گزارش: ۸۳% از بازیهای موبایلی سه سال پس از عرضه با شکست مواجه میشوند
یک گزارش جدید آمار تکاندهندهای را در مورد بازیهای موبایلی فاش کرده است. طبق این گزارش ۸۳ درصد از این بازیها، سه سال پس از انتشار با شکست مواجه میشوند و ۴۶ درصد از آنها در طول روند توسعه لغو میشوند.
یکی دیگر از جزئیات جالب گزارش مذکور این است که اکثر عناوین موبایلی در طول ۱۲ ماه اول انتشار خود به اوج درآمد میرسند. این میزان برای بازیهای موبایلی در سال اول ۷۶ درصد است و در سال دوم انتشار به ۴ درصد کاهش مییابد.
این گزارش بر اساس مصاحبه با ۵۰۰ بازیساز از بریتانیا و آمریکا صورت گرفته و توسط Atomik Research برای Good Games Don’t Die از شرکت SuperScale انجام شده و با همکاری وبسایت GamesIndustry.biz به اشتراک گذاشته شده است.
این گزارش همچنین نشان میدهد در حالی که بیش از نیمی از توسعهدهندگان از المانهای سرویس محور در بازیهای خود استفاده میکنند، ۳۸ درصد محتوا یا بهروزرسانیهای معمولی را منتشر نمیکنند و کمتر از نیمی از آنها بهروزرسانیهای ماهانه بازیهای خود را منتشر مینمایند که منجر به این میشود که تنها ۵ درصد از بازیها پشتیبانی پس از عرضه ۷ ساله دریافت میکنند.
با وجود میزان شکست عناوین جدید، ۷۸ درصد از توسعه دهندگان ترجیح میدهند روی این بازیها کار کنند. با این حال، بیش از یک سوم از پاسخدهندگان اظهار داشتند که عدم اطمینان در صنعت بازی، آنها را از توسعهی بازیهای جدید باز میدارد و ۳۰ درصد احساس میکنند که بازار فعلی برای موفقیت در آن بسیار دشوار است.
طبق گزارش SuperScale، دو سوم استودیوها مجبور به اخراج کارکنان، کوچک کردن یا کاهش بودجهی خود بودهاند و ۲۹ درصد از توسعهدهندگان بودجه جذب کاربر (UA) خود را کاهش دادند.
ایوان ترانچیک (Ivan Trancik)، مدیرعامل و بنیانگذار SuperScale، در این باره میگوید:
بسیاری از توسعهدهندگان بازیهای موبایلی در مواجهه با چالشهایی مانند ATT، رقابت سنگین در بازار موبایل بالغ و شرایط کلان اقتصادی مانند تورم بالا، سودآور ماندن برای آنها سخت است.
یافتههای «Good Games Don’t Die white paper» به عنوان زنگ خطری برای صنعت بازی با دادههای عملی است و توسعهدهندگان و ناشران را با بینشی در مورد چگونگی به حداکثر رساندن درآمد در مجموعهی خود برای بازیهای جدید و قدیمی آگاه میکند.
جذب کاربر (UA) در بازیهای موبایلی شامل فرآیند جذب کاربران جدید و واداشتن آنها به دانلود یک بازی یا برنامه است. UA میتواند از طریق تبلیغات پولی یا ارگانیک انجام شود که مزایای آن بسته به عواملی مانند سن بازی، دستهبندی بازی و غیره میتواند متفاوت باشد.
منبع: Gamesindustry.biz
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- گپفا ۲۴؛ امتیاز شما به نیمۀ اول نسل نهم پلی استیشن
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- بررسیهای پلی استیشن ۵ پرو منتشر شدند
نظرات
وقتی دارین اشغال میسازین همینه دیگه
چرا بازی مثل Hearthstone که یه بازی کارتیه بعد از ۸ سال هنوز پشتیبانی قدرتمندی داره؟ چون اشغال نیست! درسته که خرید های درون برنامه ای هم داره ولی اشغال نمیفروشه
بازی های موبایلی جدید طوری ساخته شدن که شما رو ترغیب به خرج کردن پول کنه همین! اصلا بازی نساختن که شما رو سرگرم کنه بازی ساختن که با خرج کردن پولتون شما رو سرگرم کنه اینو میشه توی بیش از ۹۰% بازی های موبایل جدید دید
منی که گیمر باشم (گیمر واقعی نه اونی که موبایل وسیله اصلی بازیشه) واقعاً نهایتاً بتونم چند روز با یه گیم از موبایل سرگرم بشم
بجز موارد خیلی معدود
من آخرین گیم موبایلی که بازی کردم n.o.v.a 3 بود و خیلی ساله حتی یک دقیقه با موبایل بازی نکردم.
ولی میشه بگی روو چه حساب و بر اساس کدوم قوانین بین گیمرها مرز کشیدی و به دو دسته واقعی و غیرواقعی تقسیمشون کردی؟
اگر درست خونده باشی میبینی چی نوشتم از نظر من کسایی که با موبایل بازی می کنن واژه گیمر براشون سنگینه
با حرفت موافقم اما جایی نگو میریزن سرت انقدر زیادن😂
یک کسی که کل عمرش فری فایر بازی کرده با منو تویی که داستان هزار بازی رو میدونیم و صد ها بازی رو به صورت حرفه ای انجام دادیم فشار بهت نمیاد اون فری فایر پلیره به خودش بگه گیمر تو هم به خودت بگی گیمر ؟
آخه مگه گیمینگ و واژه گیمر بنام منه که بخوام فشار بخورم اشکالش چیه روی همین کنسول و پی سی هم خیلیا هستن که روزی چندین ساعت بازی میکنن ولی فقط یک گیم آنلاین رو بطور حرفه ایی رووش متمرکز میشن تا بهترین باشن و رنک بزنن و توو مسابقاتش مقام بیارن. همین موبایل گیمینگ سی درصد بیشتر از مجموع کنسول و پی سی گیمینگ داره سرمایه وارد صنعت گیم میکنه. هرچقدرم درآمد این صنعت بیشتر باشه و انسانهای بیشتری هم درگیرش بشن از هر لحاظ بیشتر جدی گرفته میشه.
اگر فردا یک آوارد کاملا مجزا مخصوص بازی های موبایل دیدی تعجب نکن.
قاعدتا اونایی که با موبایل گیم میزنن حرفه ای حساب نمیشن
نکشیمون گیمر واقعی😅
خوبه من بگم گیمر واقعی گیمرای پیسین ، ن اکشن ادونچربازای کنسول؟(شوخی)
یکم ب بقیه احترام بذارید ، وقتی گیم میاد رو ی وسیله ای ، کسی ک بیش از ی مقداری بازیش میکنه میشه گیمر دیگه (مگ اینکه بگی گیم نیستن اونا ، ک خب تعریف داره ویدئوگیم و قابل اثباته)
نه میگم واژه گیمر براشون سنگینه
تیک ابی هم بنظرم واسه شما یکم سنگینه
نظر لطفته
کل عمر طرف بوده کالاف دیوتی موبایل الان که بدجوری شیوع کرده این بازی هر بچه ای داره اسم خودشو میزاره گیمر
میدونی کجای مسئله باعث میشه منم موافق باشم با اینکه گیمر نیستن؟ تو دلت براشون میسوزه میگی زورشون نمیرسه کنسول بخرن با موبایل پلی میدن جالبیش اینه ۹۰ درصدشون موبایل عوض میکنن یه موبایل ۲۰ ملیون یا ۳۰ ملیون میگیرن فقط برای بازی در حالی که با همون ۲۰ ملیون من برات پیسی ۲۰۶۰ میبندم
هنوز بازی سرگرم کننده موبایلی ندیدی که اینجوری میگی.😉
شاید
بازی های موبایلی واقعا شاید بعضیاشون خوب باشه
یه آپدیت های وحشتناکی میدان توش تغییرات زیادی نیست ولی دم به دقیقه اس
تبلیغات زیادی هم دارن
در هر سبکی هم یه بازی بیشتر خوب نیست
بعد یه مدتی بازی کردن برات سخت میشه حتی نمی تونی بازی رو جلو ببری و حتما باید ازشون یچی بخری تا شاید تو بازی جلو افتادی
نمونه : SimCity شبیه سازی, اکشن modern warships
پ ن : گیمر گیمره دیگه نباید بین اونا فرق بزاری
شاید درست می فرمایید
سلام دوست عزیز
حرف شما کاملا درسته چون بازی های موبایلی ۹۰% طوری طراحی شدن که فقط فراد کم سنو سال یا کسانی که هرگز پی سی و کنسول نداشتن بتونن بازی کنن
خیلی ها ممکنه زمانی رو که کم سن و سال تر بودن به یاد بیارن که چقدر پای گوشی خودشون مینشتن و بازی های موبایلی انجام میدادن ولی زمانی که بزرگتر شدن و با بازی های پی سی و کنسولی اشنا شدن انتظاراتشون از یه بازی بیشتر میشه و دیگه نمیتونن بازی های ساده موبایلی رو انجام بدن که یک چیز کاملا طبیعیه
بازی های موبایلی بسیار با کیفیتی هم هست که اگر با سلیقه شما جور باشه بسیار ازشون لذت میبرین
سلام شب بخیر دوست من
کاملا صحیح می فرمایید حرف منم اشتباه بود
سلام دوست عزیز
مثل اینکه برداشت اشتباهی از حرف من داشتین چون من نگفتم شما اشتباه میگید
حرف های شما کاملا درست بود من فقط دلایل اینکه چرا بازی های موبایلی اینقدر مضخرف و مسخره شدن دادم وگرنه همه میدونن که بازی های موبایلی جدید چقدر بدردنخور و بی ارزش شدن ولی خوب نمیشه همه رو جمع بست چون میشه چند بازی ارزشمند هم توشون پیدا کرد
نه اتفاقا درست برداشت کردم همین که چند باری ارزشمند توش هست و شما درست گفتید من دقت نکردم
در کل من خودم از بچگی و سه سالگی پشت سیستم و کنسول نشستم و بازی با موبایل برام بی مزه😂فکر کنم خودت همینجوری
سلام دوست عزیز
همه همینجوری هستن
زمانی که شما یه بازی با کیفیت و خوش ساخت AAA رو بازی کنی دیگه بازی های موبایلی برات بی معنی میشن چون هم ۹۰% اصلا بازی نیستن و برای خالی کردن جیب مخاطب ساخته شدن هم کیفیت و خوش ساختی لازم رو ندارن که حداقل ادم دلش بیاد یه پولی تش خرج کنه و بگه ارزشش رو داشت بازی خوبی بود
ولی واقعا بازی های خوش ساختی و با کیفیتی هم هست که برای موبایل ساخته شدن و اینقدر محبوب شدن و پرطرفدار شدن که برای کامپیوتر هم ساخته شدن
نمونه بسیار نادرشم بازی hearthstone هست این بازی چند سال متوالی تبدیل به بهترین بازی کارتی دنیا شد چون توسط یه شرکت بازی سازی موبایلی ساخته نشده بود
دقیقا چقدر از صحبت باهات لذت بردم
اگر خواستی بیا گروه یوبیسافت اونجا حرف بزنیم کیف میده
سلام دوست عزیز
منم از هم صحبت شدن با شما لذت بردم
حتما میام
گیمر واقعی و غیر واقعی به کنار. مشکل اکثر بازی های موبایل اینه که خسته کننده میشن ولی یسری بازی ها هستن که خیلی خوبن و اونام بازی هایی هستن که قبلا رو پیسی اومدن😂 مثل gris یا plants vs zombie یا don’t starve البته دوتا بازی هستن واسه موبایل که من خیلی دوستشون داشتم یک my friend Pedro و دیگری soul knight
اگرم شکست نخورن قطعا از تب و تاب میفتن برای نمونه ازی هایی مثل پوکمون گو ، کلش آو کلنز و…
با اینک خودم از اف کلنز خوشم نمیاد ولی محض اطلاعت هنوز بازیش کاملا زندست و سودهی قابل توجهی داره و همین الان تو تلگرام اکانتای خوبش رو با قیمتای فضایی میخرن
واکنش صادقانه سونی که هر بار به بازار موبایل ورود کرد شکست خورد و هنوزم میخواد ورود کنه
باز خوبه بازیا موبایلی تا سه سال بعد عرضه تو بازار دوام میارن بعد سه سال میرن کنار، بازیا سونی گدا که هنوز به یک ماه هم نرسید کامل فراموش میشند کسانی که خرید با التماس دارن میگردن تا با ضرر شاید کسی بیاد زباله های سینما زده کوتاه ۱۰ ساعتی سونی رو ازشون بخره
وقتی میگه منو نگرفته:
😹😹😹😹😹😹
فورزا هورایزن با کسی شوخی نداره
هنوز به فرمولی نرسیدن که سالها سرگرم کنن
هیچوقت نمیرسن ، چون فرمولی وجود نداره ، مشکل از خود موبایل هست ، صفحه نمایش کوچیک ، کنترل سخت ، محدودیت سخت افزاری ، گرمای گوشی ، مصرف شارژ و از همه مهمتر ، بودن بازی های به شدت بهتر در کنسول ها و پی سی
اگه کسی بخواد بازی خیلی خوبی بسازه ، قطعا میره سمت کنسول و پی سی چون سخت افزار قدرتمند تر ، امکانات بیشتری میده برای اجرای ایده ها
مشکل از موبایل نیست، Genshin impact و Honkai star rail و … بازی هایی با گیمپلی خوب برای گوشی ان و سود دهی بالایی هم داشتن. البته باعث کاهش عمر گوشی میشن، به نظر من مشکل اغلب بازی های موبایل ترغیب بیرویه بازیکنان به مصرف پول در خرید های درون برنامه ایه، تا یه حدی قابل قبوله ولی نه زیاد از حد.( از سیتم گاچا متنفرم) و اینکه خیلی از بازی های موبایل کپی پیست همن.
قرار هم نیست چیزی پیدا کنن که ملت سالهای سال بازی کنن و تغییری ندن
با سیزن پس به جا میشه
عوضش به فرمولی رسیدن که مردم رو برای مدت کوتاهی سر کیسه کنن
سلام دوست عزیز
این حرف اشتباست که هیچوقت به فرمولش نرسیدن چون مدتهاست که فرمول وجود داره ولی پول پرسی جلوی اجراشو گرفته
وقتی بازی مثل کلش اف کلنز طوری ساخته شده تا شما هرچی بیشتر توش پول خرج کنی دیگه چه لذتی از یه بازی درست برای پلیر میمونه؟ دیگه کی حوصله داره ۱ ماه صبر کنه تا یه برج رو ارتقا بده؟ تمام بازی های موبایلی که توی این امار هستن همشون طوری طراحی شدن که شما فقط با خرج کردن پول بتونید پیشرفت کنید نه با تلاش کردن و لذت بردن
بازی های موبایلی نه برای سرگرم کردن بلکه برای پول گرفتن هرچی بیشتر از بازیکن ها ساخته شده برای همینم هست بعد از یه مدت کلا فراموش میشن چون هدفشون سرگرم کردن بازیکن نیست
الان یه بازی هست به اسم hearthstone که الان ۸ ساله داره ازش پشتیبانی میشه ایا این بازی فرمول بدی داشته که بعد از این همه سال پشتیبانی قدرتمندی داره چون بازی ۱ بار مصرف نیست و برای سرگرم کردن طولانی مدت سخته شده نه برای اینکه شما بیای بعد از ۱ هفته بازی کردن کلا فراموشش کنی
یک مشکل جدی تو بازیای موبایل طرز فکر اشتباه سازنده هاست که میخوان تجربه موبایل گیمینگ رو به زور شبیه کنسول و پی سی کنن برای همین به جای استفاده از پتانسیل خود موبایل میان بازی ها رو بهینه میکنن روش که هیچوقت تجربه کنسول و پی سی نمیشه. اما معدود بازیایی هستن مثل هارت استون و یوگیو و به خصوص کلش رویال که عملا جوری ساخته شدن که بهترین پلتفرم براشون موبایل و تبلت هست برای همین هم سالها بعد از انتشار هنوز بیشترین پلیر رو دارن.
خداروشکر 🤲
علتش اینه که اکثر بازی هایی که واسه موبایل میسازن صرفا یه کپی از بازی های بزرگ دیگر پلتفرم ها هستن و اکثر آنلاین ها هم با هدف تجاری پی تو وین روانه بازار میشن
ولی هنوز هم هست بازی هایی رو موبایل که واقعا واسه موبایل ساخته شدن مثلا بهترین بازی واسه من تو موبایل کلش رویال هست و من و تو جاهایی مثل نوبت دکتر و اتوبوس و ماموریت های کاری با این سرگرم میشم
دنیای موبایل واقعا هیچوقت تو عمر حدودا یازده ساله خود اندروید نتونست به پتانسیلش برسه. حتی زمانی که کلش اومد و کمی خودشو بالا کشید باز هم نتونست پتانسیل خودشو نشون بده.
جدیدا هم بازی های قدیمی کنسول و پی سی رو پورت میکنن هم ایده جالبیه اما باز هم خیلی فاصله داره با اون چیزی که واقعا میتونه باشه.
چند دلیل میتونه باعث این اتفاق بشه.
۱.سازندگان موبایل رو صرفا یه کنسول نمیبینن.پس حساب روش باز نمیکنن. یا بازی های تکراری میسازن یا پورت شده خیلی قدیمی.
2.گیمر های کنسول و پی سی حس نفرت دارن در صورتی که هیچ ایرادی نداره کسی گیمر موبایل باشه.
3.بازی هایی که منتشر میشه عموما پرداخت درون برنامه ای نا کارامد داره. صرفا معلومه یه بازی تکراری با یه درگاه فقط برای خالی کردن جیب.
یه شرکت بود دقیقا یادم نیست. ودو بود یه همچنین چیزی.
لیست بازی هایی که ساخته رو ببینید.
همه تکراری. ایده مسخره. تبلیغات مسخره تر.
صرفه بر تکیه به پرداخت پول.
یه بنده خدایی میگفت تو برنامه نویسی اندروید کلی پوله. به جای وقت گذاشتن روی یه برنامه چند برنامه معمولی تولید کنید تا از همه درامد داشته باشید. مهم نیست چی باشه. مردم پول رو میدن.
اوج فاجعه.
موبایل بستر فوق العاده ایه. اما با کارهایی که سازندگان میکنن عملا باعث تنفر شده.
متاسفانه کیفیت بازیای موبایل نسبت به گذشته خیلی افت کرده و شرکتای بازیسازی چندان به کیفیت و گیم پلی بازیای موبایل توجه نمیکنند و به همین خاطر که اغلب بازیای موبایل گیم پلی سطحی و با تکیه بیشتر به خریدهای درون برنامه ای پیدا کردن چون ناشرا بیشتر به فکر دوشیدن گیمراشون هستن تا ساخت یه بازی خوب و سرگرم کننده.
رویال یا اف کلنز؟!
کلنز با رویال حال نمی کنم.
باز من برعکس با کلنز اصلا حال نمیکنم از اولشم حال نمیکردم ولی با رویال دنیایی داشتم ی مدتی
دلیلش اینه ک اگه رو گوشی بخوان بازیارو بفروشن فروش کمی میکنه ، چون عمدتا موبایل گیمرا میرن سمت گیمای رایگان ، درسته با خرید داخل بازی قد ی کنسول پول خرج بازی میکنن🤣😂بازی موفق میشه ک بتونه داخل بازی خوب بفروشه ، مثه پابجی موبایل ، کلش ها
چه خوشتون بیاد چه نیاد
موبایل امروزه یک پلتفرم گیمینگ محسوب میشه و طرفدارهای خاص خودش رو داره
به شخصه با بودجه سی میلیون ، کنسول نسل نهمی و پی سی گیمینگ رو به موبایل گیمینگ ترجیح میدم
و اعتقادم اینه که موبایل پلتفرم مناسب برای گیم نیست
( نظر شخصی )
البته به کسایی که بابت موبایل گیمینگ به اندازه پول کنسول خرج میکنن
احترام میزارم
چون اعتقاد دارم هرکسی یک علاقه و یک عشقی داره
پول خودشه
عاشق و طرفدار گیم موبایله
دوست داره پولشو بده موبایل گیمینگ بخره
صبح تا شب کالاف و پابجی بزنه
به من و شما هیچ ربطی نداره
سعی کنیم به علایق هم احترام بگذاریم
تا وقتی بازی های موبایلی داستان و محتوایی دل چسب و راضی کننده ای نداشته باشن (ولی منظورم همه بازی ها نیست)خب قطعا شکست میخورن و از یه طرف دیگه عدم پشتیبانی درست شرکت ها از بازی یکیش همین ایپکس موبایل که خودم به عنوان یه گیم بتل رویالی دوستش داشتم اگه بخوام صادقانه بگم من خودم گیم های موبایلی رو بازی می کنم اسمم نمی برم ولی بعد از مثلا یک ساعت بازی کردن دیگه دست میکشم و تا یه مدت اون انگیزه بازی کردنو با موبایل ندارم اونی که هر روز داره کالاف پابجی یا فورتنایت رو گوشیش پلی میده معلومه خیلی اعتماد بنفس و اعصاب و حوصله داره الانم گیمای موبایلی جدیدی که داره میاد یا شوتره یا بتل رویاله یا گیم هایی که مخصوص گوشی های پرچمدارن.
ولی از حق نگذریم گیمر های موبایلی اگه تو این گرونی و اوضاع اقتصادی… پول کنسول یا پی سی ای داشتن نمیومدن وقتشونو با گوشی تلف کنن.
Sky children of the light : مارو دور ننداز
آسفالت ۸ هیچوقت قدیمی نمیشه
قیافه فورزا هورایزن و موتور اسپورت 🗿نخاندم
بازی موبایل Hassle 1977 بازی خوبی هست،من که از تجربه اش خوشم اومد