۱۵ بازی ویدیویی که مبارزات اعتیادآوری دارند

در این مقاله قصد داریم ۱۵ بازی ویدیویی را معرفی کنیم که با سیستم مبارزات اعتیادآور خود، شما را تا ساعتها سرگرم نگه خواهند داشت.
همیشه برخورد با یک بازی ویدیویی که از همان لحظه اول با مکانیکهای فوقالعاده و سیستمهای خوشساختش شما را روی صندلی میخکوب میکند، اتفاق ویژهای است. تجربه چنین بازیهایی باعث میشود تا شما به آنها معتاد شوید. در این مقاله ما قصد داریم در مورد ۱۵ بازی ویدیویی صحبت کنیم که چرخه مبارزات اعتیادآوری دارند.
Armored Core 6

استودیوی FromSoftware با Armored Core 6 بازگشت شکوهمندی را برای این فرنچایز قدیمی رقم زده است. Armored Core 6 بازیکنان را به سیاره Rubicon 3 میبرد و آنها را در نبردهایی دائما چالش برانگیز و در مقابل انواعی از مکهای غولپیکر قرار میدهد. فانتزی کنترل کردن یک غول مکانیکی در این عنوان به یک حقیقت تبدیل شده و درجه سختی مشهور FromSoftware هم کاری میکند تا این فانتزی لذتبخشتر باشد.
Street Fighter 6

Street Fighter 6 المانهای جدید زیادی را به این فرنچایز کهنهکار اضافه میکند که یکی از آنها یک جهان باز کامل است. مکانیکهای اصلی مبارزات به شدت جذاب هستند و امتحان کردن شخصیتهای متفاوت و یافتن کاراکتر مورد علاقۀتان سرگرمکنندهتر از همیشه است. سقف مهارت Street Fighter 6 بسیار بالا بوده و به همین سبب تلاش برای بهتر شدن و رفتن به سطوح بالاتر میشود.
Mortal Kombat 1

ریبوت Mortal Kombat در سال ۲۰۲۳ یک بازی مبارزهای عالی بود که تجربه آن آسان و ماهر شدن در آن دشوار است. طیف وسیعی از کمبوهای مختلف برای هر کدام از شخصیتهای Mortal Kombat 1 وجود دارد و رسیدن به درجه استادی برای هر کدام از این شخصیتها لذتبخش است. مبارزات Mortal Kombat 1 واقعا در درجات سختی بالاتر میدرخشند؛ جایی که شما باید حرکات حریف خود را زیر نظر بگیرید و در عرض چند ثانیه یک استراتژی مناسب برای شکست او طرح کنید.
Dead Space Remake

Dead Space Remake یک بازسازی وفادارانه از شاهکار وحشت بقای ۲۰۰۸ است. EA Motive، توسعهدهنده بازی، در صیقلکاری بازی و آوردن آن به پلتفرمهای مدرن عالی عمل کرده است. نتیجه یک شوتر مدرن بوده که به همان اندازه که ترسناک است، اعتیادآور نیز هست. Dead Space Remake آزادی عمل زیادی را در زمینه انتخاب سلاح و تواناییها در اختیار بازیکن قرار میدهد. به علاوه نمیتوان مکانیک قطع عضو این بازی را نادیده گرفت.
Hi-Fi Rush

استودیوی Tango Gameworks با Hi-Fi Rush کل جامعه گیمینگ را غافلگیر کرد. این اثرذ بدون شک یکی از خوشساختترین بازیها در چند سال اخیر است. جهان بازی Hi-Fi Rush همگام با موسیقی متن آن حرکت میکند و شما هم باید طی مبارزه با دشمنان، ریتم موسیقی را حفظ کنید. Hi-Fi Rush چرخه گیمپلی سادهای دارد که به لطف ذات ریتمیکش شدیدا اعتیادآور است.
Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 مبارزات سریع هک اند اسلش را جایگزین مبارزات نوبتی کرده و نتیجه یک سیستم فوقالعاده است. مبارزات در Final Fantasy 16 به شدت صیقلخورده و سریع هستند. استفاده از سلاحها و تواناییها به روشهای خلاقانه نه تنها از نظر بصری جذاب است، بلکه حس قدرت را هم به شما منتقل میکند. به این موارد مبارزات Eikon را هم اضافه کنید و Final Fantasy 16 تبدیل به یک بازی واقعا اعتیادآور میشود.
Batman Arkham Knight

Batman Arkham Knight شاید پایان بازیهای Batman به آن شکلی که میشناسیم باشد، اما خبر خوب این است که بتمن خداحافظی باشکوهی داشت. یک سری ایرادات ریز در Arkham Knight وجود دارد، اما به صورت کلی این بازی مبارزات ریتمیک مشهور این سری را به بالاترین سطح خود میرساند. حرکات بتمن بسیار سیال و روان هستند و چالشهای زیادی برای محک زدن مهارت بازیکنان در نظر گرفته شده است.
Ghostrunner 2

Ghostrunner 2 به روشهای جذاب و خلاقانهای به آنچه پیش از این در سری وجود داشت میافزاید. نتیجه دنبالهای است که تقریبا در تمام جوانب از نسخه قبلی بهتر و بزرگتر عمل میکند. مکانیک کشتن با یک ضربه به نحو احسن در این بازی پیادهسازی شده و بازیکن باید با اجرای سریالی از حرکات مختلف اتاقها و محیطها را از دشمنان پاکسازی کنند. سقف مهارت Ghostrunner 2 واقعا بالا است که به شما انگیزه میدهد تا به بازی برگردید و شانس خود را دوباره امتحان کنید. همین مسئله باعث شده تا بازی بسیار اعتیادآور باشد.
Wolfenstein II: The New Colossus

استودیوی MachineGames در قالب Wolfenstein II: The New Colossus شوتر فوقالعاده را ساخته که گیمپلی کلاسیک این سری در دهه ۹۰ را با طراحی بازیهای مدرن ترکیب میکند. Wolfenstein II: The New Colossus هرج و مرج را در آغوش میکشد و در هر لحظه دهها دشمن در مقابل شما قرار میگیرند و شما توانایی استفاده دوتایی از هر اسلحهای را دارید. همین مسئله باعث شده تا تجربه این بازی ارزش تکرار بالایی داشته و به شدت سرگرمکننده باشد.
Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spidder-Man 2 یک دنباله فوقالعاده است که تمام نقاط قوت بازی اول را ارتقا میدهد. همه چیز از جابهجایی در جهان بازی تا مبارزات و داستان بهبود یافتهاند و همین مسئله باعث شده تا بازی بیش از پیش اعتیادآور باشد. پیتر پارکر و مایلز مورالز هر کدام حرکات و تواناییهای منحصر به فرد خود را دارند و زنجیر کردن آنها به یکدیگر کمبوهای قدرتمندی را خلق میکند. به این موارد طیفی از چالشهای جذاب را هم اضافه کنید تا Spider-Man 2 تبدیل به یک بازی اکشن اعتیادآور شود.
Soulstice

Soulstice به نحوی بازگشتی شکوهمندانه به هک اند اسلشهای کلاسیک مثل Onimusha است. این بازی در شبیهسازی مبارزات پر زرق و برقی که آن بازیها را به آثار باکیفیتی تبدیل کرده بود بسیار موفق است. مکانیک منحصر به فرد کنترل دو شخصیت متصل به هم باعث شده تا Soulstice از برخی جوانب تجربه بسیار تازهای باشد.
Lies of P

Lies of P داستان آشنای پینوکیو را با حال و هوایی منحصر به فرد در ژانر فانتزی تاریک روایت میکند. مبارزات این بازی به طرز واضحی از Bloodborne الهام میگیرند. پس طبیعتا در این بازی باید به فکر رسیدن به تعادلی بین حملات تهاجمی و جاخالیهای بهموقع باشید. Lies of P برخی از مکانیکهای مجزای خود مثل ابزار قابل اتصال و سلاحهای قابل شخصیسازی را هم به این فرمول اضافه میکند. طبیعتا مثل هر بازی سولزبورن دیگری کمی طول میکشد تا فوت و فن Lies of P را یاد بگیرید. اما پس از آن با تجربهای شدیدا جذاب و غوطهورانه طرف خواهید بود.
Elden Ring

FromSoftware با Elden Ring یک شاهکار واقعی را ارائه داد. این بازی ترکیبی از بهترینهای این استودیو تا به امروز است. سیستم مبارزات هنوز هم در مورد مدیریت Stamina و حملات محافظهکارانه است. اما یکی از چیزهایی که آن را اعتیادآور میکند، تنوع بسیار زیاد سلاحها است. شما میتوانید یک ساحره با وردهای قدرتمند یا یک تانک عظیم با انواعی از سلاحهای بزرگ باشید. دشمنان چالش برانگیز و New Game Plus جذاب، Elden Ring را به بازی واقعا دشواری تبدیل کردهاند. اما همین دشواری باعث اعتیادآور بودن بیشتر این بازی شده است.
Wild Hearts

Wild Hearts شاید در نگاه اول یک کپی از Monster Hunter به نظر برسد، اما این بازی به هنگام عرضه توانست ارزش خود را با گیمپلی سرگرمکننده و ایدههای منحصر به فرد در زمینه سیستم Crafting ثابت کند. نبردهای Kemono چالشهای متنوع زیادی را در مقابل بازیکن قرار میدهند. شما هم میتوانید با استفاده از دانش خود از فناوری Karakuri، راه حلهای خلاقانهای را برای پشت سر گذاشتن این چالشها ارائه دهید. چرخه ارتقا و گیمپلی مجموعا روان Wild Hearts، آن را به یک بازی اعتیادآور تبدیل کردهاند. طرفداران Monster Hunter هم قطعا باید این بازی را تجربه کنند.
Gears 5

Gears 5 بازیکن را در نقش Kate Diaz قرار میدهد. Kate در این بازی به دنبال یافتن ریشه Locust است. این ماجراجویی پر شده از نبردهای جذاب. سیستم شوتر سوم-شخص کاور-محور سری Gears به شکل بیسابقهای در این بازی صیقل خورده است. همه چیز از بازخورد سلاحها تا تعادل بین آنها و تنش مبارزات همان طوری هستند که باید باشند.
نظر شما در این باره چیست؟




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
نظرات
دوستان یه سوال یکی از کاربرا کامنت داده بود که باز یهای xbox رو با پایین ترین قیمت از سایت شاپ های خارجی خریده
کسی میدونه چطوریه و اینکه اینا چه سایتایی هستن؟
دیده بودم کالیستو پرتکل رو ۵ دلار خرید کرده
بازیهایی مثل بت من و اسپایدرمن چه اعتیادی میتونه بیاره ؟ من بعد از تموم کردنشون تو این چند سال یک بار هم هوس نکردم برم سمتشون . اعتیاد رو به نظر من بازیهای غیر داستانی مثل فایتینگ ، ریسینگ ، ورزشی و بتل رویال که پایانی نداره میتونه ایجاد کنه . خود من بیشترین اعتیاد رو به استریت فایتر ۵ و تکن داشتم .
خوب داداش ای نظر شماست.
خب این نظر تو سلیقه ایه. شاید با اسپایدرمن موافق باشم ولی سری آرکهام برای من اعتیاد آور بود مخصوصا داخل مپ های بازی ساعت ها مشغول بازی میشدم چالشها رو انجام میدادم و مهارت خودمو میسنجیدم
جفتشون واسم اعتیاد اورن . هرچند قلبا اسپایدرمنو دوست دارم ولی ارکهام نایتو ۳۰۰ و اسپایدرمنو ۶۰۰ ساعت بازی کردم پس معتادشونم
My sweet summery child
رفیق تو هنوز اصلا نمیدونی اعتیاد یعنی چی، وقتی به بالای ۱۰۰۰ ساعت DotA رسیدی و فهمیدی تازه از نوب بودن فارغ التحصیل شدی اون موقع است که اعتیاد رو در پروهای بازی می بینی
الان جوابتو دییدم . چه ربطی داره داداش من اصلا طرفدار بازیهای استراتژی نیستم و برای بازی های استراتژی طبیعیه تو تقریبا بینهایت بتونی بازی کنی و خسته نشی . بازیهای داستانی مخصوصا ابرقهرمانی که جمعا ۳۰ ساعت محتوا دارن کم پیش میاد ادم زیاد باززی کنه . منم به تبع علاقم اینقدر بازی کردم که بنظرم زیاده و حرفات هیچ ربطی به نوب یا پرو نداشت و اصلا قابل مقایسه نبود و اعتیاد از نظر من اینه که بعد از ۸ سال هنوز بتمن رو دارم و دوست دارم بازیش کنم و ازش خسته نمیشم همچنین اسپایدرمن که نسخه دومشم عاشقشم و معتاد
اشاره به Soulstice برام جالب بود فک نمیکردم مبارزاتش انقدر جالب باشه که بهش اشاره بشه، میزارمش تو لیست خرید…
فرض کنین کلمه اعتیادآور بیاد وسط و اسمی از بازیهای mmorpg نباشه … دیابلو نیست ، ناموسا 🤌
فک کن dota 2 که خیلی از گیمرا ازش به عنوان هرویین صنعت گیم یاد میکنن اسمش نیست، Devil may cry نیست، sekiro نیست، بعد soulstice هست،
فک کن خود مانستر هانتر نیست بعد wild hearts هست
از بازیای سونی هم اگه یکی بخواد باشه اون اسپایدرمن۲ نیست! God of War 3 و Returnal و TLOU2 لایق ترن برا این لیست. کلاً اعتبارش زیر صفر بود این مقاله، البته ترجمهست فکر کنم.
رچت & کلنک میتونه تو لیست باشه خیلی گیمپلیش فانه
مبارزاتشم خیلی اعتیاد آور🫤🫤
واکنش DMC و Dead cells در لحظه: lol
🔶 رگناروک رو هم من اضافه میکنم گیم پلی و مبارزات بازی بی نظیره و طوری طراحی شده که ارزش تکرار بازی رو بالا میبره من که به شخصه سیر نمیشدم از تیکه تیکه کردن دشمنا مخصوصا تو قلمروئه اگر اشتباه میکنم دوستان تصحیح کنن قلمروئه
🔸Muspelhein که کوه آتشفشان داشت و یک بخشی داشت که برای پیدا کردن راه اصلی در چند بخش مختلف باید با دشمنا که میریختن سرت مبارزه کنی واقعا اون بخش از بازی فوق العاده بود دوست داشتم همینطور تیکه تیکشون کنم حتی بعد از باز کردن راه و کشتن ملکه والکری ها بازم رفتم سراغشون 🔥🪓🩸
muspelheim درستشه.
🔶 (smd): ممنونم ازت دوست من آره درست میگی خودمم متوجهش شدم منتها دیر شده بود کامنتم رفته بود برای تایید نشد پاکش کنم واسه همین گفتم یک حرف اشتباه شده اشکال نداره به جای M حرف N گذاشتم مهم نیته رفیق ولی بازم ازت ممنونم که به فکر بودی یک کامنت طلبت ❤️😁
ملکه والکری ها واقعا کابوس بود. هیچ وقت نتونستم بزنمش
🔶 (ALNO): دقیقا اصلا یه وضعی من که پدرم در اومد تا کشتمش تازه اونم رو آخرین درجه سختی، بیچاره شدم تا تونستم قلق کشتنش رو پیدا کنم نزدیک بود دیگه دسته رو بکوبونم تو دیوار 😁
جای بازی sifu به شدت خاایه ، درسته بازیه سختیه ولی مبارزاتش اعتیاد اوره
با مورتال ۱ موافق نیستم ، نسخه های ۱۱ یا xمیتونستن به جای ۱ باشن
🔶 (big joke): دقیقا دوست عزیز به بازی خوبی اشاره کردی من به شخصه فراموشش کرده بودم Sifu زمانی که همه اسکیل ها رو اضافه میکنی تبدیل به یک استاد میشی لذت مبارزات بازی رو دو چندان میکنه از یک حرکتش خیلی خوشم میومد اینکه با یک حرکت میتونی سلاحی که رو زمینه رو پا پرت کنی سمت دشمنا کلا مبارزاتش خیلی خلاقانه و اعتیاد آوره 🔥👌
دیابلو😐
بیشترین مدت زمانی که تو یه روز بازی کردید چند ساعت بوده؟ من خودم ۳ ساعت و نیم
۱۳ ساعت
جای این سوال اینجا نیست
حدود ۵ ساعت اگه اشتباه نکنم
از یه گیمر بعیده
من ۸ ساعت الدن رینگ
البته دونفره با رفیقم
۶ الی ۷ ساعت
شاید باورتون نشه ولی ۲۴ ساعت تو یک روز ..
بازی پدرخوانده یک رو تو ۳۰ ساعت بازی پشت سر هم تموم کردم
حدودا فکر کنم ۱۷ سال پیش
سلام به نام خدا ۸ ساعت.
@گیمر و اوتاکو
۱۶ ساعت
Spider man friend or foe تو ps1
مموری کارد نداشتیم با داداشم یک روز رفتیمش تا تمومش کنیم
مگه واسه پی اس ۲ نبود
@Alucardba
آره آفرین ps2 بود اشتباه گفتم ps1 چون جفتشون کارت حافظه می خواستن
یادش بخیر
۱۶ ساعت 😁
باعث سر درد شد ولی ۱۷ ساعت تو سولز ۱
اسلیپینگ داگز
یه زمانی جی تی ای ۶ رو سرچ میکردی عکس از این بازی میومد! واقعا بازی عالی و جالبی هم بود از حق نگذریم.
گیم پلی و داستان و حتی جهانش فوق العاده بود
تنها چیزی که باهاش حال نکردم یک سری مواقع حس میکردی جهانش مرده
اتفاقاً شهر هرچی پیش میرفتی بهتر می شد
نمیدونم کدوم نسخه رو رفتی
من نسخه ادیشن که بازسازی بود رو رفتم همه چیش عالی بود
نسخه اصلی، پس انگار واجبه ادیشن رو هم پلی بدم.
عالی ادیشن
سیستم مبارزه سری آرکهام واقعا شاهکاره مخصوصا آرکهام نایت که فری فلو روان تر و سریعتری داشت
Control
Halo infinite
God of war
resident evil 4 remake
چرا همه بازی ها شبیه همدیگه شدن انگار
یه بازی جدید یا ژانرهای فراموش شده جاش خالیه واقعا
چرا ریبوت داینو کرایسس یا توراک ساخته نمیشه؟یا حتی بایونیک کماندو
هم نظرم باهات بنظرم کپکام بعد ریمیک اویل ۵ و اویل ۹ بره سراغ داینو
آی گفتی داینو کرایسیس بچه بودم بهش میگفتم رزیدنت اویل دایناسوری
کامبت یک و استریت جفتشون بهترین گیم پلی های سری خودشونو نداشته باشن دوم هستن….
فرقشون اینه کامبت رو خیل سریع ساختنن ولی استریت کاملا مشخصه خیلی زمان بیشتری روش فکر شده….
جفتشون اشتباهات نسخه قبلی رو درست کردن