بازی GTA 6؛ تکامل یا انقلاب؟
نزدیک به ۲۳ سال پیش، شرکت Rockstar Games بازی تحولبرانگیز Grand Theft Auto 3 را معرفی کرد. تا آن زمان، فرنچایز GTA به خاطر زاویه دوربین از بالا و دنیای پر هرج و مرج دو بعدی خود شناخته میشد، تا اینکه نسخۀ سوم همه چیز را تغییر داد. در نسخۀ سوم این مجموعه، بازیکنان برای اولین بار در دنیای سه بعدی GTA قدم میگذاشتند و از دید سوم شخص خیابانهای لیبرتی سیتی را نظاره میکردند. داستان گیرای بازی هم که توسط بازیگران خوشنام تکمیل شده بود، هیجان آن را دو چندان میکرد.
اگرچه Grand Theft Auto 3 اولین بازی جهان باز تاریخ نبود، اما هر المانی که در بازیهای قبلی وجود داشت را به اوج رساند. عرضه آن سر و صدای زیادی در صنعت بازی به راه انداخت و استانداردی تازه برای ماجراجوییهای جهان باز تعیین کرد.
باقی ماجرا هم مثل روز روشن است. با موفقیتی که Grand Theft Auto 3 کسب کرد، Rockstar Games ورودیهای بعدی سری را توسعه داد. بازیهایی مثل GTA Vice City، GTA San Andreas، GTA 4 و GTA 5 عرضه شدند و حتی نسبت به نسخۀ سوم موفقتر عمل کردند. حالا، طرفداران فرنچایز مشتاقانه منتظر بازی بعدی سری، یعنی GTA 6، هستند که در پاییز ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد. تنها تریلر رونمایی بازی به بیش از ۲۰۰ میلیون بازدید رسیده و جامعه بازیکنان هم انتظار دارند تا یک ماجراجویی هیجانانگیز دیگر را تجربه کنند.
توقعات از Grand Theft Auto 6 آنقدر بالا است که اکثراً انتظار دارند کل صنعت بازی را متحول کند. مت پیسکاتلا، تحلیلگر گروه آماری Circana، اشاره کرده بود که GTA 6 علاقه از دست رفته نسبت به بازیها را دوباره بازمیگرداند:
احتمالاً، هرگز قرار نبوده چیز مهمتری در صنعت گیمینگ عرضه شود، پس عجلهای نیست.
با توجه به موفقیت عظیم Grand Theft Auto 5، که بیش از ۲۰۰ میلیون نسخه فروخت و تبدیل به دومین بازی پرفروش تاریخ شد، انتظارات بالاست. با این حال، یک پرسش مهم وجود دارد: اگر Grand Theft Auto 6 یک جهش و تحول بزرگ نباشد، چه؟ اگر در نهایت «بسیار متفاوت» باشد، چه خواهد شد؟
اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق Rockstar، در مصاحبه اخیر با SanInPlay اظهاراتی داشت. او اعتراف کرد که تریلر رونمایی Grand Theft Auto 6 بسیار شگفتانگیز بهنظر میرسد. توجه او به صحنۀ ساحل جلب شده بود. در این صحنه، شخصیتهایی را میبینیم که با جزئیاتی دیوانهوار با هم تفاوت دارند و به فعالیتهای مختلف میپردازند. اوبه ورمیج همچنین حال و هوای میامی را ستود و معقتد بود که با سری GTA مطابقت دارد.
با این حال، ورمیج فکر میکند که Grand Theft Auto 6 خیلی با Grand Theft Auto 5 تفاوتی نخواهد داشت و احتمالاً بازیکنان کمی ناامید شوند. هر چند، همچنان معقتد است که با بهترین بازی تاریخ طرف هستیم.
باید گفت که اوبه ورمیج از برنامهنویسان مهم فرنچایز به حساب میآید که روی Grand Theft Auto 3 و Grand Theft Auto 4 و همچنین تمام بازیهای عرضه شده از سوی راکستار در مابین این دو بازی، کار کرده است و حتی در سال ۲۰۰۵، نامزد Developers Choice Awards شده بود. از آنجایی که در هر نسل شاهد جهش قابل توجهای نیستیم، ورمیج احساس میکند GTA 6 تفاوت چندانی با نسخۀ پیشین خود نخواهد داشت:
تکنولوژی بسیار کندتر از قبل پیشرفت میکند. به عنوان مثال، تفاوت میان PS1 و PS2 قابل توجه بود، اما تفاوت خروجی میان PS4 و PS5 چندان چشمگیر نیست. بنابراین، شما در حقیقت آن جهش میان ظرفیت قدرت کنسولها را ندارید. در انتها، ممکن است راکستار به نحوی دستاوردی خیرهکننده داشته باشد، اما این احتمال را میدهم که برخی سطح انتظارات خود را بیش از حد بالا برده باشند.
تفاوت بین GTA 2 و GTA 3 بسیار بزرگ بود و سپس تفاوت میان GTA San Andreas و GTA IV نیز قابل توجه بود. من فکر میکنم دیگر چنین تفاوتهای ویژهای را نخواهیم دید.
ورمیج اشتباه نمیکند. نسل فعلی کنسولها به دلیل عدم جهش قابل توجه گرافیکی و گیمپلی مورد انتقاد قرار گرفته است. همچنین، بازیهای میاننسلی هنوز هم عرضه میشوند. همیشه بحثهایی وجود داشته که چطور رویدادهای جهانی، جلوی رشد نسل فعلی را گرفت. با این حال، شکی نیست که طی چندین سال گذشته به میزان کافی شاهد شکوفایی خلاقیت در ژانرهای مختلف نبودهایم.
اگر تصمیم بگیریم که شایعات را باور کنیم، باید قبول کرد که توسعه Grand Theft Auto 6 بدون چالش نبوده است. در سال ۲۰۲۰، جیسون شرایر گزارش داد که این بازی در مقایسه با Grand Theft Auto 5 و Red Dead Redemption 2 اندازه متوسطی خواهد داشت. البته، اشاره شده بود که Rockstar برنامه دارد Grand Theft Auto 6 را با بهروزرسانیهای پس از عرضه، گسترش دهد.
در سال ۲۰۲۱، تام هندرسون از Insider Gaming اظهارات مشابهای داشت. او گفت نقشه بازی به مرور گسترش خواهد یافت و شاهد چندین پروتاگونیست در وایس سیتی خواهیم بود. بعدتر در همان سال، مجله Rockstar گزارشی را منتشر کرد. طبق این گزارش، ظاهراً بازی از سال ۲۰۲۰ ریبوت شده و چندین مولفه اصلی از منظر گیمپلی و داستان در سال ۲۰۱۹ دستخوش تغییراتی شده بودند. تا دسامبر ۲۰۲۱، توسعه بازی پر هرج و مرج توصیف شد.
دیگر گزارشها در سال ۲۰۲۲، اشاره داشتند که GTA 6 بخشهای بزرگی از آمریکای شمالی و جنوبی را پوشش خواهد داد و سه شهر اصلی و چهار پروتاگونیست را شامل میشود. در نهایت، وایس سیتی مدرن با دو پروتاگونیست اصلی به عنوان انتخابهای نهایی برگزیده شدند. شایعات به این اشاره داشتند که Rockstar پس از عرضه بازی، مراحل و شهرهای دیگری را به آن اضافه خواهد کرد. Take-Two Interactive قصد داشت بازی را در سال ۲۰۲۰ معرفی کند، ولی ریبوت فرضی برنامهها را تغییر داد. رویدادهای جهانی، تلاش برای بهبود شرایط کاری و جلوگیری از کرانچ همگی باعث شدند تا توسعه GTA 6 طولانی شود.
این پتانسیل وجود دارد که همه این عوامل، در نهایت توسعه بازی را از چندین جهت ایمن کنند. در اکتبر ۲۰۲۳، گزارشی در مجله Rockstar منتشر شد که به طلوع و غروب واقعگرایانه آفتاب در بازی اشاره میکرد. همچنین گفته شده بود که فیزیک لحظهای آب برای موجسواری طراحی شده است. با وجود تغییرات گرافیکی گسترده، اشاره شد که رانندگی در بازی مشابه با Grand Theft Auto 5 خواهد بود.
برخی معتقدند که باید به ویژگیهای جدید امیدوار باشیم و برخی هم باور دارند که چرا با وجود طولانی بودن روند توسعه بازی، رانندگی پیشرفت قابل توجهای ندیده است. در نهایت، به بازیکن بستگی دارد که به چه دلیل بازی را تجربه کند یا از ادامۀ آن دست بکشد.
آیا واقعاً، مشکلی دارد که Grand Theft Auto 6 بدون ایجاد تحول در سیستمهای قبلی ساخته شود؟ اگر تجربهای بهیادماندنی با شخصیتهایی عمیق، فعالیتهای سرگرمکننده، دنیای بزرگ، محیطهای باورنکردنی و روایتی جذاب ارائه دهد واقعاً بازی ناامیدکنندهای خواهد بود؟
مخاطبان Grand Theft Auto، هر کدام انتظارات خود را از بازی بعدی مجموعه دارند. برخی بازیکنان از غرق شدن در شهر، مشاهده NPCها، عکس گرفتن از مناطق و ساختمانها و مقایسه آنها با منبع الهام واقعی به شدت لذت میبرند. این دسته از بازیکنان تا جایی پیش میروند که جامعۀ اختصاصی خود را برای بررسی رازهای مختلف (مثل راز کوه چیلیاد) تشکیل میدهند.
عدهای دیگر تنها بر تکمیل بخش داستانی تمرکز میکنند، فعالیتهای جانبی را نادیده میگیرند و همچنان اوقات خیلی خوبی را سپری خواهند کرد. آیا فقدان ویژگیهای تحولبخش در بازی، مخاطبان را آزرده میکند؟ در کنار اینها، مخاطبان GTA Online نیز انتظارات خاص خود را دارند.
پیشبینی همیشه چالشبرانگیز است. اما بر اساس بیانیه رسمی Take-Two Interactive، تیم توسعهدهنده به دنبال کمال است و اینکه بازی زمانی عرضه میشود که بهصورت خلاقانه بهینه شده باشد. عرضۀ Grand Theft Auto 6 در سالی که از عناوین مهم پر شده، فوقالعاده بهنظر میرسد. حالا همۀ نگاهها به Rockstar معطوف شده تا ببینند چگونه صنعت بازی را با برگ برندۀ خود تغییر میدهد.
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
- تاریخ عرضه بازی South of Midnight مشخص شد + تریلر داستانی
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- سیستم مورد نیاز بازی DOOM: The Dark Ages مشخص شد؛ عرضه با DRM دنوو
- دستیار کارگردان Assassin’s Creed Shadows از گنجاندن شخصیت یاسوکه در بازی دفاع میکند
نظرات
من خودم پایین ترین انتظار ممکن رو دارم میخوام با کوچیک ترین چیزا ذوق کنم
البته هرچی گرافیک بهتر بشه ممکنه تجربه بازی کمی بد بشه چون ما با یه اثر فانتزی سر و کار داریم نه یه بازی هایپر ریلستیک اگه فیزیک فوق واقعی و محدودیت حمل سلاح و رانندگی با نیاز به سوخت به بازی اضافه بشه تجربه بازی سخت تر میشه و محدودیت ایجاد میشه برای گیمر
گرافیکش به لست اف اس نمیرسه
کامنت های ترول ها رو نه لایک کنید نه دیس لایک فقط ایگنور
ترول که خود شمایی رفیق چی میگی
با این که خودم فن ناتی داگم ولی سس نگو جون جدت. چیرو با چی مقایسه میکنی اخه.
این هیتر لست اف اسه. وگرنه هیچ فنی این حرفو نمیزنه
میشه اسمتو عوض کنی؟ اصلا یه گیمر با سابقه اینقدر چرت و پرت نمیگه
جدی میفرمایید؟؟؟
بعضیا میگن شاید ps5پرو پردازندش نکشه این بازی رو بعد تو میگی لست کیفیتش بیشتره؟؟؟؟
گیمر کهنه تو خودت خودتو هیت میدی توی یه مقاله داشتی لست آف آس رو هیت میدادیدی الانم باز داری از کیفیتش تعریف میکنی #قبل_اینکه_بکشیم_کامنت_بذاریم
فکر نکنم بازی انقلابی بشه (دقت کنید منظورم از انقلابی یعنی اینکه تحول بزرگی توی صنعت گیم ایجاد کنه وگرنه بازی شاهکاری میشه)
چون دیگه مثل قدیم نیست ، تکنولوژی کند تر پیشرفت میکنه ، الان دیگه واقعا نمیشه چیز جدیدی اضافه کرد. فقط میان همون موارد قبلی رو بهبود میدن مثلا گرافیک رو بهتر میکنن ، فیزیک ماشین هارو بهتر میکنن و از این دسته تغییرات .
نه اینکه نمیشه چیز جدیدی اضافه کرد منتها انتظارات گیمرا از پیشرفت تکنولوژی ام سرعت بیشتری گرفته به امید خدا با پیشرفت هوش مصنوعی وکاهش زمان و هزینه تولید تو سالهای اتی بازم شاهد انقلابهای دیگه ای خواهیم بود
قطعا پرفروش و محبوب میشه ولی فکر نکنم نوآوریهای زیادی داشته باشه . یا حداقل در حد gta sa و iv و v مرز ها رو جابه جا کنه .
با این حال، ورمیج فکر میکند که Grand Theft Auto 6 خیلی با Grand Theft Auto 5 تفاوتی نخواهد داشت و احتمالاً بازیکنان کمی ناامید شوند. هر چند، «همچنان معقتد است که با بهترین بازی تاریخ طرف هستیم». وات؟؟
آخه اغراق تا چه حد؟ این بازی هیچوقت نمیتونه بهترین بازی تاریخ بشه، زیاد دلتونو به این موضوع خوش نکنید، منظورم به دوستداران این فرنچایز و یا فن بیس راکستار هست، این بازی حتی ممکنه متای بالای ۹۶ هم کسب نکنه
خطاب به یسری دوستان
انتظارات ابَر فضایی نداشته باشید، یهو میخوره تو ذوقتون..
تنها بازیای که زیر ۹۵ بگیره قرار بعضیا آشغال خطابش کنن
تا آخر این بازی بیاد پیر میشیم بخدا
امیدوارم شاهکار باشه به شرطی که اینقدر روی دنیا بازی کار کرده باشه که بعد از چند ساعت گشت و گذار تکراری نشه برای مثال روی رد دد خیلی خوب کار کرده بود با توجه به گفته ها و شواهد نشون میده که چندین برابر بیشتر روی جی تی ای کار شده پس نشون میده میشه شاهکار باشه
به نظر من بزرگ ترین مشکلش اینه که شخصیت اصلیش یه زنه (البته چیزیه که خودش نشون میده یا میخواد نشون بده ممکنه حقه باشه و اون یکی شخصیت نقش بیشتری داشته باشه)در کل امیدوارم خوب در بیاد ولی اکثر پلیرا بازی طبیعتاً پسر هستن متاسفانه بگی نگی تاثیرات فمنیست روی این نسخه تاثیر گذاشته باید دید تا چه حدی هست در کل میشه انتظار شاهکار دیگه ای از راکستار داشت
اصن دنیای gta شخصیت مرد میطلبه.یه مادی بود واسه نسخه ۵ که مایکل و ترور تبدیل به یه دختر جذاب میکرد فک کردم الان بیشتر حال میده ولی بعد نیم ساعت دیدم زیاد نمیچسبه ماد و پاک کردم
✅ هردوش هست 👍🏻
تکامل بازیسازی.
انقلاب منتقدان.
بیشتر یک انقلاب خواهد بود
جفتش