یوبیسافت موفقیت Assassin’s Creed Shadows را با Valhalla مقایسه نمیکند

Assassin’s Creed Shadows شروع آسانی نداشت، دو تاخیر و چندین جنجال باعث شد بسیاری در موفقیت آن تردید داشته باشند. اما به نظر میرسد Shadows بسیار موفق بوده است.
Assassin’s Creed Shadows دومین بازی موفق Assassin’s Creed است. حالا فقط از Assassin’s Creed Valhalla پیشی نگرفته. بر اساس یک ایمیل داخلی که توسط IGN هم مشاهده شده است، Ubisoft موفقیت Shadows را با Valhalla که در دوران همهگیری کرونا و رونق ناشی از آن منتشر شده بود، مقایسه نمیکند. Ubisoft در این ارتباط گفته است:
Assassin’s Creed Valhalla در میانه یک قرنطینه جهانی و هنگام عرضه کنسولهای نسل جدید منتشر شد. این یک عرضه عالی بود که ممکن است دیگر هرگز نظیر آن را نبینیم. به همین دلیل، مقایسه Shadows با نسخههای دیگر فرنچایز مانند Origins، Odyssey، و Mirage که در چرخههای معمولیتری منتشر شدهاند معنادارتر است. در این معیار Assassin’s Creed Shadows در حال تنظیم استاندارد جدیدی برای این سری است.

Assassin’s Creed Valhalla به دلیل قرنطینه ناشی از همهگیری کرونا و همچنین به عنوان یک عنوان راهانداز برای کنسولهای نسل جدید، بسیار محبوب شد. چون اکثر بازیکنان Assassin’s Creed از مخاطبان کنسولها هستند، انتشار این بازی برای کنسولهای نسل فعلی خوشیمن واقع شد.
Assassin’s Creed Shadows به تعداد بازیکنان همزمان بیش از ۶۴۰۰۰ دست یافت که بالاترین عددی است که تاکنون توسط یکی از نسخههای این سری به دست آمده است. ممکن است چندان چشمگیر به نظر نرسد، اما تنها ۲۷ درصد از این آمار مربوط به پلتفرم PC بوده و اکثر بازیکنان این بازی روی کنسول است.
Ubisoft علاوه بر فروش، از جنبههای دیگر Assassin’s Creed Shadows نیز راضی است. طبق همین ارتباطات داخلی، این بازی بیشترین رکورد سرگرمی و بازخورد بازیکنان این سری را نیز ثبت کرده است. بازخوردها به طور کلی مثبت است، علیرغم برخی از ناکامیهایی که بازی قبل از عرضه با آن روبهرو بود و بازیگران ناامیدی که در بمباران نقدهای بازی شرکت داشتند.
بازی Assassin’s Creed Shadows در حال حاضر بر روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC در دسترس است. شما میتوانید نقد رسانه گیمفا را از طریق این لینک مطالعه کنید.




















پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
“Assassin’s Creed Valhalla در میانه یک قرنطینه جهانی و هنگام عرضه کنسولهای نسل جدید منتشر شد”
خدایی با اینکه حرف درستی زده ولی واقعا بوی توجیه میاد! (برای اتفاقات مالی احتمالی آینده) 🤣🤣
همش بهونس
نه خب واقعا زمان کرونا گیمر ها به شدت زیاد شدن بعد از اون ماجرا خیلی از افراد دیگه گیم نمیزنن .
البته اون موقع یوبیسافت خیلی مورد اعتماد تر بود .
دقیقا یوبیسافت روز به روز داره اعتماد عمومی رو از دست می ده و حتی بازی پارسالش با امسالش قابل قیاس نیست
والهالا با توجه به عرضه نسل نهم ؛ زمان و حتی مکان روایت بازی هایپ بیشتری ایجاد می کرد
شادو بعد از شکست های بزرگ یوبیسافت و افت شدید سهامش منتشر شد و تعداد هیتر های یوبیسافت چند برابر شده
و به نظر بازی تونست گیمرها رو حداقل نا امید نکنه
همینطوره .
با موفقیت نسبی شدوز میشه امیدوار بود اساسینز بعدی ( اسمشو یادم رفته ) که در دست ساخت هست به مراتب بهتر از شدوز و میراژ باشه .
البته بلک فلگ رو هم دارن ریمیک می کنن .
می تونه اونم موفق ظاهر بشه .
فقط امیدوارم یوبیسافت شکست نخوره چون فرنچایز هاشو هیچ شرکتی نمی تونه احیا کنه .
جفتشونم در حد نمره ۴.۵ از ۱۰ هستن 😂
تازه والهالا که کاملا متوسط بود در مقابل شدو شاهکار به حساب میاد
هیچکدومم بازی نکردی
تو از کجا میدونی؟
والهالا حتی ۴.۵ هم زیادشه
ولی شدوز حداقل ۷ براش خوبه
مزایا والهالا رو بهت بگم یکم دیدتو عوض کنی؟
1_موسیقی متن شاهکار از استاد جسپر کید
2_بازی از لحاظ بصری واقعا زیباست
3_داستانی که ارزش تمام کردن دارد،میراژ نداشت
4_شخصیت پردازی اطرافیان ایوور به خوبی صورت گرفته است
5_جنگ در کنار هم نوعان بسیار دلچسب است
6_آنتانگونیست های بازی،به شما انگیزه کشتنشان را می دهند
7_با اینکه مپ بزرگ با سه منطقه را دارد،پر جزییات کار شده.
معایب:باگ های همیشگی،سیستم مخفی کاری نه چندان خوب حالا به نظرت این بازی لایق ۴.۵ هست یا نه؟
حقیقتا این مزایا بجز مورد شیشم و اول که فرمودید برای من حکم معایبو داشتن مخصوصا محیط و مراحل فرعیو گیم پلیش
حالا هرکی نظر خودشو داره ولی والهالا درکل برای من ی تجربه ی شدیدا ناامید کننده ای رو رقم زد
تو میگی داستانش خوبه ولی من میگم فاجعههههه س
تنها چیزی که از بازی لذت بردم گشتن تو مپ بازی بود که داستان مزخرف و گیمپلی فوق تکراریش رو جبران نمیکرد
هر کسی نظر خودشو داره و کاملا قابل احترامه
ممنون که به نظرم احترام میزاری ولی نظر شما قابل احترام نیست دارید از زباله دفاع میکنید 😂
دفاع داشتم نمی کردم.این بازی نه زباله است نه بازی خوب.دقیقا یه بازی متوسط در حد نمره ۷ تهش خیلی نویسنده بخوادنمره بده۸.
امیدوارم هرچه زودتر از ریمیک بلک فلگ رونمایی کنن .
البته یک نسخه جدیدم در دست ساخت دارن ولی خب بلک فلگ یه چیز دیگه ست .
دو اشغال در یک قاب
منبع : یوتیوب
این همه وقتی که واسه هیت دادن به اینا میذاری واقعا قابل توجه عه
زباله ان؟ خب چرا وقت میذاری که همه جا بگی اینو
که بقیه وقتشون نریزن بیرون🌚
خب تو که نمیتونی برای بقیه تعیین تکلیف کنی
الان من به این بازی اساسین شادو هیچ علامتی ای ندارم بقیه بگن خوبه بازم نمیرم سراغش
این رفتار شما تاثیری رو خریدن و بازی نکردن کسی نداره فقط میتونی برای خودت تصمیم بگیری
بقیه هم میتونن گوش ندن بهم من فقط نظرمو میگم بعدشم اینکه هر جا پیاممو میبینی ریپ میزنی نشون میده خوب دارم فشاری میکنم بعدشم هیچ علامتی نداری یعنی چی درست حرف بزن بفهمیم چی میگی
علت اینکه روت ریپلی میزنم اینه که خودت فن بازی و استودیو ووک ای و به این بهانه داری هیت میدی
این رفتار یه تناقض شدید رو نشون میده
من دارم رفتار دو گانه سوزت نشون میدم که نه خودم کل سایبر رو تموم کردم همراه با کل کوئست ها
کار نداریم به دعواتون ولی اگه سیدی پراجکت ووکه پلیستیشن خودش کم بازیه ووک نساخته خدای ووک بودنه
اره تو سایبرو تموم کردی دوبار
دوست عزیز چرا قضاوت الکی میکنی وقتی نمیدونی
یه جایی رو برام پیام بفرست که بتونم شات هامو از بازی برات بفرستم
من از کوئست فرعی اسکیپی (اون گان دارای هوش مصنوعی کع توی کوچه پیدا میکنی) و آخرش به صاحبش میدی تا کوئست های دلامین رو بازی کردم عملا صدرصد کردم بازی رو
چطوری قضاوت میکنی؟
تو سایبرو تموم کردی؟ منم سوپرمنم بعدشم چند بار بگم اقا سایبر ووک باشه ولی به پلی استیشن جونت نمیرسه
پلی استیشن پرافتخارترین ناشر صنعت گیمه نظر تو روی کیفیت و آثار برتر این ناشر تاثیر نداره
دوما اگه خواستی آیدی بده تا شات هامو از سایبر برات بفرستم حتی پایان مخفی بازی.
اگه خواستی تا شات هامو برات بفرستم من حتی کوئست برندن (اون دستگاه brt که سطح زباله جلوشو گرفته بود و نمیداشت منظره شهر رو ببینه ) هم رفتم
اینا یک دهم بازیم نمیشن بعدشم دوست عزیز دعوا نداریم که باشه من میخوام نظرمو بگم میتونی دیس بدی و رد بشی
والا من دعوا ندارم عزیز صرفا حوصلم سر میره
بعدشم این بازی اساسین شادو برای من اینقدر حوصله سر بره که نمیخوام نصبش کنم حتی
ولی اینکه زیر هر پست بخوای با فن های این بازی یا کسایی که تعریف میکنن بحث کنی درست نیست به نظرم
نه آخه شما نظرتو کلا تحمیل میکنی و میگی هرکی بازی زو دوست داره رنگین کمانی هست
خب منم نظرم اینه که سایبرپانک بازی توهین به شعور مخاطبیه چون هنوز تو باگ دست و پا میزنه ولی نمیام داخل پست های سایبر بگم هرکی بازی رودوست داره بیشعوره؟
داداش بعدشم چیزی خواستی بهم بگی تو پیام خصوصی بگو فقط داریم فضای سایت رو سمی میکنیم جدی تو داری به سی دی پراجکت تیکه میندازی منم به پلی استیشن جفتشونم شاهکار سازن بیا بخاطر دعوا خرابشون نکنیم
اره درست میگی همون ادامه ندیم بهتره
از دوستان بابت این بحث بچگانه عذر خواهی میکنم
حرفت منطقیه من زیر تموم این پستای بازی دارم هیت میدم خودمم دعوا دوست دارم🤣 بچه ها ببخشید اگه یکم سمی رفتار میکنم
بچه سالا رو
یه یادش یخیر مرحله این دستگاه اسمش برندن بود سطل زباله جلوش بود خاطراتمو زنده کردی هر چند خیلی ادامه داشت تهش میبردنش از اونجا😪
اره خودم واسم عجیب بود که با اینکه میدونی هوش مصنوعیه بازم ناراحت میشی براش
در واقع بذار اینطور منظورم بگم حتی اگه در آینده هوش مصنوعی اینقدر پیشرفت کنه وارد مرحله زندگی با انسان ها میشه و کسی هم فکر نکنم مخالفتی داشته باشه
همین الانش حرف زدن با هوش مصنوعی رو به خیلی از آدم ها ترجیه میدم
استودیو ووک ؟ ویچر ۳ هیچ چیزی که بگی ووکه رو نداره دارم میگم هیچ چیزی
چرا با اینا بحث میکنین اینا از سر کمبود توجه چرت و پرتی میگن بعد شماها هی ریپلای بزننین
داری فشار میخوری فشاری نمیکنی
هر بازی میاد هیت میدی که توجه بگیری بگن وای تو چقدر خفنی که سایبرباگ فنی و از بازی های ووک بدت میاد
کی با تو بود
برو همون شبیه ساز کاتسین تو بازی کن یهو توش دو تا دختر رو هم میریزن
نه شبیه ساز باگ بازی میکنم
کاشکی یکی که بازی کرده بود میگفت نه یه پیام بازرگانی مثل تو اگه میخوای بگی بازی کردی اسدی پلی استیشنتو بده پیام ببینم چند مرد هلاجی
اسدی کیه؟
داداش تو سال ۲۰۲۰ زندگی میکنی چون الان باگ نداره اها یادم اومد تو که بازی نکردی فقط از سر فشار چرند میگی
چرا پر باگ
مجبورم میکنی لاگین کنم بیام جوابتو بدم سایبرپانک الان کجاش باگ داره؟
داش این dlcیا بسته الحاقی آش که پارسال اومد نمی دونم چی چی لیبرتی خیلی از باگ های سایبرپانک رو کم کردکه
من به حرفش گوش میدم به نظرم قابل اعتماده 🤷🏾♂️
به من ؟
ولهالا بد نبود که
فقط خیلی تکراری میشد از اواسط بازی به بعد..همش کار تکراری روایت حوصله سر بر.
نمیدانم داش خودم تقریبا ۱۰۰ و خورده ای ساعت توش بودم
چون مدام بازی نمیکنم
کلا گیما خیلی برام خسته کننده نمیشن
خیلی جالبه
گیمفا به والهالا ۹.۵ و به شدوز ۷ داده
سایت همسایه هم به والهالا ۷.۵ و به شدوز ۹.۵ داده
این نشون میده بازی های این سری تا حدود زیادی سلیقه ای هستند و اگه نقد کننده به عنوان یک منتقد بد باشه و سلیقه ای عمل کنه این میشه که به بازی ای مثل والهالا که چهل ساعتم زیادشه بعد اومدن ۸۰ ساعت طولش دادن و مثل چی حوصله سر بره بده ۹.۵ یا به شدوز همچین نمره ای بده (فعلا شدوز رو بازی نکردم )
منتقد نسخه ی والهالا،بابایی بود که زیاد انسان با سوادی نبود و به شدت انسان عصبی و انتقاد ناپذیر بود که آخر سر هم اخراج شد
یک ابرشاهکار واقعی.
منظورت کدوم گیمه نکنه شادو رو میگی🤨
نمیدونم چرا حس میکنم یک شوی تبلیغاتی برای آمار و اغراق توسط یوبی سافت ایجاد شده تا از پرتگاه دور بشه، وگرنه یوبی سافت اصلا عادت به دادن آمار و این جور چیزا نبود.
به هر حال خود بازی اگر مثل والهالا یا ادیسه باشه برای من که ارزش سرگرمی داره نه لذت.
اتفاقا یوبیسافت سابقه اینکار را هم زمان division و هم زمان six siege داشته که بیاد آمار را با اغراق اعلام کنه. یوبی قبل عرضه شدوز از استیم خواهش می کرد که نذاره کسی آمار بازی را ببینه ولی الان خودش داره انقدر روش مانور بده اونم نه روی آمار فروش بلکه روی آمار پلیر فقط، معلومه که یجای کارش میلنگه. ویلگارد و اوود هم فقط روی آمار پلیر مانور می دادن و می گفتن موفقیت آمیزه بازیشون تا اینکه یواش یواش که آمار فروش دراومد معلوم شد که فروش بالایی نداشتند.
واکنش گیمر ایرانی به اساسینز کرید میراژ : مزخرفه
شدوز: شاهکاره
بازی با ۶۰هزار نفر شروع کرد و بعد سه روز به ۳۰هزار تا رسیده. گیم قبلی که از موفقیتش خوش حال بود دراگون ایج بود که با ۸۰هزار نفر شروع کرد و همه میدونیم اخبار دو ماه بعدش چی بود. مقامات ژاپنی هم هنوز دارن سعی میکنن که شکایت کنن. خلاصه بسته شدن شرکت ها و بیکار شدن اشخاصی که دوست دارن ایده ها و افکار خودشون رو بزور بچپونن تو گیم نعمتی هست و کم کم باعث میشه کیفیت ها مثل قبل بشه
بنظر من اگر یوبی میخواد سری assassin یه جون دوباره بگیره باید واقعیت رو به بازی بیاره مثل بازی kingdom com یا حتی خیلی واقعی تر خیلی سخت میشه ولی این بنظرم جالب میشه مثلاً وقتی زخمی میشی چند روز طول بکشه خوب بشی و مخفی کاری خیلی واقعی🙃
اصلا موفق نبوده اگر موفق بودهخ هر ساعت جار نمیزنه بگه هی ما موفقیم تا گیمرها بیشتر حمایت کنن
همینکه هر ساعت داره جار میزنه ما موفقیم نشان از شکستش هست
من خودم خیلی مخالف والهالا بودم، اگه به اسم بازی وایکینگ منتشر میشد خیلی خوب میشد بازی خوبی بود فروشش هم عالی بود ولی نباید با والهالا مقایسه بشه.
من شدوز رو بازی نکردم نظر نمیدم،ولی واقعا تو کامنتای این پست جا خوردم این همه آدم از والهالا حمایت میکنن،بابا بازی های قبلی یوبیسافتو ول کنین،والهالا آشغاله فقط محتواش به شدت زیاده،محتواش هم به هیچ عنوان ارزش بازی کردن نداره و خیلی تکراری میشه،هم فرعی هاش هم اصلیاش.اگه فکر میکنین والهالا بازی خوبیه دلیلش اینه که بازی خوب بازی نکردین،واقعا بجاش کلی گیم آر پی جی دیگه هست که وقتی اونارو تجربه کنین واقعا میفهمین استاندارد های یک بازی درست حسابی چی هستن و والهالا اونارو نداره.حتی اگه از اسم اساسین که یدک میکشتش میخواین ازش حمایت کنین باید بدونین که هیچ ربطی به اساسین ها هم نداره این گیم فقط دوتا اساسین توشه که شخصیتای اصلی هم نیستن.