بهروزرسانی جدید Scorn مشکلات ذخیرهسازی آن را حل میکند

استودیوی اب سافتور (Ebb Software) با انتشار نخستین بهروزرسانی عنوان ترسناک Scorn، تغییراتی را در بخش ذخیرهسازی اعمال کرده است.
این استودیو بهروزرسانی مذکور را در تاریخ ۲۷ اکتبر (۵ آبان) منتشر کرد. این بهروزرسانی، علاوه بر تغییرات ریز و درشت دیگر، سازوکار ذخیرهسازی پیشروی را نیز بهبود بخشیده و اشکالات آن را رفع کرده است.
شما نمیتوانید در بازی Scorn هر زمان که خواستید، پیشرویتان را ذخیره کنید و باید تا رسیدن به چکپوینتهای (Checkpoint) مخصوص هر بخش، صبر کنید. نسخهی روز عرضهی این عنوان تنها در صورت مرگ شخصیت امکان بازگشت به چکپوینت قبلی را به بازیکن میداد. در غیر این صورت، تنها امکان بازگشت به ابتدای هر بخش از بازی وجود داشت. در این صورت، اگر باگی پیشروی در بازی را غیرممکن میکرد و امکان مرگ شخصیت وجود نداشت، شما باید کل آن بخش را از ابتدا بازی میکردید.
اکنون اما، شما میتوانید از طریق منوی بارگذاری، به آخرین چکپوینت خود بازگردید و بازی را از آنجا ادامه دهید. برای مشاهدهی سایر جزئیات این بهروزرسانی، میتوانید به این نشانی مراجعه نمایید.







پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
با ۶۷ تا نمره، متای زرد رنگِ ۷۱ روی pc
روی ایکس باکس سریز ایکس متای ۶۳ 😂
ولی از کراس فایر ایکس با متای قرمز خیلی بهتره✌
#انحصاریای_ایکس_باکس
می دونم حالیت نمیشه ولی طرح این بازی و توسعه اولیه ش سال ۲۰۱۴ شروع شده که میشه اول نسل هشت ، اونم با تیم توسعه خیلی محدود و بودجهٔ محدود – بماند که نمرهٔ متا رو هم نزدیک ده نمره تحریف کردی (چون بیشترین نقد رو روی پی سی داشته که شده ۷۱) و فک میکنی ملت شاخ و دم دارن
بازی قشنگی بود و خیلی عجیب غریب