آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 4 روز قبل
پیشنمایش ریمستر بازی Onimusha 2: Samurai's Destiny طی این مقاله نگاهی به نسخهی ریمستر عنوان Onimusha 2: Samurai’s Destiny خواهیم داشت تا ببینیم چطور تجربهای ارائه میدهد. حقیقتا هرگز فکرش را نمیکر …
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 4 روز قبل
نقد و بررسی بازی Clair Obscur: Expedition 33 طی این مقاله به نقد و بررسی یکی از خاصترین بازیهای سال ۲۰۲۵ یعنی Clair Obscur: Expedition 33 پرداخته و آن را زیر ذرهبین قرار خواهیم داد. …
آقا این اینقدر خفنه دیگه ۹.۵ میدادی
ولی معلومه فوق العاده است حسابی
من میدونستم میترکونه بازیش دمش گرم😉👌
من روی حساب این صحبتهای نویسنده گفتم 🤷 :
“”ما با دنیایی روبهرو هستیم که پُر از احساسات قدرتمند، جلوههای بصری چشمنواز، موسیقیهای شنیدنی و مفاهیم ارزشمندی هستیم که همگی به طور مستقیم در داستان بازی تزریق شده و روندی پرفراز و نشیب، سرگرم کننده و گیرا را بوجود میآورد که تا پایان بازی همراهتان خواهد بود.””
“”لازم به ذکر است که این بازی به معنای واقعی از این بازیها الهام گرفته و به جای کپی کردن مستقیم، سعی کرده است پیچشهای خاص خودش را روی این مکانیزمها و رویکردها اعمال کند که در نهایت شاید در برخی موارد حتی موجب بهتر شدن مکانیزم نهایی نسبت به منبع الهام اصلی شده باشد!””
“”در حالی که وجود المانهای Real Time در بازیهای JRPG و به طور کلی ساختار نوبتی مسئلهی کاملا تازهای نیست، اما نحوهی پیادهسازی آن در Clair Obscur: Expedition 33 شاید یکی از برترین ورژنهای این ساختار باشد.””
“”Clair Obscur: Expedition 33 شاید جزو زیباترین بازیهایی است که طی چندین سال اخیر تجربه کردهام؛ گرافیک بصری و رویکرد هنری خاص این اثر و تلفیق آن با دنیای منحصر به فردی که به تصویر میکشد، موجب شده تا شاهد طراحیهای بسیار خلاقانه و زیبا در این عنوان باشیم.””
“”موسیقی و ساندترک همراه همیشگی شما در طول تجربه بوده و در یک کلام «فوقالعاده» است! “”
حالا میخواهید منفی بدید بازم ، بدید🤷
عجب فضای باحالی داره❤️🔥❤️🔥❤️🔥
فقط محیطاش خفنن.متاسفانه این طور گیم پلی و اینهمه آیتم و اینورتوری مغز آدم رو اونهم تو این زمونه بیشتر ازبین میبره فقط. خیلی گیم پلی اش بده. خییییییلی بد….بدترین گیم پلی..خب چرا نتونستید یه گیم شمشیری درست طراحی کنین..این چه مدل مبارزست واقعا !! 🤢🤢مجانی هم ارزش رفتن نداره.
خداروشکر اون اتزیو از گیمفا رفت بخاطر اون یه مدت گیمفا رو ول کرده بودم که رفت
امسال سال خوبی بوده دو تا بازی قوی لانچ شد یه بازی استراتژیک هم داشتیم که خیلی خوب بود.
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 12 روز قبل
پیشنمایش بازی Capcom Fighting Collection 2 طی این مقاله نگاهی اجمالی به مجموعه بازیهای مبارزهای جدید کپکام، یعنی Capcom Fighting Collection 2، خواهیم داشت و به برخی از خصوصیات کلی آن خواهیم …
به به عالیه
کالکشن قبلی محشر بود، حتما تجربش کنید
این کالکشن البته گیماش ضعیفتره ولی در کل عالیه؛ تازه یکی از بهترین فایتینگ های تاریخ یعنی Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium هم ک هس تو این کالکشن :))
کسی به جز خودت به این آیپی علاقه نداره
من دارم
از یه عقاب انتظار دیگه ای نمیره
تا وقتی مورتال کمبت کبیر هست چرا فایتینگ زباله انیمه ای؟
هر کی که اینا رو بازی میکنه فقط به خاطر کاراکتر های دخترشه
حقیقت ضعیف و قوی نداره
حقیقت حقیقته
ببین حرفت اشتباست هر کس سلیقه ای داره ( تیکن پدر هر فایتینگ )
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 22 روز قبل
نقد و بررسی بازی The First Berserker: Khazan طی این مقاله به نقد و بررسی یکی از مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۲۵ یعنی The First Berserker: Khazan خواهیم پرداخت. بازی The First Berserker: Khaz …
بنظر بازی جالبی میاد.
از همون اول بهش امید داشتم
راه حل تله ی نا عادلانه فقط چیته
چون مهارت محور نیست جدا
بنظرم الکی خیلی سخته منطقی نیست…
این بازی متوسط رو گیمفا ۸/۵ میده ولی به اساسینزکرید شادوز که کل جهان حتی گیم اسپات امریکا به اون معتبری ۸ داد و تو گیمفا برمیدارن بهش میدن ۷/۵ و بجاش ۸/۵ میدن به خزان🤢🤢من خزان رو سه ساعتشو رفتم بی طرفداری پنج از ده بزور حقشه من میخاستم تموم اش کنم حتی !!!!پشیمون خالص شدم پرمشکله این گیم.. یک ساعت برید تا ببینید چی میگم. از لحاظ گرافیک چندتا محیط سل شیدینگ انیمه وار میبینی که خوبه و میری ، درادامه انقدر دشمن هایی با مدلهای مزخرف و بی هدف میان که پنج تاشونو میکشی دسته رو پرتاب میکنی پایین.چون واقعا اصلا معلوم نیست چی هستند و در محیط این گیم چکار دارن !!! خود شخصیت خزان و ببینین..انصافا این چیه؟؟؟؟؟ عمرا اگه حتی یکذره تو دل برو باشه..ببینین میازاکی چی طراحی میکنه تو شخصیت و دشمن👌این نادان ها چی میسازن اونوقت🤢🤢🤢نرید این گیم رو.. از من گفتن. خیلی بی نمکه و بی هدف
شما بری بازی های کارتونی مثل شدوز رو که بنظرت خیلی معتبره😂 بازی کنی بهتره تا اینکه بیای بازی رو انجام بدی که خیلی خشن باشه
کل صنعت گیم جهان فهمیدن که نظر منتقدا مهم نیست و خودت باید از بازی لذت ببری بعد تو میای میگی چون گیم اسپات ۸ داده تو هم باید ۸ بدی جدا خلی؟برادر من رسما عامل نابودی صنعت گیم بدست ووک خود شماهایید که یه آدم منتقد که میاد نقد درست کنه میرینی بهش بعد منتقد های احمق گیم اسپات که چهار تا دختر مو آبی ن رو میگی منتقد خوب؟
بچه سال بودن بدجور داره نمایان میکنه از متنی ک تایپ کردی
با یک بازی بسیار خوب ، خوش ساخت و چالش برانگیز مواجهه هستیم ، هر چند که بنده خودم اصلا در بازی های سولزدارک مهارت ندارم متاسفانه ، دوستان اهل فن بگن به نظرتون این بازی سخت تره یا الان رینگ چون واقعا نتونستم الدن رینگ و از شدت سختی ( برای من ) تمام کنم و رهایش کردم .
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد یک ماه قبل
بازیهایی که از نهایت توان کنسول مقصد خود استفاده کردند (قسمت اول) طی این مقاله به بازیهایی خواهیم پرداخت که به طور کامل از سختافزار و کنسول مقصد خود بهره گرفتهاند. یکی از مواردی که توسعهدهندگان همیشه در حال ک …
کاش برای کنسولهای گوناگون هر نسل، بازی های چالشی معرفی میشد. برای مثال، توی نسل هفتم بازیهای نینجا گیدن بلک و هیلو ۲ برروی ایکس باکس یا نینجا گیدن ۲، هیلو ۴ و گیرز آف وار ۳ برروی ایکس سیصد و شصت یا بازیهای چالش برانگیز پلی استیشن وان و …
به نظرم جای black تو این لیست خالی بود
چون واقعا یک نسل جلوتر بود
حتی resident evil 4 که یک شاهکار به تمام معنا در نسل ششم بود.
چه نسلی بود حیف که دیگه سنمون رفته بالا
نه تی وی خوب واسه ps2 پیدا میشه نه حوصله😢
Onimusha 2 PS2
هم واقعا گرافیک و کیفیت بصری فوق العاده ای داشت
لست۲ واسه ps4
لست۱واسه ps3
بچه بودم مدرسه که تموم میشد ۲ تا کار داشتم:
یا میرفتم گیمنت تد برم توی تیکن ۲ بچه ها رو شکست بدم پولشون بگیرن برم رزیدنت اویل ۲ بازی کنم
یا یه مدرسه دخترونه بود که…💀
بگذریم، رزیدنت ۲ خیلی خوب بود، باورتون نمیشه چطور اجرا میشد…
ولی سن اندرس هم بهترین بازی عمرم بود،
یه دقیقه فکر کنید تو جایی که بهترین بازی ها وتوانایی شنا کردن نداشتن و حتی ۲ نوع موتور هم وجود نداشت،
شما میتونستید شنا کنید،چاق یا عضلانی بشید، دوچرخه سوار بشید،
خود راک استار یکیشون اون زمان گفت سن اندرس نسخه اولیش رو پی اس ۲ نمیتونست تحمل کنه، واسه همین راننده هلیکوپتر ها وجود ندارن،توی دریا کشتی غرق شده نیس،
اینا کافیه تا بگم سن اندرس باید توی این لیست باشه؟یا نه؟
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد یک ماه قبل
۱۴ بازی فوقالعاده که در تعطیلات نوروز ۱۴۰۴ باید تجربه کنید تعطیلات نوروز سال ۱۴۰۴ زمان بسیار خوبی برای تجربه بازی های ویدیویی است. امروز قصد داریم بازیهایی را معرفی کنیم که میتوانید در این ایام تجربه کنید. …
اگر دوست و رفیق پایه دارید R.E.P.O حتما پیشنهاد میشه از تجریش غافل نشید(فقط اگر خواستید با این دلار صد تومنی کرکشو بریزید حتما قبلش توضیحاتشو بخونید یکم قر و فر داره)
از اونجایی که گیمرا معمولا تنهان (دوست گیمر و همبازی ندارن) ، نمیشه بازیهایی مثل اسپلیت فیکشن و… رو توصیه کرد.
برای این ایام اگه میخواید با مهمان و فکُ فامیل بازی کنید ، حتما روی سیستم یا کنسول یه نسخه فیفا یا ترجیحا pes (چون راحتتره) بریزید…
برای فیفا نسخه ۱۹ یا ۲۳ که کرک شده رو پیشنهاد میکنم. برای pes هم نسخه ۱۷ که هم سبکِ و هم خیلی بهتر از کونامی توسط مادِرها پشتیبانی میشه و از pes ۲۵ بروزتر و کاملتره…
نسخه اول kingdom come deliverance مثل دوش خوبه اصلا ارزش تجربه قبل ۲ رو داره؟
بله ارزش تجربه داره. پبشنهاد میکنم اگر از این سبک خوشت میاد حتما تجربش کنی قبل از ۲
بازی های خوبی بودن👌🏻. امیدوارم لذت ببرید از گیم زدن چه تنهایی چه با دوستان یا خانواده. عیدتون هم پیشاپیش مبارک
چه تعطیلاتی?
سیستمش کجا بود
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 2 ماه قبل
نگاهی به ۶ شخصیت بازی های ویدیویی که بزرگترین دشمن خود بودند طی این مقاله قصد داریم به برخی از شخصیتهایی بپردازیم که به دلایل مختلف، بزرگترین دشمن و تهدید برای خودشان هستند. صنعت گیمینگ طی دههها، کاراکتر …
عجب مقاله ای عجب انتخاب های به جایی البته با ترتیبشون یکم مشکل داشتم ولی کاملا حق بود همشون مخصوصا نیتن واقعا آنچارتد ۴ یه بازی کامل و بی نقص بود سکانسی که النا میاد دنبال نیتن و نجاتش میده اون سکانس که از آسانسور بالا میرن و سکوت میکنن خیلی حرف توش داشت در واقع آنچارتد ۴ برای من کمال هر چیزی بود که از گذشته تجربه کرده بودم تا امروز وقتی نیتن تو زیر شیروونی خونه اش یاد قدیم میکرد یاد خودم افتادم که ازدواج کردم و منم دیگه مثل قدیم بازی نمیکنم و باید کمش کنم این لامصب و بیشتر وقتمو صرف واقعیت و زندگیم بکنم ولی هنوزم نمیتونم بیخیالش بشم و عطش گیمم سیراب نمیشه با آنچارتد ۴ من زندگی کردم لوکیشن های فوق زیباش بماند
در واقع مکس پین راهی برای شروع دوباره نداشت، شروع دوباره مال کسی هست که راه رو تا تهش رفته، مکس پین تا آخر نسخه ۲ داره یه انتقام درست هرچند به صورت ناممکنی خطرناک رو می گیره، بعد از اون ماجرا دیگه گزینه خاصی نداره، کسی که همه چیزش رو از دست داده، خانوادهاش، کارش، یه عشق نافرجام که از پشت بهش خنجر زد و یه درگیری دیگه با مافیا که در نهایت مکس رو عملا از نیویورک تبعید کرد و خب بعد از اون مکس دوباره شروع کرد ولی خب نمیشه انتظار داشت که یه نفر با چنین تروماهایی یه زندگی صد درصد سالم رو در پیش بگیره
مکس دشمن خودش نیست، شاید آدم با انگیزه ای هم نباشه ولی تلاشش رو داره می کنه
مارتین واکر هم آخرای بازی زده بود تو فاز توهم…
کریتوس 🤝
مکس پین 🫡💔
یه مقاله جذاب و متفاوت دیگه از گیمفا👍
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 2 ماه قبل
نگاهی به بازی های فراموش شده کنسول PSP در این مقاله به برخی از بازیهای فراموش شده کنسول دستی PSP میپردازیم که از قضا آثاری از کمپانیهای بزرگ و نامدار هستند. PSP را شاید بتوان یک پدیده در …
کنسول شاهکار دیگری از سونی
تجربه داشتنش برام خیلی لذت بخش بود و دل کندن ازش وقت فروش واسم سخت بود
البته الان می تونی با شبیه ساز پی اس پی آنلاین روی موبایل بازی کنی ولی هیچ لذتی که بازی با خود کنسول میده شبیه ساز یا کنسول های مبدل و پورت کامپیوتر نمیدن!
ممنون از راهکارت
اما بلافاصله بعد از فروشش ویتاگرفتم که قابلیت اجرای بازیای پی اس پی رو داره
الان شبیه ساز ویتا هم هست.🗿
روی موبایل.
البته هنوز که هنوزه امتحانش نکردم ببینم چطوریه.
لامصب خیلی ستینگ پیچیده ای داره یعنی رفتم توی شبیه ساز اونقدر منوی شلوغ در شلوغی داره که نگم.
حالا یک نفر رو دیدم روش Ninja Gaiden 1رو روش بازی می کرد فکر کنم اونم قابلیت آنلاین داره البته یک شبیه ساز پلی۲ پیدا کردم کره ای هستش و خیلی راحت بازی هارو اجرا می کنه روی گوشی با ۶۰ اف پی اس و جدید هم هستش ولس رابط کاربری به شدت ت.خ.م.ی داره یعنی جوری هستش که سر از آخر مجبوری بری مستقیم بازی رو از تو فایل های گوشیت پیدا کنی مستقیم به وسیله شبیه ساز بازی کنی من روی ۱۴۴۰ پیکسل گذاشتم تا الان ۶۰ اف پی اس دارم ولی بعضی اوقات اف پی اس بازی می کنه ۲ یا ۳ تا بالا و پایین هی میشه.
البته پیشنهاد می کنم این شبیه ساز جدیده پلی۲ که میگم رو نری چون امتحان کردم دیدم مشکل تاچ داره و یک ضربه رو دوبار ثبت می کنه.🥴
این کنسول هارو نباید فروخت. من هنوز گیم بویم رو هم دارم.
بعدا دیگه گیر نمیاد ب راحتی
جا داشت به the 3rd birthday که دنباله معنوی و نسخه سوم سری parasite eve بود اشاره بشه
از بهترین آثار این کنسول دستی
یادش بخیررر
همه اهنگاش همیشه رو گوشیم دارم و گوششون میدم
The 3rd Birthday Soundtrack – 63 Brea the Brave
The 3rd Birthday Parasite Eve – Arise Within You [Extended]
و ای کاش parasite eve 2 رو ریمیک کنن فکر کنم هنوز سیوشو رو مموری پلی ۱ داشته باشم.
منی که هنوز PSP و نگه داشتم و به یاد قدیم هنوز بازی میکنم 🥰💔😎
پاتاپون، والاکایری کرونیکل ، پرسونا ، برن اوت ، LBP ، متال گیر ، سایلنت هیل و شاهزاده ایرانی هم میتونستن تو این لیست باشن.
Burn out خدا بود
یه یادی هم بکنیم از Tekken Tag Tournament 2
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 2 ماه قبل
نقد و بررسی بازی Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii امروز قرار است به بررسی نسخه فرعی جدید فرنچایز Like a Dragon تحت نام Pirate Yakuza in Hawaii بپردازیم تا ببینیم آیا استودیوی RGG توانسته تجربهای مطلوب ارائه …
تشکر و خسته نباشید آقای زرمهر
به شدت منتظر این بررسی بودم و دموش با اینکه خیلی کوتاه بود اما به شدت فان بود و لذت بخش بود .
فقط یه سوال داشتم آقای زرمهر تقریبا زمان لازم جهت اتمام بخش داستانی چقدره ؟
18h
کشتی رانیش از بازیه aaaa یوبیسافت بهتره 😂
خب باید هم باشه چون (بلک فلگ) مال سالها قبل هستش.
نههههه
داداش بلک فلگ تاج سر ماست
منظورم اون بازیه اسکال اند بونز که یوبیسافت میگفت aaaa!!! که سال پیش منتشر شد
بلک فلگ یک شاهکار هنوزم
برادر منظورش اسکال اند بونز هست
جالبه
😍 روایت داستان عالی گرافیک بی نظیر مبارزات تن به تن این همون چیزی بود که میخواستم
بازی رو مخی هست…خیلی شلوغ و کشتن هاش بیش از حده…رو اعصابه. اصلا مخالفش نیستم ولی یاکوزا قدیمی ها بهتر بودن بماند اونها هم یکم شلوغ بودن اما این یکی دیگه بی نهایت رو مخه. بنظرم ارزش رفتن نداره. سگا باید بجای عرضه بیست نسخه یاکوزا ، هفت تا نسخه درجه یک میساخت و مفیدتر و بدون اینهمه کشتن های اضافه. وقتی یه گیمر حرفه ای بشی بعد بیست سال میفهمی کشتن های بیش از اندازه تو بازی اصلا سودی توشون نیست. گشت و گذار و طبیعت و معماها و رازها ، خیلی حس بهتری میده تو بازیها. البته معماهای عاقلانه و راحت نه معماهای پیچیده.. خلاصه این بازی سبک و ضعیفی هست و بااینکه عاشق سگام اما هیچ هدفی درین بازی ندیدم. لست جاجمنت ها هم خیلی خیلی بهتر ازین بودن انصافا. میتونم بگم جزو بازیهای ضعیف ۲۰۲۵ هست این بازی. 😔😔سگا تمرکزشو باید بزاره رو یه گیم بامحتوا و مرموز و بزرگ..چیزی دقیقا مثل ادامه shenmue های سگا دریمکست. اما دیگه سگا ، سگابشو نیست واقعا
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 2 ماه قبل
نگاهی به دلایل رها شدن بازیها توسط بازیکنان در این مقاله سعی داریم به ابعاد و دلایل مختلفی بپردازیم که منجر میشوند یک پلیر در میان تجربهی برخی بازیها آنها را به کلی رها کند. قطعا برای شما گیم …
من خودم توی بازی های بتمن ارکام نایت الن ویک ۲ رددد ۲ و ویچر ۳ ای حس برام اینجاد شد که برای بازی کردنشون خیلی شوق داشتم ولی یکم که بازی کردم توی ذوقم خورد و چند وقت ولشون کردم ولی بعد یه مدتی دوباره سراغشون رفتم و همشون به بهترین بازی های زندگیم تبدیل شدن و در یک کلمه شاهکار بودن البته چندتا بازی مثل هورایزن و دووم رو با اینکه چندساعت ادامشون دادم ولی خوشم نیومد ازشون و کلا قیدشونو زدم
من آلن ویک ۱ رو تموم کردم چون یه چیز جدید بود و خیلی هم طول نکشید. داستانش هم تازه اواخر افتاد روی دور ضعف… ویچر ۳ رو بازی کردم ولی فهمیدم بدون اطلاع کامل از داستان ویچر ۱ و ۲، دارم الکی خودم رو اذیت می کنم. برام هم سواله چرا اون دوتا بازی ریمستر نشدن!!!!
بنظر من همینطوری هم ویچر ۳ خوبه اگه نسخه های قبلیم بازی نکردی ولی کاش ریمیک قدیمیا بیاد
من خیلی از بازی ها رو نیمه کاره رها کردم، از اسکایریم و گاد آف وار رگناروک بگیر تا خیلی کارهای بی نام و نشان…
حتی ویچر رو سه بار دست گرفتم و رها کردم… بار سوم حدوداً ده ساعت پلی دادم و دیدم خبری نیست !
اما بازی هایی مثل سری یاکوزا یا هورایزن زیرو داون و فوربیدن وست و شاهکار قرن یعنی جی تی ای ۵ با اینکه خیلی طولانی اند، حوصله ام رو سر نمی برند. می دونی چرا؟
چون گیمپلی دارن. داستان جالب دارن.
به ویچر توهین نمی کنم، اما همون بار اول و دقیقه اولی که بالا اومد، فهمیدم بدون آگاهی از ویچر ۱ و ۲ قراره توی بد دردسری بیفتم. یا رگناروک که نفهمیدم توی برف باید دنبال چی برم؟ (خودم فنِ کریتوسم ولی نه کریتوس جدید! مشکلم با نحوه روایت داستان و جهان باز بودنش هست)
مثلاً زیروداون با اینکه پایانِ خنده دار و مسخره ای داشت، هرچی جلوتر بری، بیشتر مو به تنت سیخ می کنه. از گرافیک، گیمپلی، طراحی هنری محیط و شخصیت ها و باس ها و مینی باس ها و… همه چی.
یا مثلاً جی تی ای ۵ یه چیزی که منو به شدت درگیر کرد، دیالوگ های شخصیت ها بود که از عمق وجودشون و خیلی واقعی و طبیعی می گفتن، وقتی ترور و مایکل و دارن توی ماشین حرف می زنن، یه جوری صداگذاری شده که کاملاً معلومه کی صندلی عقب نشسته و کی جلو ! انگار در دنیای واقعی داره این اتفاق می افته و تو همونجایی ! چیزی که توی هیچ بازی ای ندیدم.
یا توی آنچارتد ۴ صحنه های اکشن یک دقیقه هم آرامت نمی ذارن؛ همیشه باید ناتان دریک رو حرکت بدی. ساختار خطی بازی، مجبورت می کنه نایستی و همینطور بری جلو. خبری از ده ساعت اسب سواری در جنگل ها و بیابانهای تکراری مثل اساسینز کرید نیست؛ خبری از «مدیتیشن» برای جلوبردن زمان نیست. در عین حال، داستان عاشقانه و لحظات سرشار از آرامش هم داره.
ببخشید که سرتون رو درد آوردم. میخوام بگم بازی ای که تکرار نداشته باشه و الکی توش آب نبسته باشن، داستانش کشش داشته باشه و گیمپلی فان و باحالی توش ببینیم رو چرا باید نیمه کاره رها کنیم؟
حتی اساسینز کرید میراژ با اینکه بازی متوسطی بود، ولی چون می دونستیم کوتاهه، خیلی هامون بازی کردیم. تا میخواستیم از بغداد و گشتن توی محله هاش خسته بشیم، بازی تموم شده بود.
نصب ویندوز هم میگفتی :)) من بارها شده سیوای بازیم پاک شده دیگه نرفتم سراغش
با نظرت راجع به رد دد موافقم واقعا من جون کندم تا تمومش کردم فقط هم مراحل اصلی رو رفتم هیچی ساید میشن نرفتم چون خیلی داستانش کند پیش میرفت و خسته کننده بود برام فقط بازی کردم ببینم آخرش چی میشه.
lies of p
چون وسطای بازی احساس کردم برام تکراری شد و ارتباطم رو باهاش از دست دادم
من مهم ترین دلیلی که یه بازی رو دراپ کنم رابط کاربریشه، چون یسری افراد مثل من دوست ندارن چیزی توی بازیو از دست بدن، دشمن من یه بازیایی مثل اساسین های جدید یا فارکرای جدیده
چون انقدر نقشه شلوغه تو نمیفهمی باید چیکار کنی و از طرفیم دوست داری همه جاشو سر بزنی و فعالیت هاشو انجام بدی که نمیشه
دلیل بعدی که دراپ کنم پیچیده بودن مکانیزم های بازیه مثل سری سیویلیزیشن یا فراست پانک، که اینم یطوریایی به اولی مربوطه کلا بازیایی که به انتخاب بستگی داره ذهنم رو قلقلک میده که خب حالتای دیگش چجوریه اگه فلان کارو میکردی چی میشد(مثل اسکایریم) که در نهایت اینم باعث میشه ذهنم خسته شه و یا بازیو بزارم یروزی که خیلی حوصله داشتم یا دراپش کنم
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 2 ماه قبل
نقد و بررسی بازی Kingdom Come: Deliverance 2 امروز قصد داریم به نقد و بررسی یکی از موفقترین بازیهای سال یعنی Kingdom Come: Deliverance 2 بپردازیم و شما را از کیفیت آن آگاه کنیم. بازی …
بازیش خیلی واقع گرایانه هست و هوش مصنوعی بازی خیلی بالا هست . داستان بازی درگیر کننده و خوب هست جالبه بدونید خالق داستان روایی این بازی همونی هست که داستان بازی مافیا یک و دو روایت کرده است به همین دلیل از نظر داستان این بازی در درجه ی بالایی قرار داره و روایت بسیار خوبی داره کیفیت بصری این بازی خیلی بالا هست به جزئیات خیلی دقت شده است صداها دلنشین هست . نقد خوبی بود و به نظر من هم نمره ۹ لایق این بازی هست
Henry is hungry اینو نگفتی
با تشکر از نقد اما اینکه گفته شد رابط کاربری و UI نه چندان بهینه هستش یجورایی خبر از این میده که نسخه اولشو بازی نکردید و عادت ندارید…خودم نسخه اولو رو پلی ۴ رفتم و پورت بازی شدیدا مشکل داشت و سعی میکردم نه با کمان تیراندازی کنم نه قفلی رو باز کنم چون فوق العاده با دسته سخت و دشوار بود این نکته قطعا نقطه منفی حساب میشه اما اینکه بگید UI بازی مشکل داره بیشتر جنبه سلیقه ای هستش و غیر قابل قبول رابط کاربری بازی عین همون نسخه اوله و یسری چیزا هم بهش اضافه شده حالا اینکه این موضوع عامه پسند نیست یه بحث دیگس….
فکر نکنی اینو بخاطر اختلاف بینمون میگم و دوباره بهت گیر دادم ولی استاد ویچر فن اون چیزی که شما میگی UX هست که با UI فرق داره😁
UI میشه رابط کاربری اون چیزی که صرفاً روی صفحه میبینی مثل نوار سلامتی و چیزای دیگه…
UX هم میشه تجربه کاربری که همون نحوه کارکرد مکانیک های گیمپلی توسط کاربر هست مثل همون نحوه باز کردن در با کنترلر
استاد بزرگ با بیان کردن اون نقطه منفی از نسخه اول خواستم به دوستمون که نقد کرده بازیو و از UI ایراد گرفته بگم اگر قراره نکته و جنبه منفی بازیو در نظر بگیریم صحیح اینه که ببینیم اون مشکل فقط برای ما بوده یا برای همه؟ و فقط مثال زدم که جنبه منفی به اون شکله نه اینکه رابط کاربری بازی به سلیقه شخصیم خوش نیومده پس جنبه بدیه…حالا اینکه این حرفا رو چطوری به این ذهنیت ربط دادی برمیگرده به جریان سیرک اقا خلیل…😁
پ.ن آقای م.ک بهتره با همون اکانت اصلیت ریپلای کنی🥰
دیژاووو،روبیکا الانم Siren بهت نمیاد بچه سال باشی اما مطمئناً از چندتا کرموزوم اضافی رنج می بری.
اکانت فیک این بالایی هستی؟
هر بار همزمان دوتاتون سروکله تون پیدا میشه معمولاً
نه ما دوتا برادر دوقلو هستیم به اسم عمدو و ممدو تو یه اتاق ۳ در ۴ از صبح تا شب نشستیم پای دوتا سیستم تو گیمفا هستیم تا تو اومدی بیایم جوابتو بدیم 😂😂
بیا برو بچه خدا روزی تو یجا دیگه بده مثلا تو کی هستی که یکی بیاد برای کل کل باهات اکانت فیک بزنه؟ از صغیر و کبیر سایت میدونن کی هستی.
کی هستم بگو
همون که این چند روز شدیدا فشاری شده و امروز باز اضافه کردن شماره تلفن رو علم کرده😂😂
پست معرفی شدنGhost of Yōtei و یوتیوب رو یادته؟🤣 از اونجا زدم کی هستی
رفتم اون پست رو چک کردم اصلا اونجا کامنت نداده بودی
از قضا این استاد بالایی بجاش کامنت داده بود ولی تو همون هم چیزی نگفته بود فکر کنم اکانت هات رو قاطی کردی😁
جالبیش اینه فقط کامنت های همدیگه رو لایک میکنین
ممنون از نقدتون
قسمت یکش رو چند بار تموم کردم و بدجوری منتظر قسمت دومش بودم الان هم میخوام دانلودش کنم
بنظر من نبود smithing تو قسمت یک خیلی تو ذوق زد چون با اینکه از لحاظ داستانی با عقل جور درمیاد چطوری میتونید به من بگید من درحال هدایت پسر یک آهنگر هستم ولی نمیتونم آهنگری کنم
یک مقاله آموزشی میخواد معجون و روش بازی
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 3 ماه قبل
۶ بازی که مطابق اعمال پلیر تغییر میکنند طی این مقاله قصد داریم به بررسی برخی از بازیهایی بپردازیم که با نظارت بر رویکردهای پلیر، از اعمال او تاثیر گرفته و تجربهی خود را با آن تطبیق میدهند. …
مقاله جالبی بود. جا داشت به سیستم نمسیس هم اشارهای بشه.
شدو آف موردور چی
اویل۳ نسخه اصلی هم اینطوری بود که به واسطه انتخاب بازیکن ها می تونستن خط داستانی رو تغییر بدن و خوب مسیر های متفاوتی رو پیش ببرند مثلا مبارزه با نمیسس در اولین روبرو شدن با اون یا فرار از اون که به مراتب قدرتش پس از هر مبارزه کردن بیشتر میشد و خوب روی سیستم ارتقای مهمات هم تاثیر گذار بود مثلا من وقتی نمیسس رو شکست می دادم بهم امکان ارتقای مهمات قویتر یعنی اون مهمات کلت که با جعبه قهوه ای و نوشته های قرمز بودند برام ظاهر میشد بعد از هر کمباین و خوب قدرت تیر ها هم به مراتب بیشتر میشد نسبت به گلوله عادی.
فکر کنم رد دد دو هم میشد در لیست باشه. چون مثلا با دزدی یا آدم کشی در یک شهر، مردم اون شهر رفتارشون با شما تغییر میکرد.
کلا بازی ها اگه بتونن از این ویژگی به خوبی استفاده کنن حس غوطه وری یا همون immersive بازی ها بسیار بیشتر میشه
بازی های فالوت هم هستش، من زیاد بازی نکردم و قطعا در سطح شما و رفقای گیمر نیستم و حوزه ام نقد فیلم سریال هست، ولی فالوت ها خصوصا فالوت ۳ و نیو وگاس ک پونزدع سال پیش شاید من فالوت ۳ رو بازی کردم تازه شاید باور نکنید فهمیدم بازی کردن چقدر میتونه متفاوت و خاص باشه ،چون میتونی خودت باشی و خودت رو پیش ببری با علاقیات و شخصیت خودت، خصوصا دیالوگ هاش، پاسخ خنثی بدی، پاسخ منفی بدی کل روستا ازت بدشون میاد و ازونجاییکع باید بارها برگردی ب روستا تا مثلا از شخصی اسلحه بخری اگر بد باشن باهات باید با درگیری هربار وارد شی و احتمال مردنت بالاست، برعکس اگر تو دیالوگ ها مشتی باشی همه خوبن باهات و یادمه حتی بالای بازی مینوشت ( اهالی روستا احساس شک بیشتری ب شما دارن، احساس دوستی بیشتری پیدا کردن باشما و ….) و خیلی جذاب بود میتونستی هرطور بخوای پیش ببری فضای گیم رو، من بازی های دستوری رو دوست ندارم انچنان، مثلا درسته کال آف ها شاهکار حساب میشن ولی درنهایت باید دنبال ی فرمانده نامی بدوی و بکشی تا تموم شه اون قسمت، کار دیگری نه حق داری بکنی نه میتونی بکنی، دستوری هست و کساییکع اکشن رو کلا خیلی دوست دارن بیشتر لذت میبرن، اما ماجراجویی همراه با دیالوگ + اوپن ورلد بودن و تغییر فضای بازی ی چیز دیگه ست لامصب، این بازی هارو هم راستش بازی نکردم,جز متال گیر، یادمه وقتی سوار اسب شدم تو همین قسمت ک عکسشم گذاشته، چ گیم پلی و گرافیکی داشت اسب سواریش، خدای من، اما یکسری آموزشها توی ی کشتی از قبل بهت میدن و یکسری افراد انگار سربازات هستن چون دقت نکردم ک چطوری عمل میکنن نتونستم خوب بازی کنم و ادامه بدم، اگر درک میکردم چطوری هست اون قوانین خیلی بهتر میشد شرایط و یک سوم ازش رو بازی کردم کلا,باقی رو هم ک نه، مثل فالوت بازی بود ممنون میشم معرفی کنید،
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 3 ماه قبل
فلسفه انتخاب در ژانر JRPG طی این مقاله قصد داریم کمی دربارهی چگونگی ارائهی حس انتخاب در آثار نقش آفرینی ژاپنی (JRPG) بپردازیم و ابعاد مختلف آن را بررسی کنیم. عناوین شرقی و مخ …
تشکر صمیمانه از نویسنده خوش محتوا ♥️
مرسی از نویسنده بابت این مطلب خوب
مقاله خیلی خوبی بود نوسینده عزیز واقعا گل کاشت 🌹
اما خب وقتی jrpg بازی میکنم احساس میکنم دارم شطرنج بازی می کنم تا گیم و اصلا با سلیقه من سازگار نیستن
با تشکر از آقای زرمهر.
این مقاله شما از اون دسته محتواهاست که دلم می خواد پررنگ تر باشه حضورش در سایت
متاسفانه بازی های ژانر rpg تو ویدئو گیم کم داریم
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 3 ماه قبل
بررسی پورت PC بازی Final Fantasy VII Rebirth و عملکرد فنی آن طی این مقاله پورت PC عنوان Final Fantasy VII Rebirth را بررسی خواهیم کرد که به تازگی در دسترس کاربران قرار گرفته است. سرانجام پس از گذشت …
خوب نیست که تنظیمات اش کمه
اووووف از بیخه گوشمون گزشت احساس میکردم پورت خوبی نباشه ولی اینطور که گیفا برسی کرده انگار بد نشده البته باید خودمم تجربش کنم
( چه بر سر این صنعت اومده که به بازی اسکوعر انیکس باید بگیم بد نشده )
باید منتظر ماده کلاسیک براش باشیم
ای بابا!
ما که از تجربه دیدن بانو تیفانی با آخرین کیفیت فکر کنم محرومیم مگر با شبیه ساز بشه بانو رو دید.🌚
(منظورم اون عکسی هستش که جوجوی طلایی در حال نوازش هستش.)
باید با اپدیت، تنظیمات و اپشن های بیشتری اضافه کنن
بشخصه فعلا نمیخرمش صبر میکنم اون موارد اضافه شه
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 3 ماه قبل
نگاهی به برترین رویکردهای آموزشی در بازیهای ویدیویی در این مقاله به برخی از بهترین و هوشمندانهترین رویکردهای بخشهای آموزشی در بازیهای ویدیویی پرداخته و آنها را زیر ذرهبین قرار خواهیم داد. بخشهای آم …
Far Cry 3 فقط اون لحظه ای که اولین قتل ناخواسته انجام می دی دستهای جیسون میلرزه عالی بود
غیر از مورد اول و آخر بقیه آموزشی ندارن، ولت می کنن تو جنگل می گن برو خدا یارت
آموزش رانندگی و خلبانی در gta san andreas
بخش آموزشی دارک سولز مثل اون مربی شناییه که میری سر کلاسش میگی شنا بلد نیستم، میگه بپر تو آب دست و پا بزن خودت یاد میگیری.
بخش آموزشی متال گیر رایزینگ:
میندازتت جلوی یه ربات گنده ۵۰ متری، با دست خالی میگیری میندازیش هوا
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 4 ماه قبل
کلیشههای بازیهای ویدیویی که دیگر استفاده نمیشوند (قسمت دوم) طی این قسمت در امتداد قسمت پیشین قصد داریم برخی دیگر از عادتهای کلیشهای بازیهای ویدیویی را مرور کرده و زیر ذرهبین قرار دهیم. در قسمت قبلی به ب …
مرحله اب سونیک دهن سرویس کن بود 😂🐢
شما اگه مورد اول رو توی بسیاری از jrpg های قدیمی نداشته باشین چطور قراره فارم کنید؟ اتفاقا وجودشون یه تعلیق خیلی خوب ایجاد میکرد. ربطش به آزادی عمل رو هم درک نمیکنم. هرکس کاملا مختاره اکسپلور کنه فقط باید بدونه که گشتوگذارش خطرات پیشبینینشدهای بهمراه داره.
مراحل آبی رو واقعاً قبول دارم.مخصوصاً تو Rayman legends و rayman origins
یه مقاله زیبای دیگه از آقای زرمهر عزیز.
یکی از بهترین نویسنده های سایت.
همین الانم توی مپ های بتل رویال برای منظره های دور دست از تصاویر از پیش رندر شده استفاده میکنن ولی اون کشته شدن با یه ضربه خیلی چلنج باحالی بود الان توی الدن رینگ هم حتی یه آپگرید هایی داریم که باعث میشه قوی ترین باس بازی مارو با چندتا ضربه بکشه کات سین های غیر قابل اسکیپ زمانی بدرد میخورن که اگه طرف بدون صدا بازی کنه بازم اون کاتسین رو متوجه بشه هرجایی باید با درنظر گرفتن حالت های مختلف باید یه المان درنظر گرفته بشه از جمله کاتسین ها
آرمان زرمهر درباره این مطلب نظر داد، ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ از دید تیم تحریریه گیمفا 4 ماه قبل
درود وقت بخیر
فرنچایز FF به شدت فرنچایز مرتعشیه و از همین رو تجربههای متفاوتی هم ارائه میده که تصمیم گیری درباره تجربشون بیشتر به شخص و اینکه دقیقا دنبال چه جنس تجربهای هست برمیگرده. FF16 بازی بسیار متفاوتی از FF7 در بسیاری از بخشهاست؛ اگر دنبال یک تجربهی اکشن ادونچر هستی که تا حد زیادی خطیه، عمق یک اثر JRPG رو نداره و یک تجربهی مست…[ادامه مطلب]
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 4 ماه قبل
۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ به انتخاب آرمان زرمهر، نویسنده سال ۲۰۲۴ سالی بود که هر فردی با توجه به علایق خود آن را به اشکال مختلفی توصیف کرده و در همین راستا این مقاله قرار است ۱۰ بازی برتر امسال را از لنز من …
?Prince of Persia
Crow country
واقعا عالیه شاهکار نه ولی قطعا عالی هست
آسترو بات
انصافا داستان و گیم پلی بازی استلار بلید هر کسی رو بخودش جذب میکنه😂💀
فقط می تونم بگم آقای آرمان زرمهر، خیلی با ما فرق داری ((:
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 4 ماه قبل
برترین بازیهای ترسناک سال ۲۰۲۴ طی این مقاله قصد داریم به برترین بازیهای ترسناک و تجربههایی که ژانر وحشت در سال ۲۰۲۴ به مخاطبان ارائه داد بپردازیم. شاید بتوان سال ۲۰۲۴ را یکی از …
نظر یه بچه سال:
لست چرا نیست؟؟؟؟؟؟
یادش بخیر…
یاد سال ۲۰۲۲ افتادم
بیشتر بازی های خوب این سبک مستقل بودن
حتی مورد اول شماره لیست هم سیکنالیس بود!!
اینجا اگه سایلنت هیل ۲ نمی یومد همونطوری می شد.
فعلا دارم Crow Country رو بازی می کنم و می تونم بگم واقعا درجه یکه
رسما هر چیزی که یک بازی خوب در این سبک نیاز داره رو با یه کیفیت خیلی خوب ارایه می ده
هرچند مثل سایلنت هیل ۲ اصلی خیلی در دادن مهمات بخشنده است
۲۰۲۴ هم تموم شد 🫠 ، دو هفته دیگه میریم ۲۰۲۵ ….
زمان زود میگذره و ما هم به مرگ نزدیک تر میشیم
بگذریم ، سایلنت هیل دو ریمیک فراتر از انتظار بود چون از استودیو بلوبر تیم همچین توقعی نداشتیم که بتونه ریمیک سایلنت هیل رو عالی بیرون بده
در کل این ریمیک باعث شد از این به بعد امیدی به بلوبر داخل صنعت گیم داشته باشیم
مرگم جزوی از پروسه زندگیه و راه فراری ازش نیست, پس بهتره قدر زندگیمونو بدونیم و تا زمانی که در این دنیا هستیم به خوبی از زندگیمون استفاده کنیم و هدرش ندیم
قبل از هرچیز بگم جای Hollowbody واقعا خالیه تو لیست (برای اونایی که سایلنت هیل دوست داشتن حتما پیشنهاد میشه البته بیشتر قدیمیاش)
Still Wakes the Deep: این بازی از نظر داستان، انیمیشن، طول بازی، موسیقی، صداگذاری، طراحی واقعا فوق العاده بود. استدیوی The Chinese Room بازیای خوبی نداشت مخصوصا Amnesia: A Machine for Pigs که اصلا در حد این سری نبود برای همین با چشم بد بودن رفتم سراغ بازی ولی همه جوره خلافش ثابت شد بهم
Crow Country: عجیب تنوع دشمناش بالا بود و پازلاش خیلی جالب بودن یه الگو برداری تقریبا بی نقص و تو خیلی جاها بهتر از سبک دوربین ثابت قدیمی مثل RE
Fear The Spotlight: خیلی پکیج جمع و جوری بود و داستان از دو طرف روایت میشه که بنظرم زاویه دید دوم با این که کوتاه تره ولی قشنگ تر بود و ارزش داره واقعا پلیش بدین
Mouthwashing: برای این بازی فقط میشه گفت اگه سبک ترس روانشناختی یا به قول بعضیا شبیه ساز پیاده روی درست و با کیفیت ساخته بشه میشه همین بازی
Zero Protocol: کنترلاش بد قلقه ولی اتمسفر و داستان عالی
Silent Hill 2 Remake: اینم که همه میدونن چیزی نیاز نیست بگم
بقیشونو پلی ندادم ولی اینایی که نوشتم واقعا تجربه های منحصر به فردی هستن و مثل خیلی گیمای امروزی نیست که فرداش یادت نیاد داستان بازی چی بود اصلا گیمپلیش چطور بود
بازگشت سایلنت هیل اتفاق بزرگی بود هرچند شخصا بخاطر Soundtrack های بسیار کم و عمدتا تکراری این آهنگساز خبره یه جورایی گلایه مندم که البته فکر میکنم عمدی هم بوده تا سکوت خفه کننده فضای بازی شما رو در خودش غرق کنه و تیم فنی صدا هم واقعا عملکرد فوق العاده ایی داشتن .
ممنون از جناب زرمهر و عناوینی که برای طرفداران ژانر وحشت معرفی کردن .
آرمان زرمهر یک پست جدید ارسال کرد 5 ماه قبل
کلیشههای بازی های ویدیویی که دیگر استفاده نمیشوند(قسمت اول) طی این مقاله به رویکردهای کلیشهای یا همان «Trope»های بازی های ویدیویی خواهیم پرداخت که به دلایل مختلف کنار گذاشته شده و دیگر استفاده نمیشوند. طی نس …
راستش همه از اشلی شاکین ولی بنده هیچوقت باهاش مشکلی نداشتم
بعضی مواقع میشنویم که هوش مصنوعی بدی داره و فلان
ولی یکی از بهترین هاست.۱- همیشه پشت سرته و هیچ وقت جدا نمیشه-۲- کنترل اشلی همیشه با پلیره و این پلیر هست که باید با اسکن منطقه در لحظه تکنیک درست رو بسنجه مثلا اینکه اشلی در محلی قرار بده که هیج وقت بسمت دشمن نباشه و همیشه لیان بین این دو قرار بگیره-۳- همه از صدای اشلی شاکین درصورتی که این یک مکانیک دقیق و درسته… RE4 بازی پر از اکشن هستش و پلیر به سادگی میتونه اشلی رو فراموش کنه و وقتی اشلی دزدیده میشه بازی درحالت خطر پایان لحظه ای قرار میگیره و صدای اشلی توجه پلیرو سریع جلب میکنه که حواست رو جمع کن.
اون مورد آخری جالبه
هف لایف پتفرمر خوبی داشت
ترول!
بیا به من توضیح بده فرمان دادن به اشلی تو ریمیک چه تاثیری تو گیم میزاره! جواب هیچ! تو نسخه اصلی حداقل یه فرمان wait وجود داشت که خیلی بدرد بخور تر بود!
ایا اشلی تو ریمیک جلوی هدفگیری شما نمیاد؟ وقتی دشمن میگیرتش و شما به دشمن شلیک میکنید چی؟ پا میشه میاد سمت شما؟خیر بلکه خشکش میزنه که تا شما دشمن رو نکشید از جاش تکون نمیخوره! واقعا عجب هوش مصنوعی و تعاملی ساختن باسه ریمیک
شما جواب درستی به کامنت اول من دادی؟ ترول کردی چطور میشه به جواب شما کامنت مربوط داد! بعد میگی حرفت درسته! خوب اگه حرف من درسته که با این بخش مقاله (بهترین نمونهی بهبود و بلوغ چنین رویکردی در بازیسازی را میتوان دقیقا در ریمیک همین اثر مشاهده کرد به طوری که حالا ما شاهد عملکردی بسیاری هوشمندتر و بهینهتر از سوی Ashley هستیم) کامنتتون همخوانی نداره! بعد نوشتین عمدا هوش مصنوعی رو اینطور ساختن خوب این میشه دو نوع تعامل و رویکرد متفاوت تو دو تا بازی نه بهبود و بلوغ!
من Onimusha رو با این نسخه میشناسم . بیشتر از ۲۰۰ ساعت اون زمان تجربه اش کردم . برام یک ارزش معنوی داره چون اولین بازی بود که روی PS2 افسانه ایی تجربه اش کردم اونم بعد از امتحان دینی خردادماه که بخاطرش با کلی شور و ذوق تا خونه دویدم تا اولین بازی روی این کنسولم رو تجربه کنم .
جالبه که من اولین بازی ps2 رو onimusha warlords بازی کردم. چقدر تجربیات مشابه هست.
نسخه فیزیکی هم داره؟
یکی از تکنیک های کپکام در اون زمان این بود که تو نسخه دوم یه بخشی از بازی وارد محیط نسخه اول یا نسخه قبلی میشدیم که حس نوستالژی رو القا میکرد مثل: بخش اداره RPD در Resident evil 3. تو onimusha 2 هم همین تکنیک رو پیاده کرده بودن ولی اینجا از یه زاویه دیگه و با کمی تغییرات در محیط.
طبق متن بازی auto save داره که این اصلا چیز خوبی نیست.