انحصار زمانی GTA 6 برای کنسولها، با توجه به عملکرد مالی Take-Two و ارائههای سرمایهگذاران این شرکت منطقی به نظر میرسد؛ در ادامه به جزئیات این موضوع خواهیم پرداخت.
در جلسه سرمایهگذاران به مناسبت گزارش درآمدهای سه ماهه سوم سال مالی Take-Two Interactive، این شرکت فاش کرد که پلتفرمهای موبایل در سال مالی ۲۰۲۴ مسئول ۵۲ درصد از درآمد این شرکت بودهاند، در حالی که کنسولها ۴۰ درصد درآمد این شرکت بزرگ را به خود اختصاص دادهاند. در همین حال، درآمد حاصل از رایانههای شخصی و سایر پلتفرمها تنها ۸ درصد از درآمد سالانه آنها را تشکیل میدهد. این آمار شامل درآمد حاصل از ماشین پولساز بزرگ این شرکت، یعنی GTA Online نیز میشود. بنابراین مشخص است که چرا این شرکت برای عرضه اولیه GTA 6، مسیر انحصار کنسولی را انتخاب کرده است.
با فروش بیش از ۲۱۰ میلیون نسخه از GTA V در سراسر جهان و حفظ تعامل قوی GTA Online، انتظار میرود که عرضه GTA 6 در پاییز ۲۰۲۵ جایگاه این سری را بیش از پیش تثبیت کند. استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل Take-Two Interactive، اشاره کرد که این فرنچایز همچنان یک معیار در صنعت بازیهای ویدیویی محسوب میشود و یکی از عوامل کلیدی رشد شرکت است.

بر اساس برآوردهای جهانی Take-Two Interactive، تا نوامبر ۲۰۲۴، نسخه کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس مجموعاً بیش از ۹۴ میلیون واحد فروش داشتهاند. اطلاعاتی که قبلاً توسط بخش سرگرمی سونی منتشر شده بود، نشان میدهد که تا ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۴، این شرکت ۶۵.۶ میلیون واحد پلی استیشن ۵ را به بازار عرضه کرده است. با استناد به این دادهها، تخمین زده میشود که میزان فروش این کنسول تا پایان نوامبر ۲۰۲۴ حدود ۶۷ تا ۶۹ میلیون واحد بوده و در نتیجه، مجموع فروش کنسولهای نسل نهمی ایکس باکس چیزی در حدود ۲۵ تا ۲۷ میلیون واحد خواهد بود.
بنابراین جای تعجبی ندارد که پلی استیشن سهم عمدهای از تعاملات کنسولی مرتبط با GTA Online را به خود اختصاص داده است. چند ماه پیش، کریستوفر درینگ از رسانه Gamesindustry گزارش داد که طبق تحلیلهای بازار، بیش از ۲۰ میلیون کاربر فعال در بخش آنلاین GTA V وجود دارد که بیشتر آنها با اختلاف زیاد در پلی استیشن ۴ بازی میکنند. دو شرکت Take-Two Interactive و راکستار گیمز بدون شک قصد دارند این موفقیت را در بخش آنلاین GTA 6 روی پلی استیشن ۵ تکرار کنند.
در حالی که بازار رایانههای شخصی همچنان در حال رشد است، این رشد منجر به افزایش درآمد Take-Two Interactive در این پلتفرم نشده. دلیل این موضوع احتمالاً عدم وجود هزینههای مکرر مصرفکنندگان (RCS) در این پلتفرم است. GTA Online یکی از دو منبع بزرگ درآمد از طریق RCS در مجموعه Take-Two محسوب میشود. هزینههای مکرر مصرفکنندگان (RCS – Recurrent Consumer Spending) به درآمدی اشاره دارد که یک شرکت از طریق پرداختهای مداوم بازیکنان درون یک بازی دریافت میکند. این شامل خریدهای درونبرنامهای (مانند آیتمها، لباسها و ارز مجازی)، اشتراکهای ویژه (مانند GTA+ در GTA Online) و DLCها و بستههای الحاقی میشود.

مشخصاً تقلب در نسخه کامپیوتر GTA Online بسیار گسترده است و ابزارهای هک به راحتی در دسترس بازیکنان قرار دارند. این موضوع باعث میشود که متقلبان بتوانند Shark Cash (ارز درون بازی GTA Online) و مزایای GTA+ را به صورت رایگان دریافت کنند، به جای آن که مجبور به خرج کردن پول واقعی باشند. چنین مشکلی در نسخههای کنسولی GTA Online وجود ندارد، جایی که بازیکنان به صورت فعال خریدهای درونبرنامهای انجام میدهند و اشتراک GTA+ را خریداری میکنند. در حقیقت، کارتهای Shark Cash جزو پرفروشترین آیتمها در فروشگاههای ایکس باکس و پلی استیشن هستند.
سال گذشته، مایک یورک (Mike York)، انیماتور سابق GTA V و Red Dead Redemption 2 در راکستار گیمز، توضیح داد که نسخه رایانههای شخصی GTA VI با تاخیر منتشر خواهد شد و در زمان عرضه اولیه در دسترس نخواهد بود، زیرا تیم توسعهدهنده قصد دارد ابتدا روی بازاری تمرکز کند که فروش بالاتری دارد. پلی استیشن همواره پرفروشترین پلتفرم برای نسخههای قبلی بوده و این موضوع به وضوح از توزیع درآمد بین پلتفرمها که در ارائه اخیر سرمایهگذاران شرکت مشاهده شده، مشخص است.




















انحصاری زمانی در برخی عناوین خوب نیست !
کی بود میگفت پلیرهای pc بیشترند بخاطر همین سود بیشتری نصیب بازی سازهای pc میشه؟ خودتون خواستید کرکی بازی کنید و پزشو بدید حالا هم عواقبشو بپذیرید.اون از کرش تیم ریسینگ اینم از gta 6
خودمون خواستیم؟ خیلی ها منتظرن ps5 جیل بریک بشه بعد برن بخرن ده بیستا بازی مفت روش بندازن! حتی کسایی که از قبل هم خریدن همین کارو میکنن! خیلی هم ارزونتر از pc درمیاد همون کاری که روی ps4 کردن و پزشو دادن!
من میگم کاش اصلا واسه پی سی منتشر نشه!
بذار هفت هشت سال بعد با شبیه ساز روی سیستمی که قیمتش سه چهار برابر کنسولی هست که زمان عرضه در نهایتِ استاندارد بودن ران میکنه بازی کنن… این پی سی پلیر ها به این چیزا عادت دارن!
چه عناوینی؟
به خاطر همون قشنگ برای کنسول ها عرضه میکنه حالا بعد دو سال رو pc پورت میکنه چون از کنسول ها قشنگ درآمدزایی داره و اینقدر هم لفت داده تا کنسول نسل نهم به یه حدی برسه تا براش درآمدزایی بشه پس به خاطر اون هر شرکتی راکستار نمیشه چون همیشه تو موقعیت برنده بودن هست
خوب بالاخره وقتی مزه فروش و پول زیر دندونت بره آنقدر قوی که دیگه هیچجوره نمی تونی برگردی به قبل از اون دوره الان من یا شما فکر کن بگن مثلا این پورشه، فراری لامبورگینی ۶ ماه برای شما برو عشق حال کن تو خیابونا خوب لذت داره یه غرور و کیفی ناخودآگاه میگیرتت جلو همه مردم از اونور ترمز نزده کلی سنم بالا میپرن کلا مزه زندگی لاکچری میره زیر دندونات حالا شما این لذت رو ده برابر برای یه کمپانی حساب کن سهامش رشد میکنه مثل پشگل داره براش پول میندازه جی تی ای مدیران و کارمندان بالا رده مثل چی حقوق بالا پورسانت میگیرن همینجورم بیشتر میشه معلومه حتی اگر آماده هم شده باشه بازی لفت میده چند سال تا فروش بره بالا بی پدر میدونه هر کنسول دونه دونه براش فروش یه نسخه هست😂
دقیقا همینطوره ولی از حق هم نگذریم کلا راکستار تو یه لیگ دیگه هست تو بازی سازی حداقل شبیه کمپانی هایی مثل EA یا یوبی سافت نیست که در برابر هیچی از آدم پول میگیرن
آره خداییش
راک استار یاد گرفته نسخه پیسی رو صرفا دیرتر میده تا با نسخه نسل جدید کنسول ها بده تا هم خروجی بصری بهتری داشته باشه و هم بتونه توی دو نسل رو کنسول بفروشه مردم هم میخرن
اصلا منطقی نیست
متاسفانه برای اثری مثل GTA کاملاً منطقیه.
جی تی ای جز فروشش چیش از بقیه سریا سره؟
جی تی ای وقتی عرضه میشه باید کوچکترین نظر منفی راجبش وجود نداشته باشه ، کنسولا چون سخت افزار ثابت دارن راکستار میتونه به بهترین شکل بازیو بهینه و باگ گیری کنه ، ولی پی سی هزاران سخت افزار مختلفه و بازی برای هر کسی یجور اجرا میشه و بلاخره مشکلات و باگ پیش میاد اونموقع پی سی گیمرا شروع میکنن نظرات منفی دادن و این برای راکستار بده.
درواقع یه پی سی گیمر که سیستمش غیر اصولی بسته شده و باتل نک داره بازی براش بد اجرا میشه ، اونم ایراد سیستم خودشو گردن نمیگیره و تقصیرو میندازه گردن راکستار
حرف شماهم اصلا منطقی نیست
*یکم فکر کن مسلمونننن
منطقیه، بیاید از جنبه باهم بررسیش کنیم
۱. سیاست درآمدزایی Rockstar و Take-Two
Rockstar و Take-Two همیشه به دنبال حداکثر سوددهی بودن عرضه اولیه GTA VI به صورت انحصاری روی کنسولها باعث میشه که فروش کنسولها بالا بره در نتیجه توافقات مالی بین راکستار، سونی و مایکروسافت سود بیشتری براشون داره
۲. سابقه انتشار تدریجی راکستار
راکستار در گذشته هم نسخه های PC رو با تأخیر عرضه میکرد GTA V تو سال ۲۰۱۳ برای PS3 و Xbox 360 عرضه شد، بعد در ۲۰۱۴ برای PS4 و Xbox One و در نهایت در ۲۰۱۵ برای PC، همچنین Red Dead Redemption 2 در ۲۰۱۸ روی کنسولها منتشر شد و یک سال بعد به PC اومد این نشون دهنده اینه که راکستار معمولاً با تأخیر نسخه PC رو عرضه میکنه تا فروش کنسولی رو به حداکثر برسونه
۳. بهینه سازی و کنترل کیفیت
ساخت بازی برای PC به دلیل تنوع سخت افزاری سخت تره اما روی کنسول ها سخت افزار یکسانه و بهینه سازی بازی راحت تر انجام میشه راکستار مثل همیشه احتمالاً میخواد اول GTA VI را روی کنسولهای جدید اجرا کنه و بعداً یک نسخه بهینه تر رو برای PC عرضه کنه
۴. تمرکز رو فروش نسخه های گران تر
اگر GTA VI به صورت انحصاری روی کنسولها عرضه بشه راکستار میتونه نسخه های گران تری مثل Ultimate Edition رو بفروشه چرا که معمولاً گیمرهای کنسولی راحت تر نسخه های گران تر رو میخرن
۵. فشار از سوی سونی و مایکروسافت
سونی و مایکروسافت احتمالاً حاضرن برای حفظ انحصار زمانی GTA VI روی کنسول هاشون پول زیادی به راکستار پیشنهاد بدن این موضوع تو بازی هایی مثل Call of Duty هم دیده میشد که نسخه های بتا یا برخی محتواها ابتدا روی یک پلتفرم خاص عرضه میشدن
بنابراین همونطور که میبینین به طورکلی با توجه به سیاست های راکستار، تاریخچه انتشار بازیهاش و فشار شرکت های کنسولی، انحصاری زمانی بودن GTA 6 روی PS5 و Xbox Series X|S منطقی به نظر میرسه اما در نهایت همانطور که در مورد GTA V و RDR2 دیدیم، نسخه PC هم احتمالاً با تأخیر منتشر میشه
به صورت کلی تیک تو متخصص اینه که یه بازی رو طوری عرضه کنه که انگار چهار تا بازی مختلفه، یه بار رو کنسول نسل قبل با گرافیک low و ۳۰ تا ۴۵ fps بعد رو پی سی با گرافیک بالاتر و ۶۰ fps بعد هم نسل بعد با گرافیک بالاتر و بعدش هم آپگرید نسخه پی سی
با هوش مصنوعی داری حرف میزنی؟ ضایع هست. به جای هوش مصنوعی نظر خودت را بگو.
با توجه به آمار جدید ، مجموعا تا الان ۱۰۰ میلیون کنسول نسل نهمی فروخته شده و قطعا تا موقع عرضه بازی تعداد بیشتری هم قراره فروخته بشه
پس اینطوری راکستار میتونه حداقل ۱۰۰ میلیون نسخه رو بصورت تضمینی بفروشه (بدون محاسبه اکانتای هکی و غیرقانونی و کپی خور و…) که سود آوری کافی رو داره براش
منطقا این رقم با عرضه همزمان روی پیسی افزایش پیدا میکنه ولی خب مسائلی مثل داشتن بهینهسازی مناسب در روز عرضه و قفل داشتن یا نداشتن بازی عواملی هستن که میتونن این میزان فروش بیشتر رو تحت تأثیر قرار بدن ، پس راکستار میتونه موقتا از همون فروش تضمینی استفاده کنه و همون مخاطب رو هدف قرار بده و طبق روال نسل های قبل ، بازیاشو بعد یه مدت روی پیسی هم منتشر کنه
راکستار با اینکار بازی رو به نسل ۹ میفروشه بعدا به پی سی پلیرا هم میفروشه بعد به نسل ده هم میفروشه دقیقا مثل جی تی ای وی
چون مردم راحتتر کرکی میزنن
راکستار هم این همه زحمت کشیده سرش و نباید تو فروش ضرر کنه
دیرتر عرضه میکنه که قفل بهتری بزاره روش(رد دد حدود یک سال طول کشید یا کرک شه) یا اساسین کرید میراژ به تازگی همین یکی دو ماه پیش کرک شد تازه
ولی بازی های سونی بعد ۱۲ ساعت کرکشون میاد
برای من دلار ۹۱ تومنی منطقی نیست
وقتی قیمت دلار از ۱۲۰ هزار تومن عبور کرد. دلار۹۱ تومنی منطقی به نظر میرسه
انحصاری کنسولی الآن در صنعت گیم یه جور معنای ایهامی داره : یکی مثل همین GTA VI که انحصاری کنسولهاست (زمان لانچ) یعنی فقط برای پلتفرمهای کنسولی میاد ؛ یکی هم یعنی انحصار کنسولی برای یک کنسول مشخص (که البته در زمان لانچ ممکنه برای PC هم بیاد یا نیاد) مثل فوراسپوکن ، استاکر ۲ ، ریمیک سایلنت هیل ۲ و ...
البته در هر دو مورد میتونه زمانی باشه یا حتی نباشه!
چون PC only گیمر رو باید متواضع کرد!!!
حرفاتون رو قبول دارم ولی یک مسیله آیی رو فراموش کردید:
پی سی پلتفرم گرونیه.
ببینید طبق این تفکر و سیاست، افرادی که در کشور های جهان سومی با اینکه معمولا بازی رو به صورت رایگان تجربه میکنن، مجبور میشن بخرنش.
ولی مشکل اصلی ماجرا اینه که خود این افراد، اکثرا پول کامپیوترم ندارن، یا حداقل پول کامپیوتری که بتونه این بازی رو اجرا کنه ندارن. پس با این کار صرفا دارن مانع تجربه بازی توسط جامعه پی سی میشن.(این هم متذکر باشیم که پی اس فایو کپی خوره و این افراد بلاخره قراره برن نسخه کپی خورشو بگیرن.)
دلیلش مشخصه .به خاطر ماد فایو ام که بعدا میشه ۶ام و رول پلی فروشش رو پی سی تضمین شدس برا همین میخواد قبلش از فروش رو کنسول خیالش راحت باشه.به هر حال .همین ماد و کیفیت بالاتر و شهر پویاتر ارزش صبر کردن رو داره
یه رفیقی دارم از قصا خودش پی سی گیمره. میگفت از اینهایی که روی یه بازی مثل رد دد۲ ماد میزنن در عجبم! دیگه شما چی از نظر گرافیکی میخوای که رد دد۲ ارائه نمیده؟!
باز گتا وی منطقیه
ماد رول پلی رو میگم یا همون ردام و فایوام .سرورهای شخصی که امکانات و کارهای بیشتری میشه نسبت به بازی اصلی انجام داد.استریمهای رول پلی جی تی ای رو نگاه کنید تفاوتش رو متوجه میشین و میفهمین چرا پی سی پلیرها روی سرورهای خود راکستار پلی نمیدن.راکستارم از این بابت ناراحته چون پی سی پلیرا بجای اینکه پول رو تو سرورهای خودش خرج کنن میرن از سرورهای شخصی استفاده میکنن . اگه این امکان رو کنسولها موجود بود هیچکس از سرورهای خود راکستار با اون همه محدودیت استفاده نمیکرد اما فقط رو پی سی قابل استفادس
یه بار چندسال پیش یه دعوتی اومد برام تو gtao (نسخه ps4) بعد معلوم شد طرف یه لوپی درست کرده که هی به سادگی بکشتمون!
سریع بازی رو بستم
تو کنسول هم یه حرکاتی میزنن
به صورت خلاصه، PC gamer به اندازه کنسول گیمر، کژوال نیست و خرج میکروترنسکشن نمیده
پی سی گیمر که اصلا خرج نمیده! پی سی اوتوماتیک جیلبریک شده هست، حتی آنلاین و فلان و بیسار هم این هکر ها راه پیدا میکنن با نسخه کرکی انجام بدن!
بعد کسی که رو سیستم چند هزار دلاری هنوز ماینکرافت بازی میکنه کژوال نیست و کسی که تمام عناوین مطرح صنعت گیم رو روی کنسولش پلات کرده میشه کژوال؟!
دوست عزیز، کژوال رو کنسول بیشتره تا PC و کسی که بعد از این همه سال هنوز داره ماینکرفت بازی می کنه، هرچیزی هست بجز کژوال
تعریفمون فرق داره از کژوال پس
مگه فروشش روی پیسی چند درصد کمتره؟
چقدر پیسی گیمر داریم که بازار کنسول بیشتره؟
خب قویترین و تنها دلیلی که بازی برای پیسی پورت نمیشه کرک شدن بازی هست که روی فروش خیلی تاثیر میذاره و عملا ضرر میشه براشون و نمیخوان ریسک کنن.
روالشم مثل GTA V هست، اول بازی برای کنسول عرضه میشه و وقتی سفت و سخت از بخش داستانی و آنلاین بازی دوشیدن، سود میلیارد دلاریشون در آوردن و برای ۳ نسل دیگه پورت کردن تازه برای پیسی پورت میکنن و بازم یه مدت طول میکشه تا قفل دندوو بازی بشکونن و اون موقع هم زیادی واسشون مهم نیست چون حسابی از بازی دوشیدن.
مشکل فقط فروش رو PC نیست، مشکل اینه که راحت حاضر نمیشن، بتل پس و اشتراک و … بخرن
یه بحث دیگه اینه که خیلی از کسایی که PC دارن ممکنه برای GTA کنسول بگیرن، بعدش که اومد رو PC باید دوباره بخرن
🤯😳😳
من که نفهمیدم و هنوز قانع کننده نیست! این همه استودیو بازی هاشون را برای PC از روز اول در دسترس میزارن و هیچ مشکلی براشون به وجود نمیاد. اتفاقا هزینه ساخت بازی برای کنسول بیشتره تا PC
منطقی نبود
چون رو پیسی درآمد چندانی نداره یعنی انحصاری زمانی کنسول خوبه؟
شاید به این خاطر نیست که همین که با تاخیر عرضه میکنه پیسی داران نمیخرن؟