بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد

کارهای زیادی برای ساخت یک دنباله انجام میشود و بخش عمدهای از پروسۀ پیشتولید آن شامل کشف راهکارهای جدیدی است تا دنباله بهتر از بازی قبلی باشد. GTA V نیز با چشماندازی مشابه توسعه پیدا کرد.
در مصاحبهای با کانال یوتیوب GTA VI O’clock، توسعهدهنده سابق Rockstar Games، بن هینچلیف (Ben Hinchliffe)، حول مراحل ساخت و اهداف GTA V صحبت کرد. ظاهرا رویکرد Rockstar نسبت به بازی نسبتاً ساده بوده است. این شرکت تصمیم گرفت تا GTA 5 بر اساس موفقیت GTA 4 ساخته شود و به جای اعمال تغییرات بیش از حد و تحولی، تمرکز خود را بر بهبود همه چیزهایی که قبلا ساخته شده بود بگذارد.
هینچلیف در این باره توضیح میدهد:
دیدگاه و رویکرد ما نسبت به GTA 5 فقط بزرگتر و بهتر شدن آن نسبت به GTA 4 بود. به عبارتی، همیشه بهتر از قبل عمل کنید و بازی را سینماتیکتر بسازید تا بازیکن احساس کند در یک فیلم حضور دارد. هدف این بود که بازی در هر زمینهای از GTA 4 بهتر باشد.
این رویکرد آسان به نظر میرسد، اما هینچلیف توضیح داد که رویه مذکور فقط در مورد بهبود بخشهای بزرگ و مهم بازی نبود، بلکه راکستار به یکایک جزئیات نیز چنین نگاهی داشت. وی ادامه داد:
هر بخش کارگردان خاص خود را داشت، مدیرانی که میگفتند چگونه میتوانیم تکتک قسمتهای بازی را به بهتر کنیم. جزئیات مربوط به خودروها، سیستم تعلیق، نحوه انحراف خودرو هنگام پیچیدن، پایین رفتن لاستیکها و حتی موارد کوچکتر و جزئیتر از این موارد. چگونه میتوانیم لاستیکهای خودرو را بهتر کنیم؟ چگونه عابران پیاده واکنش بهتری نشان دهند؟ چگونه میتوانیم تشخیص دهیم که داستان بازی بهتر شده یا خیر؟
یکی دیگر از جنبههای کلیدی پیشرفت GTA 5 اضافه شدن سه کاراکتر قابل بازی بهجای یک کاراکتر بود. این سه شخصیت نیز بسیار مهم بودند.
با توجه به اینکه GTA 5 در حال حاضر یکی از موفقترین بازیهای تاریخ است، تصور اینکه Rockstar Games چگونه میتواند GTA 6 را بهتر از GTA 5 بسازد دشوار به نظر میرسد. اما با توجه به بودجه گزارش شده (بیش ۲ میلیارد دلار) اگر استودیویی وجود داشته باشد که بتواند از پس بهتر کردن این همه جزئیات بر بیاید، قطعا خود Rockstar Games است.




















پر بحثترینها
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
نظرات
با سلام و پوزش از طرفداران gta
من خودم عاشق بازهای gta هستم
اما تو این یه مورد نه که به هدفش نرسیده
بلکه ر ی د ه
نمیشه گفت از همه ی نظر از IV بهتره
از نظره فیزیک و داستان نتونست بهتر باشه داستانو فضای آی وی دارکو جدی بود اما داستانو فضایه وی طنزو رنگی ولی در کل هر دو تو سبک خودشون عالی بودن راکستار کارش درسته
فقط فیزیک تصادف آی وی بهتر بود داستانش هم بهتر بود ولی رانندگیش فاجعه
یه سوال که دوست دارم بدونم چرا راکستار این حرکت رو میزنه
چرا تو بازی هاش وقتی میمیری بلافاصله صفحه با کمی اسلوموشن خاکستری میشه
این حرکت واقعا برام عذاب آور بود مخصوصاً تو رد دد
شخصیتت از یه جایی میوفتاد یا اتفاقی میوفتاد که دوست داشتی ببینی چجوری میمیره اما بلافاصله با این حجم از اف اکت مواجه میشی
امیدوارم تو جی تی ای ۶ این بعد مرگ شخصیت باز کلی اف اکت و اسلوموشن و رنگی شدن صفحه رو نداشته باشیم و خیلی عادی باشه تا بتونیم انیمیشن های کاراکتر رو به خوبی ببینیم
گاهی میتونه جالب باشه
حداقل با تاخیر باشه نه انقدر سریع
همین الانم که میمیری تو رد دد با تاخیر میاد سریع ظاهر نمیشه
چرا اینثدر حق گفتی داش؟
تو چی تی ای وی بد تربود
تو مکس رسماً خاک شدنتم میتونستی وایستی ببینی 😂
نحوه کشته شدن و مرگ فقط بازی کالیستو پروتوکل… و دیگر هیچ
ندیدم چجوری هست مگه
یه چیزی تو مایه های فیتالیتی های مورتال کمبت ولی خب ترسناکتر… بازی جالبیه… امتحانش کن
به چه چیزایی توجه میکنی 😂😂 انقد الکی به این چیزا که مهم نیستن گیر نده، تو واقعیتم هیچکس شکل فیزیکی مردن خودشو شاهد نخواهد بود و همچی سیاه میشه😂
واسه لودینگه
ولی بازم بنظرم GTA IV از نظر داستان ، فیزیک شخصیت ها و NPC ها و فیزیک وستیل نقلیه (جدای از هندلینگ سخت از نظر من) نسبت به GTA V بهتر عمل کرده بود .
تو خیلی موارد واقعا ضعیف تر بود
با این حال تعصب الکی بعضی ها اجازه نمیده که قبول کنن
فکر میگردم فقط من اینطور فکر میکنم
واقعا هم ضعیف تر بود بنظر منم از خیلی جهات
نه اتفاقا درست فکر می کنی
اکثریت طرفدارای این سری ، به شدت تعصبی فکر می کنن و به هیچ عنوان نمی خوان مشکلات بازی رو قبول کنن
بازی خیلی خیلی ایراد داره ، اصلا یسری مقاله ها هم اومده ، وقتی می خونی با خودت میگی واقعا واسه چی این بازی متاش اینقدر زیاده
دقیقا
متاش برا منم واقعا سواله
ولی چون اسم جی تی ای رو داره یدک میکشه دیگه
من به شخصه خودم با شخصیت پردازی و داستانش مشکل داشتم
شاید چون اننظاراتمو بالاتر برده بود iv خیلی
چه نسخه اصلی چه دی ال سی هاش
و تعصب خیلیا روی ای وی ممیزاره برتری های وی رو ببینن
بازی gta iv واقعه گرایانه تر بود
آهسته تر ، رانندگی سخت تر ، فیزیک بهتره و… و داستان دارک تر
ولی این ها دلیل بر برتری نمی شه یک بازی باید بتونه تعادل بین واقعیت و بازی بودن حفظ کنه
مثلا تو gta v رانندگی ، لایه کشیدن و… ساده و دلچسب ، گیم پلی نرم تر
حتی خودم از عاشقان سر سرخت بازی ردد۲ هستم و این بازی فوق العاده بود ولی تو بحث لوت کردن و پوست حیوانات دراوردن از یک جایی به بعد دیگه دلت می خواست سریع لوت کنه و اینقدر واقعی هم نباشه – به نظر می تونستن یک گزینه اختیاری برای لوت کردن بزارن
تو خیلی از بازی های نقش افرینی یکی از اپدیت هایی که بهش می رسی اینه که بعد از کشتن دشمن خود به خود لوت بشه که خیلی به سرعت و لذت بازی کمک می کنه
آرکید VS. فیزیکال
شخصا داستان V رو ترجیح میدم
بنظرم خیلی تفاوت داشتن، جدیت اون با فان بودن این قابل ملاحظه نیست
به ماند همینطور که iv تو داستان اوله، v هم تو مراحل سرقت عالیه
اویل فن درک نمیکنه. طرفدارای iv تعصبی فکر میکنن
“بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد”
که این بالقوه ، بالفعل نشد !
مغز شما توان درک این دلو قلوه رو نداشت وگرنه خیلی بهتر واقع شد و موفق تر هم بود
برای کسایی که iv و سن اندرس بازی نکردن قطعا v بهتره
نمیشه گفت از هر لحاظ اما به هدف رسید! GTA IV یک بازی با انیمیشن ها و فیزیک های بسیار واقع گرایانه و خط داستانی بسیار عالی دی ال سی با ارزش خرید بالا و مپ و اتمسفر دارک همونطور که از لیبرتی سیتی GTA III باهاش خاطره داشتیم. و اما نقاط ضفعش شامل ماموریت فرعی هایی بود که جذاب نبودند و مپ تکراری و خسته کننده میشد و بعد تموم شدن خط داستانی گیمر انگیزه ای برای ادامه دادن به بازی نداشت. من رو یاد مافیا میندازه از نظر داستانی بسیار خوب عمل میکنه اما با توجه به اینکه گیم جهان بازه مپ تکراری میشد و ماموریت فرعی جذابی نداشت.GTA V!!! یک شاهکار که وقتی اومد به جرعت میگم دو نسل از زمان خودش جلو بود از مپی که بعد از ۱۰ سال بازی کردن هنوز هم ازش سیر نشدم و داستان بسیار عالی(به شخصه با کرکتر ترور ارتباط بسیار زیادی گرفتم در حالی که خیلی ها به چشم یک قاتل روانی بهش نگاه میکنن. ولی معرفتی که مقابل مایکل داشت من رو خیلی تحت تاثیر قرار داد) و بخش انلاین جذاب ماموریت های فرعی نسبتا خوب و سرگرمی های جهان باز مثل شکار و عکس برداری و rampage. جی تی ای وی همیشه تیکه ای از قلب من میمونه و هیچ وقت خاطراتش و ماجراجویی تو ایالت سن اندرس و شهر لوس سنتوس با اهنگ شاهکار welcome to LS رو فراموش نمیکنم… با احترام به نظر دوستان با توجه به اینکه جدیدا همه جا ترند شده GTA IV بهتره باید بگم این نسخه عمرا ما رو ۱۰ سال درگیر خودش میکرد
ولی GTA V توی زمان سال خودش، بهترین بوده، و بهترین گرافیک داشته
اگه دقیق تر به موضوع نگاه کنیم، به همون اندازه که پیشرفت داشت، پسرفت هم داشت. بهترین پیشرفت سازگاری بهتر با پلتفرم ها بود که فریم بیشتری دریافت می کرد چون بهینه تر بود و پورت کردن رو از ps3 به Xbox 360 انجام دادن .برعکس gtaiv که مشکلاتی به وجود آورد.
مهمترین تفاوت این دو بازی (بنظرم) برخلاف gtav که محور اصلی به داستان و شخصیت ها بود و عالی عمل کرد، gtaiv نسبت به زمان خودش خیلی به جزئیات دقت شد که همین باعث شد هنوز هم که هنوزن واقعگرایانه ترین بازی تاریخ باشه و از هر لحاظ بهتر عمل کنه ولی محور اصلی بازی gtav داستان بود که معلومه طرفدار بیشتری داره…
از نظر واقع گرایی ک خیلی ضعیف تر بود
داستانی هم تا حدی ضعیف تر بود
از نظر واقع گرایی ضعیف تر نبود، واقعگرایی کمتری داشت و در عوض ارکید فوق العاده بهتر و گیم پلی بهتری داشت درکل. این iv بود که گیم پلی خیلی ضعیفی داشت. ضعف آرکید که نگم. از نظر طراحی مراحل هم v با اختلاف چیز ناب تر و باکیفیت تری طراحی کرده بود
NAH UH
وقتی به این که قراره GTA VI چقدر بزرگ باشه و چقدر بفروشه و راکستار چقدر خفن ساختتش فکر می کنم ، حس جالبی بهم دست میده .
” اگر استودیویی وجود داشته باشد که بتواند از پس بهتر کردن این همه جزئیات بر بیاید ، قطعا خود Rockstar Games است . ”
با این قسمت از متن موافقم ، به نظرم فقط راکستاره که میتونه خودشو شکست بده و بازی ای بهتر از بازی های قبلیش بسازه .
#منتظر – تریلر – دوم – GTA VI – هستیم .
پس شکست خوردین
Iv از v تو همه چی بهتر بود
حتی موسیقی
دیگه همچی که اغراقه گرافیک و تنوع سلاح ها وسایل نقلیه و تو نخسه IV که اصلا هواپیما هم نداشت و تنوع لباس هاشم کم بود و در ضمن اینکه گفتی (حتی موسیقی) 🙁 خب معلومه که نخسه IV تو موسیقی بهتره، بهترین موسیقی متن سری رو داره.
اخه همون هوا پیما هم تو v درست اجرا نشده
حس میکنی یه چیز اضافی تو مپ بازیه
Iv شخصی سازیش تو دیوار بود (تعصبی نباشیم)
اصلا نمیتونستی کاراکترو اونجوری که میخوای شخصی سازی کنی حالا ماشین و اینا که بماند و مراحلش تکراری میشد یعنی اکثرشو تیر اندازی و تعقیب و گریز بودن
مراحل جفتشون دقیقا همون تعقیب و گریز و تیر اندازی بود
تنها پیشرفت v نسبت به iv همین ازادی عمل گیمره
همین
مراحل iv خیلی خسته کننده تره
وقتی دقیقا مثل همن چجوری تشخیص دادی کدوم خسته کننده تره
چون هردو رو بازی کردم و فکر میکنم یا iv بازی نکردی یا در حد ۱ ساعت بازی کردی
Iv بازی نکردم دارم ازش دفاع میکنم؟
معموریتای iv و v با یه فرمول ساخته شدن
داداش دارم میگم مراحل iv یکنواخته یعنی فقط تیراندازی و تعقیب و گریزه همین اصلا مرحله اول iv رو با v مقایسه کن
مرحله اول v تیر اندازی و تعقیب و گریز بود
همون چیزی که داری به خاطرش از iv ایراد میگیری
همه چی؟ خیلی قاطعانه و اغراقآمیز گفتی. موسیقی هم سلیقه ای هست خودم با اهنگ Welcome to LS خیلی حال کردم
بازی در خیلی از جهات پیشرفت کرده بود
مثلا از نظر گیم پلی ، گرافیک ، طراحی مراحل ، و …
ولی یه عده به جای اینکه نقاط قوت جی تی ای وی رو ببینن میان الکی گیر میدون که مثلا شخصیت پردازی ، داستان و فیزیکش از ای وی ضعیف تر بود درصورتی که ما هیچوقت جی تی ای رو بخاطر داستان و شخصیت پردازی های عمیق بازی نکردیم ما جی تی ای رو بخاطر چی بازی کردیم ؟ بخاطر طراحی مراحل فوق العاده و گیم پلی بی نقصی که راکستار در سبک خودش ارایه میده
مثلا یکی از بزرگترین ضعف های جی تی ای ای وی گیم پلی و طراحی مراحلش بود که به معنای واقعی افتضاح بود برخلاف داستانش که شاهکار بود
با وجود اینکه جی تی ای وی داستانش به اندازه جی تی ای ای وی خوب نبود ولی بنظرم داستان ترور رو خیلی خوب درآورده بودن
درکل امیدوارم بعضی از دوستان دیس بارونم نکنن
گیمپلی همون بود
حتی تو مبارزات نزدیک افت هم کرده بود
طراحی مراحلم فرقی نکرده بود بجز چنتا معموریت . دقیقا مثل هم بودن
بجز ازادی عمل بیشتر v هیچ نقطه قوتی نسبت به iv نداره
بهینه سازی v عالیه هرچقدرم iv بازی بهتری باشه به دلیل پورت بدش زمین میخوره (هرچقدرم عالی باشه که هست) خودم iv رو بیشتر دوست دارم
بهینه سازیش بعد ۳ نسل خوبه
البته زمان عرضه هم بهتر از iv بود
درود ،دقیقا، بین اینهمه کامت چرت و پرت کامنت منطقی شما خوشحالم کرد. انیمیشن ها و اکشنی که تو مراحل v بود صد سال سیاه تو مراحل بی هیجان و خشک iv نبود
اکشن ها ، انفجار ها ، جلوه های بصری و… در v به معنای واقعی کلمه فوق العاده بود و خودشون هم گفتن هدف به نمایش گذاشتن اکشن های ناب سینمایی بود