از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا

از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد

رضا شیرمردی
۰۲:۴۴ ۱۴۰۳/۱۱/۱۷
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا

Capcom با انتشار تریلری، از ریمستر عنوان Onimusha 2: Samurai’s Destiny برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی رونمایی کرد.

در ادامه، تریلر نمایش داده شده از سوی Capcom در رویداد Spotlight 2025 را مشاهده می‌کنید:

Onimusha 2: Samurai’s Destiny برای عرضه در سال جاری میلادی برنامه‌ریزی شده است.

134
8
[DEMON]حسنultragame888Richmanammar_iraqiSEGA.STREETSCatalyst❤GOD OF WAR❤MinerXerexplayObi wanFarshad𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥Cambyses The ThirdMohsen bakhtiariAQUARIUSReversepointDARKSIRENQUIGGZYsattarzadehmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • پس اینا چه زمانی dino crisis رو ریمستر یا ریمیک میکنن؟
    کاش زودتر اینم معرفی کنن %=

    44
    1
    𔓙𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊𔓙ultragame888SEGA.STREETSMejood𝑯𝒂! 𝑰𝒕'𝒔 𝒎𝒆کفتر گیمینگReversepointSam
    • Sam گفت:

      کمرشون می‌شکنه یه چیزی میشه مثل ریمیک RE 2 کار ساده ای نیست طراحی دایی ناصر ها با گرافیک الان

      31
      1
      𔓙𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊𔓙ultragame888ZabiMasuod EnayatiMejood𝑯𝒂! 𝑰𝒕'𝒔 𝒎𝒆کفتر گیمینگ
    • Mehrdad گفت:

      به نظر میاد دلیل اینکه تا الان Dino Crisis احیا نشده بخاطر ساختار بازیه چون Dino Crisis دوربین ثابت و کنترل تانکی داشت، مشابه نسخه‌ های کلاسیک Resident Evil این سبک گیم‌ پلی حس ترس و اضطراب رو تقویت می‌ کرد اما الان برای اکثر گیمرهای جدید دیگه جواب گو نیست تو Dino Crisis 3 کپکام تلاش کرد با دوربین سوم‌ شخص فرمول رو مدرن کنه اما کنترل‌ ها فاجعه بودن و نتیجه هم شکست بازی بود پس یکی از چالش‌ های کپکام اینه که چطور دوربین رو تنظیم کنه تا هم مدرن باشه و هم حس ترس و بقا رو حفظ کنه

      مورد بعدی اینکه دایناسورها سریع‌ تر و هوشمند تر از زامبی‌ ها هستن زامبی‌ ها دشمنان ایده‌ آلی برای سبک Survival Horror هستن چون کند و قابل پیش‌ بینی‌ اند و این باعث میشه گیمر فرصت مدیریت منابع، حل معماها و تجربه ترس روانی داشته باشه اما دایناسورها سریع، قوی و تهاجمی هستن که ما تو Dino Crisis شاهد بودیم مخصوصا نسخه دوم که فرصت نفس کشیدن نمیدادن این یعنی گیمر فرصت کافی برای تعامل با محیط نداره درگیری‌ های مداوم می‌ تونن بازی رو بیش از حد اکشن کنن نه ترسناک هوش مصنوعی باید خیلی دقیق طراحی بشه تا دایناسورها غیرقابل پیش‌ بینی اما نه بیش‌ ازحد سخت باشن کپکام با Resident Evil 4 ریسک بزرگی کرد و موفق شد ترس رو با اکشن ترکیب کنه اما ترکیب این فرمول با دایناسورها خیلی سخت‌ تره

      Resident Evil معمولاً در مکان‌ های بسته، تاریک و پر از معما جریان داره اما دایناسورها معمولاً در محیط‌ های باز مثل جنگل یا پایگاه‌ های علمی بزرگ جریان دارن حفظ حس ترس و تنش در چنین فضاهایی سخت‌ تر هستش کپکام باید تعادل درستی بین محیط‌ های بسته و باز پیدا کنه تا حس وحشت و بقا از بین نره زامبی‌ ها رو میشه با انواع جهش‌ یافته‌ ها متنوع کرد اما دایناسورها واقع‌گرایانه‌ تر هستن در نتیجه ساختن انواع مختلف دایناسور که هر کدام سبک مبارزه و ترس خاص خود را داشته باشه کار دشواریه مخصوصا اگر دوربین مثل رزیدنت اویل روی شانه باشه نمیشه تو این دوربین عظمت دایناسورها رو نشون داد یا نمیشه چندتا دایناسورها رو همزمان تو یک کات نشون داد چون دایناسورها برعکس زامبی ها عظیم الجثه هستن تو دوربین ثابت میشد اینکارو کرد چون میتونستن از نماهای مختلف و دور نشونشون بدن درست مثل نسخه های کلاسیکش اما اگر از دوربین روی شانه رزیدنت اویل استفاده کنن خیلی چالش بزرگیه

      به هرحال بازسازی یا ریبوت یک فرنچایز قدیمی مثل Dino Crisis ریسک بزرگی هست و میتونه هزینه بالایی داشته باشه و اگر موفق نشه ضرر سنگینی به کپکام وارد میکنه درسته که ما عاشق این بازی هستیم اما ممکنه نسل جدید گیمرها به Dino Crisis علاقه چندانی نشون ندن برای همینه که کپکام قبل از احیای فرنچایزهای قدیمیش نظر سنجی میزاره تا میزان علاقه مخاطب و نیاز بازار رو بسنجه من فکرمیکنم دلیل اینکه Dino Crisis تا الان احیا نشده همین مواردی هست که گفتم وگرنه تو نسل پنجم Dino Crisis در کنار Resident Evil جزو بهترینهای PS1 بودن

      19
      0
      Mohsen bakhtiariultragame888گیمرِ روان شناسSamMasuod EnayatiRƎZAΩ(Bye Gamefa)
  • Siren گفت:

    یکی به کپکام بگه ۵ ساله رفتیم نسل نهم
    بعد تو واسه نسل هشت بازی میدی که نسخه نسل نهمی هم نداره

    14
    35
    Mohsen bakhtiariReyam-حسن𔓙𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊𔓙SEGA.STREETSStanleyRƎZAΩ(Bye Gamefa)𝑯𝒂! 𝑰𝒕'𝒔 𝒎𝒆Meafanaکفتر گیمینگmore
  • Old Gamer گفت:

    حرفی برا گفتن باقی نمیزاره این بازی❤️

    19
    0
    حسنSEGA.STREETSکفتر گیمینگآنارشیست
  • امیدوارم ۳ و ۴ رو هم تا قبل از نسخه جدید ریمستر بکنن که البته احتمالش متاسفانه خیلی نیست 😪

    14
    1
    حسنکفتر گیمینگ🍄Mario
  • امسال تو تاریخ ب عنوان سال بازیای هک ان اسلش باید ثبت بشه :))

    16
    2
    حسن𔓙𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊𔓙کفتر گیمینگMR. G
  • Vault Boy گفت:

    کپکام خودشو روی ریمستر و ریمیک های عالی ثابت پست جای نگرانی بابت کیفیت نیست

    3
    0
    حسن
  • SEGA.STREETS گفت:

    سال خودش که ابرغولی بود این گیم .بهتره بگم منبع و سبک گاد آووار تا حدی ازین گیم و دویل میکرای ۱ برداشته شد….بهترین اونیموشا هم همینه..

    4
    0
    حسن
  • حسن گفت:

    منی که عاشق نسخه سوم این بازی بودم واقعا خوشحال شدم که بالاخره کپ کام سر عقل اومد و میخاد دوباره سری onimusha رو بازسازی کنه 🤩 به امید روزی که نسخه سوم ریمیک بشه

    2
    0
از ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny با انتشار تریلری رونمایی شد - گیمفا