میراث ترس | نقد و بررسی Resident Evil: Revelations
هنوز یک سال هم از خداحافظی با آخرین Resident Evil نگذشته که با سورپرایز کپکام مواجه شدیم. سورپرایزی که برای کسانی که چند نسخه ی اخیر رزیدنت را تجربه کرده اند در حد و اندازه های یک نوستالژی ظاهر شده است. بله، Resident Evil: Revelations…..
نام: Resident Evil: Revelations
سازنده: CAPCOM
ناشر: CAPCOM
سبک: Third person shooter / Survival horror
پلتفرم: PC / X360 / PS3 / Wii U (سال گذشته برای 3DS منتشر شده)
در بدو ورود به فصل گیمر ها در سال گذشته، یعنی اکتبر ۲۰۱۲ با یکی از مورد انتظار ترین بازی های سال مواجه شدیم: Resident Evil 6. هر چند لیان اس کندی و آدا وانگ در با همان ابهت گذشته بازگشتند و قبل از ورود به منوی بازی همان صدای مخوف نام رزیدنت ایول ۶ را به زبان می آورد اما از آن رزیدنتی که خیلی توقع داشتند فاصله گرفته بود؛ چرا که اعتقاد بسیاری بر آن بود که نسخه ششم اسیر افزایش اکشن شده و دیگر نمی توان آن را یک رزیدنت واقعی برشمرد. البته از نقد های مثبت این بازی هم نباید گذشت.
اما کپکام یه هیچ عنوان دلش نمی خواست که طرفداران چندین و چند ساله ی این IP کارکشته را از دست بدهد و در این راستا Revelations را که سال گذشته در انحصار Nintendo 3DS بود که برای چهار پلتفرم رایج عرضه کرد. خلاقیت های بسیاری در این نسخه گنجانده شد و با بازگشت به سبک و سیاق رزیدنت های قدیمی، به راحتی می توان تضمین کرد که Revelations دل بسیاری از هواداران را دوباره به دست آورده. زیبایی های بازی و تاکید بر دوباره ترسناک بودن آن از همان منوی بازی آغاز می شود تا ویروس جدید و بازگشت جیل ولنتاین.
کابوس دریایی
داستان بازی بسیار ساده و تک خطی است اما به لطف هنرنمایی کپکام جذابیت و روند داستانی بازی دارای جذابیت شده. Jill Valentine (جیل ولنتاین) و Parker Luciani (پارکر لوچیانی) به کشتی مخوف و مشکوک زنوبیا کویین اعزام می شوند. تنها بعد از چند دقیقه متوجه می شوید که پیش از جیل و دستیارش، کریس ردفیلد و جسیکا شراون به این کشتی تجاری و عظیم اعزام شده بودند و بنابر ناپدیدی آن ها، جیل موظف به پیدا کردن این دو تن از همکارانش است. اما سریعا همه چیز تغییر می کند. داستان بازی به همین سادگی پیش نمی رود. اشتباه BSAA در مدیریت نیرو هایش کل روند داستانی بازی را در همان یک ساعت ابتدایی تغییر می دهد و داستان را محتاج به چندین فلش بک می کند. گروهی تروریستی به نام El Veltro (ال ولترو) بانی تمام مشکلات است و کشتی زنوبیا را هم به عنوان چشمه ای از تهدیدات ویروسی اش آلوده کرده و حالا هم جیل و پارکر در دام افتاده اند. با یک فلش بک در آغاز اپیزود سوم با سابقه درگیری BSAA و ال ولترو آشنا می شوید. در حالی که سینماتیک ها و کات سن ها نفوذ زیادی در محیط و سران BSAA دارند تا تمام گره های داستانی در مورد این سازمان باز شود، با اولین فلش بک سازمان FBC وارد داستان بازی می شود. روابط دوجانبه این سازمان نظامی با BSAA با وضوح روشن است اما حضور دوباره ی اعضای FBC در واقعه ی زنوبیا گره داستانی را به موجب این گروه و اعضایش بیشتر می کند.
بازگشت جیل و حضور کریس تنها نقطه ی قوت شخصیت پردازی بازی است. سایر شخصیت ها آن قدر نچسب و بی هویت هستند که به راحتی می توانید عاقبت شان را در انجام ماموریت ها پیش بینی کنید.
سوی دیگر روند داستانی را دو تن از اعضای BSAA در مناطق کوهستانی و سردسیر اروپای شمالی بر دوش می کشند تا موفق به نفوذ در پایگاه ال ولترو شوند. شخصیت جک و دستیارش به نوعی بخش طنز بازی را شامل می شوند که چندان با آن چیزی که از یک RE انتظار می رود مطابقت ندارد.
به طور کلی شیوه ی روایت داستان ضمن تغییر بُعد روایت به طور ناگهانی، پیچیدگی ها و جذابیت خاصی را طی ۱۲ اپیزود به داستان بازی داده است اما افسوس که حضور شخصیت های بسیار باعث شده تا آن طور که باید به آن ها ارتباط برقرار نکنیم.
میراث اقامتگاه شیطان
ترس! واژه ای که در سال های اخیر کمتر طعم آن را در بازی های ویدئویی می چشیم. خوشبختانه اولین چیزی که در مکاشفات دیده می شود بازگشت ترس و دلهره و حس بقا است؛ البته نه ترسناک به اندازه اولین ملاقات جیل و نمسیس. راهروها و دالون های تنگ و تاریک و یک اسلحه که به لطف تعداد خشاب هایش چندان نمی توان بر روی آن حساب باز کرد، خبر از یک رزیدنت واقعی را می دهد. به لطف این عناصر دلهره در RE: Revelations وجود دارد. اکثر زمان گیم پلی بازی در کشتی زنوبیا رخ می دهد و طراحی کشتی هم همین محیط های تنگ و کوچک را تحویل ما داده است. بار ها مجبور می شوید از مناطق تکراری این کشتی عبور کنید و علیرغم آشنایی با محیط های آن باز هم تضمینی وجود ندارد در این تاریکی یک Ooze جلوی تان سبز نشود. بله، Ooze چون در مکاشفات خبری از آن زامبی های احمق raccon city نیست و این موجودات نکرومورف مانند دشمنان اصلی تان هستند. اوز ها به صورت مایع در درز ها و یا کانال های تهویه پنهان هستند و بیشتر مواقع به طور ناگهانی اطراف تان ظاهر می شوند؛ ظاهرشان هم خیلی ترسناک تر از زامبی های قسمت های قبل است. بعلاوه این که این موجودات در مقابل سلاح گرم چندان آسیب پذیر نیستند و بارها مجبور به نبرد تن به تن با آن ها، آن هم در محیط های تنگ و تاریک می شوید که البته قابلیت جاخالی دادن و توانایی چاقو و لگد زدن کمک بسیاری به شما می کند. مراحل تک نفره هم در این قسمت زیاد شده. حتی تقریبا نیمی از یکی از اپیزود ها را مجبور هستید تا بدون سلاح پیشروی کنید. متاسفانه مکاشفات هم از هوش مصنوعی رنج می برد. البته بهانه ی افزایش دلهره در مراحل را می توان توجیهی برای ضعف در هوش مصنوعی یار هایتان محسوب کرد اما این نقص در هوش مصنوعی موجودات جهش یافته هیچگونه توجیهی را نمی پذیرد.
پس از نظر ترس و دلهره می توان RE: Revelationsرا یک عنوان موفق بدانید.
تعادل در طراحی مراحل فوق العاده زیباست. بخش های اکشن که با اسلحه های سریع و اتوماتیک پیگیری می شوند مانند RE 6 در کمپین جداگانه ای نیست و بخش کمی از گیم پلی ۹ ساعته ی بازی را شامل می شود که تناسب فوق العاده ای در تنوع مراحل به وجود آورده. البته دشمنان تان در این مراحل همان Ooze های معمولی نیستند؛ چرا که اکثریت این مراحل حول پایگاه ال ولترو رخ می دهد و هانتر ها (البته هانتر های نامرئی هم اضافی شده اند؛ واقعا ترسناک اند) یا گله ای از سگ های جهش یافته و غولآخر ها هدف اسلحه تان واقع می شود. قابلیت حمل چند اسلحه هم تفاوت هایی با نسخه های قبلی داشته. شما هر تعداد اسلحه که بخواهید می توانید داشته باشید اما تنها مجاز به انتخاب سه تا از آن ها هستید و انتخاب این سه اسلحه با قرار گرفتن باکس های اسلحه در محیط بازی است. سیستم نوار سلامتی هم همانند رزیدنت های قدیمی با همان گیاهان سبز ترمیم می شود. با این تفاوت که دیگر خبری از تزکیب انواع گیاهان نیست و تنها با فشردن دکمه ی Y سلامتی تان تکمیل می شود.
بخش Raid Mode هم که می توانید پس از اتمام بازی به صورت دو نفره آن را تجربه کنید، خوش ساخت بودن اکشن بازی را بیش از قبل نمایان می کند.
و اما معما های بازی. وجود درهای قفل شده ی بسیار در اولین نگاه یادآور رزیدنت های قدیمی است و برای گذر از آن نیازمند گشت و گذار در محیط هستید. به مرحمت دستگاهی به نام Genesis می توانید آیتم های پنهان شده ی بازی را پیدا کنید؛ البته به کمک جنسیس قادر به یافت مهمات مخفی شده هم هستید پس گذار در تمام نقاط نقشه را فراموش نکنید. برخی از پازل هاهم شما را به فکر وادار می کند. تعداد کمی از معما های بازی هم به لطف یادداشت های به جا مانده از قربانیان کشتی زنوبیا قابل حل است به همین دلیل پیشنهاد می کنیم به راحتی از کنار این نوشته ها نگذرید چرا که علاوه بر کمک کردن به شما باعث می شود تا کمی هم به حال کشته شدگان اهالی این کشتی افسوس بخورید.
سیاه تر از همیشه
بازی با استفاده موتور گرافیکی منقرض شده ی MT Framework ساخته شده است. علیرغم این که گرافیک مکاشفات بر روی N3DS مورد تحسین منتقدان واقع شد اما نسخه HD شده اش که برای پلتفرم های رایج عرضه شد به هیچ عنوان گرافیک فنی رضایت بخشی را تحویل نمی دهد. البته در این مورد نمی توان کپکام را متهم به کم کاری کرد چرا که این بازی تنها برای پلتفرم های مذکور پورت شده. خوشبختانه محیط های زیبا و ترسناک ضمن نورپردازی بسیار زیبا و چشم نواز باعث شده تا توجه چندانی به گرافیک فنی نداشته باشیم. رنگ بندی های بازی هم از سایر نکات مثبت بخش گرافیک است که همواره ابهت بازی را به عنوان یک بازی ترسناک حفظ کزده است.
همچنین این که مانند بسیاری دیگر از بازی ها افت فریم حین چک پوینت نیز شامل حال RE: Revelations هم شده.
فیزیک بازی هم تا حدی انعطاف دارد که سرعت بازی بالا نرود و به طور کلی می توان گفت فیزیک RE: Revelations به اصالت رزیدنت ایول احترام گذاشته است.
و…
و این که Resident Evil: Revelations یک بازی موفق است و تمام. شیوه روایت داستان که به نحوه ی خود خلاقیت را یدک می کشد یا معماهای خلاقانه ی بازی با اکشن های خوش ساخت و دلچسب یک بازی زیبا را حاصل شده که باعث می شود تا هم طرفداران قدیمی RE ابراز رضایت کنند و هم این که با یک اکشن زیبا و متعادل طرفداران بازی های شوتر از حضور مکاشفات خوشحال شوند.
پس به راحتی از کنار Resident Evil Revelations نگذرید.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
من هنوز نخوندم بهزاد جان.ولی اینجور که از روی عکس آواتارت پیداست معلومه که خیلی باهاش حال کردی.اشالا فردا مقالت رو میخونم.مرسی بابت زحمتی که کشیدی
بعد ازشنیدن شایعه ی اومدن ResidentEvil 7خیلی خوشحال شدم وبدجوری منتظرشم تا اون موقع هم بابازی کردن شماره های گذشته این بازی خودم روسرگرم میکنم هرچنددیگه رزیدنت اویل اون رزیدنت اویل قدیم نیست ممنون بابت نقدوبررسی قشنگت بهزادجان. :reallyangry: :laugh: :chic:
مرسی هنوز کامل نخوندم
به نظر من نمرهای که دادین زیاده
(یه چیز بگم این نظر من و اصلا نمیگم شما اشتباه کردی
با این متن زیادی که نوشتی ۱۰۰ در ۱۰۰ بهتر و بیشتر از من در مورد ای بازی می دونی :yes: )
گرافیکش چقدر نمره ی پایینی گرفته :razzmad:
بازی قشنگیه ولی چون بیشتر مراحلش تو کشتیه خوشم نمیاد خیلی پیچ در چیچه ادم قاطی میکنه :yes:
ممنون از نقدتون
اتفاقا قشنگیش به همین محیط های پیچ در پیچشه..فکرشو بکنید که دنبال یه کلید هستید و نمی دونید باید کجا برید از طرفی یهویی Ooze ها ظاهر می شن و…..! 😀
اره یه دفعه میان غافلگیر میکنن جالبه ولی من با اون محیط کلا حال نمیکنم بالاخره هر کی یه نظری داره 😀
اصلا دیگه نمیخوام اسم این بازیو بشنوم
ممنون برای نقد :yes:
ولی زیادم ترسناک نبود :-/
ممنون بابت مطالعه!
دقت کنید بیشتر توی نقد از واژه ی ((دلهره)) استفاده شده تا ترس..اگر اونطور که منظور شماست، کلا یه ۱۰ سالی میشه که هیچ بازی ترسناکی عرضه نشده و تمام المان های ترس برای ما تکراری شده!
خیلی ممنون بهزاد عزیز
یه چیز دیگه من هنوز می گم از ۵۰ نمره بدین بهتره 😉
نمره از چهل میدونی واسه چیه ؟
ببین ما چهار بخش داریم
گرافیک ده نمره
گیم پلی ده نمره
صدا ده نمره
داستان ده نمره
——-
= 40 نمره …
البته شاید گیم فا اینطوری نمره نده ولی اکثرا این موضوع رو هم در نظر میگیرن
دمت گرم توضیح خیلی خوبی دادی :yes: :yes:
این جوری هم خوبه ها :yes: :yes:
اما فکر کنم game fa میانگین میگیره
که این باعث میشه بازه انمره ی بازی ها خیلی نزدیک به هم شه
مثلا metro 38 , evil 35
خب واقعا هم متای RE Revelations و Metro خیلی نزدیک به هم هست! این سیستم نمره گیری تو پرمخاطب ترین مجله شرقی یعنی Famitsu و بسیاری از سایتای معتبر غربی کاربرد داره و کاملا استاندارده و با احترام به نظر شخصیتون باید بگم ایرادی بهش وارد نیست! 😀
سپاس از توجهتون 😉
:yes: :yes: :yes:
من تو نظر اول هم گفتم قطعا شما بهتر وبیشتر از من این بازی می دونی :yes: :yes:
این پیشنهادم واسه سایته
به نظرم ارزش داستان وgame play
بیشتر از گرافیک و صدا باشه
درود….من تنها چیزی که از این بازی دیدم یک دموی قابل بازی بود که از استیم گرفتم…ولی نمی دونم چرا موقعه ی بازی کردن احساس می کردم شخصیت پردازی کارکتر ها با اون گونی سیب زمینی کنار دیوار یکیه …ولی تاحدودی میشد اسم یک اویل رو روش گذاشت …مخصوصا وقتی برای اولین بار بازیش می کنیم و از هیچی خبر نداریم !…با توجه به دمویی که من از بازیش دیدم بازی جالبی بود و میشد بهش گفت اویل !
آرش جان این کپکام این عمل آواتارت رو،روی این فرانچایزانجام داده واین بازیا دیگه اویل بشو نیستن که نیستن:دی
بهزادجان دستت درد نکنه بابت نقد
ولی من با بازیش حال نکردم …
شخصیتاش واسم جالب نبودن ولی موجوداتش خوب بودن …
مرحله ی دوم که تو برفه بدترین مرحلش بود به نظر من خیلی ضایع بود این مرحلش ولی مرحله ی یکش خوب بود خوشم اومد بیشتر نرفتم دیگه .. :yes: :yes:
آره مرحله ۲ ضعیف بود خیلی.. ولی بعد مرحله ۲ داستان بازی و روند بازی خیلی جالب میشه.. اشتباه کردی ادامه ندادی.. :inlove:
هادی بازی دوازده تا اپیزود داره هر اپیزودش طولانی تر از اپیزود قبلیه..اپیزود دوم یه بخش ۵ دقیقه ای داره تا یک گره ی داستانی بزرگ باز بشه و هم این که قلق و شیوه ی مبارزه با گله ی سگ و گرگ های جهش یافته بیاد دستت و قریب بر نیم ساعت دیگه از اپیزود بر می گرده به کشتی و یکی از بهترین مراحل Evil های HD رو رقم میزنه (مرحله ای که توش هیچ سلاحی در دسترس نیس 😀 )
باید بگم طراحی و تعادل در مراحل عالیه و اشتباه قسمت ششم رو تکرار نکردن (که انگار کمپین های جیک و کریس یه بازی دیگه اند) و همونطور که تو نقد اشاره کردم مراحل فوق اکشن بسیار کوتاه اند که در راستای ایجاد تنوع مراحل خیلی هم خوب عمل کردن! 😉
من اکشنشو نمی گم … من یکی از عاشقای Evil 4 هستم … همونی که واسه تیر زدن باید وامیستادی و سه تا دکمرو با هم نگه می داشتی !
مثلا اون قسمتی که کریس رو زمینه گرگا بهش حمله میکنن… آخه من میگم تو اینقدر زور نداری خودتو بلند کنی که یه نفر دیگه باید بیاد دستتو بگیره … همین صخنرو دیدم بازیو پاک کردم وگرنه مرحله ی یکش خیلی خوب بود به نظرم …
اینم میزارم واسه تابستون با اویل ۶ با هم برم 😀 😉
مرسی تیتر بهزاد جون 🙂
نقد که هنوز وقتش نرسیده بخونم اما بعد از اتمام بازی حتما میخونمش …
خواهش می کنم قاسم جون 🙂
من هنوز بازی نکردم شاید هم اصلا بازی نکردم… 😕
:yes: :yes: مرس بابت نقد. :yes:
یکی که آواتارش Resident Evil: Revelations هست نباید Resident Evil: Revelations رو نقد کنه که.. 😀 😀
ولی مرسی نقد خوبی بود.. فقط به گرافیک نمره کم دادی.. چون گرافیکش خیلی خوب بود چون باید اینو در نظر گرفت که ی بازی hd از کنسول دستی بود..
بازم ممنون من تا اپیزود ۱۰ رفتم.. دیگه آخراشم :inlove: :inlove:
خب دیگه..ما اینیم 😀
به گرافیک خیلی هم کم ندادم..شما ۷/۱۰ در نظر بگیری درست میشه..خب واقعا اگر بخوام به استاندارد های حال حاضر گرافیک GTA V ها و کرایسیس ها و هیلو ۴ ها نگاه کنیم، واقعا در حق این بازیا کم لطفیه که بخوایم به RE نمره بیشتری بدیم!
بعدم، این مشکل ما نیس که کپکام بازی پورت کرده..می خواست از همون اول فک پورت بازی رو می کرد و با یه انجین دیگه کار می کرد! علیرغم همه این ها تو نقد هم ذکر کردم که کپکام رو به کم کاری متهم نمی کنم (به خصوص این که به شخصه کمتر از هرچیزی به گرافیک بازیا اهمیت میدم 😀 )
سپاس بابت مطالعه ی نقد :yes:
قانع شدم..!! 😀 😀 :yes:
خب من یکی از طرف دار های قدیمی این سری هستم
ممنون بابت نقد خسته نباشی
بازیش رو خریدم یکم بازی کردم خوشم اومد با اولین نگاه یاد re4 اوفتادم
البته باید بیشتر بازی کنم تا بتونم نظرم رو بدم
گرافیک فنی که هیچ ولی طراحی ها خوب بودند و بفادار به سری re
البته مشکلات انیمیشن هم در بازی وجود داری تا حدودی ولی چون نسخه اصلی بازی
برای 3ds ساخته شده نمیشه زیاد ازش ایراد گرفت
امیدوارم re 7 یه چیزی در خور اسمش باشه :yes:
مرسی مهدی جان بابت مطالعه نقد!
و البته تشکر ویژه چون که علیرغم این که از RE 6 متنفر بودی مث خیلی ها بی دلیل و مدرک و بدون تجربه مدتی از گیم پلی بازی نیومدی بگی این بازی چرطه!
:yes: 😉
ما چاکریم :yes:
تشکر از بهزاد عزیز بازیش اصلا جذاب نبود من همون مرحله اول دنبال یه کلید بودم بعد یه سری مراحل Scan داره که حوصلم سر رفت کلا بی خیال شدم قصد دارم بازی رو کاملا پاکش کنم حیف ۸ گیگ دانلودی که کردم واقعا بازی مسخره ای بود آدم سر درد میگیره 🙁
ولی بازم تشکر از نقد
یه سری مراحل اسکن؟!؟!؟!؟اون فقط یه فلش بک ۵ دقیقه ای در همان آغاز بازی هست..فقط یه فلش بک پنج دقیقه ای در یک بازی ۱۰ ساعته!
با تمام احترام خدمتت باید بگم که اصلا نمیشه اینجوری در مورد یه بازی قضاوت کرد!
🙂 بله داداش راست میگی خب اگه تونستی یه راهنمایی بکن تا اون قسمت رو رد کنم 🙁
بعد از اینکه از داخل کشتی از دوستت جدا میشی یکم جلوتر دو تا از اون زامبی یا هیولا یا هرچی که شما میگین دارن یه شخصیت زن رو داغون میکنن اون ۲ تا رو میکشم سمت چپ بالای صفحه مینویسه Search for the key بعدش باید یه نفر رو نجات بدی که فکر کنم اسم اون شخص جک باشه من که هرچی گشتم کلید یا چیزی شبیه اون پیدا نشد ….. 😐
به نَظرت باید افرادی رو که کشته شدن یا خودم با اسلحه کشتم رو با اون وسیله که توسط کلید C رو کیبورد میاد اسکن کنم یا نه بی خیالش بشم 😀 :yes:
با استفاده از جنسیس یه سری آیتم های کوچیک در محیط به صورت براق نمایان می شن..همه ی اون آیتم ها رو تا زمانی که اون خطه پر بشه اسکن کن و دونه دونه برو سراغشون..یکیشون کلیده و بقیشونم مهمات..بعد برو سراغ همون اتاقی که یارو زندانیه!
ممنون عزیز آره اون شی های براق رو کاملا اسکن و جمع نکردم بیشترشون خشاب و تیر برای اسلحه :yes: در کل حالا که اینجوری شد میرم جلو و بازی رو هنوز Uninstall نکردم کلا امیدی هست :yes: :smug: 🙂
رد کردم رسیدم مرحله دوم همون مرحله برفی : راستی اون پسره هم اسمش کریس بود جک نبود 😀 :yes:
جک یکی دیگس..کریس هم یکی دیگس 😐