بازی GTA 6؛ تکامل یا انقلاب؟
نزدیک به ۲۳ سال پیش، شرکت Rockstar Games بازی تحولبرانگیز Grand Theft Auto 3 را معرفی کرد. تا آن زمان، فرنچایز GTA به خاطر زاویه دوربین از بالا و دنیای پر هرج و مرج دو بعدی خود شناخته میشد، تا اینکه نسخۀ سوم همه چیز را تغییر داد. در نسخۀ سوم این مجموعه، بازیکنان برای اولین بار در دنیای سه بعدی GTA قدم میگذاشتند و از دید سوم شخص خیابانهای لیبرتی سیتی را نظاره میکردند. داستان گیرای بازی هم که توسط بازیگران خوشنام تکمیل شده بود، هیجان آن را دو چندان میکرد.
اگرچه Grand Theft Auto 3 اولین بازی جهان باز تاریخ نبود، اما هر المانی که در بازیهای قبلی وجود داشت را به اوج رساند. عرضه آن سر و صدای زیادی در صنعت بازی به راه انداخت و استانداردی تازه برای ماجراجوییهای جهان باز تعیین کرد.
باقی ماجرا هم مثل روز روشن است. با موفقیتی که Grand Theft Auto 3 کسب کرد، Rockstar Games ورودیهای بعدی سری را توسعه داد. بازیهایی مثل GTA Vice City، GTA San Andreas، GTA 4 و GTA 5 عرضه شدند و حتی نسبت به نسخۀ سوم موفقتر عمل کردند. حالا، طرفداران فرنچایز مشتاقانه منتظر بازی بعدی سری، یعنی GTA 6، هستند که در پاییز ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد. تنها تریلر رونمایی بازی به بیش از ۲۰۰ میلیون بازدید رسیده و جامعه بازیکنان هم انتظار دارند تا یک ماجراجویی هیجانانگیز دیگر را تجربه کنند.
توقعات از Grand Theft Auto 6 آنقدر بالا است که اکثراً انتظار دارند کل صنعت بازی را متحول کند. مت پیسکاتلا، تحلیلگر گروه آماری Circana، اشاره کرده بود که GTA 6 علاقه از دست رفته نسبت به بازیها را دوباره بازمیگرداند:
احتمالاً، هرگز قرار نبوده چیز مهمتری در صنعت گیمینگ عرضه شود، پس عجلهای نیست.
با توجه به موفقیت عظیم Grand Theft Auto 5، که بیش از ۲۰۰ میلیون نسخه فروخت و تبدیل به دومین بازی پرفروش تاریخ شد، انتظارات بالاست. با این حال، یک پرسش مهم وجود دارد: اگر Grand Theft Auto 6 یک جهش و تحول بزرگ نباشد، چه؟ اگر در نهایت «بسیار متفاوت» باشد، چه خواهد شد؟
اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق Rockstar، در مصاحبه اخیر با SanInPlay اظهاراتی داشت. او اعتراف کرد که تریلر رونمایی Grand Theft Auto 6 بسیار شگفتانگیز بهنظر میرسد. توجه او به صحنۀ ساحل جلب شده بود. در این صحنه، شخصیتهایی را میبینیم که با جزئیاتی دیوانهوار با هم تفاوت دارند و به فعالیتهای مختلف میپردازند. اوبه ورمیج همچنین حال و هوای میامی را ستود و معقتد بود که با سری GTA مطابقت دارد.
با این حال، ورمیج فکر میکند که Grand Theft Auto 6 خیلی با Grand Theft Auto 5 تفاوتی نخواهد داشت و احتمالاً بازیکنان کمی ناامید شوند. هر چند، همچنان معقتد است که با بهترین بازی تاریخ طرف هستیم.
باید گفت که اوبه ورمیج از برنامهنویسان مهم فرنچایز به حساب میآید که روی Grand Theft Auto 3 و Grand Theft Auto 4 و همچنین تمام بازیهای عرضه شده از سوی راکستار در مابین این دو بازی، کار کرده است و حتی در سال ۲۰۰۵، نامزد Developers Choice Awards شده بود. از آنجایی که در هر نسل شاهد جهش قابل توجهای نیستیم، ورمیج احساس میکند GTA 6 تفاوت چندانی با نسخۀ پیشین خود نخواهد داشت:
تکنولوژی بسیار کندتر از قبل پیشرفت میکند. به عنوان مثال، تفاوت میان PS1 و PS2 قابل توجه بود، اما تفاوت خروجی میان PS4 و PS5 چندان چشمگیر نیست. بنابراین، شما در حقیقت آن جهش میان ظرفیت قدرت کنسولها را ندارید. در انتها، ممکن است راکستار به نحوی دستاوردی خیرهکننده داشته باشد، اما این احتمال را میدهم که برخی سطح انتظارات خود را بیش از حد بالا برده باشند.
تفاوت بین GTA 2 و GTA 3 بسیار بزرگ بود و سپس تفاوت میان GTA San Andreas و GTA IV نیز قابل توجه بود. من فکر میکنم دیگر چنین تفاوتهای ویژهای را نخواهیم دید.
ورمیج اشتباه نمیکند. نسل فعلی کنسولها به دلیل عدم جهش قابل توجه گرافیکی و گیمپلی مورد انتقاد قرار گرفته است. همچنین، بازیهای میاننسلی هنوز هم عرضه میشوند. همیشه بحثهایی وجود داشته که چطور رویدادهای جهانی، جلوی رشد نسل فعلی را گرفت. با این حال، شکی نیست که طی چندین سال گذشته به میزان کافی شاهد شکوفایی خلاقیت در ژانرهای مختلف نبودهایم.
اگر تصمیم بگیریم که شایعات را باور کنیم، باید قبول کرد که توسعه Grand Theft Auto 6 بدون چالش نبوده است. در سال ۲۰۲۰، جیسون شرایر گزارش داد که این بازی در مقایسه با Grand Theft Auto 5 و Red Dead Redemption 2 اندازه متوسطی خواهد داشت. البته، اشاره شده بود که Rockstar برنامه دارد Grand Theft Auto 6 را با بهروزرسانیهای پس از عرضه، گسترش دهد.
در سال ۲۰۲۱، تام هندرسون از Insider Gaming اظهارات مشابهای داشت. او گفت نقشه بازی به مرور گسترش خواهد یافت و شاهد چندین پروتاگونیست در وایس سیتی خواهیم بود. بعدتر در همان سال، مجله Rockstar گزارشی را منتشر کرد. طبق این گزارش، ظاهراً بازی از سال ۲۰۲۰ ریبوت شده و چندین مولفه اصلی از منظر گیمپلی و داستان در سال ۲۰۱۹ دستخوش تغییراتی شده بودند. تا دسامبر ۲۰۲۱، توسعه بازی پر هرج و مرج توصیف شد.
دیگر گزارشها در سال ۲۰۲۲، اشاره داشتند که GTA 6 بخشهای بزرگی از آمریکای شمالی و جنوبی را پوشش خواهد داد و سه شهر اصلی و چهار پروتاگونیست را شامل میشود. در نهایت، وایس سیتی مدرن با دو پروتاگونیست اصلی به عنوان انتخابهای نهایی برگزیده شدند. شایعات به این اشاره داشتند که Rockstar پس از عرضه بازی، مراحل و شهرهای دیگری را به آن اضافه خواهد کرد. Take-Two Interactive قصد داشت بازی را در سال ۲۰۲۰ معرفی کند، ولی ریبوت فرضی برنامهها را تغییر داد. رویدادهای جهانی، تلاش برای بهبود شرایط کاری و جلوگیری از کرانچ همگی باعث شدند تا توسعه GTA 6 طولانی شود.
این پتانسیل وجود دارد که همه این عوامل، در نهایت توسعه بازی را از چندین جهت ایمن کنند. در اکتبر ۲۰۲۳، گزارشی در مجله Rockstar منتشر شد که به طلوع و غروب واقعگرایانه آفتاب در بازی اشاره میکرد. همچنین گفته شده بود که فیزیک لحظهای آب برای موجسواری طراحی شده است. با وجود تغییرات گرافیکی گسترده، اشاره شد که رانندگی در بازی مشابه با Grand Theft Auto 5 خواهد بود.
برخی معتقدند که باید به ویژگیهای جدید امیدوار باشیم و برخی هم باور دارند که چرا با وجود طولانی بودن روند توسعه بازی، رانندگی پیشرفت قابل توجهای ندیده است. در نهایت، به بازیکن بستگی دارد که به چه دلیل بازی را تجربه کند یا از ادامۀ آن دست بکشد.
آیا واقعاً، مشکلی دارد که Grand Theft Auto 6 بدون ایجاد تحول در سیستمهای قبلی ساخته شود؟ اگر تجربهای بهیادماندنی با شخصیتهایی عمیق، فعالیتهای سرگرمکننده، دنیای بزرگ، محیطهای باورنکردنی و روایتی جذاب ارائه دهد واقعاً بازی ناامیدکنندهای خواهد بود؟
مخاطبان Grand Theft Auto، هر کدام انتظارات خود را از بازی بعدی مجموعه دارند. برخی بازیکنان از غرق شدن در شهر، مشاهده NPCها، عکس گرفتن از مناطق و ساختمانها و مقایسه آنها با منبع الهام واقعی به شدت لذت میبرند. این دسته از بازیکنان تا جایی پیش میروند که جامعۀ اختصاصی خود را برای بررسی رازهای مختلف (مثل راز کوه چیلیاد) تشکیل میدهند.
عدهای دیگر تنها بر تکمیل بخش داستانی تمرکز میکنند، فعالیتهای جانبی را نادیده میگیرند و همچنان اوقات خیلی خوبی را سپری خواهند کرد. آیا فقدان ویژگیهای تحولبخش در بازی، مخاطبان را آزرده میکند؟ در کنار اینها، مخاطبان GTA Online نیز انتظارات خاص خود را دارند.
پیشبینی همیشه چالشبرانگیز است. اما بر اساس بیانیه رسمی Take-Two Interactive، تیم توسعهدهنده به دنبال کمال است و اینکه بازی زمانی عرضه میشود که بهصورت خلاقانه بهینه شده باشد. عرضۀ Grand Theft Auto 6 در سالی که از عناوین مهم پر شده، فوقالعاده بهنظر میرسد. حالا همۀ نگاهها به Rockstar معطوف شده تا ببینند چگونه صنعت بازی را با برگ برندۀ خود تغییر میدهد.
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
نظرات
من خودم پایین ترین انتظار ممکن رو دارم میخوام با کوچیک ترین چیزا ذوق کنم
البته هرچی گرافیک بهتر بشه ممکنه تجربه بازی کمی بد بشه چون ما با یه اثر فانتزی سر و کار داریم نه یه بازی هایپر ریلستیک اگه فیزیک فوق واقعی و محدودیت حمل سلاح و رانندگی با نیاز به سوخت به بازی اضافه بشه تجربه بازی سخت تر میشه و محدودیت ایجاد میشه برای گیمر
گرافیکش به لست اف اس نمیرسه
کامنت های ترول ها رو نه لایک کنید نه دیس لایک فقط ایگنور
ترول که خود شمایی رفیق چی میگی
با این که خودم فن ناتی داگم ولی سس نگو جون جدت. چیرو با چی مقایسه میکنی اخه.
این هیتر لست اف اسه. وگرنه هیچ فنی این حرفو نمیزنه
میشه اسمتو عوض کنی؟ اصلا یه گیمر با سابقه اینقدر چرت و پرت نمیگه
جدی میفرمایید؟؟؟
بعضیا میگن شاید ps5پرو پردازندش نکشه این بازی رو بعد تو میگی لست کیفیتش بیشتره؟؟؟؟
گیمر کهنه تو خودت خودتو هیت میدی توی یه مقاله داشتی لست آف آس رو هیت میدادیدی الانم باز داری از کیفیتش تعریف میکنی #قبل_اینکه_بکشیم_کامنت_بذاریم
فکر نکنم بازی انقلابی بشه (دقت کنید منظورم از انقلابی یعنی اینکه تحول بزرگی توی صنعت گیم ایجاد کنه وگرنه بازی شاهکاری میشه)
چون دیگه مثل قدیم نیست ، تکنولوژی کند تر پیشرفت میکنه ، الان دیگه واقعا نمیشه چیز جدیدی اضافه کرد. فقط میان همون موارد قبلی رو بهبود میدن مثلا گرافیک رو بهتر میکنن ، فیزیک ماشین هارو بهتر میکنن و از این دسته تغییرات .
نه اینکه نمیشه چیز جدیدی اضافه کرد منتها انتظارات گیمرا از پیشرفت تکنولوژی ام سرعت بیشتری گرفته به امید خدا با پیشرفت هوش مصنوعی وکاهش زمان و هزینه تولید تو سالهای اتی بازم شاهد انقلابهای دیگه ای خواهیم بود
قطعا پرفروش و محبوب میشه ولی فکر نکنم نوآوریهای زیادی داشته باشه . یا حداقل در حد gta sa و iv و v مرز ها رو جابه جا کنه .
با این حال، ورمیج فکر میکند که Grand Theft Auto 6 خیلی با Grand Theft Auto 5 تفاوتی نخواهد داشت و احتمالاً بازیکنان کمی ناامید شوند. هر چند، «همچنان معقتد است که با بهترین بازی تاریخ طرف هستیم». وات؟؟
آخه اغراق تا چه حد؟ این بازی هیچوقت نمیتونه بهترین بازی تاریخ بشه، زیاد دلتونو به این موضوع خوش نکنید، منظورم به دوستداران این فرنچایز و یا فن بیس راکستار هست، این بازی حتی ممکنه متای بالای ۹۶ هم کسب نکنه
خطاب به یسری دوستان
انتظارات ابَر فضایی نداشته باشید، یهو میخوره تو ذوقتون..
تنها بازیای که زیر ۹۵ بگیره قرار بعضیا آشغال خطابش کنن
تا آخر این بازی بیاد پیر میشیم بخدا
امیدوارم شاهکار باشه به شرطی که اینقدر روی دنیا بازی کار کرده باشه که بعد از چند ساعت گشت و گذار تکراری نشه برای مثال روی رد دد خیلی خوب کار کرده بود با توجه به گفته ها و شواهد نشون میده که چندین برابر بیشتر روی جی تی ای کار شده پس نشون میده میشه شاهکار باشه
به نظر من بزرگ ترین مشکلش اینه که شخصیت اصلیش یه زنه (البته چیزیه که خودش نشون میده یا میخواد نشون بده ممکنه حقه باشه و اون یکی شخصیت نقش بیشتری داشته باشه)در کل امیدوارم خوب در بیاد ولی اکثر پلیرا بازی طبیعتاً پسر هستن متاسفانه بگی نگی تاثیرات فمنیست روی این نسخه تاثیر گذاشته باید دید تا چه حدی هست در کل میشه انتظار شاهکار دیگه ای از راکستار داشت
اصن دنیای gta شخصیت مرد میطلبه.یه مادی بود واسه نسخه ۵ که مایکل و ترور تبدیل به یه دختر جذاب میکرد فک کردم الان بیشتر حال میده ولی بعد نیم ساعت دیدم زیاد نمیچسبه ماد و پاک کردم
✅ هردوش هست 👍🏻
تکامل بازیسازی.
انقلاب منتقدان.
بیشتر یک انقلاب خواهد بود
جفتش
اگه جی تی ای ۶ موفق ظاهر شه که میدونم میشه ممکنه کل صنعت گیم تغییر کنه.یا به گند کشیده بشه.تا اینجای کار هر بازی که تو این سال عرضه شده اکثرا چرت و پرت و مزخرف بوده البته بازی خوب کم نداشتیم.جی تی ای ۶ اگه موفق شه راکستار به بزرگترین شرکت بازیسازی تبدیل میشه چرا چون بعد سال ها انتظار محبوب ترین بازی جهانو میده بیرون و همه میخرند و سودهنگفتی میکنه یا حالت دوم منتقدا گند بزنن بش.نظرشما چیه؟
ببخشید بابت اسپم
حساب کاربریو چجوری میشه حذف کرد؟
میخوای بری ؟
باید به اقای نراقی اطلاع بدی
پیشنهاد میکنم قبل از حذف کردن اکانتت، یه بار دیگه فکر کن که بعداً پشیمون نشی.
این گیم محکوم به شاهکار بودنه
اگه صرفا خیلی خوب باشه میتونه راک استارو نابود کنه
یک تکامل انقلابی 🗿👍
GTA VI = نینتندو سوییچ ۲ = دسته ایکس باکس وان = گاد آو وار رگناروگ = زلدای ۲۰۲۳
تا جایی که یادمه از همه اینا به عنوان تکامل یاد میشد یا میشه یعنی بهبود قبل از خودشون
قبلا هم گفتم این شاهکار نیازی به انقلاب نداره. صد درصد تکامل. کسی دلش نمیخواد وسایل نقلیه تبدیل به قالیچه پرنده بشه یا رو کره ماه با فضاییا بجنگی، ما هاگوارد لگسی یا علادین نمیخوایم، این راهی که راکستار پیش گرفته فرمول برنده و محبوبه. از ایده پردازی اولیه (عنقلاب)که میگذریم نوبت پیشرفت میرسه
اگر علم هم رو انقلاب تعصب نشون میشداد الان شاهد هایپرکار های قدرتمندی مثل بوگاتی توربیون نبودیم. وقتی جی تی ای وی حکم ویرون رو داره راگستار مغز خ.ر نخورده بیاد یهو سایپا یا هلوپتر یا دوچرخه یا سفینه تولید کنه… خوب طبیعتا میاد شیرون(vi ) میسازه
این بازی برای خودش حکپ پیشرفت داره ولی برای بازیسازان دیگه تو مواردی الهام بخشه پس میشه گفت قطعا تو یسری موارد جزعی انقلابیه ولی کلی خیر
چرا اتفاقا خیلی نیاز داره و طرفدارهاش معتقدن بهترین بازیه جهان، هرچند که نمیتونه عنقلابی ایجاد کنه و با سر میخوره زمین
بقیه رو نمیدونم ولی من به شخصه انتظار عجیب و غریبی از gta vi ندارم ، درسته زمان انتظار بسیار طولانی بود اما از همان زمان تا کنون هم پیشرفت غیرمعقول و عیجیبی وجود نداشته، من به شخصه حاضرم حتی همان gta v رو با یک داستان خارق العاده و عمیق دیگه با شخصیت ها و دنیای متفاوت ولی به خوبی همون شخصیت ها و دنیای قبلی تجربه کنم گرچه تو مدت ۱۱ سال قطعا انتظار تغییراتی دارم مثل پویایی بیشتر ان پی سی ها تعامل بیشتر با محیط و غیره ولی انتظار عجیبی ندارم ، چون سرخوردگی بزرگ بعد از انتظارات بزرگ میاد ، یک گیم با کیفیت و داستان و شخصیت پردازی عالی با گرافیک متناسب با دوره ی خودش هم میتونه راضی کننده باشه ، قرار نیست راکستار آپولو هوا کنه با gta vi قرار نیست تو گیم ازدواج کنم بچه دار بشم ، قبض تلفن پرداخت کنم، اینا چیزایی هستن که بعدا با ماد هم میشه تجربه کرد، سر این کامنت دیسلایک فراوون میگیرم ولی نظر شخصی من این بود ❤با تشکر از نگاه زیباتون
با کمال احترام کسایی مثل تو باعث افت صنعت گیم میشن
استودیو ها باید جاه طلب باشن و گیمرها سخت پسند اگه قرار باشه گیمر با هر چی راضی باشه استودیو ها هیچ زحمتی برای جهش و ارتقا به خودشون نمیدن
اگه کامنتمو درست مطالعه کرده باشی متوجه میشی که نوشتم گیمی با کیفیت و داستان و شخصیت پردازی عالی با گرافیک درخور و متناسب دوره ی خودش، این یعنی چی، این یعنی همون چیزی که یوبیسافت بهش توجه نکرد و عقبتش شد چیزی که میدونی، من نگفتم گیم ضعیف، من گفتم حتی حاضرم gta vi رو با همون گرافیک gta v بازی کنم ولی به شرطی که به همون اندازه عالی ولی متفاوت باشه، فارکرای ۶ دارای گرافیک و مکانیک فایت عالی و بی نقص بود اساسینز های جدید دارای گرافیک بی رقیب بودن منظره های خیره کننده، star wars جدید که گرافیکش عین واقعیت بود ولی چیشدن ؟ هیچی، چون کیفیت نداشتن و فقط به قول شما میخواستن جاه طلب باشن و آپدیت بشن. اتفاقا بعضی موقع ها باید به گذشته وفادار بود. در آخر به نظرم گیمر هایی مثل شما باعث شدن که دیگه شرکت های بازی سازی به دنبال داستان خوب و شخصیت پردازی خوب نباشن و فقط به ظاهر گیم اهمیت میدن
ترور،فرانک و مایکی
این ترکیب هیچ وقت دیگه تکرار نمیشه
چرا چرا شخصیت های بهتری شاید بیان مثل همین ارتور مورگان(درسته از سری gta نیس ولی همین راک استار خلقش کرد)
ولی خب
این ترکیب سه گانه تکرار نخواهد شد و مخصوصا اون حس نوستالژیکی که باهاش هست
جزئیات بازیسازی اونقدر زیاد شده که نمیشه بصورت مطلق گفت یک بازی انقلاب کرده یا باعث تکامل شده… مخصوصا در بازیهای جهان بازی با این وسعت… حتی شدت تکاملها در بازیهای شرکتهای مختلف، متفاوت هستش… از این جهت هم بنظرم GTA 6 در موارد کمتری انقلاب به پا خواهد کرد و در موارد زیادی هم همون فرمولهای قبلی رو کاملتر میکنه… بعنوان مثال در تعامل با npcها حتما ما سطح بهتری از rdr2 رو تجربه میکنیم… و وقتی روند تکامل این تعامل با npcهارو به ترتیب از بازی gta4 به l.a.noire سپس به gta5 و بعد rdr2 بررسی میکنیم واقعا احساس میکنیم که راکستار طی سالها انقلابی رو در این بخش که اتفاقا به مرور کاملتر شده، ایجاد کرده.
تکامل رو که صد در صدی هست.. ولی نمیشه گفت مثلا همه چیزش قراره انقلابی باشه.. مثلا میگن فلان بازی تو فلان چیزش انقلابی به پا کرده. که بازیهای دیگه ازش الگو گرفتن. مثلا میگیم تو بحث ان پی سی ممکنه انقلابی باشه ولی تو فلان چیز ممکنه نباشه یا مثلا به عنوان فیزیک جهان باز انقلابی باشه ولی تو یه چیز دیگه نباشه. اما که بگی کل گیم قراره فلان باشه. آره ممکنه تو چند بخشش انقلابی باشه ولی تو بخشای دیگش مثلا میشه گفت میتونه نقص خیلی کمی داشته باشه. ولی همه چیز گیم انقلابی باشه نه.👌
اصلا gta خودش انقلابه
کافیه gta خراب بکنه تا تاثیرش روی فروش کنسول و بازی و کلا جامعه صنعت گیمینگ ببینید
کل این میشه انقلاب
این اسمش انقلاب نیست.البته با چیزی که انتظار داریم.شاید بعدا چیزی تو بازی ببینیم که بگیم انقلابه
انقلاب به این معناست که یه معیار جدید در صنعت گیم ایجاد کنه.یه جهش خفن درست کنه.
انقلاب یعنی نسخه سوم جی تی ای.انقلاب یعنی سیستم دیالوگ سایبرپانک که جهش بسیار بزرگی بود.انقلاب یعنی سیستم هوش مصنوعی لست آو آس ۲
انقلاب یعنی داستان سایلنت هیل ۲ که انقلابی در ژانر ترس روانشناختی انجام داد
جی تی ای ۶ در حال حاضر یه تکامل یا رسیدن به حد کمال(پختگی) هست
من مخالف حرف تاثیرگذازی جی تی ای ۶ که گفتید نیستم و اتفاقا قبول هم دارم.اما این قضیه بیشتر یه تکامله تا انقلاب
انقلاب کامل.
فراموش می کنیم که GTA V به معنای واقعی کلمه بیش از یک دهه پیش ساخته شد ولی مفهوم بازی آنلاین کاملاً با اونچه امروز هست متفاوته. اثبات این ادعا رو میشه با نگاه کردن به توسعهGTA V پیدا کرد. اونا حتی برنامهای برای توسعه بخش آنلاین از بازی مثل قبل نداشتند. در ابتدا قرار بود گیمر با دوستان خودش به صورت آنلاین بازی کنه که شاید این حدود ۲ سال طول بکشه و بعدش کار دیگه ای انجام بده. اما مردم همیشه در صحنه همچنان بهش اشتیاق نشون دادن، و راکستار به معنای واقعی کلمه باید تلاش می کرد تا یک زیرساخت آنلاین خوب بسازه که واقعاً حداقل در حد یک زیرساخت آنلاین امروزی باشه.
نگاه کنین که چگونه شرکت به دنیا گفت که مدل کسب و کار خودش رو تغییر خواهد داد. اونها به معنای واقعی کلمه گفتند که ما نحوه تجارت خودمون رو به خاطر این یک بازی تغییر میدیم، نه بخش تک نفره ای که میلیون ها نسخه فروخته ، ما به دلیل بخش چند نفره ای که شما اون رو کنار نمیذارین، تغییر میدیم. اونها احتمالاً برنامههای کاملاً متفاوتی برای راهاندازی بازیهای GTA و بازیهای red dead redemption برای آینده داشتند، اما نتونستند تیم رو از کامپوننت آنلاین خارج کنند. با وجود اینکه بازی حول زیربنای سال ۲۰۱۳ ساخته شده بود، درآمد بسیار زیادی داشت. مردم نمیتونن تصور کنن که چقدر این تجربه متفاوت خواهد بود چون اونها به معنای واقعی کلمه با یک بازی ساخته شده در ۱۱ سال پیش بازی می کنند. این چیزها حتی در حد توانش اثبات کننده آینده نبودند، اما GTA VI چیزی خواهد بود که اونها امتحان خواهند کرد و مدرکی است که در آینده میخواهند این بازی رو برای ۲۰ سال ارائه بدن..
جفتش جفتش🔥
به شخصه برای خود من که هیچ بازی جدیدی تو این نسل نتونسته اون انتظارات رو برآورده کنه البته لازم به ذکرهست بودن بازی هایی ولی نه در حد و اندازه نسل نه !این نسخه GTA برای من در حد یه بازی استاندارد در این نسل خواهد بود که میتونه سرگرم کنه انتظار من از این بازی در این حده نه شایعاتی که بازی در حد یه چیز فضایی باشه باید انتظارات در حد معقول باشه تا بشه ازش لذت برد
احتمالا تا چندین سال رو دستش نیاد و انقلاب صنعت ویدیو گیم بشه
بشدت برای این بازی و اویل ۹هایپم🔥🔥🔥🔥
مثال، تفاوت میان PS1 و PS2 قابل توجه بود، اما تفاوت خروجی میان PS4 و PS5 چندان چشمگیر نیست. بنابراین، شما در حقیقت آن جهش میان ظرفیت قدرت کنسولها را ندارید. در انتها، ممکن است راکستار به نحوی دستاوردی خیرهکننده داشته باشد، اما این احتمال را میدهم که برخی سطح انتظارات خود را بیش از حد بالا برده باشند.
فقط اونایی که میگن گرافیک بازی انقلابیه
خداوکیلی کجاش واقعا انقلابیه ؟
یعنی واقعا نسل ۸ و ۹ رو میشه یه نسل حساب کرد
جهش گرافیکی بین نسلا رو نگاه کنید
انصافا نسل ۸ و نسل ۹ چه تفاوتی با هم دارن 😅😂؟
شما نسل هارو براساس گرافیک میسنجید؟
نه طرف میره پول میده که هیچ پیشرفت گرافیکی رو نبینه
دلیل اصلی نیست ولی یکی از فاکتورهاش همینه
عزیز در دوره ای از صنعت گیم هستیم که دیگه تفاوت آنچنانی گرافیک هارو نمیبینیم چون گرافیک دیگه تقریبا داره به حد کمال خودش میرسه. تفاوت های گرافیکی هنوز هم وجود خواهند داشت اما دیگه آنچنان محسوس نخواهند بود.
برای مثال شما لطف کن برو گرافیک لست ۲ روی PS4 با نسخه ریمستر PS5 مقایسه کن. آیا تفاوت گرافیکی مشهودی میبینی؟
بذار آب پاکی رو بریزم رو دستت که نسل دهم هم هیچ تفاوت گرافیک آنچنانی با نسل نهم نخواهی دید.
اصلا ریمستر دلست آف آس ۲ می گند الکیه چون اصلا ریمستر نشده بود فقط رزولوشن رو آوردن بالا که بفروشند و پولی بگیرند در واقع ریمستر نشده بود
این آقای که گفته خیلی فرقی بین نسل ۸ و ۹ نکرده فقط می خواسته یک چی بگه و اگرنه خیلی هم فرق کرده شما گرافیک بازی های سایپرپانک و الن ویک ۲ رو با بازی های نسل هشتم مقایسه کنید خودتون می فهمید درسته اوایل نسل خیلی فرقی نمی کرد چون ps5 به کرونا خورد و خیلی از استودیوها تعطیل بودند و بازی های خود رو تکمیل نکرده بودند بخاطر همین تا ۲۰۲۳ بازی میان نسلی عرضه می شد اما بعدش که بازی های نسل نهمی عرضه شد ما تفاوت بین نسل هشتم و نسل نهم رو دیدیم حتی سال اول نسل نهم که چند تا بازی نسل نهمی اومد ما شاهد پیشرفت گرافیکی بودیم مثل دیمون سولز ریمیک یا اون بازی علمی تخیلی اسمش فکر کنم ریترنال بود اگه اشتباه نکنم یا بازی راچتن کلن اینها قدرت ps5 رو نشون می دادند چون ps5 خورد به کرونا تا ۲۰۲۳ بازی میان نسلی اومد اما بعدش دیگه خودتون دیدید
اگه حرف این آقا رو درست متوجه شدید منظورش این نبود که بین گرافیک نسل ۸ و ۹ تفاوتی نبود منظورش این بود که ما دیرتر گرافیک نسل ۹ رو دیدیم همیشه وقتی وارد نسل می شدیم یک سال بعد گرافیک نسل جدید رو می دیدیم والی در نسل نهم ما سه سال بعد گرافیک واقعیش رو دیدیم که اونم بخاطر کرونا بود
واکنش آلن ویک ۲ و سایلنت هیل ریمیک:WT
لودینگ های کمتر
گرافیک بصری بهتر
فناوری ری تریسینگ
کاهش محدودیت ها
در مقایسه با نسل ۸
در مورد گرافیکم که باید بگم برای یک بازی جهان باز خیلیه همچین گرافیکی
تازه شما رد دد ۲ یادت رفته انگار همین الان بری بازیش بکنی باورت نمیشه برای نسل ۸ بوده این گرافیک از نظر طراحی محیطی و تکینک بصری راحت بازی های امروزی می ذاره تو جیبش
حالا gta 6 جای خود
واقعا تعصب الکیتون رو درک نمی کنم
واقعا بازی کجا گرافیکش انقلابیه
همین الانشم بازی های گرافیکی خیلی بهتری هستن
هر چند بهینه سازیشون بده ولی اینم دیگه الکی دارن گندش می کنن
گرافیک انقلابی دیگه چیه واقعا ؟!
یجوری میگید گرافیک انقلابی ، یکی بشنوه میگه قراره پس مرز های گرافیک جابجا بشه !
امیدوارم راکستار بتونه تا حدی انتظارات رو بر آورده کنه
ولی خب من به شخصه انتظارات فضایی ندارم
ولی هنوز میشه به یک شرکت توی صنعت گیم اعتماد کرد اونم راکستاره چون شرکت های دیگه(نه همشون) با مشکلات woke دست و پنجه نرم میکنن ولی امیدوارم راکستار دچار این مشکل نشه و حداقل به بازیکنان و طرفداراش اهمیت بده
الان فقط میشه از چنین استودیوهایی انتظار جهش نسلی داشت
تنها امید گیمرها برای ادامه مسیر
دوستان چه بخوایم چه نخوایم این بازی قرار نیست یک بازی پرگرافیک و انقلابی باشه چون اگه بخوان گرافیک رو بالا ببرن از جزئیات بازی زده میشه و فکر نکنم هم بازی داستان خوبی داشته باشه چون تمرکز اصلیشون رو بخش آنلاین هست و فکر کنم تمرکز اصلیشون تعامل با NPC ها باشه پس هایپ الکی ندید که بعد بخور تو ذوقتون:)
صرفاً بر اساس برداشت شخصی که از بازار و روال توسعۀ یک بازی ویدیویی با مقیاس بزرگ دارم، در نهایت مطابق انتظاراتی که دارم پاسخ به سوالی که تیتر مطرح کرده، نزدیک به «هیچکدام» خواهد بود. انتظار ندارم GTA 6 انقلابی یا چندان در مبانی اصلی تکاملدهنده باشه.
انقلاب به بستری مناسب برای رخ دادن نیاز داره. اثری در سطح محبوبیت GTA 6 پتانسیل تغییر و تحول شگرف رو به وضوح نداره و بازی برای مقبولیت در میان اکثریت نیاز حیاتی داره که «بهترین» تجربۀ آشنای ممکن در صنعت گیم باشه. یک بازی دو میلیارد دلاری با استانداردی که غیرقابل تکرار توسط استودیوهای دیگه در صنعت گیمینگ، قابلیت تبدیل شدن به استانداردِ «معمول» یا عرض اندام به عنوان «یک الگو» برای صنعت گیم رو نداره و زمانی که تحولی به وجود نیاد، انقلابی رخ نداده. ۶ سال از عرضۀ RDR2 میگذره و بازی حتی نزدیک به سناریوی متحول کردن صنعت گیم هم نیست. RDR2 در بحث فرمول به وضوح حرفی برای گفتن نداره و در مبحثی هم که حرف برای گفتن داره (جزئیات و خروجی غوطه ورانه) نمونۀ استثنیای در صنعت گیم هست و باز هم خروجیای داره که تنها از پس خودش بر میاد (مگر این که تعریفی غیر از تحول، تغییر و دگرگونی بزرگ برای «انقلاب» داشته باشید).
اما در مورد تکامل،با مسئلهای چند جانبه طرف هستیم. در مباحثی مثل غوطهوری خروجی بصری، جزئیات و کیفیت مراحل جانبی انتظار تکامل وجود داره. اما از حیث طراحی مرحله، فرمول جهان باز و گیمپلی، سخت میشه متصور شد که راکستار تکاملی معنادار به فرمول خودش بده که تنها از مسیر «آزادی عمل» و حرکت به سمت گیمپلی «ایمرسیو» قابل دستیابی خواهد بود. دلایلی زیادی وجود داره که چرا راکستار به دنبال ایمرسیو کردن فرمول گیمپلی خودش نیست.
تکامل فرمول راکستار در گیمپلی و طراحی مرحله، خواه ناخواه در گروی «آزادی عمل» و «ایمرسیو» شدن گیمپلی قرار داره و آزادی عمل زمانی معنا پیدا میکنه که بتونید از میان گزینه ها تشخیص بدین و بهترین گزینه رو انتخاب کنید و از این که انتخابتون هوشمندانه بوده لذت ببرید. اگر یکی از این مبانی اصولی و صحیح کار نکنه در فرمول گیمپلی، بازی کارا و لذتبخش نخواهد بود. به عنوان مثال، اگر بازی گزینه های زیادی ارائه بده اما همه خروجی ای شبیه هم داشته باشن، در حقیقت گزینه ها کاذب و عبث خواهند بود. اگر گیمر بدون تفکر به بهترین راه حل ها برسه، باز معنای خودش رو از دست میده و … این پیچیدگیها ذات اثر رو از سینماتیک بودن و عام پسند بودن دور میکنه. بازیهای ایمرسیو با عناوین مورد علاقۀ اکثریت گیمرها در تضاد قرار دارن (برای همین هم زیاد نمیفروشن) و روال گیمپلی بیش از پیش با تفکر همراه میشه و مخاطب عام تجربه ای عجین شده با تفکر و تامل رو دوست نداره و ترجیح میده که صرفاً یک داستان رو دنبال و به یک سری دشمن تیراندازی کنه در یک بازی ویدیویی، بدون این که به تفکر و حل مسئله نیازی داشته باشه.
خوشبختانه یا متاسفانه، تکامل گیمپلی و فرمول تعاملی یک بازی واقعگرایانه مثل GTA در سال ۲۰۲۴، بدون هیچ شکی در گروی عمیقتر شدن اون قرار داره. فرمول راکستار در گیمپلی زمانی تکامل پیدا میکنه که با تزریق سیستمها و مکانیکهای معنادار، پلیر رو وادار به تصمیمگیری در شرایط مختلف کنه و در حل یک آبجکتیو راهها و ابزارهای مختلف پیشنهاد بده که به نظر من با ماهیت عامپسند و سرراست بودن GTA تداخل جدی داره و هر چقدر بازی غنیتر و عمیقتر و در نتیجه نیازمند تفکر باشه، پلیرهای کژوال رو بیشتر از خودش دور میکنه. چنین بازیهایی در شرایطی میتونن به زندگی خودشون ادامه بدن که تشکیل «کالت گیمری» داده باشن که GTA به این سمت گرایشی نداره.
چیزی که در نهایت از GTA 6 انتظار دارم، یک بازی غوطهورانه (از حیث بصری) و پولیش شدهاس، با رویکردی واقعگرایانهتر از GTA V نسبت به مکانیکهای گیمپلی که شامل ماموریتهایی دقیقاً با فرمول همیشگی راکستار میشه اما این ماموریتها اولاً با صرف هزینهای بسیار بالا، بلاکباستریتر و پر زرق و برقتر از همیشه هستند و دوماً ماموریتهای فرعی با کیفیتی نزدیک یا همتراز با خط اصلی داستان طراحی شدن و فکر میکنم تغییر و تحول و تکامل فرمول این بازی به نفع جلب رضایت مخاطبین کژوال سری نیست و بازی رو بسیار متفاوت تر از چیزی میکنه که فن های شرکت انتظار دارن.
به عبارتی، در نهایت و چند ماه پس از عرضه، انتظار دارم GTA 6 در حقیقت بهترین تجربه ممکن از یک فرمول بسیار آشنا باشه اما در اذهان گیمرها برچسب انقلابی دریافت کنه، چرا که جمع کثیری از مخاطبین کلمهای بهتر برای توصیف حال خوب خودشون در حین تجربه بازی پیدا نمیکنن.
آقای کریمی
۹۰ درصد بازیکنا جی تی ای رو برای انجام دادن کار های عجیب تو دنیاش میخرن
؟
منظورم اینه کسی تو جی تی ای زیاد به مراحل اهمیت نمیده ( مرحله بازی میکنن ولی اولویت نیست ) و فقط تو شهر دور میزنن و آدم میکشن و این مسخره بازیا
مخالفتی ندارم، برای همین اصولاً بازی های نوینی نیستند.
ببینید دوستان بعضی های میگن که پیشرفت در این روز ها کند شده ولی به نظرم اینطور نیست. واقعیت اینه که شما با هر چی شروع کنید به رفتن به سوی کمال اول راه سرعتتون زیاد خواد بود مثل یه ماشین که صفر تا صدش چند ثانیه است ولی بقیه سرعتشو باید کم کم ببری بالا بعدشم به جایی میرسی که نهایت سرعته وقتی به اونجا میرسی اون وقت دست فرمان مهمه برای ثبات بیشتر دنیای گیمم همینجوری گرافیک یا انقلاب بازی ها هم حدی داره تا جایی بیشرفت میکنن که به واقعیت برسن و وقتی هم که سطحشون به واقعیت رسید بعدش دیگه نباید سراغ گرافیک انقلابی یا تحول عزیم در اون زمان داستان ها و ماجراجویی ها و جزییاتی که در بازی وجود دارن انقلاب معصوب میشن
هایپ بازی وحشتناک بالاست وهمینطور انتظارات طرفداران
آینده صنعت بازی به جی تی ای ۶ بستس
به نظر بنده بازی خوبی خواهد شد ولی برای طرفداران پر توقع ناامید کننده
قبلا گفتم بازم میگم انتظاراتی که از gta vi دتریم بیش از حد و مطمئنم حتی متاش بالای ۹۲ ۹۳ نمیشه. یه بازی کاملا معمولی میشه حتی از gta v هم ضعیف تر عمل میکنه. حالا ببنید کی گفتم.
دوستان عزیز توقعاتتون از GTA6 در حد کیفیت بازی رددد یا یکم بهبود یافته تر از اون باشه نه بیشتر.
با تشکر
امیدوارم خط داستانی مهیجی داشته باشه من که منظورم بیاد نقطه به نقطه شو بگردم :))))))))((((((((:
شرمنده بابت اسپم
علت لرزش و صدای قیژ قیژ از داخل پی سی چیه(از فنا نیست )
صدای قیژ قیژ میتونه از ssd باشه که طبیعیه
ولی لرزشو نمیدونم یا فنه یا هارد قدیمی
به نظر من بازی انقلابی میشه
شاید یکم بریم جلوتر اینو بشه فهمید که انقلابی هست یا نه
الان راکستار ۱۰ ماهه که توی سکوت خبری کامله
هیچ چیز رسمی اعلام نمی کنن
واقعا دیگه وقت اطلاعات و تریلر بعدیه
البته صبری که این ۱۰ ماه کردیم یه سودی داره :
اگه تاخیر نخوره تا ۱ سال دیگه منتشر میشه پس این ۱ سال زود زود اخبار و اطلاعات و تریلر و … ازش منتشر میشه
میشه گفت هیچکدوم
این آقای که گفته خیلی فرقی بین نسل ۸ و ۹ نکرده فقط می خواسته یک چی بگه و اگرنه خیلی هم فرق کرده شما گرافیک بازی های سایپرپانک و الن ویک ۲ رو با بازی های نسل هشتم مقایسه کنید خودتون می فهمید درسته اویل نسل خیلی فرقی نمی کرد چون ps5 به کرونا خورد و خیلی از استودیوها تعطیل بودند و بازی های خود رو تکمیل نکرده بودند بخاطر همین تا ۲۰۲۳ باری میان نسلی عرضه می شد اما بعدش که بازی های نسل نهمی عرضه شد ما تفاوت بین نسل هشتم و نسل نهم رو دیدیم
این آقای که گفته خیلی فرقی بین نسل ۸ و ۹ نکرده فقط می خواسته یک چی بگه و اگرنه خیلی هم فرق کرده شما گرافیک بازی های سایپرپانک و الن ویک ۲ رو با بازی های نسل هشتم مقایسه کنید خودتون می فهمید درسته اوایل نسل خیلی فرقی نمی کرد چون ps5 به کرونا خورد و خیلی از استودیوها تعطیل بودند و بازی های خود رو تکمیل نکرده بودند بخاطر همین تا ۲۰۲۳ بازی میان نسلی عرضه می شد اما بعدش که بازی های نسل نهمی عرضه شد ما تفاوت بین نسل هشتم و نسل نهم رو دیدیم حتی سال اول نسل نهم که چند تا بازی نسل نهمی اومد ما شاهد پیشرفت گرافیکی بودیم مثل دیمون سولز ریمیک یا اون بازی علمی تخیلی اسمش فکر کنم ریترنال بود اگه اشتباه نکنم یا بازی راچتن کلن اینها قدرت ps5 رو نشون می دادند چون ps5 خورد به کرونا تا ۲۰۲۳ بازی میان نسلی اومد اما بعدش دیگه خودتون دیدید
امیدوارم علاوه بر کیفیت رو گیم پلی و جزئیات کار کرده باشن چون اگه اینطور نباشه ناامید میشم
به امید روزی که یه روز از خوب بیدار شیم و گوشیمونو که باز کردیم اولین خبری که ببینیم این باشه: GTA 6 منتشر شد