نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است

نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای ۶۰ بوده است

امیرعلی قربان‌پور
۱۳:۱۲ ۱۴۰۲/۰۱/۲۵
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است

در پی اعلام آرکین (Arkane Studio) مبنی بر اجرای Redfall با نرخ فریم ۳۰ هنگام عرضه، تبلیغات قبلی بازی حول اجرا با نرخ فریم بیش‌تر از ۶۰ مورد توجه قرار گرفته است.

بازی تیراندازی اول‌شخص مورد انتظار استودیوی آرکین به تازگی در شبکه‌های اجتماعی جنجال آفریده است، زیرا با نزدیک شدن به تاریخ انتشار بازی، سازندگان در توییتر اعلام کرده‌اند که این عنوان در روز عرضه با نرخ فریم ۳۰ اجرا می‌شود و نرخ فریم ۶۰ با حالت Performance که در قالب به‌روزرسانی منتشر می‌شود، ممکن خواهد بود.

هواداران این بازی پس از انتشار این خبر ناامید شدند، زیرا تمامی ویدیوهایی که پیش‌تر از بازی انتشار یافته بود، گیمپلی ۶۰ فریم بر ثانیه‌ای را نشان می‌داد. حال مشخص شده است که سازندگان اخیراً تصمیم به انتشار بازی با این نرخ فریم هدف گرفته‌اند. همانطور که در ادامه مشاهده می‌کنید، در صفحه‌ی بازی در فروشگاه ایکس باکس (Xbox Store) عبارت «۶۰ FPS+» ذکر شده بود.

نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است

این اطلاعات در صفحات آرشیوشده موجود است. بدیهی است که پس از اعلام رسمی آرکین، این بخش از اطلاعات بازی دستخوش تغییر شد. همچنین، شایان ذکر است که نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی دیگر این برچسب را در فروشگاه ایکس باکس ندارد. با این حال اما، بسیار بعید به نظر می‌رسد که نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Redfall نرخ فریم بیش‌تر از ۶۰ را هنگام عرضه ارائه ندهد.

کاربری که در توییتر به این مورد اشاره کرده است، نوشته‌ی زیر را نیز برای رفع ابهام منتشر کرد:

همچنین، در جواب افرادی که می‌گویند نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی دلیل اصلی وجود برچسب‌های «۶۰ FPS+» و «PC Game Pad» است، باید گفت که این طور نیست. تصویر زیر از برنامه‌ی ویندوز و مربوط به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی است. برچسب «۶۰ FPS+» وجود ندارد. «PC Game Pad» ذیل بخش «ویژگی‌های دیگر» صفحه‌ی ایکس باکس سری ایکس هم قابل مشاهده است.

Crusader3456
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است

این خبر بیش از دارندگان ایکس باکس، افرادی را ناامید می‌کند که بازی را با تبلیغات نرخ فریم هدف بیش‌تر از ۶۰ پیش‌خرید کرده بودند. به هر صورت، به نظر می‌رسد که استودیوی سازنده با مشکلاتی مواجه شده و ترجیح داده است که دست کم برای نسخه‌ی کنسولی، نرخ فریم ۳۰ را هدف قرار دهد.

DARKSIRENامیر حسینHaj_HosseinEAGAMERLeroxخستهمحمدامین حیدریوایکینگ کپنهاگÆMıř ĤªSŚÅŊPØØŔRoyalknightred-eyed Banished Knightmarioاز پیروان bloodyblade.RedAmir abdoliSmeysambABDVD(تا درودی دیگر ، بدرود گیمفای عزیز).ps fanAmir :))more

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است
نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

نرخ فریم هدف Redfall در تبلیغات پیش از عرضه بالای 60 بوده است