تعویض کاراکتر در Marvel’s Spider-Man 2 چگونه کار میکند؟ اینسامنیاک توضیح میدهد
هفتۀ گذشته، اینسامنیاک گیمز ۱۲ دقیقه از گیمپلی Marvel’s Spider-Man 2 را به اشتراک گذاشت. حالا این استودیو تعویض و جابهجایی بین کاراکترها (پیتر و مایلز) را توضیح میدهد.
در مصاحبهای با وبسایت یوروگیمر، این سوال از سازندگان بازی Marvel’s Spider-Man 2 مطرح شد که آیا تعویض کاراکتر به صورت از پیش تعیین شده در بخشهایی از داستان رخ میدهد یا ما به صورت آزادانه میتوانیم هر وقت دلمان خواست این کار را انجام دهیم؟ اینسامنیاک در پاسخ گفت:
زمانی که شما خط اصلی داستان را تجربه میکنید، کنترل تعویض کاراکتر میان پیتر و مایلز دست ما [سازندگان] است و برای این که همه چیز به نفع داستان باشد، ما به صورت پیشفرض تعیین میکنیم که کنترل کدام کاراکتر را در دست بگیرید. بنابراین، همانطور که در ویدیوی گیمپلی از یک ماموریت خط اصلی داستان مشاهده کردید، ما به صورت پیشفرض تعیین میکنیم کدام کاراکتر را کنترل کنید، تا بتوانیم داستان را به شیوۀ خودمان پیش ببریم.
اما به نظر میرسد که وضعیت در جهان آزاد بازی کمی فرق میکند. برایان اینتیهار (Bryan Intihar)، کارگردان خلاق بازی، در این باره چنین توضیح داد:
ما محتویاتی را حول پیتر طراحی کردهایم و محتویاتی را مختص مایلز ارائه خواهیم داد. همچنین، محتویاتی نیز وجود دارند که با هر کدام که ترجیح میدهید، توانایی تجربۀ آنها را خواهید داشت. در جهان آزاد این عنوان، شما میتوانید به سادگی با فشردن یک دکمه بین این دو کاراکتر سوییچ کنید.
توانایی جابهجایی بین این دو کاراکتر در جهانی باز بسیار جالب خواهد بود. همچنین، انتخاب این که برای برخی از محتویات از کدام مرد عنکبوتی استفاده کنید نیز بسیار جذاب خواهد بود؛ چیزی که قبلاً مورد اکتشاف قرار نداده بودیم.
نکتۀ منحصر به فرد دیگر آن است که بازی برای هر مرد عنکبوتی یک درخت مهارت اختصاصی را شامل میشود، اما یک درخت مهارت سوم نیز وجود دارد که هر دو مرد عنکبوتی به صورت اشتراکی از آن بهره میبرند.
نظر شما در این باره چیست؟
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
نظرات
جی تی ای وی یه سیستمی ساخت که همه چیز تموم
اینم یه چیز شبیهشه
ولی باز عالیه
میخوام بدونم بعضی مراحل اختصاصیه؟
یا اگه با هر دوتا میشه رفت
آیا باهم فرق میکنن؟
چون سخته یه مرحله واسه هر دو تا تنظیم کنن
اون سیمبیوتیه اون اشعه ونومی داره
درخت مهارت چطوری میشه اونوقت؟,
طبق گفته خودشون پیتر و مایلز هر دو درخت مهارت مخصوص خودشون رو دارن و همین طور یک درخت مهارت اضافه هم برای هر دو مشترک هست یعنی ۳ تا
در رابطه با تفاوت کامبت هم، کلا از تریلر فهمیدیم یه گجت بار مشترک وجود داره و چیزی مشابه برای کامبت ها که بین پیتر و مایلز متفاوت هست و اگر دقت کنی پایین، قسمت چپ صفحه نمایش قرار میگیره
حالا ما پیتری رو دیدیم که میزبان سیمبیوت بود و از شکل بار هم مشخصه کامبت های ویژه برای سیمبیوت هست که چند تا رو توی نمایش گیم پلی هم اجرا کردن ممکنه خود پیتر در حالت طبیعی هم باز یک سیستم خاص داشته باشه!
یعنی تا الان یک بار برای گجت ها که بین دو تا مشترک هست
یکی برای کامبت های ویژه مایلز
یکی برای اسپایدرمنی که میزبان سیمبیوت هست
و احتمالا یکی هم اسپایدرمن در حالت عادیش
احتمالا درخت مهارت هر دو با هم کاملا متفاوت خواهد بود
و اینکه سوئیچ بین دو شخصیت تو مراحل اصلی دست سازندگان هستش
منصفانس
فک نمیکنم چیزی عجیبی باشه تو web of shadow هم بود
اون ی کارکتر بود با دو نوع کیت
این کلا دو کارکتره
صحیح
صد در صد وقتی پای سیمبیوت به بازی باز بشه ما شاهد داستانی سنگین تر از نسخه های قبل خواهیم داشت ، همین برای من کافیست که از یک عنوان (مرد عنکبوتی) لذت ببرم!
این درستشه ایول
خب توضیحاتشون قانع کننده و البته جذابه، ماموریت های اصلی که هیچ فقط امیدوارم محتویات اون ماموریت های فرعی هم مثل سویچ کردن بین ۲ مرد عنکبوتی جذاب باشه، واقعا مشتاق هستم ببینم اینسامنیاک در این زمینه چقدر بازیو رو به جلو برده اگر به حرف منتقدان و گیمرا گوش داده باشن احتمالا باید بزرگترین ضعف بازی قبلی یعنی کیفیت بسیار پائین ماموریت های فرعی رو بر طرف کرده باشن. به هر حال گشت و گذار در نیویورک با ۲ مرد عنکبوتی قطعا جذابیت های زیادی داره باید ببینیم اینسامنیاک از این پتانسیل تا چقدر استفاده کرده ….
و امیدوارم توی بازی دیگع از سبک بازی های یوبیسافت برای ایتم ها استفاده نکنن و مثل بازی های راکستار خودت با گشتن توی مپ ایتم پیدا کنی
فکر کنم اون مدل مپ خیلی پر خرجه
هیچ استودیویی بجز راک استار اون مدل مپ رو نداره
به نظر من یکی از نکات مثبتش این بوده با سیستم مبارزات جدید فعلا تا ببینیم چی میشه
بهتر از این نمیشه…
ماموریت های فرعی اختصاصی برا هر شخصیت
۳ درخت مهارت جداگانه (علاوه بر درخت مهارت جداگانه برای هر شخصیت، یه درخت مهارت مشترک هم دارن)
قابلیت سوییچ کردن بدون محدودیت حین گشت و گذار در شهر
هایپ🔥🔥🔥
+ نقشه دو برابر از نسخه های قبل
بهترین کار ممکن
توو خط اصلی ، سوییچ شدن دست بازی باشه تا داستان از ریتم نیوفته
اما برای گشتو گذار و ماموریت فرعی سوییچ دست خودمون باشه
ایول
دقیقاً همون چیزیه که انتظار داشتیم.
علی جدا از اینا
چه هایپی دارم برای قابلیتهای دولسنس😍
فکر کن داری تار میزنی وسط بروکلین که یهو اون قابلیت پروازو روشن میکنی با سرعت نور بین ساختمونا توو ارتفاع کم حرکت میکنی
بهبه
عه بابا تروخدا دیوانمون نکن . تا ۵ ماه چطور باید صبر کنم آخه . البته اگه بتونم تا اونموقع یه ps5 بخرم 😪😪😪😪😪
دول سنس؟؟
دارک شد😀
😂😂😂😂
Duelsense😂
ها خیالم راحت شد دوالسنس
دول؟😑🌚
هایپ نباش برا قابلیت هاش چون تو مایلز مورالس هم استفاده خوبی از دسته نکردن
قبلا هم گفتم بازم میگم این بازی هر زمانی که عرضه بشه میترکونه
از توضیحاتی که درباره تعویض شخصیت هم دادن میشه متوجه شد یه چیزی شبیه به Assassin’s Creed Syndicateعه ولی بهتر و کامل تر