رابرت اگرز کارگردان Nosferatu دوباره با Focus Features برای ساخت یک فیلم ترسناک دیگر همکاری میکند
طبق گزارش منتشر شده رابرت اگرز کارگردان Nosferatu در حال همکاری با Focus Features برای ساخت یک فیلم ترسناک دیگر است که به گرگینهها مربوط میشود.
طبق اطلاعات منتتشر شده، این فیلم ترسناک گرگینهای (Werwulf) که در قرن سیزدهم در انگلستان روایت خواهد شد، برای اکران در کریسمس ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است و انتظار میرود موفقیت فیلم Nosferatu را در زمان جشن کریسمس دوباره تکرار کند. فیلم Nosferatu تاکنون ۱۵۶ میلیون دلار در گیشه جهانی فروش داشته است. اگرز فیلمنامه این اثر را با همکاری یک شاعر و فیلمنامهنویس ایسلندی به نام Sjón، که پیش از این در The Northman با او همکاری کرده بود، نوشته است. این فیلمنامه شامل دیالوگهایی است که به دورهی تاریخی خاصی وفادار است و همچنین حاوی ترجمهها و توضیحاتی برای کسانی است که با زبان انگلیسی قدیمی آشنایی ندارند.
ساخت فیلم Werwulf بخشی از روند احیای فیلمهای کلاسیک است که در حال حاضر در سینماها جریان دارد. فیلمهایی همچون Wolf Man و Frankenstein که در صف اکران قرار دارند نیز در این دسته قرار میگیرند. تولید فیلم Werwulf بر عهدهی رابرت اگرز خواهد بود، اما کریس و النور کلمبوس به عنوان تهیهکننده در کنار او حضور دارند. طرفداران با توجه به رویکرد خاص اگرز میتوانند منتظر یک کاوش ترسناک در افسانههای تاریخی باشند که در پسزمینهی قرنسیزدهم انگلستان به تصویر کشیده خواهد شد.
منبع: fangoria
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
Nosferatu رو دیشب دیدم، فیلم بسیار خوش ساخت و پایبند به اصول سینمای کلاسیک هست.
تنها پایبندی آزار دهنده اش به نظر من، استفاده از «فلاش فریم سیاه» در جابجایی بین پلانها بود که خصوصا در دیالوگها کمی آزار دهنده میشد.
گفته میشه این کار معمولاً برای تأکید بر تغییر یا جابهجایی بین دو نما استفاده میشود، در سینمای کلاسیک و تدوینهای قدیمی، از این تکنیک برای ایجاد ضربآهنگ خاص یا تنش در جریان روایت استفاده میشد. همچنین این روش میتواند به طور ناخودآگاه مکثی کوتاه برای تماشاگر ایجاد کند تا دیالوگ یا تغییر در تصویر را بهتر پردازش کند.
ولی خب من نتونستم باهاش کنار بیام. ولی فیلم عالی بود و در نیمه دوم فیلم وایب Bloodborne میداد