صحبتهای اخیر نویسنده ارشد Horizon: Zero Dawn راجع به این عنوان
در روزهای گذشته، هرمن هالست راجع به چالشهای ساخت Horizon Zero Dawn صحبت کرد. آنها باید به استخدام توسعه دهندگان زیادی که در ساخت بازیهای جهانباز تجربه داشتند میپرداختند.
شاید یکی از مهمترین افرادی که استخدام شد، جان گونزالس، نویسنده ارشد بود؛ کسی که چنین مسئولیتی را در ابسیدین (Obsidian) برای Fallout: New Vegas و در وارنر بروس برای Middle-earth: Shadow of Mordor داشت. بهطور کلی بازیهای Killzone با وجود پس زمینههای عالی، از روایت داستان ناامید کنندهای رنج میبردند بنابراین اینکه نویسنده با تجربهای مانند گونزالس برروی Horizon: Zero Dawn کار میکند خبر بزرگی است.
طی یک مصاحبه ویدیویی طولانی با سایت گیماینفورمر، او توضیح داد که چرا نمیتوانست برای ملحق شدن به گوریلا گیمز بهمنظور کار برروی این عنوان مقاومت کند:
اولین باری که گوریلا گیمز با من تماس گرفت، تابستان سال ۲۰۱۳ بود. من گفتوگویی با Mathijs De Jonge، کارگردان و لمبرت ولتبیرک مولر (Lambert Wolterbeek Muller)، تهیه کننده ارشد بازی داشتم. من از کاری که میخواستند انجام دهند شگفتزده شدم. قطعا فکر تازهای بود و میزان جاهطلبی برای آنچه که قصد انجامش را داشتند هیجانانگیز بود. نمیتوانستم مقاومت کنم.
این فرصتی برای خلق چیزی واقعا تازه بود. من احساس یک فرد فوقالعاده خوششانسی را با خلق یکی از دوست داشتنیترین IPهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی با Fallout و همچنین Lord of the Rings داشتم اما Horizon Zero Dawn قطعا چیز واقعا تازهای است و فرصتی برای خلق چیزی جدید بههمراه گروهی از توسعهدهندگان که از تصوراتشان فوقالعاده هیجانزده شدند، بود.
فکر و طرح اساسی بازی راجع به جهان در آینده دور بوده که جمعیت آن شامل جانوران مکانیکی بزرگ میشود و انسانها با وجود این جانوران عظیم، مانند انسانهای اولیه یا همان حالت قبیلهای زندگی میکنند. من بلافاصله راجع به اینکه چنین جهانی به چه شکل است کنجکاو شدم بنابراین تصورات من از آنجا آغاز یافت. من احساس میکردم فقط به این دلیل دعوت شدم تا چنین حسی را برای خودم ایجاد کنم. واقعا میخواستم بفهمم که آن جهان چگونه به وجود آمد.
چندی پیش گونزالس در همین مصاحبه گفته بود بازیبازانی که دوست دارند تمام موارد عالی داستان و افسانه هاو روایات قومی را کشف کنند، از چیزی که برایشان آماده شده، شگفتزده و خوشحال میشوند:
برای افرادی که معتاد داستان هستند و دوست دارند تمام یادداشتهای صوتی یا متنی در جهان بازی را جمعآوری کنند و میخواهند روایت بزرگی را در بازی داشته باشند، من فکر میکنم از چیزی که برایشان آماده کردهایم واقعا شگفتزده و خوشحال خواهند شد.
در ابتدا قرار بود عنوان Horizon Zero Dawn سال ۲۰۱۶ عرضه شود اما مدتی قبل سازندگان آن را تا ۲۰۱۷ تاخیر زدند. در حال حاضر تاریخ انتشار این بازی برای ۲۸ فوریه (سهشنبه ۱۰ اسفند) بهصورت انحصاری برروی پلیاستیشن ۴ برنامهریزی شده است.
Horizon: Zero Dawn یکی از عناوینی است که از قدرت بیشتر کنسول پلیاستیشن ۴ پرو استفاده خواهد کرد که جزئیات مربوط به آن را میتوانید در این بخش مطالعه کنید. وَن بیک، کارگردان هنری بازی، میگوید تصاویر بازی کاملا ۴K نیست اما آنقدر به این رزولوشن نزدیک خواهد بود که چشم انسان نمیتواند تفاوتها را تشخیص دهد.
علاوه بر این، گوریلا گیمز میگوید Horizon Zero Dawn چهار برابر پیچیدهتر و بزرگتر از تمام عناوین Killzone است و رسیدن به چنین جزئیاتی در یک عنوان جهانباز نقشآفرینی را دستاوردی بزرگ میخواند.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
شاهکار :inlove:
چشم نواز،جاه طلبانه،عظیم
بیشک یکی از بهترین بازی های rpg میشه.
سلام دوستان یه سوال کسی میدونه معنی خالکوبی کریتوس چیه
خطر اسپویل:
برادر کریتوس به صورت مادر زاد یه همچون علامتی رو صورتش داره.و بعد از دزدیه شدنش توسط اریس به نشانه ی احترام به برادرش اون تتو ها رو میزنه
به قول یه سریا ps اصن انحصاری درست و حسابی نداره .باید چشم بصیرت داشت.
این همه انحصاری 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐 😐
حیف اسمى که باید رو اسم کاربرى تو باشه
هوریزون
کیلیزون
شاهکار ساز یعنی گوریلا خاطراتی که با کیلزون ۳ دارم با هیچی ندارم گرافیکی داشت تو اون سال که pc هنوز هم بهش نرسیده بود
از قبل سونی نقشه کشیده بود که Ps4Pro رو با یه برگ برنده عرضه کنه تاخیر Horizon هم به همین خاطر بود
انحصاری داشته باشه برای لانچ Ps4Pro
گرافیک این بازی شاهکار هست نشون از استودیو ناب گوریلا هست که با این چنین سخت افزاری این گرافیک رو بهینه کرده حتی کنسول ۶ ترافلاپس حرفی در برابر این عنوان نداره اینجا هست که قدرت همه چیز نیست و فکر نکنم عنوانی به این گرافیک برای کنسول ۶ ترافلاپس ساخته شود
بر عکس شرکت رقیب که اعتقادی به انحصار نداره و استودیویی هم نداره که عناوین AAA یا چندتا انحصار خوب برای لانچ درست کنه
😐 what the faz???!
فاز خودت چ :wilt: :sarcasm: ی هست
منظور من اینه که سونی هنوز استودیوهایی داره که از تمام توان کنسول استفاده کنند و انحصاری تحویل مشتری بده که مشتری به خودش بگه با اینکه کنسول من ضعیف تر هست و کیفیت بازیهای بهتری داری نسبت به کنسول قویتر
شرکتی که حتی توانایی استفاده از تمام توان کنسول خودش رو نداره حالا ۶ ترافلاپس باشه یا ۱۰۰ تا :mean:
😐 ایکس باکس وان داری؟!
تو پست ما چیکار مى کنى؟؟
قبول دارم اصل سازنده هست نه قدرت کنسول همین انچارتد رو نگاه کنید میفهمید چطوری بازی به این بزرگی رو بهینه کردن
Cell
درود بر شما دوست عزیز،ما روی pc هم شاهد اینچنین موضوعی نیستیم،به فرض حال حاضر هیچ عنوانی روی pc گرافیکی در حد horizon zero dawn نداره متاسفانه،با اینکه pc به لحاظ سخت افزاری قابل ارتقا هست
خب الان کدوم پی سی فنی حرف زد که پای اون رو وسط میکشید؟اگه اینا نبود چه دلیل خاصی بود فور بخریم؟ پی سی ماد گرافیکی برای اسکایریم داره که تا سیکس هم شاهدش نخواهید بود :no:
OLDKRATOS@
ویچر
ویچر رو من ۴k تموم کردم،از horizon ضعیفتره
Horizon جلوه هایی داره که در ویچر دیده نمیشه
مثلا یکیشو بگو ویچر هم جلوه های ویژه داره
اگه اینم باور نمیکنی منم جوابشو میگم کرایسیس ۳.هنوز هیچ بازی تو گرافیک بهش نرسیده به جز bf1 😎
Oldkratos
درود بر شما
اگه بخوان با گرافیک تایتان نانی داگ بازی بهینه کنه دیگه وای مصیبتا باید کنسول بندازیم دور 😉
نمیدوتم چرا وقتی تیتر خبر رو خوندم یاد no mans sky افتادم
شاید برای اینکه اون ها هم مثله این ها بعد از صبحونه .ناهار .شام یه مصاحبه میکردن
یعنی الان شما Guerrilla Games رو که یکی از استدیو های فرست پارتی سونی هست با Hello Games مقایسه کردی؟
عجب
یکی از مورد انتظار ترین بازی ها برای من…عجب گرافیکی عجب خلاقیتی :yes: نا امیدمون نکن گوریل جان :-))
بهش امیدوارم :inlove: :inlove: :inlove: عال :inlove: میشه
alittttz:
دوست عزیز من ویچر ۳ رو ۴K Ultra تموم کردم.شوخیشم قشنگ نیس که ویچر رو با این بازی مقایسه کنی از نظر گرافیکی.ویچر شاهکار بود ولی این بازی روی ۱۰۸۰ هم خیلی از ویچر چشم نواز تره چه برسه به ۴k Upscale و HDR.
کرایسیس 😛
هنوز بازی ای ندیدم که اندازه ی گاداف وار گرافیک داشته باشه تازه تو معمولی بوده واسه پرو بیاد دیگه گرافیک نیست میشه واقعی
جان ب سونی با انحصاریاش مخصوصا گاد