شایعه: حجم بازی GTA 6 حدود ۲۲۸ گیگابایت خواهد بود

افشای اطلاعات جدید به حجم ۲۲۸.۵ گیگابایتی بازی GTA 6 اشاره دارد.
لازم به ذکر است که این حجم به نسخۀ بهینهسازی نشده اشاره دارد. طی پروسۀ ساخت، فشردهسازیها، حذفیات و اصلاحات زیادی انجام میشود؛ به همین دلیل، ممکن است در نهایت حجم فایل GTA 6 بسیار کمتر از ۲۲۸ گیگابایت باشد.

اگرچه این شایعه هنوز به تایید منابع داخلی معتبر نرسیده است، اما چنین حجمی چندان دور از منطق نیست. بازی Final Fantasy 7 Rebirth که مدتی پیش منتشر شد، به ۱۴۵ گیگابایت فضای خالی نیاز داشت. در ادامه جدول حجم بازیهای راکستار را مطالعه میکنید:
بازی | اندازه فایل |
Red Dead Redemption 2 | ۱۲۰ گیگابایت |
GTA 5 | ۱۱۱.۳۷ گیگابایت |
GTA 4 Complete Edition | ۳۲ گیگابایت |
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition | ۱۹ گیگابایت |
در ادامه، جدول برخی از حجیمترین بازیهای صنعت گیم را قرار دادهایم:
بازی | اندازه فایل |
Halo: The Master Chief Collection | ۱۳۷ گیگابایت |
Mass Effect: Legendary Edition | ۱۲۰ گیگابایت |
Red Dead Redemption 2 | ۱۲۰ گیگابایت |
Microsoft Flight Simulator | ۱۵۷ گیگابایت |
Call of Duty: Modern Warfare / Black Ops Cold War | ۱۷۵ گیگابایت |
Quantum Break (With TV Pack Installed) | ۱۷۸ گیگابایت |
Ark: Survival Evolved (& DLC) | ۲۰۰+ گیگابایت |
اگرچه در جدول بالا شاهد بازیهای بزرگ با فضای مورد نیاز بسیار زیاد هستیم، اما باید توجه داشته باشید که برخی از آنها دارای تجربیات چندگانه هستند؛ به عنوان مثال، یک بخش بتل رویال (Battle Royale) کامل یا لایواکشنهای طولانی را در خود جای دادهاند.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
۵۰۰گیگ هم باشه GTA ارزش داره حتی اگه ۱ترابایت باشه GTA گیم نیست خود زندگی.
فن بویه ای پیم دیگه باید ببینیم
هرچقدر تلاش میکنم نمیتونم مفهوم زندگیو تو دزدی، خلاف، دراگز، روسپی خونه، قتل و این چیزا پیدا کنم💀
چ خبره آقا ۵۰۰ گیگ پول دانلودش فقط چند میلیون میشه تا برسه خود خرید اکانت
ببین ۶۷ تومن میشه شبانه ایرانسل ۱۰۰ گیگ وایفا ۵ تا شبانه میشه ۳۳۵ هزار تومن بعد تو میگی ملیون مطمعنی سلامت عقلی کاملی برخورداری
ریتاردی؟ چرا باید یه بازی ۵۰۰ گیگ بشه؟
ایرانسل بسته ۱۰۰ گیگی ندارع ها
داش وایفا داره
داداش علاوه بر قیمت اینترنتش
با این سرعت عالی نت ایران یه هفته
فقط تو صف دانلوده
داش شبانه سرعتش به قدری بالا بود که من باهاش مارول اسپایدرمن۲ رو تو ۳ ساعت دانلود کردم
داش کم مونده شما از سرعت نت ایران تعریف کنی😂
والا من فیلم ۱.۴ گیگی رو
چهار ساعته دانلود کردم
برای ۵۰۰ گیگ خود راکستار سیستم میسوزونه🫤🤣
خود زندگی که نیست، اما فقط یک زندگی لاکچری، بدون محدودیت بحساب میاد.
خب عزیز ما که تک بازیه نیستیم –
خودم عاشق راکستارم ولی هیچ منطقی نمی پذیره بخوای کل فضای ذخیره سازیت اختصاص بدی به یک بازی
صدها بازی خوب هست که ادم دوست داره هم داشته باشه و تجربشون کنه
بازی های بزرگ و فوق العاده کم نداریم و اگر بخواد هر کدوم حجم غیر معقول رو بهمون ارائه بکنن که باید بعد یه مدت یک وانت با هارد اونم از نوع ssd تهیه کنیم
استفاده از منابع و کاهش حجم به صورت متعارف از هنر های اصلی یک کمپانی بازی ساز هست،تو یک بازی ابجکت ها مشابه جاهای زیادی استفاده می شن که بر میگرده به نحوه فراخوانی و…
راکستار انقد انتشاره این بازیو کش داده بهش حسه نفرت دارم😂از چشمم افتادی راکستار
خیلی هم عالی
قراره پاره بشیم 😫
خب اون بدبختایی که سری اس دارن چی
بنظرم ۱۶۰ تا ۲۰۰ گیگه
خزعبلات محض
کالافا ۲۰۰ گیگ حجمشونه، برای جی تی ای که چیزی نیست این عدد با این دنیا و حجم از محتوا
البته بعید بدونم انقد حجمش زیاد باشه، رد دد ۲ با اون وضعیت ۱۲۰ گیگه، این به نظرم حداکثر ۱۷۰ یا ۱۸۰ باشه شایدم پایین تر
خیلی مقایسه اینجا معنا پیدا نمیکنه. بیشتر به نوع بازی، انجین و فشردهسازی تکسچرها مربوط میشه.
به عنوان مثال، Call of Duty کلا Asset تکراری زیاد داره که بین فایلهای بازی (Duplicate Asset) پخش شدن، که تا حدودی دسترسی به فایل و برداشته شدن فشار از CPU و نرخ فریم کمک میکنه. برای همین از نوع بازی صحبت کردم که خیلی مهمه. بازی هایی که به نرخ فریم بالا نیاز دارن، میتونن با DUPLICATE کردن ASSET، نرخ فریم رو حفظ کنن.
زمانی که COD به طور انحصاری برای نسل جدید عرضه بشه، انتظار میره فایلهای DUPLICATE کمتر و حجم بازی های این سری کاهش پیدا کنه چون دسترسی به فایلها روی SSD خیلی سریع تره، مگر این که محتوا به همین نسبت افزایش پیدا کنه یا تکسچرها حجیم تر بشن.
یه سری بازیها هم کلا تکسچرها و محتوای زیاد دارن مثل FF 7 REBIRTH اما بعضی موتورهای گرافیکی و فشردهسازیها میتونن خروجی بهتر با حجم کمتر هم ارائه بدن.
بله درست میفرمایین
کالافو نمیدونستم این طوریه چه جالب🙌🏻
ولی در کل این حجم برای جی تی ای به نظرم دور از انتظاره
رد دد که برای نسل ۸ اومد ۱۲۰گیگ بود
الان بازی راکستاری که ۲۰۲۵ و فقط برای نسل ۹ بیاد طبیعیه ۲۲۰ گیگ باشه😁
حالا با اون کاری ندارم، ولی به نظرم دور و بر ۱۷۰ الی ۱۸۰ گیگ باشه
نصف مقاله هایی که دیدم رو شما نوشتی جالبه
سردبیر سایت هستن بلاخره☕️
ممنونیم بابت اطلاعات و دانشی ک در محتوای کامنتهاتون در اختیارمون میزاری
خدایی باید ممنون باشیم🙌🏻
هیچی معلوم نیست یادمون نره راکستار زیاد سورپرایز میکنه اونم به یه گونی پر از سورپرایز
یا خدا.😱
یادش بخیر چند تا بازی میریختم تو فلاپی دیسک ۱.۴۴ مگابایتی تو محیط DOS بازی می کردم. چقدرم لذت می بردم.
فک نکنم انقد بشه ولی قطعا بیشتر از ۱۵۰ ۱۶۰ گیگه
راکستار سلطان بهینه سازیه
مطمعنا حجمش حتی کمتر هم هست… اما متحواش اندازه هزاران گیگه…
۱۱ ساله داره روش کار میکنه نکنه انتظار داری بعد این همه سال محتواش پایین باشه
۱۱ سال😂
یعنی راکستار ۲ سال بعد از جی تی ای ۵ داره روی این بازی کار میکنه؟
این بازی تقریباً از ۲۰۱۸ وارد Production شده که تا عرضه میشه حدود ۷ سال و گزارشهایی هم مبنی بر این وجود داره که از سال ۲۰۱۹ و ۲۰۲۰ تازه Full Production آغاز شده. پیش از ۲۰۱۸ راکستار مشغول توسعه بازی Red Dead Redemption 2 بوده که طبق اطلاعات موجود از سال ۲۰۱۰ وارد پیش تولید و از ۲۰۱۳ وارد تولید کامل شده (بازه بین ۲۰۱۰ و ۲۰۱۳ بازی gta v در حساس ترین مراحل ساخت قرار داشته و چندان فعالیتی احتمالا روی rdr 2 هم انجام نمیشده). با استناد به credit و تعداد توسعه دهندگان، در این بازه (از ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۸) راکستار از تمام اعضای خودش برای ساخت rdr2 و GTA Online استفاده کرده، نیرویی برای تولید کامل GTA VI وجود نداشته. این در حالی که من صحبتی از پشتیبانی rd online به میان نیاوردم که حتی بعد از ۲۰۱۸ به تعداد زیادی نیرو نیاز داشته.
این بزرگ نمایی ها مبنی بر این که GTA 6 بیش از ۱۰ سال ساخته میشه، از واقعیت کاملاً دوره. راکستار دستش خالی نبوده تمام این مدت میزان نیرویی که روی پروژههای بین ۲۰۱۰ تا ۲۰۲۰ شرکت راکستار کار کردن نشون میده ظرفیتی برای GTA VI در این بازه وجود نداشته و در بهترین حالت ایده پردازی میکردن.
خب اگه اینطوریه چرا لقب بزرگترین بازی تاریخ رو کسب کرده؟
بازیای که هنوز حتی پروسۀ ساختش تموم نشده، هیچ لقبی نمیتونه کسب کنه.
عجب حوصله ای:))
این کلا خودش خودشو ادم حساب نمی کنه.
ignore رو برا این کارا گذاشتن
من به کسی تیک آبی نمیدم و مسئولش نیستم.
جناب مشکلی بامن دارید؟
علاوه بر ایشون
من هم با شما مشکل دارم 🗣
کاری به ایشون ندارم ولی چه ضرری به شما میرسونه؟
حق
خب مرحله پیش تولید هم داشته….اگر از سال ۲۰۱۸ وارد مرحله تولید شده…از سال ۲۰۱۴ گویا وارد مرحله پیش تولید شده(منبع ویکی پدیا انگلیسی gta6)….الانم که در مرحله post production است…پس تا عرضه بازی همون یازده سال میشه
۱۱ سال ؟؟؟ این اطلاعات و ارقامتون رو از کجا میارید؟؟؟
از زمان آخرین جی تی ای چن سال میگذره ؟
بازیسازی از نظر شما کشکه؟
خب بچه ها GTA V رو دادیم بیرون ناهار رو بزنیم بریم برا بعدی؟
چرا گیر دادی به آخرین gta؟ آخرین بازی راکستار رد دد دو بود که ۲۰۱۸ اومد. متاسفانه شماها کلا انگار فراموش کردین راکستار بازی به اسم رد دد هم ساخته! رد ددو که لک لک ها از آسمون نیاوردن تقدیم راکستار کنن که، اون بازی هم خودش به طور فشرده پنج شیش سال وقت راکستارو گرفته
چه ربطی داره یعنی تا gta v رو ساخت دو روز بعد نسخه جدیدو استارت زدن؟ این وسط جی تی ای انلاین نبوده؟ رد دد ۲ نبوده؟؟؟
یجوری میگی انگار دقیقا بعد انتشار جی تی ای وی شروع به ساخت وی ای کردن
راکستار فقط جی تی ای هست؟
الان بنظرت راکستار تا جی تی ای ۵ رو داده رفته سراغ نسخه ششم؟ همینطوری دادن بلافاصله گفتن خب پس بریم ششمی هم بسازیم، رد دد و بقیه گیماش هم که کشک 😂
واقعا بعیده نزدیک ۲۰۰ گیگ نباشه
هست شکی درش نیست اما نه دیگه ۳۰۰ گیگ یا بالاتر . چیزی حدود همون ۲۰۰ نهایتاً معقول هست چون این کمپانی همیشه بهینه سازی هاش خوب بوده
بالای ۲۰۰ هرگز نمیره
یا واقعا خیلی دقیق لیک کرده
یا عددو رند نداده فکر کنیم درست میگه
من که میگم حدودا ۱۹۰ گیگه
شایعه شده بود حدود ۷۰۰ گیگه😂
باز حجمشو خوب درآوردن خدایی من خودم فک نمیکردم زیر ۲۵۰ گیگ باشه
حجم زیاد=باگ زیاد=بهینه سازی بد
این ۳ تایی که گفتی بطور استدلالی هیچ ربطی به هم ندارن
😂😂😂😂😂😂
این گرافیک که ما دیدیم این حجم جزییات مپ بازی زیر سیصد گیگ باشه باید گفت دمش گرم فقط یه سوالی برام همچنان باقی سری اس چطور میخواد اجرا کنه این هیولا رو سری ایکس با اون قدرتش فایو این هیولا رو باید کلی بهینه کنن روش بیشتر فروش ایکس باکس هم اخه سری اس بوده برای کنسولها هم قرار بیاد اول بعد پی سی عجب وضعیتی
مث اینکه شک داری به قدرت راکستار تو بهینهسازی بازیاش
GTA IV رو یادت رفته رو پیسی چی بود؟
اتفاقا خوب یادمه
همون روزای اولم رو PC بازیش کردم
اره واقعا پورت خوبی نداشت
راکستار تا سال ۲۰۱۰ ک کلا میونه خوبی با پلتفرم PC نداشت
الانم با تاخیر بازیاشو رو PC منتشر میکنه
اتفاقاً بعد اون gta 5 و rdr 2 بهینه سازی خوبی داشتن (هر چند یه قیمت انتشار دیرتر)
البته دوستمون گفت بهینه سازی رو کنسول نه پیسی
نه شک که ندارم اما خیلی بازی سنگین هست لامصب اون چیزی که دیدیم رو چجوری میشه بهینه کرد واقعا حق داریم این سوال بپرسیم من که از خدامه همه بتونن لذت ببرن ولی خوب طبیعی این سوال خیلی ها هست
بنظرم یه چیزی بین ۱۷۰ تا ۲۰۰ گیگ باشه حجمش
از بچگی گیمرم، از آتاری و میکرو گرفته تا ps5, ولی هیچوقت نه از gtaخوشم اومد نه بازیش کردم، الانم اگه بیاد نمیگیرم😆😆
تو رو خدا بخر جی تی ای رو. چون اگر نخری راکستار منحل میشه!
درود بر شما 👌👌
چقدر مهم و پر محتوا بود کامنتت
یاعلیییییییی
مددددددددد
سری اس:😱🎮