیها این را یک نبوغ در داستان سرایی میدانند که تاثیر بسزایی در تعاملی کردن مدیوم بازی داشته است. در طرف مقابل، افرادی هم هستند که آن را مانع لذت بردن خود از بازی میدانند. طبق گفتههای یوکو تارو، دلایل مالی منجر به استفاده او از این ویژگی شده و به هیچ وجه یک تصمیم خلاقانه نبوده است. او تایید کرد؛ تصوری که از مدت زمان و کیفیت بازی داشته را به دلایل مالی در طول ساخت پروژه تغییر داده است.
او گفت:
ما میخواستیم که بازیکنان مدت زمان زیادی را در دفعات مختلف صرف تجربه بازی کنند و با توجه به بودجهای که در اختیار داشتیم، تقسیم کردن داستان را ترجیح دادیم. پس ما محیطی را ساختیم که شما میتوانید چند تجربه متفاوت از آن داشته باشید اما این به قیمت کاهش تنوع محیطی در هر کدام از بخشها به صورت مجزا تمام شد. پس در واقع بر اساس مشکلات مالی این تصمیم را گرفتیم. اگر با بودجهای که ابتدا در نظر گرفته شده بود، بازی را میساختیم، در حال حاضر با یک NieR Automata کاملا متفاوت سر و کار داشتید.
با توجه به این که NieR Automata توسط منتقدین بسیاری ستایش شد و توانست بیش از ۲٫۵ میلیون نسخه کپی در سراسر جهان به فروش برساند، میتوان گفت که تصمیم مورد نظر اشتباه نبوده است. در حال حاضر این عنوان برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی در دسترس است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
واسه من نقشش خیلی گنگ بود
دختره لباسش خیلی خشکله.ولی چجوری با کفش پاشنه دار و شلوار چسبون به این تنگی میجنگه؟
بازی من نسخه سانسور شده بود . مانتو گشاد تن کارکتر بود .
واسه من چادر هم سرش کرده بود
ربات کشی ربات کشی ربات کشی
گیم پلی بازی رو ک دیدم اینقدر بدم اومد از گیم نزدیک بود بالا بیارم
گیمی که چشم بادومی ها ساخته باشنش ب هیچ دردی نمیخوره اشغال
تا نصفه نظرت مشکلی نداشتم ولی وقتی به بقیه توهین میکنی با این نظرت نمیتونم نادیده بگیرم. خیلی هم بازی عالی ای بود بهترین بازی ک تونستم تو سال تجربه کنم نیر و فاینال فانتزی ۱۵ بود و هنوزم نیر بازی میکنم چون بعد از ۱۰۰ ساعت بازی هنوز ی سری داستان ها داره