مهدی رضایی درباره این مطلب نظر داد، جیم رایان: پلی استیشن از قرارداد ۱۰ ساله Call of Duty هیجان زده است ۱ سال, ۸ ماه قبل
در باب منطق شما همین بس که همه پیسی ندارن=)
شما هم کل گیمرها نیستی مسلما. محبوب ترین بازی استور سونی اکثر اوقات کالافه و همیشه هم تو تاپ فایو هست
مهدی رضایی درباره این مطلب نظر داد، با گذشت یک ماه از انتشار، Helldivers 2 همچنان پرفروشترین بازی استیم است ۱ سال, ۸ ماه قبل
سونی نساخته دوست عزیز
مهدی رضایی یک پست جدید ارسال کرد ۱ سال, ۸ ماه قبل
نقد و بررسی بازی The Outlast Trials
بازی The Outlast Trials سعی دارد یک عنوان سرویس محور سرگرمگننده برای طرفدارانش باشد؛ اما آیا در این امر موفق بوده است؟ نقد و بررسی ما پاسخ این سوال را مید …
واقعا انتظار دیگه ای هم نداشتم . اما در زمینه ترسوندن کارش بد نیست که متاسفانه به تنهایی نمیتونه به یه اثر موندگار در این ژانر تبدیل بشه . واقعا بازی های ترسناک مسیر خوبی رو طی نمیکنن و نیاز به یه داستان درگیر کننده و شخصیت پردازی خوب داره .
۲۰۲۳ به معنی واقعی کلمه بهترین بازگشت برای کل سبک وحشت اکشن بود (البته سبک بقا دیگه کلا حذف شده)
درسته دو تا از بهترینا ریمیک بودن ولی بازم عالی بود
چطور بازی های ترسناک مسیر خوبی پیش نگرفتن؟ درسته وحشت بقا دیگه سبک نابود شده هستش ولی وحشت اکشن همش داره پیشرفت میکنه
نه نه منظور من آثار اکشن و ترسناک مثله رزیدنت اویل یا دد اسپیس نیست . اینا بحثشون جداست . منظور اثاری که تمرکز خیلی ویژه ای روی ترس هست کمی هم از جنس ارواح . این اثار اصلا خوب عمل نکردن . البته کالیکسو پروتوکل (که اکشن هم حساب میشه رو یه اثر خوب میدونم اما اونم وحشت درست حسابی ای نداشت
واقعا بهترین بازی ترسناکی که تجربه کردم رزیدنت اویل ۷ بود . چققققدر خوب بود لعنتی و چقدر فضا و اتمسفر بازی درجه یک بود شاید بعضی ها بگن اونقدراهم ترسناک نبود اما برای من واقعاً ترس خاصی رو منتقل میکرد مخصوصاً اون مادر بزرگ ولچری کوفتی وسط راهرو وای 😂 . این بازی رو با داداشام تجربه کردم و واقعا کلی خندیدم و شلوار عوض کردیم . تنها مشکل بازی پیچیدگی بیش از حد مسیرهای تکراری بود . یه جا میرسیدی یهو میفهمیدی هووووو اوایل بازی فلان آیتم برای این بوده و واقعا شکنجه بود . ما بدون کمک اینترنتی نتونستیم تمومش کنیم خیلی سخت بود از هر نظر اما فوقالعاده جذاب
من بازی های ترسناک زیادی انجام دادم ولی هیچکدومشون اون حسی که از عمارت خانواده بیکرها گرفتمو بهم نداده
رزیدنت اویل ۲ ریمیک و رزیدنت اویل ۷ از بقیه نسخه ها بهتر بودن.
اویل ۸ اخراش شده بود شبیه باس دارک سولز امیدوارم کپکام بره به سمت اویل های کلاسیک توی اویل ۹
اویل ۷ انقدر خفن بود که میشد به عنوان یه آی پی جدید معرفی بشه
حس ترس تو اون دیوونه خونه، روانی میکرد آدمو
یادش بخیر رو ایکس باکس وان پلی دادم عجب گیمی بود
بشخصه نسخه ۷و۸ برام ترسناکترین بازیهای فرنچایز RE هستن
دقیقا . تو نسخه ۸ اون نوزاد کوفتی که باید میرفتی زیر تخت
غصر Beneviento ترسناکترین مکان رزیدنت اویل هشته و پازلهای سختیم داشت.
کاش کپکام یه آی پی جدید خلق کنه فقط در ژانر ترس . فقط کپکام میتونه از پس چنین بازی بر بیاد که هم ترسناک باشه و هم ویژگی های یه اثر خوب رو داشته باشه . منتها این باز تمرکز بیشتری رو ترس بذاره
ترس جاشو به چیزای دیگه داده که حتی کلماتشم دلم نمیاد بنویسم اینجا
دقیقا میفهمم ک منظورت چیه، واقعا ترس جاشو به المان های دیگه ایی ک ۹۰ درصد مردم فکر میکنن خود احساس ترسه داده ک اینجا واقعا نمیشه نوشت…
سخت ترین کار شده “ترسیدن” :دی
نسخه یکش خدا بود ، اون هیجانی که به ادم میداد فوق العاده بود
ولی خیلی الکی منتقدا ازش نمره کم کردن
یه بازی amnesia نامی هم بود که با اون مقایسش میکردن و میگفتن که خیلی ضعیف تره
داداش دیگه نمیشه بازی هارو از روی نمره های متاکریک و منتقدا قضاوت کرد باید به سلیقه ات نگاه کنی
سلام دوستان خسته نباشید من ازتون یه نظر میخواستم من تا حالا بازی هک ان اسلش تجربه نکردم و میخواستم دویل می کرای ۵ رو بخرم خواستم بدونم آیا واقعا ارزش تکرار داره و واقعا بعضی اوقات احساس میکنم انقدر گیمپلی بازی ادرنالین داره که اصلا کاراکترتون
لا به لایه شیاطین معلوم نیست اگر نظر بدید که بخرم یا نه ممنون میشم
Bruh
نقدی که خوندم اصلا این حس رو بهم نمیداد که با یه بازی ۶.۵/۱۰ طرفم
خیلی عجیبه D:
گفتم دیگه کف کف ۸ رو شاخشه :)
نسخه یکش خیلی خوب بود
نسخه دوش جز بهترین بازی هام بود
این هم کاش حالت داستانیش خوب باشه
بازی ترسناک و داستانش ایده سرویس محور برای بازی ترسناک جالب نیست من اینطور فکر میکنم مثل اتاق فرار که میدونی یه بابایی بیرون داره کنترل میکنه و همه ادم هستن پشت اون لباسها بازی ترسناک سرویس محور یه هیجان اولیه داره زود تکراری میشه اون تنهایی و ندونستن اتفاق که میدونی کسی پشتش نیست مصنوعی جلوه کنه خودتو در یک داستان و محیطی میبینی که بی پناه هستی
مهدی رضایی درباره این مطلب نظر داد، توسعهدهندگان Final Fantasy 7 Rebirth امتیاز بالای ۹۰ را هدف گرفته بودند ۱ سال, ۸ ماه قبل
من کی همچین حرفی زدم دوست عزیز؟ شما احتمالا از جای دیگهای مشکل داری
این که فروش از متا مهم تره معنیش جمله بی سر و ته شما نمیشه
مهدی رضایی درباره این مطلب نظر داد، بازیهای سرویس گیم پس در نیمه دوم ماه فوریه ۲۰۲۴ ۱ سال, ۸ ماه قبل
یک بازی عالی
دو بازی خوب
راضی کنندس
مهدی رضایی یک پست جدید ارسال کرد ۱ سال, ۸ ماه قبل
نگاهی بر آینده Xbox و مایکروسافت در گیمینگ
Xbox با تمام پستی و بلندیهایش، نقش مهمی در بازار ویدیو گیم ایفا کرده است. شایعات و خبرهای رسمی و غیررسمی اخیر از این برند، بسیاری را نگران آینده …
یه سوال مرتبط. در رابطه با عرضه بازی های اکسباکس روی پلی استیشن و نینتندو، قطعا این کار درآمد و سود ماکروسافت و پلی استیشن و نینتندو رو حداقل در کوتاه مدت بیشتر میکنه ولی بنظرتون سونی یا نینتندو اجازه میدن ماکروسافت با این بازیا کاربراشون رو جذب کنه سمت خودش؟ اگه نه، چطوری و اگه آره، چرا؟
پی سی فرق میکنه چون صاحب مشخصی نداره و هرکی هر چی خواست تقریبا میتونه روش منتشر بکنه. ولی کنسول ها چطور؟
اگه بازی های ایکس باکس بیاد روی پلی استیشن دیگه رقابت نمیمونه و ایکس باکس میشه ناشر .
این به ضرر ماست و سونی مثل قضیه پلی استیشن ۳ مارو قشنگ میدوشه و کنسول میده ۷۰۰ دلار .
خدا کنه ایکس باکس نره سمت ناشر بودن و قیمت ها رقابتی باشه .
دوشیدن وقتیه که بیشتر از ارزش یه کنسول قیمت گذاری بشه
نه کنسولی که از نظر قدرت و تکنولوژی ۱ نسل از رقیبش جلوتر بوده
توان جلوگیری نخواهند داشت ، احتمال میدم درصورت جلوگیری بدون دلیل (دلیل منطقی ، ن چیزی ک شما گفتی) ، رگولاتوریا ورود کنن
یعنی چی ک پی سی صاحب مشخصی نداره؟
بازیا برای لینوکس عرضه نمیشن ک ، برای مایکروسافت ویندوز عرضه میشن ، حالا اگ شما دلت میخواد صاحب اون پلتفرم ندونشون ، حداقل فروشگاه مطرحا ک صاحب دارن😅
حتما بازیتو از ماکروسافت ویندوز میخری
کارت گرافیکتم ماکروسافت ویندوزه؟🤣
اگ شما بازیتو از احمد آقا زیرپله ای بخری ، اسم پلتفرمت میشه احمد اقا زیرپله ای؟
بازیو برای پلتفرم مایکروسافت ویندوز میخری دوست بی اطلاعات من
بعدم چ ربطی ب گرافیکش داره؟
الان کارت گرافیک کنسول خاک گرفتهی تو سونیه یا amd؟
گفتم دیگ ، اسم اون پلتفرم مایکروسافت ویندوزه ، و اگ اونطوری متوجه نشی باید بگی اسمش استیمه و اپیک و gog و استور مایکروسافت و… ، درکل صاحب داره و صاحب اصلی اونیه ک میتونه سیاستاشو توی کل اون پلتفرم اعمال کنه ، دیگ خودت ببین کیه
میخوای ازین ب بعد بگم سونی ویندوز فشار شما کمتر بشه؟
اگه با mac بازی کنی پلتفرمت میشه mac os؟
اون همه قطعه رو اون pc هست بعد پلتفرم میشه ویندوز؟🤣
خیلی خوبه از فشار هرچیزی که حتی کوچیک ترین ربطی به ماکروسافت نداره رو بهش ربط میدین 🤣
معلومه ک میشه مک او اس پلتفرمت
میتونی یبار دیگ پیاممو راجب اجزای کنسول خاک گرفتت بخونی ، قبل ازینکه بنویسی نوشته های فاخرتو
خوشحالم ک کسی نمیبینه این پیاماتو
حفظ ابروی مسلمان برای مسلمان واجبه❤️
دوست داشتی زیرش دیس لایک xbox فنا رو ببینی؟🤣
نا امید شدی؟
دیگه من به این سمایی که مینویسی چه جوابی میتونم بدم 😂
چرا واقعا فکر میکنید سونی اجازه نمیده! مگه احمقه که از ۳۰ درصد خودش بگذره؟ بحث لج و لجبازی باشه سهامدارا خشتک توتوکی رو میکنن که بخواد اجازه نده چهارتا از بهترین بازیا روی پی اس نیان!
مایکروسافت با مالکیت کال او دیوتی، اورواچ ۲ و ماینکرفت همین حالا هم بیشترین کاربران پلی استیشن رو به خودش اختصاص میده.
ایشالا آینده برای هردو کنسول بسیار روشن باشه.
معادله خیلی ساده هست
وقتی من برای یک IP ( به عنوان مثال HALO) میرم و ۵۰۰ دلار هزینه میکنم و XBOX میخرم
در کنارش طبیعتا یه کنترل دوم یا یه کنترلر حرفه ای- سرویس گیم پس- SSD و کلی بازی و ….
خب تمام این هزینه ها در اصل برای تهیه اون IP بوده
حالا وقتی همین IP برای کنسول های دیگه بیاد چه دلیلی داره من برم XBOX بخرم؟ (لوازم جانبی کنارش هم که جای خود داره)
این معادله رو خوده سران مایکرو خیلی بهتر از ما میدونن که اگر IP های مهم مولتی پلتفرم بشن مرگ XBOX حتمی هست
از اونجایی که نادلا تفکرات متفاوتی با سران قبلی کمپانی داره و موفق هم بوده من فکر میکنم در نهایت این اتفاق میفته و سال های آتی مایکرو بازی ها رو مولتی پلتفرم میکنه حالا اینکه چه زمانی خدا میدونه
در نهایت فعلا تا وقتی IP های محبوب انحصاری هستن ما هم ناچارا کنسول رو تهیه میکنم روزی هم بیاد که مولتی پلتفرم کرد ما هم مهاجرت میکنم
به همین راحتی
یعنی شما میگی سونی هیچ اختیاری روی بازی هایی که روی پلتفرمش میاد نداره؟ مثلا یادمه که سایبرپانک رو حذف کرد یا ماکرو میگه فقط درصورتی میتونین بازی روی پلتفرم من بدین که هم سریز اس باشه هم اکس
همونطور ک قبلا هم گفتم ، این بحث کمرنگ شدن انحصارشون بصورت یهویی اتفاق نمیوفته (اون داستان دنبال جور کردن پول abk گشتنشون ب هیچ وجه درست نمیتونه باشه)
ولی مسلما با هرچه کمرنگتر شدن کنسولا شاهدش خواهیم بود
الان بیشتر دنبال جور کردن فنبیس برای بازیاشون و سرویسشونن تا پول زیاد دراوردن
در اخرم ک احتمالا کلود و سرویسا جای همه کنسولارو میگیرن و عرضه انحصاری دیگ معنی خاصی نمیده
از نظر من اگ حتی ارگانیک هم جلو میرفتن (نهایتا میشدن استودیو هاش درحد سونی) ، و باز الان شاهد خرید امثال اکتیویژن و بتسدا میبودیم ، خیلی تفاوتی تو اصل ماجرا ایجاد نمیکرد
همین الانشم چ روی اکس باکس ، چ روی پلی استیشن(با ماینکرفت و abk بزرگتر از خود پلی استیشن) ، چ روی نینتندو(بواسطه ماینکرفت) ، چ روی پی سی ، چ روی موبایل(کینگ) ، چ روی کلاود بزرگترین یا حداقل از بزگترین ناشرای فعالن و مسلما با رشد ارگانیک اینطوری نمیتونستن بشن
اگر به صورت ارگانیک Xbox Game Studios غنی تر و حرفهای تر کار میکرد، شاید باز هم خرید اکتیویژن و بتسدا با استراتژی جدید اجتناب ناپذیر بود (من اصلا نگفتم باعث میشد خریدهای جدید رو انجام نده)، اما حداقل در بازۀ انتقال به اون شرایط ایده آل مبنی بر جا افتادن سرویس و کلاود در سرتاسر جهان، مایکروسافت با سونی رقابت تنگاتنگ تری داشت و حتی اگر فرض بگیریم در اون دوره (آینده) به طور مطلق مایکروسافت به واسطۀ حذف سخت افزار و تمرکز بر سرویس و کلاود موفق میشه (که نمیشه نتیجه گیری کرد کلی موانع وجود داره و باید هوشمندانه عمل کنه)، باز هم یه بازه طولانی رو رتبه سوم در رقابت گیمیننگ بوده. اگر ارگانیگ رشد بهتری داشت این دوره رو ریسک نمیکرد و موفق تر و سودآورتر عمل میکرد و مومنتوم Xbox 360 رو حفظ میکرد.
البته، اگر ایکس باکس و پلی استیشن رقابت شدیدی داشتن مثل نسل هفتم، شاید هیچوقت مایکروسافت سمت سرویس و کلاود نمیرفت یا کندتر این رویه رو طی میکرد. چون در اون حالت سودآوری قابل توجه ای داشت و تغییر ریسکی تر میشد.
درست میگید ک درامدشون بهتر و بیشتر میشد اگ اون افتضاحو نسل هشت ب بار نمی اوردن
ریسکشونم کمتر میشد
ولی از نظر من در مقایسه با درامدی ک پیشبینی کردن برای ایندشون ، درامدای حال حاضر سونی و نینتندو هم ناچیز و خنده دارن
رقابتو موقع عرضه همزمان روی پی سی کامل پذیرفتن ک باختن و این رقابتو فراموش کردن (اخرین مهر تاییدشم خریدabk بود ، اون خرید نمیتونه برای همچین رقابت کوچکی باشه ، کسی نمیره هفتاد میلیارد خرید کنه برای رقابت با بخش چهل میلیاردی پلی استیشن )
از اون ب بعد فقط دوره ی گذار بوده براشون ب کلاود و سرویس و هرچه بیشتر فراهم کردن زیربنای اینده (مثل تغییر عادت گیمرا از خرید بازی بسمت سرویس و…)
از دید من حتی وجود رقیبایی مثل سونی و نینتندو رو بنفع خودشون میبینن و باعث جلوگیری از حضور فعال آمازون میدونن حضور رقبای حال حاضرو
درهرصورت بنظرم مسیر همچین چیزی میشد ، حتی اگ موفق عمل میکردن و سود سونی رو میداشتن
دلیلشم سود سرشار حالت جدیده ک خب فقط با تواناییای مایکروسافت میشد براش تلاش کرد (مثل توانایی مالی )
از دید من اگ سونی دو سه تریلیون ارزشش بود و مایکروسافت صد میلیارد ، سوای موفقیت روش فعلیشون ، سونی روش حال حاضر مایکروسافتو انتخاب میکرد
بعید میدونم حتی اگه تو رقابت موفق تر بود دیرتر به این سمت میرفت چون هممین الان میدونیم سود پلی استیشن با شکل کنونی برا سونی راضی کننده نیست چه برسه ایکسباکس برا مایکروسافت یعنی سودی کمتر برا شرکتی بزرگتر. قطعا در هر صورت مایکروسافت به این سمت میرفت
اسپنسر پارسال : هیچ کس PS5 خود را به خاطر استارفیلد نمی فروشد که ایکس اکس بخرد !
واقعیت : کسی نفروخت و همچنین نخرید بنابراین :
اسپنسر امسال : بازی هامون رو بیاریم رو پلتفرم های دیگه تا کاربران آن ها رو جذب کنیم !
تو قبلا طرفدار اکسباکس نبودی؟
متاسفانه من به دلیل بیطرفیم به طرفدار هر دو جناح بودن متهم شدم .
البته فکر نکنم خودشون هم معتقد به جناحی بودن قضیه باشند! دو تا ابرکمپانی چند ملیتی هستن حزب کمونیست انقلابی و لیبرالیسم محافظه کار یک کشور مدرن صنعتی که نیستند داداش!
ایکس باکس واقع بینه!!
دید بعد از Xbox 360 هی داره شکست میخوره
کنسولاش زیاد فروش نمیره
گیم پس رو آورد که به واسطه گیم پس کنسول فروش کنه.گیم پس هم بد نبود اما خب…باز ایکس باکس رو اول نکرد!!
در نتیجه…در آینده ایکس باکس قید ساخت کنسول رو میزنه و تبدیل به ناشر میشه و یه روز میرسه که با پلی استیشن میشه گیم پس خرید !!!
در نهایت ماجرا،اگه این ناشر شدنش بگیره،خیلی بیشتر از پلی استیشن هم سود میکنه!!
ایکس باکس در کنسول جز ۳۶۰،بازنده بود.
تو این نسل هم رسما گیم اور شد.
پس چه چیزی بهتر از ناشر شدن؟!
سلام آقای کریمی. نمیدونم چقدر از لحاظ فنی انجامش سخته، ولی امکانش وجود داره که لایک و دیسلایک ها محدود به حساب های کاربری باشن؟ احتمالا اکثرا هم از این تغییر خوشحال میشن و نظمی میده به سایت
ضمنا در رابطه تیک آبی هم متشکرم
این تحلیل های شما مفرح ذاته 😳
خیلی ها حتی نمیدونن کار کلاود گیمینگ چیه
کل سیاستشون و آینده گیمینگ به این سمت میره
خسته نباشید 🌸
مقاله جامعی و به تمام نکات اشاره شد
ولی بازم مایکروسافت قابلیت هر حرکتی رو داره و هر حرکتی زد نباید تعجب کنیم
و« در حقیقت، سونی و نینتندو هم کاملاً چشمپوشی نکردن از این موضوع و میدونن که آینده به چه سمت و سویی میره.»
یعنی سونی و نینتندو هم به مرور زمان این روند رو در پیش میگیرن و نقش کنسول هاشون به مرور کمتر از میشه؟
از اول هم سونی گای کای رو داشت برای سرویس ابری یکی دو سال پیش با مایکروسافت قرارداد هم امضا کردن سر این موضوع. قطعاً سونی در زمینه کلاود کارهای زیادی باید انجام بده و اونا هم میدونن نقش سخت افزار کمرنگ میشه به مرور زمان حداقل موبایل نقش پررنگ تری ایفا میکنه. سونی روی این موضوعات سرمایه گذاری هم کرده. اما چون نفوذ زیادی در سخت افزار داره و سود زیادی کسب کرده و میکنه این انتقال رو میتونه کندتر انجام بده.
پس در آینده ای نه چندان دور شاهد کمرنگ تر شدن نقش کنسول ها و از میان رفتن بازیای انحصاری هر سه شرکت هستیم…چی بگم والا…اگر کیفیت ازبین نره به عنوان نینتندو فن باهاش مشکلی ندارم،فقط معذرت یه سوال دیگه هم داشتم اونم اینه که سرعت این فرآیند برای نینتندو چطور خواهد بود؟
این فرایند اتفاقاً بیشتر به نفع نینتندو هست که سخت افزارش جنبۀ هیبریدی داره، به موبایل نزدیک تره و ماناتره داخل بازار و با شرایط اینده راحت تر میتونه همگام بشه تا کنسولها خانگی بزرگ. با پیشرفت تکنولوژی و قدرت موبایل، نینتندو هم نفع میبره چون به این بازار نزدیک تره. دقت کنید منظور از سخت افزار، کنسولها هستند بیشتر، چون موبایل بیشتر جنبۀ صفحه نمایش داره و اصلا یکی از دلایل کمرنگ شدن کنسولها یا PC، همین پیشرفت موبایل هست. اولین نشانههاش اجرای RE 4 Remake روی iPhone بود، در آینده بهینه تر هم میشه این موضوع و به موبایل های مختلف راه پیدا میکنه.
همچنین، اگر کلاود همه گیر بشه دیگه نینتندو نگران اجرا نشدن بازی های سنگین نیست و بازی ها میتونن به صورت گسترده از طریق cloud به پلتفرم های نینتندو بیان. الان control و چند بازی دیگه با کلاود اجرا میشن روی سوییچ.
ما در حال حاضر میبینیم که جهش های بین نسلی از نظر گرافیکی کمتر و کمتر میشه، موبایلها و صفحه های نمایشها دارن روز به روز قوی تر و محبوب تر میشن (متاسفانه یا خوشبختانه). همین الان هم نشانه هایی از تضعیف کنسولها و سخت افزارها دیده میشه.
چه جالب تاحالا از دید بهش نگاه نکرده بودم که نینتندو چه برتری برای ورود به این حوزه هست،پس تنها نگرانی که برام میمونه حفظ کیفیت آثار هست و واقعا امیدوارم که این تغییر شیوه باعث افت کیفیت و تولید بازی های بلاک باستری(نمیدونم اصطلاح درستیه یا نه صرفا میخوام به بازی هایی که بدون هیچ روح و خلاقیتی تولید میشن و فقط برای فروش رفتن ساخته میشن اشاره کنم) نشه.
و در آخر ممنون از وقتی که برای پاسخ به سوالاتم گذاشتید، چون با توجه به پر رنگ تر شدن این موضوع در این اواخر سوالات و نگرانی های زیادی برام پیش اومده بود که جواب همش رو گرفتم،خیلی ممنون🔥🌹🙏
ما طرفدار هر شرکتی هستیم که محتوای خوبی بهمون ارائه بده،کلا این بحث فن بودن دو آتیشه رو درک نمیکنم،طرف یجور تعصب
میکشه انگار مثلا فلان شرکت واسه بابای اینه یا مثلا از اون شرکت پول میگیره تبلیغشو کنه،ما چاکر هرکی هستیم که محتوای خوب بهمون بده حالا چه تو حوضه گیم باشه چه تو گوشی و لپ تاپ و کارت گرافیک و… و… این تعصب بی اندازه و سر جنگ داشتن با کسانی که اختلاف نظر دارن باهاش یکم غیر منطقیه،حداقل از نظر من!
چی میگی😐 چیییی میگی؟ چییییی میییگیییی؟
چی میکشی اینارو میگی🤣
هیچی داش داره داستان هشدار برای سونی ۱۸ رو تعریف میکنه.
🤣🤣🤣
تصور من از رقابت سونی و مایکروسافت مثل یک مبارزه شوتینگ در یک بازی آنلاینه که سونی با تکیه بر تبحر ، صبر و تجربه اش با یه کلت کمری بازی میکنه و مایکروسافت خرید درون برنامه ایی میزنه و یک اسلحه مثل Rocket luncher دستش میگیره .
باید دید حرف اسپنسر که گفت توی ۵ الی ۱۰ سال اینده تمام گیم ها روی یک کنسول قراره اجرا بشه حقیقت پیدا میکنه یا نه
چرتو پرتا اولشو ول کن چون وضع رقیب بهتر نیست
سرویس محورم که یه بازی کوچیک به اسم Helldivers داد پیک پلیر ip پرچمدار xbox که رایگانم هست رو روی استیم زد ( همون پلتفرمی که میگی سونی روش بازار نداره)
۶ درصد سهامش اومد پایین
خبری نیست
خودتو به درو دیوار نزن
۲۰۲۵ که انحصاریا و ps4 pro عرضه بشن سودش دوباره برمیگرده
به خدا حتی نمیدونی iq مخفف چی هست 🤣 فقط استفاده میکنی
هل دایور هم پیسش میخوابه! فعلا ما با پالورد زدیم ناکارتون کردیم😂
مایکروسافت فعلا داره برند ایکس باکس رو حفظ میکنه، حتی با هزینه های گزاف تا به سود دهی برسه. به نظرم زمانی به این سود دهی خواهد رسید که گیم پس رو وارد کنسول های دیگه کنه یا اینکه فضای ابری جای کنسول های سنتی رو بگیره.
مورد اول با سختگیری و حفظ جایگاه رقبا، بعیده اتفاق بیوفته. اما از طرفی با قدرت و پشتوانه خوبی که مایکروسافت با Azure ایجاد کرده، در مورد دوم میتونه بسیار موفق باشه. البته به شرطی که رقبا بهتر و قویتر زودتر دست بکار نشن.
آینده ایکس باکس کاملا امید بخشه
🟢 فیل مینوازد 😉
علاقه ای به خرید xbox ندارم
به ۲ دلیل :
1 – بازی آفلاین به نظرم بهتره
خب کنسول xbox هم جیلبریک و کپی خور نداره که نمیتونی بازی دلخواه و بدون دردسر نصب کنی و کلی هم باید هزینه اکانت بدی برای هر بازی
۲ – بازی های انحصاری خوب مثل spider man و شبح تسوشیما و crash نداره
بنظر سلیقه شما بیشتر بازی های داستانی میخوره که سونی دستش جلو تره
اتفاقا برعکس
ببین من هم پلی ۵ دارم هم سر ایکس
و بصرفه ترین راه برای تجربه بازی های آفلاین فقط ایکس باکس هستش چون میدی راحت بیرون برات هرچندتا بخوای بازی میریزن
من الان یه هارد بهش وصل کردم ۶۰تا بازی ریختم با هزینه کمتر از ۱تومن
ولی پلی ۵ هر بازیکلی باید پول بدی
کرش هم داره کی میگه نداره
این نسل چرا انقدر با کمبود بازی انحصاری مواجهیم؟!
سونی و مایکروسافت به خودتون بیاید، هنوز هیچی نشده دم از نسل جدید میزنید؟!
من که راضی نیستم👎👎👎
در واقع هم آیندهنگرانهترین رویکرد رو فعلا مایکرو اتخاذ کرده. خیلی غیرمنطقیه اگر فکر کنیم نحوهی بازی کردن در آینده به همین شکل باقی خواهد موند. منتها اینکه چطور دقیقا میخواد گذار به مرحلهی بعد رو سریعتر کنه هنوز جای سواله. مسئلهی اساسی اینه که مایکرو چه طرحی برای سلطهی نسبی در کلادگیمینگ و توسعهی بستر سرویساش در نظر داره. من حداقل در حال حاضر فکر میکنم توسعهی بستر گیمپس با یک سکتهی ریز مواجه شده و یک شیوهی نوینتر میتونه گیمپس رو با چالش روبرو کنه. البته قطعا با گذشت زمان و ریختن احتیاط و گارد مخاطبین نسبت به شیوههای نوینتر بازی کردن به طور اتومات گذار اتفاق خواهد افتاد اما همونطور که شما گفتید ممکنه بیشتر از ۵ سال طول بکشه و از این جهت شاید ریسک زیادی متوجه برنامههای مایکرو بشه. خود من تصور میکنم اگر بتونه علاوه بر آنچه فعلا روش تمرکز کرده روی مواردی مثل ماشین لرنینگ و پردازش تصویر، بالاخص نقششون توی کاهش هزینههای بازیسازی سرمایهگذاری کنه یا اینکه روی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی و ساخت یه هاب مرکزی برای سرویسش به واسطهی چنین تکنولوژیهایی تکیه کنه احتمال موفقیتش بالاتر خواهد رفت.
چیزی که عجیب بود اشاره شما به این بود که سونی و نینتندو هم کاملا چشمپوشی نکردن از تغییر و پوستاندازی شیوههای بازی کردن. منتها حداقل من توی این دو شرکت سیاستهای کارگشا و خلاقانهای نمیبینم. قطعا نباید انتظار داشت بتونن در حد و حدود مایکرو برنامهریزی برای آینده داشته باشن اما به نظر من که حداقل اینطور میرسه که اصلا همهی برنامههاشون رو با فرض برقراری سیستم فعلی طرحریزی کردن. نینتندو به واسطهی هیبریدی بودن کنسولش کار سختی نداره برای گذار به دورهی بعد اما سونی رو اصلا نمیفهمم چرا باید درنظرش بگیریم. البته شاید مواردی هست که از چشم من نادیده موندن.
در مورد بخش دوم کامنتتون پیشنهاد میکنم مصاحبه زیر رو ببینید:
https://www.youtube.com/watch?v=VNe1lOhE6Pc&pp=ygUWc29ueSB5b3NoaWRhIGludGVydmlldw%3D%3D
یه جا دیگه هم بهت گفتم هر وقت فهمیدی iq مخفف چیه بعد ازش استفاده کن 😂
کل کامنتتم که چی چی چی کردیو اشک ریختی🤣
آره رقابت این دوتا خیلی به نفع همه ست
حرفت ۱۰۰ درصد درسته، حقیقت من طرفدار هر دوتاشونم ولی بیشتر طرف ایکس باکسم اونم چون زود بازی هاشو آورد رو پی سی و اولین باری ایکس باکسی که بازی کردم فورزا ۳ بود، ی شاهکار تمام عیار
گاهی اوقات برخی اشتباهات تاوان قابل توجهای در پی دارن. «اشتباهات نسل هشتم» و «سرمایهگذاری دیرهنگام در گیمینگ»، باعث شد روابط قابل توجهای بین استودیوها و رقبای Xbox شکل بگیره و در عین حال Xbox فرصت سرمایهگذاری ارگانیک رو از دست داد و حالا مجبوره کمپانی های بزرگی رو بخره که ناگهان مشکلات مدیریتی و چالشهای تعدیل و … بر سر راهش سبز بشن. در حالی که میبایست در حین شادی موفقیت Xbox 360، به فکر یک سری سرمایهگذاریهای ارگانیک میبود.
اما در حال حاضر، سیاست ایکس باکس ساده و سرراسته: افزایش درآمد از طریق بیس پلیرهای نینتندو و پلی استیشن و pc که مدتهاست تمرکز در این بخش داره. اتخاذ سیاست چندپلتفرمی شدن، برای Xbox منطقی جلوه میکنه. از طرفی، کاتالوگی بسیار وسیع از بازی ها در اختیار دارن که میتونن به صورت موردی، سیاست چندپلتفرمی شدن رو پیش بگیرن. کاتالوگ مایکروسافت با خریدهایی که انجام داده گستردگی بالایی داره و بیهودهاس اگر سیاست انحصاری در قبال همه چیز اتخاذ بشه.
کاتالوگ Xbox شامل بازیهایی مثل Pentiiment و hi-fi rush و psychonuats و بسیاری از بازیهای خلاقانه که پردازش گرافیکی بالایی طلب نمیکنن میشه و این دسته عناوین با سختافزار و سلیقۀ دارندگان سوییچ هماهنگی ویژهای داره و میتونن از ایکس باکس هم درآمدزایی بیشتری به ارمغان بیارن؛ در حالی که سونی با این سیاستها همخوانی نداره و بیشتر روی عناوین سینماتیک با پردازش گرافیک بالا تمرکز داره و بیش از هر چیز قصد روایت قصههای مختلف رو در قالبی بلاکباستری داره. در حقیقت، انحصاری باقی ماندن یک سری از بازیها، استفادۀ نصف و نیمه از پتانسیلهای محتوای تولیدی و زحمات سازندگان محسوب میشه.
به نظر، ایکس باکس قصد داره به مرور سیاست «چند پلتفرمی» خودش رو گسترش بده. بدیهیه که به طور ناگهانی نمیتونه چنین خبری رو اعلام کنه و مشخص بود چقدر استرس حول این موضوع وجود داره و تا چه حد این سیاست بازبینی شده، چون مخاطبین گاردی قوی در برابر این موضوع دارن. اما در طول زمان و به مرور، این انتظار رو دارم که مبحث «انحصار» کمرنگتر بشه و هدف مایکروسافت مثل روز روشنه.
چیزی که زیاد داخل کامنتهای مخاطبین ایرانی و خارجی دیده میشد، اینه که «اگر مولتی پلتفرم بشن بازی های ایکس باکس، کنسول معنای خودش رو از دست میده و کسی ایکس باکس خریداری نمیکنه». این موضوع (خرید سخت افزار و کنسول) در سناریو و استراتژی کنونی Xbox که برای ده تا پانزده سال آینده چیده شده، معنای خاصی نداره و ایکس باکس بیش از این که نگران خرید ایکس باکس از سمت مشتریان باشه، نگران فراهم آوردن بستر سرویس گیم پس و کلاود روی موبایل، TV و … خواهد بود. دقت داشته باشید که اولاً تنها دو یا سه کمپانی در جهان وجود دارن که توان و دارایی و توان ضرردهی برای سرویس و کلاود رو دارن/ دوماً این کمپانی ها اصولاً به دنبال این هستن که به جای ارائۀ کنسول، دستگاه های موجود در خانهها از شرکت های سوم شخص (موبایل تلویزیون تبلت و حتی کنسولها) رو تبدیل به یک پلتفرم برای خودشون بکنن، بدون این که پیچیدگیها و هزینههای تولید سخت افزار رو بپذیرن برای سود اندک در مارجین شرکتی بسیار عظیم، هدفشون اینه از محتوا سودهای کلان به دست بیارن. یکی از دلایل اصلی چنین تغییر سیاستی، کمرنگ شدن تمرکز بر سختافزار هست. مشخصاً مایکروسافت روی کلاود و سرویس حساب ویژهای باز کرده، و از ابتدای نسل جدید و حتی نسل قبلی هم به اندازۀ سونی روی سخت افزار تاکید نداشت، فقط مشکل این بود که نسل قبل هم بیش از حد زود بود برای این ماجرا هم با محدودیت عجین شده بود به جای این که گزینه باشه. در حقیقت، باخت در بازار سختافزار رو مایکروسافت پذیرفت، زمانی که روی کلاود و سرویس به طور خاص مانور میداد. گزارشها به کاهش فروش کنسول، به صورت سالانه اشاره داره و حتی در جبهه سونی هم اوجهای قبلی تکرار نمیشن با این که گیمینگ و گیمرها رشد پیدا کردن. به طور واضح، مایکروسافت سیاست بلند مدتتری در قبال گیمینگ داره اما در صورتی موفق میشه که در زمینه تولید محتوا همراه با کمیت، کیفیت رو همراه کنه. این به معنای قطع ساخت کنسول نیست، بلکه به این معنا هست که مایکروسافت چشم انتظار سود از بازار سختافزار نیست و به عنوان یک شاخۀ اصلی که در حال سپری کردن عمر خودش هست و روزی کمرنگ تر میشه، بهش نگاه میکنه. چیزی که مایکروسافت در حال حاضر به عنوان دغدغۀ کلیدی بهش نگاه میکنه، تبدیل کردن تمامی دستگاه های موجود در خانهها به بستری برای سرویس و کلاود هست و در حقیقت، سونی و نینتندو هم کاملاً چشمپوشی نکردن از این موضوع و میدونن که آینده به چه سمت و سویی میره.
در بازۀ کوتاه مدت ۵ تا ۱۰ سال آینده، رویکرد سودآوری مایکروسافت به VALVE نزدیک میشه، داشتن سخت افزار (مثل Steam Deck)، در حالی که مانور اصلی روی محتوا و پلتفرم خواهد بود.
مهدی رضایی یک پست جدید ارسال کرد ۱ سال, ۹ ماه قبل
نگاهی بر تاریخچهی سری Prince Of Persia
سری بازیهای Prince Of Persia یکی ازمحبوبترین فرنچایزها به خصوص در میان گیمرهای قدیمی است. در این مقاله نگاهی بر داستان وگیمپلی قسمتهای مختلف مجموع …
دست رو دلم گذاشتین .
نسل ۶ رویایی بود .
“Prince Of Persia 2008”
برای من بهترین نسخه این فرنچایزه
فقط مشکلش اینه که روی ویندوز ۱۰ قابل اجرا نیست…
فقط روی ۷ میاد
اتفاقا روی Windows 10 اجراش کردم
والا من هر نسخهای دان کردم، نشد
نگاهی به خاطرات شیرین گیمرهای قدیمی ایرانی
که هر کدوم با این بازی فصل جدید از زندگیشون شروع کردن
هنوز هم تو کف نسخه ۱ و ۲ و ۳ بازی هستن
هنوزم دو حالت دنیای نسخه ۲ یادم نمی ره و واقعا اون زمان عاشق لگوی یوبیسافت بودم
Prince Of Persia ای پی بود که قربانی تصمیمات یوبیسافت شد و اینکه یوبیسافت اساسین کرید چسبید که خودش از Prince Of Persia شروع شده و مادر اصلی فراموش کرد نا امید کننده بود
امیدوارم یه نسخه درخور ۳ بعدی ناب براش بسازن
و نسخه Prince of Persia The Lost Crown که فراتر از انتظاراتم ظاهر شد با عملکرد خوب و نقدهای مثبت امید داره بر می گردونه که یوبیسافت این ای پی رو باز احیا کنه
🟢 یه ریمیک نسخه اول را داره از ۲۰۲۰ تا حالا منتشر میکنه خیرسرش…
….
برای من نسخه سوم بازی فراموش نشدنیه…
از موسیقی Setup بازی که روی سه تا CD داشتمش، تا تک تک مراحلش، همشون در ذهنم مرور میشه…
کات سین های بین بازی در نسخه سوم به قدری طبیعی کار شده بود، که کاملا مشخص میکنه که میتونستن در اون زمان بازیهای گرافیکی خفن بسازند، اما به دلیل سیاست مالی، خواستند در نسلهای متعدد گرافیک را ارتقاع بدهند…😍💚🙏🏻
اره واقعا نسخه ۳ عالی بود
تو بگو تو باس اولی Arena فکر کنم یادم دوستان کلا گیر کرده بودن حدود یک ماه رو همین باس بود
بعد بازی برای من نصب کرد و خیلی تعریفیش می داد ،من پرنس رو از نسخه ۳ شروع کردم و عاشقش شدم
رسیدم به باس Arena خودمم توش گیر بودم انگلیسیمون که اصلا خوب نبود ، البته اون زمان کلا زبان انگلیسی مثل الان یادگیریش راحت نبود
ما فقط متوجه بودیم یه چیزی در مورد راست کلیک نوشته می رفتیم بالا رو شونه Arena و باز اون کارکتر رو پرت می کرد زمین
بعد از چندین روز تلاش بلاخره متوجه شدم باید کلیک راست رو نگه داری تا صفحه ابی بشه و ضربه بزنی
هنوزم تمام نسخه هاش رو روی هاردم نگه داشتم
واقعا معما های محیطی بازی هم فوق العاده بود
☘️🙏🏻💚
اخ گفتی ما هم انگلیسیمون خوب نبود یه سه ماهیی گیر بودیم هی زارت زارت تند تندچپ کلیدو میزدیم نگو میباس همون زمانی صفحه سیاه سفید میشه باید یه بار بزنیش 😅
هنوز از ترس dahaka تو worrior within خوابم نمیبره
لعنتی خیلی استرس زا بود
دقیقا 😂😂😂
منم اولین پرنسی بازی کردم ۲ بود بعد یک رو از یکی از همکلاسیام گرفتم بعد هم نسخه سوم ک اومد
دقیق یادمه عید پولامو جمع کرده بودم نسخه کرکیشو گرفتم ک باید موقع نصب نمیدونم کابل DVDرام رو باز نیکردی خلاصه قرتی بازی زیاد داشت باعث شد دی وی دی رامم بسوزه بازم بیخیال نشدم تابستون پولامو جمع کردم دی وی دی رام حدید خریدم با ی نسخه بهتر راحت تر نصب کنم
حالا اگر یه خدابیامرزی که ایرانی بود و عاشق ایران زنده بود یا یه عمر طبیعی میکرد جای یکی دو تا آثار که ما ایرانی ها با ارفاق صرفا به خاطر زنده ماندن اسم این دیار میگیم خوبه خدا رو شکر، ممکن بود شاهد کلی سریال و سینمایی و گیم و کمیک و …. در زمینه تاریخ و فرهنگ اساطیر و هنر و…ایرانی باشیم. اونم بدون این حجم از تغییرات عجیب..
اره واقعا. شاهنامه به تنهایی پتانسیل اینو داره چندین فیلم و بازی ازش بسازن ولی کیه که اهمیت بده
نیاز به ارفاق نداره من خودم هیچ اهمیتی نمیدم که اسمش پرنس آف پرشیاس مهم اینه که فرانچز خیلی خفنیه و یه سری بازی محشد دارا با اینکه بازیای بدم داره و تغییراتم اوکیه بنظرم الان گاد آف وارم هیچ ارتباطی با فرهنگ یونان نداشت بجز اسمای معروف بلاخره کسی که برای شادی دل ملت یه کشور دیگه که بازی نمیسازه دنبال سودشه
از یچیزی مطمانم خیلی از ایرانی ها روی کشورشون حساسن و دوسش دارن ب گذشتشون میبالن منم دقیق عین شمام
بخت برگشته ایم انتخاب ماهم نبود
مردم ایران قطعا روی هویت ملی و تاریخیشون حساس هستند ولی متاسفانه اولویت ها فعلا چیزای دیگه ای هست
اون بنده خدا که میگی اگر یه چند وقت دیگه بودش بقیه ایرانم مثل بحرین شوهر داده بود و تامام…. دیگه از خود ایرانم چیزی باقی نمیموند… تاریخ و فرهنگ که بماند!!
خسته نباشید ممنون بابت مقاله🙏
سری شاهزاده ایرانی یکی از خاطره انگیز ترین سری بازی ها برلی من(و کلا بیشتر گیمرای ایرانی) هستش و ای کاش یوبیسافت بهش کم لطفی نمیکرد.
یوبیسافت بعد از اولین نسخه اساسینز کرید قشنگ یادش رفت ک سری بازیای مث شازهزاده ایرانی و اسپلینترسل بودن ک اونارو تبدیل ب اون غول کردن و چسبید ب اساسینز کرید و فار کرای و بقیه رو فراموش کرد. درسته حالا از هر دو سری اساسینز کرید و فارکرای چند تا شاهکار مث اساسین کرید ۲ و فراکرای ۳ ساختن ولی کلا بعد از سال ۲۰۰۷ وبیسافت کلا تغییر کرد چون گذشتشو فراموش کرد انگار.
بنظر من سری شاهزاده ایرانی خیلی پستانسیل بیشتری هم داره نسبت ب اساسینز کرید و امیدوارم همینطور ک ی نسخه جدید ازش ساختن بتونیم تو آینده هم شاهد نسخه های مختلف از این سری دوس داشتنی باشیم.
غیر فارکرای ۳ بعد فارکرای ۵ هم واقعا معرکه بود غیر گرافیک داستان خیلی خوبی هم داشت
بعد هم با ارفاق نسخه چهارم و تمام.
اگه یوبیسافت یکم لیاقت و جربزه از خودش نشون میداد
الان پرینس آف پرشیا در حد گاد اف وار بود
دقیقا لامصب دو تا آی پی مثل اسپلینتر سل و پرنس آف پرشیا رها کرده فقط شده کارخونه اساسین
اگه پرنس اف پرشیا نبود ، اساسینز کریدی هم نبود
یا شایدم بهتر از اون..
خداییش تو دوران خودش از پر طرفدارارین بازی ها بود..
من خودم شاید بیشتر از ۲۰ بار سری پرینس رو بازی کرده باشم
آره دیگه دید اساسینز کرید پول توشه گفت بقیرو بیخیال😂😑
بسیار مقاله زیبا و به جایی بود یادمه ۱۷ سال پیش بود گوشه اتاق خودم تو سرمای زمستون پرنس میزدم چقدر حال میداد واقعا تیم سازنده بازی در ساخت warrior within و the two thrones سنگ تموم گذاشتن به نظر من ریمیک این دو نسخه خیلی بیشتر جواب میداد
بهترین ایپی یوبی با اختلافه پرنسه ولی بلد نیست چطور ازش استفاده کنه اگه همین پرنس نبود سری اسسینز کرید هیچوقت به وجود نمیومد که الانم فقط داره میفروشه بدون هیچ خلاقیتی بر عکس پرنس که نسخه جدید عالی بود پر از خلاقیت مثل همیشه ولی مطمئننا به اندازه اسسینز جدید نفروخته
بنظرم سند آف تایم و جدیده بهترن ولی آره نسخه اول بازی عجیبی بود خیلیم خوشگل بود یه سری ایده خفن خلاقانه هم داشت هرچند دنبالشو دوست نداشتم بنظرم خیلی آنبالانس بود
بهترین فرنچایز یوبیسافت بعد از اساسین کرید برای من ❤
یادش بخیر قسمت سوم که تازه اومده بود قفل داشت، کیس رو با بابام برده بودم که نصبش کنن، نسخه های dvd کرک شده بودن ولی چون cdrw داشتم مجبور بودن بعد نصب کابل ribon رو دربیارن تا بازی باز بشه عجب شیرین بود
من سر همین قضیه DVD رامن سوزوندم 😂
اونموقع هم یادنه بازی خدای جنگ غوغا کرده بود هرکسی ک میرفت کلوپ از داستانش و گیمپلیش با جزییات تعریف میکرد
نسل هر چه رو به جلو رفت هزینه ساخت بازی هم بیشتر شد در نتیجه خلاقیت و جاه طلبی کاهش پیدا کرد به دلیل ریسک مالی، عقل میگه وقتی یک الگو بدون ریسک برای پول در آوردن هست مثل سری اساسینس و فارکرای چرا باید ریسک کرد ای پی ساخت که از اون الگو های همیشگی پیروی نکنه و ریسک داشته باشه
هنر های مثل سینما و بازی مشکل بزرگ شون همین سرمایه های زیاده طرفدارا فکر میکنن میتونه اون به یک شاهکار تبدیل که هر چقدر بیشتر خرج کنن اما کمتر این اتفاق می افته چون آزادی و خلافیت فدای سرمایه میشه
ما صعنت سینما داریم که دهه ها قبل بسیار با ارزش و هنری بودن فیلم ها اما الان آبکی و پرده سبز با کلی سلبریتی
از اون طرف صنعت گیم بازی ها ساده اما هنرمندانه طراحی میشدن و هنوز جز بهترین هان ولی الان سالیانه کلی بازی پرخرج با کلی تبلیغات دست آخر هم یک بازی برای دوشیدن مخاطب و فاقد ارزش
قطعا بازی ها و فیلم های پرخرجی هم هستن که شاهکار باشن اما تعداد کمی در سال میبنیم
پرنس اف پرشیا یا همون شاهزاده ایرانی قطعا برای ایرانی ها یه بازی خاطره انگیزه و هممون ازش خاطره داریم
نسخه Prince Of Persia: The Lost Crown (2024) واقعا بازی خیلی خوبی بود و من اصلا انتظار نداشتم یه بازی خوبی از آب در بیاد
امیدوارم پرنس آف پرشیا همیشه عملکرد خوبی داشته باشه و هیچوقت افت نکنه
بازی Forgotten sands از نظر پلتفرمی یکی از بهترین های نسل ۷ هست
اغا به به
اصلا موقعی که داخل the two Thrones قدرت عقب آوردن زمان گیرت میومد انگارر تو فضا بودی . واقعا جای تعجب داشت اون موقع برای من این قدرت مگه میشه. خیلی بازی خوبی بود . وای کاور آرت بازی که اصلا یه عالم دیگه بود یادش بخیر هعب به کجا میریم ما
بله عزیزم
همهی گیمرهای با اسالت و باستانی مقدمهی کارشون آتاری و سگا بوده و هممون هیچگاه خاطرات آن دوران را فراموش نمیکنیم، چون با تک تک لحظههاش سرگرم شدیم و رشد کردیم…
خوشحالم از آشنایی باهات🤝☘️💚🙏🏻
البته اصالت😁
هنوزم وقتی یاد داهاکا میفتم تپش قلب میگیرم
کیتلین=کایلینا
همه نسخه های سری رو بازی کردم ولی هیچ کدوم نسخه ۲ نمیشه داستان،گیم پلی و اتمسفر اصلا خیلی خوب بود اون حس ریز ترس که داهاکا وقتی دنبالمون میکرد داشتیم.. آخ آخ آخ چی بود❤️🩹
من بچه بودم رو ps2 بازی میکردم گیمپلیش رو از تمام بازی هایی که رو ps2 میکردم بیشتر دوست داشتم عجب حالی میداد
پرنس اف پرشیا سه ، به معنای واقعی کلمه فوق العاده بود.
واقعا عاشق این بازی شدم.
بعد از اون پرنس اف پرشیای پنج هم خیلی خوب ظاهر شد و خوشم ازش اومد ، ولی لامصب معما های خیلی سختی داشت و فقط برای از جایی به جایی پریدن باید دو ساعت فکر میکردی که چطور این کار رو انجام بدی.
شاهزاده ایرانی کلاسیک رو روی گوشی نصب کردم و خوشم ازش نیومد. خوش ساخت نبود و کنترلر هاش خیلی دیر کار میکردن و مبارزاتش هم جالب نبود.
بازی سایه و شعله لذت بخش بود و چند بار تمومش کردم. اتمسفر بسیار زیبایی داشت .
و تاج گمشده هم خیلی بازی زیبا و خوش ساخت ، با داستان بسیار غافلگیر کننده و خیلی خفنه. اصلا بهش نمیاد که یکی از بازی های جدید یوبیسافت باشه.
امیدوارم یوبیسافت دوباره همینجوری به شکوه گذشته خودش برگرده
😎😎😎
اولین پرنس رو دوبعدی و روی کمودور ۶۴ بازی کردم و از همون موقع عاشقش هستم بعد اون روی میکرو هم اومد و اونم عالی بود.
نسخه لاست کراون تازه تجربه کردم و واقعا بازی خوبیه
مهدی رضایی درباره این مطلب نظر داد، کاهش ۹۷ درصدی بازیکنان Starfield در استیم طی ۶ ماه ۱ سال, ۹ ماه قبل
فقط رو استیم
امار فروش خیلی خوبه در واقع
مهدی رضایی درباره این مطلب نظر داد، نقدها و نمرات Granblue Fantasy: Relink [بهروزرسانی شد] ۱ سال, ۹ ماه قبل
JRPGها خیلی خوبن امسال. دوران خوشی ما:)