سازنده سابق راکستار: GTA 6 ممکن است عدهای را ناامید کند
Obbe Vermeij، سازنده سابق شرکت راکستار، در مصاحبۀ جدید خود حول کیفیت نهایی GTA 6 و انتظارات طرفداران صحبت کرد.
Vermeij تا سال ۲۰۰۹، تقریباً روی تمامی نسخههای GTA به عنوان یکی از اعضای کلیدی بخش فنی و تکنیکال کار کرده است. وی هماکنون روی استارتآپ آموزشِ نرمافزار خود تحت نام Learnia Inc کار میکند.
Vermeij در یک مصاحبۀ ۱ ساعته با کانال یوتیوبی SanInPlay اعلام کرد که باور دارد Grand Theft Auto 6 میتواند برخی از طرفداران را ناامید کند. وی در دقیقۀ ۳۳:۱۵ این گفتوگو پیرامون جهش گرافیکی، محتویات و مقیاس میان بازیهای قدیمی GTA صحبت کرد و متذکر شد که چگونه جهش از GTA 5 به GTA 6 میتواند برای راکستار چالش ایجاد کند. وی در این باره گفت:
شما دیگر آن جهشهای تکنولوژی قدیم را ندارید تا متفاوتتر و بهتر عمل کنید. بنابراین، من فکر میکنم GTA 6 به شکل خیرهکنندهای متفاوت از GTA 5 نخواهد بود.
تکنولوژی بسیار کندتر از قبل پیشرفت میکند. به عنوان مثال، تفاوت میان PS1 و PS2 قابل توجه بود، اما تفاوت خروجی میان PS4 و PS5 چندان چشمگیر نیست. بنابراین، شما در حقیقت آن جهش میان ظرفیت قدرت کنسولها را ندارید. در انتها، ممکن است راکستار به نحوی دستاوردی خیرهکننده داشته باشد، اما این احتمال را میدهم که برخی سطح انتظارات خود را بیش از حد بالا برده باشند.
تفاوت بین GTA 2 و GTA 3 بسیار بزرگ بود و سپس تفاوت میان GTA San Andreas و GTA IV نیز قابل توجه بود. من فکر میکنم دیگر چنین تفاوتهای ویژهای را نخواهیم دید.
Vermeij در ادامه توضیح داد که راکستار توانایی غافلگیر کردن گیمرها دارد، اما نمیتواند سطح انتظارات عدهای را نادید بگیرد.
با وجود صحبتهای Vemeij، به نظر میرسد که رئیس شرکت راکستار به بازی خود باور دارد. وی پس از انتشار تریلر رونمایی، بیانیۀ زیر را منتشر کرد:
Grand Theft Auto VI تلاش ما برای فراتر بردن مرزها و محدودیتها برای خلق تجربیات جهان باز داستانمحور بسیار غوطهورانه است … ما هیجانزده هستیم تا این چشمانداز را با پلیرهای خود در سرتاسر جهان به اشتراک بگذاریم.
کاملاً مطمئن نیستیم که این «چشمانداز جدید» برای مجموعهای که بیش از ۲۰ سال در حال اجرا است، یا استودیویی که حتی برای مدت بیشتری در حال فعالیت است، چه معنایی دارد، اما به هر حال آن را به عنوان یک نشانه مثبت برای GTA VI در نظر خواهیم گرفت.
بازی GTA 6 در پاییز ۲۰۲۵ برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- پلی استیشن ۵ پرو با قیمت نجومی وارد ایران شد
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- تماشا کنید: گیمپلی چندین بازی روی پلی استیشن ۵ پرو
- گپفا ۲۴؛ امتیاز شما به نیمۀ اول نسل نهم پلی استیشن
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- نقد و بررسی فیلم Joker: Folie à Deux | هیچ جوکری وجود ندارد
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
نظرات
خب با این انتظارات معلومه
مثال خوبی برای حرفش دارم
تفاوت میان ۴۸۰p با ۷۲۰p چشمگیره و دومی با ۱۰۸۰ چشم گیر تر
حالا مثلا ما قرار نیست تفاوت زیادی از ۱۴۴۰ با ۲۱۶۰p ببینیم… همینقدر ساده
اخه تفاوت میان رزولیشن ۴۸۰ با ۷۲۰ رو نمیشه ارتقا گرافیکی بهش گفت
عملا شما دارید رزولیشنو با ارتقا گرافیکی یکی میدونید
ارتقا گرافیکی منظور حالات چهره فیزیک بازی ها و تکسچر های بازیا و انیمیشن هست
چه فرقی هست در gta v 720 با 4k صرفا رزولیشن عوض شده و باعث شده شما همه چیز رو شفاف تر و زیباتر ببینید اما در اخر محتوای گرافیکی هر دو روزلیشن یکی هست
رزولیشن رو با ارتقای گرافیکی یکی ندونست
مثال برای حرف اوبه ورمیج بود
این مثالو میشه با Fps هم زد
چشم ما تفاوت fps 30 با ۶۰ رو متوجه میشه
ولی ۹۰ با ۱۲۰ خیلی تفاوت کمتری دارن
دیگه تا چه حد ارتقای گرافیکی امکان پذیره هدف شبیه سازی دنیای واقعی خودمونه و یه تیکه پنیرو که نمیتونی با چاقو تا بینهایت نصف کنی
این بازی میترکونه…. اولین کاری که بعد عرضش میکنم و دوست دارم شما هم کنید اینه که با v مقایسش کنید و ازین پیشرفت لذت ببرید تا بفهمید این کارمند سابق داره چرت میگه
کدوم کارمند داداش همه خوبای راکستار اخراج شدند
یا پیچوندنشون
تمام معمار های اصلی و اسطوره ها بخاطر سیاست حقارت داشتن مدیر راکستار بیرون رفتند
خدا کنه بازی خوبی در بیاد که این بهانه ها نیارند
خیلی هاتون میدونید چه مغزهایی اخراج شدند اسمهاشون زیاده بیارم ولی بخاطر این حرکت سه تا پنج سال بازی دیر اکران شد شایدم بیشتر 👍
داداش یه بازی ای که این همه ساله ملت منتظرشن و از یه شرکت ناب با ای پی های عالی ، قطعا خوبه و راضی میکنه
۸۰ درصد مردم رو (حداقل) 🗿👍🏿
منظور راکستار افرادی که انتظارات بی جا و عجیب دارن و صد البته هر گیمی همه رو راضی نکرده 🧠
مثلا یه عده بچه میخوان تو gta vi که امکان ناپذیره همه هم میدونن چرا😂
یه عده خشونت بیشتر میخوان(بماند ان پی سی های جی تی ای چه بلا هایی سرشون اومده که آمریکا با ژاپن تو جنگ جهانی دوم انقد ضربه نخورده 😂)
یه عده میخوان پنتاگونیست های سری های دیگه gta تو بازی باشه ( که این مورد رو داخل جی تی ای وی شاهد بودیم که ترور چکار جانی کرد و یه عده مخالفشن از جمله خودم که قلبم درد گرفت با مرگ جانی … )
توی ۲۷ سال سابقه گیمری که دارم گیمری رو با بازی duck hunt شروع کرده و روی ستا پلتفرم اصلی دنیای گیم بازی AAA تجربه نکرده برام نمونده عادت ندارم هرچی جلوم میزارن به به چه چه کنم برای وقت و پولتون ارزش قائل باشین. این gta جدید هم برای امثال من چیز خاصی برای ارائه نداره چون چیزی تو دنیای گیم نبوده که تجربه نکرده باشم وقتی بازیایی مثل رد دد و الدن رینگ رو جلوتون میزارن آب از لبو لبو لوچتون میریزه همون بازیا برای من یه چیز معمولیه
باشه عزیزم ماهم بوقیم اینجا فقط شمایی 🗿👍
حالا بگیم شما ۲۷ سال گیمری
بازی ای با این حجم از گرافیک قطعا میتونه افراد زیادی رو قانع کنه
خب عزیز گیمر دوست داره تو بازی جهان باز همه کاری بکنه
مثلاً من که بچه نیستم ولی راک استار فکر کنم منظورش اینه خیلی قابلیت ها قراره حذف بشه
فکر کن مثل خشونت با پلیس مثلا نتونی یک پلیس بکشی
یا اینکه به مردم تیراندازی کنی
مثلاً میگم
ولی یک گیمر حق داره تو اینطور بازی طرف بندازه تو ماشین و ببره یجای دور و و و …
در این مورد که شکی نیست داداش
ولی سلاخی بچه ها برای خیلیا قفله دیگه داداش
بعضیا که خیلی انتطارشون رو میبرن بالا و انتظار یه گیم همه چی تمام رو دارن قطعا ناامید میشن
وگرنه گیمای راکستار هم مشکلات خودشو داره
دقیقا!
هیچ یک از ساخته های انسان بی نقص نیستن…
از فیلم بگیر تا گیم
یعنی میخوای بگی قرمه سبزی یا آش رشته نقص داره؟ وایییییی
خب به اینم بستگی داره کی درست میکنه
اذیت نکن واقعا هیشکی نمیتونه آش رشته بد درست کنه اصلا غیر ممکنه.
زن عموم یبار درست کرد دیدیم یه کاسه حموم که توش پر آب سبزه آورد سفره ، قاشق زدیم توش عین بیل دیدیم نخود لوبیاهای نپخته و خیس نخورده💀 ته نشین شده ته رشته های وارفته که عین گل زیر سبزیا شناور بودنو تیکه های سیب زمینی(منم نمیدونم کی تو آش رشته سیب زمینی میندازه) ، خدا نسیب گرگ بیابونم نکنه
داداش جسارتا این آش رشته نبوده ها، 😂😂❤️
😂😂😂میدونم ، اونم آشپز نبوده که ش*شپز بوده
🟢 همین امشب یه آش رشته، جا افتاده و خیلی خوشمزه خوردم😋💚☘️
سیب زمینی تو آش 😳😳🤣🤣
این زن عمو شما، خیلی عتیقه هستش
😑😑😑
😂😂😂
خب سیب زمینی مثلا با قیمه خوبه ولی قرمه سبزی نه
نمک زیاد زده بوده سیب زمینی انداخته که شوریش رو بگیره
چطوری تونست با اش رشته همچین کاری بکنه ؟😳😳😳
امشب ک گذشت ولی قطعا فردا شب کابوسشو میبینم
😂😂😂😂احتمالا میخواست ارثیه رو زودتر به شوهرش برسونه
من نمیدونم این سیب زمینی تو غذا های معمول یعنی چی
من یه مدت مامان بزرگم تو قرمه سبزی میریخت خیلی بد بود
اتفاقا تو خورشتها طبیعی هستش و خود من هم از سیب زمینی یا قارچ استفاده میکنم.
اما بازهم بستگی به این داره که خورشت جاافتاده و خوشمزه بشه…
سری بعد قرمه را با قارچ امتحان کن و ببین چه بینظیر میشه 😋👌🏻💚
دارم پرای سیر شناور روی اون آب سبزو تصور میکنم….
چرا داداش تو این محرم انقد رشته و حبوبات نپخته تو آش بود حال آدم بد میشد
منطقی بود 🗿 وایسا ببینم کباب رو نگفتی یعنی کباب نقص داره؟ 😱
داداش غذا زیاده باور کن حالا همین دو تا به ذهن من رسید 😂😂❤️
دیزی هست قیمه هست آش جو هست کشک بادمجون هست میرزا قاسمی هست عدس پلو هست لازانیا هست آبگوشت قنبیت هست سوهان هست لواشک هست زرشک پلو با مرغ هست خورش إلو اسفناج هست کباب برگ هست چنجه هست رشته پلو هست آبدوغ خیار هست 😂😂
🟢 نقصیهای کباب بی انتهاست 💔❤️🩹🔥
برادر گیاه خوار است 💀💀
🙏🏻💚☘️
بهتر بگی برادر گی خوار است(مازنیا فهمیدن منظورمو😂)
مازنیا فهمیدن، ولی بسیار زشته که به عقاید یک نفر توهین کنی….
خوب کباب گیاهی بخور
🟢 اونکه بله
✅ از کباب انواع سبزیجات گرفته تا کوبیده گیاهی هم درست میکنم😋💚
هیچ محدودیت غذایی ندارم 👌🏻
🟢 مقاله در مورد بازی GTA VI تبدیل شده در مورد انواع غذاها
😑😑
برادر لبنیات مصرف نمیکند
انواع گوشت را مصرف نمیکند
خود را محدود به میوه و سبزیجات کرده و میگوید هیچ محدودیتی ندارم 😭😂
یادش بخیر سریال آشپزباشی. هعییی گذشت
سالاد با آبلیمو فراموش نشه رفیق
میدونی که شما بیشتر با تلقین کردن زنده هستید همه اینا میشه مشابه نمونه اصلی با فرسنگها تفاوت.یه شیر شاید با غذای که با سویا درست شده زنده بمونه ولی دیگه اون شیر نمیشه.گوشت بزن به بدن عمر خیلی زودتر از اونی که فکر میکنی تموم میشه
جوجه گیاهی خیلی خوبه
گیاه خوار حرف زد
قشنگ بود شاید دیگه بیدلیل هیتت نکنم
هههه میدونم داری شوخی میکنی ولی بهتره همین الان در دروازه بزرگو گل بگیری فهمیدی 😘
همینطور نقص های شما💕
آره کلی نقص داره،مگر اینکه همش گوشتت باشه،هممممش🍗🍖
نه خب ببین اونا از بهشت اومدن😁
موضوع پست چیه؟؟ GTA 6
خب بیاید در مورد آش رشته حرف بزنیم 😐😂
شاید تو جی تی ای آش رشته بود برادر.
برادر persian mode می خواهد؟؟😂
😂😂😂😂 اون وااای اخرت
من تو بهترین بازی ها، هم لحظات خسته کننده و کسالت بار تجربه کردم، هم مشکلات فنی و اشتباهات مختلف، هرچی بازی بزرگ تر مشکلات بیشتر، بنظر من حتی اگه از نظر همه بازی اشغال باشه، من بازی میکنم تازه حالم میکنم 😂
نه تو نمیدونی توی این گیم میشه رفت فظا🤓
کلا هرچی جلوتر میریم دیگه گرافیک غول تقریبا یک چیز طبیعی میشه و کاملا عادی حتی واسه گیم هایی با بودجه پایین،حتی فکر میکنم به جایی میرسیم دوباره دنده عقب میریم،یعنی اینقدر دیدن این قضیه تکراری میشه که دوباره ملت خواهان گرافیک ها و آرت استایل های قدیمی و متفاوت میشن!
ولی تنوع بخشیدن به گیم پلی هیچ وقت دیر نیست براش
هر چقدر گیم پلی جذابتر باشه
بازیم می تونه عمرش طولانی تر و محبوب تر بشه تو دورانی که گرافیک دیگه به ظرفیت تکمیلی رسیده
همین الانش هم RDR2 خیلی با GTA5 فاصله داره، اگه GTA6 در حد رد دد باشه من که راضی ام. فقط کسایی که انتظار فضایی از بازی دارن ممکنه نا امید بشن
فقط داستان لوس مثل gta5 نباشه یچی در حد gtaiv باشه دیگه کسی هیچی نمی خواد
Gta v لوس نبود تو انگلیسیت بد بود روایت فوق شاهکارش رو نفهمیدی
خیلی عجیبه که مردم اینقد کم لطفی میکنن نسبت به داستان و روایت gta v. واقعا خیلی فراتر از یه داستان بظاهر ساده بود
و یکی از بهترین کارگردانی های مراحل راکستار رو داشت gta v
ولی نسبت به san و حتی ۴ بد بود داستانش
نه کارگردانی از این دوتا بهتر
این یعنی دیگه گرافیک بازیا با واقعیت فرق نکرده و دیگه نمیتونیم اون حس ذوق از ارتقای گرافیک بازیا رو تجربه کنیم
البته بعد دیدن جی تی ای
و راکستار همچنان در سکوت
برای خلق جذابیت، تمرکز روی «ایدهپردازی» و «گیمپلی» بستر وسیعتر و منعطفتری نسبت به سرمایهگذاری هنگفت روی مباحث فنی و تکنیکال فراهم میکنه. ایدهپردازی و تمرکز روی لوپهای جدید گیمپلی، زمین بازی رو برای استودیوها با پتانسیل بینهایت فراهم میکنه و در بند و زنجیر قدرت «سختافزار» و «کنسول» آن دوره نیست، اما تمرکز روی خروجی بصری با «سختافزار» و «کنسول» آن دوره محدود شده. سازندگان بازی های گرافیکمحور همیشه یک چشمشون به ظرفیت کنسولها و چشم دیگر به بازه طولانی ساخت هست. بازیها باید بیش از هر چیز بر ایدههای جدید و ساختن تجربه از طریق گیمپلی تکیه کنن، کاری که نینتندو برای دههها انجام داده و حالا تحت تاثیر «محدودیت جهش میان نسلی» نیست. جهش بین نسلی برای نینتندو معنای ویژهای نداره، چرا که روی گیمپلی و ایده سرمایهگذاری کرده. مخاطب نینتندو هم طوری تربیت شده که انتظار گیمپلی منحصر به فرد و ایدههای جدید داشته باشه. جمع قابل توجهای از مخاطبین راکستار و ناتی داگ طوری تربیت شدن که راضی به خروجی گرافیکی پایینتر از بهترین صنعت گیم نیست و این به پروسههای طولانی توسعه، بودجههای کلان، ریسک کمتر و … منتهی شده.
خروجیهای گرافیکمحور به معنای Cut شدن فیچرها و ویژگیهایی هستند که شما هیچوقت تجربهاشون نمیکنید و زمانی که میتونست صرف تنوع در گیمپلی بشه به سمت خروجی گرافیکی بینقص تر جهت پیدا میکنه. اگر راکستار میتونست به دهه ۲۰۰۰ برگرده و مخاطبینی به این سختگیری نداشت، به نظرم صنعت گیم بسیار شیرینتر و رنگارنگتر و متنوع تر بود و این برای ناتی داگ و بازگشت به آثار کوچک تری مثل جک اند دکستر هم صدق میکنه. استودیوها باید بتونن روی پروژههای کوچک با مقیاس کوچک کار کنن و نیاز نباشه همه چیز بینقص و با بالاترین وسواس در خروجی بصری تولید بشه. دقیقاً به همین خاطر هست که ترجیح میدم بعد از GTA VI پروژههایی مثل RDR و GTA کنار گذاشته بشن و IPهای جدید توسط راکستار کلید بخورن، چون RDR 3 و GTA 7 دیگه نمیتونن با جاهطلبی کمتر توسعه پیدا کنن ولی یک IP جدید میتونه سطح جدیدی از انتظارات رو بنا کنه بین مخاطبین.
در این صورت برای چی باید پول کنسول جدید بدیم؟
عرضۀ کنسولهای نسل هشتم و نهم مبتنی بر تقاضای جامعۀ گیمرها حول دریافت تجربههای «بهبود یافته» هست نه «تحول یافته». این از ۲.۵ تا ۳.۵ سال ابتدایی کنسولها که همچنان بازیهای انحصاری Cross-Gen دریافت میکنن قابل اثبات هست که تفاوتها در رزولوشن 4K و ۱۰۸۰ یا نرخ فریم ۳۰ و ۶۰ نمود پیدا میکنه (بماند که رزولوشن خروجی هست که نیاز به قدرت پردازشی بالایی داره). این بحث از سوی عضو سابق راکستار حول تفاوتهای چشمگیر گرافیکی مطرح شده که مشخصاً نسلهای جدید سختافزارها توانایی تحول شگرف در خروجی تکنیکال بازیها ندارن. ما بازیهایی رو میبینیم که همچنان با رزولوشن های پایین تر کاملاً روی نسل قدیم کنسولها قابل اجرا هستند.
کند شدن تصاعدی پیشرفت گرافیکال سختافزارها در ۲۵ سال اخیر به وضوح قابل مشاهدهاس و در حقیقت ما صرفاً برای تجربه بازیها به صورت بهبود یافته یا قفل شدن یک بازی پشت نسل جدید «کنسول نسل جدید» خریداری میکنیم نه دریافت یک تجربه شگفتانگیز به مانند نسلهای قبل. البته که شرکتهای تولید کنسول و سخت افزار هم چارهای ندارند، چون این مسئله به نوعی مقاومت گره خورده و از یه جایی فناوری ها تفاوت های جزئیتر ایجاد میکنن اما همین تفاوت های جزئی به قدرت بالای پردازشی نیاز دارند مثل ری تریسینگ.
شاید توصیف دیگری هم مناسب این سناریو باشه. اگر ارزش تولیدی کنسولها رو «شگفتزده کردن مخاطب» و «هزینههای ساخت سخت افزار» رو عامل به دست آوردن شگفتی از سوی شرکت های تولید سخت افزار تصور کنیم، با گذر نسلها ارزش تولیدی کنسولها (شگفت زده کردن مخاطب) رو به نزول بوده و هزینه های شرکی مثل AMD و Nvidia در یک بازه مشخص باقی مونده و افزایش هم یافته در مواردی.
شرکتهای تولید کنسول و قطعات به خوبی از این موضوع استفاده کردند و در مورد تربیت گیمرها در جهت تجربه کردن بازیها با تغییرات جزئی یا نه چندان چشمگیر، بسیار موفق بودن و البته با توجه به مسئله مقاومت وارد محدودیت های تولید سخت افزار شدن.
خب نکته اینه که گیمای کوچیک روی نسل قبل هم حتی راحت اجرا میشن
ولی این جی تی ای نه
نه اخه اقای میگن گیما باید کوچیک شن
میدونم ولی این بزرگه
دقیقا آقای کریمی منتها یه مشکل وجود داره این بازی یه نسل داره ساخته میشه و باید راکستار بازی رو تحویل مخاطب بده، که جوابگوی این همه پروسه ساخت طولانیش باشه و از هر لحاظ باید عالی باشه.
ولی ای کاش حداقل یه ip جدید از راکستار ببینم، مثل آیپی جدیدی که میخواستن بسازن به اسم Agent که متاسفانه به نتیجه نرسید.
در رابطه آینده کنسول ها به نظرم ممکنه کاملا اشتباه بگم، به سمت غوطه وری بازیکن ها پیش میرن تا صرفا افزایش گرافیک بازیهاشون! مثلا استفاده از حس لامسه (احساس سرما یا گرما) یا حتی بویایی مخاطب! یه چیزی تو مایه های فیلم Ready Player One در آینده خیلی دور!
تونستی لوک خوش شانس ps1 رو تموم کنی ؟ اون موقعه این بازی برام خیلی سخت بود
آره دوست عزیز اما به سختی! بعضی مراحل اشکمو در میاورد اما خب راستش با کمک برادر بزرگترم رد میکردم خوره این بازی بود! بیشتر راهنمایی میکرد تا اینکه به جای من مراحل رو رد کنه.
لوک خوش شانس اولین بازی بود که روی ps1 تجربه کردم نه اینکه انتخاب من باشه پدرم بدون اینکه به من بگه خریده بود این بازی رو به همراه ps1 , به خاطر علاقه که به کارتون لوک داشتم رفته بود این بازی رو برام خرید بود ، از اون به بعد دیگه عاشق گیم شدن تا الان! یادش بخیر چه دروانی بود
سختافزار روی روی گیمپلی تأثیر مستقیم داره همین botw یه خاطر قدرت بالاتر میتونه دوردست رو رندر کنه که یکی از اجزای گیم پلی بازی رو تشکیل میده
که روی wii ممکن نبود
من بر خلاف شما مشکلی با این روند فعلی راکستار ندارم.
در گذشته مشکل داشتم با این موضوع، ولی به مرور تغییر عقیده دادم.
مگه قراره چندبار از این مدل بازی ها با دنیای پویا و غنی خلق بشه؟
به هرحال به نظرم تنوع بهم میخوره اگه دیگه امثال راکستارم از این کار برن کنار و تمرکز بیشتری روی گیم پلی کنن.
اگر دریافت تجربههای پرجزئیات و غنی از حیث خروجی بصری مثل rdr 2 چیزی که خواهانش هستید راضیتون میکنه هیچ اشکالی نداره اینطوری فکر کنید و روال کنونی راکستار رو بپسندید.
شخصاً ترجیح میدم نبوغ یک استودیو در ایدههای مختلف نمود پیدا کنه و بازی هایی مثل RDR 2 برای من، نمیچربن به «دو یا سه بازی کوچکتر مثل Manhunt و Max Payne و Bully». این روند تولید بازی هم تک بعدی نیست، راکستار میتونه استاندارد غنی و پرجزئیات خودش رو در مقیاس کوچک تر و تجربه های خطی ارائه بده. مجبور نیست از خروجی بصری خودش کاملاً فاکتور بگیره میتونه در یک بازی کوتاه تر با تمی متفاوت تجربه های جدید به مخاطب ارائه بده. به نظر من خیلی جذابه که از راکستار یک بازی با تم قرون وسطی یا یک اثر فانتزی هم دریافت کنیم حتی اگر به قیمت مقیاس کوچک تر باشه، باز هم دوست دارم داستان و چشمانداز مدیران استودیو در قبال چنین ایده هایی رو ببینم.
البته، چیزی که شما میپسندید یه نقطه ضعف دیگه هم داره اینه که پروژه های وسیع و گسترده، پایبندی و چسبندگی استودیو به اون بازی رو افزایش میدن و به سمت سرویس محور شدن یا بقای بیشتر سوق پیدا میکنن. بخش گستردهای از زمان مابین بازیهای راکستار صرف بخش آنلاین میشه. دلیل اضافه شدن RD Online و GTA Online هم حداکثریسازی سودآور از این پروژه هایی هست که تیم سازنده سالیان زیادی روش وقت گذاشته.
چیزی که من میپسندم نقطۀ ضعفش مشخصاً کم عمق شدن تجربهها از حیث جزئیات بصری و گستردگیه. این که کدام روند مطلوب تریه بستگی به دیدگاه و فلسفه شما از بازی های ویدیویی و ماهیت و هدف اصلیشون داره.
چقدر تصویری که برای پست گذاشتین غروب دلنشینی و نشون میده حس خوب میده به آدم یاد غروب های جی تی ای سن آندریاس میفته.
نمیدونم چرا هی رو این موضوع تاکید میکنن نکنه خبریه🤔
قطعا همینطوره طرف انتظار داره تو بازی بشه با سفینه رفت فضا 🥲😂
من میخوام یه تمصاح به عنوان حیوون خونگی داشته باشم 😂
با توجه به چیزی خود مدیر تیک تو راکستار میگن هر چند ماه باید دوبرابر رد دد۲ باشه از نظر کیفی کاری انتظارات ندارم این حداقل انتظاره
V اول برای ps3 نسل هفت اومد VI برای ps5 داره میاد خب طبیعیه هرکسی توقع پیشرفت چشمگیر داشته باشه ، گرچه برای منم مهم نیست ترجیح میدم در حد همون وی باشه گرافیکی ولی تک تک خونه ها مغازه ها داخلش طراحی بشن ، لایسنس اکثر ماشینارو بگیره مثل فورزا ماشینارو در حد واقعیش بیاره تو گیم ، npc ها هم واکنش نشون بدن نسبت به هرچی ، مثل همیشه هم توش شوخی های جنسیتی و نژادپرستی باشه و… دوتا کاشی سرامیک با کیفیت که بدرد نمیخوره
قسمت ماشین های لایسنس شده مخالفم و منطقی نیست
ماشین های خوده بازی بخشی از جهانش حساب میشن و وقتی حذف بشن دیگه اون پویایی سابق رو نمیده
جدا از اون ماشین های لایسنس شده نمی تونن جزئیات بعد از تصادف به خوبی نشون بدن چون شرکت های خوده ماشین به هیچ وجه نمی خوان ماشینشون بد جلوه بده
الان داخل فورزا سیستم اسیب پذیری ماشین خیلی ضعیفه و طبیعی نیست فقط در حد یک مقدار خط و خش
اینطورم هست تازه مشکل اینکه ممکنه مثل fh4 مهلت لایسنس تموم بشه و بازی از استورا پاک بشه هم وجود داره (در اون صورت این اتفاق کم کم ۱۰ ۱۵ سال دیگه میفته چون انقد از فروش بازی پول درمیارن که توانایی بیشتر کردن مهلت لایسنسو داشته باشن) ولی خوبی که داره مثلا فورزا رو مثال بزنم یکی از دلایل خفن بودنش اینه تونسته ماشین هارو عین واقعیش دربیاره ینی حتی جزئیات ریزی مثل شتابش صدای موتور نوع ترمزا نوع فرمون ها داخل کابین و…فکر کن جی تی ای هم رو تمام ماشین هاش این جزئیات رو داشته باشه علاوه اینکه شکل و شمایل خودرو های واقعی بنظرم جذابتر از مال بازیاس اون حس رانندگی و لذت خرید یا بدست آوردن ماشین بعد یه هیست تو بازی خیلی بیشتر میشه تا آرتیستای خود راکستار طراحی کنن
انتظار فضای نداریم. هرچی داد دمش گرم. گرچه میدونم بعد از همه این بحثا. بازم غافلگیرمون میکنه.
توطئه در کار است
تو اینکه بازی های راکستار شاهکار هستن شکی نیس. اما راکستار چقدر دیگه میتونه gta بسازه ! خیلی بده بخوان هر ۱۰ سال یه بازی بدن بیرون!
نمیدونم عمر ما به بازی بعدی راکستار پس از gta قَد بده یا نه . اما ای کاش حداقل یه ip جدید از راکستار ببینیم
کاملا موافقم. منم دوس دارم راکستار بعد از gta 6 لاقل تا یه مدتی به gta و رد دد استراحت بده و بره سراغ یه ای پی جدید. یا لاقل فرنچایز های قدیمی خودش مثل bully رو ادامه بده.
رددد ۳ باید ساخته بشه تا استراحت کنه. ما رددد میخوایم
دیگه داداش میره تا ۱۵ سال دیگه
با بچت پلی بده
بنظرت داستانش درمورد چی میتونه باشه
اینکه توی بلک واتر چه اتفاقی افتاد؟ ینی قبل داستان rdr2؟
دوست دارم داستان اشنایی ارتور و داچ باشه یا ارتورو جان یا نوه و نتیجه ارتور. هرچی باشه به ارتور ربط داشته باشه😂
عکس جوونیای آرتور و داچ و هوزئا که تو بازی هست خیلییی سمن
همه چیز از سر این ۱۲ سال فاصله شروع شد!
اره چون ۱۲ ساله جی تی ای نساختن
خیلی ها رفتن تازه رد دد ۲ هم بود و پروژه آنلاین جی تی ای
حقیقتا نمیتونستن
لازم به ذکره که این کارمند تا سال ۲۰۰۹ تو راک استار بوده،که میشه حدودا اوایل توسعه gta v
تو پست هم به اشتباه ترجمه شده از ۲۰۰۹
این بازی دقیقا همون شاهکاریه که انتظار میرفت
اصلا غیر منطقی بود اگر میخاست گرافیک عجیب غریب تری رو ارائه بده، بنظرم مثال دود از کنده بلند میشه برا GTA VI هست
به شخصه انتظار خیلی فضایی از بازی ندارم. خیلی برا بازی هایپم و مخصوصا تو بخش گرافیک، هوش مصنوعی و داستان میخوام ببینم چقد پیشرفت کرده راکستار ولی انتظار عجیب و غریبی از بازی ندارم. همین که بتونه به حد قابل توجهی از رد دد ۲ بهتر ظاهر بشه کافیه. تنها چیزی که برام مهمه اینه که یه داستان قوی و تاثیر گذار مثل rdr2 یا gta4 روایت کنن. تو باقی موارد راکستار قابل اعتماده
من شخصا انتظار زیادی ندآرم …..ولی اگه رآکستآر این بازی رو برآ نسل ۸ خصوصا ps4 pro و Xbox one x که کیفیت 4k رو اجرا میکنه نسآزه …..شخصا با ارتش یک نفره خودم که از زمآن آتاری بگیر ps1 بگیر طرفدار سونی و ایکس باکس بودم ….شخصا دلخور میشم بدجوری و دیگه روبه بآزی هآ این شرکت نمیرم …..و میدونم رآحت میتوانند برا نسل هشت بسازند …..مثل جی تی ای ۵ که برآ ps3 سآختن ……و مطمعن بآشین بآ نساختن این بآزی برا نسل هشت بشدت با دیوار محکمی برخورد میکنند و به شدت طرفدار آن زیادی از دست میدند و حتی تو فروش بازی هم بشدت در ایران با شکست مواجه میشن ….حتی کشور ها دیگم نیز به این موضوع گفتم در ارتباط خواهد بود …..این نوشته هامو در نظر بگیرید تا روز اومدن بآزی
اگه قراره برا نسل ۸ هم بیاد همون بهتر که کلا نیاد. زمان gta v که رو نسل ۷ هم دادن برا این بود که بازی برا اواخر نسل بود. ولی الان میشه دیگه اواسط نسل نه و عمرا برا نس۸ بدن. اینکه بیان بازی رو بخاطر اومدن رو کنسول های قدیمی ضعیف تر کنن خیلی مسخره اس چون همه چیز به گرافیک نیس.
«« شما دیگر آن جهشهای تکنولوژی قدیم را ندارید تا متفاوتتر و بهتر عمل کنید.»» این چه مزخرفی بود الان؟ 😐 از اواخر دوران PS3 که GTA V عرضه شد تا الان که اواسط دوران PS5 هست ما جهش تکنولوژی نداشتیم…؟!!!!!
احساس میکنم تکنولوژی دیگه اون پیشرفت اواخر دهه ۸۰ تا سال ۲۰۱۵ رو نداره انگار به یه دیوار خوردیم ، من به شخصه انتظار خاصی از گرافیک بازی ندارم چون به نظرم گیم ها دیگه الان سقفی رسیدن که نمیشه فعلا ردش کرد
کآش بعضیآ باعث نمیشودند که اون شرکتی که دید اسپیس رو درست کرد ورشکستگی کنه …..و کآش دید اسپیس ۴ درست میشود ……درسته این بازی به بازی گفتم ربط ندارد ولی من تآ العآن هیچ نسخه ترسنآکی ندیدم که منو شوکه کنه تو بازی و واقعا ترس رو به وجود انسان بیاره حتی الآن ویک ۲ ….. گیمر ها همچی گرآفیک نیست ……بازی دید اسپیس فرآ تر از ترس بود ….این ثابت شده استعداد در بآزی سآزی مهمه ……نه رنگ و لعآب دآدن به بآزی منظور از رنگ و لعآب گرافیک هست …..حتی تو همین بازی جی تی ای سان آندریاس کجآ و نسخه ۵ جی تی ای کجآ …دآستان نسخه سآن آندریاس کلی تفاوت دآره تآ به نسخه ۵ ……
قطعا میکنه
خب پس انتظار خراب شدن همهی ساختمونا رو نداشته باشین
بنده خدا راست میگه خوب ولی ما انتظار داریم جی تی ای ۶ فیزیکش یه چیزی مثل ردد ۲ باشه داستانشم قشنگ باشه نه مثل داستان مزخرف جی تی ای وی اصن صحنهای نداشت که ادم و محو خودش کنه جوز مرگ ترور که اونم برای فنبوی های جی تی وی غمگین بود شایدم برای من فقط غمگین نبود چون واقعا از ترور حالم بهم میخوره هم از خودش هم بخواطر کاری که با جانی دوست داشتنی کرد… خیلی ناراحت شدم وقتی داشتم تو نقش ترور به گنگ لاست و مخصوصا کلوی و تری تیر میزدم و میکشتمشون ولی خلاصه داستان جی تی ای ۶ باید خوب باشه اصن دوست ندارم داستان و ماجرای جی تی ای وی تکرار بشه
بعضیا که خودشونو آماده کردن که تا پا گذاشتن داخل بازی ساخت و ساز و زلزله و سیلاب و گسترش شهر و بازسازی بعد از حوادث و انفجار های بزرگ رو ببینن
آخه لامصب مگه Cities Skyline 2 عه😐
و صد البته گرافیک خدا😐
تنها چیزی که برام مهمه نقشه بازی جزئیات زیاد گیم پلی مثل رد دد
جهش گرافیکی هم که اصلا مهم نیست داستان بازی هم که لو رفته…
رد دد دو ثابت کرد راکستار هیچوقت هیچ گیمریو نا امید نمیکنه مخصوصا گیمی ک الماسه اصلیش باشه هو ده سال روش کار بکنه فقط یک چیز نا امیدم میکنه از شخصیتتیه گنگو پر اوباهت مثل سی جی تامی نیکو رسیدیم به لوسیایه تپلی مپلیه خوشگل مشکل حیف ک دیگه داستانایه گنگ نمیبینیم تو جی تی ای با این راهی ک راکستار داره میرع ولی از نظر گیم پلی خیالمون راحته👋👋
خدایی حرف حقی زده و می دونیم حرف حق برای فن ها تلخ بوده و هست !
Gta vi فرق زیادی با v نمیکنه خواهید دید…
ما پی سی بازیم کاری به کنسول نداریم
اگه راک استار مارو ناامید کنه پس دیگه صنعت گیم به درد نمیخوره
ما پلیر های قدیمی همیشه بهت ایمان داشتیم راکستار عزیز. بله ممکنه گرافیک بازی تفاوت زیادی با سری قبل نداشته باشه ولی شک نداریم قراره یک داستان جذاب و کلی ماجراجویی های خارج از داستان اصلی را تجربه کنیم. شک ندارم قراره تا سالها کلی مکان مخفی و اتفاقات بامزه تو یوتیوب و اینستاگرام ازش معرفی بشه
بیاد هر چند نفروام که که ناامید کنه تهش بازم تاخرخره نیرو تو دسته ی گیم های اورریتد
صددرصد
درست میگه چون از نظر گرافیکی دیگه گیم ها به آخرین لول خودشون رسیدن و خیلی واقعی شدن ممکنه از نسل بعد دیگه تغییر گرافیک چندانی نبینیم اون از فارکرای که از خیلی نسخه قبل تر واقع گرایانه شده بود بعدشم کالاف دیوتی که با مدرن ۲۰۱۹ به بهترین حالت خودش رسید و همین gta v که مال ۱۲ سال پیشه ولی گرافیک خیلی خوبی داره اگه یکم منطقی باشیم میبینیم که کالاف دیوتی بعد مدرن وارفیر ۲۰۱۹ دیگه تغییر گرافیک چندانی نداشت چون دیگه به آخرین سطح انجین رسیده همین چند وقت پیش بازی bodycam اگه بعنوان یک شخص معمولی نگاه کنیم انگار دوربین روی لباس یه مامور داخل یک عملیاته که الان فیلمشو در آوردن
منطقی گفته. فقط میخوام چند تا المان جدید توی گیم پلی ، ان پی سی ها ، با یه داستان جذاب. کافیه.گرافیکش هم که از اول معلوم بود که خیلی نمیتونه پیشرفت داشته باشه. به هرحال میدونم میترکونه🔥
تکنیک های بازاریابی کلیشه ای…
همه سازنده ها از این تکنیک ها استفاده می کنن.
که من و شمای مخاطب از سر کنجکاوی سعی کنیم بازی رو بخریم و ببینیم واقعا اینطوره یا نه.
مثلاً یه مثال خیلی نزدیک این قضیه بازی cod:vanguard از چپ و راست میگفتن اون کتابهایی که کف زمین مپ های بازیه قرآنه.
من که اصلاً فن این بازی نیستم،نبودم و نخواهم بود…
ولی این نکته رو در نظر داشته باشید.
نیازی نیست کسی چیزی بگه…. اون تریلری که راکستار به عنوان صرفا معرفی بازی نشون داد گویای همه چیز هست…. به شدت بازی خوبی در انتظرمون باید داشته باشیم… صرفا تو یک موضوع نمی تونیم مطمئن باشیم و اونم داستانه که آیا می تونه خوب عمل کنه؟ تحت تاثیر فضای فعلی آمریکا نباشه؟ همین
منم خیلی وقته همین حس رو دارم.من تمام چیزی که از گیم میخاستم رو از طریق لست دو و رد دد و هف لایف و پلنتس وس زامبی و یه سری بازیای دیگه گرفتم.الان کمتر بازی ای منو میتونه متحیر کنه
نیازی به این حرف ها نیست کیفیت بازی از تریلر اولش مشخص بود که از واقعیت هم واقعی تره تازه باید صبر کنیم تریلر های بعدی رو ببینیم اینم در نظر داشته باشید بازی های راکستار کیفیتشون همیشه از تریلر بالاتر بوده پس این مزخرفات رو در مورد بازی باور نکنید
منم میخوابم یه سال دیگه که عرضه شد بیدارم کنید