نقد و بررسی بازی Psychonauts 2؛ پیچیدگیهای ابدی ذهن انسان
شاید کمتر کسی فکرش را میکرد Psychonauts 2 به عنوان یکی از بهترین بازیهای سال مطرح شود. با نقد عنوان شگفتانگیز سال ۲۰۲۱ با گیمفا همراه باشید.
احتمالا سازنده بازی Psychonauts 2 را به خوبی بشناسید. استودیو دابلفاین، یکی از بهترین و خلاقترین سازندههای مستقل بود که نهایتا توسط مایکروسافت خریداری شد. عناوینی مانند Grim Fandago و Psychonauts 1 از بهترین عناوین این استودیو هستند که توسط طیف عظیمی از طرفداران پازل و پلتفرمر تجربه شدند. شاید برایتان جالب باشد که نسخه اول سایکوناتس توسط بسیاری از مراجع معتبر به عنوان یکی از بهترین آثار در طراحی مراحل معرفی شد و نظر اکثر منتقدین و بازیبازان را با متای ۸۷ کسب کرد! با نقد بازی Psychonauts 2 در ادامه همراه من باشید.
اگر نسخه اول بازی را انجام داده باشید، احتمالا میدانید که Psychonauts در به تصویر کشیدن یک دنیای غیرمتعادل و عجیب و غریب کاملا موفق بود. درون مایه نسخه اول ورود به اذهان انسانها و فهمیدن پیچیدگیها و راز و رمز شخصیتهای مختلف بود. حال مدتی است که نسخه دوم با شباهت زیادی به نسخه قبل عرضه شده و سعی دارد از لحاظ کیفی چند پله نسبت به پیشینه خود ارتقا یابد. آیا موفق به این امر شده است؟ در این نقد کاملا به پاسخ این سوال خواهید رسید.
داستانی فراتر از انتظار در Psychonauts 2
داستان نسخه دوم بازی فقط چند روز بعد از نسخه اول بازی و دو دنباله فرعی آن، Interlude و Rhombus of Ruin ادامه مییابد. پروتاگونیست بازی، یک پسر ده ساله به نام Raspute naquate است. رز، رهبر گروه را از چنگال جراح آماتور گروه به نام لاباتو نجات میدهد. رز و بقیه سایکوناتها وارد مغز لوباتو میشوند تا بفهمند چه کسی لاباتو را استخدام کرده است. در ادامه پای ساحره خبیثی به نام مالیگولا به داستان بازی باز میشود. او از قدیمیترین دشمنان سایکوناتها بوده که تصور میشد حدود ۲۰ سال است مرده است! بازگشت او زخمهای قدیمیای را باز میکند و رازهای زیادی را روانه داستان زیبای بازی خواهد کرد.
بازگشت مالیگولا به شکل هیجانانگیزی صورت میگیرد و یکی از بهترین معارفهها را دارد. مالیگولا از ترفندهای زیادی برای از هم پاشاندن سایکوناتسها استفاده میکند و حتی کار تا جایی پیش میرود که رز به وجود یک جاسوس در گروه شک میکند. در نهایت رز متقاعد میشود وارد ذهن Psycho Six، سازنده و مغز متفکر گروه سایکوناتسها شود و از آنجا حقایق تلخ و تاریک زیادی برملا خواهد شد.
داستان بازی Psychonauts 2 اصلا قابل انتظار پیش نمیرود. شخصیتها با انگیزه و اعمالشان به خوبی پیچشهای داستانی را تا انتها جذاب نگه میدارند. شما نمیتوانید از هیچکس در طول داستان انتظار نداشته باشید هیچ کار اشتباهی انجام ندهد و همین که کاراکترهای مثبت داستان هم گاها اشتباهاتی را انجام میدهند، به جذاب شدن داستان کمک شایانی کرده است؛ حتی بعضی از انتخابهای رز هم در لحظات حساس اشتباه است و حرص گیمر را در میآورد!
گیمپلی لذتبخش و طولانی Psychonauts 2
مراحل بازی مملو از سکوبازی و اکشن و مبارزات است. هر مرحله در ذهن یک کاراکتر اصلی یا فرعی اتفاق میافتد و واقعا در هر مرحله گوشهای از خلاقیت سازندگان را به وضوح خواهید دید. سایکوناتسها، دشمنان، محیطها و مکانیسمهای بازی به خوبی طراحی شدهاند و روی گیمپلی بازی هم مینشینند. موارد نامبرده شده با دقت و جزئیات زیادی در بازی پیاده شدهاند و با هماهنگی خود باهم یک گیمپلی زیبا را رقم میزنند.
مهمترین نکته در گیمپلی بازی Psychonauts 2 این است که هویت خودش را دارد و با جزئیات زیاد در ابعاد مختلف، قدرتمندتر از انتظار هم ظاهر میشود. گیمپلی Psychonauts 2 چندان پیچیده نیست اما به خوبی میتواند شما را در خود غرق کند و یک تجربه لذتبخش ۲۰ ساعته را برای شما فراهم میکند. هر مرحله از بازی در ذهن یک کاراکتر رخ میدهد و بازتاب اتفاقاتی است که در ذهن آن فرد اتفاق میافتد؛ویژگیهای شخصی فرد، موانع ذهنی، علایق، چیزهایی که از آن متنفر است و … همگی در پیشبرد مراحل و عبور از یک منطقه تاثیر دارند. وقتی افراد متوجه حضور یک غریبه ناخواسته در ذهنشان میشوند، سعی بر مقابله میگیرند و میخواهند شما را از ذهن خود بیرون کنند.
طراحی استادانه مراحل بازی سایکوناتس ۲
شرایط ذهنی کاراکترها مانند PTSD، اعتیاد و استرس روی طراحی مراحل بازی تاثیرگذار است و این موارد به خوبی در طی مراحل نشان داده میشوند. مثلا یکی از مراحل بازی افسردگی و اعتیاد به الکل را در تم پیشزمینه خود دارد و به خوبی همدردی با این افراد را به تصویر میکشد. طراحی ذهنی افرادی که از این مشکلات رنج میبرند به زیبایی هرچه تمامتر در Psychonauts 2 انجام شده و سازندگان حرفی را در این زمینه باقی نگذاشتهاند.
مرحله مذکور در یک دریای بزرگ میان یک جزیره زیر یک آسمان پاک و زیبا اتفاق میافتد. اگر به نمادها دقت کنید کاملا متوجه شرایط نامساعد فردی که در ذهن او هستید میشوید: درختهای بطری شکل، سکوهایی شبیه به بطری الکل و ریلهایی شبیه به نی به زیبایی تم اعتیاد را به تصویر میکشند و وقتی در ادامه با شرایط نامساعد جوی مواجه میشوید متوجه افسردگی و حال روحی بد او میشوید؛ این مراحل تماتیک به وفور در Psychonauts 2 وجود دارد.
همخوانی زیبای داستان و گیمپلی Psychonauts 2
Psychonauts 2 شاید در ابتدا ظاهر ساده و بچگانهای داشته باشد و ساعات ابتدایی بازی هم شما را جذب نکند، اما در باطن یک عنوان با لحن جدی است که پیامهای جدی خود را به صورت قطرهچکانی به گیمر القا میکند. مکالمات بازی شاید در ابتدا کمی عجیب و غریب و ناهمگون جلوه کند، اما وقتی کمی بیشتر با شخصیتها همذاتپنداری میکنید، به خوبی با بازی ارتباط خواهید گرفت. بازی علاوه بر آن که سعی میکند دغدغههای ذهنی و درگیریهای درونی کاراکترهای مختلف را به خوبی به تصویر بکشد، در تلاش است شما آنها را برخلاف ظاهر عجیبشان به عنوان یک انسان شبیه به افراد جامعه بپذیرید و در این امر هم موفق شده است.
شاید تعامل با درگیریهای ذهنی افراد پیچیده باشد، اما خوشبختانه گیمپلی بازی پیچیدگی زیادی ندارد. Psychonauts 2 در بخش سکوبازی و اکشن خود شباهت زیادی به نسخه اول دارد اما تا حد زیادی روانتر شده است. تواناییهای کاراکتر اصلی شامل ۸ قدرت است که از مهمترین آنها میتوان به Telekinesis، Cyboblast و Pyrokinesis اشاره کرد که تقریبا در تمام مبارزات بازی از واجبات است. این تواناییهای زیاد شخصیت اصلی باعث شده بازی شامل مبارزات شلوغ زیادی شود و حتی گاها شما را درچار مشکل کند.
تواناییهای شخصیت اصلی با جمعآوری آیتمهایی مخصوص از محیط بازی و مرحلهها قابل آپگرید است. تقریبا میتوانم بگویم هرکدام از دشمنان بازی استراتژی خاصی را برای شکست دادن طلب میکند و شاید بارها مجبور به تغییر تواناییهای Equip شده خود برای موفقیت در مبارزات شوید. در طی مبارزات باید فعالیت زیادی داشته باشید و صرفا با ایستادن در یک نقطه و دفاع کردن موفق به پیروزی نخواهید شد. سکوبازیها هم کاملا روان و دقیق هستند و به هیچ عنوان از کوچکترین مشکلی مانند Input Lag رنج نمیبرند.
مشکلات اندک Psychonauts 2
حتی بهترین بازیهای تاریخ هم دچار مشکلاتی هستند و Psychonauts 2 هم بدون مشکل نیست. مهمترین مشکل بازی عدم خلاقیت کافی در طراحی باسفایتها است. سازندگان بازی هرچقدر در طراحی مراحل خلاقانه عمل کردهاند، در طراحی مبارزات با غولهای بازی دچار کمبود ایده شدهاند! مبارزه با باسها یک فرمول ثابت دارد: دشمنان ریز و درشتی که برای شما مزاحمت ایجاد میکنند+ باس بازی که در نقطهای دور در حال تیراندازی به شماست. شما باید در مواقع درست سکوها را طی کنید، به باس برسید و ضربهای مهلک را به او وارد کنید و این چرخه چند بار تکرار میشود. متاسفانه مبارزه با باسها تنوع لازم را ندارد.
یکی از نکات لذتبخش گیمپلی بازی، سندباکس بودن بازی بین مراحل است. شما بعد از اتمام یک مرحله باید مسیری را تا مرحله بعد طی کنید، اما مجبور نیستید فورا این کار را انجام دهید. میتوانید در محیطی سندباکس و بزرگ گشت و گذار کنید و آیتمهای باارزش زیادی را پیدا کنید. این محیط شامل سکوبازیهای لذتبخشی هم میشود و چند محیط مخفی را هم در خود دارد. هیچ نقشه یا راهنمایی در بازی وجود ندارد و وقتی در جهان بازی گشت میزنید، حس آزادی کاملی دارید و البته این مورد در طی مراحل گاها باعث سردرگمی میشود، اما با توجه به پیچیده بودن درگیریهای ذهنی یک انسان کاملا با آن همخوانی دارد.
جهان بازی حس خوبی به شما میدهد و اکثر آن را مدیون شخصیتهای عالیاش است. هیچ دیالوگ بیهوده یا اتفاق بیدلیلی در بازی وجود ندارد و همهچیز سر جای خودش است. زیبای اصلی سایکوناتس ۲، نهفته در مبارزات یا سکوبازیهای باکیفیتش نیست، بلکه در درک عمیق کاراکترها و همراهشدن با درگیریهای درونی، ترسها و حسرتهای آنها است. این مورد، بازی را از همه عناوین هم سبکش متمایز میکند و پایه و اساس بازی را تشکیل میدهد.
گرافیک و صداگذاری باکیفیت Psychonauts 2
فکر میکنم تا همینجا به اندازه کافی از زیباییهای هنری بازی گفتهام. گرافیک هنری بازی فوقالعاده است و کاملا شما را میخکوب میکند. رنگبندی محیطها و ترکیب رنگهای مختلف بر اساس اتفاقات داستانی و ویژگیهای مختلف اذهان مختلف به زیبایی هرچه تمامتر صورت گرفته و جای هیچ ایرادی باقی نمانده. از دیگر زیباییهای گرافیک بازی میتوان به کیفیت بصری بسیار خوب بازی روی کنسولهای مایکروسافت اشاره کرد. در طی تجربه خودم روی Xbox Series S کاملا از کیفیت بالای تکسچرها لذت بردم و نورپردازی و افکتهای مختلف بازی را تحسین کردم. انیمیشنهای شخصیتها هم کاملا در حد و اندارههای یک عنوان نسل بعدی ظاهر شدهاند.
موسیقی و صداگذاری گوشه دیگری از موفقیتهای Psychonauts 2 است. موسیقیهایی که در مواقع مختلف پخش میشوند مطابق با تم کلی آن مرحله یا ماموریت است و در مواقع گشت و گذار هم یک موسیقی شاد و گوشنواز پخش میشود تا کمی از داستان جدی و دردناک بازی فاصله بگیرید. صداگذاری شخصیتها بسیار استادانه است و صدای هرکس کاملا روی چهره و شخصیت او نشسته است. حتی صداگذاری کاراکترهای فرعی با دقت و جزئیات بالایی کار شده و یکی از اصلیترین عواملی است که به سرنوشت آنها در طول داستان اهمیت میدهید.
Psychonauts 2؛ یکی از با ارزشترین بازیهای ۲۰۲۱
Psychonauts 2 در تمام ابعاد خود به خوبی ظاهر میشود و تجربه ۲۰ ساعته شما از آن یک لذت تمامعیار است. نویسندگی، طراحی مراحل، گرافیک چشمنواز و میزان بالای درگیری و مشارکت گیمر در گیمپلی بازی از عوامل اصلی کیفیت بالای بازی است. این عنوان در داستان و گیمپلی منطبق بر داستان خود، یک روایت احساسی، عمیق و گاهی ویرانگر است؛ یک روایت عالی با درونمایه بخشش. سایکوناتس ۲ میخواهد بگوید حتی اگر اعمال بسیار بدی هم انجام دادهاید، هیچگاه برای آغاز دوباره دیر نیست و همه افراد لیاقت یک فرصت دوم را دارند. Psychonauts 2 قطعا بهترین بازی Double Fine و از برترین بازیهای سال ۲۰۲۱ است.
نکات مثبت:
- داستان و روایت عالی و درگیرکننده
- شخصیتپردازی بسیار خوب کاراکترها
- سکوبازی و مبارزات جذاب
- صداگذاری کم نظیر
- گرافیک هنری چشمنواز
- عدم تکراری شدن بازی تا لحظه آخر
- یک تجربه ۲۰ ساعته لذتبخش
نکات منفی:
- طراحی باس فایتها
۹.۵
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
میداشتید یه یک سال دیگه نقدش میکردین
جناب فیکتونو زدن🤣🤣😂😂
الان پایین کامنت داده
نقد بسیار عالی ….
همونطور گفتم لذتی این بازی داره حتی از فورزا ۵ هم بیشتره … ولی چون انحصاری نیست جعبه فن ها زیاد بهش اهمیت نمیدن … بازی فوق العاده ای هست ….
اتفاقا بازی کاملا انحصاریه
دثلوپ و گوست وایر انحصاری نیستن چون مایکرو سافت بودجشو نداده
اما سایکوناتس بودجه دادن و مراحل و باس های بیشتر دادن و البته که نسخه نسل بعدی انحصاری است
انحصاری نیست. هم برای ps4 اومده ، و هم اپدیت نسل نهمیش برای ps5 اومد. به این میشه گفت انحصاری دیگه؟🤔
واسه پلی ۵ نسخه نسل ۹ نداره رو همون بکوارده…
عزیز شما خود سازنده هم بیاری بنویسه و امضا کنه و بگه انحصاری نیست .. این جعبه فن ها با ی ژست منطقی چرت و پرت تحویل میدن که نه انحصاریه !! خودتو خسته نکن اینا فقط مخوان با ژست منطقی سونی رو هیت کنن و جعبه رو بزرگ که به جایی نمیرسن
داش فرست پارتی هست ولی انحصاری! نه
والا امممم ….
اصلا به من چه حرف جمع برتره
ولی مگه این دلیلی نبود که تو ردیت و گیم اواردز انحصاری مایکرو زدنش ؟
اصلا بیخیال
بازی مولتی است 😁
بابت اطلاعات غلط عذرخواهی میکنم 🤗
محض اطلاع خودم رو پی اس فور اسلیم بازی کردم
خوشحالم نقد رو دوس داشتی مرسی از نظرت
حالا که زحمت کشیدین نقد کردین یه روزی روزگاری هم کنارش میزدین
البته دور از شوخی دست خوش نقد عالی بود
خواهش میکنم نظر لطفتونه
Finally…
واقعا هم همین حقش بود بازی عالی بود
نقد خوبی بود خسته نباشید
فقط خیلی دیر شروع به نقدش کردید
ممنونم از نظر خوبتون دلیل تاخیر در نقد رو توضیح دادن آقای کریمی
به به، چه عجب! خسته نباشید. نقد خوبی بود.
ااااااا منم چشم بصیرت پیدا کردم:))))))))
😂me too bro😂
چند روزی روی پنل بود فقط من و نویسنده چشم بصیرت داشتیم اما الآن دیگه همه شما چشم بصیرت دارید. :دی برای همین گفتم.
اما در مورد تاخیر این نقد:
دلیل تاخیر نقد Psychonauts 2 اینه که، درست در زمان انتشار بازی، تحریریه سایت دچار تغییر مسئولیت و دگرگونیهایی شد که متاسفانه به دنبال این موضوع نقد نوشته نشد، بعد از مدتی هم تردید داشتیم که با تاخیر منتشر بشه یا نه، اما از اونجایی که فردا بهترین بازیهای سال تیم گیمفا رو مشخص میکنیم، تصمیم گرفتیم نقد بازی برنامهریزی بشه برای یک روز قبلش. تصمیم گرفتم این توضیحات رو زیر خود نقد ذکر کنم.
بعضی وقتا یه سری چیزا یه سری وقتا پیش میاد که باعث میشه یه سری کارا سر وقتشون انجام نشه ، یا ابوالفضل چی گفتم:)
ولی خب مهم اینجاست که نقد شده ، نه مثل بعضی سایتا که بوردرلندز سه رو کلا نقد نکردن
فرمانده , شوخی شوخی با اون هم شوخی؟ 😂
یادش بخیر چقدر تیکه مینداختن سایت بقل به نقد بوردلندز ۳ 😂😂
ما که خیلی وقته میدونستیم کی منتشر میشه😉
تبریک میگم فرمانده 👏
خیلی ممنون از نقد
اما من فکر میکردم قبلا بررسی شده
درود خدمت اقای رضایی
.
نقد بسیار خوبی بود و بازی هم کاملا مشخصه یک اثر شایسته هست به امید موفقیت بازی های بعدی این استودیو …
درود بر شما لطف دارید به من خوشحالم نظرتون نسبت به نقد مثبته
بازیش خیلی خوبه
و جز بهترین پلتفرمر ها هستش
نقد خوبی بود 👍
ناموسا چه عجب
اول از همه تشکر از منتقد عزیز
با توجه به این که تجربه ای سرگرم کننده از این بازی داشتم و انصافا از این بازی لذت بردم میتونم نمره بازیو کاملا تایید کنم
لایقش بود
حرف از لیاقت شد بگم ک بنظر من لایق ترین بازی های سال psyconauts,forza,deathloop,it takes twoوriders republic بودن
ممنون از شما که به ما انرژی میدید لیست عادلانه ای هم دارید
چه عجب😁
یکی از بهترین بازی های امسال.
ممنون بابت نقد.
به سلامتی😁 نقد خوبی بود. کاملا موافقم، از لحاظ Narrative و دیالوگ ها عالی بود بازی. پیشنهاد میکنم هر دو نسخه رو تجربه کنین چون متصل هستن بهم
ممنونم بله هر دو نسخه باید تجربه بشه
من که خوشم نیومد و به زور تا اخرش رفتم تقریبا نصف بیشتر بازی کاتسین های حوصله سربر هستش و اکثر اوقات هم بد موقع پخش میشن و تا میای شروع به بازی کردن کنی بعد از یک ربع با یه کاتسین بازی میزنه تو صورتت و این روند انقد تکرار میشه که دیگه هیچ اشتیاقی برای بازی کردن برات نمیمونه و کاتسین هاش هم جوری نیست که علاقه ای به نگاه کردنشون داشته باشی و دیالوگ های شخصیت ها بیشتر شامل شوخی های بچگانه و مضحک میشه
گیم پلی بازی هم با اینکه شامل قابلیت های مختلف میشه ولی هیچکدوم از این قابلیت ها جوری نیستن که مجبور به استفاده ازشون در مبارزات بشید و بعضی از این قابلیت ها هم به شدت پوچ و بیهوده هستن مثل قابلیت وصل کردن افکار مختلف که اصلا فقط برای این داخل بازی هستش که گیم پلی طولانی تر بشه و استفاده ازش هم به این محدود میشه که باید با چندتا نقطه دوتا کلمه رو به هم متصل کنی و واقعا چه جذابیتی در این قابلیت هست نه معمایی یا فکری لازم داره یا چالش خاصی داره فقط باید مثلا چهار بار روی دکمه مورد نظر کلیک کنی تا انجام بشه اکثر قدرت های شخصیت اصلی در این حد پوچ و بیخود هستن و فقط به صرف اینکه تنوع پوشالی به بازی بدن داخل بازی استفاده شدن و طراحی به شدت ساده ای دارن و انقد گیم پلی بازی و بخش مبارزاتش بدون چالش و ساده هستش که حتی میتونید بدون استفاده از اکثر قابلیت ها مبارزات تموم کنید و معماهای بازی هم به سادگی حل میشن و حتی خود شخصیت اصلی هم هر لحظه راه حل برات میگه و اصلا فرصت نمیده که بخوای فکر کنی البته نیازی هم نیست که فکر کنی چون معماهای بازی هم به شدت ساده هستن و حل کردنشون هیچ حسی در گیمر ایجاد نمیکنه نمیدونم چه فایده ای تو طراحی معما هست وقتی شخصیت اصلی بهت جواب میگه یا انقد راحته که نیاز به فکر کردن هم نداره یا چه فایده ای در دادن این تعداد قابلیت و قدرت های مختلف به شخصیت اصلی وقتی هیچ چالش یا مانعی جلوش قرار نمیگیره که بتونه ازشون به درستی استفاده کنه و کمی فکرش به کار بندازه حتی باس فایت های بازی هم به شدت آبکی هستن همه چیز در این بازی خیلی راحت به دست گیمر میاد به نظرم ۵ براش بهتره تا ۹.۵ به جز طراحی هنری و شاید صداگذاری و موسیقی باقی بخش ها تعریفی نداره و تجربه ی خوبی نیست
باب دیگه بیا بگو چون بازی مال مایکرو است آشغاله راحت خودت کن دیگه 😑
حالا نمی دونم چیزی که من بازی کردم با مال شما فرق داشت اصلا شاید پلی استیشن اشتباهی یه بازی بهتر داده با همین اسم من اون بازی کردم رو پی اس فور ؟؟
از این اتفاقا می افته
من pc دارم و اصلا تا حالا هیچکدوم از کنسول های سونی نداشتم مشکل خودته که دوست داری همه چیز از عینک تعصبی خودت ببینی و همه بازی ها و افراد گروه بندی کنی و برای خودت تیم درست کنی من هر بازی بتونم بازی میکنم و برام هم مهم نیست مال چه شرکتی باشه و درثانی این بازی برای ps4 هم اومده
سلام و درود مطمئنید بازی ای که انجام دادید اسمش Psychonauts 2 بوده؟
محض اطلاع اون افرادی که به جای توضیح و اوردن دلیل به طنازی و خوشمزه بازی میپردازن بگم که کلا ۱۲ ساعت طول میکشه که این بازی به اتمام برسونی و از این ۱۲ ساعت ۶ ساعتش کاتسینه برید یوتیوب ببینید و مث اینکه اینجا فقط کسایی که از منتقد تشکر میکنن ستایش نامه از بازی ها مینویسن و اخرش هم دوتا استیکر بوس و قلب میذارن این بازی بازی کردن و اینایی هم که تو reddit از کاتسین ها و گیم پلی بازی ایراد گرفتن و اون سایت هایی هم که به بازی زیر ۸ دادن هم احتمالا همشون بازی نکرده بودن
بله شما کاملن درست میگی و نمره متایی هم که گرفته من منتقداش رو از دم خریده بودم تا نمره بالا بگیره جز اقای رضایی که ایشون خودشون بهم لطف کردن( تو نقد سری ایکس کلن سه تا نمره زیر هشت هست)
فکر نمیکردم بازی مولتی پلتفرم هم هیتر غیرمنطقی داشته باشه😂
ببخشید اسپم میکنم خیلی شرمنده
ولی این کسایی که هیلو رو اسپویل میکنند رو بن کنید
دیگه مسخره بازی هم حدی داره فکر میکنید با این کار خیلی شاخ هستید ؟؟ واقعا لذت بخشه یک بازیو برای یک نفر که این همه برای یک بازی منتظر میمونه بعد با دیدن یک عکس بازی براش زهرمار میشه ؟؟
منم اسپویل الدن کرد😑
بالاخره،به نظرم می ذاشتین یه سال کامل بگذره 😂
ولی بی شوخی،نقد خیلی خوبی برای یه بازی فوق العاده بود و واقعا تیم شفر درخشید
بعد it takes two برام بهترین بازی سال شد (:
(هنوز هیلو اینفینیت رو تموم نکردم)
سلام و درود ممنون از نظر زیباتون
ممنون از شما آقای رضایی بابت نقدتون.
با امتیاز ۹/۵ به بازی موافقم.
به نکات مثبت و منفی بازی هم کاملا درست اشاره کردین.
این بازی لیاقت کاندید بهترین بازی سال شدن را داره.
ممنونم از شما و لطف زیادتون
صلوات بفرست 😂
این بازی عالیه واقعا خوشبختانه این دفعه یک نکته منفی جدی رو در نظر گرفتین :/
ممنون از اقای رضایی بابات زحمتشون🙌🌹
تیم شیفر یه بار دیگه گل کاشت🔥💚
ممنون از محبتتون بله همینطوره
تیم گیمفا اگه با تاخیر نقد کنه بازهم ارزش داره چون واقعا با کیفیت نقد میکنن یعنی واقعا بازی میکنن و کاری به سایتهای دیگه ندارن و تاثیری در نمره نمیزارن..