بازسازی احتمالی Metal Gear Solid 3 توسط چه تیمی ساخته میشود
گزارشهای معتبری منتشر شده است که بر اساس آنها، شرکت کونامی ریمیک Metal Gear Solid 3 را به تیمی از شرکت Virtuos سپرده است، اما دقیقاََ با چه شرکتی مواجه هستیم؟
بر خلاف تصور بسیاری از مخاطبین، Virtuos تنها یک استودیو نیست، بلکه یک کمپانی بزرگ به حساب میآید. این مجموعه در اواخر سال ۲۰۰۴ با هدف پشتیبانی از استودیوهای مختلف و همچنین پورت و بازسازی بازیهای ویدیویی تشکیل شد و مدتی طولانی میشود که به این رویه ادامه داده است. آنها در سرتاسر آسیا، اروپا و آمریکای شمالی استودیو دارند و در سالهای اخیر رشد قابل توجهی را تجربه کردهاند. در حال حاضر Virtuos شامل ۱۳ استودیو در سرتاسر جهان میشود.
اینها اطلاعاتی بود که با یک سرچ ساده به دست میآید، اما قصد داریم به جزئیات بیشتری بپردازیم.
Vurtous؛ شرکتی رو به رشد
شرکت Virtous در سال ۲۰۰۴ در شانگهای چین پایهگذاری شد. این کمپانی به تدریج گسترش پیدا کرد و شعبههایی در شهرهای چنگدو و ژییان تاسیس کرد تا این که در سال ۲۰۱۱ تیم اسپراکس (Sprax) توسط آنها خریداری شد. اسپراکس آغازی بود برای جهانی شدن این شرکت و حالا Virtuos تیمی آماده در سنگاپور داشت. امروزه تیم ۵۰ نفرهی اسپراکس به ۴۰۰ نفر نیرو رسیده است و به بخش مهمی از Virtuos بدل گشته است.
به طور کلی، در حال حاضر Virtuos بیش از ۲,۵۰۰ نفر نیروی سازنده و خلاق دارد که در ۱۳ منطقهی مختلف از لس آنجلس گرفته تا مونترال به فعالیت مشغول هستند. ما به طور کلی ۲۰ شرکت سرگمیهای دیجیتالی عظیم داریم و Virtuos با ۱۸ عدد از آنها همکاری داشته است، از اکتیویژن بلیزارد (Activison Blizzard)، یوبیسافت (Ubisoft) و باندای نامکو (Bandai Namco) گرفته تا تیک تو اینتراکتیو (Take Two Interactive). آنها روی فرنچایزهای مشهوری مانند Call of Duty ،Horizon و Tomb Raider کار کردهاند.
جالب است بدانید که Virtuos در ساخت فیلمهای بلاکباستری بزرگی مانند The Avengers و Jurassic World نقش داشته است. آنها تا به این لحظه ۱,۳۰۰ پروژه را تکمیل کردهاند.
اخیراََ یک کمپانی با سهام خصوصی به نام BPEA بیش از ۱۵۰ میلیون دلار در این شرکت سرمایهگذاری کرده است. طبق بیانیهی رسمی منتشر شده، این شرکت پس از رخ دادن پندمیک و بررسیهای متعدد، متوجه شده است که پتانسیلهای زیادی در صنعت بازیهای ویدیویی وجود دارد.
Virtuos اعلام کرده است که سرمایهگذاریهای انجام شده و سودهای به دست آمده، در راستای تمرکز بر توسعهی خارجی بخشهای اساسیتر یک بازی ویدیویی استفاده میشوند. به عبارت دیگر، آنها قصد دارند نقش کلیدیتری در توسعه داشته باشند و روی آثار خودشان نیز کار کنند. یکی از اولین اهداف توسعهی انجینی تازه و بهینه است.
شاخهی طراحی هنری و شاخهی گیمینگ
شرکت Virtuous به دو شاخهی بزرگ با نامهای “بخش طراحی هنری” و “بخش بازیهای ویدیویی” تقسیم میشود. تمرکز اصلی هر دو بخش کمک به استودیوهای بازیسازی مختلف است. Virtuos به استودیوها کمک میکند که بازیهای خود را به پلتفرمهای بیشتری بیاورند و باری از دوش آنها بر میدارد. در حال حاضر این شرکت بزرگترین کمپانی حمایتی به شمار میرود.
خریدهای انجام شده توسط Virtuos
Virtuos به غیر از خرید و گسترش استودیوی ویتنامی اسپراکس، دو تیم دیگر را نیز خریداری کرده است. آنها مدتها پیش استودیوی بلک شمراک (Black Shamrock) را خریداری کردند. این تیم در آن زمان ۱۵ نفر نیرو داشت و مشغول ساخت یک عنوان نقش آفرینی بود. حالا این تیم بیش از ۱۰۰ نفر کارمند دارد و روی چندین پروژهی AAA کار میکند. از طرفی، Virtuos در سال گذشته استودیویی با نام کانترپانچ (CounterPunch) را تصاحب کرد که در زمان خرید یک تیم ۱۵ نفره در لس آنجلس بود. حالا این تیم ۳۰ نفر نیرو دارد. استودیوی کانترپانچ در زمینهی طراحی انیمیشنهای صورت فعالیت میکند.
شرکت Virtuos در بیانیهای متذکر شده است که قصد ندارد خریدهای زیادی انجام دهد. در حقیقت آنها زمانی دست به تصاحب خواهند زد که نیاز باشد. آنها خریدهایی انجام میدهند که در راستای اهدافشان قرار گیرد.
چشمانداز آینده شرکت Virtuos
رئیس شرکت Virtuos در مصاحبهای پیرامون آیندهی شرکت گفت:
شما میتوانید انتظار دو مورد اصلی را از ما داشته باشید. اول از همه قصد داریم استودیوی پشتیبان برای عناوین بزرگتری باشیم. قصد داریم بیش از پیش در بخش گیمپلی، طراحی بازی و مهندسی عناوین پیچیده شرکت کنیم. دومین هدف ما این است که حضور مستمر و پرقدرتی در شهرهای مهم صنعت بازیهای ویدیویی داشته باشیم. قصد داریم در کاری که انجام میدهیم هم بزرگترین شرکت باشیم و هم از طرفی به آسانی کمپانیهای دیگر بتوانند با ما همکاری کنند.
برای همکاری آسان و بدون دغدغه با کمپانیهای دیگر، نیاز داریم که در شهرهای اساسی صنعت بازیهای ویدیویی حضور داشته باشیم. شرکتهای دیگر باید ما را بشناسند و ما نیز باید آنها را بشناسیم. ما قصد داریم شکافهای میان سازندگان را حذف کنیم و یکپارچهسازی بینقصی را به وجود آوریم.
شایعه توسعه Metal Gear Solid 3 Remake توسط Virtuos
مدتی پیش گزارشی از سوی یوروگیمر (Eurogamer) منتشر شد که بر اساس آن، شرکت Virtuos روی ریمیک بازی سوم Metal Gear Solid کار میکند. منابع اصلی این شایعه تا حد بسیار زیادی معتبر هستند و به نظر میرسد که Virtuos در حال حاضر کار روی بزرگترین پروژهی تاریخ خود را آغاز کرده است.
جدا از گزارشهای منتشر شده از چندین منبع معتبر، ژییانگ لی (Zhiyang Li)، سرپرست بخش برنامهریزی Virtuos، در پروفایل LinkedIn خود نوشته که از اکتبر سال ۲۰۱۸ میلادی روی ریمیک یک عنوان AAA کار کرده است. طبق توضیحات آقای لی، این عنوان یک ریمیک AAA با رزولوشن 4K است.
Virtuos وظیفهی پشتیبانی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) را نیز برعهده داشته است. آنها در بخشهای نامشخص روی عنوان Demon’s Souls Remake کار کردهاند. از طرفی این شرکت در ساخت بازی Kena: Bridge of Spirits نیز نقش داشته است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
چه اطلاعات گنگی 👍
دست خوش جناب کریمی 👍
صد البته در نسل ۹ قراره اسم استدیو ها و شرکت های جدیدی رو بشنویم و دنیای گیم همیشه دچار تغییرات شگفت انگیزی هست. قرار نیست همیشه کپکام و راکستار و بتسدا و … برامون بازی بسازن خلاصه نیرو های جدید و با استعداد و جوونی هستند که باید خودشونو نشون بدن.
امیدوارم Virtuos از جمله همین استدیو ها و نیرو ها باشه و خودشو بتونه نشون بده. البته اگه این شایعه درست باشه.
امید دارم و بنظر بنده میتونن به حد عالی، متال گیر ۳ رو ریمیک کنن.
امیدوارم موفق باشند.
با اطلاعاتی که شما تهیه کردید مشخصه که این شرکت هم باتجربه هستش و هم توو عناوین بزرگی مشارکت داشته و هم روز به روز در حال بزرگتر شدن هستش
تنها موضوعی که باقی میمونه
اینه که تا به حال عنوان بزرگیو به تنهایی خلق نکرده و این مورد یکم نگران کننده هستش
اونم برای ریمیک یکی از بزرگترین فرنچایزای تاریخ که از قضا شایعه ساخت ، در مورد یکی از خفنترین نسخههاش هست ، یعنی شماره سوم
بی راه نیست اگه بگیم ریمیک خفنترین ساختهی هیدئو کوجیما الان دست این شرکت چینی هستش
اگه بخوایم نیمه پر لیوانو ببینیم
هر استدیویی به هر حال یه جایی دیگه باید برای خودش و دغدغههای خودش بازی بسازه و چه بازی عظیمتر و با شکوه تر از متال۳
اگه شایعات درست باشه
ویتورس باید قدر این شانس طلایی بدونه و خودی نشون بده
خدا کنه موفق بشن
و بهترین بازی نسل ۶ رو بازسازی کنن
خبری از اینکه این ریمیک قراره انحصاری یا مولتی پلتفرم باشه نیومده؟؟
نسخه سوم چون برا پیسی نبود من نتونستم بازیش کنم
امیدوارم این ریمیک مولتی پلتفرم باشه
همشون مولتی پلتفرم هستن هم سایلنت هم کستلوانیا هم متال خیالت راحت تو پروفایل سرپرست برنامه ریزیشم گفته بازی مولتی پلتفرمه
سایلنت سونی مولتی نیست
از کجا معلوم متال جدید هم نباشه 😉😁
برای سونی اصلا سایلنت هیلی در کار نیست😉😁
کوجیما دست به دست مایکرو داده تا یه بازی خوشگل برای شما سونی فنا تقدیم کنن.
مگه کوجیما حتما قراره سایلنت هیل بسازه مهندس؟😉
ساموئل اکاناتت مربوط به ساموئل دیسانرد میشه ؟
نه من سر قضیه اسکایریم اکانت باز کردم. این دومین اکانتمه ولی اون، من نیستم
ممنون که گفتید
این virtuos کارش درسته اگه دست تو داستان متالگیر نبرن و فقط جلوه های بصری و گرافیکی و گیمپلی رو ریمیک کنن احتمالا عالی بشه
این که سرپرست بخش برنامه ریزیش از ۲۰۱۸ روش کار کرده مشخصه پروسه ی ساخت بازی جلو هستش
جالب بود
مرسی🌻.
هیچکدوم از نسخه های این بازیو انجام ندادم
(متاسفانه)
چیز زیادی از دست ندادی این بازی فقط نسخه ۱ عالی بود پیشنهاد میکنم حتما تجربه کنی.
چی میگی همه بازیهاش عالین
😂
معلومه که هیچی سرت از بازی نمیشه احتمالا سر نسخه های بعدیش خواب بودی داداچ
آخ آخ مث اینکه واقعا باید شیرینی رو بدیم🔫🙂
ببینیم چیکار میکنن احتمال زیاد خراب کنن☹
وجود همچین شرکت هایی برای ویدیو گیم واقعا ضروریه و چه شرکت بزرگ و موفقی هم هست ، ممنون از آقای کریمی اطلاعات بسیار مفیدی بود 🙏
.
.
من خیلی موافق ریمیک از عناوین شاهکار نسل های گذشته هستم مخصوصا اگر بازیش نکرده باشم که دیگه میشه جفت شیش ، خیلی دلم میخواست متال گیر ۱ یا ۴ ریمیک بشه اما متال گیر ۳ برای من بهترین در این سری هست و از بازی های مقدس عمرم ، امیدوارم اگر شایعات درست هست با یک ریمیک جاودانه طرف بشیم ، متال گیر ۳ در دسته بازی هایی هست که بالاترین حد در ویدیو گیم هستن بازی هایی نظیر مس افکت ۲ ، سایلنت هیل ۲ ، هف لایف ۲ ، بتمن ارخام سیتی و خیلی های دیگه از بزرگان
فقط بسازید تروخدا همشو هم بسازید تمامه پنج قسمتشو