مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

مواردی که دوست داریم در نسل نهم شاهد باشیم؛ بخش سوم

محمد کرامت‌ فر
۱۸:۰۰ ۱۴۰۰/۰۶/۰۳
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

نسل نهم، تا این‌جای کار فوق العاده جذاب و بی‌نظیر آغاز شده …
از عرضه‌ی بازی‌های بی‌نظیری چون Demon’s Souls و Ratchet & Clank: Rift Apart گرفته تا معرفی بازی‌های جذاب و مورد انتظاری همچون Forza Horizon 5 و God of War: Ragnarok و Zelda Breath of the Wild 2، به نظر می‌رسد نسل فوق‌العاده جذابی را شاهد خواهیم بود و سه پلتفرم اصلی این صنعت یعنی سونی و ایکس باکس و نینتندو، عناوین انحصاری و مولتی پلتفرم جذاب و قدرتمندی را میزبان خواهند بود.
در مقاله‌ی امروز، به معرفی مواردی می‌پردازیم که امید داریم در نسل نهم، شاهد و نظاره‌گر آن‌ها باشیم … این موارد می‌توانند احیای دوباره‌ی یک سری فراموش شده باشند، یا عرضه‌ی بازی‌ای جدید از یک استودیو و یا موارد دیگر که خدمتتان عرض خواهیم کرد.
نکته‌ی مهم این‌که این موارد براساس مبنای خاصی طبقه‌بندی نشده‌اند و بنده به عنوان نویسنده و گردآورنده‌ی این مطلب، چیزهایی را که دوست دارم در نسل نهم شاهدشان باشم در این مقاله ذکر کرده‌ام … با ما در ادامه‌ی مطلب همراه باشید.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

یادش به خیر …

۲۱_ ریبوت سری اسپلینتر سل:
در نسل هشتم، هیچ ژانری به اندازه‌ی ژانر مخفی‌کاری نادیده گرفته نشد و متاسفانه به فراموشی سپرده شدن اکثر بازی‌ها و فرنچایزهای این ژانر را در نسل هشتم شاهد بودیم‌.
در کنار فراموشی سری Thief و متال گیر (که در بخش بعدی به آن اشاره خواهم کرد)، این فرنچایز اسپلینتر سل بود که مدت‌هاست خبری از آن نیست و یوبی‌سافت به کلی آن را فراموش کرده است.
نسخه‌ی بلک لیست، آن‌قدر فوق‌العاده و خوب بود که بنده چیزی در حدود ۷ ۸ مرتبه آن را به اتمام رساندم و همچنان دوست دارم دوباره به سراغ آن بروم و یکی دوبار دیگر آن را تمام کنم. این بازی بازخوردهای خیلی خوبی هم داشت و بازی را می‌شد هم به صورت تماما مخفی‌کارانه و هم به شکل تماما اکشن به پایان برد و باید اذعان داشت که تجربه‌ی بازی به هر دو شیوه، فوق‌العاده لذت‌بخش و دوست‌داشتنی بود و بر همین اساس بازی ارزش تکرار بسیار بالایی هم داشت.
شما می‌توانستید تجهیزات کاراکتر سم فیشر را در آن ارتقا دهید و از خرید زره گرفته تا Gadgetها و امکانات مختلف، او را قوی‌تر و قدرتمندتر کنید که پول لازم برای این خریدها هم از به اتمام رساندن مراحل به دست می‌آمد و هرچقدر مخفی‌کاری شما در مراحل بیشتر بود، امتیاز و پول بیشتری هم کسب می‌کردید که خود این امر انگیزه‌ی پیشبرد بازی به شکل مخفی‌کاری را افزایش می‌داد.
در یک جمع بندی کلی بازی اسپلینتر سل، عنوانی بود که نسخه به نسخه پیشرفت کرده بود و بهبود‌هایی چه جزئی و چه کلی به خود دیده بود، عنوان آخر آن هم که واقعا خوش‌ساخت و لذت‌بخش بود و ادامه پیدا نکردن آن هیچ دلیلی ندارد مگر کم لطفی ناشر و سازنده‌ی آن یعنی یوبی‌سافت‌ …

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

یک شاهکار …

۲۲_ عرضه‌ی DMC 2:
سری دویل می کرای قطعا پدر ژانر هک اند اسلش محسوب می‌شود و بعد از عرضه‌ی این عنوان به کلی ژانر هک اند اسلش دگرگون شد و المان‌های آن چندین سطح ارتقا یافتند. سری بی‌نظیری که بعد از ۲۰ سال هم‌چنان زنده و پابرجا بوده و نسخه‌های جدید آن هم خوشبختانه همگی موفق ظاهر شدند. در این که سری اصلی دویل می کرای خود سری فوق‌العاده جذابی است، حرفی نیست ولی اگر بخواهیم صادق باشیم، نسخه‌ی ریبوت آن هم که در سال ۲۰۱۳ عرضه شده بود، واقعا بی‌نظیر بود و قطعا جزو برترین عناوین هک اند اسلش تاریخ بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود و ترکیبی بود از سلاح‌هایی بسیار خوش دست، دشمنانی بسیار متنوع و کار شده به همراه محیط‌هایی که طراحی هنری عالی‌ای داشتند و …، که نتیجتا یک عنوان شاهکار و لذت‌بخش را کنار هم جمع کرده بودند و بازی‌ای را پدید آوردند که قطعا هم‌چنان بعد از این همه سال هنوز ارزش تجربه کردن دارد. این بازی ‌آن‌قدر خوب بود که علی‌رغم واکنش منفی برخی طرفداران نسبت به تغییرات صورت گرفته بر روی کاراکتر دانته (که البته همگی انتقادها هم به جا بودند)، خود کپکام آمد و پیشنهاد دوباره‌ی همکاری با استودیوی سازنده‌ی آن یعنی نینجا تئوری را ارائه داد که البته بعدها این پیشنهاد از سوی استودیو رد شد، حداقل موقتا!
اگر بشود در نسل نهم در کنار نسخه‌ی ششم دویل می کرای، یک DMC 2 هم داشته باشیم، به نظرم خیلی جذاب باشد، هرچند که به دلیل خریده شدن نینجا تئوری توسط مایکروسافت، شرایط برای این همکاری دوباره، در وضعیتی پیچیده‌تر از همیشه قرار دارد‌.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

کات سین نسخه‌های اولیه بیشتر با تم ابرقهرمانی هم‌خوانی داشت …

۲۳_ یک Infamous جدید ولی به سبک قدیم:
این‌که در بالا گفتم ب سبک قدیم، بی‌دلیل نبود … کات ‌سین نسخه‌های اولیه این فرنچایز یک حالت کمیک‌بوک گونه داشتند که کاملا مناسب فضا و تم ابرقهرمانی بازی بود و این امر ارزش بازی را دو چندان می‌کرد. البته نه که دو نسخه‌ی آخر کات‌سین‌های ضعیفی داشته باشند ها، خیر، ابدا، ولی به هر حال خیلی از طرفداران کات‌سین‌های نسخه‌های اولیه این سری را بیشتر می‌پسندیدند. بنده هم دوست دارم اگر نسخه‌ی جدیدی از این سری ساخته شود، شاهد بازگشت دوباره‌ی آن کات‌سین‌های کمیک‌بوک گونه باشیم.
استودیوی ساکر پانچ، با عرضه‌ی گوست او سوشیما در اواخر نسل هشتم، بر همگان ثابت کرد که چه استودیوی با استعداد و پرپتانسیلی است و طبق اخبار به دست آمده تا به امروز، بازی بعدی این استودیو هم به همین آی پی گوست او سوشیما مرتبط می‌باشد. ولی امیدوار هستم این استودیو فرنچایز زیبا و سرگرم‌کننده‌ی Infamous را به کلی فراموش نکند و ما در نسل نهم هم، یک بازی جدید از این سری که به همراه خود شخصیت‌های جدید، با قدرت‌های جدید به همراه دارد را شاهد باشیم.
سری Infamous هم جزو آن دسته از فرنچایزهایی است که در همه‌ی زمینه‌ها عملکرد خوب و مطلوبی داشت و با توجه به متفاوت بودن قدرت‌ها و نتایج داستانی متفاوت براساس استایل بازی شما، که شرور بودید یا قهرمان، از ارزش تکرار بسیار بالایی هم برخوردار بود. قطعا یک نسخه‌ی نسل نهمی از این فرنچایز، در کنار نسخه‌ی جدید اسپایدرمن، برای آرشیو متنوع بازی‌های پلی استیشن جالب توجه خواهد بود.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

اگر بشود دوباره ولی این بار با یک گرافیک درست و حسابی، نه مثل آن افتضاحی که سال ۲۰۱۳ عرضه شد، دریل را در دنیای بازی‌های ویدیویی ببینیم واقعا عالی می‌شود …

۲۴_ یک بازی اکشن_بقای درست و حسابی در دنیای The Walking Dead:
تا به امروز بازی‌های متعدد و مختلفی با الهام از دنیای عظیم واکینگ دد، عرضه شده که به جز آن‌هایی که توسط شرکت Telltale ساخته شده بودند، مابقی واقعا آثاری نبودند که بتوانیم درخور نام بزرگ The Walking Dead به حسابشان آوریم. تصور کنید یک بازی ساخته شود با محوریت شخصیت “دریل” و بتوانید در آن به سبک بازی Days Gone موتور سواری کنید، به سبک The last of Us Part 2 ولی این بار با Crossbow تیراندازی کنید و المان‌های مخفی‌کارانه‌ی قوی‌ای هم وجود داشته باشد، صداگذار و ویس اکتر بازی هم Norman Reedus افسانه‌ای باشد! ترکیب نهایی واقعا یک چیز رویایی خواهد شد. شاید این همه چیز فوق‌العاده در کنار هم خیلی دور از دسترس به نظر برسد، ولی اگر چند سال پیش می‌گفتند میازاکی و جرج آر. آر. مارتین قرار است با هم همکاری کنند، یا مس میکلسون و تروی بیکر و کوجیما و همین نورمن ریدس قرار است در یک بازی ویدیویی دور هم جمع شوند، باز احتمالا خیلی از ماها باورمان نمی‌شد. پس دوست دارم امیدوار باشم که خبر بعدی‌‌ای که قرار است بنده را شگفت‌زده و مجذوب خود کند، همچین خبری باشد: خبر ساخت یک بازی در دنیای ترسناک و در عین حال دوست داشتنی The Walking Dead، ولی این بار توسط چند سازنده‌ی مشهور و نام‌آشنا و بزرگ …

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

حتی پوسترش هم ترسناکه …

۲۵_ عرضه‌ی اوت لست ۳:
شخصا بازی‌های ترسناکی ‌که بر مبنای psychological هستند یعنی بازی‌های ترسناک روان‌شناختی را بیشتر می‌پسندم، بازی‌هایی مثل نسخه‌های اول و دوم سری Layers of Fear؛ ولی با این وجود دو نسخه‌ی سری Outlast یکی از فراموش‌نشدنی‌ترین تجربه‌های گیمینگ من را رقم زدند.
هر دو نسخه از جلوه‌های بصری بالایی برخوردار بودند و به همراه دوربین و دید در شبی که شخصیت بازی داشت، یک حس realistic برای بازی‌باز پدید می‌آوردند که همین امر حس ترس و دلهره‌آور بودن بازی را افزایش می‌داد. در ابتدای این بخش از بحث ترس روان‌شناسانه صحبت کردم، لازم به ذکر است که سکانس‌های داخل دبیرستان نسخه‌ی دوم هم دقیقا بر همین مبنا ساخته و پرداخته شده بودند. ولی سایر بخش‌های بازی عموما مبتنی بر ترساندن بازیکن به کمک جامپ اسکرها و یا تلاش برای بقا و فرار، و ترس و استرس ناشی از آن بودند.
در کل خیلی خوب می‌شود که ما یک نسخه‌ی جدید و نسل نهمی هم از این سری بی‌نظیر داشته باشیم و قطعا با گرافیک‌ بالاتر و با وجود صدای سه بعدی، تجربه‌ی بی‌نظیری رقم خواهد خورد.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

باس فایت رو اعصابی بود …

۲۶_ عرضه‌ی نسخه‌ی جدید Castelvania:
اگر سری گاد او وار و Castlevania را تجربه کرده‌ باشید، به شباهت غیر قابل انکار این دو بازی، مخصوصا از حیث گیم‌پلی پی خواهید برد‌. سلاح متصل به زنجیر بازی Castlevania که از خیلی سال پیش در این سری وجود داشته و فقط شکل و شمایلش در طی سال‌ها تغییر کرده، شبیه‌ترین سلاح به Blade of Chaos کریتوس کبیر است.
سری Castlevania جزو سری بازی‌های جذاب موجود در ژانر هک اند اسلش بود که متاسفانه ما در نسل هشتم هیچ نسخه‌ی جدیدی از آن را شاهد نبودیم‌. بازی‌ای که (همچون اکثر موارد موجود در لیست امروز) هم گیم‌پلی سرگرم‌کننده‌ای داشت و هم داستان جذابی‌. داستان و دنیای این بازی آن‌‌قدر چندلایه و عمیق بودند که شبکه‌ی اینترنتی نت‌فلیکس آمد و براساس این بازی یک انیمه ساخت و عرضه کرد. به شخصه در یک بازی بیشتر از هرچیز به داستان و صداگذاری آن اهمیت می‌دهم و پایین‌ترین حد اهمیت هم برایم گرافیک بازی است. ولی واقعا اگر بخواهم با انصاف صحبت کنم، دو نسخه‌ی اصلی آخر سری Castlevania، هرچند مشکلاتی هم داشتند، در همه‌ی این زمینه‌ها رضایت‌بخش عمل کرده بودند و البته طراحی هنری فوق العاده‌ای هم داشتند.
امیدوارم این کونامی لعنتی به این سری هم دوباره نگاهی بیندازد که واقعا واقعا حیف است.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

آندرریتدترین عنوان لیست …

۲۷_ عرضه‌ی Vampyr 2:
همانند مورد قبلی یعنی بازی Castlevania که در آن کاراکترش ناخواسته به یک دراکولای خون آشام تبدیل می‌شد، کاراکتر این بازی هم همچین سرنوشتی دارد و البته بخش زیادی از پلات بازی‌ هم به کشف رمز و رازهای پشت تبدیل شدن آن اختصاص دارد.
کاراکتر اصلی این بازی آندرریتد یعنی Jonathan E. Reid، پزشکی است که باید بین عطش خود برای Blood و ذات حیوانی‌اش و سوگند پزشکی و ذات اخلاقی و انسانی‌اش یکی را برگزیند و نکته‌ی جالب بازی این است که این تصمیم مهم و سخت برعهده‌ی شما به عنوان بازیکن قرار دارد که بخواهید از خون مردم شهر تغدیه کنید و پله پله قوی‌تر شوید و یا قید لول آپ شدن و قدرتمند شدن در بازی را زده و از جان مردم شهر حفاظت کنید. بازی ۴ پایان مختلف هم داشت که رویکرد شما در بازی، روی پایانی که دریافت می‌کردید تاثیرگذار بود.
نکته‌ی مثبت بازی، گیم‌پلی زیبا و سرگرم کننده آن و سبک خاص جهان آزاد بازی است که کاملا متاثر از اعمال بازیکنان خواهد بود که چند نفر در شهر زنده بمانند، میزان و کیفیت جسمی و سلامتی‌شان به چه میزانی باشد و …
بازی، حالا نه در حد متای هفتادی که به آن اختصاص داده‌اند، ولی بدون مشکل هم نبود، اما با این وجود، خیلی حیف است که نسخه‌ی جدیدی در دنیای این بازی ساخته نشود و بار دیگر شاهد استفاده از مکانیسم‌های خلاقانه‌ی این بازی نباشیم. استودیوی سازنده‌ی این بازی یعنی استودیوی Dontnod Entertainment هم استودیوی فوق‌‌العاده بااستعداد و خلاقی است و قطعا می‌تواند باری دیگر از عهده‌ی ساخت یک بازی‌ نقش‌آفرینی‌ باکیفیت برآید.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

کیا این بازی رو تجربه کردن؟ اگر این بازی رو می‌شناسید در کامنت‌ها برایم بنویسید …

۲۸_ احیای آی پی The Saboteur:
به نظرم ناشناخته‌ترین عنوان این سری مقاله همین مورد ۲۸ یعنی بازی زیبای The Saboteur باشد … روز اولی که تریلر این بازی رو می‌دیدم، وقتی دیدم به سبک هیتمن می‌شود داخلش disguise کرد و لباس دشمنان را پوشید و بینشان مخفی شد، می‌شود به سبک اسپلینتر سل از در و دیوار بالا رفت و روی سقف خانه‌ها جابه‌جا شد، وقتی دیدم گان‌پلی و سیستم رانندگی‌ و ماشین‌های متنوعی در حد بازی‌های زیبای سری Mafia در این بازی وجود دارد، فضای شهرش نه در حد و اندازه‌های سری GTA، ولی به اندازه‌ای که بتواند پر کننده‌ی جای خالی آن باشد زیباست، وقتی چند لحظه بدون حرکت بایستید کاراکتر بازی از جیبش یک سیگار در می‌آورد و …، واقعا در همان لحظه و با همان یک تریلر، یک دل نه صد دل عاشق این بازی فوق‌العاده شدم و در آن سال‌ها متاسفانه هنوز اینترنت به این گستردگی در کشورمان وجود نداشت که بتوانم راحت همان شب بروم و با خرید یک بسته‌ی شبانه‌ نسبتا ارزان راحت بازی را دانلود کنم و کیفش را ببرم! چیزی در حدود ۲ سال منتظر ماندم و فروشگاه‌های بازی کل سطح شهرمان را گشتم تا بالاخره این بازی را پیدا کردم و خدا می‌داند چقدر آن روز خوشحال شدم و بعد از این همه انتظار، قدر تک‌تک لحظاتی که در این بازی سپری می‌کردم را می‌دانستم.
بازی در چند شهر مختلف جریان داشت که یکی از شهرهای اصلی آن شهر زیبای پاریس بود و شما در بازی می‌توانستید از دور نظاره‌گر برج ایفل هم باشید.
مناطق مختلف شهر تحت کنترل ناتزی‌ها بودند و شما می‌بایست کم کم مناطق شهر را از زیر سلطه‌ی ناتزی‌‌ها آزاد می‌کردید. نکته‌ی قابل توجه بازی این بود که مناطقی که تحت سلطه‌ی ناتزی‌ها بودند، حالتی سیاه و سفید داشتند و وقتی آن‌ها را آزاد می‌کردید، حالت رنگی به خود می‌گرفتند که همین امر به تنهایی یک حس زیبا و فوق‌العاده به بازی بخشیده بود و البته خودم به شخصه آن حالت سیاه و سفید را بیشتر می‌پسندیدم و خوشبختانه، اکثر زمان‌های بازی هم در این حالت سپری می‌شد.
هرچند که شرکت سازنده‌ی این عنوان یعنی Pandemic Studios بعد از ساخت این بازی دیگر به کلی منحل شد و عنوان دیگری نساخت، ولی واقعا آرزو دارم این آی‌پی را بار دیگر و در نسل نهم ببینم.

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

وقتی داشتم برای مکس پین عکس انتخاب می‌کردم ناخودآگاه اشک در چشمانم جمع شد …

۲۹_ عرضه‌ی مکس پین جدید ۴:
مکس پین فرنچایزی است که نسخه‌های مختلف آن ترکیب کامل و بی‌نظیری بودند از یک گیم‌پلی‌ لذت‌بخش، کات‌سین‌هایی کارشده و جذاب، ساندترک‌هایی فوق‌العاده و صد البته یک داستان غمگین و فراموش‌نشدنی که همراه شده بود با شخصیت‌هایی پرداخته شده و دیالوگ‌هایی به یاد ماندنی.
مجموعه‌ی همه‌ی این موارد کنار هم موجب می‌شود که ما یک اثر را، اثری شاهکار بنامیم و واقعا نسخه‌های مختلف سری مکس پین و بالاخص نسخه‌ی شاهکار دوم، لایق دریافت این نام هستند.
صداگذار مکس پین یعنی آقای جیمز مک کافری، واقعا دلنشین‌ترین و بهترین صداگذاری است که می‌شد برای یک شخصیت برگزیده شود و وقتی چند وقت پیش، در ویدیوی تولد ۲۰ سالگی مکس پین، مجددا صدای ایشان را شنیدم، ناخود‌آگاه اشک در چشمانم حلقه زد …
این‌که آی‌پی مکس پین به کلی به دست راکستار سپرده شده، شانس ادامه پیدا کردنش را به مراتب کمتر می‌کند … به هر حال راکستار کمپانی‌ای است که تا از سود و فروش بالای اثر خود اطمینان حاصل نکند، دست به عرضه و یا ساخت یک محصول نمی‌زند و همین امر موجب شده که ما بعد از حدود ۸ سال، هنوز نسخه‌ی جدیدی از این فرنچایز بی‌نظیر نداشته باشیم …

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

خیلی این عکس رو دوست دارم … هرچند که عکس برای نسخه‌های PSP است.

۳۰_ ریمیک نسخه‌های اول و دوم گاد او وار:
بازی‌بازان زمانی که نسخه‌های اول و دوم گاد او وار را در نسل ششم و بر روی کنسول پلی استیشن ۲ی خود تجربه می‌کردند، از شدت عظمتی که این دو بازی داشتند تا مدت‌ها شگفت‌زده باقی می‌ماندند. این دو بازی از نظر بصری چندین سال جلوتر از زمان خود بودند و البته گیم‌پلی و ساندترک‌های بی‌نظیر و حماسی‌ای هم داشتند. تماشای سکانس‌های مبارزه با باس‌های این عناوین، بعد از گذشت این همه سال هم‌چنان لذت‌بخش و خاص است. بنده هنوز که هنوز است ساندترک‌های این دو عنوان را بر روی تلفن‌همراه خود دارم و هر از گاهی به آن‌ها گوش می‌دهم و باید بگویم که فوق‌العاده لذت‌بخش، دوست داشتنی و حماسی هستند و نمونه‌شان را هم واقعا کم می‌شود در جاهای دیگر پیدا کرد (شاید هم اصلا نشود!).
اگر این دو تا بازی، با جلوه‌ها و امکانات سخت افزار نسل نهمی کنسول پلی استیشن ۵ مجددا ساخته شوند، قطعا تجربه‌ی بی‌نظیری چه برای طرفداران قدیمی چه برای کسانی که به تازگی با این سری آشنا شده‌اند، رقم خواهند زد و امیدوارم در نسل نهم شاهد این رخداد باشیم. هرچند که گیم‌پلی این دوتا بازی، بعد از گذشت این همه سال هم‌چنان طراوت و جذابیت خود را از دست نداده است و حتی اگر این دو عنوان ریمسترد هم بشوند، تجربه‌ی اثر به دست آمده خالی از لطف نخواهد بود‌.


خب بخش سوم این مقاله به اتمام رسید و بخش بعدی هم بخش انتهایی خواهد بود. نظر شما کاربران عزیز راجع لیست امروز چیست؟ آیا موردی در این لیست وجود دارد که شما هم مثل ما چشم انتظار عرضه شدنش باشید؟ اگر بله برای ما بنویسید که بیشتر از همه چشم انتظار کدام مورد هستید و هم‌چنین بگویید دوست دارید چه چیزهای دیگری را علاوه بر این لیست در نسل نهم داشته باشیم …

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا
مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

مواردی که دوست داریم در نسل نهم ببینیم- گیمفا